【呉に】三国志大戦1783合目【豊富な妨害計略(笑)】 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:04:01 DcJ2TPtO0
前スレ
【レーザー付】三国志大戦1783合目【新サテライト】
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
URLリンク(3594t.info)
三国志大戦セリフ集
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦カードリストDB攻略
URLリンク(sangoshicardlist.mad.buttobi.net)



2:なんでないの?
08/04/09 01:04:39 DcJ2TPtO0
三国志大戦3 初心者スレッド 86
スレリンク(arc板)
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ92【雑談厳禁】
スレリンク(arc板)
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR王允149枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦質問デッキ診断スレ 57枚目
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三国志大戦 英傑伝専用スレ 第六章
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
スレリンク(arc板)

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで丞相を目指すスレ part38
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 104
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 101
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part10
スレリンク(arc板)


3:なんでないの?
08/04/09 01:06:07 DcJ2TPtO0
スレ建てについて-
・ロケテ情報入荷につき暫定的にに【>>900】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
スレリンク(arc板)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに厨とか言うのはやめましょう。
・.NETのPC対応マダー?
・すまん、次スレは1785合目だorz


4:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:06:09 0F3xKAPb0
我が前を阻む>>1、全て乙!


呉の計略は充分強いだろって発言もウザイが呉の計略はどう見ても弱いだろって発言もウザイな

5:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:08:36 qdQEcgzGO
呉の計略はいいんだよ計略は、問題は他の部分だ
あ、>>1乙です

6:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:10:06 n36IQfyZ0
これが>>1乙と呼ばれる所以よ!

僕のKJA(´・ω・`)・・・

弱体化しても使うからね・・・
ピン落雷くらい続けてもめげないからね・・・

7:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:10:36 NGx1yEXTO
今北>>1
呉にも一つくらい妨害や舞が欲しいぜ
袁から封印あたり輸入しないものか…

8:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:10:39 t3+DRb2R0
>>4
呉の計略は別に弱くないよ
呉の武将が何故か他の国より武力が1低かったり
特技が二つ無かったり知力が3低かったりする事が多々あるくらいで。

9:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:10:54 YaCqhkmr0
いじめられたよ〜
ただいまぁ
攻めるのです! 
(カットインなし)「士気上昇」同盟締結:最大士気があがる
これはいけるかも!?

パリーン
みんな、>>1乙しようよ! 

10:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:11:00 l6rl4KSk0
>>1

呉民はやっかいな人が多いからこういうスレタイは助かる

11:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:11:17 fyn5tukd0
>>1

>>4
計略弱いと言ってる人はいなくね? 色々欠点はあるが全体的には普通。
でもスペックは弱い。

で、そのスペックを埋め合わせるほどの強さはないと俺は思う。

12:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:11:27 IlotjW4J0
>>6
KJAは弱体化ってか士気相応?
士気4なら前のままでよかったんだがね
あ、>>1乙です

13:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:11:28 vPJidPKu0
呉は計略よりも全体的に武力が低い事と騎馬が少ないことに問題があるんだよな。
特にSR孫策とR孫策、孫堅の計略は2と比べると弱体化してるし。




14:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:12:00 EJX0X/kLO
飛んで火に入る>1の乙よ。

15:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:12:03 k8Qoz3XE0
青龍>>1乙刀の切れ味、とくとみたか


16:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:12:48 n36IQfyZ0
>>8
へやーのことかー!

HEYA-☆が武力+18知力UP移動速度上昇だった流行るかな?
効果時間は3.5Cです

17:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:13:52 /Fo00Kk80
>>1

妨害なんてあったら我が流星デッキが鉄板すぎて叩かれるからダメ。
連環なんかあってみろ、単色弓連環出来ちゃうぞ・・・?
思うに呉に割り当てても良い様な妨害がないんだろう。
移動速度低下は緑の国にあるし、
武力低下とかは元々赤い国のお家芸だし。
それこそ名君くらいだろう。

18:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:13:53 qdQEcgzGO
>>16
いっそ大胆不敵になってしまえばいい

19:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:13:55 dVscn3/M0
>>1

雄飛は2コスのパラのままで問題無かったと思うんだ
あと激励いらんから賢母返せ

20:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:14:10 HKsdFr/H0
>>1乙の多さに慌てふためくがいい…

21:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:14:41 MkReEAj20
おら、ガッツリ>>1乙れや!

22:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:14:43 dVscn3/M0
2コスのパラじゃねぇ
2のパラな


23:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:15:13 DdtoSXan0
今日は>>1乙が綺麗ですね

24:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:15:19 mVQoJywu0
>>1乙とんでけ〜

25:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:15:25 t3+DRb2R0
>>13
馬 地7/6柵 精神統一
とか
馬 地4/9伏 再起の擁護者

とか欲しいよね。呉は馬と伏兵が足りない。
黄忠レベルのがあと二人くらい居れば…

26:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:15:33 hULpA67k0
これぞ曹仁本領の>>1乙だ!!

27:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:18:04 NGx1yEXTO
まぁ、トータルで考えたらあんなもんなんだよな
各国2コスト居なかったり、槍不足だったりするし
スペック+計略で丁度よく調整されてるぶんマシ

って、向こうで天と気持ちを合わせてる人が言ってた!

28:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:20:14 DdtoSXan0
偽装単色魏武で馬鹿離間などという電波が来たんだが・・・無理か・・・

29:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:21:06 IlotjW4J0
>>28
今日偽装単色馬鹿スイカ食らった

30:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:21:11 rtJpHGyDO
呉の新妨害思いついた

士気5、範囲暴勇
範囲内の敵の武力が大幅にあがり(+10)、移動速度が上がる(2倍)。
効果時間後に撤退する(7c)。

強そうじゃね?

31:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:31:31 W68EFwaCO
ん?板落ちた?

32:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:31:34 hcqQoVAu0
      .,'      .l ,_, ,,__   l       ,ヽ
      l     ,____|,.'   ◎   ゜ヽ|___      l   
    |\_|___,.'  ̄                ̄ ヽ___|_/| 
.   ヽ.    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ      / 
     l.\   |   ::                 .|   /l
    |\_\ .|   _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  | /./| 
    ヽ  ̄  |"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙l|  ̄ / 
     l.\   |ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    i   /l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |\_\ .| l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,| .//|    | 久々に援護・囮・突撃兵。俺みたいな本当に意味での
    ヽ  ̄  |._i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i . ̄ /    | 無名の兵卒が大活躍するのが 今の孫後なんだよな.。
     l.\.   |  ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .!  /l   <今の新参は天衣無縫を知らないし 孫武の身代わりも知らないから困る。
    l  \ {   ::| 、 :: `::=====::" , il   | /  i    | あと無駄にポリゴンモデルの服装が豪華でスマン
    l__ /ト、  |. ゙l;:        ,i' ,l' ノト/ . l    \____________________
    ノ__/ .| \ ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \ |
   ,.'   '"   |   ` ''-、`'ー--─'";;-'''"   ,| 

>>1

33:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:31:48 KdHS5nj80
呉は弓が多すぎて組み合わせが限られちゃう感じ

34:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:32:19 PaH0uKF+0
>>1乙に公私混同は致しません
明日は司空に上るぞ!

35:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:32:24 fyn5tukd0
>>31
かなりあちこち落ちてた。
ていうか今も運営つながんない。

36:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:32:30 dIGqd2Aw0
大切な>>1乙を守るために戦うのです。

37:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:33:58 YPxwbU1rO
この>>1乙からは逃れられん

38:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:34:02 Xo8xHsYi0
>>1乙デース

なんかさっきから板が不安定だな。

39:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:36:04 NGx1yEXTO
>>30
それの復活バージョンとか有ったら良くね?
士気4:撤退中の味方一人を復活させ、武力を大幅に上げ(+4)速度を上昇させる(速度2倍)。効果終了後それを撤退させる。

40:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:36:12 /Fo00Kk80
この不安定な板の状況なら・・・

流星小喬は俺の嫁。
例えタメ15cでも20cにでもなろうが使ってみせる!

41:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:36:57 QLLutYwp0
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり呉を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|


42:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:37:03 PaH0uKF+0
中国から攻撃喰らってるとかなんとか

43:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:37:21 IDfbIVMg0
>>1

>>40
ふ。
3での初引きRが小喬の俺には・・・

・・・今は御大将に浮気してるからダメかなぁ

44:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:37:31 YaCqhkmr0
じゃぁ・・・

ケ芝は俺の嫁。
たとえ、Ver3.1で見捨てられても使ってみせる!

・・・だが、大喬や周姫やSRブンキッキも捨てがたい・・・

45:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:37:41 tnOhEOKN0
>>1

前992
いや、そりゃ計略上乗せして蛮勇倒すでしょ。
計略上乗せされたら蛮勇脆いんだよな、呉の計略ほとんどが似たような傾向だけど。

一騎当千の何が強いかと言えば士気10ぐらいまでのコンボならあっさり相手壊滅することができるからな・・・
忠義+車輪で城門に突っ込んできてる魏延と関羽と夏侯月姫を鉄鎖乱戦で全員殺した一騎当千はおかしい。

46:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:38:20 6aMwNRlm0
絵師からコメントをもらえると嬉しいもの
自分が パンツうううううううううううううう の一行しかうってないのに
きちんと返してくれたあの人はいい人だ

>>1

47:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:38:35 16XJ++LN0
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー

>>45
言って良いかな
一騎当千側もコンボじゃん


48:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:39:23 1nK+9ybV0
前スレ勢い 4121.1 皆Ver.UP待ち焦がれてたんだなw

49:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:40:03 /Fo00Kk80
>>43
俺は自引き0だけど友人からトレードしてもらった。
2の時は買った。DSで引いたその時から私の恋は始まった。

ロケテで毒が始まったら毒遮断防柵流星するんだ、俺・・・
毒は武力の乏しいデッキの心強い味方でした。

50:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:40:32 +pCfCmQ1O
呉は強いよ
他が異常に強いだけで

51:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:40:40 30N0RD7k0
2の後半の時、馬バチョウってあんま見なかったよね。
質実が便利すぎだったせいが一番の理由だろうけど
そんときの計略効果ってドンくらいだったのかね。


52:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:41:55 bfA655Kd0
話聞いてると毒別に変わってないと思うんだが・・・
毎回毎回範囲が広がっただの速度が上がっただの言われるがまともに変わってた試しが無いいしなw
元々威力が実感しにくい計略なのがウリではあるんだが

53:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:43:45 l7fbHu3P0
我の>>1乙止められるか

俺のデッキ超絶強化かも。車輪の指揮調べた香具師はいる?
とりあえず明日新宿行ってみる

54:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:44:23 q5Zc7CXs0
>>45
忠義+車輪でR魏延の武力は15だろ。
で、SR関羽が武力13、月姫が武力5。
残り兵力がお互いどれだけの状態から乱戦始まったのか知らんけど
公平にお互い兵力MAXからだとして忠義側は兵力150%。

それをたかが武力16の馬一体が鉄鎖の助け借りたとはいえ壊滅させたのなら異常だな。
それが本当なら一騎当千はなんらかのバグがあるよw
内部武力25ぐらいになってんじゃね?w

55:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:45:29 KyHiRwM7O
結局以前のように手腕+へやーみたいなゴリ押しがスペック差のせいで出来なくなったのを弱くなった弱くなったと騒いでるだけじゃん
今の呉使いに求められてるのは相手の攻めを去なしてからのカウンターって試合展開の作り方だろ

56:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:45:34 G9dhqwS+O
もう毒計略は範囲が戦場全体で舞にすればいいんじゃね?

57:とりあえずまとめた間違いあったら修正よろ
08/04/09 01:46:02 Mh0l36TD0
Ver3.02 ロケテ
期間:不明
場所:新宿スポーツランド本館
    クラブセガ新宿西口
    ツインスタージオスセガ(神楽坂)

【軍師】
・知略昇陣 範囲縮小
・知勇兼陣 範囲縮小 URLリンク(imepita.jp) (lv7の範囲
・七星祈祷 lv15MAXで3.5割程
・鉄鎖連環 範囲縮小 効果時間短縮
・極滅業炎 範囲縮小 効果時間短縮 ダメージ変わらず

【魏】
・機略自在 約9c(味方がけ)
・隠密の神速行 武力+5 二倍速
・離間の計 範囲拡大 URLリンク(imepita.jp)
・魏武の大号令 約30c
・魏武の強兵 知力7で12〜13c
・大水計 縦幅拡大 横幅縮小(横幅は左右合わせて1枚ほど
・小連環 URLリンク(imepita.jp)
・神速の大号令7c
・神速戦法 知力7で8.5c

58:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:46:41 q5Zc7CXs0
言い忘れてた、>>1乙大喬は俺の家庭教師。

>>51
武力+6、効果時間5.5c

一方SR魏延は味方1体斬れば武力+10、効果時間6cだった。
ついでに戦器が槍防御upで乱戦の鬼。
そりゃみんなSR魏延使うわw

59:とりあえずまとめた間違いあったら修正よろ
08/04/09 01:46:42 Mh0l36TD0
【蜀】
・忠義の大号令 回復量2〜3割
・八卦の戦計 1人掛けが+1に
・一騎当千 武力上昇値減少 効果時間は不明
・大車輪戦法 武力+3
・蜀への誘導 範囲縮小
・挑発 範囲縮小
・劉備の大徳 効果時間8c
・連環の計 効果時間調整 範囲縮小
・神速戦法 知力7で8.5c
【呉】
・援護兵召喚 武力3×2に
・孫呉の炎 溜め時間3c 範囲拡大
・漢の意地 知力4で7.5v
・浄化の計 範囲縮小
・流星の儀式 溜め12c
【群雄】
・悪鬼の暴剣 城ダメ減少
・蚩尤の如く 発動時+3
・退路遮断 範囲拡大 URLリンク(imepita.jp)
・暗殺のドク ダメージ増加?(知力6に二度がけで9割)
・天下無双・改 武力+10 兵力5割回復 7c
・陥陣営 火事場率ダウン?

60:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:47:47 dVscn3/M0
>>55
攻めをいなしてカウンターなら馬単の方がよっぽどやりやすいわけで
それなら呉だけができる戦い方ってなんなのよってことになる
結局「赤壁強いんだからそれでいいでしょ^^」ってのが瀬賀の本音に思えて仕方ない

61:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:48:09 PaH0uKF+0
なんで神速戦法が蜀側に入ってるのかな?かな?

62:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:49:08 l7fbHu3P0
>>61
知力7の神速戦法は蜀だからだろ

63:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:49:12 0F3xKAPb0
>>59
8.5cの神速戦法は知力6ね、馬岱のだから。
あと魏に知力6以上の神速戦法はいないんだよぉ!

64:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:49:33 Mh0l36TD0
>>61
???「ここにいるぞ!」

神速戦法の効果時間の話が馬岱のしか出なかったからこうした後悔は(ry

65:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:49:43 +pCfCmQ1O
業炎は普通の使い方をする分には困らないな。
むしろりっくんホイホイにかなり使えそう

66:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:49:49 5V7c/PEA0
>>59

205 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 16:37:53 ID:Y6w1eyVD0
陥陣営って変わってなくない?
今までのが武力+(自城ダメージ(%)×0.23)

新しいの・R高順 (陥陣営) 3割程度で+6に 4.8割で+10に上昇



って群雄スレにあったんだが

67:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:50:19 1nK+9ybV0
WIKIから。

システム面 †
特技復活27s(修正なし)
特技柵耐久力アップ?(6回)
馬 突撃力ダウン
槍 槍檄力ダウン
槍 迎撃力アップ
弓 乱戦力ダウン

計略修正 †
武将名 計略名 内容

↑ 【魏000】R曹丕 魏武の大号令 効果時間30C
↑ 【魏000】R賈ク 離間の計 範囲拡大
↓ 【魏000】SR曹操 覇者の求心 効果時間減少9C
↓ 【魏000】SR司馬懿 機略自在 効果時間減少9C
→ 【魏000】UC荀攸 大水計 縦幅拡大、横幅減少

↓ 【蜀000】SR関羽 忠義の大号令 回復量3割 範囲縮小 計略時間延長?(8c?)
↓ 【蜀000】SR諸葛亮 八卦の戦計 1体掛け武+1&兵力+200%
↓ 【蜀000】R魏延 他 大車輪戦法 武+3、効果時間調整
↓ 【蜀000】C張松 蜀への誘導 範囲縮小
↓ 【蜀000】R馬超 一騎当千 武+6
↓ 【蜀000】Rホウ統 連環の計 範囲縮小、効果時間調整
↓ 【蜀000】R姜維 他 挑発 範囲縮小
↓ 【蜀000】SR劉備 劉備の大徳 効果時間減少8C


68:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:50:36 Mh0l36TD0
あ、馬岱知力6だったのか('A`)

>>57>>59の神速戦法のところは両方知力6だ。すまない

69:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:50:40 4HVrBHma0
>>64
馬岱の空気っぷりにワロタ

70:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:50:43 1nK+9ybV0
WIKIから続き


↑ 【呉000】R徐盛 援護兵召喚 援兵武力3
↑ 【呉000】C虞翻 孫呉の炎 溜め3C、範囲若干拡大
↑ 【呉000】R周泰 他 漢の意地 効果時間7.5C
↑ 【呉000】SR呉夫人 激励の舞い 2.5c 士気1
↓ 【呉000】UC張紘 浄化の計 範囲縮小
↓ 【呉000】SR甘寧 河賊の粘り 効果時間6C
↓ 【呉000】R小喬 流星の儀式 タメ12C(1C延長?)
→ 【呉000】R孫権 若き王の手腕 効果時間減少8C 縦幅拡大 横幅縮小
群雄
↑ 【群雄000】R華雄 悪鬼の暴剣 自城ダメージ減少(24.7%→18%前後?)
↓ 【群雄000】R高順 陥陣営 火事場倍率調整、効果時間短縮
↓ 【群雄000】R張遼 蚩尤の如く 発動時武+3
↑ 【群雄000】UC董白 退路遮断 範囲拡大
↑ 【群雄000】UC李儒 暗殺の毒 威力増加
↑ 【群雄000】R呂姫 天下無双改 武力+10 兵力5割回復 7c
↓ 【群雄000】SR呂布 天下無双 効果時間短縮、知略内発動でも5.5c


71:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:51:09 dVscn3/M0
>>65
範囲小さくなる=逃げられやすくなる
普通に使っても仕留め切れなさそうだから困る

72:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:51:14 00APHFMo0
知力7神速って誰よ?
SR張遼だてか

73:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:51:30 a2M3QHM4O
>>57知勇兼陣が見えん

74:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:51:37 IDfbIVMg0
>特技柵耐久力アップ?(6回)

・・・・・・

75:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:52:05 0F3xKAPb0
>>72
(´・ω・`)←R趙雲

76:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:52:19 Mh0l36TD0
>>73
すまん、最後のスラッシュ消してくれ

77:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:52:23 HKsdFr/H0
7/7募「…」

78:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:54:47 l7fbHu3P0
>>72
おまえんちにコーエーから来た武将がry

79:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:54:50 00APHFMo0
>>75
俺もレス書いてる最中パピヨンまでは考え付いたんだが…
しかもそのレス見て質実野郎がどうしたとか思ってしまった始末

80:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:55:23 /Fo00Kk80
何で浄化狭くなってしまうん?
妨害に脆い孫呉の救世主なのに。
まぁ狭さにもよるか。
それより徐盛と虞翻が始ま・・・る?
へやーは再び守護神の座に返り咲くかな。

>>72
時々で良いから、Rの子守の事、思い出してあげて下さい。
・・・あってるよね?

81:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:55:38 16XJ++LN0
袁家と象さんと一喝と文姫が復活しないverなんて結局は糞verですよ

82:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:55:39 q5Zc7CXs0
柵さらに柔らかくなってんのかよw

あと一騎当千を+6にするんなら唯我独尊もver.3.00の+8にしとけ。
どうせ新ver.稼動してしばらくしたら「1コス1体斬るだけで武力+9の独尊は厨」って叩かれるんだからw

83:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:55:43 YaCqhkmr0
あれ、柵ってもともと6回じゃ。。。
あと、個人的にKJAの硬化時間DOWNが気になるとこり・・・
武力上昇値は「3割程度で+6に 4.8割で+10に上昇 」なら感覚的には大差ないように思えるが、さて実際どうなんだろ

84:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:56:14 n36IQfyZ0
俺もR趙雲忘れてたわwww
一騎当千のせいで空気過ぎた。
Ver.UPで日の目を見るか?

85:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:58:19 KyHiRwM7O
>>60
騎馬単なんて異端中の異端と比べてどうするよ
魏と蜀の本来のスタイルは徹底したゴリ押しだろ、ゴリ押ししたきゃそっちいけ

赤壁に関しては赤壁以外が強くなったところで結局赤壁や天啓が使えないからって理由以外で使われることなんてあったか?

86:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:58:21 IDfbIVMg0
>>83
2の頃が7回で、3で何故か6回に弱体化されたんだよな。
なんで「6回」で耐久力アップ扱いされてるのやら…

87:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:58:34 dVscn3/M0
>>83
元々は…7回だったのじゃよ('A`)
乱戦力低下で遠くから弓撃ってろってコンセプトなら
むしろ柵が硬くないとダメなのにおかしいよね

88:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:59:29 Mh0l36TD0
KJAは前か前前のどっちかに火事場効果が弱くなった〜的なことが書いてあったんだけど違うのかな・・・

とりあえずいろいろ間違っててすいません

89:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:59:37 4EvG2ySZO
皆の者!いっちおつーをー魅せよ!

90:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:00:47 R2w7hB9T0
>>51
質実、+2、12.5C
当千、+6、6.5C

当千って、+7の時期もあったと思うんだがいつ頃だっけ?

91:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:01:40 0F3xKAPb0
>>90
+6にされる以前じゃなかったっけ?

92:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:02:02 xWpLECdv0
>>87
麻痺矢の士気が6になったのが原因じゃね?


93:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:02:05 0pOPfUfJ0
安定してきたかな?>>1

当千弱くなるならお爺ちゃん使うわ。武7はきついけど

94:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:02:49 NUJafT/d0
とりあえず自分で確認してきたのを報告します。

陸績 武力+3に下方修正
惇兄 睨み・一喝ともに変更なし
突撃闘陣 見た感じ全体的に少し広くなったっぽい
玄妙反計 変わってないっぽい
劉曄 看破 変更なし
公孫サン 白馬陣 変更なし

群雄伝のCPUの動き たぶん変化なし
 今までと同じくこちらに攻城兵がいると真っ先にそちらに
 向かってきました。
 あとは、低武力優先で狙いと攻城阻止も低武力優先でした。

以上です。


95:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:04:16 DC6Sf9F50
>>1


96:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:05:36 dVscn3/M0
>>92
ならせめて射程を延ばすぐらいはしてほしかった
士気6になったからと言って悪相性が良相性になることもないのだから…

97:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:05:39 YaCqhkmr0
>陸績 武力+3に下方修正

うはwwww排出停止をまだいじめるのかよwwww

このままだとケ芝もヤバイかもしれん。リアル士気上昇効果がすごいからな・・・

98:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:05:50 +pCfCmQ1O
>>71
元々槍と弓はオーバーキル気味だったし、
ただ馬を殺すのが絶望的なのがな。

まあ、使ってみないとなんとも。

99:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:06:28 l7fbHu3P0
>>92
+走射もだと思う

100:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:06:50 PaH0uKF+0
>>97
瀬賀「絵柄を変更しました^^」

101:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:08:17 q5Zc7CXs0
>>97
いざとなったらトウ芝は永久就職するって言ってたよ。









地方公務員に。

102:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:08:20 UzgCXhIP0 BE:235485874-2BP(3)
SR周ユ 極滅業炎 効果時間6C・範囲縮小(LEVEL17 前Ver.蜀への誘導ぐらい)


ちっちゃすぎね?

103:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:09:26 Or7Cch6K0
なんで忠義が3割なのさww
忠義も強かったけど優良すぎる蜀の武将たちも
問題だったし、募兵だけで組んでも違和感なかった
ほどなんだから回復量2割でいいだろwww

104:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:10:39 q5Zc7CXs0
>>102
ワロタ

105:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:10:40 Or7Cch6K0
なんで忠義が3割なのさww
忠義も強かったけど優良すぎる蜀の武将たちも
問題だったし、募兵だけで組んでも違和感なかった
ほどなんだから回復量2割でいいだろwww

106:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:11:12 YaCqhkmr0
>>101
ケ芝はむしろ俺のところに永久就職させてくださいw



・・・さて、そろそろ寝るくぁ

107:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:11:15 PaH0uKF+0
重い重すぎる

108:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:11:17 Or7Cch6K0
あれ?書き込めなかったからもう一度書いたら
二度書きorz

109:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:11:43 dVscn3/M0
>>102
マジか…中心にいなきゃ弓も殺せないような気がする
何より複数を範囲に入れることがほぼ不可能じゃね?

110:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:11:47 OljduvIJ0
業炎の画像が欲しいところだな・・・
呉スレみてくるか・・・

111:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:11:48 UzgCXhIP0 BE:151384829-2BP(3)
っていうか情報無いけど混元は修正なしなの?

112:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:12:30 GL4mXgym0
ヽヘヤー/

113:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:13:43 b5/ua3AX0
>>112
ヽホッホー/

114:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:14:14 Or7Cch6K0
そろそろ呉民が暴れだすんじゃないか?弓がさらに乱戦力
ダウンてwwwただでさえ素武力低くてしゃれにならない
のになぁ〜。

115:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:15:06 DC6Sf9F50
>>113
はい、そこまでっ!

116:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:15:48 0F3xKAPb0
>>115
倒れろ!

117:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:15:56 Or7Cch6K0
>>115
くるりんぱ〜☆

118:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:15:58 qK1bUumc0
小連環ちょっと広くなったかな・・・
魏呉弓連環でも試してみるかな

119:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:16:08 6aMwNRlm0
>>116
焼き払え!

120:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:17:01 4EvG2ySZO
もひとつオマケでへやー

121:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:17:03 DC6Sf9F50
>>114
ほんとにね・・・。
意味が分からんわ。

SEGAはそんなに呉が嫌いなのか・・・。


122:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:17:39 n3b9iF+MO
ええい、刹那神速の上方修正情報はまだか!

123:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:17:44 EEtqev0S0
>>102
試してきたけど、マウントすらまともに取れない時間。
範囲も小さすぎてマックス状態でもあっさり抜けられて終了とか
終わってるよ。
ちなみに、マスターでも誘導並みの大きさだった。


124:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:20:19 0F3xKAPb0
>>123
待て、マジで誘導並みなのか?
あれ直径がカードの横幅2枚分くらいだよな?

125:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:21:41 gXq9KpLe0
誘導レベルとかwww
チキンだから業炎あんまり使わないけど
マジ増援専用軍師になっちまうぜ

126:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:21:48 GL4mXgym0
やはり大徳が短縮されてるな
だけど求心と自在が-1.5なのにくらべて大徳は-0.5 これはむしろプラスなのかも知らんね

だが知勇の縮小が非常に気になる
どれだけ狭くなったのだろうか

127:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:23:10 l7fbHu3P0
>>103
3.00で3割だったが、その頃は目立ってなかったしってことじゃ?

128:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:23:58 DcJ2TPtO0
呉スレにいいもの発見

変更無しのものも含む
柵耐久6回
知勇兼陣:縮小、城壁から自陣を覆う程度。
業炎陣:縮小、時間短縮。一回り以上小さくなった。
知略陣:縮小、一回りほど小さくなった
遠弓陣:拡大、自陣の半分よりやや大きい。
走射:変更無しっぽい。走射開始時に一瞬だけ麻痺矢や弱体弓の効果が消えるのもそのまま。
画面外召喚:出来なくなった模様。

知略推挙天啓:13c程度
小戦の士気:12c
周泰・漢の意地:7.5c/知略10.5c/知略推挙15.5c(3.5+知力の模様)
弱体弓:自分+2/相手-3
麻痺矢号令9c程度
決死の攻城:今までと同じ流星より少ないダメージ
流星の儀式:ため11.5〜12c
丁奉・遠弓麻痺矢:10c(3+知力の模様)
孫尚香・憤激戦法:約50%回復
手腕:8〜8.5c
朱治・孫呉の祈り:60%ほど回復。
雄飛:7.5c〜8c/推挙13c程度(wiki見ると3.01は素で6.5、推挙で13なので見間違いの可能性あり)
徐盛の召喚:武力3×2部隊
太史慈の召喚:武力6
魯粛の召喚:武力6


>朱治・孫呉の祈り:60%ほど回復。
こんなに回復してたか?

129:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:24:10 hcqQoVAu0
魏の募兵弓を愛用している自分は暴れるべきなのか・・・?

130:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:25:21 IDfbIVMg0
なんで絶滅危惧種になりつつある
流星をさらに弱体化する必要があるのやら…

131:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:26:02 q5Zc7CXs0
え?ネタだと思ったらガチで誘導並なの?w
冗談だろ?

>>126
自分で探せカス

132:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:26:22 OljduvIJ0
業炎以外育ってない自分はどうすれば良いですか?
徐盛に活路を見いだすしか無いですか?

133:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:28:16 hcqQoVAu0
>>128
>こんなに回復してたか?
あの知力にしては回復量はかなり多めだった。ちなみにちびタイガーのほうはもっと回復する(8割くらい)


134:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:28:24 DmxmnB+80
魏武の強兵延ばしてくれよ。

135:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:28:49 GL4mXgym0
>>130
極滅も狭くなってるしな もうガン守りは排除したいんじゃね?

136:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:29:10 dIGqd2Aw0
いいお湯とトランクスでした。

と思って帰ってきたら何と言うツンデレw
>>131は間違いなく群雄国家。

137:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:29:52 oWkFyFgn0
あんまさ氏のブログで槍撃大幅弱体化とか書いてあったけどどーなんすかね?

138:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:32:26 DcJ2TPtO0
>>133
まじすか…

魅力開幕乙に入れてみるか…

139:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:33:59 R2w7hB9T0
>>137
wikiを額面通りに受け取るならその通りだろう。しかし、迎撃ダメは逆に増えてるので、兵種間バランスを取ろうという感じかと

140:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:35:34 0F3xKAPb0
突ダメダウンで槍撃ダメダウン、また武力上げたモン勝ちの時代かな?

141:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:37:39 Or7Cch6K0
平均して未だ全体武力が高い蜀の時代が続くのか

142:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:37:40 4HVrBHma0
>>133
小虎&ボク皇后の時代キタコレ

143:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:38:19 +kvQbXFT0
呉の新計略!

効果時間中に走射をする度に武力が1づつ上がる

とか出ないかな。何が言いたいかっつーとシユウ弱体化は止めてって話。

144:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:38:34 R2w7hB9T0
>>140
そう考えると、悪鬼の上方(wiki)は流行りそうな気も・・・無理かな。

145:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:39:34 Or7Cch6K0
群雄は全体強化に乏しいんだから個人強化は弱体化しちゃいけないよな

146:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:39:39 dVscn3/M0
そんな中無視される弓ダメ
これまで下がってたらほんとに泣くぞ

147:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:40:16 BhYwvosN0
毒が強くなるのはマジ勘弁・・・・
傾国・流星・大流星はやったら忠義に走るか・・・
うーーんどうみても2の後半に戻った感あるな。

148:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:43:43 0F3xKAPb0
>>147
まぁ武力が6以上上がる号令には全部リスクがあるだけマシだと考えよう

149:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:46:14 fyn5tukd0
>>147
その3つがある一定程度以上流行ることはない。
毒が強くて傾国が大流行したと言われた時代やテラ名君だった時代、長槍時代にも
言うほど順位は上がらなかった。

150:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:46:31 EEtqev0S0
>>124
失礼、もう少しは大きかったかも知れないが、それでも現在の3分の2弱といった所。

ちなみに軍師諸葛亮の精兵集陣は一回りぐらい範囲が広くなってた。
あれは結構使えるレベルになった感じ。

151:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:47:29 l7fbHu3P0
>>149
その辺って相性ゲーな要素が強いからな

152:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:50:45 R2w7hB9T0
>>151
忠義の使い道がある程度確立したから、流行しづらいよね。毒が強くなったと広まったら、忠義キープの人も多くなりそうだし。

153:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:52:10 dVscn3/M0
>>152
忠義なんか使わなくても八卦三人掛けで無問題
やっぱ次は八卦対策が重要になりそうだな

154:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:53:44 IDfbIVMg0
忠義なぁ・・・
未使用のが1枚余ってるんだが、引き取り手いないもんかな

今のトレスレじゃどう足掻いても決まらないわ、アレじゃ

155:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:53:44 DcJ2TPtO0
>>153
八卦対策が思い浮かびません…

( ゚д゚)ハッ!

麻痺矢か!?
どう考えても3人→2人で終わるなこりゃ…


156:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:54:14 5XTmi2mY0
やはりどの時代も八卦はそれなりに戦えるのか・・・

157:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:55:21 l7fbHu3P0
>>150
あんまり集陣が広くなると、戦陣がカワイソスになるなと思ってみたり

>>155
敵陣で使わせて転進のがまだマシだなw

158:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:56:42 R2w7hB9T0
>>153
まあ群雄の(今まで使われなかった)超絶強化が上方修正っぽいからなぁ・・・八卦だけじゃ押し負ける、で落雷か。
陣略が大体乙だし再起増えるのか

159:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:56:47 16gYWFHa0
毒 遮 断 始 ま っ た な

160:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:58:31 WCKOqGyQ0
>>156
汎用性が最大の売りだからな
1の頃に比べりゃ出世したもんだ

161:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:00:25 0F3xKAPb0
>>156
一度掛けじゃ大抵競り負ける、二度掛けじゃ無類の強さを誇るってバランスが取れてたからな。
一人掛けが空気じゃなくなって三人掛けが+4になった時点で士気12貯めるのはかなり楽になったが。

162:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:00:30 f/14EGe2O
>>159
八卦に完璧に詰むし知力高い求心はきつくないか?

163:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:00:30 CegqjfGH0
馬鹿言うなしw
破壊の業雷が一番良かったし最強。
EXじゃなく本家の。

164:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:01:29 Ednpw+J/0
八卦なんて士気12溜めさせなけりゃ雑魚。

165:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:02:38 f/14EGe2O
>>163
友人との店内で
ずっとイク様でマークしてたつもりが掻い潜られてて使われたが


全部イク様に落ちた

166:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:02:50 MkReEAj20
なんか実際問題よくわからないな。写真がとれればどうなってるのかわかりやすいものなんだが

たまたま最近軍師周瑜引いたし、今度Lv7か8くらいまで育てて比較用の写メでも撮影しとくか

167:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:04:03 o4gi5wCmO
二荀の人は今おるかー!?
そろそろ荀攸が貯まって来たから送りたいんだががが
荀イクの方も二枚ずつあるよ


168:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:05:08 WCKOqGyQ0
>>163
脳筋ばかりだったのでたまに当たるとマジ辛かったw
だが汎用性は皆無

169:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:08:01 CegqjfGH0
馬謖⇒降雨⇒破壊業雷⇒落雷⇒落雷が最強なのさ。

170:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:08:42 R2w7hB9T0
>>162
アタッカーを考えれば問題ない。八卦二度掛けじゃなきゃ超絶に弱いし。wiki通りなら、雌雄も武力が2落ちるだけだから何とかなる。
華雄も18%くらいの城ダメなら何とか・・・もしくは呂姫でもそこそこ何とかなる。かも。

まあ求心には雲散入るだろうからキツイのは仕方ない。

171:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:08:50 OltJ8Bp1O
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 軒並み陣略を下方修正される呉の軍師達
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  そんな中、唯一上方修正された遠弓陣……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!

172:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:10:42 XpWLQ5cY0
八卦は時間据え置きか延長して、すべて武力上昇をすべて1下げるのでいいんじゃない。
時間長いほうが、いかに2度がけに持ち込むかと士気効率計算したりするので面白くなると思う。

173:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:11:54 f/14EGe2O
>>170
そういや群雄の超絶は強化されたんだった
忘れてたぜ(´・ω・`)

174:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:17:09 OljduvIJ0
>>154

持ってはいないが弾はりっくんしかねえ。


小戦援護兵とか考えてみたんだがどうだろう?
徐盛、りっくん、小戦、ヘヤー

正直りっくんは1コスにばらした方が良いかもしれない。

175:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:17:12 NGx1yEXTO
>>171
陸遜でおk

176:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:17:24 ZRN5b6Ko0
使い古しの厨義送ってくんじゃねぇぞwwwwwwwwww
最強厨どもがwwwwwwwwwwwwwwwwww

177:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:19:31 16gYWFHa0
そういえば3.00の忠義って回復何割だったっけ?

178:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:19:32 l7fbHu3P0
>>171
魯粛のままでおk

179:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:24:39 A4d8klQv0
トレスレ荒らすなよカス

180:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:32:27 16XJ++LN0
今回俺のデッキ修正とは無関係だな

181:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:35:37 o4gi5wCmO
>>154
友人が欲しがってるが、弾がない。
LE夏侯淵かSR甄皇后なら余ってるが…


あとは、GSR周瑜、SR魏延、SR馬超、SR董卓、SR貂蝉、SR張角、SR孫策、SR孫堅があるけどレートが低すぎるからなぁ。。。
正直この辺は全く引き取り手がない…


182:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:35:48 PaH0uKF+0
>>180
貴方のデッキコロコロ変わるじゃないですか><

183:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:39:38 NGx1yEXTO
>>180
俺のデッキなんて、弱体化無いどころか相対的強化だぜ!
八卦が流行ってくれると機略が死滅するし、弓で槍に勝ち目が出てきて万々歳

やめて、遠弓陣強化マジやめて
機略、虎痴、神速の次くらいに無理ゲーなの…

184:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:39:59 DcJ2TPtO0
>>174
徐盛、りくこーん で4コスだから2・1・1or1.5・1.5・1になるわけだ

2・1・1なら ヘヤー、張紘、蜜柑
1.5・1.5・1なら ショーキン、張紘、しょーこかな

…でスタイリッシュで


185:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:40:23 16XJ++LN0
>>182
私のデッキはカード追加がないかぎりは無修正だよ
今やってるのなんてデッキとすら思ってないよ

186:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:44:59 o4gi5wCmO
俺のデッキは軍師陳Qと呂布が弱体化だな。
オワットル(´Д`;)
上方修正は董白たん

187:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:47:50 NGx1yEXTO
>>184
小戦援護兵でも武力4が2体は微妙じゃね?
今の弓は自分より武力低くないと殆ど通らんし
小戦するより弱体小計あたり撃った方が効率良いかと
もしくは除盛の攻城力を買って、暴虐やら落日やら柵閉じ込めに使うとか?

188:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:48:41 yM36+ZC10
デッキは華雄入り白馬完殺デッキだけど
湖車児を呂姫に変えるかどうかくらいだわ。

悪鬼が上方修正
呂姫が計略+10の5割回復移動速度うpなら華雄いないときの選択肢増えて助かる

189:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:59:32 NGx1yEXTO
>>188
呂姫強いな…
雄飛に士気+1で兵力半分回復付くのか
胡車児使おうと思ってたが、そちらも捨てがたいな

と思ったが、所詮士気5で武力15槍兵が生まれるだけと気付いて、胡車児続投決定

190:ゲームセンター名無し
08/04/09 04:03:13 R2w7hB9T0
だが、知略の上で打てば驚きの10C!普通といえば普通ですが。

191:ゲームセンター名無し
08/04/09 04:09:54 WCKOqGyQ0
回復舞使ってるけどR馬超がどうなるか気になるくらいだな
まぁ元がおかしかったと思うしかあるまい
いざとなったらSR魏延にしてもいいし

192:ゲームセンター名無し
08/04/09 04:20:17 nZJT585o0
呉単4枚流星の俺涙目

193:ゲームセンター名無し
08/04/09 04:32:25 vvYo9s8EO
どうでもいいけどさ
麋竺が軍師なのに違和感を感じるのは俺だけか
どうみても文官じゃないのか

194:ゲームセンター名無し
08/04/09 04:40:15 YaWXBLHl0
どうでもいいけどさ
羊コが男なのに違和感を感じるのは俺だけか
どうみても(ry

195:ゲームセンター名無し
08/04/09 04:45:59 JAv0PWfQ0
あんなかわいい子がおにゃのこのわけがないじゃないですか

196:ゲームセンター名無し
08/04/09 04:48:14 WCKOqGyQ0
再起興軍が物資と兵を補給し再度出陣するための兵略と考えれば
まさに文官の麋竺のための兵略じゃね

197:ゲームセンター名無し
08/04/09 04:55:14 NGx1yEXTO
>>196
じゃあアレか
法正の長槍閃陣は範囲内に法正特製の槍が置いてあって、兵士が範囲に入る度に槍を持ち替えてるのかw


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