三国志大戦質問デッキ ..
341:ゲームセンター名無し
08/05/03 03:19:48 2OSJIg5m0
【デッキ】R許チョ・SR曹操・UC楽進・C曹昂・Rカク
【軍師】SR司馬懿lv12(主に増援)
【級・品】七品
【資産】魏フルコン仮定
【コンセプト】弓騎兵の求心+疑似弓連環デッキです(もとはテンプレの様な求心を使っていました)
開幕はSR曹操は貴重な戦力なので早めに当てるようにして武力の低いRカクはR許チョの前に待機しておいて踏ませるのを誘います
その間、後ろからR許チョの弓の援護はしっかりサーチして狙いたい武将に狙えるように心がけています
R許チョへの突撃はこちらも突撃してなるべく被害を少なめにしています
攻める時は求心、もしもの時に虎痴、R許チョが落とされたときにSR曹操に殿馬、相手が固まってきたら離間→突撃or弓
【診断理由】自分で言うのもなんですがコンセプトは面白いと思うのですがあまり勝率がよくありません・・・
2,5コスのR許チョがダメ計で落とされますとそたとえ離間や求心があっても押し負けてしまいます
やはり弓+騎兵デッキの性かう動かしにくいのも事実ですが傍から見てどうでしょうか?
ちなみに武力10の弓のダメージというのは想像以上にすごいものがありました。
診断していただけるなら何を言ってもらっても構いません、正直R許チョは固定にしてほしいですがそれはあくまで妄想のような話ですので・・・
おとなしく2,5・2・1,5・1・1の形に戻した方が良いでしょうか・・・どうか診断お願いします;
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