三国志大戦頂上対決議 ..
2:ゲームセンター名無し
08/03/29 18:39:00 iFzNZrizO
頂上における忠義対忠義を除いた忠義の勝率はなんと25%未満
如何にセガが頂上を使って印象操作してるかが伺える。
宴の出場が決定した忠義や八卦を使っているトップランカーの頂上出現率が異常に低く、
光嘉の勝ち頂上が載る率が高すぎるのも印象操作としか思えない。
こんな状況で呂布や呉が少しでも弱体化されたならもう我々にはICを砕いて引退するしか道はないだろう
3:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:42:08 iu7HRRyb0
>>2
呉が強くなるとしても、呂布は弱くなるだろ・・・
業炎君、はっきりいって目障りだよ
4:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:44:26 rf4mPHkr0
188 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20:46:14 ID:/PzmGVGqO
正直この流れは賛同しかねるぜ!
いや話題は振りませんけど
189 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20:49:07 ID:zRDjXaVj0
天下無双をPIMAに獲って欲しい香具師が多いようだがJACKの事も忘れないであげて下さい…。
190 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/03/21(金) 20:53:26 ID:RUgK/9/7O
どう考えてもおかしいのは>>185じゃなくて>>182の方だろう
妄想は他でやれって前から言われてることだし
スレに則した内容ならともかく、ただのスレ違いな勝手な妄想だからな
191 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20:56:33 ID:BtfGqZbLO
こんな流れで満足かよ
俺は嫌だね
192 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20:56:59 ID:enHpb0eR0
>>190のようにワザワザ反応する馬鹿のせいでスレは荒れていくのであった
>>189
ぼ・・・簒奪者
193 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20:59:04 ID:+5hUaZF00
元々ランカー叩きスレだろ?
212 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 23:24:56 ID:enHpb0eR0
ID:huYTOY8S0とかID:RUgK/9/7Oはどこいったwwwwww
5:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:59:03 Vh9WcyKh0
もう呉も呂布も魏も全部死に修正でいいよw
蜀は忠義八卦辺りを強化してやればみんなやめるからこのスレも平和になるだろw
6:ゲームセンター名無し
08/03/29 20:00:28 5DFGZFWDO
今日の頂上、シナスカは確実に羽織り
7:ゲームセンター名無し
08/03/29 20:11:38 CabNPMnG0
高津は羽織当たり前だからな
8:ゲームセンター名無し
08/03/29 21:06:55 OjVCgYXE0
羽織だなんて、あんたって人はー!
9:ゲームセンター名無し
08/03/29 21:08:21 FR/Z5C5V0
10なら刹那神速は厨かどうか議論で200レスほど消費する
10:ゲームセンター名無し
08/03/29 21:49:53 AL3qj9nM0
>>3
「業炎君が言ってるから」
なんて理由で今の妨害ダメ計超絶が号令に対して何の抑止力にもならねー
ゴリ押し大戦を肯定しろと?
11:ゲームセンター名無し
08/03/29 21:58:18 XI8ufL0w0
>>10
ゴリ押し大戦を肯定することと業炎君を肯定することを同列に語られても…
ついでに超絶は号令に対して十二分に抑止力になってると思うが
12:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:03:17 fQrzTlFS0
>>2
忠義が勝ち頂上で出ないのは巷にあふれすぎていてどこのゲーセンのリプレイでも見れるからだろ
そんなよくある動画を流さないのはセガもよく考えてるなと思うがこれは良い方向に考えすぎ?
13:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:05:14 XI8ufL0w0
>>12
君が優しい人なのはよくわかった
14:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:09:14 eugmHIJm0
今日の頂上を見ていたら南極に連れて行かれていた
何を言ってるかわからねーかも知れないが(ry
15:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:11:55 zxHjrQVYO
ホント何言ってるかわからん
16:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:26:46 FepcvdRSO
忠義対忠義なんて見る気すらしない
17:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:28:51 z0dxW69CO
クルル=茸
その都度強いデッキしか使わないなこいつは
18:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:41:35 XaLiULk+0
クルルァ
19:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:42:23 IBZlvT480
あんまりこういうこといいたくないけど、クルルの実力って正直さ……
20:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:59:15 fQrzTlFS0
>>19
一応1の頃からランカーだからデッキ使いこなすのはうまいんだろうな
21:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:59:27 OjVCgYXE0
あがってたから見てきたけどマジ羽織だったw
22:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:35:59 fRQUPmbb0
クルル側下手すぎねぇ…?
凡将が釣られた上に止まってたり…。
やっぱ上位だとそういう心理戦が必要なんだろうか?
23:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:46:46 HDEXX1sA0
今日の頂上ひどすぎるだろ…
そして高津組の羽織とか勘弁してくれ
関西の奴ら批判するわりに自分達もいろいろとやってんじゃん
24:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:14:25 5ZKKCRgV0
たしか前回の頂上の時もシナスカは羽織と言われて棚
25:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:39:00 TQUuXeTW0
俺が前本人見たときは一人だったわ
ただ服装がやばかった
ユニクロを装備してる俺から見てもこいつひどいって思った
26:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:49:51 iViGNA3IO
マグロを英語で言うと?
ツナ…すか?
27:ゲームセンター名無し
08/03/30 01:13:38 Y731B8nPO
昨日も攻めたほうが負けたな
ガン待ち忠義は本当にやっかいだ
28:ゲームセンター名無し
08/03/30 01:19:10 J4SiPD570
今日の試合は端攻めで掘られてるんだから攻めたほうが負けたとかいう考えはないだろ
29:ゲームセンター名無し
08/03/30 01:31:31 oGiGFVr+0
あー明日にでも蜀死なねーかな
30:ゲームセンター名無し
08/03/30 01:35:08 utjoKEf4O
>>29
とりあえずロケテはやって欲しいよな
これで次も糞調整するようなら終わったって確信できるし
31:ゲームセンター名無し
08/03/30 01:59:19 TxuaH2aR0
死ねシナスカ
高津の奴は全員死ね
32:ゲームセンター名無し
08/03/30 02:12:46 YaZmpSL6O
>>31
はいはい^^必死ですね^^
33:ゲームセンター名無し
08/03/30 02:30:12 cMTtCWHg0
羽織疑惑が持ちかけられてるシナスカとかキルアは
常に集団で絡んでるため疑惑がつきないのは仕方ないよな。
34:ゲームセンター名無し
08/03/30 02:43:27 76fM0+5+0
ただの集団ならいいが高津グループだもん
東の高津
西の滋賀
そして中央に君臨するのが劉邦
35:ゲームセンター名無し
08/03/30 02:47:32 epNxN+4+O
>>34
天下三分ですね、わかります
36:ゲームセンター名無し
08/03/30 02:56:56 8/NRNHV+O
んまい
37:ゲームセンター名無し
08/03/30 04:16:45 igAM4BKBO
おまえら落ち着け
とりあえずスレ違いだ
38:ゲームセンター名無し
08/03/30 06:32:26 Una4VMh/O
高津に一度行けば分かる
あそこはまさに動物園
39:ゲームセンター名無し
08/03/30 08:34:05 XrOpM3rs0
羽織を見抜くポイントを教えてくだしあ
俺はあの頂上見ただけではわからなしorz
40:ゲームセンター名無し
08/03/30 08:59:11 GN5++QS2O
>>38
そのキャッチフレーズよく聞くなぁ
41:ゲームセンター名無し
08/03/30 09:58:54 EqHaygCMO
高津はイケメソ
滋賀はブサメソ
42:ゲームセンター名無し
08/03/30 10:21:04 RHUBHVsM0
高津がイケメンとかwwww
あそこはザビーが成長したような奴らばっかだぞ
イケメンはfan周辺だけだろ
43:ゲームセンター名無し
08/03/30 10:28:23 SNaswZA00
fanも別にイケメンじゃねぇしw
ぱちろーはイケメン
44:ゲームセンター名無し
08/03/30 10:54:24 GVjUsPfW0
青井はイケメンだろ常考
45:ゲームセンター名無し
08/03/30 11:26:07 o2mnv6Or0
頂上の加藤ジャパン率が忠義率上回ってそうだな
46:ゲームセンター名無し
08/03/30 11:29:10 jKWWc65w0
今日の頂上の勝者こそ至高のイケメン
47:ゲームセンター名無し
08/03/30 11:43:04 Sx1/XIIEO
青井は顔が男性器だろ
48:ゲームセンター名無し
08/03/30 12:12:42 KZmKq2ytO
青井は男性器が顔だろ
49:ゲームセンター名無し
08/03/30 12:14:29 Wx2gaZMO0
え、あそこが本体って意味?
50:ゲームセンター名無し
08/03/30 12:31:24 pVnPjgQfO
青井はオナーヌで槍撃のコツをつかんだからな
51:ゲームセンター名無し
08/03/30 13:33:20 /YXcIUSUO
もっと早く動かさないと射精しないだろ
52:ゲームセンター名無し
08/03/30 13:55:57 YaZmpSL6O
昨日の頂上のクルル曹長、撃破0ってWWW
53:ゲームセンター名無し
08/03/30 13:59:27 3H3iExc10
はやて軍団1
LE諸葛亮(横山)、SR関羽、R張飛、C廖化(大戦2) 軍師:C糜竺
水使い
R太史慈、R孫尚香、R龐統、UC甘寧、UC厳顔 軍師:SR周瑜
54:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:00:08 u4Q1lboO0
いつまで忠義だよ
55:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:00:39 LnvQm3Ic0
はやて軍団1 大英傑
SR関羽/LE諸葛亮/R張飛/C寥化/軍師Cビジク
水使い 英傑
R太史慈/R孫尚香/UC甘寧/UC厳顔/Rホウ統/軍師SR周ユ
56:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:01:03 3H3iExc10
また忠義かっ!!
57:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:01:20 m2dNOAZZ0
これはたいした良バランスですな
明日からロケテキボン
58:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:01:27 CkWZB4qqO
はやて馬単求心じゃないのかよ
59:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:02:21 xNk81o2/0
忠義対決じゃないだけまだいいじゃん
片側を応援できるなら見ててつまらんこともない
60:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:02:38 BxAIS/F90
横山諸葛亮再デビューキタ―(゚∀゚)―!!
61:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:06:42 3PgHWyUIO
人多めだから増援かなこれ
62:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:07:21 qzLU+B3vO
水使いに期待せざるおえないな。見に行くかな。
63:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:07:32 jh6/Wriq0
水使いの勝ち
64:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:08:00 DsoWYlPO0
忠義また負けるのか
65:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:09:39 uJjC7+fyO
高津の奴等溝の口タイトーでたまに見るけど普通に羽織ってるよ。
やっぱ上手い人同士が羽織ると動きが違う。
66:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:13:12 y1dKyuMy0
高武力弓が二人に憤激戦法が二人に連環かー
ものすごく潔い開幕終了&弓連環だけど弱点多そうだなあ…
67:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:13:24 /P5svS4A0
おせっかいな取り巻きが、端攻めしてるカードを勝手に操作したりするのは度々見かける
高津が同じケースかは知らん
68:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:19:05 mesP2JUKO
見所:憤激戦法の回数
69:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:22:11 iViGNA3IO
石兵八陣!
70:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:53:30 97pAvvp1O
いつも特訓にしゃしゃり出る凡将がウザイから旧なんだろうか
71:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:54:41 1l9SVrS+0
ってか開幕系のデッキって一応忠義メタなんじゃないの?
士気6溜まるまでは糞弱いじゃん。忠義。
落城できんと 忠義>七星>忠義で落城負け喰らったりするからメタとも言い切れないのかもしれんが・・・・
72:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:03:41 oVimHNKbO
忠義八卦の型は開幕弱くはないだろう
高知力伏兵に武力10二体は硬いぞ
73:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:05:35 3PgHWyUIO
総武力平均27はあって武力10の関羽がいるデッキが開幕弱いのか?
74:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:09:22 DGQuf/eY0
関羽は武力10とはいえ一回刺さるから兵力7~8割だし弱い方だろ
75:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:10:20 Rcgb4fap0
刺さるの前提かよwwww
76:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:11:11 aoq9x7rbO
開幕側に武力10がいない時点で有利ではないだろ。
どうやって高知力伏兵に守られてる関羽を沈めるんだよ。
77:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:11:26 +EDTYXtlO
今日の頂上感想
ラグ?で馬がかなり刺さりまくってはやての負け
まぁ見た感じラグが酷かったかな
78:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:18:33 Pkyvgs+H0
水使いは弓連環憤激好きだねー
前もそんなんだったよね?
79:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:27:45 UNkw8gbDO
水使いのデッキは落雷いるだけで悶絶しそうなんだけど、丞相ってことは勝てるんだよな…
たつをとかもきつそうだし、ホウトウだけでそんなになんとかなるもんか?
80:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:35:27 rvv/QoyyO
>>79
弓連環の守りは相当堅いよ。
81:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:39:53 aHm78m7b0
どちらにしても八卦が間に合ったが、あの一騎打ちに水使いは「ク○ゲー」と叫んだに10ペリカ。
82:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:53:00 sEZUkWO0O
今日の頂上は
・爺とお転婆姫のハッスル三昧
という事で…
83:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:57:07 3PgHWyUIO
また一つ、忠義の負けが増えてしまったな
84:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:58:58 y1dKyuMy0
弓連環型開幕乙だと開幕半分削っても普通に厨義に落城負け食らうことが多いよ。
85:ゲームセンター名無し
08/03/30 16:00:48 m2dNOAZZ0
部長「忠義の負け試合を探すのに苦労したお…」
土日は完全ランダムなんだっけ?
86:ゲームセンター名無し
08/03/30 16:03:09 Pk4tvDMuO
>>84
それは君が下手なんじゃないか?
87:ゲームセンター名無し
08/03/30 16:06:20 3PgHWyUIO
まーた始まった
88:ゲームセンター名無し
08/03/30 16:11:58 FLDmYqnL0
忠義2発+七星も連環さえあれば凌げるんだろう>>86は
そんなこと言わずにほめてやれよ
89:ゲームセンター名無し
08/03/30 16:16:50 DGQuf/eY0
上限突破見てからススメロック余裕でした
90:ゲームセンター名無し
08/03/30 17:06:36 u0OuQMyKO
俺も昨日はやてとほぼ同じデッキ(SR諸葛亮は2ので凡将は3の)でやってて盗賊狩りが発生したから迷わずチョイスしたら
高コスト2人を差し置いて凡将がでしゃばってキッチリ失敗しやがった。
でももう2の凡将なんてとっくに捨てちまったよ。
凡将の代わりに諸葛センでやったらダメ計もあって強くね?とおもったが生兵法だろうか?
91:ゲームセンター名無し
08/03/30 17:20:56 J4SiPD570
3コストと2.5コストで模擬戦するために決まってるじゃん
つまり軍師を育てているということ
なぜ育てるのか それは宴にその軍師で出るためだ
92:ゲームセンター名無し
08/03/30 17:31:16 uTAGRBytO
覇者目指した結果、結局忠義になっちゃったというだけだな
こりゃもう仕方ないわ
93:ゲームセンター名無し
08/03/30 17:32:32 wkA/F4UuO
>>91
ありそうだな。やはり騎馬単じゃないのかな。
94:ゲームセンター名無し
08/03/30 20:59:08 YuMbV9U1O
どうせ求心騎馬単で出て魅せるプレイ(笑)してくれるよ
95:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:02:42 mdEgMrScO
ま た 忠 義 の 負 け 頂 上 か
やっぱり引退するわ
つかはやてザコスwwwwwww
96:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:04:46 mxMPOKsyO
>>95
さようなら
97:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:07:20 SF5JpME90
「超・頂上決戦」 登録デッキルール大会に使用するカードはは登録制とします。
武将カード8コスト・軍師カード1枚に加え、武将カードの場合2コストまで、軍師カードの場合は1枚まで登録が可能です。
また同一名の武将・軍師についてはカードが異なれば登録可能ですが、
ゲーム内で同時に使えないカードについては通常通り同時に使用することが出来ません。
例:
SR劉備(蜀037)とR劉備(蜀038)、またはSR司馬懿(魏015)と
魏軍師司馬懿(魏・軍師002)などは両方登録が可能ですがゲーム時には同時に使用できません。
出場者には、大会受付時までに、大会で使用するカードを登録していただきます。
大会中は、登録した武将カードのみを使用していただき、それ以外のカードの使用を禁止とします。
↑の宴のルールみて吹いた。
コスト2までだなんて忠義大会をどんだけ阻止したいんだよw
テンプレ八卦が優勝と予想
98:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:15:24 is0AKZVA0
>>97
いつもの全国決勝ルールじゃね?
99:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:19:37 nswni5ob0
>>97
おまいの文盲っぷりに吹いたw
100:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:20:57 KZUcCf9c0
まて、これは孔明の罠だ
101:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:21:03 cP9sat060
>>98
いつもは3コスまでじゃね?
102:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:25:21 zr78SFgWO
従来は3コスまでだったかな。
結構前にこのレギュレーションになるって覇業か何かの告知で見た気がする。
なんでもかんでも忠義に絡めようとするのはアレだな。
さっさと修正はしてほしいが。
103:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:28:12 XNf0BL5P0
どこの告知?
104:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:29:33 Moj3ii610
厨義を喰えるデッキ教えてくれ。
それでムカツク上位忠義どもを倒したい。
105:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:30:01 cP9sat060
呂布ワラでもやりゃいい
106:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:31:33 1l9SVrS+0
>104
サジ忠義
107:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:39:59 Moj3ii610
要約すると呂布、サジ、関羽あとは槍も欲しいから関平でも
入れとくか。
よしこれで糞忠義野郎狩ろう。
108:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:41:22 d4FcjcUv0
不動関羽はもう・・・
109:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:59:41 5QhlY/EdO
>>107
志村ーコストコスト
110:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:06:03 5QhlY/EdO
>>107
スマン俺疲れてるみたいだ
吊ってくる
111:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:13:45 y1dKyuMy0
忠義を食うためにサジ忠義や根源忠義。
終わりのない厨義エンドレス。
112:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:17:01 cP9sat060
忠義メタなら暴勇+求心デッキに根元でいいんじゃないか思ったが
113:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:20:09 ikyiTJsg0
俺思うんだけど、忠義対策に天単で根元+完殺カクってどうなの?
114:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:26:06 2BVudsAm0
混一使うなら魏単でイク様で見つめてる方がいいんじゃね?
115:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:26:25 gBIR/LLOO
>>113
城から出て来た部隊は確実にアボンヌするが
問題は落雷と関羽をちゃんと釣れるかだな。
完殺は(英傑号令ごり押し厨に叩かれ弱体化された離間や挑発に比べて)効果時間がかなり長めなんで
ギエンや関平はかかったら多分倒せる
116:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:28:04 Moj3ii610
マジレスすると
求心+イク様がイイ感じだと思う。
117:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:31:51 +NhXXg350
忠義関羽落としたところで落雷ぶっぱで神落ちされちゃな・・・
118:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:32:56 ZJkuM1Ua0
知略昇陣+赤壁で全て焼き払おうぜ!
119:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:35:35 JH8u9Rcd0
魏単はぶっぱに強いんじゃないか?
ホウ徳いなけりゃ
120:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:49:25 vp9lUCOa0
>忠義を食うためにサジ忠義や根源忠義。
>終わりのない厨義エンドレス。
終りがないのが終り
それがゴールド・関羽・エクスペリエンス・レクイエム
121:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:15:37 GNGLm9QvO
>>115
今日のゴミ業炎
122:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:26:57 201fBLT20
宴に参加したやつらのデッキ使えば良い
毒を持って毒を制す、わかるよな?
123:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:28:01 8Qe4aH9b0
みんなが忠義使えば純粋な腕の差が見えるよ
みんな忠義を使おう
124:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:45:48 RhaXf6qY0
今日の頂上見たけど、はやて側にラグあり過ぎだろ
いつもは忠義ざまぁ派だけど、今日のはちと酷かった
125:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:49:28 8Qe4aH9b0
そんなにひどかったか?
リプレイ何度かみたけど凡将は普通に刺さってるようにみえたし
関羽も角度をかえたアングルだとオーラまとってR孫嫁にぶっ刺さってるシーンがちゃんとみえた
オーラまとってないで迎撃されたらラグひでぇなと思うけどさ
126:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:03:14 RhaXf6qY0
>>125
序盤の馬の止まり具合とか見てみ
127:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:13:49 fx7Iagjd0
刺さる=ラグとか騒いでるカス
128:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:33:06 oG1383DZO
わきがはやて死ねよ
129:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:37:51 fUK2G6MC0
別にラグで刺さったって感じじゃないと思うがなぁ
130:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:47:29 kS9zw8W40
何かあるとすぐにラグのせいにするのがゆとり組
131:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:48:37 r0cvaRcm0
頂上名物信者乙
132:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:49:20 n/n4JrcJ0
>126
カードの配置見ると明らかに手前で止まれてないんだが・・・
133:ゲームセンター名無し
08/03/31 02:14:49 zwxqk7jf0
プレイ中のラグ表示と、リプレイで晒されるラグって、微妙に違ったりしない?
店内対戦やった後、リプレイ見たときに違和感あった思い出がある。
134:ゲームセンター名無し
08/03/31 02:15:35 78/qZ7hcO
廖化はビタ止めさせるような場面じゃなかったよね、たなか
135:ゲームセンター名無し
08/03/31 02:32:27 y6N6kOrP0
忠義使うと副作用で刺さりやすくなるんだよ
136:ゲームセンター名無し
08/03/31 03:11:11 gQpoZ0/Y0
八卦2人掛けして槍から逃げたのに迎撃ダメ貰ってたのはちょっと可哀想だったな。
137:ゲームセンター名無し
08/03/31 03:13:45 MH8VY2veO
もう早くロケテやって欲しいのは分かったから忠義の話題になるといちいち同じ話ループさせるヤツ自重しろよ
忠義に負けるよりイラつく
138:ゲームセンター名無し
08/03/31 03:17:57 WhyHLerH0
というか、忠義ざまあwwwwwwwwww な頂上だったね
風使いもうまかったよ。
あ、SEGAさん厳顔は修正しといてね
139:ゲームセンター名無し
08/03/31 03:33:29 7d6Lg8Qx0
じじいバナナおいしいです
140:ゲームセンター名無し
08/03/31 04:34:38 SSNFeRML0
>>138
上手かった?
単なる端城攻ゲー
あのデッキじゃはやてが攻めなけりゃ一発も取れないよ
結局攻めた方が負けるんだよ
141:ゲームセンター名無し
08/03/31 04:39:46 AuVbhA9Ai
端攻城別に構わないだろ。枚数差活かさなきゃ赤ボタンで終了だし
142:ゲームセンター名無し
08/03/31 04:52:13 t9z2S5nM0
弓連環デッキ組んで明日持って行ってみるか・・・
143:ゲームセンター名無し
08/03/31 06:32:41 1dCamKBWO
>>140
水使いのプレイを間近で見たらわかるよ。弓連環は思うより簡単には扱えない
144:ゲームセンター名無し
08/03/31 07:18:25 8LCvuW6GO
>>143
そんなこと書くから本人乙と…
145:ゲームセンター名無し
08/03/31 07:24:28 wzPNyXb1O
でも実際水使いのデッキは守りに特化した寒いデッキなのは間違いない。開幕もそんな強いわけじゃないしな。
146:ゲームセンター名無し
08/03/31 07:28:44 3fxuDLp80
昨日は弓連環に結構当たったな。
147:ゲームセンター名無し
08/03/31 07:31:05 fTBKZ35Qi
つまり攻めに特化した忠義は寒くないってことですね、わかります
148:ゲームセンター名無し
08/03/31 07:32:08 C78oB9zT0
しかし じじい強いなぁ
149:ゲームセンター名無し
08/03/31 07:52:31 wzPNyXb1O
>>147
勝つためにガン待ち引き籠もりの忠義と、引き分け上等のガン待ち弓連環デッキとどっちが寒いかなんて語るまでもないだろ。
忠義が強いから使ってる事が寒いってんなら、そういう考え方がすでに勝負に負けてんだよ。
150:ゲームセンター名無し
08/03/31 08:08:41 Cc9G/NubO
昨日の頂上がガン守りに見える奴が多いことにワロタ。
いつも水使いには開幕殴られ、号令凌がれ憤激のターンにされる。
151:ゲームセンター名無し
08/03/31 08:10:05 g/Kd2ii9O
>>149
こうゆう人が号令無しデッキ殺してきたんだな
よくわかるわ
152:ゲームセンター名無し
08/03/31 08:30:37 fkCd0Y5q0
開幕に水使いが攻めてるのが見えないんだろうか
153:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:21:53 Z4K2VrVz0
>>149
忠義や求心という流行のデッキがあるからこそ、メタデッキができるのも必然
カードゲームじゃ普通の流れだろ
メタデッキが流行の最前線になれば、それに対するメタデッキがまた流行る
勝ちたいのならカードやデッキ選択も腕の見せ所だ
時代に合わせてデッキ変更もできない号令使いはだまってろよ
154:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:25:02 rM1JTbSzO
>>149
どっちも寒過ぎます><
155:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:29:14 ZWNYX0a10
4月からの店舗予選の日程を後日アップと大会のページに書いてあるが
昨日、セガ直営行ったらもう予選の日程と詳細が貼ってあったな。
156:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:33:57 mXsXRnDG0
予選か・・・
SEGA的には本大会前にVerうpするのが慣習だったよな・・・
また大会がカオスになりそうだぜ
157:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:34:20 uTEZ3S5VO
kwsk
158:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:56:58 utfFqESz0
店舗予選が終わってエリアの前にVerUPだよな
159:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:01:00 PFrHnNLRO
>>158
しかも今回はカード追加のニオイが…
160:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:15:18 QopAMTrX0
ガン守り嫌いのために
敵城に張り付いてない生存中の味方コスト×0.1%分だけ自城に城ダメ(1c毎)
を基本仕様にしちゃってくれ
ゲームが壊れようとどうでもいい
161:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:34:02 FKEdGg6x0
そこで破壊の豪雷ですよ
162:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:40:39 8765eS440
天啓・桃園が実用範囲だった頃はガン守りなんてできなかったんだけどな
高いラインで打たれたらゲームエンドだったわけで
今は攻めで脅威になる計略がほとんどないのがガン守り大戦の原因だろう
163:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:02:23 9BMm+0pU0
>>162
天啓とか桃園もあれはあれで必要悪だったのに
英傑号令厨やハンドスキル厨が騒いで弱体化されたんだよな。
彼らによると騎馬単による城内突撃ガン守りによる
端攻めゲーこそがスキルノミワミアッーらしいし。
164:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:05:31 3kAnC/T30
でた業炎脳
165:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:07:33 l8uHzRu9O
>>162
たまには王者のことも思い出してあげて下さい><
166:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:11:51 kS9zw8W40
王者も士気溜まるまでガン守りだったけどな
167:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:16:56 QcKC+9Ji0
王者はガン守りカウンターしかない極寒デッキだろが
168:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:17:20 zIruHhJ1O
キルアは特にな。
169:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:19:25 /2tsKOkp0
妨害系計略は平均プレイヤースキルが上がったことによる段階的な弱体化って
開発が言ってたぞ
個人的には城内通路が広すぎる気がするけどな
あれのおかげで潜り乱戦城内突撃城内槍撃城内走射余裕でしたになるし
極滅マウントも取りやすくなる
170:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:22:49 fTBKZ35Qi
>>169
開発は頭悪いことしか言わないんですね(笑)
プレイヤースキルが上がると妨害弱体化ですか(笑)
挑発と連環は強いままですがね(笑)
171:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:24:40 E1dEhMmu0
かといって今城内無くしたら攻城役貼り付けての知略無双とかどうしのげばいいんだろう
172:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:28:31 8765eS440
>>171
蜀なら
攻城役に重ねて車輪
脇から出して挑発
魏なら雲散
呉は…
へ・へやー! ・・・?
極滅か
173:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:40:32 Qyn1yRLpO
>>170
号令の時間伸ばして妨害も弱体化するから変なバランスになってんだよなあ。
英傑の効果時間が2.1並なら妨害はあんなもんでいいが
脳筋以外に妨害かけても英傑の方が時間長いとかいう状況だからこんな事に…
174:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:00:11 I8quJE2cO
>>171
もれなく無双や蚩尤、神速系全般が弱体化されるな。
175:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:06:19 SlL/VhG50
>>170
挑発と連環なんて大分マイルドになってるんだぞ
正直青井とか見てると開発者の言っている事が大分理解できるな
ハンドスキル上がると妨害>号令に必然的になっちゃうもんな。
176:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:07:45 UM6S6pWbO
もう蜀は攻城力半分でいいよ
これならカードエラッタ直さなくても、計略いじらなくてもおけ
177:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:13:24 Qyn1yRLpO
>>175
青井みたいな怪物に勝てない上位のハンドスキル厨がさわいだせいで
下位〜中位の離間やら弓連環使ってた奴らが死滅したんだよ。
1の頃は暴虐全盛期ですらカイエツの弱体化+弓キョチョの覇王とか居たくらい
妨害でもデッキが成田ってたのに今の号令無ければデッキに非ずみたいな
風潮は確実にゲームの多様性や戦術の幅を阻害してるよ。
178:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:15:59 Qyn1yRLpO
つうか馬鹿連環を修正しなかったら青井は今でも10〜50位の中堅ランカーだった筈
「馬鹿連環なんてスキル関係ない糞ゲー」
とか言ってた阿保に「誰がスキルないって?ああ、号令厨様の事でしたかwwwwww」
と怒りを爆発させたから青井は強くなった
179:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:19:20 SlL/VhG50
>>177
妨害は調節が難しいだろうね
1の頃みたいに妨害が明らかに壊れてると
今のハンドスキルなら号令が壊れていようと関係なくなっちゃうからね
号令も妨害も同じようなバランスが理想的だが
今は軍師カードなんかもあるから調整大変そう。
180:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:19:41 fTBKZ35QO
>>175
あれで大分マイルドなのかよ…
他の妨害見てみろよ…
181:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:22:03 j11FlaBVO
>>178
怒りを爆発させても強くないのが業炎君ですねわかります><
182:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:24:18 Qyn1yRLpO
>>181
分かってもらえてうれしいです><
183:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:24:38 SlL/VhG50
>>180
他と比べてではなくて過去の挑発と連環って事ね
他と比べればそりゃ強いよ、と言うか回りが微妙だよ
まあ軍師カードがあるからなんだろうけど
184:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:38:42 pxc1iCkyO
離間の比較に連環出す馬鹿はいい加減消えて。そういう思考回路だからいつまでも糞バランスなんだよ。
離間は今が最良。騎馬単とか言う唯一の兵種単オナニーデッキが組めてたのがおかしいだけ。
連環は連環で別に叩け。
185:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:09:37 aUWMAh8HO
>>184うわぁ・・・
186:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:11:52 wBvCmcef0
>>184
なっ?蜀厨だろ
187:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:14:41 in2uAr7G0
誰か槍単デッキを考えてやれよ
188:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:28:17 3VqLxFblO
>>187
一応ホームに大徳・張飛・姜維・関銀ペイ・月姫の司空がいる
189:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:31:13 NHpE3OTU0
某所で面白かったのは長槍号令デッキ
190:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:37:06 2xsJxuND0
上位で号令無しって言ったら青井、オフィス、五十六、昨日の水使い……後誰が居る?
個人的にはみつよしのも号令無しデッキだけどw
191:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:48:59 sxUI2y4TO
厨スレでやれ
192:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:52:32 PSd/lUfm0
PIMA
軍師陳宮 ハイゲンショウ ゴリ ウキツ 米 テイエンシ 呂布
HERO
軍師陳グン ホウトク チョウリョウ 楽進 ソウジン カク
193:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:53:54 QcKC+9Ji0
PEMA C裴元紹 C張梁 UC于吉 C張魯 C程遠志 SR呂布 軍師陳宮
HERO Rホウ徳 SR張遼 UC楽進 UC曹仁 R賈ク 軍師陳グン
194:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:54:07 wBvCmcef0
>>192
ほうほう、以前見た組み合わせだな
195:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:54:27 C1XzupetO
ピマ いつもの
ヘロ 純正神速(陳羣)
196:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:54:41 utfFqESz0
>>187
槍単で元徳17ならここにいるが
PIMA…呂布、ゴリ、ウキツ、米、テイエンシ、ハイゲンショウ G陳宮
vs
HERO…神速号令、Rウホ徳、UC曹仁、楽進、Rカク Gチングン
197:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:57:02 2xsJxuND0
神速対呂布ワラは最近見た覚えが有るけどその時もHEROだっけか
PIMAの頂上も3になって増えたな
198:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:58:26 ZWNYX0a10
>>193
PEMAって誰?
199:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:14:53 w98TMwAnO
>>198
ageて言うことでもなかろうて
200:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:16:07 QcKC+9Ji0
PEMAの中身はザビー、ううんきっとそう。
201:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:41:39 BnUyRbRbO
へろの勝ち。上手いな〜。
202:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:43:36 IfwmrInNO
城内発進だったから親父かと思った
203:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:49:10 Qyn1yRLpO
>>197
大紅蓮は勝ってたが純正じゃあ…
204:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:52:56 g/Kd2ii9i
>>203
その純正とか亜種とかの区切りする人って何なの??
205:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:53:01 JFWK/VSrO
なんかヘロはなに使ってもうまいよな…
PIMAレベルのリョフワラ使い相手に使いこんでない相性悪いデッキで勝てるのか…
もう神速使うのやめよ…
206:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:04:41 QrVqgGe7O
>>204純正とかはおいといて、大紅蓮に限っては6枚神速だから、三国志大戦全体で見て亜種だとは思うんだ。
207:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:05:24 I8quJE2cO
ピマ視点、平地
ヘロは城内スタート
開幕ピマ攻めるもカウンターで端一発貰う
ピマは部隊揃えて知略昇陣、ヘロは神速号令
ピマ無双で返すも、まだ出てなかった賈クを呂布で踏んじゃう
ヘロはさらに攻めて敵城前で神速号令、
ピマは無双でカウンター狙うも再起で守られる
ピマ最後のライン上げも、ヘロが神速号令で奇襲
ここで一騎討ち、ハイゲンショウが落ちる
ピマ無双もワラを狙われ次々落ちる
ヘロ側も次々落ちるも、張り付けたのは呂布と米だけ
しかもこの間に賈クがずらし攻城で城門割る
さらに神速号令がまだ続いてて、米と呂布の攻城入らず
ヘロの完封勝ち、ヘロうめぇ
無双3回VS神速号令3回、コレは熱い試合
208:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:12:34 w98TMwAnO
序盤の一発は防げた気がしたんだが
なんにせよヘロうめえ
209:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:13:13 Qyn1yRLpO
>>204
多少メンバー変わっても5枚なら純正っぽいでしょ
大紅蓮は6枚を手足の様に扱うヌータイプだから
210:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:19:06 h6s3GclEO
昨日池ギで見ていたが、ICはHEROだけど、プレイしてたのは粘だぞ。
211:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:24:33 IfwmrInNO
俺もみた
212:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:28:22 pxc1iCkyO
>>210
俺がHEROと当たった時は五枚忠義だったんだが。そん時の中身は誰?
213:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:30:33 Qyn1yRLpO
>>207
こんな感じだよな
PIMA「まず一発目、衝撃のォ、1stブリットオ!」
へろ「絶影!」
PIMA「全く強ええ強ええ、
厨義に逃げたジプシーどもの百倍は歯ごたえがあらあ」
へろ「そっちこそな!」
PIMA「撃滅の、2ndブリットオ!」
へろ「剛なる剣、伏龍!」
PIMA「どうした?出せよ、次のをよ!勿体ぶってたら日が暮れちまうだろ?」
へろ「そうだな、再起興軍!」
PIMA「へっ、ちょっとハードだな!」
へろ「剛なる剣、咬龍!」
PIMA「抹殺の、ラストブリットオ!」
214:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:36:56 XyI/Bpw30
春まっさかり
215:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:42:59 uTEZ3S5VO
>>213
大紅蓮疾風は世界を縮める男ですねわかります
216:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:44:10 4z29TMnA0
本スレでやれ
217:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:44:50 2jtNHSNm0
業炎君は書き込みの間隔や文章表現から察するに
中学生〜高校生ぐらいだと思うんだが、どこのとこどうなの?
>>業炎君
まあそんなことはどうでもよくて、今日の頂上は見るしかないなw
218:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:46:19 fUK2G6MC0
つまり実際は
粘りVSPIMAってこと?
219:ゲームセンター名無し
08/03/31 15:52:32 in54Y391O
純正神速って、1.0Xぐらいに神速デッキと言われるようになった
SR張遼、SRウホ徳、UC曹仁、R楽進、SRカクのことだと思うんだが
まぁでもウホ徳が変わり過ぎてて、厳密な意味での純正は無い気がするが
220:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:13:33 QcfD/k0WO
三国志プロに質問です
ホウ徳にはなぜ
勇猛ないんですか?
221:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:15:23 h6s3GclEO
>>218
そういう事だ
222:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:17:49 PsnlXeAKO
純正と言わずに普通に5枚神速とかでいいと思うんだがなんか特別な意味でもあるの?
223:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:27:20 CGOdfCXi0
脳内で読み替え出来ないアフォなんですって
224:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:51:38 fTBKZ35QO
>>220
セガだから
225:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:00:27 6wQKmG2BO
呂布ワラ対神速は相性ゲー。
226:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:10:51 m4Cw4Ams0
この組み合わせは呂布側に分がある。
相性ゲーとはこれいかに。
227:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:20:26 SnVx9ziCi
司馬懿だったら負けてたろうなヘロ
228:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:21:49 46UZXm5k0
>>222
単にVer2.0で1.5枠の曹仁が刹那号令になったりしたのが増えたから
区別するために生まれたのかと>純正神速
Ver2.10で粘りや破竹、更にカク昭とかも増えたので
ホウ徳、U曹仁、楽進、賈クの総武力高めの構成を挿す時に使う感じ。
229:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:31:42 fOB+6WKF0
>>228
なるほど。2.1から始めたからなんで純正いうのかよくわからなかったよ
230:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:51:38 Jagzrt0/I
>>222古くは後方指揮から、刹那号令や大強、人馬騰に頼らないオレカッコイイオナニー思想が生み出した、こだわりの純正(笑)の老害連中。
初期離間と共に消えていった時雨と、その嫌オタ愚痴日記を、騎兵聖書として懐古美化する。
ランカー内の一番最強や三兄弟認定とかが好きで、ランカーがデッキを変える事を異常に叩く。挙げ句は純正は小川曹仁じゃないと認めない発言。
セガの蜀槍マンセーが生み出した宗教。騎馬単スレのキモさは異常。
号令厨を嫌うカウンター好きだが、共にTCG思考を嫌う、大戦の癌。
231:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:00:26 p0IljqcAi
>>230
こういう文章を見ると、春が来たなあと実感する
232:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:11:47 u/VHvbV0O
大戦の癌(キリッ
233:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:29:03 ic28eTRg0
言ってる事はそう間違ってないが、キモいな
234:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:32:24 zIruHhJ1i
なんかかっこいいじゃん。癌とか断言しちゃうところが。
235:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:39:11 QopAMTrX0
山札が無い上
手札を見せ合ってるTCGなんてやりたくないな
236:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:40:39 5XZnDi8h0
単純に純正と書けばデッキパーツがすぐわかって便利ぐらいの認識でいいだろう
みつよしデッキと同じ感覚で
237:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:16:57 n6uVQy2ci
もんぎゃはのデッキが、いつもので通じるようになった時が、大戦の終わりの時だな‥
238:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:20:58 uTEZ3S5Vi
いつもの変態デッキで十分通じるとおもうが
主にUC関羽的な意味で
239:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:21:46 7JKI+BLb0
ザビ〜はいつもので通じるな
どうせそのverの最高の厨デッキだし
240:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:33:36 zIruHhJ1i
ざび今日真君狩りICで群雄大会の時のデッキでやってたぜ。カユウで伏兵踏んで一品に負けてた。
241:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:57:48 7oHHmebvO
明日は嘘伝令が大量発生だな
242:ゲームセンター名無し
08/03/31 20:15:33 uTEZ3S5Vi
エイプリルフールで嘘ついていいのは午前中だけなんだがな
243:ゲームセンター名無し
08/03/31 20:36:58 7oHHmebvO
>>242
興味深いな、kwsk
244:ゲームセンター名無し
08/03/31 20:57:12 pcPr9PHPO
セガさん、無理して忠義以外の試合や忠義の負け試合を探さなくていいですよ^^
どんなに頑張っても糞ゲーには変わらないんだから^^
245:ゲームセンター名無し
08/03/31 21:13:53 fTBKZ35QI
>>244
きっと部長に怒られるんだよ
バランスは良い発言は、失敗したと本音を言ったら怒られるから
どこの会社もしくじると大変だなぁ
246:ゲームセンター名無し
08/03/31 21:54:29 ePq/LNCP0
今日は無理やり忠義じゃないの探してきたな、
忠義が忠義じゃないデッキに勝った頂上って、ほとんどねえんじゃないの。
上位の忠義はさぞかし負けまくってんだろうな、
247:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:05:04 utfFqESz0
いつも思うんだが、クソゲー言ってるやつはどういう調整すれば満足するんだろうか
まさか自分のデッキが強くなる調整とかいう寝言を言うわけでもあるまいが
248:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:11:11 8oRhS/g/0
>>247
一国志を三国志にして欲しいに決まってるだろ
まぁクソゲークソゲー言うならさっさとやめろと思うがな
249:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:14:36 QopAMTrX0
使用率上位を使うとラグが物凄いことになる仕様で解決
てか、もうなってるんじゃね?
250:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:27:27 rM1JTbSzO
>>241
明日は3月32日だよきっと
251:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:34:36 MLAfIjGa0
PIMAの日記に頂上の事書いてあったよ
勝ち試合じゃなくて負け試合が載って良かったらしい
人間ができてるよなー
252:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:40:05 oEnXvbYt0
初めて見たが何だこの可愛いblogはw
253:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:29:52 5qugGZrlO
PIMAは本当いい事言うなーって思ったな。ただそこまで神速使ってる人いないけどw
254:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:34:01 ZrRFax5U0
勝った試合より負けた試合の方が参考にはなるだろうなあ
255:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:16:38 paQraVBhi
いい加減、ロケテ
256:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:38:53 EO/ZjfoR0
いい加減、ラグとバグ
257:ゲームセンター名無し
08/04/01 01:38:33 kcX3Eyva0
いい加減、忠義と落雷
258:ゲームセンター名無し
08/04/01 01:50:57 A93xSYVuO
>>220
三国志大戦2→3の時に
ウホ徳××張遼で
うほっ!!イイ男!!
や・ら・な・い・か
んで、張遼が勇猛と知力を吸い取ったからかな?
ウホ徳は浮かれポンチで武力あっぷ
259:ゲームセンター名無し
08/04/01 03:26:20 /xwfyZq5O
>>247
・遠弓撃陣の範囲が縦でなく横に延びていくバグの修正
・知勇、精兵、知略、馬鹿の非永続化
・それに伴う三大罠陣略の弱体化
・七星祈祷のケージ上昇速度を太平要術と入れ替え
・手腕大徳は8C求心八卦機略は9Cに
・忠義は兵力回復量を3.00に戻して時間8Cに
・周泰の意地を8C、カユウの城ダメマイルドにして刹那の怪力のカウント1C延長
・離間の範囲拡大
こんな感じでもかなり面白くなると思うが
260:ゲームセンター名無し
08/04/01 03:54:35 TmxiihRm0
>>259
最強厨デッキの覇王デッキの時代かよw
離間は今のままで良いんだって
今の、蜀>>>魏はそのままで良いんだよ
神速なんて、呉を狩って、蜀にレイプされる位でちょうど良いんだし
問題は、呉>>>蜀が成り立ってないから、蜀ばっかになるんだよ
弓の槍に対する乱戦と、槍激ダメを何とかすりゃ良い
弓ダメ上げるとRキョチョが壊れかねんし
261:ゲームセンター名無し
08/04/01 04:12:49 rcoRDrx00
同武力の弓と槍が乱戦したら弓が勝つんじゃないの?
むしろ、募兵をどうにかして欲しいんだが・・・
募兵なしでも募兵ありの1/5ぐらいの速度で回復するとか
ありなしの差がでかすぎる
262:ゲームセンター名無し
08/04/01 04:28:56 5x5s1aTs0
馬、槍、歩兵の乱戦力は同じ、兵種相性なし
弓が同武力他兵種と乱戦した場合、兵力1割残しで負ける(アルカディア調べ)
頂上スレなんだから基本仕様くらい知ってて欲しいぞ
263:ゲームセンター名無し
08/04/01 04:36:57 TmxiihRm0
弓が勝つんだけどもっと差をつけて勝っても良いんじゃねーか?
基本、槍騎馬の蜀だと、弓集めされて、そうそう弓は当たらん訳だし
募兵は調整が難しいな、槍の機動力を補うのが
復活と募兵なんだけど、復活が弱体化して、募兵が延びてきたよな
それでも、弓には弱いから、呉には弱いし
Rギエンは勇猛と引き換えだからなぁ
そーいや、ウホ徳は勇猛勇猛騒ぐのに、ギエンは何とも無いのは何でかね?
そこまでパラに差が有るようには思えんのだが
264:ゲームセンター名無し
08/04/01 04:38:18 7TCtyf9d0
>>259
遠弓陣はバグじゃない
縦横が同じ比率で伸びる=縦が小さいため横だけ伸びるように感じる
というだけの話だ
まあそれはそれでどうなのよ?という気がするけども
というかえらく魏にとって辛い調整だな
号令も根元も弱くなったら割とどうしようもないだろ
265:ゲームセンター名無し
08/04/01 08:22:00 WbV1f4Vn0
カウント短くなると求心あれば大徳に勝てるけど八卦がつらくなるからな…
まあ、国としては多少不利でもしょうがないのかもしれんか。
そうすると蜀の繁殖を抑えるために呉を強化してもらうしかないな
266:ゲームセンター名無し
08/04/01 08:32:32 KtwgH3Av0
でも呉の計略って強化すると速攻ぶっこわれになりそうなの多いし
槍へのダメだけ強化とかって言うのもなんだかって感じだから
弓の射程うp or 槍の移動速度Downが一番現実的かねぇ>呉の強化
実際やりの移動速度って3で上がってるんだよな
267:ゲームセンター名無し
08/04/01 09:29:01 r10vvrkni
槍が上がったんじゃなく弓が遅くなったんじゃ?
弓を強くしていいから槍の攻城力を戻してくれ…
268:ゲームセンター名無し
08/04/01 09:48:57 C986T1shO
槍の攻城力を上げるなら弓と歩兵も上げないとな。
もっともライン上げやすく、もっとも戦闘力の高い槍が、
攻城力も飛び抜けてるのはおかしい、って2でずっと言われてたじゃん。
269:ゲームセンター名無し
08/04/01 09:53:23 i7azDdfOi
ランカーが槍への抑止に弓使いたい!
って思えるぐらい強くしないとダメだろね
一応3竦みが基本なんだから弓イラネって環境がおかしい
270:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:02:07 3DxoI8Lt0
弓は計略要員以外で入ることの方が稀だしな
それこそ同じ計略持ってたら歩兵の方が足が速い分マシかもしれないレベル
271:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:06:24 C986T1shO
て言うか歩兵強いよ、ビタ止めとか必要ないし。
悪地形でも槍並〜以上のスピードで進めるし。
272:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:22:48 r10vvrkni
悪地形では歩兵最速だよな
攻城力は移動速度に反比例するものだろ
歩兵は固有攻撃ないから高めでいいとして
攻城>>>歩兵=槍>弓>馬が妥当だと思うが
273:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:32:58 tDx8kTP1i
弓強化なら柵5回にしないと
274:ゲームセンター名無し
08/04/01 11:27:50 axYu4OdcO
なんでだよw柵強化、射程延長でもいいくらいだよ。今弓なんて相手にいたら失笑してしまうレベルだろ。
弓連環とかただ連環が強いだけだからなw
275:ゲームセンター名無し
08/04/01 12:07:43 UL+1zmX+i
馬槍シコシコ大戦はもうヤダ
276:ゲームセンター名無し
08/04/01 12:23:27 aKqm7DU70
呉には光嘉が居るじゃないですか
277:ゲームセンター名無し
08/04/01 12:48:56 uawuHehz0
まぁこのスレとしては>>269だな
278:ゲームセンター名無し
08/04/01 13:00:21 oYgy9LJMO
槍を倒したかったらデッキに槍いれろ
279:ゲームセンター名無し
08/04/01 13:05:22 uawuHehz0
蜀漢志大戦ですからねー
280:ゲームセンター名無し
08/04/01 13:07:12 CRXsargD0
馬<槍<歩兵<馬
そのた 弓・攻城兵
281:ゲームセンター名無し
08/04/01 13:39:58 rK6TN8HeO
〜伝令〜
普天王vs朝青龍
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