三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 101
at ARC
304:ゲームセンター名無し
08/04/04 18:54:35 a3dRvmjr0
>>297
前提として、問題は「相手からみてプレッシャーがないデッキ」なこと。
怖いのは全軍揃っての手腕だけ。
憤激も援兵も守勢ではうざい粘られるのはうざいけど、攻勢で脅威は感じない。
結果、攻城にはいった部隊だけ徹底的に潰して、壁一発いれれば勝てる。
その展開にするために相手の狙いは、槍から始まる各個撃破と、
援兵⇒孫武+手腕の勝ち筋のコンボを防ぐために士気の無駄遣いを誘うこと。
攻勢にでなきゃいけない展開で呂蒙を先にみせてしまうと、
再起、軍師周瑜はないとわかって、士気を全部使っててでも守りにくる。
遠弓は遠弓だと思われないことにこそ勝ち筋があるとおもう。
敗因はたぶんこの辺り。もう少し攻守にひねくれるといいよ。
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