大失敗に終わったQMA5を語る4クレ(ーム)目 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:50:15 b6RaWmFg0
「クイズマジックアカデミー5」に対する不満を語るスレです

前スレ
スレリンク(arc板)

前々スレ
スレリンク(arc板)

2:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:51:55 uyRkE//c0
稼動一ヶ月ちょいで4スレ目か。

3:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:54:43 TaB3jaf80
最近のVerうpはどれも不評だなw

ガンダム然り、三国志大戦然り・・・


勝手に冒険してんじゃねぇよwww

4:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:24:20 9vqsyMgxO
>>1
上手すぎて吹いた

5:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:54:58 jRF9IXRXO
>>1
うほっ!いいスレタイ…


6:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:14:03 +RSC3ERz0
>>前1000
その、「ニーズに合わなかった奴」を大量生産したことを
大失敗と呼ぶんだと思うよ。

7:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:27:42 KTQ5EGhNO
俺は絵がWに戻れば言うことはない

8:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:10:23 Vzp0+hDl0
前スレのジャンルの話だが、

スポ・芸能が個別にあるのはまあ妥当。
野球・サッカー・格闘技・その他の分類も、
スポーツ新聞とか概ねそんな感じだから偏り過ぎという程でもない。

アニゲの芸能(エンタメ)からの独立も、
20年前だったらあり得ない話だけど、今だったらそれ程ぶうぶう言う程じゃない。
あまりここばかり批判するのはむしろ時代遅れ。
自分は独立されちゃうと困る方だけどね。

でも、せめて雑学と学問から社会を切り離して3つ分ぐらいにはして欲しい…。


9:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:36:19 CtB4p5qa0
なんかコナミ検定の問題がトナメで出てくるようになってない?
あんな検定の意味不明な問題トナメで出すのやめてくれ。

10:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:40:41 QqdiTCLF0
>>6
少なくともこのスレやらカンストスレ分はニーズに合わなかった人間がいるだろうが、
ユーザ全体に関してはマクロ視点の確たるソースでも無い限り言及出来んだろ。
2chなんて場の意見比率をそのまま拡大するのはあまりに乱暴すぎる。
まぁ勿論「成功である」なんて事を示せるソースもどこにも無いんだが。

つーか評価を急ぎ過ぎなんだよ。まだ出てたった2ヶ月で、
クエストやら新問の配信、全国大会の仕様発表だってまだだってのに…

11:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:48:31 S3REFm/60
>つーか評価を急ぎ過ぎなんだよ。まだ出てたった2ヶ月で、
>クエストやら新問の配信、全国大会の仕様発表だってまだだってのに…

「さっさと見限る」というのもまた評価の一つ。
クエストや全国大会の出来を見てから評価して下さる、
気が長くてお優しいユーザー様だけ相手にしたいなら別だけどね。

12:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:49:53 G45MMQ510
>>9
阿南との比較ネタで申し訳ないが。
少なくとも向こうでは通常のマッチングで
「てんとう虫コミックス第12巻でのび太が(ry」
みたいな期間限定ジャンルのカルト問題は出てないわな。

13:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:50:49 2ca6JAIM0
検定の問題トナメに出るのかよ!?

検定とか金持ちが悪いから1回やったきりスルーしてたのに
コナミの宣伝目的兼用とかだと禿ウザだな

14:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:59:06 rzM0bP300
つか、普通に出るもんだと思いこんでたんで何の影響もないな
俺も一回ずつやってそれっきりだが

15:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:05:04 GZ5jaftd0
>>14
俺も最初から出ると思ってたわ
特にコンマイ検定は回収してるから無問題
他もいざとなったら検定で回収すりゃいいしな

16:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:15:35 B4JkRO3/0
現状実質今回の追加問題=検定新問みたいな状態だしな
次の検定になったらまた新問追加とかじゃね?

17:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:17:59 9vqsyMgxO
それより宝石になる条件は成功なのか失敗なのかについて語ろうぜ

18:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:26:32 G45MMQ510
検定で水増しするんだったらもっとスロットを充実させろと言いたい。
スポスロでローター・○○○○が頻発し過ぎw


19:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:30:41 sAARWlX7O
正解率が低い問題は早い者勝ちで三人までしか正解できない制度を作れ!


解答拒否は10点加算にしてくれ

20:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:31:36 sAARWlX7O
低い→高いに訂正

21:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:46:25 YvGSF8V00
スロットの問題数不足はわからんでもないな。
5からだし、検定じゃ同じ問題が頻繁に出るし。

22:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:21:12 Vzp0+hDl0
>>19
早押しだと、相手に先に押されると解答すら出来ないが、
時間内なら必ず解答できるというのが
AnAnに比べた場合のQMAのメリットであるとも思うんだが


23:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:47:14 XDkgFMmAO
マジックアカデミーなんだから、決勝だけキャラ特有のスキル発動とかどうよw



24:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:56:57 FPXV0lB/0
こんなスレが・・・

一言いわせてくれ。
スロットイラネ

25:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:58:18 NiVBgqPX0
ラスクのスキル使えねーwww
俺シャロンに乗り換えるわwww

とかそういうネトゲみたいな世界になるよ。
それはそれで面白そうだけどな〜。

26:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:01:22 gyLIrrCc0
>>18
まだ良い方だw
漏れなんか芸スロの予習で毎回のようにNEWSって入れてたぞw

27:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:06:54 VTJu9GSK0
俺もアニスロで天地を喰らうばっかりだ

28:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:08:21 N9kd078X0
回答時間ももう少し伸ばして欲しい。
動画とかギリギリじゃないと答えわかるの無理やろってのがたまにある。

あと、予習があるなら復習も必要だと思う。
復習で解答を教えるべき。

それにアニメ・ゲームとスポーツと芸能省けば、
文部省認可ゲームになることまちがいなし。
ノンジャンルももちろんアニメ・ゲームとスポーツ関連でなくする。


29:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:24:06 kxjmaItM0
俺のキューブを返せ!
QMAはもうやらない・・・





キューブが単独形式に戻ればやるけどね。

30:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:27:39 dHgK5uI+O
>>29
カムカム乙

31:ゲームセンター名無し
08/03/25 02:23:00 G64ExlbzO
果たして賢者にアイス抜きでなれる人は何人居る事やら

32:ゲームセンター名無し
08/03/25 02:24:33 oEaZk49B0
っ宝石

33:ゲームセンター名無し
08/03/25 04:50:39 hZV00xuJ0
この負け犬スレまだあったのかw
バカはいつまでもキャンキャン吼えてろよ。

34:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:31:58 OZjxqc2o0
いつまでも吼えて貰えるとでも思ってんの?
廃れるときは、誰も文句すら言わなくなって、
一気に廃れるよ。

35:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:46:28 +BBaum9c0
もう弱い奴はやめればいいじゃん

36:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:50:39 OUq2X23y0
ビジュアルには、自信があります!

37:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:51:31 hTHriFh1O
と、カンストで挫折する人間が申しております。




38:ゲームセンター名無し
08/03/25 07:33:37 uUt4Efwv0
>>36
キャ!私気に入っちゃったかも!

39:ゲームセンター名無し
08/03/25 08:32:06 jybjQ65IO
前向きに考えてみる。

カンストが増える

プレイヤー人口が減る

アイス率が高くなる

白銀拾段までは行ける

白銀カンストが増える

白銀カンスト同士の決勝

誰かが優勝して黄金

これで黄金拾段


40:ゲームセンター名無し
08/03/25 08:37:49 2mJG4+160
ここで辞めたらいいなんて言葉を平気で言ってるのは工作員

41:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:22:06 TTVNZwgq0
しかし、「アニゲなくせ」「スポなくせ」「スロなくせ」「キューブ戻せ」なんていうのはただの個人的なワガママだろう。
こんなクレームに耳を傾けて手はキリがないのも事実。

42:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:22:32 TTVNZwgq0
手は→ては

43:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:37:24 4PXo65mAO
>>41
4の頃の愚痴といえばアニゲ氏ねだの蹴鞠ウザイだのばっかりだったのに5ではそういう次元ではない愚痴が多くなったな。
4の頃の愚痴のほうが5の今より余程かわいく見えるぜ。

44:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:31:10 cOgezl1+0
>>30
カムカムみたいなキューブ以外でも強いやつは普通に続ける。
>>29みたいな我侭言うのはエアロみたいなキューブ「しか」使えない上にキューブ以外はガークラスのやつ。

45:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:40:12 c0QcEAp50
カムカムは順応力が高いからビジュで満点を量産してる

46:ゲームセンター名無し
08/03/25 11:28:07 uoI8a+x5O
検定とクエスト配信マダー?

47:ゲームセンター名無し
08/03/25 11:34:51 /nDrEaGs0
>>28
解答時間は遅答やカンペの問題があるため無理だと思われ
あと復習は1の初期であったらしいがすぐ廃止になったという話を
聞いたことがある

48:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:22:50 hgc5TIuk0
廃人でも昇格試験の厳しさにうんざりする頃かもな
月二ぐらいでまったり遊んでる奴が一番楽しそうだ

49:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:26:32 N9kd078X0
大性交

50:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:30:05 xSk5l61/O
最終的には宝石にならないとランキングに復帰できないとか、廃人ですら嫌になると思う

51:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:36:57 hTHriFh1O
コンマイ的には大成功。
店舗側からしたらコンマイ金返せ!!

じゃない。





52:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:43:47 EVcRkqC8O
インカムが減り続けば、6になるまで撤去店続出になるんだろうか…
田舎の自分にとってそれが一番怖い

53:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:46:54 cOgezl1+0
定期的に新検定があるから検定廃人が付いてる店なら大丈夫

54:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:50:35 dWBR28PNO
キャラゲとして楽しんでた俺にはつらすぎる。
なんであんなキャラデザになったんだ?

55:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:06:07 FmOHOwrq0
5からはじめたものなのですが
ここみるかぎりでは5の前ってすごかったのですか?

56:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:07:43 hWRHTQMb0
>>54
軍曹つかってるが俺はすぐ慣れたな
それに2から3で声かわった時のがよっぽど慣れなかった。
まぁ稲田さんの声嫌いじゃないからよかったが。

逆に4のキャラ今見返すとユリとかみんな顔でかくて
今のがいいやとすら思っちまったよ。
5のユウとかもはじめは目がやだ!!とか思ってたはずなのに・・・www

57:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:25:01 qdVLDZHX0
>>48
まったり遊んでる人は窓や大窓あたりの昇格試験で
やっぱりうんざりしそうだけどなw
賢者以降は、ちょっと厳しくても仕方ないかなと思うけど、
ジャンルの開放に関わって来る大窓あたりまでは、
もう少し昇格条件緩くても良いと思うんだけどなぁ。

>>50
仲間内で「有名校を取ろう」となっても、
カンストしてると協力出来ないのはちょっと辛いよなぁ。
3のSPみたいなカンストの間も何かあればちょっとは違うのかなぁ。

>>54
アニメーションしやすいキャラデザってのがあるからなぁ。
俺はキャラはどうでも良いからどうでも良いけど。

58:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:56:15 4dKslnY70
>>57
>3のSPみたいなカンストの間も何かあればちょっとは違うのかなぁ。

その通りなんだがそれを悪用した本家のびたが湧いたせいで、そういうものは導入されなくなったんだ。多分。

59:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:18:04 xSk5l61/O
3の経験値とSPに戻して、上の組ほど取得経験値を高く、SP対象をケルだけにするしかない気がしてきたわ('A`)
んでカンスト廃止して各ジャンル形式の段位認定モード追加。
なんかもう弐寺そのまんまになっちまうがな。

60:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:29:53 xSk5l61/O
あと予習・階級リセットがインカム稼ぎにしか思えなくなってきた。
あと、組ごとの問題レベルを直した上で、
決勝の問題の最大レベルは組依存にすべきかと。
下の組で☆5とかやったら四択でも新規が逃げるわ。

61:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:35:53 4dKslnY70
>>59
SPに組傾斜かけるだけでいいだろ。
そんなんじゃケルにいけないやつのやる気を削ぐだけだ。

62:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:36:25 l8WTHu73O
あーあマジで宝石条件がドラでグラスラかよ
さすがにこれには糞と言わざるを得ないわ

63:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:43:39 pBxEwB1z0
なんだかんだいってWが良かった・・・

64:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:47:25 ZkWLAPlS0
今回の宝石に必要な
石数が91,082個、一方
4の時、魔法石を91000以上集めた人は
約1800人…。多くのプレイヤーには
あまり関係のない次元の話と言えるが
やる気はなくなるかもなぁ。


65:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:54:43 4dKslnY70
>>64
4のときには検定がなかった。
4のときは1人から貰える魔法石が最大10個でしかなかった。

これから10個を超える魔法石を配給してくれる人も増えてくるし、
5の方が必要魔法石は多いが、4の方が楽とは言い切れない。

66:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:57:25 uoI8a+x5O
>>65
問題は餌になるミドルプレイヤーがいるかどうかだ。階級の底上げがないと稼げないし、強豪ばかりじゃ勝てないわけで。

67:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:01:49 4dKslnY70
>>66
エサとなるミドルプレイヤーでもドラ組にいける程度の力があれば青銅〜白銀くらいまではいける。

68:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:07:26 dWBR28PNO
そのミドルがやる気なくしてるのが問題。

69:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:25:11 uoI8a+x5O
宝石の条件がわかってモチベが下がったという人達は多いね。

検定もどうなんだろう?Sを取れたらランクインという仕様を知って俺はやる気が薄れたね。上位500くらいにしておけばよかったと思うのだが・・・

70:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:31:30 Sey4boii0
検定問題はトナメで出すなよ 良問ならいくつか残してもいいけど
「サーカスチャーリーで出てくるステージを全て選べ」
みたいなウンコ問題を出すな

71:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:39:35 xSk5l61/O
カンストよりも賢者以降に減少を復活すべきだな。
総得点-200+順位ボーナス(マイナス有)で増減とか。

72:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:45:42 GQLd1wJF0
決勝の対戦の時はWのがキャラが動いていてよかった
Xは一枚絵とか手抜きにもほどがあるだろ

73:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:54:46 ASwVT2EeO
>>72
アバターがよく見えるから5の方がいいと思う。

74:ゲームセンター名無し
08/03/25 16:43:24 GQLd1wJF0
>>73
アバター部分のアレには文句ないよ
単純に左の他の人の正誤時の絵が一枚絵なのが好きでないだけです

75:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:07:04 Sey4boii0
一枚絵とかどうとかより絵柄がひどすぎる

76:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:10:20 utEF/QuKO
今日初めてやったけど、4に比べて
なんかテンポ悪いわ
キャラデザに違和感あるわ
成績発表に緊張感はないわ
投票先がバレるわ
でもうやらんわ

77:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:30:33 2CyB78vH0
>>70
PSのコナミアーケードでたまたまサーカスチャーリー試しにやった俺
そんなひどい事言わんと・・
火の輪くぐり綱渡りトランポリン玉乗り乗馬空中ブランコ
の順で楽勝

78:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:32:40 ZkWLAPlS0
そういや生徒側にも
2名くらい新キャラが欲しかったな。


79:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:38:10 4dKslnY70
新生徒が2人入ったらマラリヤとサンダースは卒業だぞ。

80:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:41:59 XqewPzTF0
キャラデザは、絵柄の差は置いといて、全体に大人びた感じになってるな。
もうちょい一般ユーザを取り込もう、って姿勢の表れじゃないかと睨んでる。
まあ、俺のヤンヤンはかなり可愛くなったのでどうでもいいです。

81:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:54:19 aef6nw0C0
>>80
だがセンモニのアニメで差し引きマイナスだがな、一般ユーザの取り込みに関しては

82:ゲームセンター名無し
08/03/25 18:40:52 6tL8I2LX0
>>81
一般ユーザーはセンモニなんてスルーだと思うぞ

83:ゲームセンター名無し
08/03/25 18:43:46 Sey4boii0
いや、見るだろ
というかサテにも流れているし

84:ゲームセンター名無し
08/03/25 18:50:59 FbFNVI9rO
ついこないだまでセンモニやデモムービーの存在を知らなかった俺が通りますよ。
そういうとこ見て始めるのはゲーセン入り浸りのキモヲタ連中だけだろうから、たいした問題ではない。

85:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:08:02 Yg/VShof0
関大前のセンモニは、
壁隔てた薄暗い所にあるから存在すら知らない人もいる

86:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:33:57 dWBR28PNO
アメリア先生を元に戻せ!!
あれでは、叱られる気にならないじゃないか・・・。

87:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:17:03 FmOHOwrq0
検定で3000くらい超えてる人ってどんな方法つかってるのですか?
知ってる人教えてください

88:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:34:18 +BBaum9c0
回収だろ常考

89:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:39:57 ljFsjnL80
回収する→カンペにまとめる→ひたすら検定
それが楽しいのかどうかは本人しかわからんということにしておく。

90:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:50:30 1bO57BSw0
>>87
フード検定なら、問題晒しサイトでJSTを覚える。
んでもって美味しんぼ全部読めばすぐ取れるぞ。

91: 【quiz:68】
08/03/26 00:08:36 桜 U8ApeaJEP BE:70171744-PLT(50235)
お前らもまじめに審査しやがれ、チェキ!

# QMAとim@sって客層かぶってんのか?

92:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:36:17 1UZTgyH4O
クエスト配信やバグ取りマダー?

93:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:54:17 lYdZkh5zO
>>62
宝石はCOMでいいから、いつかはクリアできるけど
その前にミドル層は白銀10段でカンスト終了なんだよ
マジ無理だから

94:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:25:18 EluniuGrO
本当に1番問題なのは>>70みたいなウンコにゲームをさせるゲーセンの存在だな。

は?宝石??どうでもいいよ。
どうせそんなにやらねーしw

95:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:00:00 hA8tSKpV0
コナミ問がトナメで出るのは本当に勘弁してほしい 嫌がらせとしか思えないよ

96:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:01:09 99a+S5fW0
>>93
白銀はフェニでクリアした奴が居なかったけ?
大賢と同じバグなのかも。

97:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:07:25 rvQOOB07O
さっきフェニックスで賢者昇格の奴がいた

しかし一人の青銅賢者がグランドスラムしていった

決勝のタイピングで「のびたでそしー」ってタイプしてたけど、廃人ってこんな奴ばっかりなんだな・・・。

こんな奴等と同じ階級になるぐらいならカンストのままで良いわ・・・。

98:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:08:49 rvQOOB07O
×賢者昇格
◯賢者昇格試験

99:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:16:39 vaPb7imi0
>>97
なにそのゴミ、のびたじゃなくて素で落ちたの間違いじゃないのw
自分より格下を挑発とか晒してしまえよ

100:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:18:44 o2nRjGvH0
フェニにいる時点でQMA的には雑魚だがな。
問題にするべきはそいつ個人の人格だろう。

で、晒しマダー?

101:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:25:08 0N2Kx/wzO
たまに「カンストザマァ」とか「モウアキラメロヨ」とか
昇格試験者を煽ってる廃人見かけるな。

俺も今度この手のクズに会ったら晒すわ。

102:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:31:45 nYXtpTW/0
5からはじめた、芸能本気でいらねぇ

っていうかこれ、常連っぽい奴の正解率が異常だな
ミノタウルス上がってから、リアルのテストみたいで全然面白く無い
問題全文見てハァって思うのばっかり、さっぱりついていけなくなった


>>95
ゲーオタだからほぼわかるけど
こんなクイズありかよって俺も思う
信者以外こんなにわからねーよな

103:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:42:52 0TEJGoii0
>>97
マジで晒して良いと思う
冗談抜きでこういう輩がこれから増えるだろうね

最近、DOCの最新作が稼動したが、今のQMAを見てると
かつてのDOCの客が飛び始めた頃に全く状況が似ている・・・おさーんの話ですまんが・・・
違うとすれば、廃人たちの受け皿がないことか・・・
丁度あの時、スタホは客が飛んだDOCに反比例して客が付いたんだよな

104:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:48:48 x8QSgZK00
>>102
4の頃はレベルごとにある意味集まってたが
5になって降格条件が厳しくなったせいで
調子を落とした廃人が下に落ちてくる事が多くなったからな

105:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:51:38 2U3Y9avg0
Wの時はドラがカオスだったけど、フェニ以下は結構まとまってたっぽいな。

106:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:59:56 4WQK3jFq0
結局、VになってもVIになってもドラ以上は無し?

107:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:04:13 //4u8fPu0
今作は階級も組分けも機能してないんじゃないか
カンストがあるにしてもアイスや深夜プレイとか抜け道もあるわけだし
そもそも昇格試験は所属組での難易度が考慮されてないし
バランス悪すぎ

108:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:12:48 OBEhFklI0
>>44
失礼な!ちゃんとエフェクトも頑張ってますよ

109:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:16:52 EKFItvjq0
すでに4スレ目w
大コケした三国志大戦3のアンチスレすら稼働後4月で6スレなのに。
まあ、検定はひでーな。廃人御用達モードだし。

4でドラゴンに放り込まれたまま生殺し状態
(上級魔術師までに優勝8回でドラゴン到達→賢者9段までいって優勝合計12回w)だったおいらは
5でも生殺しになりそうな感じ。現在初級魔1級でドラゴンにまた到達…そしてまた生殺し。
月に数回しかしないライトユーザーには廃人の凶悪っぷりには勝てません。。。

110:ゲームセンター名無し
08/03/27 02:54:01 sOn8QKnP0
>>107
前作のほうが階級や組分けが機能してないだろう
結局ほとんどの人がドラフェニに集まってしまうし
階級はやってりゃどんどん上がる
2つの要素が影響し合わないほとんど無意味な仕様だった

だからといって今作がうまくいってるというわけでもないが・・・
その辺は6が出ても7が出てもうまくはいかんと思う
どういう仕様にしようが強者には縛りにならず弱者が割を食うだけだろうから

総合正解率と階級によって所属組を決定するというふうにでもしない限りは
うまい組分けは難しい

111:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:11:39 gOysi6IG0
正解率を組分けに利用しないのがホント不思議。

112:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:23:34 /1w70BGdO
長くやってない奴の正解率なんてあてにならんだろう。
最初のほうで易問連発したら高くなるから。
そのあたりを考慮しないと酷いことになるぞ

113:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:24:44 Qj3ohl63O
>>109
QMAスレ全般に言える事だが
・荒らし・煽りをスルーできない奴が多すぎる
・話が向こう以上にループしてる

あたりが原因じゃない?

114:ゲームセンター名無し
08/03/27 04:24:05 Ll97CiEx0
QMAの方が大戦より単価が安い分低年齢層の書き込み率が高いんだろうなと感じることがある。
大戦は本スレなんかおっさん天国だし。

115:ゲームセンター名無し
08/03/27 04:38:50 iJqb1UIc0
QMAのスレなんてマシな方だ
某オンラインサッカーゲームのスレは精神年齢低すぎて呆れる

116:ゲームセンター名無し
08/03/27 04:51:51 kyfeDFGp0
QMAスレは全体的に年齢層もジャンルも幅広いからなぁ

117:ゲームセンター名無し
08/03/27 07:30:13 yHKf+kiA0
マジでフェニ落ちして阻止しにきて暴言まで吐くカスが現れるとは…

118:ゲームセンター名無し
08/03/27 07:40:54 rA1GXjaY0
>>105
IVのドラゴンなんて大したことなかったぞ。

119:ゲームセンター名無し
08/03/27 08:02:49 lZPA4jg30
カオス=玉石混交だろう

120:ゲームセンター名無し
08/03/27 08:48:04 Qj3ohl63O
組分け、昇格試験を別々に考えてたっぽいよね

組が落ちやすくなる→下の組の人間の試験が辛くなる
ってのが考慮されてないように感じる

階級に価値を持たせたいなら優勝条件の試験全て対人限定じゃないとおかしいし

121:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:09:37 SCIN7fGnO
>>110
4のほうが組分けうまくいってなかったよね。実力がないのにドラゴンに上がってしまったり、わざとフェニックスにとどまったり……
なぜ5で組を減らしてしまったのか?正直ガーゴイルの上にもう一つ組があればよかったと思う。


それとクエストや検定配信、バグ改善はどうなってるんだ?
アイテム追加より先にやることがあるだろ('A`)

122:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:30:21 exgu8ibw0
ガーゴイルの上に組なんぞふやさなくても、フェアリー、ユニコーンを開放すればいいだけだと思う。

123:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:52:18 yHKf+kiA0
>>122
新規完全終了のお知らせ

124:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:55:39 exgu8ibw0
>>123
んなこたーない。
ガゴから落ちるような雑魚なら、新規の方がむしろ強い

125:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:01:00 k/79cmKL0
どうせサブカでドラゴンクラスとか既にウヨウヨだしな

126:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:04:50 SCIN7fGnO
>>124
それはないわ。

127:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:08:52 exgu8ibw0
>>126
んなこたない。
ガゴで苦戦するようなのは木下優樹菜レベル。
新規でもそれより下のレベルはそうそういない。

128:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:30:15 jcQxfbju0
>>127
月1〜2くらい(1回あたり4〜5クレ)プレイしてる友人の付き合いで
昨夜のガゴを見てきたけど、どう見てもサブカも混じるし、
問題もたまに難しいのが出てきてそれでも結構拾われてるし、
回答スピードもそれなりに速いしで超ライトから見たらやはり
別世界だと思うわ

4ケルステで友人くらいのプレイ頻度では正直抜けるの難しそう。
そして中級1級カンストの多いこと…
あと都心のゲーセンだったけど以前より閑散としていて
客が離れてるっぽいね

129:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:44:43 exgu8ibw0
>>128
そりゃ木下優樹菜レベルにとっちゃ一般人には分かる問題でも難問に見えるわな。
結構拾ってきてるのが一般人レベルだよ。

130:ゲームセンター名無し
08/03/27 11:29:46 Rpb74aXnO
補正マダー!!AA略




131:ゲームセンター名無し
08/03/27 11:43:37 Kv9nFuTkO
>>128
サブカ荒しが増えているみたいだな
地域ランクの上の奴がわざわざうちのホームまで来て、二枚のサブカを回している姿にはさすがに引いた


132:ゲームセンター名無し
08/03/27 12:04:05 ZQt42O3dO
下位クラス荒らし目的のクズなんて極一部だと思うがねぇ。
寧ろドラまでの消化試合マンドクセくらいにしか思ってないだろ。
この辺は優勝即昇格廃止の弊害とも取れるかね。
サブカに関しては否定も擁護もするつもりはないが

133:ゲームセンター名無し
08/03/27 12:14:27 5oXwZ3qH0
近作は1位取らなくてもいいから、強い奴が一人いようと関係ないだろ

134:ゲームセンター名無し
08/03/27 12:48:12 gOysi6IG0
>>128
新宿歌舞伎町の某ゲーセンだけど、確かに閑散としすぎ。
16サテだったかな? 4の時は全部埋まってるときもあったけど、
5になってそんな光景見たこと無い。

135:ゲームセンター名無し
08/03/27 12:54:27 UHF980GMO
>>131
先週から今週にかけて近くの店3軒回ってみたが3軒ともで見掛けた賢者クラスがいたな
5のカードと赤カードを見たから明らかにサブカ使い回してるっぽかった

カンストの影響で回収目的でサブカを使い回す者が増えてる感じも見受けられる
日に日に初心者には敷居の高いゲームになってしまってる気がする

136:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:43:18 zpL1S2+oO
え、なにこれ?
なんかキャラ絵が同人レベルに劣化しとる。

137:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:44:02 Gc2TrYAs0
過去問の比率が高まりすぎたな。
もはや日本TOP50に入るくらい博識の人でも、
しばらくやりこまないと賢王常連者にはまず勝てない気がする。

138:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:01:07 0PF5ifWUO
>>137
まあ、今に始まったことではないけどね。
過去2回のAOU大会ではクイズ王がQMAランカーにフルボッコだったし、
最近飽和ぎみのクイズ番組でも、QMAで見た問題がそのまま出題されることがある。
複数正解タイピングや、スロットクイズなどで、何とか目新しさを打ち出してはいるけど、まだ不十分なのかな。

139:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:02:50 1ZNMbuDx0
QMA強い人って、やっぱり勉強できたりするの?

140:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:09:02 exgu8ibw0
人による。

141:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:09:28 Y7S7e1M2O
純粋な知識ではなく覚えゲーになっている事や
クイズとして飽和気味な事は、
ある程度仕方がないと思うんだ。

でも絵と音関係が劣化しすぎ。
絵はもうキモイってレベルだし。
あと新曲追加は良いとして、トナメで過去のBGMを出しても良いと思うんだ…

142:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:13:13 SyuDe0BtO
過去のBGMを使う→使い回し乙www

って奴が出てくるに3πタッチ

143:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:17:38 PeNpLegRO
QMA3のスキンが最強すぎるのに(´・ω・`)
曲も効果音もフレームも

144:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:27:35 d/W7sWDFO
>>138
自分はQMA始めるまではアタック25の問題なんて1回の放送で2、3問くらいしか分からなかったけど、
QMA始めて問題回収して総合正解率70後半まで上げたらアタック25の問題は毎週半分以上解けるようになってた。
QMAの問題も馬鹿にできんね。

145:ゲームセンター名無し
08/03/27 19:15:18 z0SPHeu3O
>>144
それはアルな

今ミリオネア見てるけど、大仏の上げてる手とか普通にOXとか出そうだ

146:ゲームセンター名無し
08/03/27 19:46:36 Fi4iy38d0
上位の組をもう1つくらい増やしてほしいな
具体的にはミノタウロスとフェニックスの間あたりにもう1つ
フェニックスが賢者だらけで困るよ・・・そのうち棲み分けされるかもしれんけど

147:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:05:23 z72shls60
フェニの上に一つ入れれば良い。

5戦平均から3戦平均になったことで、フェニがドラ下位組と化してしまった以上、
このまま放置しておくと下にばかりふるいが詰まっていってしまって窮屈になる。

フェニの上に作ればフェニがIV並に落ち着く、というか現行のVミノがそのまま移る。
んでミノがIVサイ程度に落ち着く。
ガーがIVケル並になるから、これならのんびり遊んでもらえる。

賢者試験と大窓試験が簡単になるという話もあるが、
廃人相手に勝たないと予習形式が開放されない現状に比べればよっぽどマシだ。


148:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:20:27 HhO1exID0
自分はミノとガーゴイルを行ったりきたりで誰か助けてくれぇ〜

149:ゲームセンター名無し
08/03/27 21:26:36 oEYOFKTCO
>>146>>147意訳
俺に都合のいい組をつくれ

150:ゲームセンター名無し
08/03/27 22:07:28 Zp/baC1E0
10クレ中7クレはガー、3クレはミノ。
今日その3クレギリギリで窓になれて軽くガッツポーズ。
過疎店すぎて周囲に人居なくて良かったw

151:ゲームセンター名無し
08/03/27 22:35:00 1XHBYPHh0
ドラ1落ち×3でストレート落ちしたきり二度と上がれない俺は
今作はどうあがいても賢者止まりだな

まだ初魔だが、終わりが見えてると必死に石集めようって気にならん…

152:ゲームセンター名無し
08/03/27 22:59:07 SCIN7fGnO
>>151
限界が見えると金を注ぎ込む気になれないよなw

153:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:08:49 lz/Pn/530
5の悪いところは「カンスト解消条件」「もっさり」「組み分け」
いい所は「ドラゴン組での貰える石の多さ」「優勝絵」だろうか。
賢者になれた今でもカンストはひどいと思うよ。かわいそうだあれは。
アイスでもおkなのは嬉しいものの、アイスに会わない人が上がれないんじゃなんだか不公平だし…
今回は金属になれそうもないから同情なんてしてる場合じゃないかもしれないけどなw

最近まで混んでたQMAがだんだん過疎リはじめた。
クエスト早く入れてくれないと飽きちゃう人も出てきそうだな…

154:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:15:14 c/LWuBUw0
3の頃は良かったなぁ・・・
どうしてQMAはこうなってしまったのか 社会が悪いのか

155:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:17:51 V3mYB2HK0
3の昇格システムを叩き壊した人間が悪いんだろw

156:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:20:33 XBaj+4Yr0
ドラとフェニの間に在籍期間3戦限定の新クラスを設定する。
3戦終了後の平均順位でドラとフェニに分岐。
賢者以上の昇格条件を新クラス在籍でも可にすることで、
故意のフェニ落ち・フェニスティを抑制する。

こんなんでどう?

157:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:21:38 DjyWnxNd0
>>152
組が上がりにくく落ちやすくなった上にカンストもあるから
無理してまでプレイしなくなったな

4のときは仕事帰りにほぼ毎日やってたけど、
今は疲れているときはやらないし問題の引きが悪かったり
トナメのメンツが濃ければすぐ引き上げる

実力上の階級の限界が見えているぶん生き急げないというか
5のシステムだとサブカに走るやつも多いだろうな…

158:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:26:11 ddGqhxRmO
今日、やっと大魔導士に上がった。その後、ストレートで、ガーに落ちた。大魔導士なのにガーの俺って…orz



159:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:27:42 lz/Pn/530
>>158
あるあるw

160:BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw
08/03/27 23:32:01 Pttzh2UN0
>>158
 今日も大賢者でガーをかき回しました。

161:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:54:51 UHF980GMO
>>157
正直今回のシステムだと賢者を最終目標にしてサブカ使い回す方がスマートな気もするな
自ら無駄金使ってカンスト地獄に突っ込むより平均して14キャラコンプを目指す方が安上がりで楽しめるし

162:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:57:33 j/hjWWyk0
>>161
賢者昇格の動画だけ見ればもっと安上がり(´・ω・`)

163:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:59:25 SyuDe0BtO
BCMさんなにやってんすかwww
ドラゴンに行かなきゃいけないんだから頑張らないと
まあガー⇔ミノにいたなら伏兵状態の俺が(ry

164:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:59:29 oDCU7AzP0
>>148
自分もだ…ミノとガーを行ったり来たりで助けが欲しい…
上で挙がってるような、どっかに組+1or+2とかの助けが…


165:ゲームセンター名無し
08/03/28 00:01:12 DZH/fxtE0
>>161
ディスク買って、解析すれば全キャラ分やりたい放題で
超安上がりw

166:BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw
08/03/28 00:17:44 XygEzDcK0
>>163
 かき回したくてかき回したんじゃねえよw
 それにフェニまではほぼストレートですんなり上がり、
そのままドラ進出に王手はかかるんだが、
次でスポ芸タイとかで16位とかになっちゃう事が多い。

167:ゲームセンター名無し
08/03/28 00:42:54 8kQE4qLC0
100円2クレなるまであんまりしないでおこう。

168:ゲームセンター名無し
08/03/28 00:44:42 TwLv3s72O
つまり、(比較的)弱いって事だね?

169:BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw
08/03/28 00:47:43 XygEzDcK0
>>168
 まぁ今の体たらくだと否定は出来ないな。

170:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:18:29 muElGLUdO
Wでは「金さえ積めば誰でも宝石になれる仕様何とかしろ」で
Xになったら「カンストウゼェ金返せ」
どないせえちゅうんじゃ^^

171:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:20:19 oFFuoffRO
テンポが悪いから直ぐ疲れてしまう。
正直、面白くないからかなぁ…。



172:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:45:21 yRxcjv070
>>170
>Wでは「金さえ積めば誰でも宝石になれる仕様何とかしろ」
廃人からの文句

>Xになったら「カンストウゼェ金返せ」
鉄屑からの文句

ま、どっちを大事にするかの差だろ

173:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:47:14 lmTT50rh0
「金さえ積めば誰でも宝石になれる仕様何とかしろ」と
言ってた人って数は少ないだろうけど
おそらくトータルで数十万円QMAにつぎ込むクラスだと思われる。
一方、「カンストウゼェ金返せ」と言ってる人は
数は多いだろうがつぎ込む金も
廃人と比べればたいしたことは
ないのだろう。 



174:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:47:34 v9JvOrdO0
ゆとり仕様だろうがのんびりプレイ出来た4のが断然楽しかった

5はサパーリ余裕無くて面白くない…(´・ω・`)

175:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:00:08 FAK6vx1Y0
>>172
今の苦情が鉄屑からだけなら仕様で済むが、
ライト〜ミドルをほぼすべて敵に回し、
廃人クラスの人間の多くからも「楽しめない。疲れる。」とぼやかれ、
客の入りという形で明確に大失敗を証明している以上、
大事もへったくれもない。
満足してるのは、本当に筋金の入った廃人のごく一部だけだし。

IVは上級廃人の「俺たちと同じ称号名乗ってる奴が多すぎて満足感足りない」って不満だけで、
客の入りも、一般人と廃人の切り分けも、
しっかり上手く回ってたわけで。


176:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:02:08 UbdE1VQ/0
魔法石10万以上の階級をWに足せばすべて解決だったわな。
システム的にはほとんどWで完成してたと。

177:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:18:34 eeeaT/gn0
>>170Wで「金さえ積めば誰でも宝石」に文句言ってたのは古参の廃人。
Wのあまりの温さのあてつけと、実力のない金積んだだけの宝石への嫌味。
Xで「カンストウゼェ」と言ってるのは、Wから始めたライトとWの雑魚宝石。

今回、作り手側が古参の喜ぶ作り方してるのがすごく気になる。
ライトと雑魚はDSでやればいいと言う事か?
社内に廃人がいるんじゃねーだろーな?
宝石条件が、ドラでグランドスラムとか・・・むりぽorz



178:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:23:24 yRxcjv070
>>177
要は4でそういったライト〜ミドルを取り込んだ代わりにそういった古参廃人の不満が出て
それを黙らせるために5はそんな古参が喜ぶ仕様にしたんじゃね?

というか社内に廃人が居るんじゃなく、現状を全く把握していないと思った方が良いだろ

179:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:24:32 yRxcjv070
それはともかく凄いIDだな>>177

180:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:38:12 XTANIaGUO
マジでルート選択の時に出題形式が3つとも???

とかいい加減やめて欲しい。何勿体振ってるんだよ。

181:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:40:27 yRxcjv070
むしろルート選択自体イラネ

182:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:46:10 XTANIaGUO
>>181

最初はルート選択良いかもって思ってたけど、

どうせアニゲが入ったルートしか選ばれないからいい加減うざくなってきた。

アニゲ優遇されすぎ、ウザイ。

183:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:47:51 eeeaT/gn0
あ、ほんと変なID・・・

今回は宝石になれそうも無いし、つまらんな。
Wは毎日、仕事帰りにやるのが楽しみだったが・・・
廃人様はクイズを楽しめば良いと言うが、
この仕様で楽しいのは廃人だけです。

184:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:55:20 oFFuoffRO
どうせここで愚痴ってもコンマイはヌルーだからもう寝ようよ。

夜勤の人は頑張れ。



185:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:58:17 re4eHS420
ラウンドワン関連の店が一定の店舗をのぞいて100円2クレになるってマジか??

186:ゲームセンター名無し
08/03/28 04:48:21 qsebQhEG0
もう外出どころじゃない話だが絵を何とかしてくれ・・・
うちの娘がキモ絵に・・・
初めて見た優勝絵で思わずニヤついて店員と目が合うしもう100円玉が怖い

187:ゲームセンター名無し
08/03/28 04:53:02 UbdE1VQ/0
>>185
近所のラウンドワンは予習3周。
100円2クレになるっていう噂はない

188:ゲームセンター名無し
08/03/28 05:04:53 L7P+nab60
>>185
100円2クレ予習1周の台と100円1クレ予習3周の台がある

189:ゲームセンター名無し
08/03/28 06:26:17 dbSppQC4O
1からやっているが宝石になった事なんてないな。賢者まで行ければいいや。
それより決勝の光のエフェクトの方が問題。DSになったらポケモンショックならぬ
クマショックが起こるぞ。

190:ゲームセンター名無し
08/03/28 06:36:11 bIQyuOBZ0
>>170
マジレスすると、昇格試験中も魔法石が溜まるようにすればいいよ。

191:ゲームセンター名無し
08/03/28 08:44:03 53h6Rr/WO
昇格は今の条件

その階級の一級(十段)から次の階級までの必要個数をもう一度集める

で良くないか?
これなら上の組も達成しやすくなるし、停滞感もあまり感じさせない

192:ゲームセンター名無し
08/03/28 08:48:00 53h6Rr/WO
すまん
+じゃなくてorだわ

193:ゲームセンター名無し
08/03/28 08:52:27 L7P+nab60
無意味だな

194:ゲームセンター名無し
08/03/28 09:01:01 usz/LLY60
ともかく何らかの改善をしないとQMAXは危ういな
カンストし続けて「もうこれ以上プレイしても伸びきらない」
ということに気づいた時点でプレイヤーは離れてジ・エンドだ

195:ゲームセンター名無し
08/03/28 09:28:47 kwVuA8ZVO
>>195
カンストでメインカードを諦めさせて、サブカを増やしたいのかもね。
そうすればカードが売れるだけでなく、
見かけ上のプレイヤー数が増えるから、
全国大会のスポンサーが集めやすくなる。
今のところ、コナミの狙いは外れているみたいだけど。

196:ゲームセンター名無し
08/03/28 09:44:09 AMtqR7B+0
>>170
それを考えるのはコンマイの仕事

ところで三国志の最新作(3?)も失敗作だって話を聞くけどどんなところが?
三国志を全くやらないワタシに教えてください

197:ゲームセンター名無し
08/03/28 09:45:42 yRxcjv070
>>195
そりゃサブカ何枚も作ろうとする奴は鉄屑クラスと廃人くらいだろ
ライト〜ある程度のミドルはカンストした時点で諦めてやめるだろ

198:ゲームセンター名無し
08/03/28 10:01:42 IIJreUJWO
>>195
なるほど…そういう考え方があるか
現在30万人強でe-passの有効期間が半年だからそれまでは伸び続けるだろうな
>全国魔法石獲得ランキング

その後は…知らん

199:ゲームセンター名無し
08/03/28 10:09:49 DlAua7X90
>>196
使用率 蜀>>>>>魏>呉>群雄 の現状に対し、
先日発売の雑誌にて開発者が「バランスは非常に整えられています^^」発言

熱狂的なファンがいた袁紹軍やキワモノ計略を削るという暴挙・・・など

200:ゲームセンター名無し
08/03/28 10:27:22 AMtqR7B+0
>>199
少数派切捨てってことね
QMAで言うとルート選択でアニゲばっか選ばれてるような感じかな

201:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:00:34 J14y8HnA0
>>199
それは蜀がやたらと強いってこと?

202:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:16:20 7mNf6+7e0
>>200
というか蜀の性能が魏や呉に比べて圧倒的に高い。
だからみんな蜀使う。

>>201
YES。
使用率のトップ10が同勢力で埋まるなんてこれまでなかったし。

まぁ後はカードを減らした事でデッキ構築の幅が狭まってしまった事や、
勢力変更の妨げになってる軍師システムとか色々だね。
あとは3年も稼動して飽きられてるってのも大きいけど。

203:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:20:34 Y6qr224H0
デッキ構築の幅が減りまくりなのが圧倒的理由だろ。

204:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:24:16 J14y8HnA0
>>202
QMAで言えばアニゲと多答(芸多除く)の難化と芸能と雑学(多答除く)の易化ってとこか
まぁほぼ現実で起きていることだが・・・

205:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:33:42 L7P+nab60
>>204
雑学は易化してるか?
サッカーは確実に易化してるが

206:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:39:45 J14y8HnA0
>>205
雑学は結構易化してる
サッカーよりも易化度合いは酷いと思う

207:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:19:17 8kQE4qLC0
うああああああああああああ。
春休み期間中2クレになったよ。

208:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:27:30 qD0UdgFa0
芸能多答が全多答で一番難化してて
雑多が色々奪われて易化したと思うような俺もいるから人それぞれ

209:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:30:03 a1cgFAV7O
QMAと大戦をやっている人が多くてワロタw
共通しているのは廃人有利で初心者やライト層に厳しい事かねえ

210:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:31:28 yRxcjv070
>>209
それはシリーズが続いてるゲームは大抵そうだろ
麻雀系は別にしてもな

211:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:34:29 4LI+bugN0
奇数作は実力重視、偶数作は新規ユーザーの取り込みに力を入れているのか?

212:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:45:17 UXImvrUoO
早く6出ないかな…

213:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:11:11 s/aRwIl20
ドラゴンではスポーツや難しい形式ばかりですが何か?^^

214:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:15:30 3EIOzXhP0
>>194
いや限界を感じたらカードを購入して1から始めるカード購入スパイラルが増える可能性はある。
1や2の頃はそういうやつも多かった。

俺も1は1枚でやり続けたが2では白銀に到達するたびに1からやり直してたなw

215:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:16:54 3EIOzXhP0
>>211
どう考えても3より2の方が実力の比重が大きいんだが。

216:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:21:24 yRxcjv070
>>214
今回はその比じゃないと思うけどな、何しろ賢者にすらなれない奴等が多すぎる

217:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:23:25 yRxcjv070
もっとも、3は事実上の最高が大賢者だからそれは例外だけどな

218:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:25:23 3EIOzXhP0
しかし、3も4も5も賢者になるために必要なクレ数はたいして変わらない。
賢者になるという意味では3を例外とする必要はない。

219:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:27:49 yRxcjv070
>>218
クレ数だけで言えばな、だが今回は大窓で諦める奴が多い

220:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:31:28 3EIOzXhP0
>>219
あきらめる奴が「多い」とする証拠がない。
お前の単なる思い込みの可能性もある。

221:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:46:59 s/aRwIl20
あきらめるというよりも
もちべ低下でプレイ頻度が減る
って感じじゃないか?
自分の話で悪いが、やる頻度は4に比べて減ってる

222:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:47:59 7mNf6+7e0
>>204
アニゲ嫌いなのねw
ぶっちゃけアニメ見ない人にはアニゲは厳しいけど、
それはスポーツ、芸能も同じ。
QMAで大戦の失敗をたとえるのは難しいなぁ。

>>220
証拠はないけど、条件が優勝だからなぁ。
時間帯によってはフェニ落ちしても優勝できない事だって多いから、
壁を感じて引退する人も多いと思う。


223:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:53:05 3EIOzXhP0
>引退する人も多いと思う。

やっぱり思い込みか。

224:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:07:20 3GYDdZwr0
ID:3EIOzXhP0=コンマイ社員

225:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:21:42 3EIOzXhP0
下手な決め付け乙w

226:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:23:56 eQ6jpHzP0
ただの信者ですよねー^^

227:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:25:02 3EIOzXhP0
そうです

228:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:05:15 zBVy6WbVO
>>219
賢者なら深夜早朝のガラガラのフェニでやれば簡単になれる
ガーで簡単に負けるザコ賢者とかホント押さえるとこ押さえてるわw


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