三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 100 at ARC
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981:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:39:13 TciTXTBz0
抜きん出て計略が強力かというとそうでもないしな
知略使ってようやくまともな性能とかアホ過ぎる

982:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:39:18 q8aL7tiK0
>978


983:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:41:16 J14xSUV+O
>>980

dクス!

携帯&初のスレ立てだったからスマンネ。

立てられると思ってなかったんで、ちょ、ちょっとぉ!

って感じだた。

984:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:44:39 XGokaJk50
スレ建て乙
テンプレ貼ってくるわ

985:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:58:26 J14xSUV+O
>>984

乙です。

支援して下さった方々、ありがとう!

今日は良い夢が見れそうだ…

大好きだった、招来姉さんが帰ってくる夢が…

986:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:03:37 swMmM5UY0
蛮勇ならまだなんとかしてくれる範囲だと思う
士気重いがな・・

987:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:35:20 75MLFACI0
撤退というデメリットあるんだから
士気差を考慮しても知略無双並に知略蛮勇は強くなきゃいけないと思うんだがなぁ

988:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:38:52 5XZnDi8h0
>>987
3コスと2コスの差は大きいから仕方ない

989:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:44:05 pcdR+hHT0
リョウトウさんの計略が防護戦法だったらなあ・・

990:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:44:52 XGokaJk50
>988
そう、まるで3コスになっただけで計略に速度1.5倍がついてきた彼のように

991:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:46:00 WEEgtUdT0
むしろ今は蛮勇レベルじゃないとどうにもならんからな・・・
それくらい白いのとか足が速くて長い求心とかが強い

992:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:59:24 M7Q880oR0
うーん……粘り孫武よさないか、と来て残りの1コスト2が非常に迷っていますです。
軍師は知略か魯粛かなあという気がしているのですが。
柵が欲しい気もするし、よさないかでは武力はちょっと心許ないし、
張紘、韓当みたいな感じがいいのかなあ…やっぱり計略要員多すぎなのだろうか…
諸兄お薦めの良将は居ますでしょうか?
新スレに投下するよりは穴埋め気味にこちらで。


993:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:01:38 swMmM5UY0
俺なら馬を奨めるが・・・
後は張紘でおk

994:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:08:21 9jeO2zuP0
>>993
やはり柵があっても既に弓2枚居るし器用さに欠ける分、そこを補える馬がいいのかもしれないですね。
凌操のオヤジさんを使ってみることにしよう。ありがとー!

995:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:10:22 y5uVwHqR0
正直麻痺矢とか遠弓突撃兵みたいな尖ったデッキでもない限り馬は必須だと思うんだよね

996:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:18:20 tNL2WPNs0
対応力も上がるしな
なにより呉単相手だと馬が一体いるだけで大分楽になる

997:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:29:25 sBteRR500
正直遠弓は呉メタ
そこから孫武溜められたらもう手も足も出ない
一応
>>997なら
2コス 8/6 弓 乱れ撃ち
2コス 6/9 柵槍 溜め無し特殊火計
が出る


998:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:30:10 eQXqw0L40
>>998ならシュウタイが意地の車輪になって帰ってくる

999:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:31:01 rv8lzMFe0
>>1000なら皆太尉突破

1000:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:31:24 TG6T/w5tO
1000なら>>997-999が妄想で終わる

1001:1001
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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