三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 様子見10日目
at ARC
934:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:11:45 ZcjugiIGO
>>931
R郭嘉とR群雄カクの知力を9に戻したところ
935:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:21:59 WPdzw3xzO
>>931
弓の地位向上、じゃないかな。
これまで弓の国が日の目を浴びたのは「天啓」「ダメ計」「極滅」とかだったし。
援兵に例えて見れば分かる。太史慈じゃなくて徐晃があの武力の援兵と一緒に連突してきたら…
槍でも一緒。それだけ今まで差があった。今回のでやっと弓もそれに近いレベルになれた感じ。
936:ゲームセンター名無し
08/05/20 02:06:29 XcHkPF11O
しかし陣略のせいで平地率が上がり柵の耐久値が落ちてるので弱いままなのが弓
柵=武1ってのやめた方がいいよもう
937:ゲームセンター名無し
08/05/20 03:06:37 x+U4RDdEO
>>935
日本語でおk
弓は2.11のほうが強かったろ。今の弓なんて連環ありきだし低武力弓は相変わらずクソ
槍がカス兵種になったことでようやく選択肢に入っただけ
938:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:18:38 b1XvDeb9O
>>931廃人を現実に引き戻せたこと
しゅちたんのイラスト
939:ゲームセンター名無し
08/05/20 07:19:23 +uFB9NS0O
もはや何を引いても嬉しくない。ゲームやりたきゃ欲しくもないカードも買うはめになる。あきらかに、カード代込みのプレイ代はやめてほしい。
940:ゲームセンター名無し
08/05/20 07:32:08 YC5maPvmO
欲しいと思えるカードが追加されるまでDS版でもやってればいいよ
941:ゲームセンター名無し
08/05/20 08:58:21 ZcjugiIGO
また弓強化厨が弓弱いアピールしてるのか
942:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:22:28 IO9sVXKAO
弓を強くするんじゃなくて
弓武将の持つ計略が使い勝手いいやつにすればいんじゃね?
それなら自然と弓も入ってくる
943:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:45:29 jfKcEtKf0
弓は弱くてもいいから、槍に対して抑止力が上がればいいよ
個人的には槍撃弱体より、槍兵への弓ダメージUPのほうがよかった
944:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:31:51 yQLcCaib0
祖茂の囮兵が
士気4.3/1騎馬だったら
使用率はどうなったかな?
多色では使われないよな。
945:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:50:36 k6iv3zD10
>931 お気に入りのエロカワ武将と一緒に特訓できること
946:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:59:35 x+U4RDdEO
弓当てると槍撃不可がいいけど
そうすると乱れ討ちを輸入した魏の天下になってしまう
947:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:32:11 7xz5tU7cO
>>946
カード正面(火計や赤壁と同様の範囲)に捉えている場合のみ槍撃を消せる
とかは?
処理が大変かもしれないけど
948:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:55:30 5aN9tjng0
弓強化なのに馬との相性の悪さが悪化してる!不思議!
949:ゲームセンター名無し
08/05/20 13:09:07 9JvDPQTyO
カード追加してもつまらない予感
950:ゲームセンター名無し
08/05/20 14:22:47 +Aj/SD3G0
>>945 でそのエロカワ武将の育成ができるんですね。 すごくわかります><
951:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:52:07 wtqNChtLO
お前らキモオタのおかげで三国志も3までこれました。お前らモテない君は女カードを増やせばバカみたいに金突っ込むから本当カモです大爆笑。お前ら可愛そうだね笑
952:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:59:13 hCyQp5Z/0
>>880=>>902=>>951
連日のお勤めご苦労さまです。
これからも底辺を這いずり回る屈辱に塗れながら
負け犬根性を忘れずに頑張ってください。
953:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:06:30 OqC9Ac4uO
次回は武力最大3桁にしたほうがいいね
行き詰まり感バリバリ
954:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:07:38 +uFB9NS0O
>>951 「可哀そう」だよ、ゆとり君。
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