【魅力の基準が】三国志大戦1891合目【わからない】
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:40:14 wWXXskhu0
前スレ
【個性的な】三国志大戦1890合目【デッキの使い手】
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公式サイト
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
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三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
URLリンク(3594t.info)
三国志大戦セリフ集
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦カードリストDB攻略
URLリンク(sangoshicardlist.mad.buttobi.net)
2:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:40:40 wWXXskhu0
三国志大戦3 初心者スレ88
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【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ93【雑談厳禁】
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三国志大戦トレード診断・雑談スレ GC張昭151枚目
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三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目
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三国志大戦 英傑伝専用スレ 第六章
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三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
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勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part41
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三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 107
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三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 107
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三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part12
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3:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:40:57 F5L4bNde0
>>1乙なんていってあげないんだからね!
4:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:42:43 wWXXskhu0
スレ建てについて-
・【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
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-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
・陸遜とか陸抗にも魅力をくれ!
5:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:47:27 YMsep07kO
皆の者ー!決死の覚悟で>>1乙るのだー!!
6:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:47:52 vTiV+W330
みんな、>>1乙しようよ!
ケ芝にも魅力あるべきだろJK
7:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:55:16 V4M6RQF30
>>6
ケ芝は女子校生、まで理解した
あ、>>1乙です!
8:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:04:19 1DLjSalR0
天下の平和の為、>>1乙に身を捧ぐも人の道よ
9:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:04:43 +fxodOnyO
鉄壁の>>1乙破れるか!
>>6
使者系に魅力がつくならカンヨウとかもか?
なんで陸遜に魅力がついてないんだろう…?
10:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:06:04 /3BxMlYnO
>>9
昔ついてた
11:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:23:03 sgtMD/XkO
鉄壁の>>1乙れるか
凄い事に気付いてしまった…
俺1プレイ目だけは必ず勝てる
12:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:25:08 8XJJP0VsO
>>1乙
>>15見てくれ
虎痴淵丁奉小連環
このデッキを見てどう思う?
13:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:27:50 CmHE3FsK0
>>1乙惜しけりゃ、ぬいぐるみ置いてけぇ
魯粛にも魅力つけるべきですね
あ、新カードで同盟締結持ちのカードへ。で、結構ですので
14:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:27:58 ujg8NPfG0
>>1乙卒業よ!
999 ゲームセンター名無し sage New! 2008/06/06(金) 13:24:20 ID:Rh0hasUH0
>>1000なら
R夏侯惇に勇猛復活柵
知力1うP
1000 ゲームセンター名無し sage New! 2008/06/06(金) 13:24:29 ID:OhfL7uoj0
>>1000なら>>999
大喝無茶苦茶苦手なんでマジ勘弁してください/(^o^)\
15:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:28:11 V4M6RQF30
前スレ>>999オメ
だがdに柵をつけてどうするんだい?
無勢にでも使うんかな
前スレ>>989
ついでに攻城兵の弓防御復活もお願いしておいてくださーーい
16:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:29:59 Rh0hasUH0
>>15
BINGO!
虎痴d求心ケニアでもいい
17:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:31:03 V4M6RQF30
>>16
当たっても嬉しくないやい
そんなデッキ苦手です
18:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:31:32 2M/sUBnr0
戦器復活の時期かのう。
19:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:36:15 vTiV+W330
戦器復活って・・・
UC張飛 戦器:攻撃力UP
あの悪夢はもう良い・・・なんで強い奴に強い戦器がついて、スペックがカワイソスな奴は戦器もゴミなんだ・・・
20:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:36:21 8XJJP0VsO
>>18
C牛金
牛刀:突撃力うp
ですねわかります
21:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:37:36 dGnBoAZp0
裂帛の>>1乙を見せるとき!
>>15
無勢にいるとそれだけで柵2枚……ごくり
今更だがナミのスペックは異常だな
1コス2/6騎馬で柵魅、舞い士気が5
士気5だから英傑号令とかに士気差作ることも可能だし、何より舞姫自身が柵持ってるって…
甘皇后に馬か弓か柵をつけてあげて…orz
今北
22:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:38:36 Rh0hasUH0
呂布の戦器はまさに鬼に金棒だったな…
騎馬が自陣にいても後ろから追いかけて敵陣中央くらいで追いついて突撃とか
しかもその突撃が突ダメうp。あれはすごかった
23:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:39:04 b0ywuLVY0
戦器はあまり使われてない武将の救済措置なのに
良スペックの武将に強戦器を付けちゃうお茶目な部長
24:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:39:59 Gl1Y5VgEO
>>21
英傑と無勢でかち合うと多分無勢が負けると思うんだが
低コス突っ込んで撤退させてくるとこっちは武力が下がるわけで
25:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:40:28 CmHE3FsK0
流れ読まないできくけど
計略禁止大会だと、
デッキに伏兵持ちいれる人ってどのくらい居る?
26:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:42:25 sgtMD/XkO
>>18
戦器はいらないなぁ
今は武将それぞれに利点があって住み分けが出来てるし
狩り対策くらいにはいいかもしれないけど
27:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:43:36 DPzJNgrp0
>>25
ここにいるぞー!!
多分脳筋ばっかりだと思うんで、プレッシャーをかけるために入れようと思います。
伏兵知力はそこそこでいいんで。
28:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:44:14 Rh0hasUH0
>>25
魏では于禁、呉では潘璋あたりが武力を圧迫しないしそれなりにダメージ与えられる
蜀の馬岱はちょっとどうかなって気がするけど…
デッキ構成的に入りにくい気がするんだよな
俺は入れるかもね…
計略禁止なら遠弓陣引いて柵弓と槍並べたら強くないかな
速度上昇馬はイナイわけで
29:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:47:21 eRqZb0CU0
>>25
漏れは張繍入れる予定
30:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:47:57 V4M6RQF30
>>18
大将軍兜 象兵防御UP
つまりパオーン復活のフラグ?!
ま、どーせ歩兵防御UPだろうがね
正直、スペック的に乙であまり使われてない奴に
それなりの戦器をくれるんならいいが、
>>19のようになるんなら、いらね
31:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:56:04 CmHE3FsK0
潘璋、張繍がコスト的によさげだね
これだけで脳筋のけん制になるし、逆に伏兵踏んで撤退しても痛くない
実際は奥義の使い方の方が重要か
あり
32:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:56:24 sgtMD/XkO
>>25
トウガイはどうだろう
知力9の伏兵を持ってるのに武力7
でも今の2コスだと微妙かぁ
33:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:59:14 sKsWFQXjO
話題無視スマンが
今日熊谷のマジシャンで如月 白ってIC忘れた椰子いる?
34:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:05:40 eRqZb0CU0
>>31
孟達の名前が出なくて泣いた
士気使わないってことは勢力関係ないならハンショウ<孟達のはずなのに
大会伏兵単という生兵法が思い浮かんだ
伏兵単じゃなくても3枚ぐらい入れたら相手は慌てふためくだろう
35:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:08:08 vTiV+W330
そして1コスに次々踏まれる伏兵達・・・
2コス武力9達に暴行され・・・
36:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:08:59 bXartVrY0
やはりR馬超、UC甘寧、ゴリ、周倉、銀子、孟達、で戦陣か…
馬超をウホのほうが良いのか…むむむ
37:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:10:31 nqZ37INnO
鋼鉄三国志が舞台化する事を今知った
計略禁止大会は馬岱だけ伏兵を入れる予定
孟達は輝けるんだろうか…
38:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:13:10 Gl1Y5VgEO
>>37
テニミュにつづく鉄ミュの時代の幕開けである
戦器自体はいいシステムだったのに惜しいもんだ
調整次第で化けたろうに
39:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:15:53 sgtMD/XkO
>>35
張繍「キャーッ!」
張飛「フッフッフ」
孟達「やめて!お代官様!」
張飛「よいではないか、よいではないか」
こうか
40:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:16:11 CmHE3FsK0
まとめると、
ガイ、孟達、潘璋、張繍、馬岱、馬謖
の伏兵単がよいということですね
41:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:18:14 ntRXMP+i0
ギエン「おまえはー蜀のエースだー!」
バタイ「さぁー!たちあげれー!キョウイー」
みんな「ザ・プリンスオブ天水ー」
42:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:23:05 nqZ37INnO
>>41
本当にそのノリでやってくれるなら全日程見に行くわww
43:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:23:29 +uqSfHA10
>>37
あんなものを舞台化ってwそんないお金取れんの?
>>39
ワロスwww
>>41
麦茶噴いたwwwww
44:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:23:57 V4M6RQF30
>>38 segaの良調整
呂布の義
どちらも
めったに見られないもの、ありえそうにないもの
という意味で使われることわざである
民明書房 刊 『こんなにある三国志大戦由来の諺大辞典』より
45:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:26:32 sgtMD/XkO
>>41
配役が気になるwww
46:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:27:55 JWY+W4k+O
軍師連環増援がでたんだが、あやうくコモンと間違えて棄てそうになった。
47:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:27:59 SANhdDau0
>>41
アニメにはその中の誰も出ていないという事実
そういや漫画止まってんな…
48:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:28:29 V4M6RQF30
>>25>>28
計略禁止大会はさ、結局36式が流行りそうかどうかで
伏兵が入ってくる枚数も決まってくるとは思うんだ
妨害もダメ計もないから高知力が生きてくるところがほとんど無いしさ
49:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:31:34 Rh0hasUH0
>>48
問題は誰が呂布を止めるのかって事だな
50:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:34:15 vTiV+W330
呂布の武力10+の+が武力2相当なら脅威だったろうな。
だが所詮ないよりはマシ程度じゃなぁ・・・
無双あってこその呂布。
51:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:34:42 WevH8M9D0
>>49
カユウ ウマ
52:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:36:05 nqZ37INnO
>>47
プリンスオブ天水がアニメ26話に出てた
あとの2人は舞台の新キャラ
大会は高武力脳筋軍団or武力枠伏兵1人ってのが多そう
奥義の選択と使い方がカギだな
53:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:36:52 Gl1Y5VgEO
>>50
性能のみだったら関羽でいいよな
54:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:43:08 eaCKacxZO
>>18
戦器があれば文帝に武力1がプラスされる!
あ、>>1乙です
55:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:43:22 V4M6RQF30
>>49>>50>>53
一瞬、呂布のことは考えたんだけど、
無双のない呂布は関羽よりちょっと強くて募兵のない馬
ってことだよな
計略禁止だと活きてこなそうだな
56:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:43:50 Rh0hasUH0
あれ?呂布の10+って今いくつ?
12>10+>11だと思ってた…
11馬に乱戦して生き残ったっていう報告を見た気がしたんだが
57:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:49:33 1ROk+3QBO
計略禁止か
大喝、人馬趙雲あと一枚何入れようかな
58:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:50:54 ntRXMP+i0
>>57
けっちゃこだないや、ガチで
59:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:53:53 vTiV+W330
10.5か、そのあたりじゃないの?>10+
とりあえず11超えてりゃ目に見えて差が出てくるはずだが
正直あんまり変わってる気がしないな。
>>57
活活活持ちいれて復活ケニアだ!!!
あれ、なぜかとうろくできな・・・
60:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:55:17 cuRTRIZ1P
おっぱい
61:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:56:32 FnFOHgofO
そろそろエラー解除されたかな産業
62:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:56:38 JWY+W4k+O
計略禁止ってことは魅力は意味なしかあ
これは呉に不利だなw
63:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:58:30 FnFOHgofO
おお解除されたか>1乙
>62
前々スレにあった特技数一覧をもっかい確認してこい
64:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:59:31 b0ywuLVY0
特技
魏 伏兵10 復活01 防冊05 魅力12 勇猛09 募兵05 合計42
蜀 伏兵08 復活03 防冊03 魅力12 勇猛13 募兵09 合計48
呉 伏兵05 復活00 防冊13 魅力08 勇猛09 募兵00 合計35
群 伏兵04 復活04 防冊05 魅力08 勇猛06 募兵04 合計31
65:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:00:37 ntRXMP+i0
柵があるじゃない
武力がちょっと低いぐらいなんとかなるさー
66:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:01:48 nqZ37INnO
>>62
ハンショウ攻城+残りで弓マウント+遠弓撃陣ってデッキにボコボコにされたの思い出した
一概に呉不利でもない気がする
67:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:02:59 vTiV+W330
孫策<計略が使えず魅力が意味ない、と言うことは、俺にとっては厳しいな・・・
68:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:03:17 h5oYrANuO
大会はSR来々、ウホ、馬岱、楽進、張シュウかな
69:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:03:23 eRqZb0CU0
>>64
群雄の募兵5人ね
70:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:07:01 t4oMbr9GO
魏の復活持ちが素で解らないわww
71:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:07:51 h5oYrANuO
>>70
(´・ω●`)
72:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:08:32 dg1bWx95O
柵持ちって計略なしでも使いたいの少なくね?
73:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:08:38 JWY+W4k+O
というかトウタク、シバイに魅力があるのがよくわからん。憎まれ役じゃないの?
74:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:10:09 ntRXMP+i0
>>73
トウタク→トウハク
シバイ→ハルカ
後分かるね?
75:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:10:58 /2GPh2wiO
>>67
士気貯まらないんだから他の国から借りてくれば
いんじゃない?孫策と心中したいなら止めないけど
開幕乙対策に
関羽、リカクシ、ゴリ、テイエンシまで思いついた
後は高武力伏兵に馬謖かウキンにするか迷う
76:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:12:48 ecsTJziEO
>>73
ダークな魅力?w
>>72
悪来なら…
77:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:13:57 vTiV+W330
ケ芝に魅力がないのがよくわからん。女性武将じゃないの?
それともかく、
董卓は部下達にはそれなりに慕われていたようだし、司馬イは孔明のライバルだからじゃね?
というのは建前で、なんか特技つけたかったから適当だったのが魅力なんだろうがな
78:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:16:27 MTunxh0eO
性格はどうであれ、君主系には魅力が付くのはお約束だしな
2.1追加組はシラネ
79:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:16:56 h5oYrANuO
魅力:デフォルト
伏兵:床上手
防柵:ガード固し
勇猛:下手っぴ
80:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:16:58 4rWptk33O
開幕魅力&痴属性ブースト極滅で伏兵を炙り出し、スーパー牛金タイム
これは今度の局地戦で流行る
81:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:18:44 kIyqcQlMO
>>78
そうだよな陛下に魅力がないのはおかしいよな
82:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:19:09 vTiV+W330
>性格はどうであれ、君主系には魅力が付くのはお約束だしな
∧||∧
( ⌒ ヽ ←SR孫策
∪ ノ
∪∪
83:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:21:40 JWY+W4k+O
呉は魅力の国(´_ゝ`)
84:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:22:38 Rh0hasUH0
大虎って魅力付いてたっけ?
85:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:22:57 nDNRSpue0
董卓はまかりなりにも君主だからなぁ。司馬懿も君主みたいなもんでしょ。
と書き込もうと思ったら、呂布とSRサックとはちみつ皇帝がウチに来た。
86:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:25:42 kIyqcQlMO
>>84
ついてるよ
87:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:26:18 BD6LwZZ7O
計略禁止大会か…
弓さえいなきゃ城門前根元ウマー
88:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:26:43 ye808t7tO
>>78
(´;ω;`)<王の力をみたかよぉ
89:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:26:55 eRqZb0CU0
張魯は・・・・
魅力ついてもおかしくないだろうに
90:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:27:20 MTunxh0eO
>>82
呉を建国したのは孫策だっけ?
国を持たない、ただの群雄ならば魅力無くても問題無いよ!よ!
蜂蜜はSSQ
91:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:27:35 ntRXMP+i0
>>86はまんまと>>84の策略に乗ってしまった・・・
計略禁止てことはトウガイさんって結構いけるよね?
92:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:27:56 JWY+W4k+O
ケンパパは魅力よりも勇猛ついててくれた方がよかったかなあ。
一騎打ちで何度…(T_T)
93:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:27:56 VsbM+on5O
蜂蜜皇帝は今は大将軍にこき使われる立場だから
呂布はシラネ(´_ゝ`)
94:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:28:10 Rh0hasUH0
董卓は異民族とのやりとりのエピソードとかあるしな
異民族来訪
↓
董卓メシない
↓
農耕用の牛喰わせる
↓
異民族が知る
感動
兵権握り始めるまでは普通の好漢だったと思う
孫権と少し似てる
95:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:29:19 bXartVrY0
>>91
7/9伏を使うなら9/1を使います。
若しくは8/5
96:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:30:19 nDNRSpue0
>>89
おぉ、忘れてたw
SR孫策の魅力剥奪は本当に意味が分からない。
97:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:30:44 ecsTJziEO
>>85
サック:何か魅力があるみたいなエピソードがあった気がする…しかしRサックに持っていかれた…(´・ω・`)
呂布:虎狼なんて呼ばれて、裏切りまくりな上に最期に裏切られた人に魅力なんて…
陛下:自称皇帝じゃん。俺は蜂蜜陛下は嫌いじゃないがw
董卓が暴走したのは、自分が可愛がってた人達が反逆してからだって話を聞いた事があるな…
98:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:32:28 kIyqcQlMO
>>89
張角「宗教家には厳しい世の中じゃのう…」
99:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:33:58 JWY+W4k+O
君主でもない野郎の魅力はいったい…
曹植とかセンとか
100:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:34:48 Rh0hasUH0
>>90
孫策が国を持たないとな?!
江東・呉郡平定は誰の所業だと?
101:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:38:04 FnFOHgofO
>97
ヒント:高順と張遼
まあ張遼は最終的に魏に降ったが
102:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:38:08 2M/sUBnr0
計略禁止は軍師で優劣決まりそうだな。
SR李儒の出番かな!
103:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:39:09 Rh0hasUH0
>>86サンクス
しかしあの希代の悪女に魅力とは…SSQ
104:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:39:19 ye808t7tO
>>102
ジュンユウとまったく同じだぞ
105:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:39:42 eRqZb0CU0
>>97
宦官を倒した後、無実の罪(宦官にさからったとかそう言う系)でつかまった人を助ける
↓
その中でも特に優秀な人を厚遇する
↓
助けてもらった人「ありがとう。でもなんで西涼のド田舎者がいつまでもいるの?早く袁紹に位譲って帰れば?」
↓
ここから暴虐のターン
こんな感じだったと思う
実際このせいかどうかは定かじゃないがな
106:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:40:34 dGnBoAZp0
>>97
黄巾の鎮圧に向かって、作戦ミスって皇甫嵩に手柄とられた
↓
朝廷「皇甫嵩に軍を渡して帰ってこいや」
↓
董卓「こっち治安悪いから無理」(このままおめおめ帰ったら殺されるわ)
↓
朝廷「并州牧にすっから軍を手放せ」
↓
董卓「やだ」(マジかよ、ヤバイ、ヤバイって)
↓(しばらくして)
董卓「霊帝死んだし、今が好機だ!」
てな感じのことがwikiに書いてあった
并州牧って何かわからんけど
107:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:41:55 FnFOHgofO
>104
NGワードwww
108:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:42:11 FtqTfPzCO
今北
昨日、今まで気にも留めていなかったR小喬に目覚めた。
先輩諸氏これからよろしくお願い致す(嫁争奪的な意味で)。
109:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:42:46 ntRXMP+i0
>>102
鉄鎖より広いから汎用性あるよね
110:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:43:10 JWY+W4k+O
そういやトウタクと仲良かった1コス柵馬の人はいまいないのな
追加カードか?
111:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:43:34 nDNRSpue0
>>98
お前魅力持ってなかったのか。募兵じゃなくて魅力だと思ってた。
こいつの募兵ほど意味のないものはないな…w
112:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:44:24 FnFOHgofO
>108
猫耳のほうならどうぞどうぞ
そうでないなら遠弓麻痺矢で(ry
113:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:44:43 Rh0hasUH0
後漢の大儒蔡ヨウ先生か…
いたなそんなやつ・・・
黄絹幼婦外孫韲臼・・・
114:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:47:35 8XJJP0VsO
今日は全敗しますた
115:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:48:39 JWY+W4k+O
光栄三国志なら劉備と張角が魅力最高なんだけどな
116:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:49:30 FtqTfPzCO
>>112
流星の方です^^
お前名君でボコるわ…
117:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:52:53 ecsTJziEO
>>112と>>116の醜い争いを横目に見つつ、小華とSR蔡文姫はもらって行きますね^^
118:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:54:18 XMAs3K1W0
>>111
今月号のGJを読むがいい
119:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:54:42 ye808t7tO
また昔のように弓呂布+サイヨウのコンビを組みたいものだ。
120:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:57:15 bXartVrY0
>>119
弓呂布の嫁は李厳だろ計略的に考えて
121:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:57:35 JWY+W4k+O
というか呉はもっと女性武将増やすべき
CUCに一人もいないじゃないか
122:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:58:27 MTunxh0eO
>>119
許チョ&馬鹿陣
赤壁、落雷は気合いで反計して下さい
123:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:58:41 vTiV+W330
>>117
おっと、そのSR蔡文姫は俺のものだ
124:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:59:41 2M/sUBnr0
>>121の言葉に答え、セガがUC呉夫人を誕生させた!
125:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:59:59 ntRXMP+i0
>>121
いるじゃん、誰とは言いませんが
126:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:01:05 bXartVrY0
>>121
とりあえず徐夫人は確実に復活な!
あと呉国太
あとは…一騎当千?…いや、まさかな
127:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:01:21 dGnBoAZp0
>>122
許チョイク復活ですね。わかります
許チョイクやってみようかしらって思ったら玄妙の士気という現実の前に挫けた
128:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:05:47 fCOxbUJO0
>>125
孫桓は女性武将に入りますか?
129:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:05:58 JWY+W4k+O
ゴコクタイは柵爺にお株を奪われたからなあ
次にでるならどんなスペックだろか
130:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:06:11 CmHE3FsK0
>>119
はっはっは。神弓の相棒は円光ですよ。どうみても
呂布 呂凱 円光 生姜 当時、あとコスト1に何を使ってたか思いだせん
131:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:07:08 wtabriJ+0
八百屋さんっていいよね産業
きょちょ、SR芝居、曹仁、Rカク、李典
なんてデッキでやってみた。
そんなときばかり神速デッキと当たる始末。
勘弁してください。
132:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:07:42 2M/sUBnr0
>>129
2/6 槍 魅 火計 こんな感じじゃね?
そういや呉ってSRの女性武将っていな・・あ、いたか。
133:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:08:54 MTunxh0eO
>>129
呉に足りないものを補う計略が欲しい所…
1コスト槍兵2/5柵魅復活の舞
こうだな!!
134:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:09:29 CmHE3FsK0
>>128
ソンカンは王異の姉妹ですよ
顔そっくりですから
135:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:11:13 wtabriJ+0
>>129
コス1 R 2/5 槍 魅 賢母
こんなんだったら間違いなく使用率うなぎ
136:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:12:48 FnFOHgofO
>135
神カードktkr
137:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:13:23 vTiV+W330
だが、呉夫人より濃いイラストだったら・・・
間違いなく使用率は上がらない
138:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:14:38 2M/sUBnr0
そういや孫静っていたな!と思ったがあれ男かw
絵と名前で女かと思ってた。
139:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:15:42 JWY+W4k+O
そんなに呉夫人ってダメか?
ヒモパンだよ
140:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:17:11 ntRXMP+i0
>>139
見えないのに分かるのか!?
141:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:17:39 FnFOHgofO
>139
絵で使ってるわけじゃないがな
小喬はデッキケースを暖めてくれてます><
142:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:17:41 MTunxh0eO
>>139
あと10年ほど若ければ良かった
143:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:18:51 CmHE3FsK0
呉の搦め手色を強くする意味で
SR呉国太 弓2/5 柵魅
計略 偽装工作:対象【範囲内の自軍】 兵力以外の情報を敵に隠蔽する
船場吉兆からお思い付き
144:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:19:40 SNUiAjOD0
K○EIの10の場合
呉夫人=呉国太扱いなんだよな
(策・権の母も「呉国太」になってる)
でも呉国太スペックで激励だったら
自前で柵あるし、今よりは悪くないのかも
・・・いまだに柵剥奪する事なかったのになぁと思う
145:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:20:03 eaCKacxZO
>>99
曹植は後継者争いをするほど周囲から慕われていたから
センは父の七光り
146:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:20:19 ume6AEGNO
>>132
周姫と小虎と大虎を忘れるとはいい度胸だな
ところで俺の後ろでガン見してくるババアがいるけど、なんだあれ?
147:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:20:44 CmHE3FsK0
>>142
呉夫人はあれはあれで魅力的なんだよ
148:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:21:08 SNUiAjOD0
>>146
つ【キャバクラ姉妹】
149:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:22:18 FnFOHgofO
会員制高級クラブ孫呉
なんつうネタを思い付いた
150:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:22:37 l6ajqXtL0
>>97
URLリンク(www.bunshun.co.jp)
呂布は美形だった説あるんだよ
151:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:23:10 dGnBoAZp0
>>138
全「静」って名前の男が泣いた!
「男の名前で悪いかよぉ!」
>>145
7はいけない。8にしろ
152:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:24:06 CmHE3FsK0
>>146
それは新たなナンパ
じゃなくて、三国志のカードゲームがめずらしいんだよ
素人が興味本位に覗くのは許せるが、
若い男が、視界に入るように腕組みしながら覗いてくる奴は許せん
うざすぎ
153:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:24:20 JWY+W4k+O
柵再建とか知力アップとか弓射程アップなんかは軍師にもってかれたからなあ
まったく新しい計略なんてあるだろうか
154:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:28:04 ntRXMP+i0
敵城壁に瞬間的にワープできる計略とか
舞ってると敵が計略使えない舞とかくらいかな?
155:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:29:31 2M/sUBnr0
>>153
1にあって今3にないのなら
防柵強化、仇討ち、仇討ちの命令、孫呉の再編、精神統一とかかな
156:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:29:35 nDNRSpue0
>>144
というか…賢母に戻してくれと…
虞翻といい孫桓とか、使ってた武将がガラッと変わってしまって未だに対応できないんだorz
それはそうと、「ぐほん」で「具」と変換されたんだが何故なんだぜ?
157:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:30:03 +b7e8n+k0
>>153
威圧計略なんてどうだろう
自身中心円で範囲内の敵を遠ざけるとか
158:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:31:26 0sfKXYU00
>>153
兵種変更計略なんてどうだろ
159:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:32:18 FnFOHgofO
>157
おならですね
桃鉄的に考えて
160:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:32:57 ujg8NPfG0
>>153
消費士気を下げる舞なんてどうだろ
161:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:34:11 fCOxbUJO0
使うたびに使用士気が減る計略はどうよ?
最初は使用士気8か7で。
162:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:34:18 NcWyY1IvO
>>157
威圧+乱れ打ちなんてどうだろう
163:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:34:34 CmHE3FsK0
>>153
143で書いたが、武将がわからなくなる計略なんてどうかな
反計とかマークする武将がわからないから相手嫌だと思うのだが
武力上昇無し、槍とか馬とかはわかる
164:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:35:59 vTiV+W330
悪地形設置計略
陣略ゲージのコントロール計略
悪地形無視(もしくは緩和)計略
運搬計略(他部隊を乗せて移動する。)
試合時間が短くなる計略
まぁネタなら腐るほど出るんじゃない、実現できるかどうか走らんが。
165:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:38:45 JWY+W4k+O
士気バックとか召喚計略とかってそれが出るまで予想できた人いる?
segaは予想の斜め上をいく…
166:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:39:13 nDNRSpue0
>>153
絶対防御
167:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:40:12 0sfKXYU00
性転換計略まだー?
168:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:42:03 bXartVrY0
御託はいいから孫桓は退路遮断に汁!
呉に遮断は壊れですかね・・・フヒヒwwwサーセンwww
169:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:42:06 dg1bWx95O
士気2くらいでピン転進
範囲内の一定武力以下の敵と見方に固定ダメ
ダメージを与えた分だけ回復する単体強化
170:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:42:54 CmHE3FsK0
>>167
ソレダ!
デコが眼帯つけたおにゃのこに早変わり
171:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:45:56 JWY+W4k+O
ミッドナイトブリスのパクr
172:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:46:23 cIsv/jaQ0
>>170
でも手元のカード絵は変わらないんだぜ…
173:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:47:14 vTiV+W330
しかし、いくらSSQ、SSQ!と言っても、
妄想スレで垂れ流された武将スペックやら計略効果を見ると、
SEGAのバランス感覚がマシに見えてくるから困る。
174:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:47:31 nqZ37INnO
>>167
凄く魅力的だがうちの募兵車輪と零距離をどうするんだ
175:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:47:49 fCOxbUJO0
貂蝉が・・・
176:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:48:12 wtabriJ+0
マイナス効果とプラス効果が同時に出るような計略はもっとあってもいいと思う。
武力は下がるけど移動速度アップ、士気2とか。
177:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:48:28 0sfKXYU00
>>170
来来が「すすめー!」から「ちゅ、ちゅちゅめー!」
な計略セリフに変わるんですね、早く実装してください
178:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:49:52 itF6Ve+dO
士気を12使う、こうどかーんって感じの計略があればな。
まぁ、過去にそんな子がいたような気がするが気のせいだろう
179:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:50:46 nDNRSpue0
>>167
貂蝉に使うとガチムチな兄貴に変身ですね。わかります!
180:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:51:09 b0ywuLVY0
>>179
ぶるああああああ
181:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:51:10 cIsv/jaQ0
>>178
使った途端こっちもジリ貧でしばらく肉弾戦になる子がいた気もするが俺も思い出せん
182:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:51:59 SNUiAjOD0
>>173
比較対象がアレでは仕方あるまい
>>167
恋姫張飛派 vs 塩崎張飛派 vs ヤスイ張飛派による
三国志な抗争勃発ですね、わかります
183:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:53:15 itF6Ve+dO
>>167
CV:若本規夫…じゃないんだったな
184:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:53:22 CmHE3FsK0
>>178
キャバ姉をバカにするなーー!!
2の末期で使ってたぞ。
同盟+池面・ブサ面・士気集積はガチ
185:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:53:51 FnFOHgofO
>169
ピン転身?ホホホ、私が何かしましたかな?
186:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:55:20 rNWKODke0
>>169
蜀の宦官がお前の家に(ry
187:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:56:08 YsrHbpcw0
>>182
つ艶義張飛
188:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:56:12 +uqSfHA10
デッキ考えるのめんどいから全部コス1で決めてみたけどどうかな?
戦える?
URLリンク(imepita.jp)
189:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:58:01 JWY+W4k+O
背水の陣とか苦肉の策とか空城の計とかは、効果が思いつかんがなんとか出してほしいなあ
190:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:59:08 FnFOHgofO
でも関羽を救い出す形にすれば使えるかも知れんね>愚かなる転身
191:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:00:24 itF6Ve+dO
士気12使うダメ計とかどうよ?
敵陣の半分以上ある火計とか敵陣に雷8本落とすとか
192:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:01:04 vTiV+W330
はい
背水の陣:味方の武力が上がる。ただし効果のあった部隊は兵力が回復せず、城に戻れなくなる。
苦肉の策:えっ、決死の攻城じゃいかんの?
空城の計:効果中は攻城した敵部隊にダメージを与える。
こんなもんじゃね
193:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:02:57 bXartVrY0
>>182
ヤスイ張飛は流石にダメだろう…
弱そうだし1コマで準備OKされてしまうくらいだし
194:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:03:48 FnFOHgofO
苦肉は自爆するけど呂布に突撃されてもミリも減らない防護戦法で
攻城兵黄蓋6/1勇猛くらいで
195:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:03:52 wtabriJ+0
>>189
背水 士気5
兵力が回復(3割)し、武力と移動速度が上昇する。
使用時の兵力が少ないほど武力上昇値は高くなる。
こういうの、妄想するとやめられないとまらない
196:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:04:02 CmHE3FsK0
>>192
空城の計は攻城ダメージに応じてダメージ変化とかすれば
攻城兵やKJAは一発撤退とかできるな
197:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:05:27 +uqSfHA10
苦肉の策は武力が大幅に上がり攻城力も上がる、ただし移動速度が下がり、計略終了後撤退する
こんな感じがいいな〜
198:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:07:34 itF6Ve+dO
>>196
大将軍がメタになるんですね!わかります!
199:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:07:57 4X1BD8f70
今から出陣してくる。お勧めの4枚デッキを教えてくれ。
200:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:09:12 wtabriJ+0
>>199
SR張遼、SR曹操、SR芝居、UC楽進
いやまじまじ
201:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:09:14 FnFOHgofO
>199
周ホウ 女性 両党 へやー
202:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:09:28 1RHy16/M0
空城の計は
堤防決壊みたく範囲ダメ計で城の中にいても計略打てるなんてのはどう?
203:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:09:58 rNWKODke0
>>199
司馬懿、ホウ徳、筍攸、テンイ
204:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:10:38 bXartVrY0
>>199
UC徐盛、Rりゅうさん Rテイホー R甘寧
205:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:11:12 cIsv/jaQ0
>>200
楽進チヤホヤデッキいいな
206:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:11:24 CmHE3FsK0
>>199
無勢、Rトン、米、呂布
207:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:11:25 FnFOHgofO
>202
ただし、自城内の武将もダメージぐらい制約付ければいいかも
引きこもれないように
208:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:12:01 JWY+W4k+O
周ホウ萌えなヤシはいつでもいるなw
209:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:12:53 oAuToT7T0
>>199
SR関羽、SR趙雲、SR張遼、SR甄皇后
なかなか強いぞ、みんな頭いいし
210:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:12:55 FnFOHgofO
>208
息抜きの合間に仕事してます
211:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:13:17 vTiV+W330
>>199
SR呂布 UC徐晃 SRケ艾 SRシン皇后 軍師:陳宮
SR呂布 R高順 UC公孫サン Cテイエンシ 軍師:陳宮
R劉備 UC張飛 R馬超 SR諸葛亮 軍師:ビジク
212:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:13:40 2M/sUBnr0
そういや士気使用不可大会って2のカード結構使えるんじゃなかろうか。
覚醒持ちとか
213:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:14:47 itF6Ve+dO
>>209
コスト9…だと…!?
214:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:15:07 fCOxbUJO0
姜維 丁奉 女性 真島トン
215:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:16:09 CmHE3FsK0
>>209
>SR関羽、SR趙雲、SR張遼、SR甄皇后
???。!。!??
216:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:17:14 YZBANePG0
背水の陣は敵城前範囲固定の全体強化に決まってるだろjk
217:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:18:41 4X1BD8f70
>>200、>>201、>>203、>>204、>>206、>>209、>>211
ありがと〜本スレチームの3品なんで当たったらよろしく
218:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:18:51 2M/sUBnr0
>>199
カク、暴虐、KJA、呂姫 軍師李儒 暴虐KJAは強いよ
219:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:20:37 1RHy16/M0
背水の陣
範囲内の袁紹軍の武力と城攻撃力が上がり、移動速度が下がる
武力の効果は、対象となった味方の部隊数が多いほど大きい
220:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:22:06 2M/sUBnr0
そういや背水の陣って誰が使ったの?孔明?
221:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:22:38 0sfKXYU00
背水の陣
胸が小さければ小さいほど武力が上がる
222:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:22:50 JWY+W4k+O
背水の陣は武力と攻城力アップのかわりに強制前進でいいんじゃね?
223:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:23:16 vTiV+W330
袁紹軍って何だよwwwwなにその小学生が考えそうな勢力名はwwww
そんな勢力ないし、あってたまるかよwwww
帰ってきてください紫の軍勢・・・
224:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:23:41 CmHE3FsK0
昨日2品でKJA当たりまくったわ
あれ酷すぎw
昔のKJAがとても懐かしゅうございます
225:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:24:49 MTunxh0eO
背水の陣は陣って付くから陣略じゃね?
回復陣範囲の速度低で、範囲内の味方武将の武力が大幅に上がり(武力+10)兵力が減少しつづける
これでおk
226:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:25:08 LuSjQwUc0
KJAは神速1匹に蹴散らされるんだぜ…
まぁそうならんようにゲームを運ぶように努力もするけど
227:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:25:22 JWY+W4k+O
鶴翼の陣とか魚鱗の陣なんかもほしいな
228:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:25:42 bXartVrY0
>>220
韓信は一万人の兵を先行させて、川を背後にして陣を布かせた。
趙軍はこれを見ると、(愚かな布陣だと)大いに笑った。
そして趙フルボッコ
項羽と劉邦時代が最初っぽいな
229:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:27:17 YZBANePG0
>>225
陣と付いてて且つ使った本人の陣略枠が空いてるのに計略しか存在しないモノがあってな・・・・
230:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:28:19 SNUiAjOD0
>>228
故事に残ってるのは韓信だけど
戦略自体はその前に項羽がやってるみたいだね(対章邯戦)
横山三国志だと
徐晃がやらかしてたりもするんだが
(アレは徐晃の「慎重・確実」って評価とかけ離れてるからなぁ)
231:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:29:38 QDCjmqAl0
>>159
いいからzipよこせ
232:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:30:06 JWY+W4k+O
ベルセルクでグリフィスも使ってるよな
233:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:31:47 dGnBoAZp0
>>231
しかたねぇなぁ
っ□←おならカード
234:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:33:26 1RHy16/M0
俺も背水の陣はよく使う
負けるけど
235:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:34:05 vTiV+W330
そんなに陣が好きなら凰天舞の陣でも使えば良いじゃん
236:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:37:01 kIyqcQlMO
俺は人生が背水の陣
237:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:37:36 CmHE3FsK0
>>235
じゃあ、自分はラピッドストリーム使うよ
クイックタイム併用で
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