三国志大戦頂上対決議 ..
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57:ゲームセンター名無し 08/05/15 00:35:50 im2Eo9IY0 >>55 絵だけはかっこいい周ホウですね、わかります 58:ゲームセンター名無し 08/05/15 00:43:20 oWQB02s+0 カフェラテのデッキで離間に詰むよな。 59:ゲームセンター名無し 08/05/15 00:53:42 E8D1bIHlO どこら辺が? 離環は強いが詰むとか詰まないとかじゃないと思うんだが。 呂布に連環落雷だと詰みだと思うけど 60:ゲームセンター名無し 08/05/15 00:57:25 oWQB02s+0 >>59 士気12溜められたら勝てる要素が見つからないから そう思ったんだ。 伏兵2・3体いる騎馬単覇者求にどんな立ち回りをしてるか 気になるんだ。 61:ゲームセンター名無し 08/05/15 01:00:50 E8D1bIHlO お互い攻めたら負けになるのは見えてる 62:ゲームセンター名無し 08/05/15 01:03:48 KfrNJEbK0 落雷が神落ちしたら勝てる 63:ゲームセンター名無し 08/05/15 01:13:57 wSg9ujNo0 遠弓麻痺矢の怖いところは、開幕の攻防が終わるころにはうっかり存在を忘れてて いつもの感覚で引き時を計算してると、手痛いカウンターを食らうところだな お互い士気たまってからの攻防なら、さほど怖くはないんだが 3初期はあまり見ないこともあって、ちょくちょく引っかかってたわ
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