三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 106 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:33:47 2HpHNgj50
現在、三国志大戦ver3.02が好評稼動中

      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)  ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ  3.02デモダイトクノココロヲワスレナイデネ

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三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 105
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三国志大戦 wiki
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2:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:36:21 2HpHNgj50
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】(できれば元何州・徳も)
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』

あと新スレは>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してくださいね

3:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:01:19 Zeo2nCoD0
こちとら親父譲りの>>1乙だぜ!

4:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:11:17 +B9Pdc1PO
>>1乙する、私に続け

結局ダイトクなのかタイトクなのかどっちなんだろ   
俺はタイトク派なんだが

5:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:17:34 RO3q1bqW0
sega的にはたいとくらしいが、どっちでもいんじゃね。

ところで八卦忠義をつかってみたんだが、神速とか求心とか魏に対して連敗してきた・・・もうだめぽ

6:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:19:46 2HpHNgj50
>>4
ゴメン、俺は語呂の良さで「ダイトク」なんだ…
というかこの話題もよくループするよね

7:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:34:46 qY7Z7bQy0
>>1
そろそろ雰囲気の良かった蜀スレに戻るといいね

8:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:13:54 oZ4UXVZ7O
ながやりかちょうそうかもよくわからなかったな

3でながやりせんじんと公式設定がでたが、未だにちょうそうせんじんと言ってしまう。






しかし計略はながやりと読んでる罠。

槍撃の読み方もよくわからんしなぁ

9:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:16:21 YAeNWjkf0
言いやすさ言いにくさの問題もあるからね
やりげきよりはそうげきの方がいいやすい

10:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:49:15 L6w4EL6D0
桃園はなんて読むのさ?おれは「ももぞの」なんだが、連れ等は「とうえん」、「ももえん」なんだよな〜
どれさ?

11:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:57:43 /ZK0YUH80
とうえんしか無いだろ… jk……

12:ゲームセンター名無し
08/04/29 16:07:24 UKmn1VoaO
ももえんはねーよw

13:ゲームセンター名無し
08/04/29 16:35:58 e0hD3xPe0
大徳はSEGA的にはタイトク
長槍はSEGA的にはナガヤリ
桃園はトウエン
でも大徳はダイトク、長槍はチョウソウの方が言いやすいと思う俺がいる
まぁ伝われば問題ないよな

14:ゲームセンター名無し
08/04/29 16:55:43 nRAPtpe40
自分の未熟さに唖然としたぜw
八卦 白銀 姜維 周倉 凡将 VS 麻痺矢 太史慈 矢印 浄化 転進
     鉄鎖連環               業炎
真ん中悪地形で残り34Cまでにらみ合ったまま伏兵の孔明を残してました
孔明が出た瞬間死んでしまい業炎+麻痺矢で白銀も死んで負けてしまったww
無効が援兵をつかってこちらが12溜まった時点で攻めるべきだったのか・・・
早めに挑発使って足並みみだすべきだったと後悔しました^^;
麻痺矢と当たったときどうしてる?
今回がりがり兵力が減るから騎馬も無理させれないからすごい苦手意識があるんだけど・・・

15:ゲームセンター名無し
08/04/29 17:12:51 DaHVdK+i0
>>14
まず孔明は城内発進にしろ。
仮に相手が踏んでくれたとしても最低知力5なんでおいしくない。
矢を集めつつ呂蒙・太史慈を挑発して浄化で士気を削らせる。
渋ったならそのまま連突で落とせば落城コース。
呉の奥義は業炎以外怖いものはないから、地2なら終盤まで警戒しなくていい。
援兵のタイミング見れば偽装呉単の鉄鎖とかでないことはわかるはず。

16:ゲームセンター名無し
08/04/29 17:18:15 UtI1xpgWO
大徳「ダイトク」
桃園「トウエン」
長槍「ナガヤリ」
槍撃「ヤリゲキ」
廖化「凡将!」

俺はこんな感じ…

17:ゲームセンター名無し
08/04/29 17:46:19 7A/KvLEjO
【現在の品】5品
【デッキ】忠義、八卦、R張飛、凡将、軍師びじく
【コンセプト】忠義八卦
【こだわりのカード】このデッキ
【得意兵種】槍
【勝ちパターン】
武力10がしっかり機能する
【負けパターン】
機能しない
【改善したい点】
4枚デッキに慣れてないからだとは思うのですが神速などの機動力いかすデッキ(掻き回される)
呂布ワラ、バラにたいしての立ち回りが確立できない
神速と呂布にはどうすればいいでしょうか?

18:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:11:41 /8UfDO5Q0
今Verはカクも強化されたので求心、神速が流行りそうな予感ですが
挑発の範囲がかなり手前になってしまったのでメタれません..(⊃д`)


19:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:13:52 WCUtc8Mq0
>>18
なんだか久々に肘○さん臭い気が…

20:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:17:53 eLkUwiu/0
トドカレーの挑発結構長くなったな
知力7意外と長く引っ張れる様になってたぜ

21:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:27:00 4QF4E2BX0
>>17
神速相手には、2体掛けと挑発をうまく使うしかないな。神速相手だと地味に1.7倍速になったのがきつい。

呂布も2体掛け+挑発をうまく使う。呂布入りは呂布の周りを倒すのが、有効だと思う。

22:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:46:29 7A/KvLEjO
>>21
ありがとうございます
2掛けをうまく使えるような立ち回りきをつけます

23:ゲームセンター名無し
08/04/29 20:04:28 nRAPtpe40
>>15
なるほど城内発進か・・・
火計警戒して3人掛けすると麻痺矢だからなぁ、二人掛けの1.7倍速がここになってry
とりあえず麻痺矢は足並みをそろえさせないように次からもっと考えて立ち回ってみます。
ありがとう

24:ゲームセンター名無し
08/04/29 20:17:51 wGac7r/wO
>>20何カウントくらい続いた?



25:ゲームセンター名無し
08/04/29 20:29:11 YbLOl1Tm0
>>24
張飛の挑発で人馬1.5cくらい引っ張られたぞ

前は知力8だと1秒くらいしかひっぱれなかった・・・

26:ゲームセンター名無し
08/04/29 20:29:42 3hTOpX+80
曹操を迎撃できる程度の長さにはなってるよな

27:ゲームセンター名無し
08/04/29 20:47:14 rMB/FUof0
横からレスするが
>>15
相手が高知力だと伏兵がウロウロしてるより城内発進のほうが効果的なの?
今日神速求心雲散無勢にUC張飛R馬超八卦馬謖廖化で挑んだが、
中央森の地形もあっていつまでも馬謖が踏まれず、開幕で攻城され、攻めあがったところで求心で追い返され、神速打たれてたまらずステルス挑発
結局対処しきれずオワタ。

伏兵両方城内のほうが良かったかなぁ

28:ゲームセンター名無し
08/04/29 20:49:36 wGac7r/wO
それは凄いな…前は曹操なんかは一瞬振り向くくらいだったのに。

今典韋魏4使ってるけど蜀4も使ってみようかな…。


29:ゲームセンター名無し
08/04/29 20:52:50 DaHVdK+i0
>>27
高知力だと、というか、特に麻痺矢の場合な。
そもそも麻痺矢は弓の特性のせいで基本カウンター狙いだから、
下手したらこっちが攻めるまで柵から出ないなんてこともありうるし。
ちなみに伏兵は馬謖一枚? どのへんに置いてたの?

30:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:02:17 rMB/FUof0
>>29
八卦と馬謖。
八卦は端攻めの廖化のお供にして釣れた無勢に踏ませて一撃入れる公算だった。
馬謖は残る張飛&馬超がおバカすぎて曹操踏んだら大変になるから森を挟んだ逆サイドに置いて伏兵探しプレッシャー。

結局相手は廖化サイドに曹操置いてて、そっち側から攻めて来た。
なんかうまい事八卦が踏まれなくて、張遼と惇に張り付かれ、それぞれ一撃。その後追撃中にトンに踏ませ、直後に孔明が曹操踏んだ。
その間馬謖は城壁の敵に近づこうとウロウロ、帰っていったから城壁に近づこうかウロウロ、攻めあがった味方についていこうとウロウロ。
追い返されたあと城門に張り付いた敵に向かってウロウロ→張り付いたまま神速使ってきたから挑発→張遼を迎撃した後揉みくちゃになって「私が愚かだった…」

31:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:05:53 L6w4EL6D0
R換羽、大徳、ぎんぺー、R馬超でまさか武練の女武将のみの奴で引き分けてしまうとは・・・。
俺下手すぎだな・・・。R馬超落雷で落とされて涙目・・・。

32:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:16:11 8nr1t4Qp0
>>31
女性単ってネタに見えて結構ガチデッキだからね
開幕士気のアドバンテージと豊富な計略と数で場をかき回すから厄介
それでも2に比べて戦器の効果が無くなったのと計略の種類が減った事(呂姫の弱体化含む)で
結構やりやすくはなったんだけど気を抜くとやられてる

33:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:17:49 8nr1t4Qp0
すまん、武錬だったのかorz

CPUもたまに中に人がいるんじゃないかってぐらいの
計略の使い方をする事もあるからそういう時もあるさ

34:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:18:09 ij7sD0H0O
伏兵のままでも困らない簡雍の出番か

35:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:44:53 DaHVdK+i0
>>30
そういう場合は自城門前とか確実に踏まれる位置に置いておくか、
最前線配置で曹操を探し、もう片方はそのままステルス攻城行くほうがいいよ。
4枚で曹操入ってるなら相手は早めに踏ませたいから前のほうにいるはずだし。

36:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:13:42 uRHOBB7PO
>>30
馬謖と八卦重ね伏兵すれば知力17伏兵完成で知力7までは吹き飛ぶぞ

配置は城門前か森の後ろで

37:30
08/04/29 22:35:14 rMB/FUof0
>>35>>36
城前も考えたんだけど端から攻められると機能せずに終わりそうだったから踏み切れなかったんだ
重ね伏兵はなかなかうまく重ならない…

ステルス攻城もチラッと頭をよぎったんだが、果たして効果的なんだろうか、すぐ潰されるんじゃないか、ステルス攻城の城ダメより大きいダメージを受けるんじゃないかと思ってしまって…

しかも無勢がいるから是が非にも城ダメでリードを取っておきたくて無茶攻めしてしまった…

38:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:36:46 YXT8+qGH0
連環って実際どれくらいのカウント持つ?
知力1の場合と7の場合とかで知ってたら教えてください。

39:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:38:55 DaHVdK+i0
>>37
ステルス攻城はこの場合釣りとしての効果を期待してというのが大きい。
乱戦なら甄皇后は負けるし、かといって連突するなら槍壁が入る。
それ以外の2〜2.5コスが釣れたならしめたもの。
相手は馬なんだから、こっちが全滅とかしない限りは致命的な城ダメはないと考えていい。

40:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:39:17 8+CSZhRq0
五品の生兵法だが、相手に無勢がいる場合はすぐに伏兵を踏ませるな、オレは。
相手無勢舞う → こっちの伏兵はまだ暴かれずにいて、しかも相手に踏まれない位置
なんてなったら目も当てられないので、ナミに踏まれるのを覚悟して伏兵配置する

41:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:42:37 8nr1t4Qp0
>>36
知ってるか?2体同時に踏んだとしても知力が足される訳じゃないんだぜ?
知力17×40/相手の知力と知力10×40/相手の知力+知力7×40/相手の知力じゃ
ダメージ全然違うよ

42:37
08/04/29 22:50:15 rMB/FUof0
>>39
3になって槍の攻城力が落ちてあんまり槍壁に期待してない俺がいるんだが、馬単にはまだまだ脅威なんだな…
そう考えると槍攻城は釣り効果高いんだね。

>>40
そういわれると確かにそうだ。
しかし八卦使ってると無勢を舞われた時点で打つ手が無いのが実感。超絶強化ないし。
城出て二人八卦して孔明引っ込めて切れるまでにいかに潰すかが勝負になるのかなぁ

43:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:53:28 kGII37EJ0
>>41
マジレスかっこ悪い。後、大事なのはそこじゃない

44:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:56:37 L6w4EL6D0
だだれか俺のためにデッキを考えてはくれまいか?
持ってるRはR関羽、R馬超、R黄忠、Rぎんぺー、SR劉備、SR黄月英しかないっぽ。
大徳は入れておきたいです

45:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:58:44 DaHVdK+i0
>>44
R、関羽……?

46:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:00:12 L6w4EL6D0
>>45
川原絵の、車輪の大号令の、2の関羽です。
SRなんて大層な物は残念ながら・・・

47:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:00:50 4QF4E2BX0
>>44
マジレスすると
SR劉備、銀ペー、馬超、R黄忠、ボンショウをリサボからとってくるんだ

48:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:01:41 Dl/i5DEhO
2の資産か?

49:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:07:05 L6w4EL6D0
いやR関羽はLE惇と、SR黄月英はSR曹操と交換しました。
ぶっちゃけ始めたの1ヶ月前なんで2はやったことありませぬ。

50:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:07:31 G9aKeZ4Y0
>>47
投稿する前に更新してよかったw真面目に答えるならそれしか無い質問だよな。

>>44
UC以下の資産があるなら、噂のWライダー仕様を考慮して、
劉備・銀子・当千+馬爺・月姫 ってとこだな。
勝手に初心者ってことにさせてもらうけど、馬爺は低品での戦いではとても使いやすいのでオススメ。

51:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:09:40 L6w4EL6D0
失礼、UC以下はそこそこあります。
ないのも結構ありますが・・・。

52:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:11:28 3hTOpX+80
>>49
鮫ってレベルじゃねぇぞ!
交換した相手なぐっとけ

53:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:13:40 KnuAac4a0
オレだったらR関羽くらいタダであげるのに・・・

54:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:14:41 Dl/i5DEhO
>>49
騙されてるよ…。

55:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:17:46 2HpHNgj50
>>47の銀屏を月姫にしたのも良さそうだね

>>49
これは酷い…

56:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:18:30 L6w4EL6D0
正直蜀しか使う気が無いので、他勢力を使ってる方には申し訳ないのですが
私の中で他軍武将はあまり価値は無いですから、鮫でも問題はないかなと。

ただ正直もう数枚蜀のRカードを欲しかったという気持ちはあります。


57:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:25:15 DaHVdK+i0
>>56
数枚どころかその2枚あれば蜀のSRをコンプできるんじゃね?

58:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:25:36 kGII37EJ0
鮫とかいうレベルじゃない
百円玉一枚と千円札交換したようなもんだ、後でトレ診断スレでも見とけ

59:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:26:37 L6w4EL6D0
SR劉備、銀ペー、馬超、R黄忠、ボンショウ
劉備・銀子・当千+馬爺・月姫
でちょっと武練3章いってきます。あまりにも不本意すぎるので・・・。
その後全国いってみます。考えてくださりありがとうございました

60:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:28:06 fRCCOeiJ0
>>37
で、どっちつかずでウロウロするのが一番使えない
城門前においておけば、端攻めに合わせて左右移動できるじゃないか

>>56
LEはSR関羽と交換すれば良いだろ
君に価値がなくても、
君にとって価値のあるカードを手に入れるための弾薬、としての価値はあるんだ

100ドル紙幣を「俺日本人だから」という理由で100円玉と交換したのと変わらない

61:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:30:00 H12B/Jwi0
甘ちゃん使ってるエロイ人おしえて。
今バージョンも甘ちゃん(というかホウトウとチョロ修正されてもまだまだ強い)
強いんだけどどうしても麻痺矢がきつくて。
舞デッキといってもワラワラデッキにもなるから基本どんなデッキとも戦えるのだけど、
本当に麻痺矢が厳しい。相性はもともと最悪ですが行き詰ってしまいました。
五十六型で軍師はビジクです。
デッキはほぼ完成系だと思うので戦術面でいいアイデアありませんでしょうか?
対麻痺矢デッキは舞うチャンス皆無なので今は挑発ゲーしてます。

62:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:30:55 ARGv+Qd9O
LE夏侯惇→1115円
SR曹操1320円
URLリンク(c.2ch.net)
URLリンク(c.2ch.net)

一方2のR関羽はよくて10円、SR黄月英も300円がいいとこだろ

63:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:31:27 G9aKeZ4Y0
>>59
うん、まぁ大戦のカードなんて知らない人から見ればポテチのおまけと大して違わないし、
本人が納得してるならいいと思うけど・・・せめて蜀R以下コンプくらいは欲しかったなw

一般的なプレイヤーにしてみれば、あまりに酷いトレすぎてふざけて言ってるのかと思われるかもしれないから、
釣りだろとか疑われないように、今後その話は人にしないほうが良いかもねw
自分が損したわけでもないのに、価値観の統一のために鮫トレに叩く人とか多いしねー。

64:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:35:23 XCTsxyon0
>>59
取りあえずカードショップいって
2の欲しいカード勝って来たらどうだ?
安いから


65:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:39:44 2HpHNgj50
LE惇はともかく、SR曹操は今かなり需要あるしねぇ…
なんだか2年半前の俺を思い出した

まぁ、主軸になる大徳があるなら蜀でやっていくのは問題ないかと

66:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:39:57 L6w4EL6D0
というか2はもう無いから結構価値高いのかなと思ってたのですが
安いんですね、R関羽10円て。
あと2で欲しいのはランペイジ劉備だけなので・・・。高すぎて手が出せないよ

67:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:42:02 fRCCOeiJ0
>>66
出ない≠無い

「無い」のはランペイジ
R関羽は出ない「だけ」。市場的にも糞余り。

68:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:45:07 AfNch+hdO
>>66
2のカードなんて一部を除いたらゴミクズ同然
しかも、ほとんど全部が弱体化修正入ってるから弱い


69:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:54:26 L6w4EL6D0
大事なことを聞き忘れていた。軍師はGSR諸葛しかないんですが(C、UCも無し)
大丈夫ですかね?

今度からある程度価値覚えてから交換しよう・・・交換した人そこそこ知り合いだから文句言えないや

70:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:55:57 4QF4E2BX0
>>69
孔明で問題はないと思うが、ビジクはもっておきたい

71:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:56:58 2VDsjwsd0
>>69
リサイクル箱があるなら、麋竺くらいはたぶんあるんじゃないかな
そのへんの人に話しかけても麋竺・法正あたりはくれると思う
やっぱ最初は再起で事故に備えたいところ

72:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:57:53 KnuAac4a0
GSR諸葛の精兵も七星祈祷もどんなデッキとも相性が良いから使いやすいよ
無難に大徳組むか、騎馬多目の今の環境にロマンを求めて車輪大号令を組むのもよいかも

ところで今車輪の大号令って何Cなんだ?

73:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:04:04 vHp8/ufg0
うへぇうちのところリサボ無いんだよなぁ。だから半空けしていらないカードだったら
台の下にある小さなゴミ箱行き・・・。安いプライドが邪魔して漁りにいけないという
正直再起ほしいなぁ。七星の上限越え回復も使いやすいですが。

74:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:06:53 EHBpkYHO0
>>69
ホントに知り合いだったらちょっとツツいたら何かくれるんじゃないかな?
お互い価値知らないとかだと色々問題だけどね

75:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:24:05 vHp8/ufg0
価値知らないとは到底思えないなぁ、今日も元気に曹操使って2品〜4品うろうろしてる人だから。
そこはかとなく会話に織り交ぜて突いてみます。逆切れされたらそれまでってことで。

76:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:41:03 0OYyyD+Y0
>>75
相手どうみても確信犯じゃねーか!!

大徳でいくならSR魏延(馬)かR魏延(槍)、Rホウ統(軍師)orRホウ統(武将)
くらい貰っといた方が後々役に立つと思うよ

77:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:45:18 j4lryfL40
それはもう
知り合い→関わらないほうがいい人
へ格下げしといたほうがいいと思う。

そういうやつってなにかにつけて弱みに付け込んでくるぞ。

78:ゲームセンター名無し
08/04/30 01:16:11 Ecf01J8L0
>>77
ぶっちゃけ友達でも友達やめていいレベルだよなw

もし常連で顔見知り程度なら、周りの知ってる常連全員に
「あの人とこんなトレードしちゃいました!いや〜R関羽欲しかったんですよ〜」
って自分は価値に気付いてないふりして言いふらしてごらん?

まともな常連なら本人つついてカード吐き出させてくれるかもしんないし
そこまで行かなくてもそのゲーセンで評判悪くなるから

でもこんな天然記念物級の鮫トレ、本人or常連がこの板見てたら一発で特定されるかも?

79:ゲームセンター名無し
08/04/30 04:15:58 2HgsZw18O
ずいぶんと下衆な奴がいるんだな
そこまでして得したいもんかね…

80:ゲームセンター名無し
08/04/30 06:02:32 /OIMg0nCO
鮫すぎ吹いたwww
ホオジロザメレベルだな……
仲いい知り合いならダブりレアとかくれてやるだろw

81:ゲームセンター名無し
08/04/30 06:25:48 E7AynbGRO
友人とやらは糞鮫だけど本人さんがあまりに大徳の心でワロタwwww
でも言うべきははっきり言っておかないと、他の人も被害に遭う可能性があるよ

82:37
08/04/30 07:00:07 jtO6kAuV0
>>60
ですよね…
あまり効果的じゃなくても効果がないよりマシって事で思い切って戦術選択します。

83:ゲームセンター名無し
08/04/30 10:08:07 SwAtt4sU0
>>76
それ確信犯、誤用だから。

84:ゲームセンター名無し
08/04/30 11:40:59 VxMRUAm50
話の流れと全く無関係な、混ぜっ返すためだけの突っ込み。
してて虚しくならんか? 


んで、ちょっと質問。
一騎当千の知力依存って誰かわかるかな

王異がblogで知勇+一騎当千をえらい推してるけど知+1でそんなに変わるもんかね?
(自陣知勇がそれだけで強いってのはおいといて。)

85:ゲームセンター名無し
08/04/30 11:42:43 zgLY2FF8O
>>83
言いたい事は分かるしいいんじゃない?
わざわざ故意犯とか言っちゃう方がどうかと思うが。
それ以前にマジレス(ry

86:ゲームセンター名無し
08/04/30 11:58:26 vh8E0TaC0
>>84
知勇内で14カウントになったという情報があったな。
となると基本効果時間6c+知力×2cか?

自分も号令なし自陣知勇当千が強いと思った派なんだが、あれは号令を丸々受け止めるモノではなくて
先に高めで使用して効果時間を生かしたり、端攻め、横弓があってこそ生きるモノだと思う。

87:ゲームセンター名無し
08/04/30 12:36:46 ucZXPOENO
連環をチラつかせて弓で削って当千で城内やるぶんには前から強いと思うがな。
しかし攻めきれるのか?って気はする。で、オットセイを…

88:ゲームセンター名無し
08/04/30 12:38:40 /7JdzgAL0
ん、車輪の大号令の話が少し出てるな。
何Cか測っていないが2の時より攻城一回分短い。
でも、槍兵で戦場手前三分の一から号令使って、
敵の城壁に辿り着くぐらいまでは時間はあるから時間に関しては気にしなくて平気。
範囲も無駄に広い。
使うなら槍兵の高武力が関羽以外にもう一枚無いとかなり辛い。
で槍撃だけじゃなくて1の槍ワイパーを混ぜながら相手を削ると
雑魚相手なら結構いける。

3になってら蜀四槍単の車輪の大号令デッキを百クレほど全国でやっているが、
いつまで経っても七品より上に全然行けません。いぇい!
理由が痛いほど判るから良いけど。

89:ゲームセンター名無し
08/04/30 12:42:36 3dhLtZk7O
俺も3.02の情報でたときに推挙当千とか考えたが途中で矛盾に気付いたw

プチWライダー大徳の場合、
攻めの当千、守りの独尊、と良い感じに役割分担できてるね

90:ゲームセンター名無し
08/04/30 14:36:27 YS3VyjACO
ちょいと質問なんだがこのverでゴイ(笑)と2のUCビジクって
ゴイの方が回復力高いん?主力の知力が3と1だから属性を無視しても伏兵踏みとしていれたいんだが
あまりに回復力が低いと使うか悩むんだよね


91:ゲームセンター名無し
08/04/30 15:03:48 cm1d43v3O
ビジクは回復量4割5分くらい、ゴイも同じくらいだと思う。漏れもゴイは伏兵踏んだら即撤退だからビジクの方を使いたいんだが、軍師のせいで使えないorz

92:ゲームセンター名無し
08/04/30 15:19:12 Y0hiRgyeO
ゴイ30%
ビジク50%
イセキ70%

くらい。
(笑)はマジで(笑)


93:ゲームセンター名無し
08/04/30 15:25:22 Si9aCI+S0
呉懿(笑)

94:ゲームセンター名無し
08/04/30 15:40:41 A0JPfvNcO
あれ?ビジクの回復量上がってないか?

95:ゲームセンター名無し
08/04/30 15:45:39 nKmzoYmX0
ゴイ(笑)はキチンと45%ほど回復してるんですけど。

96:ゲームセンター名無し
08/04/30 16:05:21 o7jNnzvYO
>>94
ばーうp前日に、模擬戦で鍛えるためにビヂグ入れて英傑伝をやったんだが、
その時に使ったら4.5割〜5割は回復してたよ、だから増えてるということは無い

97:ゲームセンター名無し
08/04/30 16:30:42 3dhLtZk7O
あれ?3.00か3.01の最初の段階では呉懿≧ビジクだったはずだよ>回復量
まぁ、1コス馬は伏兵掘って死んでもあまり痛くない枠だから
武力3を考慮して俺は呉懿を選ぶぜ!
…凡将がいなくなればだが

98:ゲームセンター名無し
08/04/30 17:21:24 YS3VyjACO
みんなサンクス!
そして自分が知勇陣をつかっていてどっちにしろビジク
使えない事を91氏のおかげで気がついた!

絶望した(;´д`)

言われなかったらカード登録画面までいってたぜ…

イセキの回復力は魅力だが馬が馬超だけになるからゴイ使うよ!

99:ゲームセンター名無し
08/04/30 17:34:40 dd8TRAwW0
知勇兼陣の一騎当千は13.5cでした。
間違っていたら申し訳ないです。かなりいい!

100:ゲームセンター名無し
08/04/30 17:57:21 gmdfPkQlO
蜀がこれだけ弱いとは良い時代がきたwwwww
今バージョン八卦忠義が蜀で一番やれるデッキだと思って使ってるんだが
みんなどんなデッキ使ってる?
とりあえず馬3枚型の大徳や八卦は俺には無理でした(><)
太尉から三品まで転げ落ちたww

101:ゲームセンター名無し
08/04/30 18:39:18 wUd7qlh2O
あにじゃ達の意見を聞きたいです。
SR劉備・UC張飛・Rホウトウ・R馬超・C張松・軍師C法正
旧カードまじりの大徳デッキを使って再開した低品なんですが、1コス武力1が二体とかアリなんでしょうか?どちらかをC趙累にしようか検討中です。
現在、八品の勝率四割です。

102:ゲームセンター名無し
08/04/30 18:55:28 ucZXPOENO
蜀が弱体化

呉懿「我らはまだ戦える!(笑)」

103:ゲームセンター名無し
08/04/30 19:17:53 9fbmCGmLO
>>101
個人的な意見だけど

チョロ→凡将
ホウセイ→ビジク

104:ゲームセンター名無し
08/04/30 19:23:17 Sgp3Vf8z0
張松がいるならホウ統は落雷でよい
それよりも、法正をビジクに

105:ゲームセンター名無し
08/04/30 19:24:55 bp83RKdJ0
>>101
今期は大徳後のぶつかり合いが弱くなっているので、
連環や誘導をちらつかせて立ち回りの優位を作るってコンセプトなら決して間違いではない。

ありがちなのは、素武力で負けているのに、明確な勝ちパターンもなく連環・誘導ぶっ放している可能性。
相手の足を封じたところで、端攻城に出てる武将がもたもた乱戦してたら士気損なことは理解しているかい?
便利な計略をたくさん詰め込んでいるデッキほど、そういうときに張松が寥化だったら・・・と後悔することは多いよ。

なんにしろ、八品において勝負を決めるのは、大徳の細かいパーツよりも基礎的なスキルだとおもうが。
やることちゃんとやってりゃ、どんなパーツでも勝ったり負けたりしつつちゃんと品は上がっていくかと。

>>100
まさに乱世。

106:ゲームセンター名無し
08/04/30 20:48:07 wUd7qlh2O
>>103ー105
蜀のあにじゃ達の貴重なご意見感謝します。
低品故に、基本操作や立ち回りも甘く、素の武力がキツいと感じたのもそうですが、呉の浄化が・・・。
誘導を残し連環を変えて、いろいろ試したいと思います。
軍師ですが、麋竺と迷いましたが基本の再起があるのと神速デッキ対策だったりします。

107:ゲームセンター名無し
08/04/30 21:11:03 Sgp3Vf8z0
槍3&挑発(誘導)の時点で神速対策とかいらないから

108:ゲームセンター名無し
08/04/30 22:02:56 3dhLtZk7O
>>106
俺が神速側なら迷わず離間(弱体小計)ゲーするな、それは…

109:ゲームセンター名無し
08/04/30 22:13:16 VxMRUAm50
神速求心に対策したいなら、まず妨害ダメ計の的でしかないU張飛抜くとこからでしょ

2コスは挑発(R姜維)・車輪(Rギエン)・神速(R趙雲)から選択。一騎当千も良いね。
1コスは楽進の端攻めを確実に止めれるように武力3馬が1枚欲しい。
1コス計略要員は連環が望ましいけど、2コス槍が車輪じゃないなら投げ車輪もいいか……
みたいな構築にならん?

110:ゲームセンター名無し
08/04/30 22:21:06 1x8uO/9l0
今バージョンだと槍は馬のための壁役、くらいに割り切ったほうがいいのかな

111:ゲームセンター名無し
08/04/30 22:25:41 e3oAjjUs0
>>110
迎撃できる歩兵って感じだな

今の歩兵と槍兵どっちが上か分からなくなってきてるけど

112:ゲームセンター名無し
08/04/30 22:28:56 vHp8/ufg0
SR劉備、銀ペー、馬超、R黄忠、ボンショウ
で全国突っ走ってきました。1勝1敗。
張角の黄巾の乱にて完封されてしまいました・・・。
倒しても倒しても出てくるUC張飛、関平、ゴリ、陳蘭・・・
大徳発動することも無く終了、まさに相手の実力を出し切らせずに殺るを実行されてしまった・・・。


113:ゲームセンター名無し
08/04/30 22:48:44 SFYM5fcZ0
槍撃弱くなってむしろ楽になった俺、バランス大徳使い・・・
えぇ、槍撃出すのが苦手ですorz
でも、同門対決で被ダメが減ったのは正直ウマーです><

>>112
銀子か凡将どっちかをホウ統か月姫に代えるのオススメ
知り合いには突っ込んでみたかい?

114:ゲームセンター名無し
08/04/30 22:49:32 waxuIG3AO
今日やたらと桃園と当たったぞwwwwwwwwwww
徐庶入れてたから桃打ってこなかったけど落雷2連発された
んでこっちも落雷2連発
なにこの痺れゲー、かんじちゃう

つーか雲散入りの魏とか桃園どうしてんの?
八卦抜きとして

115:ゲームセンター名無し
08/04/30 22:53:59 e3oAjjUs0
>>114
妨害が雲散だけならそれほど辛くないよ
2部隊くらい残ってれば十分殲滅できる

俺は雲散より弱体化の計のが怖いな

116:ゲームセンター名無し
08/04/30 22:59:34 vHp8/ufg0
仲の良い常連さんに話してみたところ、爆笑された後ちょい真面目な顔になって
言った方がいいんでね?的な流れになったので言って見たところ
「いや俺も価値知らなかったんで・・・」ってなこと言い始めたので、常連数人が
「3品(今日現在)がカードの価値知らないとか無いからwwww」とっ突き始め
「いやお互い欲しいカードを指定しての交換だから問題ないだろ」という流れになって常連方々に追い詰められ
SR諸葛亮を吐き捨てるように手裏剣のように投げて帰っていきました。
角ちょい折れ、白欠けが出来てしまいましたがまぁ使用するのには問題なさそうです。

117:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:01:14 PuXZECEe0
蜀の2コス群を見てたら2×4デッキにwktkしてきた
何かおすすめのデッキないかね?

SR魏延 2 騎兵 天 8/4 - 唯我独尊 4
UC黄忠 2 騎兵 天 7/6 勇 募 老当益壮 6
R趙雲 2 騎兵 天 7/7 募 神速戦法 4
R馬超 2 騎兵 人 8/3 魅 勇 一騎当千 5
R姜維 2 槍兵 人 7/7 募 挑発 3
R魏延 2 槍兵 天 8/5 募 大車輪戦法 4
UC張飛 2 槍兵 天 9/1 勇 強化戦法 4
SR劉備 2 槍兵 人 6/7 活 魅 募 劉備の大徳 6
EX趙雲 2 槍兵 人 7/6 活 長槍戦法 3
R黄忠 2 弓兵 人 7/5 柵 勇 零距離戦法 4

※排出停止
R趙雲 2 槍兵 − 8/4 募 質実剛健 3
R夏侯覇 2 騎兵 − 7/6 連 神速戦法 4
R関興 2 槍兵 − 7/3 醒 車輪の号令 6
R関平 2 槍兵 − 8/3 なし 特大車輪戦法 5
R諸葛亮 2 槍兵 − 5/10 魅 八卦陣の奥義 6
R張苞 2 槍兵 − 7/3 醒 長槍の号令 7
UC李厳 2 槍兵 − 7/5 なし 憤激大車輪 4


118:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:03:18 xvVGN5tK0
そいつカスだね^^
でもいるよそういう奴

119:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:08:06 Sgp3Vf8z0
>>116
そいつはおめでとう。
その常連さん達とは仲良くしといたほうが良いよ。良い人そうだし。

で、件のクズ野郎に今度会った時は
「先日は、SR諸葛亮をどうもありがとうございました(笑)」
と挨拶してあげるといーよw

120:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:09:42 PuXZECEe0
>>119
縁切った方がいいんじゃないの?w

121:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:10:21 dzBPND2s0
>>117
全体的に高い武力と募兵の多さを生かす為槍多目にしよう

槍で募兵で戦線維持するなら号令は必要だよねということで大徳入れよう

蜀の2コスは強化でない計略持ちが生姜しかいないから
バリエーションを持たせる為に入れよう

どうせならがっつり迎撃したいからR魏延入れよう

馬も入れたいから効果時間の長い一騎当千導入しよう

完成しました\(^o^)/

速度上昇使いたいからR趙雲入れよう、とか
回復したいから馬爺ちゃん入れよう、でも可

122:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:13:55 waxuIG3AO
>>117
おまえはかつての俺かwww
長槍陣が猛威を奮っていた頃はキョウイ李厳張飛夏侯覇でやってたな
開幕憤激車輪でリード取って後は挑発長槍でガン守り

今ならとりあえず挑発と車輪は入れて馬は知力高いやつを最低一体、が現実的じゃね?
蜀の2コスは戦況を大きく変えるものが少ないけど
スペックが優秀なのがいいところかな
今なら魏延キョウイ馬超夏侯覇で組むかな

123:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:18:48 VxMRUAm50
神速戦法も唯我独尊も、戦局を大きく変えれると思うぜ
独尊はさすがに2x4デッキじゃ厳しいけど

で、R趙雲じゃなくて夏侯覇つかうメリットってなんかあんの?

124:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:19:50 waxuIG3AO
ヒント:嫁

125:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:22:51 erArEcfR0
>>121
2のとき肘丸氏が生姜・劉備・R趙雲・カコーハで袁をフルボッコにしてたな
まあこのデッキは槍撃が肝だったから今では厳しいかも

126:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:23:24 V1v1HgSE0
>>117
こう一覧で見る度に、7/6槍の落雷か小連環が欲しくなる俺がいる
姜維の挑発だけでは咄嗟のときに不安だし…
2×4大徳に八卦奥義は邪魔だし…
4枚奥義は八卦にも劣る…
計略枠の2コスを1×2にした方が手数が増えて使いやすいから困るw

127:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:23:26 PuXZECEe0
姜維、馬超はやっぱり必須で入ってくるのかなあ
ああでも弓爺とかも入れたくなるし悩みが尽きないぜ

>>121
大徳もいいけど八卦陣に魅かれるのは孔明の罠かねえ?
あとは神速をやっぱり入れたいかなあ

>>122
ちょw夏侯覇w
趙雲でいいよな?w

>>123
魏延は2×4だと入れづらいよなあ
やはりここは八卦陣を・・・w


128:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:25:18 uGo+KvL/0
さて、上で槍の話題が出てたけど、このVERの中武力以下の槍ってほんと存在意義ない感じだね。
武力8以上のやつは壁役として使えるけど、それ以外の槍は計略要員以外は入れたくない感じ。
幸い蜀には高武力騎馬に性能が良いのがいるのと、個人的な話では槍撃に頼らないタイプだったんで、
影響ほとんど受けてないのがラッキーではあるけど。
だけど、今まで大徳とか使ってる人はほんと辛いんじゃないかなって気がするけどどうかなぁ?

129:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:28:54 dzBPND2s0
>>128
Wライダー連環使いの俺勝ち組、まで読んだ

130:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:32:00 LhmjEATV0
かなり亀だが、>>18って肘丸さんじゃね?
昔もこんな感じでひょっこり現れてたよね?

>>128
そもそも22211大徳で1.5槍とか使ってなかったから影響無し
槍撃が弱くなっただけで、槍兵自体が弱くなった訳じゃないしな

131:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:38:37 tzAjpB2l0
>>127
2×4の4枚に拘るならあれだけど、4枚デッキ組むなら
大徳 子守 槍魏延 徐庶 とかもイケルヨ!イケルヨ!

八卦奥義は微妙ダヨ!

132:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:40:39 waxuIG3AO
大徳は連環や月姫、精兵や銀子にR張飛、ヨウギあたりを絡めるとまだ普通に強デッキだと思う

133:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:42:17 BnVUGn+M0
馬単が増えてホウ統大活躍だ
大徳は手腕以上にサブとしか見てない

134:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:44:31 rqrPuaQ00
>>117
せっかく排停が書かれてるから何か入れよう
旧R趙雲くらいしかいれられるものがない
じゃあW募兵ワイパーでR魏延いれよう
号令に対処できないから号令として大徳いれよう
槍ばっかでさらに枚数少ないから対処しづらいな、挑発持ちの姜維をいれよう

なにこれ

135:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:45:52 q2P4ygXyO
>>128
すごく…つらいです…
槍激に頼りまくりだったからほんとにつらい

136:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:47:52 Kt8L6O+30
>>134
軍師は馬謖だな

137:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:50:13 waxuIG3AO
そういえば6枚大徳ってテンプレあったっけ
今の環境なら6枚の方が強い気がしてきた

138:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:51:42 AeBZoFkO0
>117
2の頃だけど、SR魏延、質実趙雲、夏侯覇、八卦陣で
素武力と小出し計略でかき回して、どうしても号令戦しないといけないときや
単体超絶に対しては八卦陣、と言う風にやってた
今だと落雷枠が無いので1.5と2.5に割った方がいいと思うけど

139:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:53:24 Fi8ZQCNV0
>>137
まとめサイトに載ってた(点プレかどうかはしらんがwww
劉備張飛銀屏周倉夏侯月姫張松



140:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:53:45 Sgp3Vf8z0
>>137
開幕型増えてる気がするので危険だぜ

141:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:56:13 PuXZECEe0
R姜維、R馬超、SR魏延、SR劉備・・・
R姜維、R馬超、UC張飛、八卦陣・・・
むむむ・・・

>>131,138
徐庶と大徳の形も考えたんだけど八卦陣入れると1.5コス浮くんだよねえ
自身にかからない分は高武力3枚に+5できれば補えるかなと思ったり

>>134
槍単になってるwww


142:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:56:56 vHp8/ufg0
大徳と八卦って共存できるかなぁ・・・。
大徳八卦つかうなら桃園八卦使っとけって声が聞こえそうだ・・・。

143:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:03:42 Sgp3Vf8z0
>>142
大徳から見ると1.5コスト武3が邪魔(徐庶か関平に代われ)
八卦から見ると2コスト武6が邪魔(魏延か馬超に張飛、せめて姜維か趙雲に代わりなさい)

以上。忠義大徳と一緒。

144:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:06:08 zRI3+Qju0
>>143
主従仲悪すぎwwww

145:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:07:08 waxuIG3AO
う〜ん、八卦入れるなら号令は八卦だけでいいよねってなるなあ
大徳は号令ばかりに頼らないで相手みて挑発や連環落雷をうまく使って
チャンスが来たら大徳打つってかんじに思える
士気溜まったらとりあえず八卦三人掛けから、みたいなセオリータイプと違うのね

146:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:07:26 2y8HQQZT0
劉備と孔明同居させたきゃ軍師使うべき

147:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:09:49 Uxohug1y0
しかし大徳八卦にはロマンがある
俺は諦めたけど

148:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:11:22 WBHJ+I1X0
>>141
今の八卦陣は使う前は強そうに思えるが
使ったあとは大徳+月姫でよくね?って思える不思議カード
どうせ3枚に掛けるなら普通の八卦のがまだマシだ

>>142
桃園八卦は桃園デッキというより八卦デッキwith桃園だからな
桃園は切り札で、無理に八卦+桃園を狙う必要はない
桃園の割りに珍しくロマンデッキではない

149:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:19:49 9pvFbFi50
じゃあ八卦と忠義をあわせてみようか。
SR関羽、R張飛、SR孔明、夏侯月姫


神速求心にフルボッコにされそうだな・・・

150:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:20:55 5DbaTIvl0
>>146
普通に相性いいよな
+7で押しつぶせる

151:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:21:57 QOBZO3ih0
>>149
1コス凡将でおk

152:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:28:28 LUK5jnRy0
>>150
でも大徳だと知勇のが相性バツグンだからなぁ…
知力+1が接戦だとホントに頼もしいんだよねぇ

153:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:38:01 1XUz2Fn/O
ダメ計入れてこない魏には精兵のが圧倒的だぜ

154:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:39:47 eWRUmLMo0
>>149
SR関羽、UC張飛、SR孔明、R徐庶
でおk

槍2と2人八卦があれば神速はカモ

155:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:39:54 9pvFbFi50
>>151
流石に強化系ばっかだと駄目かなとも思ったんだが。

156:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:40:33 9pvFbFi50
>>154
カモなのか?離間とか喰らったらきつくね?

157:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:44:52 eWRUmLMo0
張飛と馬2体が同時に離間食らわなければ神速馬で何とかなる
離間は範囲狭いしたとえ離間食らってもオーラも出るし

むしろ端攻城で翻弄される方が困る

158:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:53:01 ICy054VF0
孤立した張飛に張りついてススメーでゲーム終了が怖いよ。
こうなると八卦の速度低下が響いてくる。
かといって固まるとry

>>157
攻城の取り方を聞きたいス。
神速はいろいろ考えてはいるんだけどなかなか手厳しい。端攻めしかり。

159:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:59:23 NcugcJiK0
俺も八卦だし、教えてもらえると助かる〜
今日がっつりやれるんで、がんばりたい。

160:ゲームセンター名無し
08/05/01 01:44:26 diP8B0tz0
UC張飛 R馬超 LE八卦 1.5馬 C月姫

の八卦を考えてるんだが現状の武力6の1.5馬って
厳顔と旧R魏延ならどっちがいいのかな?

てか旧R魏延って現役?
R馬超→SR魏延にして厳顔使うのもあり?

161:ゲームセンター名無し
08/05/01 02:56:16 VeMYiFIC0
>>160
久々に旧魏延を見てみたがカッコいいなこいつ。改めて排停が惜しまれる。
愛で使うなら、劉封のぼうやと大して変わらんから使えないってことは無いんじゃね?
ただ憤激爺さんと比較するのは間違いな気がする。

厳顔 人6/3勇  士気3 5c+3 4割5分(だっけ?)回復
劉封 天6/5   士気4 7c+4
魏延 無6/4   士気4 一人斬り+7 カウントは知らんがきっと6c(知力+2c)

士気4使って武13で守るくらいなら、攻城ワンスルーして八卦カウンター狙うべきだなぁ。
長時間武力+5になった当千でも守りきれないなんて話があるくらいだし。

SRギエンはいいと思うよ。雲散されて終了なんです><;とかいうけど、
逆を返せば相手さんは常に雲散の士気残して攻めなきゃいけないわけだから、
それなりに揺さぶりかける材料になると思う。

162:ゲームセンター名無し
08/05/01 07:14:40 eWRUmLMo0
>>158
基本として本格的に攻めるのは士気12近くになってから
張飛がカード1枚半くらい突出して左下に孔明、右下に馬2体
真ん中上までいけたら範囲ギリギリに入るように3人掛け、その後はみんな固まってウロウロ
張飛を城門にぶっさしたら片側で馬に2人掛け&もう片側で孔明の槍でマウント
というオーソドックスな作戦

真ん中あたりで張飛に穂先消し&神速するなら馬2体に二人八卦で凌ぐ
離間くらっても二人八卦だとオーラ出るのが○

序盤は端攻城を引き入れて潰すのも効果的
この辺りのプレイングでうまくいけば募兵&1人八卦マウントできる

163:ゲームセンター名無し
08/05/01 07:37:26 0Lw93t1n0
>>161
八卦魏延で3人がけから唯我独尊してくるデッキとは当たったな
でも最後3人斬った後こっちが後ろで槍振り回してたらなぜか殲滅せずに攻城に行ったから
八卦切れてから落雷で逆転勝ち

164:ゲームセンター名無し
08/05/01 08:14:48 fEXM7VAXO
>>162
フムス、神速が怖いのでR張飛を真ん中くらいに放置して残りに八卦3で攻めてましたが押しが弱くてね。
孔明様の槍を維持する自信はあんまりないけど決死の覚悟で張飛を城門に突っ込んでみます(`・ω・)
練習あるのみだね、ありがとう。

165:ゲームセンター名無し
08/05/01 08:21:56 qkmR1uvm0
>>163
三人も切ったら神速効果で刺さったら死ぬがな…

しかし、旧R魏延はカッコいいよなぁ
今の厳顔は顔見てるとムカついてk(ry
計略をあまり多用しないと考えるなら劉封も悪くないよな

166:ゲームセンター名無し
08/05/01 08:41:31 2IGN1XIc0
>164
あほか挑発持ちにマウントさせないでどうすんだ
城門に突っ込むのは兄者にやらせとけ
兄者を城門からどかして動かし易くして
半端な城突に槍を合わせるんだ
ホウトクみたいなあほなら挑発で引きずり出せばいい

167:ゲームセンター名無し
08/05/01 09:02:46 2AB3oHSZ0
ここでなかなか良いと思うデッキができたので晒そうと思う。
桃園馬超法正周倉ホウ統
桃園のプレッシャーから高いラインで車輪の指揮orそのまま桃園
一発入れたらあとは守るのみ!
伏兵二枚だから開幕も結構安定する。
しかしながら弓連環がなかなかにツライorz

168:ゲームセンター名無し
08/05/01 10:35:37 zRI3+Qju0
>>167
それダメ計居たら一緒に誓えるの法正だけやがな
え?一騎当千?士気12溜まるまで待ってくれんがな
え?ホウ統?武力11の撤退できない槍なんか怖くて作れんがな

169:ゲームセンター名無し
08/05/01 10:40:09 9BQBkD+EO
>>168
ダメ計いたら車輪指揮使うのでは?

弓連環は奥義増援ゴリ押しで一発とって(出来れば開幕)ガン守りがオススメ

170:ゲームセンター名無し
08/05/01 12:07:28 vIWv19fwO
八卦、R張飛、R馬超、趙累、凡将でやってるんだけど地味に増えてる桃園に当たると積む
趙累外して月姫かホウ統にした方がいいかな?

171:ゲームセンター名無し
08/05/01 12:27:09 R45rvcRC0
>>170
挑発or投げ車輪と二人掛けを使えば何とかなると思うがどうだろう

172:ゲームセンター名無し
08/05/01 12:34:45 1XUz2Fn/O
二人掛けから投げ車輪で端から連突でオケ
車輪は深入りさせないよう車輪部分を食い込ませるかんじで
あんまり一度に乱戦する数増やさないように
ただ相手に目覚め入ってたらこれも難しい

173:ゲームセンター名無し
08/05/01 12:39:34 OyqmnPPG0
22211大徳使ってたんだけど、対求心の勝率がすごいことになってきたから桃園に乗り換えようと思う。
んで4枚なり5枚なりの求心にさえ(できたら神速にも…)勝てればいいと思って組んだデッキが
桃園、姜維、徐庶、銀屏、野戦−軍師法正
…なんだが、野戦と長槍は突っ込み待ち感があるので良い案があればご教授願いたい。本人スペックは大徳前出しの1品。

174:ゲームセンター名無し
08/05/01 13:10:07 YfvQfc0QO
桃園の方が大徳より厳しくないか?
八卦桃園ならともかく…

ところで、R張飛より決着のが強いと思うの俺だけ?

175:ゲームセンター名無し
08/05/01 13:27:31 7eM7QU8U0
車輪の指揮は求心・神速のメタになり得るか??

法正 UC張飛 SR魏延 関平 月姫 軍師馬ショク

守りは強いかも知れないが、攻め手に欠ける希ガス・・・

176:ゲームセンター名無し
08/05/01 13:36:42 YfvQfc0QO
>>175
雲散か離間か混元で(ry
になると思う…

177:ゲームセンター名無し
08/05/01 13:42:50 +rUtj+oY0
指揮がいるのに車輪はいらんだろ
そこは挑発で


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