三国志大戦 魏だけで ..
2:ゲームセンター名無し
08/04/24 11:34:50 Tq6qjqoa0
Ver3.02情報(wiki記載の魏関係のみ)
【騎兵】
突撃ダメ 武力依存上昇
初速低下
【槍兵】
槍撃ダメダウン
迎撃ダメアップ
↓ 【魏・軍師002】SR司馬懿 混元一気 範囲縮小
↑ 【魏003】R賈? 離間の計 範囲拡大
↑ 【魏027】R曹丕 魏武の大号令 効果時間延長(23C→28C、30Cとの報告も有り)
→ 【魏026】SR曹操 覇者の求心 範囲横幅拡大、効果時間短縮(10.5C→9C)
→ 【魏037】R羊? 刹那の号令 変更なし
↓ 【魏015】SR司馬懿 機略自在 効果時間短縮(10.5C→9C)
3:ゲームセンター名無し
08/04/24 11:40:23 ifoHGQO6O
すまん
賈クと羊コ、文字化けさせてしまった。
4:ゲームセンター名無し
08/04/24 11:43:19 6Vj2gzPpO
この>>1の中に魏国があり王異がいる。
覇者には…
5:ゲームセンター名無し
08/04/24 11:44:57 6Vj2gzPpO
乙書き忘れた、要するに>>1乙
6:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:19:15 dlAoDAiZO
ところで王異って強くね?
7:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:19:45 +tA0iqmIO
皆の者、>>1乙を見せよ!!!!
8:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:26:25 eiMEKwK20
天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ
9:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:36:04 kX+g7yDPO
>>1乙に続け…
10:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:25:38 4Nf/9Yn70
>>1
ご苦労様です
11:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:52:18 3c+YknOhO
立ったか。これで何度目の>>1乙か
もはや分からんな
12:ゲームセンター名無し
08/04/24 14:18:17 OytQNs19O
>>1乙の通常速度はもうすこし速い。
13:ゲームセンター名無し
08/04/24 14:58:54 0xCD/+IkO
王異4/7水禍か。知力8だったら使うのにな。
虎痴は2.5だったら神だった。
14:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:02:56 g4ObBDmV0
ところでハルカ様って強くね?
15:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:16:37 AubyKDgoO
うざいだけで強いとは思わないw
16:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:18:34 CCRv5aHFO
十面>>1乙の計
EX禿、UC淵の完全劣化ver.じゃねーか………
17:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:22:03 eiMEKwK20
>>16
お前そこは緑の国の うわ何をするやめ
18:ゲームセンター名無し
08/04/24 16:10:25 BGq1NIhwO
王異の髪が緑だったらもっと欲しかったのになあ
しかしEXにしては実用的だな…
このままだと4で水禍のダメが下がりそうだが
19:ゲームセンター名無し
08/04/24 17:13:41 3cnEiAGz0
しかし1.5枠の水ってこれで3人目・・・
騎馬で範囲あわせやすい鐘会に範囲広すぎの荀攸・・・
魅力持ちとはいえ知力7だしなぁ。どうなんだろ?
20:ゲームセンター名無し
08/04/24 17:15:01 RBr7a+4b0
よく考えろ、EXが使えたためしは無い
21:ゲームセンター名無し
08/04/24 17:26:05 ieCA4I7d0
素直にSRか鍾会使った方がいいだろ
22:ゲームセンター名無し
08/04/24 17:41:55 kX+g7yDPO
絵師効果でクソ高いだけのEXカードに落ち着くだろうな
23:ゲームセンター名無し
08/04/24 18:05:05 ra8agXUc0
大戦DSのEXカードのことを考えると
結局供給過多で1500円前後で落ち着く気がする
24:ゲームセンター名無し
08/04/24 18:15:55 9IJqfCwr0
EX王異 1.5 地 4/7 弓兵 柵・魅 水禍の計
EX徐晃 2.5 天 8/5 騎兵 ? 神速戦法
EX許チョ 3? 地 9/1 槍兵 活・? 虎痴の怪力?
画像細部が読み取れん…
25:ゲームセンター名無し
08/04/24 18:27:49 +3mt7ZpT0
虎痴はたぶん活勇だな
王異ともどもかなりのガチじゃない?
26:ゲームセンター名無し
08/04/24 18:35:57 6YarxrqL0
>>24
徐行の特技は復活じゃね?
ハッキリとは読み取れないけど、勇猛だったらUC夏侯淵の完全下位になっちゃうし。
27:ゲームセンター名無し
08/04/24 18:36:44 ieCA4I7d0
だってね、EXだしね・・・。
28:ゲームセンター名無し
08/04/24 18:46:24 78IiCW0VO
>>27
そうだけど
他の二枚がそれなりに個性あるのに対して
EXだからってのはちょっとかわいそう
29:ゲームセンター名無し
08/04/24 18:57:20 d7uHK2IV0
連計のほうがまだましだったなぁ
30:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:12:26 6Vj2gzPpO
高コストは落とさない立ち回りが重要だから高コストには復活より武力+1されたほうがいいし¥がハルカにつおいと思う。
3コスト復活で育成魏武とマッチしてつおかった時代もあったけど
31:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:14:47 iBZsnqAF0
VerUPしたのにすっかりとEXの話題だな。
32:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:34:01 fxYmcSYJ0
じゃあVerUP後の求心がこの先生きのこるにはどうしたらいいか考えようぜ!
33:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:36:00 A3Xk+1eJ0
緑の国からやって来ました
これからよろしくお願いしますね^^
34:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:38:17 aHrMxJMQ0
曹丕に期待した奴が多いのか久しぶりにランキング入りしたなぁ。
俺もその一人なんだけど、やっぱりコス2武力5ってのがかなりネック…。
あれこれ考えるぐらいなら求心入れた方が早いという既出すぎる感想でした。
35:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:43:59 kX+g7yDPO
>>32
むしろ魏武のこの先が気になる…
本スレではすぐにランキングから消えるさと言われてるし
36:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:44:51 0xCD/+IkO
魏武曹、夏侯淵、トウガイ、楽進、カク、軍師陳羣でやってきた。
魏武?空気で構わないがな。
などと思っていたが、アリじゃないか貴様
37:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:47:13 THl8PoMB0
槍撃の塵っぷりが半端ないので、
今VERは馬弓構成がガチと宣言しておくテスト。
馬おっっそくなったが高武力突ダメはまだ馬鹿に出来んし弓盾にもなる。
38:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:57:45 V3/P/EcI0
槍無しなんて飛天機略神速に勝てないからな
馬単か槍1本は必要だろう
39:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:33:24 QhvNaRbm0
本スレで話題になってるけど離間本当に速度低下0.6倍になったのかなぁ
40:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:41:10 ifoHGQO6O
話こっそりチラ裏
魏武・許チョ・筍イク・于禁・郭皇后でやってきた
感想
許チョがヤバい。
武力10とかヤバい。
と言うか基本13。
さらに虎痴半端無い
もはや防護戦法が霞む
突撃されても相手が溶けてる
さらに募兵して止まらないダメ系でも死なない。だってイク様が見てるもの
なんかイク様も死なない。だって隠密が潜んでいるもの
郭皇后?
喧嘩売りすぎでほとんど戦場にいなかったよ。
41:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:44:22 +3mt7ZpT0
虎痴頼みの武力ガタガタ弓3柵なしって・・・
よくやるなぁ
42:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:55:26 ifoHGQO6O
>>41
今回は馬の初速が遅いわ突撃しょぼいわで募兵持ち自身が柵になるからオケ
あと隠密も精神的柵になるし。
まぁほんとに初速遅いのか俺にはよく分かりませんが…
まぁ5品なんでどうとでもなるレベルでしょう。
43:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:41:43 NASfuOjSO
ちょっと無勢をやってみたくて張遼、曹操、雲散トン、ナミでいこうと思うんだが軍師は何がいいだろう?やっぱり司馬懿?
44:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:46:09 UW/ETaPG0
郭嘉
4枚馬単無勢にはけっこう合うと思う。
45:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:57:45 +3mt7ZpT0
>>40
まー真面目な話、魏武のとこを別の2コスにすれば相当にガチなデッキになると思うよ
その構成なら魏武いらんでしょ
郭は低武力がかなり微妙になったらしいから、魏単で伏兵踏みと計略目的だったら
強化されたらしい離間使ったほうがマシに思える
46:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:08:11 aHrMxJMQ0
魏武は考えれば考えるほど魏武入れない方がよくなる不思議なデッキです。
俺も許チョ入り考えたけど、許チョ頼みで総武力がキツくなる。
47:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:09:50 sQB3PTTVO
離間使いやすくなってうれしぃ!
48:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:12:09 iBZsnqAF0
>>46
考えるだけのネガキャンお疲れ様です。
49:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:18:13 kDr2oMHd0
大抵の魏武なら機略と取り替えた方が強い
あくまで長時間号令を生かす方向で行かないといけないと思う
50:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:19:04 HVkC6KGa0
>>46
ホントSEGAも組みにくいカードにしたもんだ…
51:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:32:05 +3mt7ZpT0
機略も機略で微妙な構成になりがちだけどな
蜀にあったら完璧にぶっ壊れだったが
52:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:41:54 gi0t+ZZUO
>>43
この前ジュンユウでしてみたけど中々使い勝手よかったよ
53:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:48:52 ifoHGQO6O
>>45
んー。魏武自体は悪くないと思うんだけどなー。
確かにコス1の馬以外が死ぬと終わりますけどね!
4回しかやってないしもうちょっと使ってみるよ
54:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:49:02 imVeweD4O
流石にもういくつか報告があるが一応
離間の速度低下0.6倍はほぼ確定
離間かけられた後神速打ってみたんだが離間がかかった部隊は
通常時より少し速いぐらいの速度で離間がかかってない部隊とあっという間に距離が離れていった
55:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:49:18 DV2DAa4L0
騎馬単スレ見てきたが、離間0.6倍濃厚。
56:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:51:10 ra8agXUc0
魏四使いの俺歓喜w
57:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:58:35 c+ZMQxAM0
>>54>>55
マジか
58:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:59:42 zzFriTmn0
トウガイならステルス攻城出来ると聞いたのだが、本当なのか?
59:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:01:14 c+ZMQxAM0
>>58
この動画見れば判るぜ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
60:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:05:31 zzFriTmn0
>>59
d
61:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:26:15 LeDwaB6M0
アングルの関係でみえなかっただけだと思う、攻城時に見えなかったらテキストに反するし
ミニマップには移らないっぽいが
62:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:30:21 tF6B5EjG0
飛天隠密攻城兵はガチ
63:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:33:54 ZKzAnjpp0
俺防衛ミニマップ見ながらやるタイプだから厳しいな…
64:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:48:28 jBFAhZrx0
離間強化ってんで魏4(典イ、張遼、ホウ徳、カク、軍師イク)
全体的にもっさりしてるんで、高武力3体+精兵がかなり固かった
とりあえず自陣知勇か再起の相手には、開幕精兵で城ダメ奪いあとは中央ラインをキープで何とかなったが
英傑+増援にはどうしても押し負けるな
離間は3になってから使ってないし、相手で見たこともほとんどないので比べられないが
士気6にしてはちょい強い?くらいの効果があった(相手を固めさせないことも含めて)
駄文スマソ
65:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:51:26 nc4TNIdn0
こっそり攻城した甲斐がありましたわ
が聞けるんですね?わかります><
66:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:55:16 TwB3lvxlO
店内で試したけどミニマップに出ないだけで画面には普通に出る→隠密
67:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:29:09 1L+2kwIJ0
離間0.6なのか!
やっと勝率アゲアゲバージョンきたか!
68:ゲームセンター名無し
08/04/25 02:24:48 AQAVu9muO
関羽に単独離間かけられたんだけど、オーラが消えなかったのは何故なんだ?
単独離間だと速度は低下しないのかな。
69:ゲームセンター名無し
08/04/25 02:59:59 JAiWYwV30
そりゃ離間だからだよ。単独じゃ離れる効果ないじゃん
70:ゲームセンター名無し
08/04/25 05:29:41 zpwanD+C0
オーラ状態で単体離間かけられたら、オーラ維持はできるけど
一度突撃などでオーラ失ったら再度纏うことはできない、じゃない?
検証待ちだけど、単体だと0.8倍・複数だと0.6倍、とかになってるかもね。
71:ゲームセンター名無し
08/04/25 07:07:46 kJaJY53BO
冗談で言ってるんだよな?
72:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:02:54 WVsYKeQMO
昨日二回ほど離間かけられてきたが、確かに前バージョンよりかなり移動速度が下がった…気がした
馬弓だと騎馬単きつくね?というか闘陣きつくね?
73:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:33:44 fwYDOR6PO
離間の速度低下強くなったのか
弓離間とか思い付いたからちょっと作って負けてくるわ
74:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:39:47 bUsOvLky0
七枚目の司馬懿を引いたので観念して降りますね・・・
75:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:48:40 tOH8SWrIO
隠密といい、槍の役割が迎撃になった事といい
ウキンの時代じゃないのか?
話題に登らないんだが
76:ゲームセンター名無し
08/04/25 09:08:41 zVNi61Pd0
>>75
張コウの計略がもはやゴミに近いので候補にはあがるんだが……。
多分、問題としてはやっぱり中途半端だからだと思う。
けん制ならコス1の程cのが伏兵も強いし計略時間も長い。
武枠としては計略を使わないと7にならないし、時間も特別長いわけではない。
ただ、属性は天なので
求心、ハゲ、于禁、離間、お好きな1コス(武3以上推奨)
これで天7or8コスでバランスにはなる。
速度上昇系には辛いかもしれんが、それは隠密の使い方次第かな。
そして隠密攻城の仕様はハルカ様救済措置であると信じてるぜ……。
裏面txtにはそぐわないが。
そして書いてて思ったが、2コス張コウ求心使うくらいなら俺は上の使うわ。
離間が強いし程c選べない。
77:ゲームセンター名無し
08/04/25 09:26:38 wxfdcY3aO
てか>>59のだと最初はミニマップにでてないのに最後のはでたとかどうなんだろ?
でるならいいがミニマップメインで見てるからでなかったら涙目だ
78:ゲームセンター名無し
08/04/25 10:46:17 fy/Vvhht0
離間、雲散d、弓淵、徐晃、軍師ジュンユウでやってきた。
神速・忠義・呂布ワラに3連勝した。
馬弓でも頑張れるって!
っていうか離間楽しいよ離間
79:ゲームセンター名無し
08/04/25 10:54:26 tC65jf6zO
>>77効果が切れたんじゃね?
80:ゲームセンター名無し
08/04/25 10:55:17 sJuJ5WcnO
実際に7コスでやった
雲散じゃなくて大活だ
楽進書き忘れた
李典書き忘れた
さあどれだ。
81:ゲームセンター名無し
08/04/25 10:57:08 fy/Vvhht0
はい、楽進書き忘れたが正解です/(^o^)\
82:ゲームセンター名無し
08/04/25 10:58:48 AwSsLr4h0
馬弓でも頑張れるって言われても今その構成が強いって言われてるよね
83:ゲームセンター名無し
08/04/25 11:02:34 4rkBCCCZO
>>80
選択肢に「実は程イクを入れてました」があれば完璧だったな
84:ゲームセンター名無し
08/04/25 11:10:44 sJuJ5WcnO
>>83
確かに…
程イク隠密してるからノーカンね理論は思い付かなかったorz
>>82
ってわけで程イクだよな?書き忘れたの
85:ゲームセンター名無し
08/04/25 11:17:03 sJuJ5WcnO
あー。
グダグタになってしまったすいません。
程イク・春華・于禁・トウ艾で全員隠密してくる
86:ゲームセンター名無し
08/04/25 11:22:58 XLXub9qvO
看破大きくなってるね
範囲は無敵槍くらいかな、ビタ止めしても届かないくらい
87:ゲームセンター名無し
08/04/25 11:28:53 jp1SQ5g20
半月日本に居なかったんだが
離間強くなったのか・・・
飛天機略からシバイ抜いて1コス枠にカク入れようかな・・・
88:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:35:53 qt0SfPkCO
逆に考えるんだ!
>>80が隠密中だったと!
89:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:48:51 /sglkwVzO
トウガイってどうにか使えないもんかねぇ。
新しいバージョンで変化あったんかな?
90:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:53:20 eETqwuA50
何がいくら強化されたところで今の環境じゃ魏は…orz
91:ゲームセンター名無し
08/04/25 16:17:18 3PliDuYz0
>>90
バージョンアップ早々諦めるなよ
少なくとも忠義が居なくなっただけで十分戦える
今日相手が精兵、こっちが突撃打ち合って気付いたんだが範囲が
突撃>精兵
だったんだな。初めて知ったぜ
92:ゲームセンター名無し
08/04/25 16:20:56 WQS3FoVu0
突撃でかくなったような…
ってか今回魏はめちゃめちゃ強いと思うんだけど、どう?
初日は八掛ばっかでまたか…とか思ってたら、今日全然蜀出てこないw
93:ゲームセンター名無し
08/04/25 16:21:28 WQS3FoVu0
あげちった
94:ゲームセンター名無し
08/04/25 16:55:50 TdXTY/+HO
>>66
ミニマップに出ないだけで端攻城としては壊れじゃね?
実際ぶつかり合ってたら反対端は画面に映らない(特に防衛中)
95:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:12:16 AwSsLr4h0
トウガイ使われたけど嫌というほどじゃないな。士気5使って馬攻城くらい
ならどーぞどーぞって感じだし。俺はdを使うわ
96:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:33:59 09soi2lL0
そら現状ケ艾を入れる利点が無いからな
dの方が特技・計略・武/知とかのバランスが良すぎる
97:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:35:29 WQS3FoVu0
だが昜はカッコイイ
98:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:46:11 N9DSOp55O
魏武なんで弓かなー。
なんだかんだ言いつつ魏武しか使えないから使うんだけど属性、コスト、兵種、どれか一つ改善されたらなぁ
99:ゲームセンター名無し
08/04/25 18:00:11 fwYDOR6PO
呉が増えて馬の初速が下がったから刹那神速の使用率が上がると思ってたけど
そうでもないんだな
100:ゲームセンター名無し
08/04/25 18:20:01 AvJdYh5u0
>>98
馬から弓になったとはいえコストが1下がったのは大きいんじゃない?
ただカードが少ないから選ぶのが難しいだけで追加されたら化けると予想
101:ゲームセンター名無し
08/04/25 18:35:04 9kkYeiuA0
:決して弱くはないが、万人向けでは無いわな…
102:ゲームセンター名無し
08/04/25 19:19:13 1iYpHvK20
>>99
武力+1のせいで、ダメージ効率だけ見たら刹那号令とあんまり変わらないんだよね。
それならノーリスクの洋子ちゃん使うよって感じ
キーカード潰しとかとんずら用にはこれ以上無いカードなんだけどなあ
103:ゲームセンター名無し
08/04/25 19:32:57 9LZpnNjd0
文帝がランキング80位にwwwwww
104:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:05:11 wWF4FgAlO
>>102
突ダメ減で実質下方修正だしな
105:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:33:12 qt0SfPkCO
明日機略デッキが最強ということを知らしめてくるぜwwwwwww
106:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:33:43 zVNi61Pd0
>>105
機略タン乙
107:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:33:52 Q0UVrZKQO
隠密相手にするとウザすぎるわ
イク爺があがってくる日も近いな
108:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:35:53 izG9p1Hb0
>>95
トウガイは最初から端攻城狙うもんでもないと思うんだが。
むしろ武10の長時間神速+隠密での多少のかく乱と考えるべきじゃないか?
ちゃんと2倍速までなったんだし、知勇と精兵対応の天属性だし
まぁ、実際強カードとは思わんし、使えないっていう人の意見も分るんだけどさ
使いたいって人が意見出し合える場ってここしか無いじゃん
109:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:12:41 k1o90OEaO
隠密って画面外でも「攻城準備中」は出るんだよね?
しかし俺の携帯だとトウガイのトウを漢字で書かれるとおばあちゃんの顔文字になるんだ。
このままではトウガイ=おばあちゃんのイメージが…
110:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:28:10 cwxI6d+/O
>>109
Jフォン乙
111:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:34:38 k1o90OEaO
ボーダ限定かよw
知勇求心を以前の感覚で使ってみたけど、やはり先掛けすると息切れしてカウンターもらいやすくなったな。
これまでみたいにガンガン先掛けして散開ばかりしてるわけにもいかんな。
あと、刹那神速の初速で2倍迎撃喰らった。
112:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:21:23 dvyWwEytO
魏武を使ってみようと思うのだが
魏武、β、禿or惇、李典、看破 軍師転身でやってるんだがやっぱり微妙なんだよなぁ
精兵を張るのも考えたが、正直何時溜るのか解らないし
オススメは無いか?
113:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:29:13 qt0SfPkCO
ギブ以外馬単にして刹那神速を入れる
高めで号令打って号令あわされたら刹那で逃げる
文帝に突撃しにきたら逆に突撃仕返して馬を裁き、足並み揃えて再び攻める
114:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:37:05 AwSsLr4h0
+3だもんな。本人のスペックも相まって相手のデッキによっては
計略無しで防がれそうだもんな
115:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:02:06 83U87wGF0
2のまんまのスペックで切ない求心だったら超絶ぶっ壊れだったろうなw>曹ヒ
116:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:56:19 G35nBN6F0
機略味方にかけようとしたら離間ばっかされたorz
結構範囲広そうだし、使ってみようかなぁ。
117:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:02:06 Adm7MqYvO
八卦と機略は離間の範囲にすっぽり入るんじゃないか?
118:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:09:11 /mCC8M6q0
虎痴、徐晃、于禁、楽進、離間、軍師司馬懿の天単でやってきたけど
馬弓構成も無号令も久しぶりだったので負け越してしまった。
攻城役の槍を強くするために徐晃&于禁を張郃&曹仁に変えた場合デッキとしての完成度は上がる?下がる?
それともそもそもコンセプトミス?
119:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:14:15 7Nw20jtQ0
とりあえず明日は天単でレベル14精兵集陣が何Cで溜まるか調べてくるぜ
120:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:37:38 eshXYukmO
>>118
そもそもそのデッキどうやって攻城するんだ・・?
121:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:39:49 iFyzkr6W0
>>118
コンセプトが不明
122:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:40:14 Z13oAtxg0
コンセプトミスかどうか以前にどういうコンセプトなのかがわからない
というか馬弓編成というよりバランス編成というべきだな
123:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:49:01 xcg8sWLUO
落雷弱くなった?
さっきジョジョのピン落雷で大喝夏侯惇が生き残ったんだが…
知力7確殺だったよな?
124:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:49:25 /mCC8M6q0
間違えた、馬弓なんだから>>118のは内容違い、一枚槍入れるかと思っていじって変になった失敗作。
大水計&虎痴で残りをどうするか相談しようと思ってたんだ。
125:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:22:56 XYJwbqHO0
>>123
ランダム幅が増えたらしい?
126:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:29:10 ZTjeWWAm0
やばい・・・
やはり離間は強化すか。
脳内対戦で離間入りデッキに勝てない俺がここにいますよ。
そんな俺は機略ハゲβ李典楽進。
だれか助けて。
127:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:37:28 /ArbiHY50
>>126
俺も同じ…機略使い
脳内で離間に負けまくり…
……はっ!イク様!
ここでイク様なのか!
128:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:41:27 gQn4h4/Z0
>>127
神速と離間
どっちをみますか?
129:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:42:25 cuVX6ceI0
俺は張コウ入りの魏呉2色でやってるよ
浄化いいよ浄化
でも士気9は辛いです(´;ω;`)ブワッ
130:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:47:35 Z13oAtxg0
もともと落雷は知力7確殺じゃないぞ?
基本ダメ30でランダム幅が±20%だから、知力7相手だと、
30*9/7=38.57…
となるので、ランダム幅が恐ろしいほど悪いと一本あたりのダメが
34や33を下回って死なないケースがある
131:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:49:11 /ArbiHY50
>>128
離間かなぁ
見ながら進軍、馬の動きにイク様を合わせるの必死
そして他部隊がgdgdな動きをして、乙られる
…・そんな戦が、今、脳内で繰り広げられたorz
132:ゲームセンター名無し
08/04/26 03:11:23 dOTEKnlz0
馬単求心は離間の強化で更に苦手デッキが減ったんじゃないか?
Verupから触ってないからわからんけど
騎馬と混元弱体化差し引いても強化のような
133:ゲームセンター名無し
08/04/26 04:28:30 ZTjeWWAm0
寝付けないので魏wiki初執筆。
機略デッキのページをいじりました。
修正、加筆などあればよろです。
ver変わったのでまた更新しましょう〜
134:ゲームセンター名無し
08/04/26 04:45:30 oXo5GkLz0
↑魏wikiの機略のとこ見たけどR賈詡がおかしなことになってるよ
135:123
08/04/26 09:43:06 xcg8sWLUO
>>125、130
トン
そうか、運が良かっただけか…
Verアップして忠義には全く会わなくなったけど、
相変わらず落雷は多いよね…
落雷にはまるで勝てないオレの号令ナシ大喝(T-T)
136:ゲームセンター名無し
08/04/26 11:39:32 RYD9gxoQO
そういえば結局大水計ってどうなったの?
使った人感想書いてけ
137:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:07:46 08tC7i8NO
100回はもうぶっぱなしたが、威力変更なしで縦幅が拡大したようだ
138:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:13:30 RYD9gxoQO
そうか…威力は相変わらずか…
縦拡大は魅力的だから飛天弓に組み込もうかな〜
139:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:18:35 /mCC8M6q0
離間は速度低下が0.6倍になったそうだけど
連環の小計の方は0.6のまま?
140:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:40:24 83U87wGF0
変わらなかったはず
小計意味ねぇww
せめて0.4倍なら魏単で弓連環できるのにね
今のままでも弓離間デッキを作れそうだが
141:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:00:24 MTAxrTBiO
魏単なら虎痴・淵・于禁・李典・離間ってとこか。
淵が2のままなら安定感増すんだけどな…
142:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:05:22 83U87wGF0
その構成、李典入れるくらいならイク様のほうがマシだと思うよ
ダメ計睨めるだけでだいぶ楽になる
143:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:13:11 dlRH0asu0
ニコニコに新たな魏民が誕生したな
不安だw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
144:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:19:24 l4dYUbql0
宣伝乙
145:ゲームセンター名無し
08/04/26 15:19:02 MjhmdZLE0
大水計使ってきたが、範囲変わったかどうかよくわからん
たぶん横幅は変更なし。縦幅が…言われてみれば広くなってるような…?って感じ
まあ、忠義が減ってるから相対的に使いやすくなった気はする
146:ゲームセンター名無し
08/04/26 15:40:13 dlRH0asu0
>>144
おkwwwwwww
147:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:01:54 b9QBU/6OO
マジ離間強いわ
今まで二度掛け狙うモンじゃなかったけど今回は鬼だな
苦手な無勢にも勝てたし
148:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:03:28 eUl+zSox0
まあ、むしろ今までの相手に使われると
士気6使ってくれてなんか得した気分になる離間がおかしかったわけでw
149:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:24:35 P71W7qTHO
昨日やってきたが機略二度掛けで離間なんか余裕で押し潰せるな
150:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:57:14 dDqAEkWp0
そりゃ士気12使ってるんだから、士気6相手なんか余裕だろうよ…
151:ゲームセンター名無し
08/04/26 17:33:40 y8/luu8eO
弓特攻の快感に今更ながらハマってしまった
混元と合わせれば城門も狙えて5割は楽し過ぎる
152:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:03:30 e/dR8khu0
曹洪っすか。自分も最近使ってます。
武力6弓募兵目当てで入れたんだけど、以外に特攻の出番多い。
曹洪以外馬だから攻城力低いし。
そしてなんとオリジナルデッキボーナスが5もらえる!
以上九品でした。
153:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:03:30 Prrtsnrw0
こんなつまらなくて高いゲームやってるなよ。もっとほかにお金の使い道あるだろ
154:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:07:43 KiXPCiPzO
>>153
そうだな……
俺お金貯めて、大戦・天買うよ!
155:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:14:07 yVNFdm9O0
>>153-154
社員乙
156:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:15:59 Prrtsnrw0
大戦天も微妙だろうけど。250円×試合数で使ったお金を考えれば、本当に馬鹿らしく
なるはず。そのことに気がつけばもっと楽しい事にお金使えるよ。
ゲーセンなんかいってないで、ほかに行くとこあるよ
157:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:17:58 qK/RQxFs0
>>156
そんなの価値観の差だろ。
どんなことに使おうとも無駄と感じる人もいれば有意義と感じる人もいるだけ。
究極的にはどんなことも無意味だぜ。
158:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:18:31 Jjh3Eb/10
スルーの時は来た…
159:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:31:28 hE6n4a6x0
卒業おめでとう
こうですか?
160:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:48:54 4yuSqONcO
>>149わろた
今日やってきたが忠義に1回しか当たらなかった。。
161:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:52:25 lHNTEcDCO
それよりも本スレで魏武は一週間で消えるから安心しろと
馬鹿にする奴がまた出てきて腹立った
だが、実現するかもしれないという不安があるのも事実…
このジレンマを払いのけてくれる魏武デッキレジピをプリーズ!
162:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:54:12 PO0cM6UI0
>161
ホウ徳 張コウ 曹丕 楽進 賈ク
お好みで曹丕を司馬懿あたりにするといいかも
163:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:57:37 s7OnGbjr0
>>161
自分で戦い方を確立できないようなら何をやっても無理
164:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:03:18 h1GLzusx0
>>160
今日結構忠義に当たったぞ?
まだ結構いると思う
ただ、機略で余裕で押し返せる程度だから対策はそれほどあれだけど
165:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:34:38 P//IySz30
負けが込んでる時に狩に狩られるとこの金無駄に感じることがある。
166:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:45:55 yJLl/Wmo0
>>162
ありがちな入れ替えだなw
167:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:49:32 XMHzUICwO
>>162
司馬懿でいいよね
ってなるね
ばかー
168:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:52:29 P71W7qTHO
曹丕さんはホント空気だな
169:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:57:06 DP6aL92y0
ずっと求心使ってるけど魏武のいい所教えてください。
求心して武力ゴリ押しが好きだけど、サブデッキ作るのに魏でゆっくり攻める?デッキ作りたいです。
170:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:58:17 PO0cM6UI0
同コストに司馬懿が居るのに2コスの号令要員というのがまちがっとるw
自国の文官に負ける武力ってなんだ陸遜みたいにせめて7/8とかで来いw
171:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:29:44 rrJCJHjG0
魏武飛天の可能性を求め続ければ続けるほど
他のから0.5コスト落として求心飛天にしたほうが強くなる結論に至る
不思議
あぁ、そうかチップのデータを1.5コスと2コスまちがったからそのまm
172:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:36:18 PO0cM6UI0
曹丕は残り騎馬単にしてラインを上げ、魏武に対して相手が号令使ったら
曹丕見捨てて全員逃げるのがいいと思う
武力足りないのでホウ徳楽進、単体強化に対してd、妨害の賈クor嫁みたいな
173:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:51:13 ERpe7UfIO
>>162
お好み吹いたw
魏武弓離間とかどうだろう…と考えては見たが騎馬単に勝つ方法が見つからなかった
せめて柵があればなー
174:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:30:07 Jjh3Eb/10
>>173
昔は司馬懿を入れて最後に司馬懿を外すデッキレジピがあってだな…
今回はそういうネタ担当にされているんだろう
175:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:33:47 Rc4jkDGM0
やべー、今回騎馬単カスすぎるwwww
176:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:13:08 1vP+NAO90
今更ながらEX禿を見て、UC禿の完全上位に見えた。
まさかあれで2.5コスだとは思わなかった。
177:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:31:43 iVkX6sWXO
どこがカスなんだよ
むしろ神速は相対的に強くなってるだろ
178:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:46:33 NX2651EH0
>>134
指摘ありが惇。
責任もって治してきまつ(^^ゞ
179:178
08/04/27 02:35:17 NX2651EH0
そんなわけで今日もWikiいじってますが、皆様にお尋ねしたいです。
機略デッキの新Verでのデッキサンプルをいくつか教えてください。
今日の頂上の馬単機略ウホ惇劉ヨウ楽進
バランス方として機略ウホβ李典楽進
2.5槍採用型として機略典韋曹仁弱体小計楽進
一応魏wikiなんで魏単で作るとして、六枚は載せない予定。
いかがでしょう?諸先輩方のアドバイスがほしいです。
180:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:38:51 K+pJEKK00
馬弓構成って強いじゃん。
許チョ入り求心で、大尉昇格戦までいけた。
181:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:44:11 u0G25EOzO
今回の修正は離間がいかに魏(てか神速)にとって重要だったかがよくわかるな
今のカクがいればもう蜀には負ける気がしないぜw
八卦も三人掛け強要できるからそこまで不利じゃないし。
182:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:06:39 gDEZx5vX0
初めてverUP後に全国やってみたけど離間強すぎw
純正神速のカクの重みが分かったよ
離間の復権が嬉し過ぎて、浄化爺がいるのに2度掛けしてしまいました
183:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:19:37 wlTbH42MO
>>172
それなんて俺のデッキ?
でも曹丕見捨てるのはダメだろ
殿は1コスが務めるべき
184:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:58:07 17Cvduf0O
>>183
いや、そこは決死の覚悟で殿をお守りすべきw
185:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:59:47 ukxMIV3b0
サラダです!
186:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:02:30 WEHTj3GD0
一度しか使えないけど転進再起はどうかな?
187:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:15:32 K9k+q00/0
魏さいじゃくの軍師なんてだれもつかいません
188:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:19:33 wlTbH42MO
逃げる為だけに転身再起なんてもったいないよ
189:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:47:32 S1j8Xx3s0
おはよう。
>>179
サンプルになるかわからんが晒しとく。
LE\、徐晃、機略、程c、賈ク
190:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:46:43 NcN0aJTN0
SR張遼 R曹ヒ SR王異 UC楽進 UC程イク 軍師イク様
魏武でまっとうなデッキ作るとしたらこうなった
これは機略より魏武のがいい はず
天も6コスト、妨害計略に移動速度上昇計略、伏兵、槍一枚、さらに足並み揃ってない時の士気漏れ対策計略の隠密
最後のほう、マウントとってる張遼がずっと武力14なことに吹いた
191:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:09:44 1fAkBLD00
>>179
高武力が壁になって低武力が突撃繰り返す従来の形より、
低武力を壁にして高武力が突撃→そのまま高武力が乱戦の方がダメージ効率が良かったので↓の構成になった。
来来・機略・曹仁・細胞・李典 軍師荀攸
総武力27総知力31 騎3槍1弓1
汎用性の高い軽士気の絡め手が無いので、
曹仁→洋子等の入れ替えも視野に入れてる。
192:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:10:58 /O/ZBqDL0
>>190
王異→ウキン
程イク→曹植
のほうがいいと思う
193:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:16:54 NcN0aJTN0
>>192
曹植は発想になかったが、伏兵がウキンだけってなるとどうも威圧感がないのよね
爺の知力8はそれなりに警戒してくれるんだが、5じゃあな
いや、もちろん計略要員の質的にはそちらのほうがいいとは思う
194:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:24:06 H8mpEEOG0
>>179
不死鳥型
機略、典韋、ヨーコ、李典、楽進
195:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:53:16 IUuA0rSrO
>>188
魏武→曹丕死ぬ→転進再起→魏武2度がけ
こうですか、わかりません><
196:ゲームセンター名無し
08/04/27 10:23:21 P/Od4Gm0O
>>190
確か、本スレでも同じようなデッキが紹介されてたな
マウントがやっかいだったとか…
197:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:33:26 7ttHz/Is0
魏武は集陣や雲散との相性が抜群に良いね
198:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:53:34 wlTbH42MO
>>190
まっとう…なのか?
とりあえず魏武で4〜5品ループの俺がバージョン上がって1品までノンストップで来れた
199:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:10:01 48qvHkNOO
>>194
本当不死鳥はすごいと思う
落雷居るだけで詰む典韋型を使う勇気はないなぁ
200:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:20:52 pkJJC4dTO
流れぶった切るが低品の私に魏民を智恵貸してほしい
今まで
求心 禿 王異 楽進 イク様 軍師根元
でやってたんだが、ばーうpに伴って、私の腕がないことも重なり、イク様が空気になってきた(流行りの呉のタメ計略は反計できないし、魏は離間と号令の両方をマークしなくちゃいけないから
みんななら今VERなら暴勇求心くむならどう組むよ?めんどくさいだろうがよろしくお願いします
201:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:33:55 lx9/w3ORO
まず、王異を抜きヨーコを居れ、イク様を離間にします。これでおk
とりあえず、槍居れた方が良いんじゃねーのホジホジ
202:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:39:19 Wsbqbo7I0
イク様を李典にしたらばどうか
武力で足を引っ張らずにすむ
203:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:42:58 HftWchVa0
>>200
イク様→イク爺でいいんじゃないかな?
劉ヨウもいいかもしれないけど神速相手だと辛いよねぇ
204:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:26:13 EqCr76be0
来来、曹操、魏武号令、離間ってのを考えたんだが二ヶ月ぶりなもんで
まともに動かせるか不安なんだぜ
さてと・・・LEの来来と曹操を買いに行くかw
205:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:30:53 Mts2Zh9LO
>>200
そもそも妨害ダメ計と号令のどっちも反計しなければならない立ち回りにも問題がある。
1の時の2択火計とかならともかく、
立ち回りで反計対象を絞ったり罠かけたり(あえて固まって離間ガン見を匂わせて求心反計とか)といったことがイク様使うなら重要。
206:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:31:50 +GhfJUy40
>>204
LEの曹操だけは売ってる所未だに見たことが無いぜ
207:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:34:30 YNRCaQVT0
根元の小ささに俺様は泣いた。いままでが異常だったのねっと思うことにした。
ありがとう司馬懿、こんにちはチングン。
208:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:50:19 EqCr76be0
>>206
まじかYO!
ゲセンにいる人に声かけて売ってもらうしかないな
ついでに離間もw
209:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:52:38 9frsxympO
>>208
三国志NETを活用汁
専モニにトレード希望って出るヤツな
210:ゲームセンター名無し
08/04/27 18:26:46 MexSIkIdO
連環かかってるな…大尉昇格を報告するなら今のうちに…
211:ゲームセンター名無し
08/04/27 19:21:05 pYeCvwE0O
¥の乱れ打ちは素で6カウントでした
結構いけるんじゃないかと思います
212:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:12:46 xN9vjJwgO
乱れ撃ちは前からガチ。
ただ魏という国に合わないって言われてただけだよ。前Verから緑の国はおいしく頂いてましたw
213:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:15:48 1JwWJY8sO
>>208
熊本なら曹操売るよ!
>>210
おめ!
214:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:29:41 WAQLzmyd0
実際R淵はあまり合わないよな。強いけど。
2コスを1枚しか入れられないデッキに入れるのは難しいし。
215:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:47:12 u0G25EOzO
前は蜀相手ですら「弓ダメ?はいはい決死の覚悟で進みますね^^」って感じで微妙だったが
今回はわりと活躍してくれる。
離間復活のおかげで同国対決も前よりはマシに戦えるし。
でもやっぱり騎馬単と当たると絶望するw
216:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:58:21 7k/w+7550
>>213
PCからだけど、ありがとう!
魏単だと淵を守る護衛役が心もとないのが流行らない理由かね?
優秀ではあるんだけどなー
217:ゲームセンター名無し
08/04/27 21:11:19 s6DcAmQz0
いつの日か2コス、超絶持ち、属性天、騎馬が出てくれたら感動
今日全国やったんだが神速多すぎ
こっちが神速号令撃ったら相手も必ず返してきてくれて嬉しかった
負けたけど面白かった・・・相手は勝率90%超えの狩りだったがw
218:ゲームセンター名無し
08/04/27 21:47:36 niyu74tV0
士気5だけど14cも持つ神速は超絶に匹敵するとは思いませんか?(´・ω・`)
さて、今日もケ艾とダンスするか…
もうちょっとで何か見えてきそうな気がする
219:ゲームセンター名無し
08/04/27 22:29:55 hNT0wsfwO
そこには飛天で迎撃も恐れず突撃する>>219の姿が!!
単体神速は爆発力にかける
220:ゲームセンター名無し
08/04/27 22:31:23 hNT0wsfwO
安価ミスった(´・ω・`)
221:ゲームセンター名無し
08/04/27 22:58:42 JhC9I9Zu0
GJ、デスノより
■システム
・攻城スピード増加
・槍撃ダメージの減少
・弓兵乱戦能力上昇
・隠密武将サーチ不可
■魏
魏武大号令:時間延長
隠密神速行:速度率増加
隻眼大喝 :強化・妨害時間延長
乱れ撃ち :時間延長
だそうで
222:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:06:49 i3G8pzR/0
>>221乙
大喝の時間停止延長は気のせいではなかったのか
なんにせよ俄然無勢大喝をやる気が出てきた
223:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:07:36 q+FWHdGw0
え、弓乱戦力下がったって聞いてたんだが上がったの?
弓の射撃力が上がったんじゃなく?
224:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:09:17 JhC9I9Zu0
体感的なことはうちらじゃ厳密にはわからんから
雑誌の発表(=SEGAからの提供)を信じるしかないよなぁ
225:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:25:48 kuAaabII0
ゴリと孫堅に勇猛追加の情報のせてくれたくらいだぜ?
全部信じると痛い目にあう
226:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:27:40 cph21d+CO
大喝なんて効果時間大した事無いしと思って突っ込んで玉砕した俺が通りますよ。
求心3回打って3回ともトン一発で食われたよ…
知力10でもかなりキツイ効果時間だった
227:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:28:31 JhC9I9Zu0
2雑誌両方同じことが書いてあったらしいからある程度信憑性はあるかと
228:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:37:06 0PuELxrSO
>>221
騎馬については何にも書いてなかったのかな?
229:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:38:31 78yAHcl40
離間のこととか書いてないなら、他にも修正たくさんあるってことじゃない?
230:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:51:06 dQAdqbhU0
Wikiにあるチーム一覧の神速雑技団てHPも掲示板もリンク切れてるけど、存在しないんすか?
231:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:54:53 QwHf/SS2O
間に合うタイミングで攻城阻止をしてたのに毎回間に合わなかったのはこのせいだったのか…
もっと早く城から出さなければ…
232:ゲームセンター名無し
08/04/28 00:45:25 qaypY4f70
>>221
攻城スピードUP?弓兵の乱戦力jが上昇?……分からなかった。
カウントのこととかもっと細かいことを書いて欲しいんだが無いのか。
233:ゲームセンター名無し
08/04/28 00:45:30 DH1TLymIO
バーうpきてたのか!
一年ぶりにやるぜ
魏武で
234:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:19:30 BB02APip0
大水計をメイン計略としたデッキサンプルってありませんか?
馬の扱いが下手なのに水計が好きで魏単やってます(´・ω・`)
235:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:21:04 AVOe+SLZO
弓兵が戦いやすくなっているということは魏武が使える!
…淵を入れた方がいいか
236:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:24:45 4occMwhX0
弓兵が戦いやすいと馬が増える
馬が増えると挑発も増える
淵は無理だな
237:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:24:47 S7RM5Pwe0
離間かけて乱れ撃ち!・・・は生兵法ですよね
238:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:34:08 3/J0+Ap20
何と言う生兵法・・・
弓離間試したけど何とか勝てたのは大徳だけでしたw
239:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:36:01 PFJxPioVO
>>221
攻城スピード上昇…
それを知っていれば落とさなかった試合が今日いくつかあった…
しかし各種隠密への追い風にはなりそうだね
240:ゲームセンター名無し
08/04/28 02:14:06 3FfdsrdtO
R淵には騎馬単に当たりやすくなる呪いがかかってる気がするぜ
241:ゲームセンター名無し
08/04/28 02:26:02 ArApJR3F0
求心 ¥ ウキン シンコウゴウ カク
でやったら意外といけた
特に馬が多いデッキ意外はいけそう
シユウにボコられたがw
242:ゲームセンター名無し
08/04/28 02:33:36 uEo4H3800
そこで連環もちの荀攸をオススメしてみる。
連環かかった馬が乱れ撃ちで溶けていく様は爽快。
神速?イク様でガン見ですよ。
243:ゲームセンター名無し
08/04/28 10:45:52 AjSMKuJ1O
>>242
弓って派手さはないけど、ハマると楽しいことに最近気付いた
虎痴も使って見るかな・・・
244:ゲームセンター名無し
08/04/28 11:53:49 cgJhNNGWO
>>243
開幕弓マウントで数や兵力減らして
攻城→怪力
はつええぞ
245:ゲームセンター名無し
08/04/28 13:09:25 YSTi/Nru0
機略デッキでどれが一番いいと思う?
1・SR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、UC楽進、C李典
2・SR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、C郭皇后、C李典
3・SR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、UC楽進、C郭皇后
246:ゲームセンター名無し
08/04/28 13:12:21 9XUNerkt0
カク皇后は使いどころがなさそうなので1個目
247:ゲームセンター名無し
08/04/28 13:52:58 AjSMKuJ1O
>>244
確かに楽しそうだ。
でもあの後デッキ考えてたけど、どうもしっくり来ないんだよね
虎痴使うなら槍は欲しいし、速度低下の妨害も欲しいけど、
満寵は頼りないしなぁ。
2コスも色々と悩むけど。
ところで軍師はどうしてる?
248:ゲームセンター名無し
08/04/28 14:04:20 rJa17etu0
>>245
SR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、UC楽進、C劉ヨウもいいよ
開幕伏兵二枚が呂布ワラに有利つくから
249:ゲームセンター名無し
08/04/28 14:24:28 cgJhNNGWO
>>247
軍師はジュンユウ
ほぼ連環
前使ってたのは
禿、こち、オマンチョ、カク皇后、曹植
今はあんまオススメできないかなw
250:ゲームセンター名無し
08/04/28 15:12:47 GDoIPXIwO
コチ短くなった気しないけど前からこんなもんだっけ?
251:ゲームセンター名無し
08/04/28 15:21:35 GDoIPXIwO
魏はやっぱ雲散入れとくと何かと便利だな
蜀なら落雷って立ち位置になるのか?
とりあえず入れとけば安心、みたいな
呉はしらん
252:ゲームセンター名無し
08/04/28 15:30:38 3FfdsrdtO
呉でそうゆう位置にいるのは手腕かな
253:ゲームセンター名無し
08/04/28 15:41:54 CZU/IQHZ0
ランキング1位の翁がいるじゃまいいか。
254:ゲームセンター名無し
08/04/28 15:48:13 AjSMKuJ1O
>>249
サンクス
やっぱり満寵かなぁ。使えないカードではない筈なのに
漂う微妙さがなんとも。
でも参考になった
>>251
浄化だろうね。
離間は昔から呉の天敵だし、弓大目呉単でも、連環が楽なわけじゃない
むしろ弓はポジションの制圧が大事だから、移動力を
殺がれるのは痛いしね
255:ゲームセンター名無し
08/04/28 16:01:15 GDoIPXIwO
まんちょの微妙感は神
256:ゲームセンター名無し
08/04/28 16:40:26 9galKScI0
徐々にスペックは上がってるのにな
4だと4・8柵伏あたりになるんだろうか
それでも微妙な気はするけどw
257:ゲームセンター名無し
08/04/28 16:45:29 DH1TLymIO
>>256
いやー柵ついたら、計略今のままで、十分入るんじゃない?
槍ほしいデッキには、弓入ること多いし。
258:ゲームセンター名無し
08/04/28 17:16:10 we1fk3T/0
小連環は0.4倍が妥当だな
259:ゲームセンター名無し
08/04/28 17:18:39 igiodTWi0
今回のスペックで0.4倍なら使ってた、ただ0.6倍はな…
260:ゲームセンター名無し
08/04/28 17:33:43 /Es3Dc6bO
ってか大戦3で0.6にした意味がわからん
王允使用禁止にしたんだから別にいいじゃんか
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