三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part39
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/04/07 16:31:14 9fEqJOB50
【前スレ】
三国志大戦 魏だけで丞相を目指すスレ part38
スレリンク(arc板)
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
魏wiki
URLリンク(gimaster.web.infoseek.co.jp)
【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。
魏wiki執筆者募集中。他国に比べて内容が薄いという噂なので拡充させましょう。
2:ゲームセンター名無し
08/04/07 20:43:02 MSNs9W+B0
>>1おつ!
3:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:12:15 ZRSv1mzgO
>>1乙に天下を見るならば、曹操の下におれ!
4:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:16:37 wI4vlFUdO
>>1乙の杯をあげよう、われらの魏国に
5:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:16:44 kdPGf++n0
>>1乙たったら起こせ
6:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:17:57 8eDy5o4a0
>>1乙するときは軽さ、軽さ!
7:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:19:16 XwY2h1WJO
立ったか。これが何度目の>>1乙か、もはやわからぬな。
8:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:43:30 F5QJh0QN0
ちょおおお乙りゃあああああ!
今日当たったから困る
9:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:17:14 MSNs9W+B0
>>1乙の怨と弔を知れい!
10:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:25:14 ehuvVR0jO
天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ
11:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:38:25 av5sCPfsO
最後の>>1乙を着けるとするか…
あの魔王様が忘れられない
12:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:52:15 OnoP15FrO
前スレ>>1000焦って下げわすれました。。
さーせんww
一部の隙のない>>1乙を見よ!!!
13:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:00:22 0fdPK3MRO
びっくりするくらい乙なのね
14:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:13:22 mS3pDA0Z0
水計連破とか面白い計略だったんだけどなぁ。
3でシンプルにしたって言ってるんだから、追加でマニア向けの計略も増えるのかな。
15:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:38:19 GMYtkbHk0
この>>1乙で、偉大な父を俺は超える
16:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:21:49 g6svWGS+O
天は>>1に、>>1乙せり!
17:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:36:46 btfgoWvr0
まずは>>1乙成功
18:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:36:58 D1PTuSg+0
>>1乙の闘志、簡単には敗れぬぞ!
19:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:01:09 XizN3Mgi0
>>1乙をぶっ放さずして、なんの命だ!
それと馬単求心の人に質問。
次のVerうpで根元弱体した時の為に軍師イク様使い始めたんだけど忠義相手に精兵ってなしですかね?
自分のデッキはウホ 曹操 曹仁 郭皇后 蔡文姫です。
今までは根元のおかげで髭とJOJOの突撃もらわなかったけど精兵だとボコボコ突撃もらう・・・
相手をテンプレ忠義と仮定して士気12のぶつかり合いの時になんですが
求心→弱体か弱体×3
精兵自陣張りならどっちがありかな?
武力差的には弱体3のが忠義中の髭も武力1になるから弱体でしょうけど・・・
最近だと忠義に再起ってのもたまに見るから士気12使うのはもったいないでしょうか。
あと離間×2も考えましたけど範囲狭すぎて取りこぼしがありそうなので弱体で・・・
20:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:10:35 4qpELaPw0
>>19
郭皇后を賈クにして突撃できないようにすれば精兵でおkになる
というか忠義なんて離間+精兵で余裕で撃退できる
わざわざ先に士気12使う必要が無いし、後出しで対応すれば?
21:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:27:59 Atw8Q0xB0
精兵は自陣張りには向かない陣略だと思う。
相手はその外で戦えばいいだけだから。
あと、そのデッキだと士気12の時点で求心+弱体化出来る+素武力の最高値が高いから
乱戦で負けることはまずないので精兵はあまりいらない気がします。
なのでもし槍壁+突撃がきついなら軍師ジュンユウで連環を張るのも手。
自分としてはその上看破で車輪をマークするのが好みだけど…
どうしても精兵を使いたければ離間で関羽+誰かを入れられれば士気12の時点で負けることはないと思います。
22:19
08/04/08 02:15:23 XizN3Mgi0
>>20
申し訳ない説明不足でした。
相手は忠義したあとで髭とJOJOが馬マウント取って槍は城に張り付く程度の位置です。
大抵忠義のあとは車輪か落雷打ってくるだろうという状況の時です。
>>21
最近は自城の城門根元を警戒して少しずれた位置で攻城してくるのでイク様なら城の約半分だからまだマシかなと・・・w
ただ平地や真ん中悪地形だと乙ってますけど・・・片方悪地形なら結構ハマりました。
軍師ジュンユウは一度も使った事ないですが結構イケイケなんですかね。
あとカクを使いづらい理由は範囲狭いのもあるんですが武力1が2匹は気持ちきつい○| ̄|_
蔡文姫外す?それをはずすなどとんでもない。
23:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:53:18 Atw8Q0xB0
>>22
すんまそ、自分は攻めに使う陣略として勧めてたわ…
軍師ジュンユウは騎馬単求心で対忠義ならライン上げて戦う為にはかなり使えるけど、守りには必要ないと思います。
士気12の時点で守る前提ならば増援選択で
文姫を他部隊より早く出してマウント突撃受ける→求心→弱体化→もぐり乱戦+城内突撃
→相手落雷か車輪+七星→増援→弱体化
こんな感じの流れで大尉までなら防げてますんでよければ参考にしてください。
24:ゲームセンター名無し
08/04/08 03:36:26 ohZrjl9cO
>>14
戻して欲しいよな
旧シン皇后と組ませたい…
25:ゲームセンター名無し
08/04/08 08:37:26 hctMK25cO
バージョンいつ変わるの?
26:ゲームセンター名無し
08/04/08 10:25:17 420jy7d9O
単なる調整なら全国大会予選終了間際くらいだろうけど、カード追加はその後じゃね?
27:ゲームセンター名無し
08/04/08 11:01:05 OTFC/t0uO
カード追加は4月中旬って聞いたけどな?
それと馬単求心やった事ないが、修正が入る=忠義も弱体くらうんじゃないか?
ちなみに、今騎馬4槍1求心だが忠義に対して精兵で普通に潰せるから荀イクでもおkじゃないか?
蔡文姫を上手く使えば、G郭嘉でも強そうだが。
28:ゲームセンター名無し
08/04/08 11:47:50 dlIwwF3JO
やっとばーうpか。
求心効果時間減少しそうだな。9〜9.5カウント位で、範囲縦に若干広く…見たいな。
離間の強化に期待!
29:ゲームセンター名無し
08/04/08 11:56:51 QmgsHKGQO
横に広がるのを期待しようぜ
30:ゲームセンター名無し
08/04/08 13:25:19 nJCHZSxhO
以前に王異強いって書いたことのあるものだが正直すまんかった。王異抜いてイク様入れたほうが安定して強かった…
31:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:02:29 brN8NPR2O
本スレより
【魏】
・SR司馬懿 機略自在約9c(小数点以下不明)
・R賈ク 離間の計範囲拡大?
・暴勇の報い・看破・反計・玄妙なる反計・雲散変更無し?
・R張コウ 魏武の強兵12〜13c
・R曹丕 魏武の大号令30c?
・弱体化 URLリンク(imepita.jp)
・大水計 URLリンク(imepita.jp)
【呉】
・C虞翻 溜め時間3c?
・SR陸遜 10c持続
・軍師SR周瑜 極滅範囲縮小 ダメージ変わらず?
・R周瑜 知力6を_〜焼ける?
・C張紘 浄化の計範囲縮小
【蜀】
・軍師SR諸葛亮 Lv10MAXで5割弱回復?
・SR関羽 忠義の大号令回復量2〜3割回復(元に戻った?)
・計略【落雷】変更無し?
【群雄】
・暗殺の毒威力増加
その他
・陣略 【知略昇陣】範囲縮小
32:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:03:55 Atw8Q0xB0
魏武・大喝・離間・混元の行く末が気になるな…
大喝強化来たら一気に厨カードになるけどw
33:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:07:07 FUz3bHzb0
>>32
スペック乙ってるからよほどの壊れじゃないと大喝は日の目を浴びん
34:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:20:36 EpDqi6Be0
>>31
ロケテなんて本当にやっているのか?
35:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:25:08 EpDqi6Be0
と思ったら、wikiに載ってた
更新履歴の方に欄があるだけだから分からなかった
↓ 【蜀・軍師000】SR諸葛亮 七星祈祷 回復量低下
↓ 【蜀・軍師000】Rホウ統 鉄鎖連環 効果時間10C(MAX)
↓ 【呉・軍師001】SR周ユ 極滅業炎 範囲縮小・効果時間6C
↓ 【群雄・軍師000】C陳宮 知略昇陣 範囲縮小
↓ 【魏000】SR司馬懿 機略自在 効果時間9C
↑ 【魏000】R賈ク 離間の計 範囲拡大
↓ 【蜀000】SR関羽 忠義の大号令 回復量3割
↓ 【蜀000】SR諸葛亮 八卦の戦計 1体掛け武+1&200%
↓ 【蜀000】R魏延 他 大車輪戦法 武+3
↓ 【蜀000】C張松 蜀への誘導 範囲縮小
↓ 【蜀000】R馬超 一騎当千 武+6
↓ 【蜀000】Rホウ統 連環の計 範囲縮小
↑ 【呉000】R徐盛 計略 援兵武力3
↑ 【呉000】C虞翻 孫呉の炎 溜め3C
↑ 【呉000】R周泰 他 漢の意地 効果時間7.5C
↓ 【呉000】UC張紘 浄化の計 範囲縮小
→ 【呉000】SR陸遜 孫武号令 タメ7C・効果時間9.5C
↑ 【群雄000】UC李儒 暗殺の毒 威力増加
↓ 【群雄000】R張遼 蚩尤の如く 発動時武+3
らしい。
ソースは、
URLリンク(www.wikihouse.com)
36:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:30:00 fxMvR5Cr0
>>35
【蜀000】Rホウ統 連環の計 範囲縮小
来た来た!
37:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:32:02 Atw8Q0xB0
>>33
いや今バージョンでも案外強かったよ、一人で大多数を相手に出来る珍しいカードだった。
個人的には武力上昇値か効果時間が1伸びたら選択肢に上るようになると思う。
38:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:32:03 JqR+t1P70
>35
おい?なにか忘れてない? い〜か〜づ〜ちをおっとせい〜〜って言う奴をさ
39:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:33:41 WWn+oJUE0
>>33
とりあえず、低品では大喝+飛天は強かったと言っておこう
40:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:53:57 0nT0YtCz0
JOJOは据え置き……だと……。
41:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:13:18 OcGGMx0f0
やっと魏武が上方修正されたか…範囲もちょっと広くして欲しかったが、
これでようやくネタ扱いされなくなる…かな
42:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:02:52 ohZrjl9cO
魏武これでランキングに顔出すようになるか
魏武使いが増えるのは嬉しいが
ちょっと寂しくなるな
43:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:17:44 BsBarDo+0
まだまだ全然使えない気が
44:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:21:07 Gu5KSKy60
弓だしな。一押し足らん。
45:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:22:58 tsQ1aRSq0
いや、強いでしょう。
3コストが使ってた計略が2コストになったと思えば。
3コスト武力8馬が2コスト武力5弓になった。
その分他のコストに優秀な武将を回せる分やはり強いかと。
46:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:30:15 nPJKCkCf0
魏武はやっと人並みって感じですよ
47:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:30:33 ZGUsKZQY0
>>45
馬と弓じゃ使い勝手の良さが全然違うお
曹操は3コスと言えど伏兵と復活持ってたわけだし。
あと魏武と相性の良かった計略(粘りとか)が減ったのもマイナス。
まぁ以前よりは全然使いやすくはなるとは思うけど、強いカードになるかどうかと言われるとなぁ・・・
・・・
48:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:32:05 0nT0YtCz0
>>45
3コスト伏魅活が2コスト魅慕
武力インフレ時代にたったの武力5 さらに弓!
49:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:34:24 Utt2jFZEO
司馬懿でさえ6なのになぁ……
50:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:38:27 ohZrjl9cO
>>45
魏武曹操との比較はなんか違う気がするが
曹操は武力に多少不安はあるが3コスに相応なスペックだったのが
曹丕は2コスとはいい難いスペックしかも好みの分かれる弓
デッキの幅は広がったのは確かだけどデッキ組んだ時の強さを考えたら大差無いよ
寧ろ弓を必ず入れなけばならないと言う所から曹操の方が良かったと言う人が居てもおかしくないと思う
51:ゲームセンター名無し
08/04/08 17:04:39 OcGGMx0f0
魏武については散々言われていることだからしょうがない。
前Verで暴れすぎた煽りを息子が被る羽目になったようなものだから
過去と比べるのは諦めて今の魏武を開発していけばいい。
52:ゲームセンター名無し
08/04/08 17:17:43 tsQ1aRSq0
いやいや。
2,5武力9馬槍みたいなのを入れられるのが曹ヒの強みでしょ?
30cあればライン上げ→下げて士気差カウンターみたいな動きができるし、魏武はかなりやれると思うよ。
53:ゲームセンター名無し
08/04/08 17:28:06 ZGUsKZQY0
その2,5コスが現状は(ry
54:ゲームセンター名無し
08/04/08 18:02:03 gh2TUlP00
なにげにカクの離間の範囲が強化されてるみたいだし、
郭皇后と肩を並べられるようにはなったのかな…w
55:ゲームセンター名無し
08/04/08 18:17:46 HOhzyxXBO
離間に必要なのは範囲より速度低下値を0.6倍に戻すことだったのに…
56:ゲームセンター名無し
08/04/08 18:40:35 nd6oG+DiO
>>45
2コスト武力5(笑)しかも弓(泣)さらに地属性(悲)な限り30C程度じゃ
2コスト弓なんて入れたらただでさえ弱い魏槍入れなきゃいけないから総武力さらに下がる
騎馬弓構成?騎馬弓構成とか弓単の次に弱い構成じゃないw
57:ゲームセンター名無し
08/04/08 19:27:07 1Bhkp9ZR0
>>56は魏武号令を使ったことがない
58:ゲームセンター名無し
08/04/08 19:42:47 BDrlxMvi0
離間の範囲拡大は嬉しいんだが、効果据え置きだったらどうしようもない……
ちょっと範囲にいれやすくなっただけで結局逃げられるがな…
59:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:07:51 hctMK25cO
>>56
求心、ウホ、王異、春華、劉ヨウで大尉昇格戦までいった俺に謝れ
60:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:17:30 nPJKCkCf0
それ求心だろ…
61:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:37:19 tDb4RUxB0
求心の情報が出てこないのが不安だが…
まさか八卦の時間据え置きで一方の求心が9Cなんてアホなことはあるまい
とりあえずこの程度の調整ならニワカ魏武が湧くこともそうないだろう
魏武使ってる俺からすれば割と嬉し涙
62:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:39:19 OcGGMx0f0
>>60
馬弓デッキ使いだから怒っているんだろ。
63:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:39:57 4qpELaPw0
>>60
よく読め、馬弓に対してのことだろ
>>61
30Cになったのはいいけどあんまり変わらなくない?
64:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:51:33 3BvJpfPt0
2のLEに属性つける…なんて大幅修正をするわけないか。
65:ゲームセンター名無し
08/04/08 21:06:54 ohZrjl9cO
>>59
逆に考えるんだ
槍入れたら太尉になれると
66:ゲームセンター名無し
08/04/08 21:32:21 hctMK25cO
>>62>>63
わかってくれてありがとう
>>65
それがウホを張コウにしたり八卦や呉を使ったら三品まで落ちかけたんだwww
67:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:07:57 HOhzyxXBO
俺も馬弓…と、いっても馬4弓1(しかも弓は1コスト)だが
元騎馬単使いだから、槍は全然使えない
68:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:54:38 1COp2pY20
ウホ徳に勇猛かむばっく!
69:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:56:45 dkNXTw+U0
βと相手のホウ徳で一騎討ち発生してやべぇって思ったけど、勇猛ないんだよな。
あっけなく○3△2くらいで勝ってしまった。
βの勇猛はいなくなると戦線崩壊の魏バラにはありがたい。
2コス典イがいなくなった分付けてくれたのかな。
70:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:02:54 tDb4RUxB0
2の頃は勇猛ないうえに異様に喧嘩っ早かったからなぁ
1試合に2回も銀ペーに討ち取られて、
スーパー白銀タイムでフルボッコされたトラウマも今は昔
まあ今でもUC張飛あたりに喧嘩売って/(^o^)\ってなることあるけど
71:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:11:55 tsQ1aRSq0
最低でも2.11で魏武使ってた人間なら、曹ヒの魏武30cがどういう意味になるかわかるはずだぜ。
72:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:15:50 tsQ1aRSq0
あ、リロードしてなかった流れ読まなくてすまん
73:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:17:06 8q4hatmv0
機略9Cか・・・辛いな
74:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:22:40 Atw8Q0xB0
30Cって…よくて27くらいだろって思ってたのに、マジか。
今は知勇あるっていうのにどうなるんだろ…デッキ研究しがいがありそうだね
75:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:24:16 v0QKm3i80
つか結局雲散の計の上方修正はなかったか
76:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:29:23 GNE4+Unl0
結構魏武始まってると思うんだよな
ただ曹丕と、最低限槍1入れることを考えると残りは脳筋気味になりそうだ
曹丕 張コウ ホウ徳 楽進 諸葛瑾 って魏単じゃねー!
77:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:33:59 NdPKV+P+0
曹ヒ殺して、転進再起でうまいこといけるかな
78:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:48:09 dW+NFWmUO
隠密神速は2倍速度って噂らしいけど蜀の馬超の噂に比べると(´・ω・`)
>>73機略は2の攻守と同じ道をたどっていく予感
また号令弱体化大戦の始まりかー
関係ないけど軍師女性カード追加なら辛憲英だよな、知略陣で
79:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:29:26 3HE4MxCv0
更新までどうなるかわからねっての。
80:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:49:16 SaGKto0uO
三国志大戦wikiのロケテ欄見てくれ。
本当だったらやめるぞ俺は。
81:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:54:34 /PwGpjMh0
>釣られても泣かないこと。
>真偽は自分で確かめてください。
これがどうしたんだい?
82:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:01:53 qdQEcgzGO
この時期のウィキなんて真面目に受け取るもんじゃないよ
83:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:05:22 b5/ua3AX0
ロケテ情報はガセも入り混じるのがお約束だからな
と、前回のロケテ情報に踊らされた俺が言ってみる。
84:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:09:01 xH5zznr50
今wiki見た。現時点では蜀は全て下方修正なんだな。(奥義も含めて)
>>78 関係ないけど軍師女性カード追加なら辛憲英だよな、知略陣で
もう一つはなんだろうな。裏の文章を見る限り妨害ではないと思うが。
G陳宮と同じで再起かな。
85:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:15:35 u3xrYxiX0
>>80
(踊れ踊れフリークス 地獄を見せろ この私に!)きたか
86:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:58:49 Y8NsDj0kO
トウガイはどうなった?
87:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:32:18 16m5jfCSO
機略弱体化とか冗談だろ
頂上他で機略なんて見る回数明らかに減ってたのに
たつをデッキのせいか?
蜀の武将スペックがおかしいだけだろに
ふざけんな
88:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:55:05 6EfYVstD0
機略は操作が難しいし、特にたつおデッキなんて使いこなせる人ほぼ居ないから、弱体する必要全くないな。
他の号令も全体的に短くするならいいが、厨八卦だけ10.5cは許せない。
89:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:03:42 k2XK6Red0
機略普通に強いじゃん
正直弱体化食らってもおかしくないと思ってた
扱い難しい言っても神速に比べれば、
ぶっちゃけ壁役前に出して後ろから突撃で沈めるだけだしな
まあ蜀相手だとそれが難しいんだが
あと機略弱体化するなら八卦も短くしないとダメだよなぁ
90:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:19:51 DlB1WSmqO
結局弱体化しないのがいつものパターン
てかプレイヤーがカウント勘違いしてるのかも知れないし
91:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:21:22 b/C1UGMeO
>>89
でも司馬懿は速度上がってないわけでその後の動作が難しい
固まり過ぎると完殺とかであぼんだから結構複雑だよ。
92:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:24:38 Npo6Dk7k0
機略は正直混元の陰に隠れてるだけだと思う。
もし混元弱体化があるならきっと台頭してくる、それを見越した弱体化、とセガの考えを予想
93:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:49:50 4It6Juzj0
求心が流行る→機略天下だとおもww
94:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:59:42 4nCfu54h0
速度上昇、武力に知力も上がる機略が弱体されるのは不思議には思わないけれど
ますます軍師のほうが流行るような
95:ゲームセンター名無し
08/04/09 05:07:42 e1DXwMGz0
機略天下かなとは思ったけど、張コウ弱体化されたのは痛いわ・・・
2コス槍はアイツしかいないからなぁ・・魏単機略の今後に期待しておこう
96:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:43:21 Y8NsDj0kO
でもβ弱体化は流石に釣りだろ
あのカウントはありえん
97:ゲームセンター名無し
08/04/09 09:32:04 MavkdJW3O
号令が軒並み効果時間短縮されたのは、文帝のためだと半ば本気で思ってる俺がいる。
98:ゲームセンター名無し
08/04/09 09:36:44 b8TTVEEhO
>>93
機略が流行る→八卦天下になるんじゃね
まあ忠義が減って大徳、八卦が流行るんだろうな
八卦or大徳にUC張飛、徐庶+何か、とか
99:ゲームセンター名無し
08/04/09 11:36:11 xH5zznr50
オットセイに修正無しなのか?本当に無しだったらSSQもいいとこだ。
100:ゲームセンター名無し
08/04/09 14:17:25 3HE4MxCv0
ロケテ中はリアルタイム調整に一喜一憂するのが醍醐味だね。
101:ゲームセンター名無し
08/04/09 15:19:07 b/C1UGMeO
セガさん今からでも遅くない、機略に引導を渡すのをおやめ
102:ゲームセンター名無し
08/04/09 15:24:40 XZED0rpkO
求心の号令時間減るみたいだけど、戦い方そんなに変えなくてぃいよね?
103:ゲームセンター名無し
08/04/09 15:53:11 3oylyyYxO
10.5カウントから9カウントくらいへの変更ならたいして問題ないはず。ただ八卦が据え置きなのは納得いかねえ。
2体がけにしろ3体がけにしろ高武力槍の制圧力と合わさると魏だとキツい…orz
104:ゲームセンター名無し
08/04/09 17:33:51 n6tD2v540
張合βが弱体ってフレディどうなんだよ!!
105:ゲームセンター名無し
08/04/09 17:47:42 I9aSNXzY0
離間の威力うpマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
106:ゲームセンター名無し
08/04/09 18:11:59 stM9YSPM0
βが弱体化って…どうなんだよ、フレディ!
何とか言ってよフレディ!
という意味に見えてから間違いに気がついた
107:ゲームセンター名無し
08/04/09 18:12:41 d/2jlPs80
ポケ戦吹いたw
108:ゲームセンター名無し
08/04/09 18:38:49 16m5jfCSO
ロケテSR張遼の話しを見ないね
騎馬単スレでも出てなかったなぁ
109:ゲームセンター名無し
08/04/09 18:43:04 16m5jfCSO
あぁその後報告あったんだな
現状 7.5C
本スレより 7C
騎馬単スレ 7.5C
110:ゲームセンター名無し
08/04/09 18:58:06 uYeNXWtm0
まあ魏武強使うことほとんどないからβは据え置きと思ってていいかな
しかし英傑短くなるとますます城内引き篭もりが増えるんだよなぁ
111:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:16:30 uYeNXWtm0
うわ、wiki見たけど暴勇の範囲縮小って
長槍復権ww
もうアホで済む次元じゃないな>瀬賀
112:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:17:54 sZWZjbIa0
次Ver予想
何故か修正を受けなかった八卦落雷が主流に、2コス主流は張飛
↓
八卦メタの麻痺矢(というか極滅・粘り死亡で麻痺矢しかない?)
↓
天敵車輪弱体と麻痺矢が増えたことで騎馬単根元求心が主軸に、神速もやや復権
113:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:18:32 GUmPyRFV0
>>111
嘘を嘘と(ry
114:セリフまとめの中の人
08/04/09 19:36:37 IbONAY8oO
魏武号令は確かに30cだったね。
知勇陣は狭くなったとは言え、
LV15なら出城時点で範囲に入るぎりぎりまで上に置けば弓が相手城門に届くくらいの範囲はある。
精兵とか知勇の自陣張りで思うんだけど、
自城にくっつけるより前述したみたいにぎりぎりまで上に置いた方がよくない?
もぐりには使えなくなるけど。
115:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:46:13 4nCfu54h0
自陣に張ると決めたんなら
城内のほうが役に立つ
116:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:51:54 IbONAY8oO
自陣張りしたならリード取られるようじゃ駄目だってことか…
117:ゲームセンター名無し
08/04/09 20:02:46 XZED0rpkO
離間ゲーにならなぃ程度の調整がいいな〜
118:ゲームセンター名無し
08/04/09 20:20:57 CQv95Me20
mixiのコミュのスネークの報告だと、八卦も9cになってたらしいよ。
流石に機略だけ修正って事はないと思うんだが。
119:ゲームセンター名無し
08/04/09 20:42:38 JgsBUEcJ0
>八卦も9c
マジか、それならいろいろと納得できるんだが。
120:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:19:53 W68EFwaCO
知力10組(求心・機略・八卦)が10.5→9〜9.5cで、
残りの英傑組(大徳・手腕)が8.5→8cとか、
個人的には理想的な修正で正直ビビった。
まぁ暴勇とシユーの弱体化は意味不明だが(笑)
121:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:23:03 GcVT+uBbO
>>111
王異のことだからどうせガセでしたーってオチなんでしょ
魏スレ名物だから
122:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:31:44 RtNlZIId0
Wikiより
↑ 【魏029】SR張春華 隠密戦法 弓が見えなくなった
↑ 【魏033】SRケ艾 隠密の神速行 速度上昇率2倍
俺の隠密デッキが日の目を見る時が来たか!
123:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:35:56 P20PE1MlO
>>122
今のwikiはガセだらけだぜ
隠密神速は一日目のスネークが見てきてくれた分だけど弓の方は微妙かも
しかしもし本当だったら…嬉しいなあ…
124:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:49:57 /KrFLHGl0
たつおデッキでロケテしてきた。チョロが最弱期の範囲になっててワロた。
単色機略に戻そうかな。
機略弱体うけそうだけど赤壁がだいぶ強化されたので
少しは呉ががんばってくれるかも知れない。魏には朗報だね。
あとは八卦しだいだ。
125:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:22:40 9g9w0VTr0
URLリンク(nijibox.ohflip.com)
王異狭いどころか広くない?
はいはい暴勇暴勇とか言われる日が来るのか?
126:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:25:18 ULg09yjO0
狭くないんじゃない。
数日前に使った記憶から比べると、変わらないと思う。
127:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:26:11 kiKElM5yO
離間範囲拡大とかいらん
必要なのは移動速度低下値を上げる事なのに…
128:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:19:18 hde5/hBtO
今verは
求心→八卦→機略→求心
の3すくみになる感じがしないか?
求心→八卦は無理あるか…
129:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:19:51 GRY+8q5H0
曹操・UCトン・カクカ・李典・ベンコウゴウの落日デッキでやっと3品になれた
・・・落日が修正されなくてよかったよ
130:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:50:43 Cf+Wh0tj0
>>128
もしそうなったら、求心と機略のW号令魏4がメインストリームに立つという展開が
…あるのか?
131:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:13:51 om+zeQ1W0
ケ艾は士気5払ってるんだから武+5くらいないと使う気になれんのだが……。
それ以上に隠密の仕様をきちんと伏兵と同じに汁!
妨害計略でサーチできるなら伏兵もサーチできるようにして欲しいものだ。
132:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:15:24 QEM40/470
神速も忘れないで下さい
魏帝も...
133:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:34:56 LXT8zJ9Y0
隠密の弓が消える修正
されて当たり前なんだけど今更過ぎてワラた
134:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:40:35 n3N4tTwb0
やっとハルカ様が使える時が来たってことだなw
135:ゲームセンター名無し
08/04/10 01:35:21 PlXTuKFL0
【魏002】SR王異 暴勇の報い 範囲縮小 になってるんだが、今以上に小さくなるの?w
136:ゲームセンター名無し
08/04/10 01:37:40 x5L5I/Ec0
>>135
上をよく見るといい。魏スレ名物のガセだとさ。
137:ゲームセンター名無し
08/04/10 01:41:14 f300UyOy0
ロケテになるたびに暴勇の範囲とダメ計の威力と毒の威力は変わったって言われるよな
138:ゲームセンター名無し
08/04/10 02:08:28 +x4RGOqE0
違う違う、>>125でもう出たけど必ず「暴勇の範囲広くなったよな?!」
って人が出る、名物。
139:ゲームセンター名無し
08/04/10 05:17:40 bcNVn700O
質問です
神速デッキ使いの10品です
最近シバイデッキに勝てないのですがどうしたら良いでしょうか?
因みにデッキはSRチョウリョウ UCガクシン Cリュウヨウ UCカコウトン Rヨウコ GRカクカかジュンイク です
140:ゲームセンター名無し
08/04/10 05:35:55 FN5U6ytJ0
神速で機略に勝てないのは相性だからしょうがない
1,諦める
2,軍師を司馬懿にして根元でハメる
3,槍を入れる
4,軍師を陳羣にして自陣に知勇兼陣敷いてガン守り、
開幕なり端攻城なりで一発掘って勝つ(ただし、逆に開幕で掘られるとあばばばば)
5,6枚デッキにして端攻城等をフル活用して手数の差で勝つ
6,6枚デッキにして大紅蓮疾風をインストールする
さあ選べ
141:ゲームセンター名無し
08/04/10 05:45:03 bFXrUuCI0
張コウの魏武18cらしい
流石に13cは間違いだったらしいぜ、良かった良かった
142:ゲームセンター名無し
08/04/10 05:47:38 bcNVn700O
>>140
成る程諦めたくないので
六枚デッキで頑張るわ…
143:ゲームセンター名無し
08/04/10 07:21:00 1o/pXHWY0
18cなら撃たないほうがいいなぁ
また英傑短縮か
城内引き篭もり助長するから好かないのだが
144:ゲームセンター名無し
08/04/10 08:32:09 K9Q/vYrF0
まぁ、魏で弓槍組んでる俺にはジュンユーの大水計がさらに使いやすくなった
ぽくてよいな。横ほぼ全域もよかったけど、やっぱ縦欲しかったし。
水禍?ナニソレオイシイノ?後は淵の時間延びればな……同じ知力の当千が
10c超えてるとか盛り上がってるのに。
145:ゲームセンター名無し
08/04/10 09:06:09 om+zeQ1W0
ともあれ、DS続編が出るみたいだし、追加カードもあるだろ。
毋丘倹みたいな1.5超絶投入されないかなぁ……。
かといって英傑短縮の歴史を繰り返すのは俺もどうかと思うが。
146:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:44:39 6pSTVLk4O
>>145
残念ながら、今のロケテはVer.3.02のロケテなんだ…
147:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:51:35 9JK/aSUD0
>>142
落ち着け。
六枚デッキにするより軍師に司馬イいれたほうが早い
148:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:55:56 om+zeQ1W0
>>145
てことはバランス調整だけか……。
最近、あまり情報集めてなくてね。失礼した。
ふと閃いたが、文帝と甄皇后の夫婦デッキは次Verで面白いかも?
149:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:00:55 7/lsUjUmO
>>148
魏武無勢は3.00でやってたけど魏単と四枚デッキに辛すぎてやめちゃったなあ
あとDS続編詳しく
150:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:03:52 ZYgZ+PniO
次Verだと面白いかもな。
前使ってた時は無勢ほとんど踊らなかったけど、スペックは優秀だから入れて困ることないしな。
151:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:05:31 om+zeQ1W0
>>149
そっかー。
30c武+3と甄皇后で相手部隊数コントロールに軍師増援は生兵法か……。
本スレより拝借し感謝を。
812 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 07:49:37 ID:lUHwH67d0
三国志大戦DSの続編が出るのはガチっぽいな。
今週のファミ通にのるっぽい。
画像URLもあったけど流れたかサクられたっぽい。
152:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:11:25 7/lsUjUmO
>>151
魏武→開幕が弱くて士気溜めてからが強い
無勢→開幕で一発とっての守りが強い
なので結構難しいかも
はまると強いんだが
DS情報感謝です
153:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:13:07 om+zeQ1W0
>>152
なるほど。
使い勝手情報、こちらこそ感謝。
デッキ妄想するかー。妄想だけで楽しいんだよなー。
ぜんっぜんプレイしてねぇぜ!!wwwwうはあああwwwwwwworz
154:ゲームセンター名無し
08/04/10 13:41:34 I+bfqlsMO
刹那の怪力は上方修正ないの?
155:ゲームセンター名無し
08/04/10 14:03:10 dXW7+wiD0
求心の範囲が広がれば後はどうでもいいとおもうぉ。
156:ゲームセンター名無し
08/04/10 14:08:03 wLWsolUw0
いよいよ 突撃闘陣(笑)が活躍できるverになるのかな
最初の頃に優先して育てた郭嘉レベル15ほったらかしなんだよな
157:ゲームセンター名無し
08/04/10 14:09:23 7cuPIP8I0
求心cダウンしても他の号令もダウンならいいや。
158:ゲームセンター名無し
08/04/10 14:17:41 jQRkpRi+O
今までだとホウ統の連環の効果終わっても求心効果残ってたりしたけど
微妙に戦い方変わりそうだけどね
159:ゲームセンター名無し
08/04/10 14:21:46 DjXbOOZz0
ホウ統の連環の範囲縮小でっせ
160:ゲームセンター名無し
08/04/10 14:21:53 klgh0NTq0
引きこもりが増えるとライン上げてから敵城門前根元できるからいいんじゃないの??
161:ゲームセンター名無し
08/04/10 14:40:53 Negj1GsPO
混元ってやっぱ相手の陣でしょ
162:ゲームセンター名無し
08/04/10 15:33:30 x5L5I/Ec0
本スレで魏武が28cの情報があったんだが…
163:ゲームセンター名無し
08/04/10 15:35:07 wLWsolUw0
>>159
来た来た!
164:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:00:54 BsTysukqO
俺の大喝トンは強化されないのかorz
せめて、武力上昇を枚数×3にしてくれれば…
165:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:14:01 9HX7sP0SO
罠陣略で混元だけ下方なしなのか
166:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:19:03 NrDL8EWa0
今verで下方されたじゃんw
167:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:39:31 7/lsUjUmO
>>166
今バージョンから使い始めたんだがそうだったっけ?
次バージョンは魏武混元推奨なのかな
168:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:45:55 JUEZE2eW0
見えない弓攻撃が楽しみすぎる。
麻痺矢号令を一方的に攻撃する春香さま・・・
169:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:49:23 KulsNw9zO
>>168
弓は見えるらしいぞ、
だが、隠密はサーチされなくなったらしい
170:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:52:14 om+zeQ1W0
>>169の情報が本当なら隠密ktkrだな。
171:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:52:54 tIDAZJF5O
>>168
一方的な訳ねーよw
ホントに春華使って麻痺矢に当たったことあるか?
矢で位置バレバレだから麻痺矢部隊の一人が歩いて来て
春華特定しますた→麻痺矢乱戦で逃げれね→麻痺矢で劇場版EVA2号機状態春華様
172:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:56:01 /GKOMaC90
見えるんなら全く使えない
173:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:03:28 6thIzOXZ0
>>171
見えないから一方的になるんじゃ?
174:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:06:42 XsnTo8gYO
>>173
弓が見えると書いてるだろ
よく嫁
175:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:06:57 MvHwGUVWO
だがサーチなれないとなるとようやくだな
トウ艾とか今までは隠密(実は計略でサーチされる)の神速(実は神速というより一人攻守)行と見栄と誇張で固めたコケオドシの計略名だったからな
176:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:19:10 JUEZE2eW0
>>173
隠密状態って弓サーチの対象になるんだっけ?
麻痺矢側は乱戦に持ち込まないと倒せないって意味だったんだがわかりづらかったね、スマソ
177:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:32:58 6Wya1y+DO
トウガイ入り魏武根元使ってる俺は、バージョンアップが超楽しみです(>ε<)
178:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:57:14 88IKF41L0
>>175
実際相手に隠密使われても計略サーチなんてしたことない現実w
179:ゲームセンター名無し
08/04/10 23:00:53 9oj56PaW0
>>178
だな適当に槍振ってれば勝手に刺さってくれるw
180:ゲームセンター名無し
08/04/10 23:13:26 eEJeP+tE0
食いはない
181:ゲームセンター名無し
08/04/10 23:43:44 u6R506IR0
迎撃ダメージ増えたんだっけ・・・? 隠密爺つよくなりそうだな
182:ゲームセンター名無し
08/04/10 23:57:23 eEJeP+tE0
杭は無い
183:ゲームセンター名無し
08/04/11 00:00:03 J6z4H9810
なぜ俺は命を粗末に扱うのか…
184:ゲームセンター名無し
08/04/11 00:32:02 BO9eLH1e0
突撃、槍激、弱体で今度こそ\の時代が来るな
隠密槍で守って、射殺とか強そうじゃね?
弓の乱戦力低下らしいが、高武力だし問題ないだろ
・・・たぶん
185:ゲームセンター名無し
08/04/11 00:58:54 +SIOvT6TO
>>184
¥って兵種的にも問題あったかもだけど、それより簡単にいなされるから使われないんじゃないの?
186:ゲームセンター名無し
08/04/11 01:09:36 wFOqN3OO0
正直乱れ撃ちなんて槍弓か槍単相手くらいにしか機能しない
そんなことより弓の乱戦力低下すると俺の虎痴がオワタ
187:ゲームセンター名無し
08/04/11 01:25:03 fzTBhkTW0
SR大史慈に必要だったもの:知力、コスト-0.5
R¥に必要なもの:柵、槍、魏騎馬の大幅削減、呉
乱れ撃ちは相手突撃を止める方法さえあれば非常に優秀。
多分今のままの性能で呉に行ったら大歓迎なんだろうけど、正直、魏単ではお呼びが掛からないよなぁ・・・・・
188:ゲームセンター名無し
08/04/11 01:29:39 Bl/mr1IK0
いやさすがに5cは使えん
一騎当千的に考えて武力+2の13cでいい
189:ゲームセンター名無し
08/04/11 01:37:47 f7hQ5AYj0
弓を撃たれてる間槍はオーラが消えるようになれば¥は大活躍さ
190:ゲームセンター名無し
08/04/11 01:38:05 RtPTFOOJ0
>>187のコンセプトで組んでみた。
R典韋、淫ら、于禁、曹植、甄皇后
軍師は誰だ……。
191:ゲームセンター名無し
08/04/11 01:49:32 QOCV3yc/0
リョフ弱体化忠義弱体化は大変喜ばしい事なんだが
王異の出番が無くなってしまったではないか
代わりに于禁入れようそうしよう
192:ゲームセンター名無し
08/04/11 01:52:17 DEEx5c2l0
一昨日王異引いた、ちょっと嬉しかった
でも俺のデッキには入る余地が無い
家で観賞してニヤニヤすることに決定した
193:ゲームセンター名無し
08/04/11 02:08:57 O0bIceFFO
王異は相手選ばずピンカード殺しとしてこれからも重宝されるはず
194:ゲームセンター名無し
08/04/11 02:21:46 Gx7jlkhdO
王異厨キター
195:ゲームセンター名無し
08/04/11 02:37:08 UtKN9U+BO
>>189
俺も何度そう妄想したことやら
196:ゲームセンター名無し
08/04/11 02:47:34 2ReKplb1O
次verは比較的納得のいく修正→新カード追加でぶっこわれ設定
のいつものパターン
197:ゲームセンター名無し
08/04/11 02:49:03 FvWPi81RO
王異いいよね
削られた城ゲージ回復するなんてやばすぐる
198:ゲームセンター名無し
08/04/11 05:38:31 wniVPtnT0
>>191
単体潰しには今まで通り使えるし、求心なんかで
士気11〜からの号令の後押しの選択肢にはなるよ
まあそれならヨーコとか入れたほうが効率いいかもしれないが
それにしても郭皇后修正ってマジか
199:ゲームセンター名無し
08/04/11 08:57:30 RtPTFOOJ0
>>198
っても、士気4で武-4のあの範囲で伏兵踏める1コス騎馬。
まだまだいけるでしょ。
3度掛けとか低品なら機会あるんじゃないかな。
200:ゲームセンター名無し
08/04/11 08:57:42 wfUcx2hdO
郭皇后の範囲弱体化はある程度納得できるけど、ナゼ落雷は放置な訳よ
201:ゲームセンター名無し
08/04/11 10:00:40 KwsPSsKMO
瀬賀「次verは八卦流行るんでダメ計弱体化はいらないっすよねwww」
202:ゲームセンター名無し
08/04/11 10:16:09 Bco/jUAe0
引いたら魏武やろうと意気込んでるのに未だR文帝が引けねえ…
強化もほぼ確定だし、もういっそ2SRでやってやろうかと思って仮組みした
SR文帝 Rホウ徳 R張コウ C郭皇后 U楽進 軍師SR司馬懿
あれ・・・属・・・性・・・?
203:ゲームセンター名無し
08/04/11 10:30:38 wa67VKyuO
>>202
二色にして教え爺さんですね!わか(ry
204:ゲームセンター名無し
08/04/11 10:45:04 FvWPi81RO
>>202
これぞ必勝の策!
205:ゲームセンター名無し
08/04/11 11:13:32 t30+HT2R0
魏武で戦うと伏兵がいないことが多い
しかも天が少ない
その悩みを解決してくれるのはトウガイ、お前だ!
206:ゲームセンター名無し
08/04/11 11:25:53 YFbAVMS90
>>125
変わってないやんwwwwwwwwww
全くこれだから普段から王異使ってないにわかは困るぜ
207:ゲームセンター名無し
08/04/11 11:27:58 RtPTFOOJ0
昔から王異の話題はループなのがしきたりだぜ。
208:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:00:41 WczyDWvjO
流れぶった切って済まないが、皆伏兵はどう踏ませてる?
求心使っていると伏兵が全然踏まれず、滅茶苦茶開幕がキツいです(・ω・`)
配置が下手なのか…
209:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:05:18 fmjqfdBx0
単に配置が下手なだけだろ
210:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:15:39 YFbAVMS90
>>208
自分がしたい事よりも、相手のデッキを見て相手がどんな配置してくるかを考えた方がいい。
高コスト伏兵はとにかく踏ませる事だけを優先で
211:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:20:54 lcnOOu2y0
>>208
柵のすぐ後ろに置いておいて、壊しにきた奴に当てる。
俺はこれが一番踏ませる確率が高い。
212:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:25:41 RtPTFOOJ0
俺も配置が下手だ。
だから割り切って、低コスト高知力相手でもぶつけるよう動く。
伏兵2枚デッキなら二面埋伏で月姫だろうとなんだろうと確実に1枚落とす。
213:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:45:20 JlJh13N7O
伏兵が何枚あるか知らないが、三枚四枚あると却って相手は踏みにいかなくなるな
なんなら曹操を城内スタートにしてみれば良いんじゃないか
214:ゲームセンター名無し
08/04/11 13:22:35 FSMmZwfuO
そういえば劉曄が踏まれずに試合が終わったことが二度あったなー。
215:ゲームセンター名無し
08/04/11 14:15:11 wVXCvTlUO
>>214
なぜ、ステルス攻城しない
216:ゲームセンター名無し
08/04/11 15:02:27 TatXqwzq0
劉曄は踏まない方がプレッシャー
217:ゲームセンター名無し
08/04/11 15:11:51 RtPTFOOJ0
ホウ統やインド人(笑)ならまだしも、劉曄でステスルプレッシャーになるか?
218:ゲームセンター名無し
08/04/11 15:37:56 Q2a7MIKNO
相手に脳筋がいるときは伏兵プレッシャーとして隠しておくこともある
反計は期待してないな
219:ゲームセンター名無し
08/04/11 15:56:41 ViN2EgXd0
呂布対策ッスね
220:ゲームセンター名無し
08/04/11 16:12:24 OfduHklf0
伏兵2枚いる場合大抵のデッキには高いラインで踏んでもらうけど
忠義の場合(凡将抜き)なら関羽に重ねで踏ませる。
知力10と7の重ねなら退場だぜ。
曹操とウキンだったらギリ残りやがったwww
221:ゲームセンター名無し
08/04/11 17:59:26 kriuXkrf0
今北
ロケテやってきたけど求心は9〜9.5C確実だね
手腕よりも0.5〜1C長いくらいだった
離間は確実に広がって弱体小計並みに広かった印象
むしろ弱体小計が小さくなった気もする
看破と暴勇が心なしか広くなった気がするけど気のせいかも
隠密神速は現バージョンから速度以外は変化無し
伏兵ダメは相変わらず変わりなしで知力4に知力10伏兵当てて一回の乱戦で死亡
精兵は特に変わってない
既出ばっかでしかも画像なくてごめん
222:ゲームセンター名無し
08/04/11 18:18:51 0TMguy3YO
看破はあんまり広がらないで欲しいなあ。強すぎて超絶弱体くらっても困る。
今ぐらいの意識しないと忘れられる存在感がちょうどいい。
号令はさすがに厳しいけど、号令をうちあった後健気に突っ込んでくる趙累あたりに張り付かせると楽しい事になるよ。
223:ゲームセンター名無し
08/04/11 18:19:31 eGpNTWG70
>>221乙
迎撃ダメージ増加やら突撃ダメージ低下やら初速が更に遅くなるとか
騎馬単求心使ってる身としては良い事無いな・・・
224:ゲームセンター名無し
08/04/11 18:26:50 pETurj370
隠密神速+5はガセか…
225:ゲームセンター名無し
08/04/11 18:40:14 DkeTNa3G0
確実っていうのはあくまでも現時点では、ってことだよね。
226:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:01:36 UPm6NaNc0
>>221
魏武が28cとの情報もあるので調べて欲しかったが…
227:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:02:10 kriuXkrf0
>>225
それを言ったらロケテ行く意味が…
例外はあるだろうけど概ねロケテそのままで始まるとは思いたい
228:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:04:10 kriuXkrf0
>>226
ごめんね財布の中が6000円しかなくてお金入るのが21日だから6戦しか出来なかったの
229:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:09:54 nQgT8xOmO
>>228
これやるから餓死すんなお(´;ω;`)つ牛金
230:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:18:47 UPm6NaNc0
>>228
いや、強制したつもりじゃないんだが…乙でした。
給料日までガンバレ。
231:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:19:59 4QPHz4DeO
>>228
むしろロケテごときに1500袁もかけて大丈夫か?
あんなのロケテと言う名のお披露目会だろ
ロケテから本稼動でほとんど変更無しとか
232:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:27:12 kriuXkrf0
口座にまだ少し残ってるし多分大丈夫
>>231
wikiに結構ガセがあると思ったし自分の使いそうなカードを調べられたからいいのです
233:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:41:53 4QPHz4DeO
>>232
それだったらいいが……大戦なんぞに無理はするなよ
まあ何にせよ検証乙です
234:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:48:04 +p3zyb1oO
馬の初速さらに低下って結構やばくね?
槍撃ダメ下がるのが救いだが、今よりさらに槍から逃げられなくなるのか…
235:ゲームセンター名無し
08/04/11 20:58:48 U35I8ndq0
俺は神速デッキの行く末が心配だよ…
もしかして軍師カクカの相対強化のつもりなのだろうか?
さらにもしかして全凸復活の伏線だったり…しませんよね
236:ゲームセンター名無し
08/04/11 22:44:57 c3pT18ZaO
突ダメ下方修正はあるだろうとは思ってたが、どの程度の下方なんだろう?
でも突ダメ下がるなら初速は戻ると思ってたのになぁ
更に変な角度の迎撃そのままで迎撃ダメUPって…
ラグも改善されることはないだろうし…
237:ゲームセンター名無し
08/04/11 23:25:43 kriuXkrf0
そういえば魏のカードじゃないから忘れてたけどウキツで乱れ¥を流したら2割残して生き残るのを見たよ
知力2は即死だったけどもしかしたら水禍弱体化かも
238:ゲームセンター名無し
08/04/12 00:03:38 aLlwGt9H0
誤差の範囲じゃね?
うん、そうと信じたい、じゃないと次のVerの魏がカワイソス過ぎる
239:ゲームセンター名無し
08/04/12 00:09:22 MTceb3Yv0
淵が知勇陣にいたとかそういうオチじゃないのか?
ちなみにお互い素の状態で最低ダメージが84だから、
死なないケースもあるぞ
そういえば魏に3コストっていないよね
うん、はじめからいなかったんだ
240:ゲームセンター名無し
08/04/12 01:16:47 hHCOeGkHO
Rの(´・ω●)を忘れてあげないでください……
(´;ω●)大喝でたくさんの敵を止めるから見捨てないで
241:ゲームセンター名無し
08/04/12 01:21:18 cDiFHWTj0
誰だよお前
>>239
おいおい、前の魏武曹操は最高だったじゃないか
242:ゲームセンター名無し
08/04/12 01:23:11 WWPhhCcmO
>>239
おま、一人いるじゃないか
単体強化の10/1という号令の10/7勇猛魅力募兵と比べて悲しくなるスペックだが、いるにはいるぞ
243:ゲームセンター名無し
08/04/12 01:37:19 SgSp30GP0
結局、次バージョンも蜀大戦になりそうな悪寒。
244:ゲームセンター名無し
08/04/12 01:41:48 jHSEml+jO
呉の頑張り次第かな
今のところ混元弱体化の話題はでてないけど、本稼働でいきなり弱体化とかいう可能性もあるよなあ…
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5259日前に更新/215 KB
担当:undef