【山頂だよ!】三国志大戦1781合目【全員集合!】 at ARC
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950:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:37:25 +sR7hR560
スレ立て乙

正直「落雷小さくなると強化だよ」説は
「桃園短くなると強化だよ」説と変わらん

951:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:37:38 qLDd65Hm0
すまん仕事場お局の反計があった故立てるのが遅れた
>>949

952:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:38:38 p2JuC7IIO
冷静に考えたら落雷の威力自体は
2から変わってないよね

JOJOの武力1上がるだけでこうなるとは・・

953:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:39:00 AHGFTWZ40
遠弓撃陣どうなったよ?

954:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:39:18 59l+EtTKO
スレ立て乙

>>950
面積を変えずに、範囲を大幅に本体にめり込ませればいいんじゃないだろうか

955:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:39:18 1Txje1qMO
スレで見たのは「忠義は奮起の再来!」「いや、そんな事はない。奮起ほどじゃない」って流れぐらいだな
とは言え、奮起、進撃、忠義援兵、八卦3人、天下無双、鮑、忠義号令と兵力系を毎回ぶっ壊すのはわざととしか思えんw


あ、>>930乙です

956:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:39:27 szl7Ugx70
>>951建てたのは俺じゃないから>>930氏に言ってあげてくださいな


>>923それあるスレではレア補正って言われてたな

957:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:39:36 fE+4rb6mO
>>950
離れたら落雷、集まると誘導って絶望的状況から
離れたら誘導も落雷もへっちゃらになるだけでかなり弱体化なのにね。


挑発や誘導も迎撃や突撃ダメ与えるダメ計みたいなもんだし


958:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:40:02 ZTPTavD+0
>>930

あと携帯のひと
いいから下げようぜ

959:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:40:03 YwH9Fa92O
そろそろ弱体弓を強化する頃合かと思ったんだが

960:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:40:35 FUz3bHzb0
徐庶に文句があるなら、各国の第二得意兵種の壊れを作ればいいじゃない

司馬懿 1.5 弓 4/10 伏魅 水計連破
呂蒙 1.5 槍 6/5 勇柵 呉下の阿蒙

これで文句はあるめぇ

961:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:40:36 uhrtrKpC0
ちゅうか突撃兵バグはどーなったんでしょ?

962:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:41:07 fE+4rb6mO
>>954
それはむしろ強化
何故なら突撃してから暴勇や神速戦法、無双で逃げれなくして倒す対策が出来なくなるからな。
落雷の範囲を今の挑発くらいにするのが1番の弱体化だよ


963:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:41:38 b/N20pfY0
水計連破とかナツイなぁw

964:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:41:46 hxjb238DO
>>952
他のダメ計軒並威力下がったからな
据え置き=強化になったんだろ

965:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:42:09 ASuQnpgT0
>>960
どこが壊れなのかkwsk
呉下の阿蒙なんて全盛期から見る影も無く弱体化されてボロボロじゃねーか

966:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:42:16 xK36pjEL0
>>960
あれ?歴然とした格差を感じる

967:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:43:21 szl7Ugx70
>>960
荀攸が死んじゃうだろw
呉下の阿蒙もスペック的に董襲が計略がどうなるかで陳武も死にそうになるぞ

>>961
極滅突撃兵はmaxiの記事見てる限り可能

968:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:43:43 snvtrYAF0
>>965
どう考えても武6柵って時点で強いだろ
阿蒙?なにそれ

969:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:43:54 pBpvzb4a0
スネークたちも、周囲の目を気にしてやらなそうだよな

ロケテなんだから、どんどん極滅突撃兵やって
瀬賀にバグ報告しろよ


970:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:44:37 59l+EtTKO
>>952
■全体的に知力が上がった
■他のダメ計の弱体化
この辺も


>>962
じゃあもうドーナッツ型とかにしようか…

971:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:44:54 xORP4MQTO
なぜ、ジョショだけ知力9で伏兵を持ち一騎打ちから逃れることが出来るのか
普通に考えたらおかしいと分かるはずだし、おかしいなら計略を修正すべき

何故されないのか。何故こんな糞スペックの壊れカードが作られてしまったのかを考えろよ。考えた奴、GOサイン出した奴は誰だよ。そんな頭の悪い奴雇って何の利益になるんだよ。コネかなんかで入った偉い子なの?


って、セガにメールした。

972:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:45:01 oE/yeF3O0
>>960
水計連破はネタだろ?w
鼓舞と合わせないと使い物にならなかった記憶しかない

973:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:45:50 szl7Ugx70
>>972
初期の水計連破はネタじゃなかったんだぜ・・・

974:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:46:06 b7J2iW0PO
>968
6で柵持ちってリカクシだけだからな。
地属性ならスペックだけで第一候補だろ。

975:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:46:27 GcqMP+GdO
大戦2の頃と威力が変わってないのにJOJOが騒がれてるのは
大戦2の頃は落雷より使い勝手がいい八卦陣や小さき落雷があったり赤壁も強かったりで目立たなかったけど
大戦3になって落雷以外が軒並み弱体くらったからJOJOが浮上してきただけなんじゃねーの?

976:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:46:57 +G36EE9a0
>>972
初期は2発目から笑うぐらいの威力だったんだぜ

977:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:47:10 m8t4TdR8O
落雷の範囲は大徳と同じにすればいいよ

978:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:48:11 G2nVZ51j0
>>904
精兵八卦の出番か

979:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:48:18 +sR7hR560
↓以下豪雷の流れ

980:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:48:23 xK36pjEL0
まぁ今の落雷天国を考えたら叩かれてもしゃぁねぇよ、と思う俺JoJo使い
え?八卦と投げ車輪にばっかり士気がいって落雷とか打てませんよ

981:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:48:24 qLDd65Hm0
>>974
孫権で大体その枠が埋まるけどな

982:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:48:27 +G36EE9a0
>>977
落雷の範囲は自分も範囲に入れたらおk

983:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:48:29 q8rQZvAr0
落雷の範囲は知勇兼陣と同じにすればいいよ

984:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:48:41 pBpvzb4a0
>>952
こうだろ、JOJOだけというより蜀の武力が問題

2から落雷据え置き & 蜀のスペックが軒並みUP

他国は脳筋ぎみに組まないと対抗できない

士気6の落雷で知力3以下が死にまくるんだけど・・・士気7にしてくんない?

985:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:48:53 FOSOBXjW0
>>975
9/1連中が増えたのと、落雷で相手の主力を落とすだけで残りはスペックで対抗出来るようになったからかと。

986:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:49:54 oE/yeF3O0
>>976
まじか・・・俺稼働日からはじめてたのに気づかなかった・・・
その頃はパソコンいじった事なかったから、聞いたり、試したりでしか見つかんなかったんだよ。
あー戻りたい

987:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:50:40 ThbRrbl80
もう落雷味方にも落ちるようにすればいいよ

988:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:50:57 28dBF5gD0
>>975
4/9伏ってスペックが問題だろ
前にもそんなスペックのやつはいたけど
計略が死んでたから許された

989:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:51:44 szl7Ugx70
>>986
1発目知力3まで確殺、2発目知力8まで確殺 知力10の曹操がほぼミリになる
3発目知力なんて価値があるのかってぐらい流す

大戦1のラスボスも最初は使ってたしな

990:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:52:15 xORP4MQTO
落雷は
た ま に 落 ち な い
なら少し可哀相なくらいだ
具体的にいうと2の矢印くらい

991:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:52:54 snvtrYAF0
>>974
ぶっちゃけ知力3以下は落ちても仕方ないだろうと思うぞ
そこに文句いうのはさすがに筋違い
むしろ知力7くらいの号令、計略要員落ちるからつらいんだと思うが

最近米呂布でぶっぱされても確率的に呂布側が有利なことに気づいた
みんな生きてるの前提だが

992:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:52:56 TqddWBw60
落雷って普通ピン狙いするもんじゃないのか?
個人的に範囲狭くしたら余計狙いやすくなる気がするんだが・・・
まぁ、3初期のチョロ並だと泣けるかもしれんが


993:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:52:56 FOSOBXjW0
もう落ちる本数もランダムでいいよ

994:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:52:57 oE/yeF3O0
JOJOは兵種がダメなんだなぁと流れ見てて思ってきた。

そうだ!馬槍にしよう!
SPEEDだけ槍、あとは同じ

995:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:53:22 /IUeljN+0
今のジョショ投獄して寄生獣呼び戻せばいいんじゃないの
徳40のやつが使ってたんだし

996:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:53:40 +rwIR+s9O
落雷はたまにサンダーブレードになって敵強化(一本につき武力+5)ぐらいになればいいよ

997:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:53:41 m8t4TdR8O
>>988
つか4/9伏ってスペックは蜀では2コストの持つスペック

998:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:53:43 ZTPTavD+0
>>988

4/9 伏 騎馬
後方指揮(重ねがけ可能)

まあ殺されたが…

999:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:53:45 FOSOBXjW0
>>1000なら離間が完全に2末期の性能に戻る

1000:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:53:49 b7J2iW0PO
>1000なら俺が部長就任

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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