三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレpart10
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/04/01 17:01:39 xPJS8BRW0
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
・2コスが無くても泣かない事。
【群雄wiki】
URLリンク(wikiwiki.jp)
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part9
スレリンク(arc板)
【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦 2wiki URLリンク(www13.atwiki.jp)
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き URLリンク(f23.aaa.livedoor.jp)
三国志大戦 セリフ集 URLリンク(www.geocities.jp)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) URLリンク(sega.jp)
2:ゲームセンター名無し
08/04/01 17:24:11 uB+vou3M0
>>1の血が欲しい
3:ゲームセンター名無し
08/04/01 17:57:51 rcc3aFdF0
>>1乙が・・・消えよ!
4:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:12:22 SD5P0lZ70
ふふふ>>1、この乙には、手も足も出まい!
5:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:56:40 SYUgAHYa0
>>1乙の世を築くために!
6:ゲームセンター名無し
08/04/01 19:31:40 QXeujv5i0
>>1よ、貴様の血がほしい!
7:ゲームセンター名無し
08/04/01 19:37:08 t/eQXHpz0
鉄壁の>>1乙、やぶれるか!
8:ゲームセンター名無し
08/04/01 20:06:46 dNKd386+0
皆まとめて>>1乙してやろう!
9:ゲームセンター名無し
08/04/01 20:07:18 ZQuprKwa0
はい、>>1乙。
10:ゲームセンター名無し
08/04/01 20:10:17 8obHGTOO0
>>2-9
その>>1乙読みきっていたぞ・・・
11:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:45:27 uly8BjUk0
裂帛の>>1乙を見せよう!
12:ゲームセンター名無し
08/04/02 00:38:20 Rgv8ESb80
>>1乙が届きましたな!
13:ゲームセンター名無し
08/04/02 00:38:47 wuQS2d7g0
たまには>>1乙あるんだな
14:ゲームセンター名無し
08/04/02 01:21:46 xYZnjB0C0
天は>>1に乙にせり!
15:ゲームセンター名無し
08/04/02 01:55:32 w1pQIyWtO
おい・・群雄・・・
16:ゲームセンター名無し
08/04/02 08:08:25 Y+znBg5w0
SR呂布のランキングが少しずつだけど下がってきたな。
17:ゲームセンター名無し
08/04/02 10:26:58 HRSrjBi5O
知略暴虐のカウントを知っている人がいたら教えてください
18:ゲームセンター名無し
08/04/02 10:36:03 2bOCcx0t0
9cちょっとじゃないっけ
知力依存率低かった気がした
19:ゲームセンター名無し
08/04/02 10:51:23 HRSrjBi5O
元々6.5cじゃありませんでした?
9c以上持つなら知力依存が高いように思えますが…
20:ゲームセンター名無し
08/04/02 10:59:11 2bOCcx0t0
wikiには+3で7→9って書いてあるけど7ってこれ古い情報かな
21:ゲームセンター名無し
08/04/02 12:19:05 rh88Urc10
>>16
呂布のランキングは下がってきたけど、軍師陳宮の順位は6位のままというのが不思議だ。
22:ゲームセンター名無し
08/04/02 12:55:27 JO86wujk0
>>21
やっぱ再起が安定だから
23:ゲームセンター名無し
08/04/02 13:59:52 0f/L0oP/0
..|
|く( )ゝ >>1・お・つ・で・し
| ( )
|_ノ_|____
( )
ノ( )ヽ ( )
ハ ノ( )ヽ
彡 ハ
( ) ミ
ノ( )ヽ
ハ
l.l.l
|
|く(゚д゚) た
| ( ノ`l
|_ノ_|____
(゚д゚)
ノl L (゚д゚)
ハ ノ )、
ハ
(゚д゚)
( L'
ハ
24:カク
08/04/02 15:04:33 bMOveNWKO
>>22
少しでいいから我が知の前にもひれ伏してください・・・
25:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:10:24 pjqhli1n0
群雄って・・・俺には難しいなww
26:ゲームセンター名無し
08/04/02 16:42:55 GOYHoZXH0
>>24
その思考読みきる方が使いやすいんです…
27:ゲームセンター名無し
08/04/02 21:00:53 /NYxHXXAO
破滅KJA対無双を見た
嗚呼、知略なき切なさよ
28:ゲームセンター名無し
08/04/02 22:22:00 iXaWyGQF0
群雄が好きで使ってるんだけど最近まったく勝てない俺に誰か裂帛の気合いを!
R張遼、Rカク、R呂姫、C胡車児、Cゴリ 軍師R張角(たいへー)
シユウが格好いいんで使いたいが、使うスキルもタイミングもダメな為
刺さったり逃げられたりしてあまり活躍出来ない・・・
むしろ高武力を槍にして
R華雄、R呂姫、Rカク、SR左慈、UC董白 軍師SR李儒(れんかん)
にしようかどうか迷ってる。
だけどガッカリスペックと言われるR張遼を使って上に行きたいので、
シユウの立ち回りか、もしくはシユウが輝くデッキを誰か教えてエロイ人!
ちなみにシユウワラも使ってみたけど6枚を扱えるスキルが無かった・・・(´・ω・`)
29:ゲームセンター名無し
08/04/02 22:37:27 1ipnV/c4O
>>28
ゴリ 張遼 リカクシ 于吉 李儒 庭園氏
軍師カクで精兵自陣
か
張遼 公孫tレ 呂姫 コシャジ 于吉
軍師陳宮で知略陣
上は俺の今のメイン。張遼→華雄でもっと強くなる気がするが忘れておく。
開幕一発取って、精兵溜まるまでに相手が攻めてきたら毒or水で帰って貰う
下は昇格戦までお世話になったガチデッキ
一騎打ちはクソゲーというのをよく実感できる最高のデッキ
ああ、台は叩いちゃだめだぞ?
30:ゲームセンター名無し
08/04/02 22:59:02 iXaWyGQF0
>>29
レスありがとう!
上の方のデッキで開幕取るなんて俺のウデじゃ無理だわ(´ω`)
でも于吉は考えてなかったんで、下の方のデッキをありがたく戴くす
軍師ちんきゅううぅは育ててないけど知略から水禍、白馬、シユウが選べるのは楽しそう。
忠義相手には知略白馬で撹乱戦法するのが良いのかな。
31:ゲームセンター名無し
08/04/02 23:34:39 0f/L0oP/0
>>29
華雄では大丈夫じゃない気が
四人が馬鹿だからダメ計持ちが居たらどうする
>>30
知略水禍は過信しちゃいけない
流せるのは4までだから馬鹿か1コス武力要員しか流せない
相手からしたら2.5コスの馬鹿なんて流されたらたまったもんじゃないがな
32:ゲームセンター名無し
08/04/02 23:39:14 M5IXJHwKO
>>1乙をオットセイ
33:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:01:10 iXaWyGQF0
>>31
4まで確殺ってことは、魏延が残る可能性があるのか・・・
ありがとう、覚えておくよ。
34:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:08:39 uBE+Rs9c0
だが禰衡を使うと・・・
35:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:39:28 uNPXvT5o0
>>24
あんた開幕スレではそれなりに大序所
でも群雄単では人属性そろわないからいらない子
群雄の人属性見てみろよ
ゴリ、米、リカクシ以外はろくなのいないだろ?
武力終わってるイラストだけの城削り弓兵(笑)二人、コスト2.5(笑)の自虐雑魚二人、攻城兵二人、呉にさえスペック負けている槍の+8超絶(笑)
36:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:53:50 vjOotrSO0
お前は群雄人単使ってる俺を怒らせた
37:ゲームセンター名無し
08/04/03 01:20:02 okFrFXTV0
そういや今日の頂上は軍師カクが活躍してるな、蜀との2色だけどね
しかし軍師カクだけじゃなく白馬とかKJAみたく蜀と相性がやたらいい奴が群雄には多いな
38:ゲームセンター名無し
08/04/03 01:26:34 47iO1We40
3倍迎撃ってどのくらいの武力の奴までなら生き残るんだろうな
39:ゲームセンター名無し
08/04/03 02:02:24 6DS3TJzE0
前スレ>>989
知略白馬と弓の相性が良すぎる。特にリカクシ
号令打たれたときにリカクシの横弓でとめつつ、あと一人ぐらいをローテ乱戦でとめまくる。
城を少しくれてやってもいいから相手の帰り際を叩くとか、白馬陣の効果時間の長さがめっちゃ生かせる
攻めるときに関しても弓でひきつつダメージ与えられるしね。
40:ゲームセンター名無し
08/04/03 02:26:25 HDFMqwoF0
>>38
2倍速だろうが3倍速だろうが迎撃ダメは2倍までしかとられないよ
41:ゲームセンター名無し
08/04/03 03:57:48 eehPjaurO
R来来は馬鹿と組んで完殺か西瓜だろぉぉ!!
でも俺は呂布使い。
で、
呂布、程遠志、于吉、ゴリ、米、董白 のワラに裂帛の気合いでやってるんだけども。
基本こだわりあるし呂布以外使う気無いけど同じデッキばっかりはつまらんからちょこっとパーツを弄ろうと思ってるんだ
よかったら呂布ワラか呂布バラ、もしくは米4を使ってる人はデッキと勝ちパターンを教えてくれないか?
明日ゲーセン行くから参考にさせてくれ!
42:ゲームセンター名無し
08/04/03 04:32:29 IiFhXK7pO
呂布、米、太史慈、推挙、浄化
勝ちパターン:援兵→士気貯めて推挙無双
軍師はお好みで知勇、知略、極滅どれでもおk
43:ゲームセンター名無し
08/04/03 04:40:36 eehPjaurO
>>42
おぉ、こんな時間にレスthx。
完全に呂布一本のバラだな…
知略推挙無双は浪漫だから一度はやってみたかったが、まさか太史慈が来るとは…
参考にさせてもらうよ。
44:ゲームセンター名無し
08/04/03 04:43:48 UuCCTF/G0
>>41
呂布ワラ
呂布、程遠志、于吉、ゴリ、馬元義、裴元紹、で知略
米4
呂布、高順、左慈、米、で知略
勝ちパターンは両方とも知略無双
45:ゲームセンター名無し
08/04/03 05:21:57 eehPjaurO
>>44
ウン。だよな、まぁやっぱそうなるよなw
ワラに至っては米居ない以外は俺のデッキとあんま変わらんし
結局知略無双か知略西瓜以外に勝ち筋は無いのか…
46:ゲームセンター名無し
08/04/03 07:15:59 KhCMUnK4O
>>41
じゃあ知略無双じゃないデッキでも
呂布、程遠志、張梁、張魯、李儒、張繍 軍師張角
相手にダメ計いたら要術、それ以外は知勇
知略陣が流行ってるからなのか
士気6or7でダメ計ぶっぱしてくれる人が多くておいしいです
槍多いなら自陣に引き付けて毒一回かけて出方を伺いつつ端攻め
李儒が空気なので全部隊かかるのもザラ
一品で6割強勝ててるのでやれると思います
それでも昇格戦では勝てないorz
47:ゲームセンター名無し
08/04/03 08:25:19 o7pgYxfW0
呂布、KJA、コシャジ、米 軍師・陳宮
息抜きでやってみたら案外強かったんだけども何か足りない気がする
なんだろう
軍師はこの構成に良い軍師って誰だと思います?
48:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:15:45 zhacNKWrO
>>47
陳Qか教祖
49:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:09:02 Y5358qW60
>>49
基本呂布入ってたら張角か陳宮
呂布ワラだったら馬鹿水禍とかあるかもしれんが
バラだったらその二人以外無理かと
50:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:09:25 Y5358qW60
アンカーミスった
>>47だ
51:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:03:43 5R+eGMkz0
呂布、KJA、カク、ウキツ、軍師陳Q
でやってる俺低品。
でも、意外と強いよ。計略のバリエーション豊富だし。
52:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:04:35 5R+eGMkz0
sage忘れすみません。
53:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:18:25 zhacNKWrO
やはり、タブルライダーはKJAと呂布が多いな。
来来とKJAでやってる俺2品
KJAを呂布に変えるべきか
54:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:25:48 s0J/sX810
呂布&KJA+完殺に当たったが相手無双しか使ってなかった
こっちは囮兵4回に変化1回
2枚で5.5コストの時点でWライダーって微妙なような
55:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:37:56 zhacNKWrO
>>54
元祖ダブルライダーは子守と白銀で5コストだったのだが
56:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:54:14 6ekcZNGHO
>>55
今は2コスト×2のダブルライダーのが強くね?
白銀馬超+人馬趙雲より当千馬超+神速趙雲の方が強い気が……
57:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:02:45 eehPjaurO
基本的に大型の騎馬2体を柱に組むのがWライダーだからね
>>45
d。
それも試してみるわ(`・ω・´)
58:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:03:12 zhacNKWrO
>>56
元祖と書いてるだろ、誰が今verの話をしろと言った
59:47
08/04/03 15:09:28 o7pgYxfW0
みなさんありがとうございました
教祖もそろそろ育てていくかな
60:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:12:37 6ekcZNGHO
>>57
大型の騎馬二体か
なら最強スペック騎馬関羽に我らが御大将のダブルライダーとかどーよ?
……あれ?馬の国の馬どうなった?
>>58
ようするに元祖の2.5×2は弱いってことか
61:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:28:37 JGo5flAn0
>>60
馬の国の三コスって、暴虐(笑)や悪鬼(笑)やシユー(笑)よりも勝率低い三コス最弱の男じゃねーかwww
62:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:29:51 u3cIJSxY0
>>61
うおおおおおお!
え?d?
彼はUCしかいないじゃないですか
63:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:30:00 Alt9b0BFO
今群雄wiki見てきたんだが…何故デッキのところに 張遼ワラ がないんだ!?
使用率、認知度の問題なんだろうか…
64:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:32:31 u3cIJSxY0
>>63
呂布ワラをマイルドにした感じだから割と運用方が似てるからじゃないだろうか
あとは、まあ使用率の問題もあるな
シユウワラは強い、だが呂布ワラに当たるとどうしようもないんだ…
それなら最初から呂布ワラ使うよねって話になる
65:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:49:43 Alt9b0BFO
>>64
そうか…すごい納得してしまった
呂布よりマイルドで好きなんだけどな張遼
どのくらい上までいけば認めてもらえるだろうか やっぱ頂上のるくらいじゃないとダメかな?
66:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:05:30 Jrrmx6P00
3コスWライダーが組めるのは馬の国だけ
っと魏だっけ馬の国って?
67:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:07:01 u3cIJSxY0
>>66
西涼じゃね?
68:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:09:39 zhacNKWrO
>>65
何を言ってるんだ君は?
項目が無いなら作れば良いじゃないか。
君がwikiの来来ワラを開拓し、第一人者なれば良いではないか
69:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:16:07 zhacNKWrO
連投すまん
>>60
2.5×2は弱くない.特に八卦2掛けは速度上昇か足されたから殲滅力倍増。
ただ、車輪や雲散が多いから環境が悪いだけ
後は2.5武力10の登場で馬よりも槍のほうが……
70:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:30:30 Y5358qW60
>>68
んじゃ俺は悪鬼KJAの先駆者になるよ
71:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:31:49 eehPjaurO
我らが御大将と忠義のWライダーは同じ国なら強かっただろうなw
忠義⇒無双が一気に出来ないからなぁ
どっちか打った時点で12cはどっちも打てないのは辛いよ
72:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:34:36 u3cIJSxY0
呉に御大将がいたら
援兵呼んで城門にぶち込んで無双とかも面白そうだな
知略軍師いるし浄化いるし完璧すぎる
73:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:38:09 Y5358qW60
>>72
属性の関係で呉は無理だな
74:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:40:21 u3cIJSxY0
そこはほら、IFだし
知略って3コス分の属性なくても何とかなる…よな?
上昇速度普通だし
75:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:44:48 Y5358qW60
残り5コスを地属性に固めれば何とかならないことはないかも
御大将が呉にきても呉には米もゴリみたいなオーバースペックが居ないのがキツそうだな
76:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:01:48 zhacNKWrO
これが激励米無双最強伝説の始まりだったとは……
77:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:35:20 UPkqAYIr0
おまいら・・・ぶくぶく太ったやつも使ってやれよ・・・
78:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:47:32 ePYWWGv40
6.5カウントじゃなw
79:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:55:45 mq6rE/+Q0
正直、劣化白馬陣だと思っている。
80:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:55:55 vjOotrSO0
精兵陣+暴虐の強さはガチ
81:ゲームセンター名無し
08/04/03 18:43:57 gTbFKgI10
>>71
つ「UCトウ芝 4/7 同盟締結」(排出停止)
82:ゲームセンター名無し
08/04/03 18:50:52 UuCCTF/G0
>>81
ケニアかよw
しかもコスト0,5余り
83:ゲームセンター名無し
08/04/03 19:11:15 aGPXu0hy0
群雄タンでの忠義対策ってみんなどうしてる?
完殺の計が良いと聞いたんだけど、それだけじゃなかなか勝てないよ。
立ち回りでどうにかなるのかな?
84:ゲームセンター名無し
08/04/03 19:18:58 zhacNKWrO
左慈たんとカクたんで凌ぐ
85:ゲームセンター名無し
08/04/03 19:30:00 eehPjaurO
魏延に乱戦させて無双。
魏延落ちたらそのまま残りを蹴散らす。
86:ゲームセンター名無し
08/04/03 19:42:14 6DS3TJzE0
>>83
4枚ならワラワラして、
5枚なら低武力から撃破
こっちも4枚以下なら来来、暴虐、KJAがどれか入ってるだろうから、
落雷持ちだけ狙いつつ、効果時間差をいかして反撃する。
呂布の場合はやっぱ>>85かな
87:ゲームセンター名無し
08/04/03 20:15:26 oHOkU0H20
御大将 于吉 裴元紹 程遠志 ゴリ そして推挙
軍師は陳宮
こんなデッキを考えた
知力昇陣+推挙+無双の知力上昇で、武力28の知力12の御大将が大暴れするんでない?
もしくは于吉だけ残して、知力14の仙人スイカってのもありかな、何て考えたんだが
どうすかね?
88:ゲームセンター名無し
08/04/03 20:22:35 6ekcZNGHO
>>77
一般的な号令と同じ知力+0.5Cくらいなら使ってやんよ
89:ゲームセンター名無し
08/04/03 21:12:56 qIcxzL5zO
>>87
今すぐ群雄Wikiのネタ倉庫を見る作業に戻るんだ
90:ゲームセンター名無し
08/04/03 21:15:38 qxexeZFfO
群雄の武力7以上が出ない呪いが解けない俺低品。
でも群雄がすきなんだ!
と、言うわけで、こんなデッキでやってます。
コシャジ、紀霊、李儒、左慈、ゴリ、リカクシ 軍師カク
敵に馬が2人いるだけで涙目だ…
2色にした方が良いのだろうか…
91:ゲームセンター名無し
08/04/03 21:18:35 eehPjaurO
今>>42のデッキでプレイ中
結果はしばし待たれよ
92:ゲームセンター名無し
08/04/03 21:30:17 eehPjaurO
>>42のデッキは1勝1敗
暴虐に勝ち
麻痺矢に負け
Suica無いから柵多い麻痺矢は普段よりキツめ
93:ゲームセンター名無し
08/04/03 21:40:58 eehPjaurO
>>46のデッキは相手が勝ち越しの忠義で負けちまったさぁ…orz
俺の腕が無いばかりに…すまぬ…
94:46
08/04/03 23:55:22 KhCMUnK4O
>>93
張繍を裴元紹にした方が楽かも
自分の場合伏兵で一発取るのに使ってるだけなんで
そしてさっき太尉に昇格しました
過去に軍師データ挙げたりしてたんだけど覚えてる人いるかな
95:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:39:53 48qnWR0l0
>>94
大尉おめでとう!
軍師賈クとかの検証してた人かな? 違ったらごめん。
96:46
08/04/04 00:49:30 iOCx3tZyO
>>95
一応全群雄軍師レベル15以上の範囲とか溜まる早さの検証してました
次にレベル上がりそうなのが今レベル17の張角ぐらいなんで検証データ取れたら追加報告します
97:93でげす
08/04/04 02:02:15 ZMS61hN5O
>>94
大尉おめ!!
やはり俺にはSuicaが無いとダメなようだ…
98:ゲームセンター名無し
08/04/04 13:24:30 G3OeWCS30
>>87
ウキツは武力1、カンタクは武力2なのでカンタクは自分自身に推挙します
南無。。。
99:ゲームセンター名無し
08/04/04 13:29:40 G3OeWCS30
>>87
連投でスマヌ
呂布の知力は13、デース
間違ってたらスマソ
100:ゲームセンター名無し
08/04/04 14:06:09 1MGkrItB0
>>98
1:まず号令などでウキツの武力を上げます。(その時カンタクの武力を上げない事)
2:ウキツ以外の武将を城に下げます。(元の武力が1なら下げなくても良い)
3:次に推挙をします。
するとあら不思議\(^o^)/
101:ゲームセンター名無し
08/04/04 14:31:38 +7SEO7CAO
>>100
推挙の効果中に水禍が撃てないんですね、わかります!
殿馬や車輪伝授はきっちり「自身を除く」ってなってるのになぁ・・・
102:ゲームセンター名無し
08/04/04 18:23:27 +ELJGSTc0
あれ?推挙の仕様が変更になってたの?
2のとき虞翻に推挙して火計ぶっぱなしてたんだけど・・・
103:>>78
08/04/04 20:20:23 jnh5nwXz0
>>89
群雄ウィキみてその意味わかりますたwww初めて見たよwwwwまさにネタどおりww
>>98 >>99
そんなぁ・・・知力14の水系ならd兄や曹操でも流せる!!って期待してたのに(´・ω・`)
呂布の知力計算間違ってたのね、( TДT)ゴメンヨー
どこで間違ったんだろう???
ま、当分はPIMA氏タイプの呂布ワラと二色呂布ワラで頑張ってみます。
皆さん情報ありがとうございます。
早く三品に上がりたいなぁ・・・みんな強すぎるよ(´・ω・`)
104:ゲームセンター名無し
08/04/04 23:24:43 NT1j1bZJ0
知力14でも知力10は流しきれないと思うよ、たぶん
105:ゲームセンター名無し
08/04/04 23:52:55 EU6Atqt8O
董白と李儒(武将)引いたんだけどさ、毒退路遮断の人居る?
呂布所持してるけど、一緒にくめるかな?
群雄に帰国しようかなぁ…。
106:ゲームセンター名無し
08/04/04 23:53:11 UB4dEYJR0
>>103
火と水は半分の知力相手には確殺でもないしな。
相手知力の2.3倍あってやっと確殺。
107:ゲームセンター名無し
08/04/05 03:29:59 HtSBf1QvO
>>105
魏には高知力騎馬が多く半分も削れず、
蜀には忠義や八卦で相殺され、
呉には浄化・転進で士気損になる
それでもよかったらどうぞお使いください
108:ゲームセンター名無し
08/04/05 05:39:35 i3blM+K4O
ずっとワラやってたけど明日はバラデビューしようと思う。
御大将、活槍、ゴリ。をワラから引き継ぎ…
さて問題の1.5コスだが。
現在絶賛流行中の忠義メタにどうぞ、変化の術【左慈】
効果範囲も広くて使い勝手のいい完殺の計【賈ク】
士気3で武力+4完殺効果付きと強化戦法もびっくりな完殺戦法【胡車児】
本家が使えない時には意外と何とかしてくれる親父譲りの超絶強化、天下無双・改【呂姫】
軽めの士気で速度上昇号令という使い勝手は一級品、特技2つも魅力的。白馬陣【公孫サン】
こう見ると群雄の1.5コスてかなり使えるな…
2コスが無いから1.5コスが使えないと憤死するからかw
ん?緑の国は1.5コスも2コスも強い上に3コスまで強烈だって?
あ、膃肭臍やめて膃肭臍…
回らないで回らないで…
決死の覚悟でこっち来ないで…
父上!かんp(ry
……('A`)
とりあえず明日は
御大将、賈ク、左慈、活槍、ゴリ、軍師陳Q
で忠義フルボッコ目指すぉ
109:ゲームセンター名無し
08/04/05 09:18:17 WjQc8aLqO
よく考えたら槍壁作りづらいからリョフバラに白馬って難しいのかな。
110:ゲームセンター名無し
08/04/05 09:31:42 x7VzQJfA0
>>108
1と1.5の人材はやたら豊富だしね
周倉そろそろ帰ってこい
111:ゲームセンター名無し
08/04/05 10:50:02 pgcqCuvRO
携帯から失礼。
于吉の話が出てたから流れスルーで聞いてみたいんだが、
大将軍、紀霊、偽皇帝、デース、雷薄、陳蘭、于吉に為馬指鹿というのはガチだろうか?
いや、大将軍って時点でガチじゃないのは分かってるんだがw
史実デッキ気味にデッキ作ってたら、地が5コスにダメ計2つだったから
「為馬指鹿しかない!どうせなら于吉入れちまえ!」
という結論に至った俺は知力マイナス5?
一応運用としては敵城に陣張って即水禍とか、
開幕から発動して伏兵、自爆とか妄想してるんだが…
112:ゲームセンター名無し
08/04/05 11:09:41 mcdCuvyTO
そのデッキの紀霊→コシャジにしてやってたが、二品では結構勝てたよ。
一品になったらあんまり勝てなくなってきたからやめたけど。
基本、馬鹿Suicaだから、わからん殺しの感じが否めないが…
113:ゲームセンター名無し
08/04/05 16:10:07 Q7aLIGrtO
いままで呉4使ってましたが、御大将引いたので呂布ワラかバラを使いたいと思います。
品は5品で軍師は再起じゃなくても大丈夫です。
全く御大将を扱ったことが無いので立ち回り教えて頂きたいです。
114:ゲームセンター名無し
08/04/05 16:40:26 M4XczX0J0
>>100
>>87氏のデッキ見ましたか?
号令かけると言っても使うのはどの号令なんです?
小戦の指揮?
士気溜めてる間にライン上げられて水渦使えないと。。。
コンボ決めたとしても知力15の水渦使うために、二色で士気を12以上使うということ自体が
間違ってる気がするんですけど…
115:ゲームセンター名無し
08/04/05 16:53:07 73zALL+iO
最近は本スレから痛い子を輸入したのか
116:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:06:05 pgcqCuvRO
>>112
なるほど、二品で通用するなら五品の俺には十分です
しばらく牛でも狩ってデイコウさん育てます
117:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:34:39 02Bns5o+0
>>115
どちらにしろここを呂布スレッドと勘違いしてるやつはかなり多いと思うんだが。
118:ゲームセンター名無し
08/04/05 19:31:10 1JWjivW1O
ダークサイドじゃなくて群雄単で行こうとしてるならいいんじゃないか?
まあ初心者じゃないなら一度自分で色々試して欲しいが
以前あったワラテンプレはwikiにあったっけ
119:ゲームセンター名無し
08/04/05 21:57:27 eZdbeWhd0
>>118
呂布ワラデッキと運用方法はすべてwikiに乗ってると思われ
120:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:45:35 MaYuBGwp0
>>113
5品ならとりあえずデッキ組んで、
呉にいた時御大にやられて嫌だったことをやってこい。
それで全然勝てなかったらまたおいで。
121:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:54:19 2su6SyGZO
>>117
ここは大将軍様専用スレだよな。
122:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:56:17 eZdbeWhd0
>>121
ここはカクと共に相手を完殺するスレだろ
123:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:17:20 oivyCM2w0
なにいってるんだ?白馬で鉄壁の守備を築くスレだろ
124:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:20:21 0tyl0LYuO
>>123なら落雷がお前らの一番の高武力にピンポイントで落ちるようになる
125:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:29:47 NjAhF8Kq0
知略水禍で魏延とか太史慈とかが流しきれなくて、そこから
忠義とか天啓とかで押し返されてアウーってなるスレだとばかり
126:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:32:42 gw75td5X0
旧ロシュクで同盟締結しておく
↓
士気9溜まるまで待つ
↓
知略陣の中にR張遼とカンタックとエロ教師を入れる
↓
エロ教師からR張遼とカンタックが教えを受ける
↓
カンタックがR張遼に命懸けの推挙
↓
R張遼が蚩尤でGO!
ってコンボで武力いくつまであがるかな?(*‘∀‘*)
127:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:58:13 24liGnMO0
>>124
しかし落雷の撃ち手が雷薄だった!!
128:ゲームセンター名無し
08/04/06 04:18:57 PUNVnTHd0
>>127
呂布に落ちちゃった(´・ω・`)
129:ゲームセンター名無し
08/04/06 04:27:18 hhTtkHbyO
だが、呂布は知略陣内で無双中
130:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:20:49 0tyl0LYuO
>>130
でも賢女推挙された知略陣の中の雷薄の落雷だとしたら?
131:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:40:17 FGLVcuYg0
>>130
, -Oー○、
//:./.:.:}○ヽ
//.:.:〃.:.:./リ.:.:.:.ヘ _
(:/:.:.:.:j/.:.:/'´.:.:.:.:.:.j:ノ
/.:.:.:.:.:.:ji:∠!.:イ了/ プッークスクスクス
/.:.:.:.:.:.:/⌒ ヽ:jノ) -3
/.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ {(_,ハ
/イ.:.:/.:.:.:./ 、 Y {こノ
V!.:.:l.:./:/ ノーヘ ' ノ
. /ヽレ'V -〈 `‐'
,' / rク ヽ
∧{ /\
└L「`r┬ーイ \./
└lL」__j___xヘ
\\. '.
ヽヽ. |
/>' ノ
/:'´:\/
/:/:::::::/
132:ゲームセンター名無し
08/04/06 16:41:10 pcBaSQGe0
ネタがないなら無理してレスしなくてもいいんだぞ
133:ゲームセンター名無し
08/04/06 19:28:18 2EnqaRvG0
同武力の武将がデッキに2人いる場合、
破滅献策の号令対象って完全にランダムなんだっけ?
wikiにも書いてないんだけど
134:ゲームセンター名無し
08/04/06 19:33:56 rvltL+800
一番高い〜〜が同時に存在した場合は戦場に出てる武将からランダム
135:ゲームセンター名無し
08/04/06 19:36:09 2EnqaRvG0
>>134
早レスありがと
カード登録順とかならいいのになあ
136:ゲームセンター名無し
08/04/06 20:08:30 Ma4KxW6n0
Ver2.01くらいまでは登録順だったよね
なんで仕様変更したんだろうか
137:ゲームセンター名無し
08/04/06 20:54:41 T1zyr6yaO
蜀に旨味が無いからだろ…
破滅と推挙は死活問題だよなぁ
138:ゲームセンター名無し
08/04/06 21:50:59 5baT5UgI0
なにいってんの
蜀だって反逆の狼煙で切られる武将固定できるから
うまみあるだろ、登録順だったとしたら
139:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:03:29 s4UthN560
孟達を使ってるやつすら少ないのに、反逆の狼煙を使っているやつがどれだけいるのかと(ry
140:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:09:01 jJ1S8t2uO
>138
おまえは何を言っているんだ。
狼煙のどこに「戦場で最も武力の高い〜」という記述があるんだ?
141:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:10:05 2EnqaRvG0
呉に推挙、群に破滅があれば
蜀には投げ車輪があり、魏にも殿馬がある
ランダムに仕様変更した意味がよくわからないね
142:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:56:22 s4UthN560
>>141
車輪投げは槍兵限定だから武力被ることほとんどないよ。
だから蜀はランダムになってもそれほど困らん。
実際車輪投げが狙った相手にいかないって嘆く奴はまずいないだろうし。
143:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:02:33 Owj8QGAY0
今日オフィス加藤のデッキで大尉になれた
ありがとうオフィス加藤
144:ゲームセンター名無し
08/04/07 00:53:51 xQ+H5tvz0
イカズチを落とせ〜、今だ!は聞き飽きました。
145:ゲームセンター名無し
08/04/07 01:05:03 Ts2Q1yV20
・避雷針いれば大丈夫だろうと全員で攻めあがったら、ぶっぱ落雷で御大と程遠志に落ちる。
・すかさず米を炊いたら活槍が蘇えった。
・なんとか御大復活まで粘ろうと槍撃出したら魏延と一騎打ち発動。
・知略陣で無双打とうとしたら、落雷→無双→御大死亡(当然士気消費)
泣いてもいいよな…?
146:ゲームセンター名無し
08/04/07 07:03:43 oPSoGr9aO
泣かないの!
呂布使いは強い子でしょ!?
147:ゲームセンター名無し
08/04/07 07:46:44 GA9PctEn0
>>145
一番上は避雷針立てても、範囲内に3枚でも2/3以上呂布に堕ちるんだぞ・・
最後も避雷針入れてないのが悪いし
148:ゲームセンター名無し
08/04/07 08:41:12 uZT0jv/AO
>>147 追い打ちかけるなよ!
本人が一番解ってるんだよ!
そっと泣かせてやれよ…
149:ゲームセンター名無し
08/04/07 08:56:15 0QoBvJVZO
>>145
三つ目以外はどう考えても自分がマズい
150:ゲームセンター名無し
08/04/07 09:47:38 i7H/T4ok0
避雷針に最適なヤツいる?
151:ゲームセンター名無し
08/04/07 09:54:14 av5sCPfsO
米と活槍とゴリは殺せないかな
152:ゲームセンター名無し
08/04/07 10:02:00 nWVD3SQBO
ヘタクソは泣いて計略のせいにすればいい
上手くなりたいなら自分を磨け
153:ゲームセンター名無し
08/04/07 10:09:11 P8BOAx2L0
6枚で突っ込んで槍と大将に落ちたって意味じゃないのか?
154:ゲームセンター名無し
08/04/07 11:15:30 CZs+ur1B0
落雷が相手なら
「一撃喰らったら落ちる」状態では、避雷針は意味無いと思ってる。
上手く落ちたら嬉しいな☆ とぶっぱしてくる相手なんてゴロゴロ居るし
どんだけ固まっても御大を中心に据える以上
どっちかの端を狙われたら、御大+2体程度の塊くらいで落とせるし
リアルラック勝負は負ける自信があるゼ。
155:ゲームセンター名無し
08/04/07 12:00:16 IeomwTWq0
全員ピンピンならわざと御大将を落雷持ち前に孤立させて誘う俺
撃ってこなきゃ突っ込ますし撃ってきたら米食わす
結構反射で撃ってくる奴多いんだよなー
156:ゲームセンター名無し
08/04/07 13:47:52 jJZxo48s0
6人で団子で行って御大含む3人に落ちた時は泣いた
157:ゲームセンター名無し
08/04/07 14:07:40 eL2yZh+v0
>>155
最近それやっても撃って来ない奴多くて涙目なんだがw
呂布でライン上げて後ろからワラワラ出してみようかな。。。
呂布スルーされてワラ倒されて落雷とかなっちゃったりしちゃったりwwwwwww
158:ゲームセンター名無し
08/04/07 14:37:26 a5jnT7/ZO
>152
薬にもならないおまえみたいな糞レスが一番不要。
159:ゲームセンター名無し
08/04/07 16:43:12 Xc98yT+TO
昨日初めて群雄ケニアで全国やったけど面白いし普通に強いね
まだ始めたばりだけど、どの位まで通用しますかね?
160:ゲームセンター名無し
08/04/07 17:41:03 CZs+ur1B0
大尉で当たった事はある。
161:ゲームセンター名無し
08/04/07 17:46:13 B0kemtIl0
>>126
知力上げたいなら旧祖茂も使え
162:ゲームセンター名無し
08/04/07 17:58:19 NXWQL6L+0
>>161
推挙→孫武の身代わり→推挙か
そして相手の左慈にコピーされるんですね
163:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:39:16 Mtda95pGO
呂布ワラ使ってる時に赤壁に当たったらどうしてる?
無双呂布が即死するかしないかの運ゲーになって困るんだが。
知略の上で戦い続けるのも無理あるし…
164:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:03:55 TB5pVhpv0
知略敵陣貼りしろよ
165:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:32:58 T6DoyytU0
>>163
開幕か序盤で攻城出来れば、自陣知略内で捌けない?
166:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:45:15 av5sCPfsO
赤壁含む火計相手は開幕一発入れられるとだいぶ楽になるよね
というかほぼ勝てる
相手にも言えることだけどね…
167:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:01:57 IeomwTWq0
呉相手は特に開幕ゴリ押してどうにか一発入れられれば相当有利だからなー
あとはもう相手にしないが良策だし
168:sage
08/04/07 23:08:36 yLZ1Xd4s0
5連敗して2品に落ちそうだー。
呂布バラで歩兵2枚はきついんだろうか・・・?
つか赤ボタンが強く押さないと反応しないの気づかずやってて一騎打ちで全失敗だした。
萎え。
169:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:12:04 Mtda95pGO
相手の伏兵と柵に手間取って開幕取れないんですよねぇ。
それにテイエンシの一発だと最後に赤壁で無理矢理取られたりしますし…
170:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:41:14 MRFUF215O
長らく呂布ワラをやってきたが、漏れはもうダメだ。
一品から五品にまで落ちてきた。
落雷、大水計、雲散、馬単、麻痺矢・・・これらには勝てないよ。
これ以上ストレスを溜めたくないので今日を限りに引退するが、ここのみんなには頑張ってもらいたい。
先に逝く漏れを許してくれ・・
171:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:03:32 bsHbH83SO
>>170
今は亡きSRイケメン風に言うなら「恥じることはない、お前はよくやった」
俺も大尉昇格から奈落の底へ突き落とされて、今やは見る影もないが…まだまだやってみるぜ。また気が向いたら、あるいはVer.アップしたら帰って来いよ。
十常寺帰ってこねぇかなぁ。馬鹿密通やりてぇなぁ…
172:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:19:19 EESHlwfq0
>>170
今だと魏に勝てないとつらいかもしれないね。
相性的にはどんな形であれほぼ五分以上つくと思う。
機略がパーツ次第できついけど
あとデッキがわからないからあれだけど無理に知略狙いすぎてたりしない?
相手にダメ計いる時は素直に再起選んでみるとか。
いつもの立ち回りで勝てない時はパーツや立ち回り変えてみると光明が見えるかもしれない。
それでもダメなら亡命じゃないけど他国のデッキ使ってスキルアップに励むとか。
呂布ワラ長く使ってたなら昔の名残で活持ち殺しすぎちゃう癖とか直すだけでも結構変わると思うよ。
軍師張角型の呂布ワラ使ってる人の戯言でした。
173:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:48:38 q1qa0Opg0
おまいらジョジョ相手の立ち回りどうしてる?
相手よほど下手じゃないかぎりどうやっても負けるんだが
174:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:15:20 tBQJCruCO
知略無双に避雷針たてればジョショなんてウンコだぜ!
落雷はおいすぃって思ってるけどな。米入りなら米狙う事より呂布を落雷で落とさない方がいいよ。士気4勿体ないし
175:ゲームセンター名無し
08/04/08 03:03:15 mqRQHQBkO
流れ逆流するが、七品から八品に落ちて勝ち方がわからなくなった時に御大将が俺の前に現れたんだ。
赤い騎馬の国から移民しようと思ってる俺でも御大将は這い上がる力を貸してくれるだろうか…
176:ゲームセンター名無し
08/04/08 03:18:17 GRGSus8P0
>>175
>>170-172
177:ゲームセンター名無し
08/04/08 04:38:30 ldSthzNE0
>>173
呂布ワラだったら米でなんとかしてもらうとか・・・。
避雷針は基本中の基本ですね。
自分は呂布バラ(呂布、白馬、サジ、ゴリ、程遠志)でやってるから白馬陣うって強引に落とすやり方でやってますね。
忠義+徐庶の4枚だったら開幕落城させないときびしいかもw
>>175
とりあえずフルボッコにされることを覚悟しておいた方がいいかもしれない。
御大将の無残な姿に呂布使いは涙しています。
178:ゲームセンター名無し
08/04/08 05:03:09 +nkawOPtO
>>170
オイオイ、落雷・雲散は分るが、それ以外に負けるとなると、かなりまずいぞ。
忠義メタと言われがちな呂布ワラだが、結局は、五分位だしな。
179:ゲームセンター名無し
08/04/08 07:53:28 dqL/GaML0
特に麻痺矢・大水計は、余程酷い(呂布をメタってる意味で)構成じゃなければ
麻痺矢号令・求心大水計とするならば呂布有利だろうよ。
ブービー鍛冶が使ってたサジ大水計略ワラとかは苦手かもしれないが
それでも五分は切らないと思う。
180:ゲームセンター名無し
08/04/08 10:35:54 S2o3UCoi0
Ver3.02…だと…!?
追加カードはないよね…さて、今あるカード達はどうなるものか
181:ゲームセンター名無し
08/04/08 10:44:22 YKVTLYq/O
麻痺矢相手に有利つくのか?
これも赤壁みたいに開幕とらないと結構きついんだが。
182:ゲームセンター名無し
08/04/08 11:17:57 CPKzpzMg0
新verか…御大どんな目に合わされるのかな…
183:ゲームセンター名無し
08/04/08 12:03:42 XfRrL9Dz0
呂布はどうなる事やら
184:ゲームセンター名無し
08/04/08 12:42:58 /VweOHuV0
知略昇陣の範囲が狭まったってぇえええええええええ
つまり俺のデッキの呂布と張遼と胡車児と干吉が弱体化するってことですかぁああああ?
185:ゲームセンター名無し
08/04/08 13:24:48 CPKzpzMg0
知力陣範囲縮小は想定範囲内だからおk
多少しんどくなるだろうが永続さえしてくれれば良い
むしろ御大や張遼の素での計略・ダメ計範囲や威力がどうなったかが心配
186:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:05:04 xJqtrwbA0
シユウ弱体化キタコレ
187:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:08:11 CPKzpzMg0
【群雄】
・UC李儒 (暗殺の毒) 威力増加
・R張遼 (蚩尤の如く) 無補正30 発動時+3
・R高順 (陥陣営) 3割程度で+6に 4.8割で+10に上昇
・SR呂布 (天下無双)据え置き
その他
・陣略 【知略昇陣】範囲縮小
SEGAは群雄をどうしたいんだ…orz
188:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:19:52 xJqtrwbA0
群雄自体の修正よりも
落雷無修正ってのが決定的だわ
189:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:26:36 JJdk/4VF0
群雄の場合、自国のカードの調整云々よりも環境の方が大事な気がするからまだなんとも言えないな
190:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:28:22 F8ZA95sFO
赤壁が強くなるのはちょと痛いかも
赤壁率が増えるし
191:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:28:58 S2o3UCoi0
そろそろ天と気持ちを併せるか!
192:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:15:13 SgXQbweoO
毒の威力増加に勃起した
やっと毒遮断が復権かー!?
193:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:20:21 F4rS0pzL0
蚩尤は今のままで良いだろ・・・。SEGAは群雄に恨みでもあるのか?
それに>>188の言うとおり落雷が修正無しってのは大きいと思う。
また蜀国志大戦になるな・・・。
194:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:25:25 UmSyVLCZO
馬鹿陣知力ー8
馬鹿完殺遮断始まるー?
195:雷薄
08/04/08 15:28:46 S2o3UCoi0
止めにきた馬を確殺して一気に落城だな
196:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:30:46 8Ef4INIT0
おいおい俺のシユウ様が・・・
発動時の武力が1引かれてるのはでかいな たまに発動して乱戦に持ち込んだりもするし
知略縮小も
ふざけてるなぁ KJAは弱体なのか?強化か?
馬鹿が-8と聞いたので
馬鹿毒遮断suica と夢を並べてみる
197:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:35:06 Rj0rmwzg0
落雷修正無しを前向きに考えるんだ!
雷簿がまだまだ現役で使えるというk(ry
198:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:10:17 7XgQig1N0
KJA強化?
これで暴虐が強化されれば俺の時代がくる!
199:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:18:29 JOO/QA1oO
馬鹿陣-8ってマジか、知力10以外はゴリでも伏兵を踏めるわけか
伏兵いなけりゃ増援でいいし、こりゃ開幕馬鹿陣デッキでも考えて見るかな
200:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:22:12 S2o3UCoi0
1781でも1782でも信用ありそうな情報ではなかったけどね
てか昼すぎあたりまで盛り上がってたけどこの時間さっぱり新情報が出てこなくなった
201:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:23:36 UmSyVLCZO
しかし毒、離間と妨害強化して浄化の範囲狭めるというのが実にセガらしいな
202:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:25:00 4K0u2zNg0
WIKIでは孫武据え置きになってるな。
あと甘寧また弱体化か。
203:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:26:38 +nkawOPtO
陥陣営って強化なの?
破滅舞陥陣営ワラで、しばらく行こうと思う、俺には死活問題なのだが。
204:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:26:56 pIfbyA+n0
貴様の血が欲しい がまた聞けなくなりそうだな
205:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:37:53 Y6w1eyVD0
陥陣営って変わってなくない?
今までのが武力+(自城ダメージ(%)×0.23)
新しいの・R高順 (陥陣営) 3割程度で+6に 4.8割で+10に上昇
206:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:38:34 /VweOHuV0
>>196
2ダヨ2(ボソッ
207:ゲームセンター名無し
08/04/08 19:09:06 zqIqCQgT0
群雄使いなら上司にしたい大名1はもちろん董太子だよな?
208:ゲームセンター名無し
08/04/08 19:17:18 UHRV4mjs0
>>207
ゴメン、俺は公孫サンがいい。
平民の出だからきっと重宝してくれるはず。
209:ゲームセンター名無し
08/04/08 19:36:22 8Ef4INIT0
>>207
じゃあ俺袁術で
陛下ともあろうお方が部下のために自らを犠牲にしてまで・・・
というのは冗談
210:ゲームセンター名無し
08/04/08 21:22:36 F4rS0pzL0
呂姫様にお供したい
211:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:17:49 JOO/QA1oO
高順様におホモしたい
212:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:34:36 VNc+QrHK0
ver up告知来たのに群雄はお通夜モードだな
213:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:38:11 ZdfUh3kd0
明日ちょろっと検証してくる。
検証して欲しいカード3枚まで募集!
群雄なら何でもいいぞ!
214:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:39:50 JJdk/4VF0
今Wiki見てきたら呂布も下方らしいな
呂布はともかく別にそれほど活躍してない高順、シユウまで弱体とか意味分からん
215:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:45:48 S2o3UCoi0
おじいさま
教祖
白馬
216:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:47:19 hb81hCWL0
>>213
おじい様をお願いしたいでございます。
>>214
そして、董白も範囲拡大みたいだね。
というか、毒遮断復活フラグ?
217:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:48:06 mR8hnNgTO
>>213
毒の威力
傾国
破滅的な検索
218:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:48:58 QWCMEhWC0
効果時間が知略陣使っても刹那の御大か…
SEGAは群雄をどうしようっていうんだろうな…
219:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:49:55 S2o3UCoi0
呂姫が大幅強化されてるらしい
群雄 カユウの悪鬼が城ダメ17〜19% 、4カウント
呂姫が+10、半分回復、7カウント
馬鹿がMAXで-5で変わらず
220:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:49:59 VNc+QrHK0
無双短縮って2.5c位か?
その上知略は縮小。
そして落雷は据え置き。
もう群雄はダメかもしれんね
221:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:51:17 ZdfUh3kd0
んじゃあおじいさまと白馬と毒と教祖と破滅な。
傾国はゴメス…持ってないんだ。
222:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:53:48 JJdk/4VF0
知略範囲弱体と無双-1c
これらが本当だとすると攻めの無双は正味1.5c弱短くなることになるな
落雷も据え置きじゃさすがにきつくなるなあ
223:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:04:35 cSTYXDsz0
まてまてまて
毒強化って、SEGAはまた昔の一括遮断毒の時代を繰り返すのか
守備計略強化は止めてくれよ、ガン待ち毒連打とか寒すぎるよ……
群雄使いだけど、毒の強化だけは要らないと思う……
224:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:11:11 pd2Lvfje0
>>223
魏群二色で、大喝毒遮断かw
225:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:13:21 HIlu6CgF0
ガン守りが嫌なら群雄なんて辞めて忠義でゴリゴリゴリ押しすれば良いと思うんです
毒好きな人間もいるんであんまりそういうことは言って欲しく無いわ
226:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:17:22 S2o3UCoi0
問題はカードの追加ないだろうってことで既存のデッキから誰を抜くか
うきつ out
りじゅ in
の呂布ワラとかやってみようかな
227:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:28:02 Y6w1eyVD0
毒完殺デッキとかもできんのかな
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