三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目
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450:ゲームセンター名無し 08/05/11 21:24:02 JgV6H1H+0 離間には高順と呂姫を別々のサイドから攻め、被害を最小限にする以外 ほとんど対策はない…と思われる 451:ゲームセンター名無し 08/05/11 21:30:58 YihyXWUB0 >>449 陣略使いなさい。陣の中なら全員もらいでもしなけりゃおk。知力そんなに低いわけでもないから立ち回りで十分カバー可能。 めんどい相手なのは確かだがね。敵城門混元怖いし雲散あると詰むし。 1コスは対魏を考えるならてーえんし、対蜀呉を安定させるならゴリ。運用楽なのは当然後者。敗減少は兵種バランスが崩れるのでアウツ 452:ゲームセンター名無し 08/05/11 22:26:13 QxBF+G6VO 診断お願いします 【デッキ】R夏候惇 Rホウ徳 SR司馬イ SRシン皇后 【品】九品 【軍師】陳グン 【資産】コンプ仮定 【コンセプト】 基本的には高武力2体+伏兵で序盤を凌ぎ、士気が9貯まったら無勢の舞 対号令には機略相手掛け 八卦の3人がけや、麻痺矢号令に対抗出来ません… 453:ゲームセンター名無し 08/05/11 22:36:24 SCfK7sSD0 >八卦の3人がけや、麻痺矢号令に対抗出来ません それはハンドスキルの問題 騎馬単&速度上昇があって麻痺矢に負けるというのは でも、4枚デッキで司馬懿はいらない(呂布対策に入れてるのかもしれないけど) 後、ホウ徳は知力が低すぎるので、1枚落ちるだけで大変になる4枚には向いてない
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