三国志大戦頂上対決議 ..
899:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:27:33 wyY+iEq5O
詳細レポを載せれば、また活気が戻ってくると思うんだ
900:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:36:12 Q1AxtJ750
簡易レポ
デッキ:>>831
内容:地形が忠義に最悪だった、それだけ
901:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:37:44 dL5rStJ90
後半ゴリがずっと放置されてたけどあれは良かったのか?
あのせいでかなり城ゲージ持って行かれた気がするんだけど
902:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:37:53 jgKf4U7I0
>>899
では明日宜しく
903:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:54:11 MTlFDJPHO
レポート
視界は工藤。
まず両軍睨み合いつつ、○○がラインをあげる。
○○が孫呉の武使い潘ショウを周倉に踏ませるが一騎討ちで死ぬ。
とは言うものの兵力がミリのため周倉即死し壁に槍一発。
攻めざるを得ない工藤はラインを上げ忠義したがここでサジを関羽で踏む。
直ぐにサジに関羽コピーされる。
お互い陣略使って重なったところで乱戦に。
○○が工藤城に劉曄しかいないのを見て、ゴリと裴を進撃させ工藤城を殴り始める。
○○も2度目忠義されると武力差から守る部隊が徐々にやられ
削り合いになるも劉曄が突撃兵と乱戦してる間に、
ゴリが城を攻略。
工藤城落城で敗北
904:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:13:37 Sug3otaKO
なかなか見応えがあった。
混元じゃなくて精兵なんだな
905:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:27:04 OClccgcxO
〇〇がガンダムだ!
つまり全武将がガンダム?
906:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:30:38 iBZsnqAF0
ニコニコ見たけどなかなか熱い頂上だったな。
でも、今後は上方修正されてランキングに姿を現したカード入りの奴が見たいよ
907:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:35:26 GHdjTPPq0
工藤はなんでロシュクに弓打たせ続けてたんだろうなぁ
城ダメに固執しないでカンウでマウント取ってればまた違っただろうに。
カンウでマウント取りながらリュウヨウがあの狭いスペースでオーラ出すのは俺には無理だがw
908:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:35:32 mwluwyt6O
魏武が見たいけど、今の環境じゃ無理だろうな
使う人もいないし
909:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:38:09 U0MF7Nqk0
>>907
いや
関羽で城門に張り付く→魯粛が関羽に弓をうつ
→本命の魏延の城ゲージが溜まる→魏延を城門に移動させる
っていう流れにちょっと感銘を覚えたんだが
910:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:50:37 qgy0ERpN0
>909
それも別に素直にカンウが弓喰らってる理由もないしなぁ。
カンウに弓タゲ持ってった時点で城から離れてよかったと思うんだよね。
相手の防衛に槍がいないのに馬が走ってないのはやっぱプレッシャーがないと思うし。
走射の範囲でタゲ変えるの結構難しいし。
したらサジからあんなに削られなくて済んだんじゃないかなぁと。
911:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:21:34 AKUQciEG0
つーかそんなのより、そもそも最初にワンパン食らったのがミスだろう
魏延の体力まだあったし、関羽の突撃いれてから入城でよかったはず
ちなみに地形は中央に大きい悪地形(森)。
ゴリの端攻めが劉ヨウじゃ止めれないのなんて判ってるんだから
先に城ダメもらった時点で相当苦しくなるのも判ってるだろうに…
912:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:32:35 +03jfSr70
○○「俺が特訓してやろう!」
○○式泥試合訓練
913:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:34:18 szoGYlee0
>>911
士気差3を生かせると踏んでの一発だったと見てるけどな
914:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:43:04 0VvNURJqO
>>910
よぉ低品
915:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:15:20 JtirZqnw0
>>913
攻城阻止と引き換えに魏延が死ぬならそれも判るけどあれ普通に生きたまんま止められてね?
ラインギリギリで攻城してたから単に深く城内潜り過ぎたように見えた
一回しか見てないから自信無いけど
916:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:21:13 poM/BguL0
>>912
ジャリンジャリンジャリン
◎◎◎◎◎◎◎◎○
917:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:25:39 zYPlFRkw0
5分過ぎに吹っ飛んだ兵士がアップになってたなw
表情のない顔で怖かったわ
918:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:27:01 YBd8s+VE0
○ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
ズキューン
まさか、人選を誤るとは…
919:ゲームセンター名無し
08/04/25 11:15:10 cUMEjj7PO
軍師ことみなら
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎行くんじゃね?
討伐的に考えて
920:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:58:12 +dP7fb6aO
或椿 求心うきん離間楽進トン シバイ
水使い いつもの
921:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:00:04 f9VmkPp9O
また忠義か
922:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:01:46 /zd743YSO
伝令
或椿
vs
水使い
923:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:04:22 8+QTaJPiO
また弓連環か
924:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:07:39 uCqHV3vK0
>>918
失敗時のセリフは「こうなることは判っていました」希望。
925:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:09:23 7g2Fl4630
水使い、頂上に乗るたびにvs求心だなw
前の時は一騎打ちのせいで開幕に攻城取り損なった挙句に
号令連打ゴリ押しで負けっつー相性差ばっちりな展開だったが、今日はどうかね
つーかデッキ変えてないんだな
今verでの開幕乙はいろいろ構築楽しそうなのに
926:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:09:35 CLYFSpqa0
もっとマシな伝令雇おうぜ
927:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:11:37 n3OsCWJb0
弓連環なら主要なダメって弓だし
連環も憤激もそのまんまだし相対的には強化されてんじゃね?>水使い
928:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:22:11 /zd743YSO
>>926
俺は>>920を見て書いただけだから許してくれ。
そもそもゲセン行ってないから詳細は分からん。
929:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:22:45 RePJa//2O
問題は離間がどう働くかかな
930:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:33:26 +dP7fb6aO
>927
極滅業炎の範囲縮小が結構痛いし強化ばかりでもないんじゃないかな
931:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:40:34 6KPpo8RfO
>>930
極滅の方って水使い使わないんじゃないか?
932:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:43:44 N8iMvqWSO
蜀と呉で増援あるのがホウトウとシュウユ。
ホウトウは武将で使ってるから、消去法でシュウユ。
多分そんだけ。
933:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:45:37 /zd743YSO
七星・・・
934:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:54:47 mRkRQwH5O
極滅でブラフをかけられるからこそ醤油一択なんだろ
于禁が忍んでくれるか期待
935:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:55:36 7bgozYqaO
ステージは赤壁
開幕ジジイ奮激するも惇が一騎討ちで落として仕切直し
求心で押し込む→水使い奮激と増援→求心側も増援で曹操惇で壁2発、しかし曹操落ちる
カウンターで水使い押し込む→城門前3部隊に離間→援兵呼んでマウント維持、端攻め尚香奮激に隠密を合わせる
→尚香倒し隠密は上がって壁1入れるもここから太史慈とジジイが驚異の粘りを発揮
→城門アタック決めたジジイに続いて再度呼んだ援兵も城門2発決めて水使い勝利
兵力ミリの2人が粘る様は圧巻、なお連環は未使用
936:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:56:55 CLYFSpqa0
面白そうだね
937:ゲームセンター名無し
08/04/25 14:58:18 3GK0e8Gz0
>>933
七星とかゴミすぎる
938:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:00:31 hapTfF4W0
攻城力の差が最後に出て水使いの勝ち。
序盤一騎打ちに負けた時はどうなるかと思ったが、中盤曹操を遅れて落とし、カウンター気味に攻めた時に離間を打たざるを得ない様に仕向けた立ち回りは見事。
多分次回やっても水使いが勝ちそうな気がする。
939:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:01:09 +dP7fb6aO
>931
そういえばいつも増援使ってたな…すまん
940:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:03:29 me+NSVVmO
な…七星…
941:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:10:16 kBaAL9PNO
>>933
天属性が少ないのにあんな溜まるの遅いの使えるか
942:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:12:14 BLjvhm4cO
あ
943:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:12:57 BLjvhm4cO
>>935超乙
これは見に逝く価値がありそうだ
944:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:13:40 wmS1BjIBO
>>935
なんで求心+増援を憤激+増援で凌げるんだよwwwwww
945:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:49:54 XU//37oMO
これはさすがラグひどいだろ
水使いが上手いかはおいといて、再戦しても云々言うのは酷
946:ゲームセンター名無し
08/04/25 16:14:21 NoEUURGw0
弓を強化すると糞ゲーになるって見本だな
947:ゲームセンター名無し
08/04/25 16:16:09 Aj1wSUdlO
隠密を我慢して求心うってれば勝ってたな
しかし水使いもラストに憤激じゃなくて召喚を使うあたりやらしい動きだったな
憤激で厳顔が張り付いてくるんなら守りきれたかもしれない
948:ゲームセンター名無し
08/04/25 16:16:23 7g2Fl4630
英傑号令+知力高めパーツ+騎馬多い+増援
弓メインの開幕に対してこれでもかってくらい有利だと思うんだが
実際に見てみると良い勝負になってるから困る
求心の時間が減ったのも、開幕側からしたら相対強化要素ではあるが…
爺とdの一騎打ちが無ければ序盤の展開がもっと押せてたかな
949:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:00:47 N1ynEuX90
水使いは間違えなく一騎打ちが弱いランカーベスト5
に入ってると思う
950:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:04:25 sRihQBJFO
56と8や◯◯も弱いよな
951:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:14:18 lV+7YwQp0
8は強い側じゃないか?>一騎打ち
56は捨てゲー頂上補正がかかってる気がス。そこまで酷くはない
○○に関しては同意
○○は勇猛より文官メインのデッキ構築だから負けて当然という感もある
もうランカーじゃないがアシミニクラスまで行くと酷いと思う>一騎打ち
952:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:15:57 VDGHw62oO
8はリアル勇猛だろ。
953:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:19:01 K4yEHF0bO
一騎打ち弱いといえば馬龍と五十六
954:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:26:52 yS7CU9gAO
>>948
バージョンアップ前は連環かけても蹂躙されてたのが
3部隊以上に連環かけれればむしろ有利に変わったからな
955:ゲームセンター名無し
08/04/25 17:41:32 Aj1wSUdlO
中盤、椿は急いでラインをあげていたようだが、楽進が復活して士気たまってからでは遅かったのかね。
求心使う前にホウ統は既に復活していたよね?
踏まれなかったウキンの処遇に困ったのだろうかね
相手2色なんだから、隠密戦法で士気漏れ対策しながらガン待ちもありだとは思ったが
それは椿が潔しとしなかったのか
956:ゲームセンター名無し
08/04/25 18:25:48 IxzHxNjvO
>>954
対求心有利ってことはないぞ。大徳ならまだしも。
連環使ったことないだろ?
957:ゲームセンター名無し
08/04/25 18:52:26 0eZPKAKAO
この前素武力のリョウ統vs月姫で負けてたw>○○
958:ゲームセンター名無し
08/04/25 19:02:48 W807h0W4O
基本時間ギリギリに攻めないとカウンターくらうから先に攻めた方が負けるのに求心が先に攻めたのが敗因だな。
959:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:03:40 pOmILNyg0
>>951
五十六は一騎打ち弱い。「(自分の)一騎打ちに全て負けたとしても
(今までの試合の)結果は変わらない」と言ってたぐらいだし
fanも最初弱かったけど2中盤頃から並になってきたな
ただやはり一騎打ちといえばぱちろ〜
960:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:10:49 t+0cYk3IO
一騎打ちと言えば3になって周泰無双になった頂上があったな
青井だっけ?
961:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:04:41 AwSsLr4h0
今日は興奮した。ゲーセンにいながら興奮した。そしてデッキを真似てみたら
開幕の強さに興奮した
962:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:38:15 8bLVpdqAO
動悸息切れ(きゅーっしんきゅーしん)デッキが絶対に勝つと思った。俺下手くそで素人目によっては、水使いのデッキ強いように見えないのですが?俺でも勝てそう…
963:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:50:26 kBaAL9PNO
>>959
今でもfanは土壇場で負ける印象がある
964:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:53:13 UWxm9PdrO
徳永教え役満ってだれのサブカ?
965:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:04:57 jsviTb7JO
>>964
裸の現在のメイン…は徳永数え役満か。そっちは無くした元メインのはずだが。
966:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:05:21 PbJdgbxbO
>>964
裸ァァァァ!の現メイン
967:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:06:52 o/nJaJ+vO
>>964
裸ァァァァ!
968:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:21:26 1gLCNuzZ0
DS出るのか・・・
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
969:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:22:58 pMeWUNQ9O
>>964
裸ァァァァ!の現在のメイン
970:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:26:12 YBd8s+VE0
携帯の大攻勢 レベル9
971:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:26:26 AKUQciEG0
ケータイどもリロードしろwwww
972:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:26:39 iPRs4uRxO
同じ書き込みばっかで何かと思った
973:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:27:46 YBd8s+VE0
レス番号みてなかったわ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ証135
スレリンク(arc板)
974:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:28:15 AAk7W4lzO
>>962
号令厨ですか?
975:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:39:06 rD7STfqZ0
>>973
乙
油断無くスレを埋めるのです!!
976:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:36:05 9m42BFSSO
求心側の終盤の守りが甘かったような気がするんだがなあ
977:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:51:52 OJ3al1Hl0
淫密戦法使ったのが敗因だとおも
978:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:53:57 cUMEjj7PO
みておれ!!
979:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:54:35 8AWDUp8L0
具体的な場面は思い出せないけど
城防衛時に、無駄に楽進を出したりして撤退させてた気もしたんだよなぁ。
隠密ケチって1スルー→求心のが確かに芽はあったと思う。
980:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:21:25 mlhc2FP20
あのデッキ守りが強いからリード取られるのは嫌だったのかな
981:ゲームセンター名無し
08/04/26 03:15:37 5ZxcB1Eb0
>>955
うろ覚えだけど上がるとき士気9未満だったと思う
相手の連環気にしなくて上がれるからいったんじゃないのかなと見てて思った
張り付いて求心できれば勝ちとふんだんじゃないかな
982:ゲームセンター名無し
08/04/26 06:05:41 JQUobkLCO
隠密がミスだったね
つか、マジ兵力ミリ同士の戦いが熱すぎる
あとラグが酷かったな
突撃入ったと思ったらズレてて入ってなかったり
ラグぐらいはマジ治せよ
糞SEGA
983:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:02:44 SJJjXt2h0
ume
984:ゲームセンター名無し
08/04/26 11:06:49 iE7kkuNLO
頂上てかゲーセンいきてー
出陣じゃ
985:ゲームセンター名無し
08/04/26 13:52:45 UPcA6Zf5O
にっぽりくん(馬単機略)
VS
みつよし(いつもの)
相変わらずみつよしは魯粛使わないのね
再起だけなら魯粛>陸遜なのに
986:ゲームセンター名無し
08/04/26 13:53:43 eshXYukmO
今日更新早いね
にっぽりくん
機略騎馬単
光嘉
天啓赤壁
987:ゲームセンター名無し
08/04/26 13:54:34 dyfrL3Zr0
デッキだけ見るとみつよしが勝てる要素がほぼ皆無だから困る
988:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:17:19 wmgyzpWzO
赤壁3発でみつよしの勝ち
989:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:45:17 08tC7i8NO
軍師陸遜はみつよしほどではないが、みつよしクラスのイケメンだから選ばれているんだろう
990:ゲームセンター名無し
08/04/26 15:17:59 t8ZiAlPkO
詳細は次スレに書かれたので埋めとく
991:ゲームセンター名無し
08/04/26 15:32:14 ixSrzBP60
埋めとく
992:ゲームセンター名無し
08/04/26 15:33:21 XIpq1zbEO
簡易レポ
川地形 にっぽりくん視点
序盤
にっぽりくんが伏兵を左右に分けて攻め込む。
みつよしがカウンターから城に張り付き天啓。3/4削る
中盤
みつよし再起使用
にっぽりくんがラインをあげみつよし城前で機略味方がけ。城門への特攻などで半分削るが逆転にいたらず
にっぽりくん全滅→再起
終盤
みつよしは蒋欽・周瑜・張昭を出して牽制
にっぽりくんは自城前で機略味方がけ→二手に分けて上がる
みつよしウホと劉曄に赤壁、城内でしばらくしのいだのち再度赤壁で守りきる
993:ゲームセンター名無し
08/04/26 15:49:37 y8/luu8eO
相変わらずの光嘉で安心した
つーかみつよしが再起以外を使った頂上とかあったっけ?
994:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:29:11 xI2tq/dM0
再起は安定しすぎてつまらんね
995:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:50:08 L52AyK/j0
>>985
4枚八卦とかごく一部のデッキ相手に連環があった方が楽じゃんじゃない?
996:ゲームセンター名無し
08/04/26 17:07:07 TNcP1f0TO
今日のヒロインうめさん
997:ゲームセンター名無し
08/04/26 17:11:44 n2sna49dO
埋める
998:ゲームセンター名無し
08/04/26 17:15:59 s7OnGbjr0
梅の時期か
999:ゲームセンター名無し
08/04/26 17:16:39 2AETum070
産め
1000:ゲームセンター名無し
08/04/26 17:17:40 KYuF1VLm0
うめ
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