三国志大戦質問デッキ ..
999:ゲームセンター名無し
08/07/12 22:15:10 fGiwdTzn0
>>981
ありがとうございます。
その辺は戦況を見極めてって感じですかね。
ゴリ押し→撤退→壁一発→引きこもられる
という状況が多かったのでカウンターを頭に入れてやってみます。
1000:ゲームセンター名無し
08/07/12 22:15:16 NQHKB0Iy0
孔明は必須だな
真っ白くなれば怖いものなし
移動速度上げれば騎馬おいしい
計略きかなきゃ知力5が気にならない
完璧だろ((´∀`*)
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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