三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目
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350:ゲームセンター名無し 08/05/03 18:13:02 3HteH+MY0 >>348>>349 診断ありがとうございます。 早速デッキを作り直してみることにします。 柵は3枚程度ですね。 351:ゲームセンター名無し 08/05/03 21:32:00 CZDKl3pN0 診断お願いします 【デッキ】R高順、R華雄、Cハイゲンショウ、C張シュウ、UC厳氏 【品・級】7品 【軍師】張角 【資産】群雄はコンプ 【コンセプト】 出来れば開幕で城壁一発取る。破滅の舞で互いの城ゲージを減らして高順になんとかしてもらう 【診断理由】 強化系の計略しかいないからだと思いますが、UCトン入りの求心などに弱いです。 他に、Rカク(魏)やSR司馬イなど強力な妨害持ちが相手にいる時は大抵負けてしまいます。 攻城は主に騎兵でしているのですが、高順が敵陣深く突っ込みすぎてカウンターで落とされ、華雄一人では留めきれず攻城されるパターンが多いです。 2.5+1.5×3+1の構成は不安定だと聞いて避けてきたんですが、群雄単でいくなら割り切ってこの構成にするべきでしょうか? あるいは二色にして、不利な時に厳氏を切れる要員を入れたほうがいいでしょうか(SR魏延は持ってないので猛達しか選択肢が無いですが)
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