【陳武は】三国志大戦1751合目【どこへ消えた?】 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:36:40 kQpFAX1l0
前スレ
【天下無双】三国志大戦1750合目【即変化】
スレリンク(arc板)

三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
URLリンク(3594t.info)
三国志大戦セリフ集
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦カードリストDB攻略
URLリンク(sangoshicardlist.mad.buttobi.net)

2:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:37:31 kQpFAX1l0
三国志大戦3 初心者スレッド 86
スレリンク(arc板)
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ91【雑談厳禁】
スレリンク(arc板)
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR王允149枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦質問デッキ診断スレ 57枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第六章
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
スレリンク(arc板)

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで丞相を目指すスレ part38
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 104
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 100
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part9
スレリンク(arc板)

3:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:38:22 kQpFAX1l0
スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
スレリンク(arc板)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに厨とか言うのはやめましょう。
・オレ、マダマダガンバル

4:大会開催中ですよ
08/03/22 21:39:28 kQpFAX1l0
「最強の武人を目指せ! 群雄限定戦!」
■開催期間:2008年3月20日(木・祝)〜23日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:群雄勢力の武将・軍師カードのみ使用可

--------------------------------------------------------------------------------
<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、声望、証の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。
  配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:大会結果は3月25日(火)に発表する予定です。
6:大会運営事務局が不正行為があったと判断した場合、そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。
※ネットワーク大会開催にあたっての基本レギュレーションはこちらをご覧ください>>

--------------------------------------------------------------------------------
 <入賞者には、以下の称号が与えられます>
■優勝称号:天下無双
■入賞称号(2位〜3位):無頼者
■特別賞称号(1000位、2000位):群雄兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
 <大会結果に応じて、参加者全員に以下の得典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧20
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧1000
 ※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
「落ち延びた回数(少ない)→証・武勇→総合勝率→登録順」となります。

5:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:39:30 WLBUuv7t0
我が前を阻む>>1、全て乙!

6:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:40:14 VmFCEF930
こちとら親父譲りの>>1乙だぜ!

7:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:42:11 cPditlws0
軍師の>>1乙は止んではおらぬ


8:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:42:29 +qFguJC/0
天よ、>>1乙を!

9:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:43:23 l4grP9nb0
天よ!この>>1にこんな所で乙れというのか!?

10:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:43:42 QLHPj9Wq0
オレ、>>1乙ル!

ホント陳武見ないなあ

11:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:44:27 GDGNX3lbO
「う〜〜〜大戦大戦」

今三国志大戦を求めて全力疾走している僕は会社に通うごく一般的なサラリーマン

強いて違うところを挙げるとすれば、弓兵に興味があるってとこかナ―名前はアシミニ

そんなわけで帰り道にあるゲーセンにやって来たのだ

ふとセンモニを見ると側に若い君主が一人立っていた

ウホッ!いい君主・・・

ハッ

そう思っていると突然その男は僕の見ている前でデッキケースを開け始めたのだ・・・!

ジジー・・・

(店内対戦)やらないか

そういえばこのゲーセンは強豪君主が集まることで有名なところだった

いい君主に弱い僕は誘われるままにホイホイとサテに座っちゃったのだ(はぁと

彼―ちょっとワルっぽい覇王で全武将が〇〇と名乗った

店内対戦もやり慣れてるらしく開戦するなり僕の城ゲージはミリまで削られてしまった



あ、>>1乙です。


12:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:47:13 W6iTT24j0
まずは>>1乙成功


13:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:47:26 KaDzrYuPO
俺が>>1だ!貴様ら乙りたいか!

14:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:48:54 AXuE6pjP0
さあ、>>1乙の刻だ!

15:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:49:07 9l5+jxmaO
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
陳武たんのちょうちょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
魯粛の同盟締結ぅぅぅぅぅ
文姫たんのウッーウッーウマウマ(゜∀゜)


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

16:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:49:08 WM6FWALK0
我が>>1乙の一閃、誰にもとめられぬ!

17:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:49:31 t9Rsa11pO
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |于禁様  |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄


へ、>>1乙っちまったか


18:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:49:54 KMCMOCz7O
我が>>1に、乙通せぬ展開などない……

19:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:50:01 QLHPj9Wq0
>>11
ニコニコで原作見たけど、あれは本当にヒドイw

20:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:52:50 OSspa2NY0
>>11
すっげえ笑ったwwwwwwwwwwww

>>19
ニコチンに原作あんのかよwwwwwwww

21:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:53:47 S/aeGOldO
俺の心にはいつも陳武がある!!とか語ってみるwww

22:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:55:42 GDGNX3lbO
>>19>>20
言えない・・・実は原作を読んだことがないなんて言えない・・・!!


23:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:57:47 1ovIeI1xO
>1乙めがぁっ!

24:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:58:06 66Lj6L0K0
>>1乙に公私混同は致しません

知り合いに証取られた俺に一言

25:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:59:03 18c6sZjX0
1・5コス6/6募と6/2勇ならどっちをとる?

26:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:59:23 QLHPj9Wq0
>>20
>>22
ニコニコ→ランキング→「バラライカ PV いさじ with阿部ダンサーズ」でオススメの中から

「くそみそテクニック フルボイス 完全版」を探せぇ!

27:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:59:46 ldT02ILh0
>>25
どう考えても関平

28:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:00:17 M7tNqLZQO
>>25
5/5勇魅

あ、>>1乙です

29:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:01:14 OSspa2NY0
今刹那離間を見てて

裏面のセリフが
「軍師とはすなわち天・地・人を知るものだ」
ってあるんだよ。今思うとこれ伏線だったのかなーとか思ってみたり


あ、>>1乙です

30:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:05:38 GDGNX3lbO
>>24
昨日の友は今日の敵である(byモ=ウターツ)
>>26
よし、後で見てみるよ

31:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:10:59 KWqY1TPq0
オレの戦は>>1乙より始まり、やがて>>1000をも取るに至る。

本日オフ会に参加してくれた方々、お疲れ様でした。
参加していただいてどうもありがとうございます。

明日もやってますので、是非。
特に、C・UCで持ってないカードがある人!

〜本スレオフ会in池袋 春の陣〜
【日時】3月22日(土)/3月23日(日) 両日とも午後3時より
【場所】池袋GIGO 5F大戦コーナー ※ただし、状況を見て、集合者同士の話し合いで場所を移動する可能性あり
【内容】トレード会・店内対戦(出来そうなら)・雑談など

参加希望の方は、こちらの方に。
スレリンク(offreg板)l50

32:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:11:50 +bGdS2pl0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
く…まさかと言う時に1000取れるとはorz

>>24
全国で当ったのかぃ?凄い偶然だな…
時報しても本スレの民とすら当たれない俺

33:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:13:48 IiqFB7aB0
>>25
当然前者

34:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:14:07 yA+RstzSO
>>25

二つ○を付ける

チョッピリ大人だからな!


あ、>>1うぉっ

35:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:14:05 1ovIeI1xO
>31
明日は行くので是非よろしく(・ω・)ノ

36:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:14:30 VJq3EGPuO
フラつきながらも>>1乙ルンバ。ヽ('A`)ノ


.netで昨日最後の試合の戦績が反映されねぇ…

37:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:15:04 QbaJlL28O
大尉に小早川って君主はいるかなぁ…

38:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:15:27 jlbWCOTP0
>>1乙と力を合わせるのじゃ!

>>36
大丈夫か?
俺も妹と2時間ほどテニスしてたら左腕に筋肉痛の兆候が…orz

39:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:15:28 r0NbWe7k0
勇猛がいかに大事か・・・
カウント残り3城門には高覧が・・・
兵力満タンのハゲ出したら討ち取られる
こんな経験したら勇猛を馬鹿にできないはず!

40:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:16:29 66Lj6L0K0
明日は大人しく選抜見るか

>>30
むむむ・・・

>>32
もちろん全国
鉄鎖にはめられてオワタ

41:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:17:24 g6j4yrwqO
>>1の乙は、隻眼で生きる俺には見えぬ

>>31
明日よろしくですー

42:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:18:13 IiqFB7aB0
>>39
でも勇猛が役に立つのは一騎打ちが発生した時限定だからなあ
その点募兵は試合開始から終了までのいつでも使用できるし

43:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:18:28 GhCqO8I0O
>>1
三国志の時代って
城攻めとか人心を安定させるのって
凄く大変なことだったんだよね
あの戦上手で有名な曹操でさえ
あまり強国でない漢中
片田舎の西涼を落とすのにかなりの時間を費やしたと言われている

戦上手の曹操が苦労するくらいだから
やっぱり劉備とかもかなり時間かかったんじゃないかな

ま、何が言いたいかって言うと
大喬ってもしかして(*゚∀゚)処女のまま策に死なれたんじゃね?
ヽ(゚∀゚)ノ ヒャッホイ

44:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:18:33 yA+RstzSO
>>39

はて?そんな一番槍居ましたっけ
河北出身・β(仮名)

45:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:18:33 NJM1Z4Dy0
>>26
見たけど、気分悪くなったォェォェ

アッー!!

46:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:18:47 QLHPj9Wq0
陳武持ってないのに、リサボに入れてたよ・・・
今気づいた

47:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:19:38 IiqFB7aB0
>>43
>処女のまま

それはない

48:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:20:03 18c6sZjX0
5/5勇持ちの槍兵がほしいな

49:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:20:11 GDGNX3lbO
>>37
そんな愛されてそうな人いません><

>>40
なにがむむむだ!

50:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:21:12 +bGdS2pl0
>>40
鉄鎖…俺も嵌められて逆転負けした苦い記憶が…
不用意に城門辺りから全部隊出してしまった俺も馬鹿なんだが

51:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:21:22 yA+RstzSO
>>45

元々ホモ雑誌の読みきり漫画だからねぇ

52:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:21:54 WLBUuv7t0
>>43
孫策と大喬に娘が一人いるのは確定なんだぜ!
三女だっけ?

53:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:22:41 KWqY1TPq0
※引き自慢※




今日、ST¥引きました。
IC6枚目にして初です。

54:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:23:57 QLHPj9Wq0
>>43
美周郎が美味しく頂きましたとさ

>>45
俺もホモの気持ちは分からん

55:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:24:35 M7tNqLZQO
>>43
連れてきた直後結婚式も済ませないうちに終わってそうな気がするが

まあなんだかんだ言われてるけど孫策の魅力剥奪は勇猛剥奪よりはマシだったろうってのが個人的な意見

56:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:24:48 VJq3EGPuO
>>38
1週間前から咳が止まらねぇ、タマラねぇ。


>>40
城門前鉄鎖はマジカンベン

57:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:24:55 yA+RstzSO
>>53

俺も引いたぜ!弓洪と一緒にな!



箱入りの奴ね

58:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:25:18 cPditlws0
>>40
「だめだ」

59:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:25:19 r0NbWe7k0
不確定要素を埋められのはでかいぞ
号令前の君主落としたり開幕成功したり
神速ハゲに勇猛ついたらみんなこわれっていう
っていうかハゲけんか売りすぎ・・・orz

60:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:26:10 QbaJlL28O
俺なんて意地になって29枚掘ったら教祖様が出て来たんだぜ
勢いで破りそうになったぜ
こいつゴリラにカンチョーしようとしてるように見えるな

61:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:27:07 IiqFB7aB0
>>59
ハゲ使いのリアル勇猛スキルを磨くんだ

62:前スレ999
08/03/22 22:27:20 hiUyjiizO
キムチ鍋と焼いた肉だった。

(´-ω-`)

63:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:27:29 uzS15iASO
>>59
「巨根を誇る、徐晃のお出ましだ!」

64:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:27:41 qdAv6mV40
URLリンク(www.megaupload.com)


65:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:27:46 GhCqO8I0O
引き自慢
4連Cひいた
ST武将がUC配列に侵入は勘弁してほしい
はいげんしょ→凡将→若ききぼんぬ→りょはん→R¥

まぁ4勝1敗だからいいけど

66:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:27:52 +qFguJC/0
>>59
「勇猛さえあれば一騎打ちは安定」
そう思っていた時期が(ry

67:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:28:02 QLHPj9Wq0
>>59
R趙雲も頻繁にケンカ起こすよ
「ハハハハハ」って言いながら、切られてくるのはお約束

68:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:28:03 +bGdS2pl0
>>59
一騎討ちが発生する武将が3人いて二人勇猛持ちなのに
持ってない一人が一番ケンカ好きだから困る。全くウチのバカ殿は・・・

地味に連環中…嫁たち攫うなら今の内…?

69:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:28:22 yA+RstzSO
>>59

ヒント:勇猛が付いているから一騎打ちが安定するとは限らない

70:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:29:04 WM6FWALK0
>>53
おめでとう

>>66
やぁ俺
なぜか兵力真っ白のUC黄忠があっさり一騎打ちで斬られてるから困る

71:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:30:02 GDGNX3lbO
そういえばまだ彡のハゲ持ってないな・・・
先に全裸を引きそうな気がしてきた

72:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:30:11 VJq3EGPuO
>>59
勇猛なんて只の飾りです!



今日も無双バーを華麗にスルーしたおれさんじょ…

73:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:30:33 g6j4yrwqO
一騎打ちで全無双出したのに、引き分けだった事が2回あるんだが…よくある事かな

74:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:30:43 NBTrkngH0
さてまさかのゾンビ6枚目だが


75:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:31:07 IiqFB7aB0
>>73
俺もたまにあるぜ

76:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:31:13 jlbWCOTP0
>>59
教祖様は文官だから一騎打ちは起こさない。
そう思ってた時期が俺にも(ry

そして開幕で一騎打ちで泣く俺orz。




77:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:32:21 r87++jQr0
>>76
あるあるwwww
槍の穂先が当たって一騎打ちとかやめてほしいわwwww

78:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:32:26 NJM1Z4Dy0
お、ニコニコに今日の頂上がうpされてる。
羽織とやらを見てくるか・・・

79:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:33:03 WLBUuv7t0
>>73
ここで知り合いが全無双で負けたことがある俺が通りますよ

互角って出た後に兵力8割がいなくなったが・・・・ラグ?

80:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:33:10 M7tNqLZQO
>>73
無双無双無双無双激で
△△△△×とかなら稀に

81:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:33:17 GhCqO8I0O
>>73
R策R策
片方雄飛なのに全無双引き分けというカワイソスな人がいてだね……

82:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:33:18 KMCMOCz7O
一騎討ちで勇猛ついてた頃のウホで三失敗して小覇王と引き分けたのを思い出したw

83:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:33:34 g6j4yrwqO
>>75
やっぱりあるか
なんか充実感みたいなのがあって、引き分けでも納得しちゃうんだよなぁw

84:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:34:22 2WZzjd2K0
「よし、ここで殿馬だ!」→一騎打ち
「城門マウントで調子乗ってる連中に暴勇かましてやんよ!」→一騎打ち
「魏武+勇猛のβなら大丈夫!」→起こらずに射殺される

俺強い子。泣かない。

85:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:35:36 QLHPj9Wq0
>>83
引き分けが一番マシだと思っちゃう
事故で試合がグダグダになるのはつまらない

86:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:35:59 g6j4yrwqO
>>80
ある意味凄いが、悔しさ倍増だ…
>>81
雄飛使って引き分けじゃなぁ…

87:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:36:08 WLBUuv7t0
>>84
「よっしゃベストボジション!火計だ!」→一騎打ち
を繰り返してきた呉民以外泣くことは許されない

88:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:36:33 VJq3EGPuO
>>84
全俺が泣いた

89:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:37:02 jlbWCOTP0
>>78
あれ、本当に困るよな
死なないように開幕柵守りながら戦ってるのに(´・ω・`)

柵で無敵槍が消えないのはバグかと
おまい柵と乱戦してるんじゃないのかと小一時間。

90:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:38:32 t9Rsa11pO
>>87
1でストライダー
2でアリエナイ
3で矢印
全て体験済み
あと、良くきたなの直後ぱちった呂布に喧嘩売って二人同時撤退とか

91:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:38:59 g6j4yrwqO
>>85
いっそ、一騎打ち無くしちゃえば…でも、物足りなくなるかなぁ
>>87
矢印の喧嘩っ早さは異常w
しかも、勇猛持ちに喧嘩売るから困るw

92:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:39:08 QLHPj9Wq0
>>84
>>87
あるあるw
いらない時に限って一騎打ち起きるからなぁ

93:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:40:00 66Lj6L0K0
求心撃つ直前に一騎打ちになったことは忘れない

94:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:40:08 M7tNqLZQO
一騎打ちはまだ我慢できる
火計しようとしてボタン押したら反応遅くて発動できずに撤退とかマジ勘弁して欲しいわ・・・

95:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:41:16 QLHPj9Wq0
>>91
まあ俺は太い無双バーで失敗するような人間ですから

96:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:41:48 VJq3EGPuO
一騎討ちは瀬賀の嫌がらせ

97:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:41:50 t9Rsa11pO
>>94
画面反対側の劉曄がワープしてきて看破されたりな

98:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:42:06 g6j4yrwqO
>>93
それで入れ替え戦で負けましたよw
求心が喧嘩っ早いのもなぁ…

99:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:42:29 WM6FWALK0
一騎打ちと同時に狼煙発動してたらしくて士気4と2部隊消えた事は今でも忘れられない

>>84
>>87
ありすぎて困る

100:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:42:28 A3lMIgoh0
>>95
よう、俺

Rフトシの一騎打ちを全失敗したのはいい思い出です

101:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:43:40 GDGNX3lbO
ぱちろ〜「強すぎてサーセンwww」

102:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:43:52 NJM1Z4Dy0
1はひどかったよなラグ

開幕魅力の武将が一枚もないのに計略発動とかざらにあった

103:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:45:12 +vzpT/Wr0
一騎討ちは誰がなんと言おうとなくさせない…

104:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:45:16 QLHPj9Wq0
>>99
そりゃ痛いw

>>100
よう。
今日も相変わらず、黄色バーを華麗にスルーしたぜ

105:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:45:21 W6iTT24j0
桃園のカットイン→劉備一騎打ち発動→負け

→桃園発動→劉備撤退→みんな撤退

こんな経験はもうしたくありません

106:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:45:26 WLBUuv7t0
>>102
栄斗の求心は士気5.8の時だなw

107:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:46:00 r0NbWe7k0
一騎打ちばかりは自分のミスじゃないからな・・・
あと理論値MAXで余裕で負けるってのも嫌なんだよ

108:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:46:06 VJq3EGPuO
最近もラグ酷くない?

禿が神速打ったらハイパークロックアップになった。

109:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:46:23 w4E1m/zW0
一騎打ちを楽しむ方法は踊りながらやることだと思うんだ…
しかし、状況が状況なので無理だから不満が出るんだよな

110:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:46:29 g6j4yrwqO
一騎打ちとラグは大戦の華だな…
3体範囲に入れて離間を撃ったのに、1体しか効かなかったのはきつかった…

111:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:47:00 66Lj6L0K0
>>103
正直要らない

112:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:48:06 NJM1Z4Dy0
>>110
あるあるwww
あれはたぶん打つ直前にずれてる?のかと思う
画面上ではきっちり3部隊入ってるんだよね。

113:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:48:08 WM6FWALK0
>>104
おかげさまで開幕(自城が)落城余裕でした^^
orz

>>105
それは泣けるな・・・

114:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:49:24 WLBUuv7t0
>>107
いや、自分のミスだろう。
相手の方が武力が高い=コストが高いなんだからリスクは相手の方が高いし。

115:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:49:42 cPditlws0
夜になると大戦に行きたくなるとかもうね

>>110
「ラグがデフォルトで仕様です^^ラグが無いときが異常なんです^^」

116:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:49:43 M7tNqLZQO
>>107
確かに嫌だな、全バーで無双出るようになればいいのに

117:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:50:11 QLHPj9Wq0
>>108
八卦× 強化戦法発動
神速× 強化
長槍× 強化

こんなことがありました

118:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:50:18 IiqFB7aB0
大戦2の頃開幕で俺のSR呂蒙が相手のSRウホ徳討ち取って
そのまま開幕落城したことあったなあ…
俺麻痺矢デッキで相手神速デッキだったのに

ほんと一騎打ち要らんわ

119:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:52:10 g6j4yrwqO
一騎打ちは、勇猛持ち同士がぶつかり合う時だけにすればいいと思われ
バーは武力依存で
これだけで、ガラっと変わるかと

120:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:52:10 QLHPj9Wq0
>>116
それでも負けそうだから困る

121:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:52:44 6bgrO93B0
俺涼単、相手呂布ワラで
開幕ゾウハ端攻め→相手呂布凸→一騎打ち
無無激無無で勝って開幕城8割持ってったのもいい思い出

俺「一騎打ちうめー」
相手「一騎打ちいらねー、糞ゲー」
と思うのは仕方の無いこと

122:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:52:46 zw9sFrsU0
まぁ一騎打ちはイレギュラーというかジョーカーみたいなもんだからなぁ

ただリスク要因として存在するからこそ高武力やら勇猛の特技がチョイスの判断要素たりえるわけだが

123:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:52:52 ldT02ILh0
>>114
「ミス」の意味わかってる?

124:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:53:59 VJq3EGPuO
>>117
強化に好かれすぎw

計略ボタン押す→ピロンって音がする→範囲から出てく→暴勇発動。

フザケルナヨ('A`)

125:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:54:01 sYfPCkje0
一騎打ちは起こすもんだったぱちろー3が

126:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:54:43 IiqFB7aB0
>>107
>理論値MAXで余裕で負ける

結構あるよな、それ…

127:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:54:47 jlbWCOTP0
一騎打ちは70カウントまで発生しなくなるように設定すればいいよ。

一騎打ちもある意味華だからなくすわけにはいかないし。
一騎打ちは低武力が高武力に勝つ唯一の手段だしな。


128:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:56:02 NJM1Z4Dy0
>>125

一騎打ちは起こすものです


↓修正の要望は?

一騎打ち廃止!
僕が強すぎますから^^

129:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:57:06 M7tNqLZQO
>>120
理想値の時点で負けてるのはさすがにな、まあ腕の差がモロに出るようにはなるけど
一騎打ち自体に関してはいつだったかインタビューで完全に理詰めになるのが嫌だからって言ってたっけ

ただ攻城ダメージのランダム値だけは止めてくれ、あれは納得いかない

130:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:57:13 WLBUuv7t0
>>119
それも面白そうだが相手に勇猛持ちがいなかった時は空気だからスペックが上がりかねないな・・・・

>>123
いつでも一騎打ちが起こることを考慮してない「ミス」だろう

131:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:57:16 y/2pgVloO
今北

火計の範囲に四人入れたのに、撃った瞬間みんなワープして虞翻が誰も燃やしてくれなかったときは流石に頭にきた

132:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:57:53 QLHPj9Wq0
>>124
地面から紫色の湯気が出て終わり・・・
妨害計略の失敗は一番むなしいよね

133:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:58:07 A3lMIgoh0
>>128
ま  さ  に  ぱ  ち  ろ  ー  3  !  !


一騎打ちの時にポップンのメガネロックを流してくれれば負ける気しないんだがな

134:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:58:43 66Lj6L0K0
歓声上がってるのに攻城入らず負けとか理解できん

135:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:59:22 S+NfXe8cO
みんなが一騎討ちいらないとか言ってると永遠に消えない
元から一騎討ちなんか無かったかのように誰も一騎討ちの事触れなければいつか消えるって鍛冶くんが言ってたよ

136:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:00:30 wonpHJ360
一騎打ちといったら今日はひどかった
子守が相手の郭皇后と接触何故か一騎打ちの相手は張飛になっている
で、こっちが一騎打ちに勝利、相手の自城から張飛の叫び声が響いてきた。
どんなラグが起きてんだよ



137:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:01:26 NJM1Z4Dy0
>>135

鍛冶ww
惚れた

138:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:02:03 6bgrO93B0
スタートボタンを2連打すると武将が名乗りを上げる
それに応じてスタートボタン2連打で応じて、開戦
これでどうだw

139:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:02:31 r87++jQr0
>>138
俺呂布で連打しまくるわ

140:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:03:16 LG9f/atF0
>>138
応じないとヘタレとか言われて士気とかが下がるんだな?

141:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:03:21 g6j4yrwqO
>>130
勇猛持ちが勇猛無しに対して、突ダメや槍撃ダメをちょっと増やすとかすれば、スペックは変えなくてもいいかと
余計な一騎打ちで、ゲームがgdgdにならなければ、大戦離れも少しは無くなるんじゃないかと…

142:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:04:44 r87++jQr0
>勇猛持ちが勇猛無しに対して、突ダメや槍撃ダメをちょっと増やすとかすれば、スペックは変えなくてもいいかと

これ以上呂布やカンウの突ダメを上げろと?

143:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:05:15 v06EaQZIO
一騎討ちは、開始前にボタンを押すことで武将コスト分の士気を払えば回避可能。
こう考えてながら大戦してます

144:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:05:21 g6j4yrwqO
>>140
それはリアルでいいかも…だが、呂布だらけになりそうな悪寒がw

145:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:07:18 QLHPj9Wq0
>>144
そして対策に入れられる南蛮王

146:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:07:57 y/2pgVloO
っ【消沈の計】
必要士気 6

一騎打ちが起こらなくなる
効果時間
試合終了まで

こうですかわかりません

147:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:09:10 g6j4yrwqO
>>142
そりゃ、武力が高いから仕方ないさ
計略を弱くするとかで、調整すりゃ何とか…

148:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:09:55 wonpHJ360
今日、1品の英傑の人に当たったんだけど

開幕で張飛が山頂布陣との一騎打ちに負ける
味方総崩れになり再起を使う
再起で出てきた張飛と相手の八卦3人掛け状態の張飛と一騎打ち発生
激強無無無で××△△△で負けてそのまま落城

こんなことがあると
さすがに一騎打ちはいらねーと思わざるをえない
てか、何で始めの一騎打ち負けるんだよ、オレ


149:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:10:02 LG9f/atF0
>>147
そもそも一騎打ちが大戦離れの原因と本気で思ってるのか?

150:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:10:02 66Lj6L0K0
>>146
そんなんに士気6使っとられん

151:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:10:04 NJM1Z4Dy0
>>146
士気1とかなら出そうだ

152:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:10:34 g/Cs/4Zp0
>>147
先生、UC張飛はどうしましょう?

153:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:11:08 66Lj6L0K0
>>148
最初の一騎打ちで負けるのは無い

154:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:11:11 r87++jQr0
>>147
>計略を弱くするとかで、調整すりゃ何とか…

策に死ねと申すのか! いまでも半死なのに

155:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:11:23 CBs7GEvx0
張飛を文官にするだけで、そうとうな改善になるな。

156:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:12:01 cPditlws0
やっぱ上を目指す人は一騎打ちとかの不確定要素はいやなんだね。
俺はそういうのも含めて三国志大戦だと思ってるから気にならんが

157:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:12:10 WLBUuv7t0
>>155
勇猛がなくなって計略がどうなるのやら・・・・

158:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:12:24 AXuE6pjP0
>>148
>てか、何で始めの一騎打ち負けるんだよ、オレ
これが全てだろ

159:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:12:59 g6j4yrwqO
>>152
槍撃ダメ上げたら、青井の変態槍撃が凄い事になりそうだなw

なかなか難しいもんだなぁ…

160:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:13:18 vaqlfXdb0
せっかく横浜来たからセガ系列店行ってみようと
携帯地図でハイテクランドセガを探して1時間。
結局見つからず帰りの電車の中でションボリしてます。
なんで横浜駅周辺ってあんなにごちゃごちゃしてるんだろ。
ほんと方向音痴泣かせだよ…。

161:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:13:24 6bgrO93B0
>>157
文官なら伏兵でも持てばいいだろ

162:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:13:28 WLBUuv7t0
>>156
逆じゃね?勝てない理由をリカバー出来る一騎打ちの所為にまでしてるんだろう。


163:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:13:39 QLHPj9Wq0
>>155
裏面のフレーバーテキストが
「仲良くしましょうよ♪」とかになるぞ

164:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:14:01 NBTrkngH0
勇猛付き武将をデッキに入れるのが好きだから
一騎打ちどんどん来いと思ってる
何回一騎打ちゲーしたか解らん

165:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:14:15 VJq3EGPuO
UC張飛は大戦3のイレギュラー。

166:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:14:19 lY2bmKD3O
一騎討ちいらないとか言ってる奴は高武力勇猛もち+文官のデッキでも使ってろよ…
一騎討ちも大事な要素として楽しんでるこっちにとっちゃ、なくせとか迷惑なんだよ

167:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:15:09 g6j4yrwqO
>>154
む、それはキツイなw

168:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:15:50 r87++jQr0
>>161
あれれ、昔伏兵同士がぶつかったら一方的に死ぬカードがあった気が……

169:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:16:04 o7qg070MO
今北
なんか開幕一騎討ちを狙ってサーセン。
ケニアには開幕がめちゃ重要なのよ。

170:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:16:07 wonpHJ360
まぁ、たしかに最初の一騎打ちに負けたのは
自分でもこれはないわと思った。
けど、一度タイミングがずれると、直すのに手間取るんだよなぁ


171:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:16:33 1A9y93Eb0
>>160
安心するんだ!地元民も一本変な道に入ると迷うから・・・

172:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:16:42 7oKeA4bb0
R十常侍 1/6 柵募伏 歩兵 1コスト
「密通の計」士気6:範囲内の敵部隊の武力・知力・移動速度を下げる(−4・−4・×0.4)が、
相手の士気が4上昇する。範囲内に2部隊以上いないと効果が激減する(−1・−1・0.9)

群雄的には使う?

173:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:16:51 M7tNqLZQO
>>160
横浜なら地下鉄がある方の出口からラウンドワンに向かってラウンドワン入り口を横目に歩いて次の十字路を右に曲がれば
って分かりにくくてすまん

浪人時代に横浜周辺のゲーセンを粗方把握した俺は間違いなく馬鹿

174:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:16:53 6bgrO93B0
>>164
涼単で普通のほぼテンプレな全凸組んだら
総5枚で勇猛4文官1になったな

俺一騎打ち得意だからあんまり不満が無いのだろうか

175:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:17:10 t9Rsa11pO
>>165
でも2.0の頃の張飛だって実質9/3 大車輪だったんだし

176:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:18:00 3pVPsBfQ0
攻城ゾーンでだけは、起きて欲しくないというわがまま>一騎打ち

177:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:18:43 DGdlrbu8O
今帰宅産業
1勝5敗という成績だったぜ


操作が雑だったのは気付いていたのに……むむむ

178:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:18:47 S+NfXe8cO
社員「部長、ここではこんなにも一騎討ちが注文されてます。」
部長「よし、次のバージョンアップで一騎討ちが無制限に起きるようにしよう!」

179:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:18:51 r87++jQr0
>>174
馬超→ぶっ殺してやんよ!
華雄→まぁ、死にはしないだろう
バトー→ガンガレ!バトーさん
候成→あー、こりゃダメだ……

180:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:18:58 g6j4yrwqO
>>160
言ってくれれば案内しましたのに…
確かに、あの辺はごちゃごちゃだよな
>>166
一騎打ち自体は必要だけど、余計なのは要らないですね

181:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:19:30 1A9y93Eb0
>>174
西涼は勇猛がいっぱい入った
おかげで一騎打ちは安心だったな

かわりに全体的に知力が低かったけど

182:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:20:24 66Lj6L0K0
忠義は文官にすれば良いんじゃないか

183:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:20:35 N6UvM/eEO
1の時のSR徐庶@魏は欲しいやつとかいるんかね。
知り合いが引退とか言って半分揃ってないバインダー@1と2バージョンをくれたんだが。

184:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:20:39 6bgrO93B0
>>179
×候成
○ゾウハ
火事場パワーは偉大だったぜw

185:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:20:43 QLHPj9Wq0
>>178
陳武始まったな

186:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:20:54 NJM1Z4Dy0
>>175
8・3な

>>176
あるあるwww
何にせよ一騎打ちに何か手を加えてほしい

187:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:21:01 g/Cs/4Zp0
ホウ徳も9/1勇 強化戦法だったら使用率高かったのかね
まあ今でも十分高いが

あ、甘寧さんは孫呉の武のままで結構です

188:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:21:38 r0NbWe7k0
一騎打ち負けは復活カウント10秒とかなら駆け引きもあるのに・・・
守り側兵力ミリで攻め側半分くらいで
守り側カウンター狙いで全失敗攻めがわそれを阻止するため全失敗で対抗
それをよんでミリ側討ち取り体制とかさ


189:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:21:40 WLBUuv7t0
>>186
ヒント:戦器
まぁ9/3はないが。

190:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:21:45 LG9f/atF0
>>186
戦器効果で実質9/31って意味だろ

191:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:21:51 o7qg070MO
>>179
俺はたまに候成→藏破だったわ。
一騎討ちには負けない・・・はず。
弓にはめっぽう強かったがなにせ移動速度うpのほうが魅力的だったなぁ。

192:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:22:05 6bgrO93B0
>>186
つ戦器

193:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:22:36 CBs7GEvx0
一騎打ちが不評なので、二騎打ちに変更します

194:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:22:46 cPditlws0
>>185
孫尚香「陳武(萌)」

>>190
なんという壊れ戦器…



195:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:22:51 7oKeA4bb0
>>187
知力+2cは単体強化の中では格段に長い





あの知力じゃなければな!!(w

196:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:22:56 t9Rsa11pO
>>187
甘寧は勇猛いらんから強化戦法にしてくれ
知力1の孫呉は酷すぎる

197:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:23:04 S+NfXe8cO
>>190
知力31に吹いたwww

198:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:23:22 r87++jQr0
>>184
彼は今でも群雄で欲しい人材です。

天下無双.改→一騎打ち発生キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
これで何度も試合をひっくり返した。

>>191
なにせ、唯一楽進に勝てる能力だったからな

199:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:23:34 NJM1Z4Dy0
>>189
そういうことかスマン
戦器ですら恋しいのぉ
2になる時は糞ゲーになるとか思ってた時期が僕にもありました

200:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:23:35 QbaJlL28O
>>187
呂布対策に惇+αが必要だから伸びないかと
月姫やらホウ統ばりの1コスがいれば劇的に伸びるのでは

201:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:24:06 VJq3EGPuO
>>184
火事場と聞いて覇弓が出てきた俺は間違いなくモンハン厨。2ndGが楽しみだw

202:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:24:16 g6j4yrwqO
>>190
最強だなそれ…ピン落雷にも余裕だな

203:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:24:17 M7tNqLZQO
>>193
リカクシのどっちか「やっと俺の出番だな!」

204:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:24:35 QLHPj9Wq0
>>190
その戦器を俺に付けてくれw

205:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:24:44 9l5+jxmaO
>>190
その知力…宇宙のすべてをしる張飛か!

206:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:26:00 3eFrGj5SO
今日は空が綺麗ですね

207:190
08/03/22 23:26:03 LG9f/atF0
孔明もシバイもびっくりだな

うん、半角/全角押そうとして1も押したみたいなんだ。
反省は呂布の知力くらいはしてる

208:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:26:15 8t6ecgIN0
孫呉に知力が武力代わりになる弓計略をいい加減追加してもらわないとどうにもならないと思ってきたよ
呂布とか見るたびに呉から伊籍しそうになるから困る

209:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:27:38 QLHPj9Wq0
>>207
強化戦法でも十分壊れになるよねw

210:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:27:48 o7qg070MO
>>203
あんたらは計略が地味に強いからなぁ。
士気3で武力+6とはなんの冗談だよ。
たまに入れてるから無問題だがな。

211:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:27:50 WLBUuv7t0
>>208
そして武力が知力の代わりになる計略を求めるんですね><

まぁ次で弓に強化が入るだろうから孫呉の民なら我慢汁

212:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:28:51 m11VYXe4O
マキシマ使えねぇ。
何いまだにコンテンツ未整備って。
やる気ないなら辞めろ。
トラブル多いコンプリと一緒に潰したら良いのにね

213:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:29:07 g6j4yrwqO
相手に呂布がいたら、開幕捨てゲーしちゃうぜ俺w

214:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:29:17 3pVPsBfQ0
弓には距離ダメージさえ入れてくれれば。射程の一番端が今と同じ、近づくにつれダメージうp。

215:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:29:43 6bgrO93B0
>>207
9月31日ってなんのことかと思ったぜ

>>213
つ呂布単


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