三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 106
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1:ゲームセンター名無し
08/05/19 18:33:01 HFTv85oQ0
前スレ
三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 105
スレリンク(arc板)
【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ3(本スレは流れ速いのでこちら参照)
URLリンク(same.u.la)
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ10発目
スレリンク(arc板)
【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
URLリンク(famb-ld.hp.infoseek.co.jp)
孫呉板
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
孫呉板携帯用
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
2:ゲームセンター名無し
08/05/19 18:33:26 HFTv85oQ0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならe-bayで(cv:玄田哲章)。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3.1への架け橋。
まあそんなことしなくてもどうせ出るしとかどーせ孫呉の追加カードは(ryとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう、特に携帯。
・1コス即射火計最高知力は張悌となりました、知力は覚醒時にちゃんと+1されます安心してください。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
・新Verは孫呉の時代ハジマタ?
3:ゲームセンター名無し
08/05/19 18:34:00 HFTv85oQ0
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555
л
`||
∧Ω∧
( ・∀・) 私は一騎打ちの対象ではありませんよ!
_( ∪ ∪
((/と__)/ \))
((|___|___| )) ヴォンヴォン・・・・
___|_|___
|JOBA |1コス馬|
|___|___.|
4:ゲームセンター名無し
08/05/19 18:46:42 5liRSQfN0
>>1
皆の乙を今こそ
5:ゲームセンター名無し
08/05/19 18:50:55 Mx5s2QDA0
この戦制した!>>1乙の旗、高らかに掲げよ!
そして誤爆スマソwwww
6:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:00:36 dubHpVg20
>>1乙の旗を高らかに掲げよ
7:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:01:56 rzk0Vl1JO
キチガイお前ら本当キモいしバカ?1乙とかさ〜本当お前らバカみたいでキモいね。2チョンねる三国志オタクってノビタデブみたいな奴ばかりだろ?キモすぎなんだよキサマら大爆笑
8:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:04:01 6ZpHx5/3O
あんなとこに建てたばっかりに…。
9:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:10:33 9+kMBje10
>>7は元々アケ板に住み着いてる方だろ
10:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:12:57 SDZsJDLoO
>>1乙は速いぜぇ!!
11:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:14:32 SRY4pQwG0
明らかな釣りだがそのノビタデブみたいな三国志オタクをよく見る>>7はどういう生活してるんだろう・・・
12:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:21:25 3EIX17GC0
エンコードおわらない・・・
13:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:23:00 3cVuLE7+O
2チョンネルってなんだwwww
14:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:24:02 3cVuLE7+O
>>7
2チョンネルってなんだww
それはそうと>>1乙です
15:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:29:45 Fog0Uz/lO
>1乙ですら俺に勝てんとはな
>7
わざわざアケ板までご来訪ありがとうございます
16:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:38:55 Mx5s2QDA0
ごめんね俺が誤爆したばっかりにごめんね
17:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:40:39 ZMu/PesF0
前スレで粘りと手腕と召喚と火計と馬と浄化を入れたいといっていたものだが、
2.5、1.5、1.5、1.5、1の形なら
粘り、手腕、ハゲ、突撃兵、浄化がうまく入るのな
でもこれなら火計なしでテンプレ型のほうが強いか?
18:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:42:36 9+kMBje10
>>17
火計を入れるために犠牲にしてる物が果てしなく大きい
19:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:46:49 P19KCbRd0
やっぱり火計と手腕同居させる意味がわからんな
いつ手腕使うの?
20:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:48:18 rzk0Vl1JO
よ〜ノビタデブ達。お前らさ〜その1乙の後に言う言葉何?ゲームの台詞か?もー見ていてお前らバカ?かと思うよ大爆笑。お前ら三国志キチガイは将来どうするの?親子さんもお前ら死んだら喜ぶと思うから一思いにやっちまえよ大爆笑
21:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:48:51 rzk0Vl1JO
キモオタ君は早くこの世から消えてほしいで〜す大爆笑
22:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:50:08 rzk0Vl1JO
三国志オタクの特徴。顔キモい、眼鏡、デブ、汗臭い、見るからに童貞丸出し、母ちゃんノイローゼ大爆笑
23:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:52:13 rzk0Vl1JO
三国志オタクの特徴2。ゲームに熱くなりすぎて奇声を発する、集団になるとバカ騒ぎするが一人だと淋しそうにしている、母ちゃん似で不細工ばっか大爆笑
24:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:52:19 drXQ0vh00
敢えて釣られつつ
つ伊藤英明
25:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:53:24 rzk0Vl1JO
お前らキチガイは三国志に命かけてるとしか思えん大爆笑。父ちゃんデブハゲ大爆笑
26:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:56:37 rzk0Vl1JO
ってゆーかさーお前ら三国志オタクって何でそんな気持ち悪い顔ばっかな奴が多いの?アトピーとかデブとかキモい黒髪ロン毛とかさ〜しかも風呂入ってる?臭いよお前達大爆笑
27:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:56:47 vdHLVmm7O
あえてとか言い訳しながら触ってやる馬鹿は本当に死ねばいいと思う
28:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:57:20 Mx5s2QDA0
>>17
俺前にそれ使ってみたけど○×○×○×で3勝3敗だった
なんか呂布にはどうしようもないかな、苦楽には機動力高いから
粘りでライン上げて柵に囮ぶちこんだりしたら勝てる
神速にも粘りでほどほどの城ダメージに抑えられる
機略に対してはひたすら囮兵ゲーしたら何とか勝てた
求心はちょっとマウントミスって負けたけど五分五分くらい
大徳は普通に勝った、相手軍師増援くさかったから火計ゲーしたら勝った、増援だった
なんていうか、大徳使った方が強いよねってデッキになった
29:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:57:32 drXQ0vh00
>>27
おk、すまなんだ
30:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:58:11 rzk0Vl1JO
↑お前が死ねばいいと思いま〜す大爆笑。どうせゲームしか生き甲斐のないクズだゴキブリと変わらんよ大爆笑
31:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:59:42 rzk0Vl1JO
呂布にはどうしようもない?お前のどうしようもない人生に比べればまだいいと思うぜ大爆笑
32:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:00:11 SRY4pQwG0
>>17
ハゲをソモにすれば召喚と馬がまかなえるから
粘り、手腕、ソモ、浄化、蒋欽はどう?
33:28
08/05/19 20:01:30 Mx5s2QDA0
>>17
ごめん、突撃兵と囮兵見間違えたw
俺が試したのはロシュク枠がソモで増援でした
34:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:01:36 rzk0Vl1JO
正直お前らキモオタが羨ましいよゲームだけが生き甲斐でそこまでキチガイみたいに熱く話せるなんて大爆笑。オタクの国があったらお前ら英雄だよ大爆笑
35:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:03:01 rzk0Vl1JO
おーいキチガイノビタのキモオタ君ゲームの相談より人生の相談しろよ大爆笑。こんなんだから親も苦労してるだろうな大爆笑
36:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:06:55 HFTv85oQ0
>>17
甘寧の次が武力4って相当キツくないか?
一応突撃兵で武力6出せるとはいえ、平時の立ち回りがきつそうだ
37:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:07:15 rzk0Vl1JO
ね〜キモオタ君一つ教えてよ。お前達って結婚出来るの?出来てもブタみたいな女しか無理でしょ?一生リアルな女と係わりもてないでしょ?大爆笑その顔じゃゲームに逃げてもしょうがないか?ゴメン俺が悪かったよ大爆笑
38:32
08/05/19 20:07:45 SRY4pQwG0
>>17
スマン、火計入ってないな。
うーん・・・このデッキだと脳筋対策用と割り切れば孫カンでも良い気はするが浄化とかぶるしなぁ・・・
基本は手腕ガッチリでなんとかなると思うし、呂布対策にしか使えないと思う。
39:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:08:16 rzk0Vl1JO
そうとうキツくないか?お前の顔のがキツいよウジムシ君大爆笑
40:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:09:59 rzk0Vl1JO
呂布対策?親はお前の将来対策でいっぱいなのにこのバカが大爆笑
41:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:22:15 rzk0Vl1JO
オタク君何も言い返せないで泣きながら逃亡かい?大爆笑。ゴキブリみたいに逃げていったね大爆笑。三国志やってるオタクは皆昔、今でもイジメられてる奴ばかりだからしかたないね大爆笑
42:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:22:44 rzk0Vl1JO
ゴキ国志大爆笑
43:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:01:35 65COQxPqO
大爆笑って…
44:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:02:34 U1hbsf6a0
まあ気が済むまでほっとけばそのうちいなくなるよ
45:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:05:11 YTatocg/O
一応言っておくが、後釣り宣言は禁止だぞ
46:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:06:07 Tp1uAWCZ0
携帯で打つの疲れただろうに。
一時間半の間に内容が薄いとはいえ16回の書込みだぜ?
相当ヒマだったんだろうなぁ…
47:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:06:14 65COQxPqO
ドリフ(w
48:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:07:15 SRY4pQwG0
つか38から43まで一気に飛んでて見れないww
49:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:08:14 cNyJE11X0
何か久しぶりに若さの勢いってのを見たな…
将来、立派な大人になると良いが。
50:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:15:54 5akt/EvN0
大爆笑したw
51:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:21:18 CuK1zjkW0
>>17
6/3の神速騎馬とかいたらその形も面白かったかもしれんけどな
1.5×3の構成にするなら可能な限り武力6を差し込みたいところだが・・・
個人的には突撃兵より囮兵を推す
52:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:47:10 GIaCZQTb0
>>49
なるわけねーw
53:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:50:51 e+li2oux0
特技を付加する(意味をなくす)陣略キボンヌ
陣略例:勇猛付加「範囲内の自軍の武将すべての武力があがり勇猛が付く」
:募兵剥奪「範囲内の敵軍の武将の募兵が剥奪」
まぁ無理でしょうが…(誰が持つなども含めて)
蜀の回復奮陣に対して、出来ないかなぁ
54:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:55:51 U1hbsf6a0
他の国にないような計略や陣略持ってこればいいんだよ
ため計略の時間が減少するとか武力と知力が上がって動けなくなるとか
55:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:56:13 8WBblvGS0
今日離間喰らってから天啓打ったんだが、天啓の知力依存って低い?
体感で4カウント以上続いてびっくりした。
56:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:57:51 cNyJE11X0
>>54
後者はふんばれの発展版ですね、よく判ります。
ため時間を減少させる計略は考えたことがあるが
それ前提で基本ため時間を長くするのがSSQ。
57:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:02:48 rzk0Vl1JO
踏ん張れ?お前は人生踏ん張れバカ
58:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:03:17 rzk0Vl1JO
やっとキモオタノビタ君達が集まってきたよ大爆笑
59:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:03:35 SRY4pQwG0
>>54
なんつーか呉っていうのは「その発想はなかったわ」的な国だからね。
召喚とか決死とか攻城ゲージを止めたり
60:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:08:11 koScVJw40
>>58
そろそろ寝る時間かお休み^^
61:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:11:43 8OjN+9tJ0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
孫呉のトップがマジにキモオタノビタな件(笑)
呉厨ってややピザ揃いっすよねなんででしょうか
62:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:11:53 U1hbsf6a0
>>59
徒弓もだな。次は城にいても弓撃てるとか逆に城内いる敵に弓当たるとか出てきそうな勢いだw
63:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:18:32 3cVuLE7+O
>>57は馬鹿とか言いながら応援してるようにしか見えないwwww
空城の計はまだか?
64:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:21:38 TFxoOg0PO
>>17
禿をショウキンに替えたら、俺のデッキ。
なかなか強いよ。
65:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:25:00 rzk0Vl1JO
お前ら本当バカだね大爆笑。イヤバカではないと思うけどクズ以下だね大爆笑
66:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:28:32 89mS/uvL0
よっぽどヒマなんだなぁ。ある意味うらやましいぜ
67:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:31:27 7+V23Mia0
今までありそうでなかった語尾だよな。大爆笑って。
68:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:31:34 puixWFrMO
荒らしに反応した人も荒らしです。OK?
69:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:41:28 IYsJ7VshO
誰だよ偽装で馬鹿陣はったやつは
ああ、前に試したけど馬鹿赤壁も悪くないけどメリット、デメリット考えると極滅でこと足りるな
70:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:46:23 drXQ0vh00
偽装馬鹿陣やるなら、魏のほうが地属性多めだしやりやすいもんな
71:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:47:53 4yE2P/sjO
人生踏ん張れってなんかいいな
72:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:49:47 8wACzJ/r0
>>1乙
>>16
キニスンナ
73:オレオレ
08/05/19 22:54:12 prTcXr3+O
大爆笑くん、もう終わり?
74:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:05:58 koScVJw40
良い子はもう寝る時間です
75:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:08:40 89cVcb7/O
触れてるヤツも死ねばいいのに…
76:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:14:10 qOnHYA9aO
弓甘寧呉単で使ってるやついる?
手腕に入れようと思うのだがまわりの乾燥を聞いておきたい
77:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:29:26 HVHrMT0T0
途中の華麗なスルーぶりの維持に期待。
明日週末の大会に向けて練習やってくる。
さりげに馬策もってないから悩みどころだが。
78:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:34:03 L/bfhsEC0
みんな大会のデッキどんなのにしてる?
79:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:36:05 L/bfhsEC0
すまん sage忘れた
申し訳ない
80:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:37:30 koScVJw40
>>76
昔シジーより使ってたけど、安定しないんだよね
カンネイだけ武力9で強くて、前衛がもろいから溶けていくんだ
攻城役にするなら援兵だしたタイシジのほうがいいし
守りにもカンネイ一人の時とシジー一人の時とじゃ
できることに差がありすぎて、すぐに変えてしまった
やはり2色で軍師精兵持ちとか、弓連環のほうが生きるよ
81:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:48:39 BmXRSzsnO
>>76
ぶっちゃけ運用次第だが、微妙。俺は祖茂入れてたから丁奉になった
主な理由としては、手腕自体が士気無しで殴り込んだり小競り合いをしにいくデッキじゃないからってのがある。素武力の高いだけ弓が活躍するのは、やっぱ弓連環だと思うし
仮に甘寧を単色で活躍させたいなら、号令無しの開幕気味のデッキがいいと思う
甘寧、両刀、魯粛、尚香、1コス騎馬、軍師陸遜or周瑜
無理矢理開幕乙気味に殴った後に突撃兵祭りするデッキとか使ってみたが、かなり微妙だったし
82:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:55:34 QGLOTPMFO
甘寧と同居できる高武力中知力の槍兵がいないのも厳しいよね。
83:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:02:52 LhMYOfIt0
たしかに甘寧と釣り合う前衛は一人しか思いつかないが、火計でまとめてアボンだからなぁ
呉単するならタイシジの方が良いでFA?
84:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:10:43 TS+QcwtF0
U甘寧はガチ
開幕でどうしても一発取りたいときはかなり重宝する
汎用性ではやっぱり太史慈だが。知力上がってダメ計耐性がついたのがやっぱりでかいね。
85:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:15:19 A05rCcl40
大会用に試行錯誤してたらこんなのになった後悔はしていない
UC徐盛(使えるよな?)、SR孫策、R丁奉、@、Gスタイリッシュのダブル麻痺矢
@候補は、R周瑜、R周泰、R姜維、UC張飛、UC徐晃、SRケ艾、R?徳、後半は2色だけどな
ネタ度上げるなら、R留賛でトリプル麻痺矢(一人自爆)にw
86:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:19:02 Crt+NVQnO
2コス弓の超絶持ちが欲しいです…
87:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:20:54 ZaLsau+Y0
>86
ウーラララーイ!!
88:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:25:28 7AQH8ncs0
>>86
誰かが歌っている
89:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:33:17 q3TA97fD0
同じ武力9でも弓は前線に立つ兵種じゃないし、肉壁になっても他兵種より柔らかい
サシの射ち合いやるんでもなきゃ8と9では致命的な差にはならない
武力要員として考える場合でも計略やスペックで見比べて太史慈を選ぶ方が無難
単色の場合は地属性も大きいしな
優先順位の問題でまず太史慈
その上でまだ武力要員として2コス弓が必要となると筆頭候補なのは間違いない
ただ呉単で2コス弓2枚構成の場合まず赤壁かりっくん、武力要員として太史慈ってなるんだよな・・・
90:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:33:47 Q5mnYLnE0
士気6で撤退しない上に移動速度まであがる超絶強化を忘れないでください。
おぉりゃぁ〜〜〜〜〜
91:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:34:13 lobQ26rS0
気分転換に他の勢力とか二色デッキを色々使ってみた
やっぱり呉単は弱い
いろいろ学ぶところ多かったのでその後昇格できたがかなりショックだ
92:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:05:52 zv9QcFZhO
>>91
そんなスレ違いな事をここに書かれても。
ネガりたいだけなら愚痴スレでも作ってそこでやってくれ。
93:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:09:07 cpWT2IB10
まあまあ
もしかしたらこの経験を元に日本の政治を変える逸材かもしれないじゃないか
94:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:19:27 lobQ26rS0
ネガ?呉単で勝ちたいなら呉単以外も使ってみろと言っている
問題点が見えてくるからだ
その程度のことも読み取れないなら萌えイラストと一緒に一生低品でもだえてろ
95:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:34:53 RzUeOh8OO
>>94
とりあえず八卦使ったけど勝てなくて、周姫入り八卦にしたら2品までこれた俺も周姫と悶えてないとだめですか?
96:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:42:01 l3uia6gi0
ネガティブの意味を誤解してるんじゃない?
「素武力低くいせいで勝てねー蜀はいいよなぁ」本来こんなのがネガだろ
97:ゲームセンター名無し
08/05/20 02:57:50 6pDYWcW7O
>>90
そんなの呉にいたっけ?と本気で悩んでる俺…
98:ゲームセンター名無し
08/05/20 03:12:52 oztf1+5w0
実際呉単弱いけど、操作スキルにもよるので、人によっては呉使った方が強い。
俺は求心でも麻痺矢でも同じ位置を維持できるが、蜀や槍2以上の呉単だと全然ダメ、というか迎撃用以外の槍を上手く操作できない。
99:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:20:08 zVls8hWcO
馬鹿陣継続中です
大変危険ですので高知力、もしくはステルス(計略)以外の方の書き込みはご遠慮下さい
100:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:28:10 17Lz9N0L0
>>97
大戦2でみつよしが使ってたろ?
計略使ってた記憶はないがな
101:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:29:53 ZtgKHlgG0
天衣無縫…
102:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:31:11 3HgPU4390
天衣無縫はもう忘れるんだ
103:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:36:37 GxTj4T1/0
槍策が天衣無縫だったらどれだけ良かったかと
どうにもならないと、判っていても考えてしまう
移動速度UP付けるなら、天衣無縫でよかったんじゃないのか・・・
天下無双には知力UP付けてるのに
どうせ策は人属性で知略陣と噛み合わないし
そもそも3コスト槍って時点で、運用が難しいし
結局徐庶落雷で乙だし・・・一体何を警戒したんだろう
104:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:48:14 17Lz9N0L0
天衣無縫って武力、知力それぞれいくつ上がるんだっけ?
刺さるくらいしか覚えてないwww
105:ゲームセンター名無し
08/05/20 06:46:09 cpWT2IB10
武力10知力3だったかな
106:ゲームセンター名無し
08/05/20 07:35:49 mCyBrkyIO
天衣無縫で馬を追っかけ回すの
楽しかったのにな。
107:ゲームセンター名無し
08/05/20 07:46:45 aNsOxuH3O
>>103
あと大胆不敵でもよかったかもなぁ
どれにしろ雲散惇の前には無力だが…
108:ゲームセンター名無し
08/05/20 08:13:52 ys7ttrkj0
反計されるし士気も6使うけど
戦場を高速で駆け回る槍策・・・・
うん、俺もこっちだったら愛したな。
今はコレクション扱いでめったに使わん・・・
109:ゲームセンター名無し
08/05/20 08:22:02 q3TA97fD0
勘違いするな
雄飛は間違いなくぶっ壊れ
士気4 撤退なし武力+10 槍がギリギリ迎撃されない速度上昇 反計不能
漢の意地に一瞬の溜め時間を設けるだけでここまで優遇されるんだ
これを否定するなんていくら同じ呉民でも流石に許容できない
にも関わらず槍策が使われないのはこんな壊れ計略を持っていても微妙の域を出られない、
ある意味驚異のスペックのせい
武力10とはいえ足の遅い3コスの槍が募兵を持たない上に知力5ってのはキツ過ぎる
呉にだけ3コスが落ちた穴を埋められる1コスの妨害や復活計略持ちが居ないのも向かい風
コスト下がれば別だが計略が天衣無縫や大胆不敵になったら今以上に使われなくなるだけだと思われ
110:ゲームセンター名無し
08/05/20 08:31:26 SHaC1zfRO
正直サックよりEX許チョのほうが使い易そうに見えるから困る
111:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:12:57 90y3zIHAO
まぁ、呉単は弱いってのは同意だな
パーツパーツでみたら太史慈とか強いのもたくさんあるんだがな
まぁ、さらに強いカードくれ とは言わんが、結局押し込んでも攻城がとれないのがきついんよね
弓は瞬間火力が低いから城内ローテーションで結局守り切れる
そんな私は麻痺矢でずらし攻城しています
112:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:48:14 IBgEhWTI0
ていうかむしろ迎撃されるぐらい速度あったほうが使われたろ
2倍迎撃でもなけりゃ武力上がってる分そんなにダメージでかくないし
113:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:52:49 YbZLncdn0
結局呉単で考えるとみつよしデッキが一番良いんだよなぁ
火計、集団超絶、補助計略が2つ、妨害弓
兵種バランスも取れてるし総武力も十分有る(俺の中では、だけどね)
ただやっぱり扱うのが難しいからなぁ、玄人向けって事か
114:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:56:51 ys7ttrkj0
あのデッキはハンドスキルがないと上じゃ通用しないと思う
低品とかだと焼くだけで勝てたりするだろうけど。
115:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:02:41 rvrKflxDO
光嘉デッキ使ってるが、呉単の中でもかなり扱いにくい印象
中盤キツイ、槍二枚が低武力とか弱点有るけどやることキッチリやるとかなり強い。
一番の敵は、一騎打ち。パパか周喩が予定外に落ちると一気に厳しくなる
116:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:09:45 nwcReuXZO
手腕ネバネバはどうだろうか?
英傑.補助計略.馬.召喚あり
と、ここまで書いて呂布や来来や遠弓陣に無抵抗なの思い出した
117:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:31:39 aNsOxuH3O
>>111
安定感のあるカードは多いよね呉は
ただ戦況を変えられるようなカードが少ないんだよなぁ
118:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:41:31 0Rrj8E56O
赤壁に対して知力5と6の耐性は、ほとんど変わらんね
7からグンと上がる
119:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:42:15 Qa1fboyR0
>>117
安定感があるカードが多い?
何かの聞き間違えかな?HAHAHA
120:ゲームセンター名無し
08/05/20 11:17:57 90y3zIHAO
>>117
個人的には城前まで持っていくのは全勢力中1〜2を争うし、大型カウンター(全部隊生き残ってカウンター)の取りやすさも1〜2を争う
しかし、攻城のとりにくさが全てのキー。
士気差を作らないと本当に攻城がはいらない
シュウユや天啓が使いやすいコストならまた違ったんだろうけど今は厳しい。そうとしか言えない
逆に2色なら優秀だと思う
121:ゲームセンター名無し
08/05/20 11:22:44 sRXR8ECe0
>>114
みつよしデッキはハンドスキルより戦略眼じゃね?どこで攻めて、どこで焼いてとか
実際俺様トーナメントでの手元ほとんど動いてなかったし。
まあ城内ローテの圧倒的スキルが必要なのは同意せざるをえないが。何だあの鉄壁の守備・・・
122:ゲームセンター名無し
08/05/20 11:31:11 0Rrj8E56O
R太史慈 スペック、属性、計略どれを取っても申し分ない、ルックスもイケメンだ
UC甘寧 武力要員として確な安定感、弱点多し
R丁奉 柵と麻痺矢が光るが、武力は7
R周兪 赤壁と伏兵持ちの脳筋殺し、しかし能力に過信しがちなプレイヤー多し
SR陸孫 安定感はないがロマンはたっぷり
講義を聞かずに、弓だけ書いてみた
123:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:17:34 SHaC1zfRO
>122
大会は弓単か
頑張れよ
124:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:24:04 rvrKflxDO
安定感…
蜀 生姜 ギエン カンヌ 人馬
魏 トン 来来 β
呉 テイホウ りっくん
群 来来
適当に列挙してみた。弓だと異常に弱く感じるな
125:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:24:22 2Ql6FTrX0
陸孫がロマンとかねぇよwwww
ガチだし
126:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:26:06 Qa1fboyR0
>>120
大型カウンターのし易さは呉に関わらず柵と弓がありゃ出来るがな…
>>125
こと今度の大会に関してはロマン以外の何者でもないけどな
127:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:37:38 xbp7cPgR0
>>124
呉ならそこに蛮勇とがっちりを入れたい。
むしろりっくんはガチだが、安定してるってイメージは無いなぁ。
128:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:46:10 90y3zIHAO
>>126
・・・言うな。悲しくなるから
ところで、りっくんガチってのは聞くけど、どういう相手にガチなの?
何回か使ってメインにするにはきついなって印象なんだが、サンプルも示しつつ教えてくれないか?
129:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:48:58 Y1B+7a7bO
前から言ってきたが知力6以下は安定してるとは言えない
文武両道は知力7から
130:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:56:21 Q5mnYLnE0
ロケテ前のりっくんにはワクワクしたんだがな・・・・・・・・
おい孫武効果時間かなり伸びてるぞ!!!
↓
あれ?そんなにのびてない?でもちょっとのびてる10Cはあるぞ!効果時間のびてる!
↓
やっぱVer3,2でも調整入ってないわw効果時間はかわってないわ
大戦3のりっくんはVerUpのたびにこんなカンジだね!
131:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:57:18 Qa1fboyR0
>>128
呂布以外には割りとガチだぜ?
業炎が弱くなった所為で業炎警戒しないのが増えたのもあって
敵城前において中盤くらいで溜め始めるとごっそり出てきて食らう
全滅しなくても結構な被害食うからそのまま発動と同時に押し込んで手腕重ねて乙
やめて、サジやめて!
そんな私はSR甘寧、陸遜、手腕、浄化、転進で何とか頑張ってます。
溜めるタイミングは相変わらずシビアな目を問われるけどな
132:ゲームセンター名無し
08/05/20 13:01:59 HgMguWfb0
今の孫武には「なにこれ・・・もうどうやっても止まんないだろ・・・常識的に」
みたいな孫呉りっさんの時のような威圧感がないから使ってて爽快感がないな
133:ゲームセンター名無し
08/05/20 13:10:02 IBgEhWTI0
粘り孫武で太尉までは全然余裕
完全に無理ゲーなのは呂布ぐらいだと思う
苦楽も粘りと弱体でなんとか出来ないことも無いし
でもサジは死ね
134:ゲームセンター名無し
08/05/20 13:22:49 sXg/rN/YO
呂布は無双したら焼けばいいよ
呉なんだから
へやー りっくん しゅーゆ うま 浄化
ろしゅくで大尉キープできてる。司空になったり落ちたりしてるからなんとも
135:ゲームセンター名無し
08/05/20 13:25:46 HgMguWfb0
今ランダム幅増えたせいで体力満タンの呂布だとハゲキャノンでも焼け残ることあるよ
本当に呂布を焼きたいなら赤壁しかない
136:ゲームセンター名無し
08/05/20 14:30:51 yG/xfKAmO
>>121
しかも手元ほとんど動いてない割には、相手が攻め難そうなのも困る
なんていうか、いろんな意味で参考にならないんだよなw
137:ゲームセンター名無し
08/05/20 14:56:26 zMsMfKMK0
>>121
2コス脳筋を赤壁でピンで落としたあとの相手の号令を
あの素武力で捌くのがまず常人じゃ理解出来ないレベル。
あと判断で言うと蒋欽が乱戦した時に弱体弓で多少の武力アップも
ためらわず行う事もかな。乱戦中は弱体弓効果無いから使用ためらう人多い場面だけど。
138:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:05:29 yQLcCaib0
士気計算すると弱体弓を
使っても良いor使うしかない
ってことだと思うが。
139:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:17:32 YbZLncdn0
>>128
手腕も入れてみる
溜め開始
↓
敵がつぶしに来るので手腕を使って耐える
↓
手腕が切れる前に孫武発動
↓
+12で敵壊滅
俺は知略陣ばっか使ってたから効果時間も長かったしな
問題は士気が無くなるので再起カウンターに弱いってところか
140:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:30:06 Y1B+7a7bO
りっくんと手腕を合わせるとお荷物が多くてもっさりしてしまう
カウンター気味のデッキになるのが俺は嫌いだな
141:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:33:14 GhiOGE/W0
手腕孫武はあんまり孫武は使わない、というか手腕だけでなんとかなるからなあ
やっぱり軍師陸遜は優秀だしSRりっくんの使用率が低いのはしょうがないような
142:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:51:19 SHaC1zfRO
>134
うまワロタw
143:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:57:33 srW0slvsO
ふと、投げ麻痺矢が欲しいなぁと思う今日この頃。スペックは投げ車輪と同じで。兵種はまあ、弓か。
妄想でデッキを組んでいたらいつのまにか淵が核になっていたが。
軍師はスタイリッシュで遠弓麻痺矢乱れ撃ちとかロマンだなぁと。
ところで、大会のデッキは決まったかおまいら?呉単で組むなら赤壁は外せないと思うが。
144:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:04:13 90y3zIHAO
最近思うことだが、孫武ってわざわざ潰す必要あるのか?ってことだな
正直、潰したいと感じるほど守りで苦労した記憶がないや
145:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:04:18 SHaC1zfRO
>143
そのデスコンボができるから追加されないんだろw
大会は周瑜あたりは確定だろうがはてさて
146:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:17:12 nwcReuXZO
>>144
孫武見てから求心で余裕でした
孫武発動してから求心城内で余裕でした。
147:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:19:39 QYnHYgWaO
丁奉
蛮勇
赤壁
2コスト大会は呉単で組むならここまで固定かと
もう一人騎馬がいればな…
148:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:30:39 srW0slvsO
>>147 やっぱそこに行き着くよなぁ。多分もう一枚はリョウトウが無難になりそう。孫呉の武の予想外の活躍に期待しよう。
149:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:36:50 +nDmN2bZ0
R甘寧を引っ張り出そうか思案している俺ガイル
きっと生兵法だろうけど
150:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:40:33 iyfx6c28O
EX蛮勇使うよりはマシかとwww
151:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:48:52 RzUeOh8OO
>>143
瀬賀の事だから投げ遠弓とかが出るんじゃないか?w
152:ゲームセンター名無し
08/05/20 17:10:21 Xxdvnt7RO
今の双弓麻痺矢は刹那の二部隊連環と思った方がいい
153:ゲームセンター名無し
08/05/20 17:32:11 sRXR8ECe0
>>147
そこに周泰入れようかと思ったけど武力がね・・・9組が止まらないよなー
154:ゲームセンター名無し
08/05/20 17:32:42 A05rCcl40
UC徐盛「俺のことも忘れないでほしい。7/7 柵 麻痺矢なんだ」
R留賛「俺なんて7/4 柵勇 超絶麻痺矢だ…(死ぬけどね)」
155:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:01:19 Qa1fboyR0
>>147
正直馬策いれても、丁奉で足止められるだけな落ちが見えてるのがなぁ…。
丁奉、赤壁、へやー、シジーでイナフ
4枚固定だからこそシジーがはずせないと思うんだがどうか
156:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:09:08 sWY6ENUj0
よほど焼いて欲しいらしい
157:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:14:36 IBgEhWTI0
ですよねー
それに遠弓麻痺矢も神速ハゲに止められる可能性もあるし
実際のところは火にまわすのが精一杯で麻痺矢使う士気もあんま無いんじゃないだろうか
158:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:18:49 Qa1fboyR0
>>156
遠弓前提のデッキで焼かれるとなるとそれは配置に問題があるような…
まぁ赤壁に全力なのは認めるが…
そもそも対策相手の麻痺矢なのに、神速全裸の話をされても…
死ぬのが前提の計略か否かはかなり違うぜ?
159:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:23:11 IBgEhWTI0
いや、そういう諸々の要素で
結局遠弓麻痺矢はあんま使われないんじゃね?ってこと
160:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:25:45 o+xCTcuB0
機略に対する2コスが全然居ないのも困るな
161:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:30:33 RzUeOh8OO
機略ならうほか張飛が入るだろうからどちらか焼ければ十分じゃない?
162:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:32:10 IBgEhWTI0
赤壁一杯であろうこの大会で
チョウヒはともかくウホは入らん気がするが
163:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:36:36 N/5wPa6U0
4枚機略だと3枚にしか効果無いから知力3以下は入れにくいだろうね
ピンで焼かれるだけで攻められない
今一瞬群雄も軍師は使えるんだから馬鹿赤壁とかどうよと浮かんでしまった
静まれ!俺の邪気脳よ静まるんだ!!
164:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:37:34 2Ql6FTrX0
最近サジ入り苦楽とばかり当たるが
苦楽の舞はいつも放置してるぜ
そして、相手の軍師極滅の可能性に怯えながら
gdgdに守ってると、なんかサジが武力20超えていて
太平妖術使われて逆転負けしてるんだよな
ああああああああああああああ気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいい
165:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:49:48 sWY6ENUj0
>>158
とりあえずどう攻城取るか考えたほうが良いと思うぜ
166:ゲームセンター名無し
08/05/20 20:40:01 QfykJqvx0
呉単で遠弓陣ってほどんど見ねぇな
167:ゲームセンター名無し
08/05/20 20:41:28 Qui2G+A+0
呉単で組むと馬策は入りにくいというか活躍できそうに無い気がする
魏→かなりの確率で居るであろう雲散で乙
蜀→挑発・車輪で乙
呉→遠弓麻痺矢・赤壁で乙・・・?
もちろんこれは机上の空論なんだけどさ
168:ゲームセンター名無し
08/05/20 20:48:05 HuWbosSU0
>>166
知人がSRフトシ、R丁奉、祖茂、浄化、韓当、軍師遠弓でやってたぜ
ひたすら囮兵呼びまくる相手にするとかなりやっかいなデッキ
169:ゲームセンター名無し
08/05/20 20:51:27 7AQH8ncs0
苦楽は業炎ジャンケンに全てをかけます
170:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:14:19 2Ql6FTrX0
>>166
ver.変わった直後に2chで騒ぎすぎて
前評判だけで使って見ただけって奴が多かっただけじゃね
そいつらはすぐに神速・求心に行ったと思う
>>167
蛮勇がいないと求心に勝てる気がしねぇよ・・・
171:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:14:36 GhiOGE/W0
投げ超絶なんてあったら壊れだよな
172:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:18:06 QYnHYgWaO
おっと、四代目の悪口はそこまでた
173:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:31:05 OdkBwiQp0
>>171
UC陳宮の投げは超絶と言っても良いくらい武力上がるけどな
174:167
08/05/20 21:33:25 Qui2G+A+0
>>170
悪い、2コス限定大会の話だったんだ…
175:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:36:35 qNj9gHbM0
蛮勇、りっくん、シジー、両刀 軍師醤油
りっくんホイホイ戦法でいくぜ!
176:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:40:30 gMNqDFFR0
>>175
ドオォリャァア
イカヅチヲ(ry
シュィィン
ユダンナクアイテヲツブスノデス
ソノママタオレルガイイ
177:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:46:01 SjMiL95t0
>>176
2コス大会の話だろ?
178:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:49:28 n2UPWDHSO
>>176
ためみてから赤壁余裕でした><
179:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:52:10 RzUeOh8OO
>>171
意地の勅命でいいかな?
180:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:53:52 IuzMwLPZ0
そういえば、みんな軍師はどうするよ?構成にもよるだろうけど、俺はロシュクで
知勇安定かなぁと思ってる。間違いなく魏や蜀より低めになる武力を補えるし、
赤壁も多少なりともパワーアップするしね。いっそ開き直って知略陣もありかも?
赤壁や各種自爆計略の時間も延びるし。
と、軍師考えてたらSEGAによる呉虐めをまた見つけてしまったよ。
今回の大会、軍師と武将被りは呉だけ2枚あるんだよね。シュウユとりっくん。
魏はシバイのみで、蜀なんて被りなし。軍師カードのみの武将がいないのも呉
だけだし(蜀はビジク、魏はチングン、ついでに群雄はデイコウ)これがセガクオリティーなのか。
181:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:55:01 QxSPF22I0
>>180
2コスのみでそんな話をされても・・・・
182:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:55:05 o+xCTcuB0
>>175
我が智の前には(ry
183:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:56:49 gMNqDFFR0
>>180
ぶっちゃけ軍師とは言えないような武将が軍師やってんだから、
朱然あたりを軍師としてカード化しても良かったキガス
兵略?勿論防柵再(ry
184:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:58:18 o+xCTcuB0
>>183
防柵再建じゃなくて防柵陣でもよかったきがす
効果続いてる間は絶対に壊れないのな
185:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:59:46 1eSLelGK0
朱然は防柵再建に精兵つけて出そうだな
さすがに呉だけ武力+2の陣がないのは不満がある
186:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:59:51 TBH0w4Rs0
>>184
顧雍復活の時が来たなw
187:ゲームセンター名無し
08/05/20 22:13:25 ajYfLKjO0
>>184
MAXから永続キタコレ
188:ゲームセンター名無し
08/05/20 22:19:08 q3TA97fD0
>>175
機略だらけだろうからりっくんは厳しいんじゃなかろうか・・・
赤壁は必須
枚数の少ないデッキでは遠弓麻痺矢が光る
柵の存在もでかいし呉単で組むなら丁奉は必須に近いカードじゃなかろうか
槍も外せない、柵と計略と属性を買って周泰
馬は1択
実質的な選択肢が少な過ぎて呉単だと誰が考えても似たようなデッキにしかならんなあ・・・
189:ゲームセンター名無し
08/05/20 22:54:08 SjMiL95t0
>>185
+2なんて言わず徐々に武力が上がっていく阿蒙陣で
190:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:00:32 YbZLncdn0
>>188
たしかに似たようなのばっかだ
でも魏だって数はあれど使えるのを考えると幅が狭い、というか機略ばっかだろう。あえての魏武?
蜀は……大徳なんだけど、選択肢が多いなぁ。2コス槍が4枚全部強い
群雄……いや、触れないことにしよう
191:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:10:44 0lif4lmd0
4枚で魏武は無いだろう
dか機略のどちらかは間違いなく入ってくるだろうから、雲散は警戒しなきゃな…
192:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:13:18 90y3zIHAO
>>189
効果時間が8Cで溜るの遅で範囲回復奮陣ね
・・・強い気するけどな
まぁ、それはそうと精兵陣が呉に来たら正直祭りやね。
弓が多いから、有効なデッキ多いし使い勝手が良いと思う
193:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:19:53 Q5mnYLnE0
EXあもー 地 5/5 呉なんとかのあごー 士気4 効果中徐々に知力があがる〜
こんなあもーはいらないな。
194:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:22:45 sRXR8ECe0
あごーて何だあごーてw
195:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:30:36 lerJhCjl0
呉なんとかのあごー : 効果中徐々にUC魯粛に変化する
196:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:37:27 Q5mnYLnE0
知力があがるところに注目してほしかったんだが、あごがジャマしやがった・・・くそぅ
197:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:40:22 IBgEhWTI0
突撃オーラまとってる間武力が上がる計略があるんだから
走射するごとに武力が上がる計略があってもいいはず
1走射辺り2ぐらいで
198:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:49:31 RzUeOh8OO
>>197
張任が持ってくるんですね。
投げ麻痺矢も投げ遠弓も投げ超絶も>>197の計略も阿蒙陣もあごーもいらないから大車輪をくれ
199:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:49:59 b60rz5BbO
しかしそうなると槍撃で武力上昇という計略が出てしまう気がしないでもない
200:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:51:22 QYnHYgWaO
妄想乙
ところで冬狼もうざいが武田なんとかも相当なものだと思うんだ
同意は求めていない
201:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:06:50 q+nuWrxK0
今度の2コス限定戦は2コスだけしか参加出来ないのでしょうか
1.5コス(手腕)をだして7.5コスで勝負はできないの…?
202:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:08:14 N9PgVBeU0
>>201
2コスのみ使用可能。
他コストはデッキ登録不可能で2コス2枚とかのコスト不足出撃は可能なはず。
203:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:08:42 LlbiLe6vO
おまえはなにをいっとるんだ?w
204:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:09:26 ejIAMql50
無理に決まってるだろ
205:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:15:20 JN5A5T6P0
2コス以外が出れたら2コス限定大会にならんだろwwww
限定されてるのは武将のコストだから軍師は群雄のを使えるのさー
206:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:15:30 i2EyfFDbO
2コス以下限定戦
2コス限定戦
207:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:26:01 q+nuWrxK0
ちえっ
孫武手腕で勝負できると思ってたのに…
馬鹿赤壁でもするかな…
2コス以下限定戦ならなぁ…orz
ともかくスマンカッタ
208:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:35:01 CBqCHP4tO
機略よりも挑発がしんどそうなんだけどなー
赤壁もバチョンコウチュウいると厳しいし遠弓麻痺連打してそう
209:ゲームセンター名無し
08/05/21 01:06:36 tf2e2JTE0
さて、暇だったんで大会での呉内部の使用率がどうなるかちょいと予想してみた。異論は認める。
シュウユ・・・2コスでは数少ない伏兵の一人で唯一のダメ計持ち。張飛とウホはもちろん、
確殺できなくても壊滅的なダメージを与えられる計略は大本命か。当千とハッスル爺は勘弁な。
甘寧・・・呉の脳筋担当。武力9の弓は強いけど、やっぱり単色では厳しいか?
きっと出るであろう開幕乙使いには重宝されそうである。
へやー・・・武力は寂しいが、柵に地属性。超絶持ちで何とかしてくれるか?お家芸の挑発相手も、
チョロのように馬ではないので味方の動き次第では逆にすり潰せるか。雲散は勘弁な。
孫策・・・呉唯一の馬。それだけで使われそうではある。蛮勇での武力17の神速騎兵は
間違いなく最高クラスの破壊力。使用率の対抗馬になりえるか。
シギー・・・全国でもトップクラスの使用率を誇る男。必ず4枚対4枚の規制の中で
士気4で武力だけシュウユが呼べるのはやはり大きい。また、重ね城門が決まれば
一気に試合を決められるかもしれない。
丁奉・・・局地戦に光る遠弓麻痺矢、地属性に柵。しかも能力はバランス良しの将軍様。
当千のステルスも麻痺矢はしっかり受けるのは大きい。問題は、麻痺矢に士気が回るかどうか。
りっくん・・・決まれば大徳や機略なんて問題にならない号令。あくまで決まればだが。
りっくんホイホイもありだろうが、武将シュウユが使えないのが痛すぎる気もする。
リョウトウ・・・呉の2枚目の槍。武力も8で勇猛持ちと前衛としては抜群。計略も
時間が延びたらしく、案外使えるかもしれない。Wで槍採用もありか。
あくまで個人的にこんな感じ。◎シュウユ○丁奉△孫策くらいか?○シギーもありえる。
210:ゲームセンター名無し
08/05/21 01:18:34 bKvILSUA0
自分は◎孫策○丁奉△周瑜かなぁ
4枚で馬無しはきつい
211:ゲームセンター名無し
08/05/21 01:22:14 CZozAzpTO
個人的には
孫策>太史慈>丁奉>周瑜>陸遜>周泰>凌統>甘寧
かなぁ
柵を調達しづらいから柵無し弓ってだけでかなりのデメリットとは思うが
SR孫策は呉唯一の騎兵な上に計略の威力は最強クラスだから、他国に傭兵したりで伸びるかと
4枚だとマップ広く使える分赤壁は焼きづらいかも知れないね。魏多そうだし
212:ゲームセンター名無し
08/05/21 02:01:16 0a1lhR9n0
陸遜は軍師も含めると出番すくなさそうだな
4枚で機動力に乏しい呉が城ゲージ取りに行くには丁奉+連環くらいしかなさそうだし
213:ゲームセンター名無し
08/05/21 03:27:54 WsjAk4do0
孫呉空がブログで厨デッキを見付けたと言ってるんだが、
心当たりがまるでない。
そうか孫呉以外n(ry
214:ゲームセンター名無し
08/05/21 03:45:24 L1gEDGPe0
相手は魏単→騎馬が散開→両端狙われる→丁奉先生!
→機略で消される→一発取られる→神速でガン待ちされて乙
相手は蜀単→騎馬が散開→両端狙われる→一騎当千
→一発取られる→当千か神速でガン待ちされて乙
うーんうーん><
215:ゲームセンター名無し
08/05/21 04:56:27 CZozAzpTO
>>214
相手は魏単→騎馬が散開→両端狙われる→助けて蛮勇!
→機略で消される→士気差ウマー
相手は蜀単→騎馬が散開→両端狙われる→一騎当千
→助けて蛮勇!→一瞬で馬超が溶ける
義兄弟に焼き払われた?知らんがな
216:ゲームセンター名無し
08/05/21 08:27:27 LfNW0KWXO
なんという蛮勇ゲー
これは間違いなく修正される
217:ゲームセンター名無し
08/05/21 08:34:01 wNi4m/g30
遠弓麻痺矢単体を機略で消されるってかなり美味しい状況が大半な気がする
消されると不味い瞬間は基本的に相手が士気使った後だから足止め自体が目的なら掛け直しすれば良いし
218:ゲームセンター名無し
08/05/21 09:05:21 jXNRGm1A0
>>215
なあ、上の方はそのままいじめられるんじゃないのか?
219:ゲームセンター名無し
08/05/21 11:18:14 RMGKploJO
>>209
排出停止含めるとどんな感じかなぁ?
UC女性とか硫酸なんかは候補にならなくも無いかもだが
220:ゲームセンター名無し
08/05/21 12:55:30 LfNW0KWXO
つまり…甘寧も入れて麻痺矢単か
221:ゲームセンター名無し
08/05/21 12:57:57 jYi5/VIkO
>>220
楽しそうだけど勝てる気がしないw
222:ゲームセンター名無し
08/05/21 14:34:02 zRbjq/n5O
機略霧散には、弱体化の効果がありますから。
士気差1〜2も、考え方変えたら士気1〜2の弱体化となる訳で…。
223:ゲームセンター名無し
08/05/21 14:45:38 cZ26DZC90
ていうか司馬イを遠弓麻痺矢で落とせば万事解決じゃね?
遠弓陣の上からなら戦場全体に届くし
224:ゲームセンター名無し
08/05/21 14:55:47 EofYNpVf0
ジョセイ、デイホウ、リュウサンで軍師あもーですね!
柵三枚で準備は万全なんですねw
225:ゲームセンター名無し
08/05/21 14:57:08 2i3DoPUQO
で、機略掛かった残り3体にフルボッコされるんですね。
226:ゲームセンター名無し
08/05/21 15:14:44 wNi4m/g30
>>222
遠弓麻痺矢を主にどういった場面で使うのか考えてみるといい
相手からすれば実質士気2で単体弱体化ウマーなんて考え方はできない
足並み揃ってる状態なら強化の方が恐いし雲散してくれるならこっちの方がかなりウマー
そもそも相手の足並みを揃わせない計略であるし
万全な状態で打たされる状況を作れる相手がそんな愚手をやるとは思わないけど
>>224
いっそ何とかさんぶち込んで再建も使えるデッキにしようぜ!!
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