三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×139
at ARC
1:遅くてすまぬ兄者達
08/06/03 22:23:43 ruLLh3NT0
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×138
スレリンク(arc板)
【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
・三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
2:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:24:43 0MHp+U2k0
2だったら俺が丞相
3:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:31:19 gD2sN1o20
3なら頂上荒らしてるニコニコ太郎死亡
4:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:34:26 QMWoleFCO
4なら槍撃ダメが元に戻る
5:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:35:07 QMWoleFCO
言い忘れてた
>>1乙
6:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:55:11 bEfXzy4d0
人気が落ちた落ちた言われてるのに今日も専用スレがたって賑わう幸せ
いちおつ
7:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:38:02 6g6wJGEz0
>>1乙
8:ゲームセンター名無し
08/06/04 00:55:53 +FpNSnCW0
馬単対決ってすげー寒いな
9:ゲームセンター名無し
08/06/04 01:05:50 mL4Gcokw0
俺神速が一番勝てるし、やってて楽しいんだけど、
ミラーがあまりにつまらない上に、よく発生するんで
使うの止めた、こういう人結構いるんじゃないか。
10:ゲームセンター名無し
08/06/04 01:52:57 kOO8L57K0
鍛冶さんまだ?
11:ゲームセンター名無し
08/06/04 02:13:10 QFIVDCmX0
鍛冶VSあんまさで
12:ゲームセンター名無し
08/06/04 03:54:03 Hd1vN9Q4O
ミラーはどのデッキでも寒いだろ
遠弓ミラーの寒さは異常
13:ゲームセンター名無し
08/06/04 05:09:40 IyupVnSi0
馬鹿連環のミラーはある意味面白いぜ。
試合内容は大抵gdgdだが
14:ゲームセンター名無し
08/06/04 05:48:13 bcKV4hlCO
童帝覇王君臨age
15:ゲームセンター名無し
08/06/04 06:03:40 q51UQq7kO
大流星のミラー対決は泥試合になるぞ
16:ゲームセンター名無し
08/06/04 10:32:25 Nne44mF00
大流星のミラーは相手が極滅だった日には。
17:ゲームセンター名無し
08/06/04 10:42:47 aisbV8x0O
>>16
城門前で溜めればいい
18:ゲームセンター名無し
08/06/04 10:59:24 EWnuosaQO
そもそも溜めなければいい。
19:ゲームセンター名無し
08/06/04 11:26:33 +V0q1QjgO
そもそも大流星を使わなければいい
20:もんぎゃは
08/06/04 11:41:27 3/WaXGYrO
そもスレと聞いて
21:ゲームセンター名無し
08/06/04 11:56:30 8GiHLQPPO
ここからもんぎゃは氏のターン
22:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:05:32 zOs8/awTO
青井やもんぎゃはなら大流星入れたデッキを…
流石に無理だね。
23:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:14:21 wc+5aPL/O
流星ならモッティがいるだろ。
今は使ってないけど。
24:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:57:36 ww3y/WbUO
魏武のミラーもかなり寒いぜ
3になって魏武マッチしたことないけどな
25:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:25:11 Hd1vN9Q4O
ミラー対決にならない仕様になればいい
そういう能力にすればいい
セガなら…セガならきっとなんとかしてくれる…!!
26:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:35:42 gWlc8gSS0
前verなら忠義使いは延々CPU戦をすることになるわけかw
27:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:45:07 0XFsUsjn0
1コスの武将が1人違うだけでもミラー対決として認識されないだろう。
28:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:54:30 AEDieYsVO
それでも4枚なら忠義八卦が安定してたしなあ・・・・
まあ、前みたいな馬鹿バージョンでない限り大丈夫じゃね
29:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:55:28 XYTw6a8nO
軍師でもダメだろ
さて忠義の頂上なわけだが
30:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:57:00 AEDieYsVO
伝↓令↑乙
31:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:59:59 GdlaejvKO
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / STOォォォォオ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――
32:ゲームセンター名無し
08/06/04 14:09:36 2XY62jTn0
伝令もまともに出来ない屑ばかりになったなこのスレ
33:ゲームセンター名無し
08/06/04 14:11:50 TMoSHoVe0
大戦が下火なんだよ
STOvsぼぼン!
5枚忠義vs八枚魏群苦楽
気になった人レポヨロ
34:亀
08/06/04 14:15:56 ENW5VmhbO
無勢対決が一番不毛
35:ゲームセンター名無し
08/06/04 14:25:04 4RKn3/tzO
無難な試合運びだったかな
36:ゲームセンター名無し
08/06/04 14:29:38 SiNZSreB0
STOのあそこのミスが痛かったな
37:ゲームセンター名無し
08/06/04 14:32:57 lpLj8gHMO
STOのあそこについて詳しく
38:ゲームセンター名無し
08/06/04 14:42:42 zOs8/awTO
STO、今は色々なデッキを試している
みたいだね。
39:ゲームセンター名無し
08/06/04 14:58:06 0BZtThn0O
え?STO前から忠義じゃん
40:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:00:35 AEDieYsVO
スレ違で恐縮だが孫吾空が戦っているところを見学できた
6枚手腕でトン入り増援求心をボコってたな
41:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:05:39 2IjBKOxiO
>>40
強すぎじゃね?
42:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:05:48 9aAKFjf7O
>>37
よかったのか?STOのあそこを知りたがって
ノンケだって構わないで喰っちまうんだぜ
43:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:09:25 ABjgx6igO
>>32 1年半くらい前は伝令という習慣すらなかったがなw
44:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:16:01 zkTSNrXPO
>>40
きつい相性だが無理ゲーってわけじゃないから一々言わなくていい。
45:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:22:36 AEDieYsVO
《ぬるレポ・忠義視点》
S・右上に部隊を集中、ぼ・左隅に柵と部隊を配置
序盤S側・伏兵を警戒しつつ右隅へ全隊前進。ぼ側・伏兵中心配置だったかスウなどで端攻めしつつ防衛に
ぼ・凡将のガードを抜けスウで一発壁を取り、ローテでさばくも、結局兵力を減らした娘に伏兵処理され張飛向上許す
直後にS・忠義、ぼ・毒で抵抗するも仕切り直し
46:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:49:37 AEDieYsVO
《訂正》
順序が忠義>毒>張飛でした
《中盤》
ぼ・毒のせいで苦楽遅れる。S・娘右下に残し悠々センターまでライン上げて忠義の体制
ぼ・苦楽後中央カンウに看破ぶつけて対抗。S・七星使いつつ下がり、ぼ・前進
1、2隊贄にしたあとぼ・要術。S・マンツーマンに閉口しつつ地の戦力でさばきノーダメに成功
《終盤》
S・あえて攻めず守りに。ぼ・相手の万全の忠義に攻めきれず終わり
細かいところミス多すぎなんで補足ヨロ
47:ゲームセンター名無し
08/06/04 16:06:11 5DNLhKVk0
STOが筐体にIC入れたら毒で死ぬ直前の張飛が攻城入れて憤激を反計されてバナナ
48:ゲームセンター名無し
08/06/04 16:55:43 mCdwG3ZoO
>>43
いや2.1の頃には普通に伝令あっただろ。
49:ゲームセンター名無し
08/06/04 17:07:46 US9iAwhhO
序盤の張飛の攻城までが見所かな。
後は落雷をちらつかせつつ、落雷撤退したから即忠義、
殲滅して引いて腰据えて忠義で守っておしまい。
問題は俺も同じようにやろうとすると何故かいつも木端微塵にやられる事だけだ。
50:ゲームセンター名無し
08/06/04 17:14:07 AEDieYsVO
>>41
(´・ω・)すまない、相手は1品だったんだ・・・・ライン上げも「ビタ止まりかもしれない 」操作だったし
>>伝令
中盤に訂正
S側七星後、看破のマークをようやく外し、2部隊で忠義
感想としては忠義側にミスが無ければ、ああなるだろう、という展開
伝令に関してはnetができてからは通例だとオモ
51:ゲームセンター名無し
08/06/04 17:18:55 IMnfGWzm0
■君主名:荀銀STO(称号:大軍師)チーム名:マロン隠れ家
店舗:福島(SOYU E−STUDIO須賀川店)
【使用デッキ】
・蜀軍師001 SR諸葛亮
・蜀003 C夏侯月姫/天
・蜀004 SR関羽/天
・蜀006 R関銀屏/人
・蜀026 UC張飛/天
・蜀040 C廖化/人
■君主名:ぼぼン!(称号:英傑)チーム名:マロン隠れ家
店舗:東京(ゲームプラザGAO新小岩店)
【使用デッキ】
・群軍師002 R張角
・魏006 UC楽進/天
・魏031 UC程イク/天
・魏038 C李典/地
・魏039 C劉曄/天
・群011 R鄒/地
・群017 C張梁/人
・群021 C程遠志/天
・群029 UC李儒/天
だれも書いてなかったみたいなのではじめて書いてみた。
遅くなってすいません。 (´・ω・`)
52:ゲームセンター名無し
08/06/04 17:52:21 A/FLyb4I0
今日の頂上はどっちも無難過ぎて見所なかったなぁ・・・
53:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:31:36 NRoD05Sm0
どっちかっていうとボボンの意味不明なデッキに誰か突っ込むべきかと
踊った後にやることなさすぎて吹く
バナナか隠密か、毒? びみょす
54:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:54:02 +V0q1QjgO
さらに反計、看破、強化戦法。
豊富な選択肢だ
55:ゲームセンター名無し
08/06/04 19:03:38 UENWLsX9O
やっぱ忠義の修正甘過ぎだな
56:ゲームセンター名無し
08/06/04 19:06:05 ABjgx6igO
>>48 1年半前って2.1になる直前だろ?
あの頃は伝令うんぬんの前に、また田豊か、しか言ってなかった気がする。
57:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:12:49 TvjWKWiTO
何かどの店行っても通信切れててみれません
58:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:16:05 1ccd9pdd0
昔だったら、陳羣(雲散)や弱体爺さんが入ってそうな構成だな。
雲散か弱体か、せめてどっちかはあったほうがよさそうな気はするけどね。
59:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:20:11 6piknKCyO
>>57
こっちも切れてる@北海道
60:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:32:23 31sB1pZ90
>>57>>59
なんかあったのかね?
61:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:35:26 31sB1pZ90
これか
URLリンク(www.sls-net.com)
結構時間かかってるみたいね
62:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:37:36 AEDieYsVO
>>53
それでもぼぼん君主連勝中だったと思う
正直、どうやって勝ったのか知りたい
>>57
少なくとも秋葉原は通信に問題なかった
公式でアナウンスあるんじゃない?
63:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:49:10 idNKFDc20
ああうちのホームだけじゃなくて全国的なものだったのか
もう復旧したけどいきなり全台回線切れたから驚いたわ
64:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:12:16 w7t/4CaxO
ああ、そこら中で回線切れたのか。勝ち確から切れて萎えたなー…。
65:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:20:37 TeCA7osPO
STOなんだが兵法のタイミングとか忠義に入れ漏れとか結構微妙に感じた
俺だけ?
66:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:51:13 thjSpZkmO
>>62
秋葉原も全店舗で切れてたよ
7時くらいからかな?
67:ゲームセンター名無し
08/06/05 01:46:23 sTWy3T2a0
プラボ中野でも切れてた。19時くらい。
でも隣のアドアーズ行ったら普通に繋がってたな。
ALLNETの回線障害が部分的にあったのかね?
68:ゲームセンター名無し
08/06/05 03:51:54 CaMW0tHf0
残り7カウントでSTOの最後の忠義ってリテンのハンケイ範囲に入ってなかった?
かなり近かったように思えたけど
69:ゲームセンター名無し
08/06/05 08:13:58 4z9EzrQLO
>>68
あんなもんじゃね
むしろ最初の忠義がテイイクに反計されry
70:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:46:19 bMWvE3tT0
全国的に回線切れてゲーセンで頂上見れなかった奴がいる中
ニコには頂上あがってるというw
71:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:51:04 EWVcCK+F0
回線切れても頂上は関係なく見られたのですがw
72:ゲームセンター名無し
08/06/05 10:54:56 kgAErpPb0
>>71
自分のとこがそうだったからといって全国的にそうだったと決めつけるのはどうかな
73:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:03:23 xo60Gjv/O
お前もだろ
74:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:28:45 yw8o6HiRO
回線切れても1回は頂上なり店内頂上なり流れる。
その間に回線復旧すればもちろんそのままだし、
復旧しなければOPと店内ランキングだけ延々と流れ始める。
75:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:13:01 HQlm1Sb2O
やっぱりニコの人はセガ社員か
76:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:14:01 jASGqOREO
謹慎中頂上とかに期待
77:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:45:29 ja2CiXAH0
今日の頂上は、○○と鍛冶だな
78:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:51:31 aWcm3BsZO
また加藤VS雲散惇w
79:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:53:43 Y9ntZN4nO
伝令
君主名:初志完徹5
称号:覇者
チーム名:過去の人達
店舗:千葉ムー大陸稲毛店
魏軍師004 C荀攸
魏010 UC夏侯惇/地
魏003 R賈ク/天
魏026 SR曹操/天
魏006 UC楽進/天
魏025 UC曹仁/天
君主名:オフィス加藤
称号:丞相
チーム名:暴虐なる高津
店舗:東京YAZワールド八王子店
蜀軍師005 Rホウ統
蜀019 SR諸葛亮/人
群007 R高順/天
群008 UC公孫サン/天
群004 R華雄/人
80:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:55:44 xo60Gjv/O
今だ×6
81:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:55:58 f8RVyT5xO
何か逆に楽しみだわこれww
82:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:57:34 DwJcnjce0
なんでオフィスのKJAデッキはvsスコップしか載らないんだよwww
83:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:58:11 0ia7dVUIO
リベンジかまして加藤の勝ち
ラグ無しならまあ負けんよな
84:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:58:48 BMy20YEaO
加藤、少しは成長したかな?
85:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:08:20 LvZCKdXRO
84は誰なのかクイズ
86:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:10:24 4qnWCImbO
>>85
…お母さん?
87:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:14:05 awH/ZcpdO
単純な話だけど伏兵どうするんだろ
序盤求心側に伏兵使って前に出られたらまた先制の一発もらうんじゃね
88:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:18:27 mYZlwrsqO
最近だんだん競馬みたいになってきたな。
89:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:23:40 R3zytpTPO
加藤のデッキが山頂から白馬に変わってるけど
白馬の計略だだ被りw
90:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:25:43 ULDGWg/NO
ま た 騎 馬 単 か
91:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:29:01 kttxM2Q50
初志:×1.3
加藤:×2.8
引き分け:×160.0
92:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:29:13 awH/ZcpdO
>>90
括りつーか針がでかすぎるだろうがwwww
白馬大活躍を期待
93:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:29:47 mlZBuup9O
>>87
ワザと城ダメ貰うデッキだから問題ありません
94:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:40:00 mpPVP9ra0
ポポポが3.00の時にまったく同じデッキ使ってた気がする。
八卦+KJA+城削り計略の全部を入れようとするとこんな風になるのかね。
>>89
何が被ってるんだ??
95:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:43:19 07CBIh1eO
テラいまだ
96:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:44:13 pC0uGkDX0
カード少ない、デッキ構成が被る、飽きる。
早くカード追加しろ、セガ!!
97:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:48:58 awH/ZcpdO
>>96
おかえり下さいご主人様
98:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:53:51 pC0uGkDX0
今日の頂上は、また加藤が同じ計略を連発するのか?
99:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:57:03 jgvr7dWWO
今日はトンを仕留めきれるんだろうか
100:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:03:48 082bgYD+O
簡易レポ 初志視点
序盤、初志軍は両サイドから攻城。加藤軍は伏兵を処理するにとどまり初志軍が3割ほどリードを奪う。
仕切り直し後の中盤66c、オフィス軍は八卦三人掛け→陥陣営で城門を叩くが、八卦が切れたところを離間から殲滅され、再びリードを奪われる。
再度仕切り直し後、初志軍は離間を高順・公孫サンに放つも高順を仕留めきれず、城門前で陥陣営→鉄鎖連環→雲散の眼光→陥陣営×2で逆転。僅差でオフィス加藤の勝ち
101:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:04:05 r16PJhomO
やっと加藤の勝ち試合
僅差だった
102:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:08:37 jASGqOREO
中盤の攻防は3枚やれと連呼してた人に送る実証動画なのか?
103:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:13:06 082bgYD+O
レポ一部修正
×陥陣営→鉄鎖連環→雲散の眼光→陥陣営×2
○陥陣営→鉄鎖連環→雲散の眼光→夏候惇から離れて陥陣営→覇者の求心→兵力増援→陥陣営→雲散の眼光→陥陣営
あと、終盤の離間に対しては高順が陥陣営で持ちこたえてます。やはり騎馬単相手の城門前鉄鎖連環は強い…
104:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:31:46 8Hc/Tpes0
最後求心しなければ勝ってたような印象
105:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:35:05 ywKJvAkBO
初志完徹は最後白馬と陥陣への離間を二度掛けで勝てたんじゃない?
陥陣放置で残り20cは凌げたのでは?
それとも相手が兵法再起だとカウンターもらってしまう?
106:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:37:12 Qw8Zp7jbO
>>102
そのための八卦じゃないの?
107:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:43:43 awH/ZcpdO
それでカウンターくらったんじゃないの?
108:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:07:00 HMeZOza10
オフィスのデッキで3人掛けするメリットがあんまり無いような気がする。
3人掛けした所で相手には求心あるわけだし押し返され易そう。
今回の頂上みたいに3人掛け切れたあとだと士気的にもきついし、カウンター貰ったんじゃない?
惇相手には辛いデッキなんじゃないのかな。
109:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:09:18 8yDqV6u3O
初志はこのデッキ飽きないのかね?
強いのは解るんだが
110:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:14:14 XjJ/cULl0
ザビ〜、証50で覇王になってるね
111:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:33:44 OJt7mT9/O
気分悪いですか(^O^)/
112:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:38:14 dgsAWwXt0
ザビ〜♪曰く、チンコ青井も僕チンがちょっと本気だしたら所詮雑魚と一緒だったね(^O^)/
113:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:44:11 GsLJD+S4O
勝ったのかよ。
114:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:45:01 awH/ZcpdO
>>111
ザビ乙
というか今回の頂上は白馬使わずか
高速で動く高武力2隊は強いと思うけど4枚デッキだとイマイチな気ガス
115:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:50:31 2+s4kPDLO
>>109
散々消えちゃったなとか誰?みたいな扱い受けたんだ
それがランカー復帰したんだ楽しくて仕方ないだろう
116:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:55:16 1q+3QMxIO
いくら陥陣営がいるからって、序盤のあのノーガード振りは
全身胆だと思った
117:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:13:03 cQN2r+mr0
ああいう形の高順入りデッキ×馬単は落城負けさえしなければ良い。
むしろ削ってもらいたいぐらい。守り勝ちするデッキじゃなくって
どんなに城ダメもらおうが、最後に落城させるデッキだから、
城ダメージは別に関係ないよ。
118:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:15:54 I8VFV1Se0
オフィス普通のデッキ使えばもっと勝てるんじゃね?
119:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:18:02 boPzxJDY0
相手に削ってもらえないようなら、自城削り計略をつかってでも
城ゲージ50%くらいまでは減らします。ってオフィス本人も書いてたしな
あそこから逆転できる相手には勝ち。
逆転させてもらえない相手には負け、って割り切ってるんだろう。
120:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:43:57 qhvcc0TJO
そこまで割り切ってるとガンごもりで引き分け覚悟の編成よか余程好感持てるな。
オフィスが別の編成使ったら端攻めとかスルーしそうで負けこむ予感
121:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:18:22 7m++wVlLO
なあ、ふと思ったんだがランカーって本当は何人くらいいるんだ?
SONOとか赤兎とかランカーIC3枚くらい持ってるっていうし…
実は50人くらいとか?
122:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:28:13 OJt7mT9/O
赤壁でまんたんの雛焼ける?
123:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:30:43 NB6oUEEdO
>>122
頂上スレ
焼けない
124:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:21:21 theGJ994O
>>120
多分自力でというと、五十人前後
じゃないのかな?
ランカーなれるなら店舗予選位、余裕だと思うよ。
125:ゲームセンター名無し
08/06/05 21:33:44 l64cAac9O
>>121
人数で言えば70人前後だろ
赤兎、ザビープロ、親父辺りの代打ちランカー除けて50人くらいか
126:ゲームセンター名無し
08/06/05 21:43:03 s+Ubwi3sO
てか鉄鎖ながすぎだろ
127:ゲームセンター名無し
08/06/05 21:54:19 WYAFXWzi0
20c近く誘導で吸い込まれる時代が嘘のようだ
128:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:02:18 joS+QCp0O
長いのは強化陣だろ
知勇なんてぶっ壊れも良いとこだろ
129:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:04:54 PWBu6AGj0
>>108
三人がけは雲散がいやなとき用でしょ
130:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:05:37 05VSpvPh0
鉄鎖はこれでも半分くらいの時間になったんじゃ
131:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:11:16 yJ42fK210
流石に今日のニコニコのコメントは酷すぎる
132:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:24:58 I8VFV1Se0
勝ったからどうとでも言えるのが三国志大戦だし
133:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:28:46 WYAFXWzi0
泥仕合を結果論で叩くのって楽だし
134:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:32:36 oGEoI8iGO
だから大戦はやめれない‥
135:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:43:19 ZlFI9clB0
今の鉄鎖に文句言うとかw
高順とセットだからあの展開になるんだろうに。
136:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:51:17 gL7Mq9im0
>>135
そうはいうがな、カードの強さはデッキで決まるんだぜ?台風戒めもパーツは両方弱かったしな
今の鉄鎖は良調整だと思うけどな
137:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:52:27 082bgYD+O
所詮脳内覇王の溜り場ですから
138:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:53:33 A6Jnk2nJ0
自分で使ってて、連環陣は長すぎると思う
139:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:54:57 z39CruNg0
>>136
大風は完全にコンボ前提の計略なんだから、
単体で弱いなんて言われてもだな…
罠陣略は嵌れば今でも強いと思う。嵌ったらね
嵌らなくても強かった昔がおかしいだけ
140:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:57:16 ZlFI9clB0
壊れなのは鉄鎖より陥陣営だろう。
城攻撃力より武力上昇値を下方しろよw
どうみても士気3の計略じゃないだろ。城ダメとるのがむずいこのゲームで
城ダメ献上(相手からしたら城ダメをとれない)して以降士気3であの効果だからな・・・
141:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:01:55 8XySNDw80
陥陣営が嫌なら、曹植を入れればいいじゃない
142:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:03:16 i7XjaMYc0
横弓の攻城妨害&雲散で、KJA対策には確かに優秀だな
143:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:03:23 A6Jnk2nJ0
士気ddじゃない
144:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:03:36 ECMKvjMRO
>>141
dでもない
145:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:04:38 pKL6NEdq0
陥陣営とSR関羽は勇猛がなければ良カードだった
146:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:09:23 TpOraq380
>>136
歩兵とはいえ1コス3/7、戦器で移動力アップが弱いとは絶対に思えん。
147:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:15:00 DpcCNkXZ0
陥陣営は2.5コストが持つ条件付単体強化なのだから
これぐらいが適当だと思う
速度上昇もしないんだし、これ以上弱くして何が残るんだ?
148:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:16:39 q87Wzfcq0
夏侯惇を素直に城門から出してたら勝ってた
陥陣営が特に強いワケじゃない
149:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:21:31 Js3bqHTS0
なんか2の時の人馬みたいな感じだな
まあ士気4の計略だよねはっきりいって
150:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:21:47 xo60Gjv/O
陥陣営強いけど今さら騒がなくてもいいレベル。どの勢力でも簡単に対処出来る
151:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:22:55 U08viaYd0
どうでもいいけど店舗名がブラックジャック安古市
ってなってるのは全部ざびーのサブカか?
この店だけ異様に多いんだが
152:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:30:22 Zq8ldyS80
プロに依頼するにはそれなりの依頼金と成功報酬がいる。
少ないと中身が加火とかになったりします。
153:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:40:29 HQlm1Sb2O
陥陣営は城ゲージ40%以下ぐらいから武力を急上昇させればいいと思うけどな
まぁカードを追加する時になったら多少落ち着かざるを得ないんじゃないかね
154:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:43:23 oGEoI8iGO
>>152
振込先はスイス銀行でいいのか?
155:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:49:52 A6Jnk2nJ0
>>154
マジレスすると妖怪ポスト
156:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:54:54 pyaDkICR0
>>149
それはUC夏侯惇にも言えることだけどな
157:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:01:59 gZG0mq51O
昔の忠義みたいに、忠義対策は忠義じゃないんだから
対策しないで陥陣営叩いてるやつはアホ
158:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:05:50 fNVOYOI20
>>156
全くそのとおり
159:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:07:55 lAzI14lT0
確かにKJAは士気3にしては異常なほどの性能だが八卦辺りと組ませたら2色だし
単色だとデッキとして穴だらけになっちゃうからあんなもんじゃないの
160:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:23:00 NNk8lJDrO
泥試合ってかトータルじゃん
161:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:26:19 qOcnmmtV0
オフィスが八卦の計略を使ってるところ初めてみたわ
162:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:29:23 Div9nhRY0
9-5 勇猛ってイマイチのスペックじゃないか
そこを分かってくれよ あと強い計略ではあるが
真価を発揮するには
トウタク 華雄 ゲンシ などとセットにしないとダメだし
そういう意味でデッキの幅の狭さなんかも
考慮しないとダメじゃないか
163:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:29:37 57fz2aq/O
つか城を捨てるリスクってのはあれくらいリターンあって良い。
それほどにこのゲームでの城ゲージってのは大きい。
しかも陥陣営対策なんて呂布対策してれば勝手にでき上がってるし、
呂布みたいに対策カードまで簡単にぶち抜くような威力はないし。
164:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:30:37 wgTM2g0xO
陥陣営対策
魏:雲散
蜀:落雷or連環
呉:赤壁‥‥?
群:目には目を歯に(ry
赤壁がいない呉単が一番きついかな?柵もすぐ壊されるし
165:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:31:22 /VOp2YSfO
>>162
イマイチなのは董卓で、高順は妥当だと思うが
166:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:34:37 VcsjEQjG0
KJAなんて対策いくらでもあるし
群雄は2コスいないんだし高順くらい別にどうでもいいよ。
167:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:36:40 nuYHIf5Q0
・城削りを入れると微妙なデッキになる
・城が削れてないとスターター武将以下
・2コスのいない群雄
これらの点を考えれば妥当
168:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:38:26 M/NLEomQ0
>>164
群雄は左慈でコピーって手もあるな。
>>165
董卓は2.5コス号令持ち馬と考えれば優秀な部類だと思う。
2.5コス馬は魏の求心来々がスペック高すぎてそれと比べられるのがきついな。
169:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:52:26 llmcof6V0
逆に相手からしたら城削れないって抑止力にもなるんだがな
武力上がらなくても功城力は上がるし
170:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:00:51 kZlpd4Fm0
>>164
麻痺矢なら赤壁がなくてもいける、開幕柵壊してもいいから
体力温存してライン維持しないといけないけどな。
171:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:01:21 wpdk+u/z0
そりゃそうだが
士気3も使って武力11程度の肉ダルマが
城門に張り付いても何の脅威にもならんだろ・・・
172:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:08:10 +9xLA5450
初志は自城城門に鉄鎖ってわかってたはずだろ?
173:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:10:37 GfjX5L1FO
今の武力上昇値ならなんとでもなるし。
大体ここまでは相手の城削っても対処できるって目安ぐらいわかるだろう。
174:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:32:06 ZHXOhert0
董卓は本人スペックよりも計略が乙りすぎてる方が問題……
175:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:52:05 qOcnmmtV0
暴虐はそれなりだけどね
まず暴虐でウワーっといって張り付いてもっかい暴虐でダーっといって、最後に高順が攻めあげ追い詰めて勝つ
176:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:59:07 8EZrFpET0
加藤のデッキは呂布どうしてんだろ?
177:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:15:24 YOFm9ZL00
呉単でもガッチリしてりゃ防げるんじゃね
178:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:33:48 aA918aUZ0
>>176
呂布はそんなに当たらんし半分諦めてるんだろ
179:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:54:24 2nEH5fyXO
高順はやっぱ2のファントムのがいいな。
声も台詞も強制前進も。
180:ゲームセンター名無し
08/06/06 03:38:37 JsHfuGGA0
強制前進はいらんw
181:ゲームセンター名無し
08/06/06 03:39:57 GJAqhXcc0
知力5で強制前進だと生きて帰って来ないわ
182:ゲームセンター名無し
08/06/06 06:40:43 2nEH5fyXO
やっぱりかあああぁw
183:ゲームセンター名無し
08/06/06 08:50:10 OAca8XaW0
呂布は相手の知略昇陣の範囲に鉄鎖を置けるかどうかで
勝敗が決まる
184:ゲームセンター名無し
08/06/06 08:59:04 cBvlbBFX0
>>164
排出停止だが守城弓もあるぞ
185:ゲームセンター名無し
08/06/06 09:00:09 +hIO6ND00
ガッチリか防護でも凌げる
186:ゲームセンター名無し
08/06/06 09:23:30 hSIeU/PYO
2の頃の融通のきかなさが好きだったんだけどなKJA
ミリからKJA三発で逆転落城勝ちしたのはいい思い出
187:ゲームセンター名無し
08/06/06 09:25:00 OAca8XaW0
ガッチリだとジリ貧になるよ 士気差1付くし
士気12対9みたいな展開に相手はしてこないから
ガッチリで陥陣営連発をしのぐのは厳しい
188:ゲームセンター名無し
08/06/06 09:38:30 FGcjfR5LO
ガッチリ中に他の武将で削れよ。
189:ゲームセンター名無し
08/06/06 09:51:33 IqdMETg10
守城弓なんぞ陥陣営の突撃1発で落ちる
190:ゲームセンター名無し
08/06/06 10:10:32 U92tVngx0
突撃しに来てくれるなら陥陣営に攻城はされないんだし適当に城内に帰って他の相手してればよくね
191:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:52:32 XkGsykwPO
はやて軍団
VS
仁義なき青井
192:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:02:20 QT78sgdy0
守城徒弓でも使え
193:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:20:33 OlpaxngZO
はやて軍団:求心離間
仁義なき青井:白馬ワラ
対神速なら見所ありそうだがこれだと前回の焼き直しぽっそう
194:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:23:44 BIcn6CjYO
何だかんだ証維持するのに求心ばっかだな
195:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:38:47 d49FlrYU0
青井落城勝ち
青井圧勝
退路遮断の使い方がうまいねえ
196:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:39:27 yaY7ddCrO
50カウントいくまえに退路遮断3回…
はやてに増援使わせたあげくに城半分削りやがった…
仁義なさすぎて吹いたw
197:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:42:17 2/E9B7lCO
>>194
ランキングだと忠義が6位で求心より多いけどね
198:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:43:15 RoIhWDXi0
>>197
っLE
199:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:44:21 RjxrsRqeO
このデッキが騎馬単メタってるのは分かったから、
呉や蜀との試合も見てみたいな。
200:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:46:45 OAca8XaW0
遮断はガチなのか?
201:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:48:23 /+x4Fvio0
はやて軍団1
SR曹操、R離間賈詡、R龐徳、UC楽進、UC曹仁
軍師:C荀攸
仁義なき青井
R龐統、R呂姫、UC黄忠、UC公孫瓚、UC董白、C夏侯月姫
軍師:SR李儒
202:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:49:39 BIcn6CjYO
単一兵種が成立する騎馬は厨兵種
なのに騎馬単スレとかいうのが有ってワロタ
そんなに厨使ってるのアピールしたいのかね?www
203:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:52:21 lxqV6sGnO
青井が麻痺矢の太尉にフルボッコ…とか、STOが司空の大将軍デッキにフルボッコとか
絶対にでないのが頂上の限界だな、店内頂上だとそういう興味深い対戦もあるんだが
今、丞相以上で麻痺矢デッキ使ってるのいないよな?
204:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:53:11 QLaL4jivO
勝つ難しさ
槍単>>>>>>>弓単>>騎馬単
205:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:53:59 5I391QYiO
>>202さんたのしそうですねじんせい
206:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:54:06 1RHy16/M0
城内を使わせない、城に帰さない
青井レベルになると士気2でこの効果は安いでしょ
大体相手は士気2だと士気差つくから計略使えないこと多いし
207:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:55:49 M/NLEomQ0
呉は白馬で翻弄、蜀は連環プレッシャーでバラけさせて無双改や爺かな
求心相手に求心を撃たせないプレイング出来るかどうかがこのデッキの鍵だと思う
俺の腕だと実際使ってみたら求心相手が一番勝率悪かったっていう・・・
208:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:55:51 FGcjfR5LO
槍はテクニカル
209:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:55:56 FjYpFhlTO
>>200
遮断使ってるけど、使い勝手はいいよ
騎馬マウント時に潜らせないし、帰り際で瀕死の低知力に当てとけば連環代わりにもなるしね
張飛おいしいです
210:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:56:35 ISFv53j+0
槍撃のプロから突撃のプロに変貌
211:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:58:56 5mA3l6QvO
ついでに付け加えるとはやては青井に兵軍連環叩かれた時点で覇者求打たずに試合は捨てました
まぁあれはしょうがない
212:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:01:00 mRappkcmO
右下に並ぶ死人どもの顔に噴いた
213:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:01:57 BIcn6CjYO
>>205
事実を突き付けられて反論出来ないからってそれですか
楽しいすよ(笑)
214:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:07:15 h5oYrANuO
>>205
糞に触るな
215:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:08:50 JUX6402M0
>>196
すげえな。見たいが暇がない・・・
>>210
変貌って言うのか?飛天攻守の時とかすごかったじゃん。
216:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:13:54 lxqV6sGnO
青井デッキに騎馬単で対抗するには伏兵以外は城内発進して
張り付いたら出る張り付いたら出るを徹底して募兵以外の兵力を削りつつ士気差を取ってカウンターぐらいか?
まぁ軍師によっては詰みくさいが
217:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:21:08 IqdMETg10
>>216
それは出たところを白馬陣→退路遮断で詰まされる
218:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:27:48 ONIpDW+m0
兵種単なら扱いが一番難しいのは騎馬単だけど
勝率稼ぐなら一番騎馬単が楽
219:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:37:50 lxqV6sGnO
>>217
一応、号令を打てる士気がたまるまでの対処法って感じで
地味に魅力4(即遮断可能、8c後に白馬が来る)なのも辛いんだよな
220:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:40:58 SSf1R765O
安定勝ち拾おうとすれば、求心・忠義・八卦でほぼ確定だからね。
青井がその辺り使って普通に勝ってたら、何か言われるんだろうし。
221:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:41:04 fCOxbUJO0
リスクがあるから最初は難しいけど、一番強い兵種は騎馬だろ。
騎馬無しデッキとかもはや生存してないだろ。麻痺矢にも馬入りがあるこの世の中じゃ。
222:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:49:08 5cjy04wlO
>>220
ザビーでつね!解ります
223:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:01:35 KsUV7i8u0
青井顔キモイから死んでいいデース
224:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:08:35 BtWha+3sO
>>220
青井にとってそれらに勝てるデッキが今のデッキだろうな
麻痺矢や浄化入りは不利みたいだし
225:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:23:06 DYuOiSKGO
この戦い見たらなんか悲しくなった。
226:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:40:11 QbzildPYO
もう騎馬単撲滅のために色々な君主が頑張ってるなw
オフィスのデッキも騎馬の端攻城を完全無視できる編成だしな
いいぞー もっとやれー
227:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:49:40 UYOuav0gO
もんぎゃはは祖茂
228:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:47:04 RFlqEoWsO
>>221
大戦1の頃から麻痺矢天啓なるデッキがあってなwww
ひょっとして最近始めたばかりなのか?
229:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:52:13 HZ5K/+Gq0
>>221
生存はしてるよ。頂上に出るかでないかは別として。
230:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:58:30 RoIhWDXi0
昔いた歩兵単の人は今どうしてるんだろうか
231:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:27:08 QbzildPYO
歩兵単って2色以下じゃもう組めないよな
232:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:52:41 57fz2aq/O
今コシャジとガクカンがいれば、奥義や歩兵の速度も相まってなかなか強いかも>歩兵単
233:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:58:48 oznKVko4O
董白は厨(おっぱい的な意味で)
234:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:15:46 nvcjoehrO
戸橋ことみは厨(可愛いさ的な意味で
235:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:39:45 QhrqXRQnO
麻痺矢天啓より前にホウ徳入り魏呉麻痺矢があったな。
当時のランカークラスで誰か使ってたはず。
236:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:55:08 2/FHusAuO
最近青井に白馬様取られたからムカついてきた
237:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:57:17 l/tl1qYnO
魏呉麻痺矢ならRISEだな。あの頃はイク様も強かったし、カイエツも強かった。
238:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:02:58 lCM/6pKEO
>>236
あん様乙
239:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:10:40 NVAO8G5CO
白馬将軍は今の青井にこそ相応しいな
240:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:48:46 eou69YzhO
今は相応しいけど、ver変わったら絶対捨てる
241:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:51:40 d49FlrYU0
>>240
それのどこに問題がw
242:ゲームセンター名無し
08/06/06 21:09:26 +9xLA5450
全体的に青井が変態的なプレイだったな。士気は白馬分あれば良いって
感じがたまらない
243:ゲームセンター名無し
08/06/06 22:16:12 BIcn6CjYO
スカッとする頂上だったな
でも騎馬には兵種の竦みじゃなくて計略ありきでメタらないと駄目ってのはゲームデザイン的にどうなの?
244:ゲームセンター名無し
08/06/06 22:27:39 j1eVzI/iO
>>243
今更感が漂う話題だな
今度は青井vs狂とか
対蜀がみたい
ホントはvsざび〜が見たいけど荒れるからいいや
245:ゲームセンター名無し
08/06/06 23:27:50 8UXup8jE0
手前も兵法連環選んでればよかったんじゃないかなあ
白馬人は一方的に突撃でき、かつ呂姫がジャマなのだから
ここぞというときには連環+離間つかってでも突撃を止めて主力を落としたい
246:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:06:04 jcjKOURXO
青井vsざび〜は今一番見たいカードだな。
お互いテクは拮抗してて
ザビーはテンプレデッキ使いの頂点にいるような奴だし、変態的戦術顔をもった青井はそれをどう崩していくのか。
でも荒れるんだろうな。
247:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:17:00 VvG4HbV5O
>>240
だからこそ青井は上に居るんだろ
こだわりとかでやってたら8、STOみたいに瀬賀の陰謀でトップから叩き落とされる
248:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:20:37 AwOtABFy0
>>247
栄斗は単に力不足
STOは別にこだわりなんてないだろ、今は忠義だし
249:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:31:16 Ivx3PcSEO
槍撃、回復舞の弱体化くらって同じデッキとか金払ってまでできないっしょ
250:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:33:00 GRF8FbNm0
ランカーのスキルと戦術に合わせて弱体化は行われるからな
251:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:35:27 RvnkD1lKO
青井とザビーじゃデッキ相性が悪すぎる
どうせ今日みたいな頂上になる
252:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:40:19 H8TlhBdg0
>>246
>変態的戦術”顔”
ワラタw
253:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:56:41 p2p9g+HAO
今頃、エリアで青井とあたる連中はメタを張るのに必死だろうなw
てか、それはそれですげえ楽しそう
254:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:07:03 Y9asxHJD0
青井は大会ではラスボスでもなんでもないからなぁ
ランカーにかすったような人間なら倒せる
255:ゲームセンター名無し
08/06/07 05:51:52 sSEYyZvwO
ザビーなんて8枚飛天も扱えない雑魚
256:ゲームセンター名無し
08/06/07 06:16:06 +3Lncs2X0
>>255
それでランカーいるのか?
>>255がそうなのか?
257:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:25:53 UIhfeL7yO
>>256
以前本スレでやたら八枚飛天を自分は使ってるとかいう奴ならいたな
258:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:50:19 QgliewlkO
本スレって痛い子しかいないんだな
259:ゲームセンター名無し
08/06/07 11:15:28 lzZmdS6/0
こっちとddなんじゃね?行った事ないからわからんけど
個人的に大戦に必要なスレって
本スレ、頂上、厨、各勢力
くらいじゃね?
260:ゲームセンター名無し
08/06/07 11:17:26 gVGfpJrV0
本スレが一番いらないわけだが。
261:ゲームセンター名無し
08/06/07 11:18:56 fcUalvSZO
ここもいらん。ニコニコと変わらないレベル
262:ゲームセンター名無し
08/06/07 11:19:24 /kZiD42U0
じゃあニコニコもいらないってことか
263:ゲームセンター名無し
08/06/07 11:21:12 UIhfeL7yO
>>260
イヤイヤ、ロケテの時はかなり便利だぜ
264:ゲームセンター名無し
08/06/07 11:21:51 lzZmdS6/0
無茶なネタ振りをしたら即反応するのがこんなにも・・・
265:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:12:47 EDbgiekkO
3になって株価急上昇のみつよし戦が見たいです
266:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:17:40 ohrdYl+sO
大戦スレにいる奴等に一番いらないスレは?
って
アンケートとったら
間違いなく頂上スレがダントツだろうな
267:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:32:00 obyGunFv0
多分本スレだろ
どうみてもゴミ溜め
大戦の話してるだけ頂上や厨スレのほうがマシ
268:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:57:10 EDbgiekkO
最近の本スレは〜の人とかが増えて馴れ合いがすごいからな
いつからあんなんになったやら…
269:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:01:10 +8Nud4YBO
今日の頂上はもんぎゃは来るね
270:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:02:17 UIhfeL7yO
>>268
それそれ
俺もあれは勘弁
271:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:17:44 gVGfpJrV0
本スレは、朝何食ったとか、夜何のアニメ見たとか。
272:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:22:57 SREdbjwY0
昔からそうだったんだけど、3になってそれがより顕著になったイメージがある
無限収集とか
273:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:40:33 FNy9fSj60
無限収集はまだ大戦の話題なだけマシ、そこから馴れ合いになるのはアレだけど。
274:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:49:25 UgHm3SZkO
目新しい話題がないからなあ
伝令乙↓
275:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:51:49 zLdd4odgO
糞スレ立ててるヤツが一番いらないッスよwwwwwwwwwww
↓伝令乙
276:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:52:34 NJJJ6gQR0
SONOvsもんぎゃは
ザビーのvs5枚八卦
277:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:53:23 dC+mSf3p0
伝令
SO☆NO♪VSもんぎゃは団
SO☆NO♪
SR関羽 SR諸葛亮 R張飛 Cリョウカ 軍師ビ竺
もんぎゃは団
SR諸葛亮 R黄忠 R徐庶 UC張飛 C張松 軍師ホウトウ
278:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:55:06 UgHm3SZkO
隊長 八卦忠義
もんぎゃは 八卦 Rコウチュウ UC張飛 ジョショ チョロ
昨日の試合詳細噴いた
馬三枚の青井の突撃が32回で馬単のはやてが5回
279:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:55:36 zLdd4odgO
また八卦か禁止
280:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:55:56 BLquQ5DAO
>>269
お前すごいな
もんぎゃはが勝ったら働く
281:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:05:08 JPJQ9m+RO
ソノさんプロデッキ(笑)っすかwwwwww
282:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:07:19 qXjHZGk+0
いつも>>280のようなもんぎゃは関係の変なレスがあるし、
本スレの馴れ合い批判できんと思うわ
283:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:07:24 FTeYLlRF0
プロデッキ=ザビ〜っていうことか。
284:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:13:52 /kZiD42U0
業務用八卦つえー
285:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:41:37 axRC09NOO
業務用吹いた
286:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:41:58 c1rA6mWeO
本スレの唯一の美点はスルー能力の高さくらいだな。
休日の頂上は当たり外れの差が激しいが今日のははたして…
287:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:43:05 zwrLXaZ60
もんぎゃはの構成は結構異端だと思うんだが、
今までと比べると普通に見えてしまうから困る。
288:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:44:18 86oqO6iaO
もんぎゃはが強いんじゃないんだ!八卦が強いんだ!
って思ってた時期が僕にもありました。
289:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:44:50 /kZiD42U0
弓が入ってるだけで蜀単では異端になります
290:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:51:31 6WEXI5PBO
もんぎゃはの勝ち、カウンター合戦だった
291:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:52:03 qvf1g7GgO
狩り狩り太朗さんの店内頂上ばかりで頂上が流れん…
292:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:54:16 CYsgmRcq0
プロデッキとの遭遇率結構高いんだよな
さすがプロというべきかw
293:ゲームセンター名無し
08/06/07 15:24:54 1T0YNzHvO
ソノ視点、右に毒、互いの左に櫓
開幕ソノが攻めて関羽と張飛一騎討ち、関羽の勝ち。
ソノ諸葛亮を黄忠が、もんぎゃは諸葛亮を関羽が踏み、仕切り直し。
もんぎゃはが上がり、ソノが押し返す。関羽が徐庶踏む。
ソノ関羽に一人掛け、もんぎゃは徐庶と張飛に二人掛け。
もんぎゃは徐庶が迎撃で撤退するも押し込み増援。
ソノ次々落ちて再起、もんぎゃは槍壁リード。
もんぎゃは帰り際にソノ二人掛けカウンター、もんぎゃは張飛に落雷も5割削られる。
ソノ関羽を逃がすか一人掛けか中途半端に扱い、帰らせ損なう。
もんぎゃはすかさず隙を突いた二人掛け→張飛に誘導。
ソノ憤激&張松と張飛に挑発も、右側の攻城が止まらずソノ逆転落城負け。
294:ゲームセンター名無し
08/06/07 15:33:21 3JXTgM7rO
今日の頂上の中の人GJ
なかなかおもしろかったし、なによりタイガー落城負けなのがなんともwww
終盤に関羽がよくばったのさえなければタイガーの勝ちだったな
最後の挑発もなんですぐにうたなかったんだろ?
油断したな、タイガーwwwww
295:ゲームセンター名無し
08/06/07 15:42:55 NCiuSxY/O
SO☆NOさん弱えー
296:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:27:48 1OYEiSnnO
もんぎゃはが誘導かけた時に壁に張り付いてた張飛を少し乱戦させたの上手いな
あれで挑発仕返すか迷ったように見える
挑発しても八卦かかった張飛と重なったままだと突撃貰い損だしなぁ
297:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:50:05 RooOrwLQ0
業務用八掛って忠義打たないな。
298:ゲームセンター名無し
08/06/07 17:27:18 hV76W5er0
武10勇 二枚入れて制圧するデッキだしな。4枚だし
一人八卦、憤激戦法のことを考えると
一騎打ちと伏兵処理のできる武10勇募魅…
どうみてもスペック目的です。ありがとうございます
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