三国志大戦3 蜀単で丞 ..
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656:ゲームセンター名無し
08/04/09 11:25:55 UzgCXhIP0 BE:336408858-2BP(3)
車輪の指揮やっと本人も入るようになったか
2度掛けなんてありえないんだから本人も入らんとな

657:ゲームセンター名無し
08/04/09 12:07:36 fEX9s8970
そういえばなんで徐庶、夏候月姫の計略が落雷なんだ?
立花道雪みたいなエピソードがあるの?

658:ゲームセンター名無し
08/04/09 12:15:30 3OwEiWowO
曹皇后にも水計のエピソードは無いし、
干吉も雨乞いしただけ。
陳宮に至っては、水計を「かけられた」側。

SSQに突っ込んでもしょうがないよ(笑)

659:ゲームセンター名無し
08/04/09 13:58:24 AAzi5dtM0
ここで変なこと書いてるやつのIDとと本スレの
ID照合するとけっこうおもしろいな。

45 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 01:37:41 ID:tnOhEOKN0
>>1

前992
いや、そりゃ計略上乗せして蛮勇倒すでしょ。
計略上乗せされたら蛮勇脆いんだよな、呉の計略ほとんどが似たような傾向だけど。

一騎当千の何が強いかと言えば士気10ぐらいまでのコンボならあっさり相手壊滅することができるからな・・・
忠義+車輪で城門に突っ込んできてる魏延と関羽と夏侯月姫を鉄鎖乱戦で全員殺した一騎当千はおかしい。

660:ゲームセンター名無し
08/04/09 14:34:48 oLs3h3KW0
>>659
リア厨じゃしょうがないだろ
このゲーム上手くなるのも腕維持するのも金かかりすぎるよ
しかしほんと小中高の年代はネットに繋げさせないべきだよな
昔だったら自分の黒歴史ノートに書き込んで終わりだった事を全世界に発信しちまうんだぜ

661:ゲームセンター名無し
08/04/09 16:17:41 w1u9+GOS0
>>659
その当千馬超って武力20ぐらいありそうだなw

662:ゲームセンター名無し
08/04/09 16:38:07 sXfAHMo00
83 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 16:37:19 ID:6EEJVwW60
SR関羽超絶弱体化
子守だめな子
白銀使えない子
一騎当千弱体化
唯我独尊弱いまま据え置き
UC黄忠スペック酷すぎ
R趙雲もスペック悪すぎ


蜀の馬オワタ\(^o^)/



お前ら頭おかしすぎワロタ

663:ゲームセンター名無し
08/04/09 16:46:29 sTm4WfOr0
いちいち釣りレスを貼りに来なくていいよ
頭おかしいのはどっちだ

664:ゲームセンター名無し
08/04/09 16:48:56 cKLpv8YF0
R張飛入りの大徳なら知勇兼陣張って大徳使えば張飛が武力16だから一騎当千にも負けないぜ

665:ゲームセンター名無し
08/04/09 17:10:43 7W+9Ehz80
大戦のロケテはほぼ先行稼動なんだから
良いも悪いもひっくるめて、みんなでwktkするのが一番w

R馬超の変更が楽しみでしょうがない!
蜀の貯金計略が増えたのは嬉しいね。
士気5はちょい重いけど、ステルス強いし。
今のデッキから周倉→銀子で頑張ってみるお。

666:ゲームセンター名無し
08/04/09 17:39:10 lBhw9mU40
お前らほんと自分のことしか考えてないんだな
>>653
ほんと自分のことしか考えてないんだな
しかし開き直った方が見苦しくない

667:ゲームセンター名無し
08/04/09 17:57:42 QSqBseoOO
自演がうっとおしい

668:ゲームセンター名無し
08/04/09 17:59:20 R01UBnFq0
黄忠10cてマジか

669:ゲームセンター名無し
08/04/09 18:05:16 QgEFappw0
マッチポンプばっかりだ

670:ゲームセンター名無し
08/04/09 18:10:18 earJy9lH0
春休みは終わったはずなのにな

671:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:24:48 ZSgQuTox0
>>忠義+車輪で城門に突っ込んできてる魏延と関羽と夏侯月姫を鉄鎖乱戦で全員殺した一騎当千はおかしい

( ゚д゚) (えーと当千で武力16で忠義が+3で車輪で+4で・・・魏延の素武力が8だから

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) (大車輪中の武力15兵力140%魏延を武力16が乱戦で関羽と月姫もまとめて殺した!?

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)(突撃もできないのにどうやって!?

ちょっとAA使って見たw


672:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:54:10 QSqBseoOO
そうかそうか

673:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:56:07 mVQoJywu0
>>671
なぜかちょっとワロタw


674:ゲームセンター名無し
08/04/09 20:30:04 Tl/8/cGZ0
>>671
一騎当千使った瞬間に魏延・関羽の一騎打ち×2
そして残りの月姫を乱戦で殺す。

これぐらいしないと無理だろww

675:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:22:42 4FmKG+NI0
>>674
鉄鎖は大喝じゃないんだから、ゆっくりとでも関羽と月姫逃がせよ。
3部隊も一度に乱戦するって、どんだけ低品なんだよ。
一騎当千が敵にいるのに、大車輪先撃ちって何なんだよ。

と思ってたけど、一騎打ちは思いつかんかった!w

そうかそうか。一騎打ちか。
「鉄鎖乱戦で全員殺した」って書いてるけど、こんな馬鹿の脳味噌の記憶力なんて
信用できないしなーw

676:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:39:57 seR+fJDj0
それ以前に体力満タンとは書いてないだろ…体力ミリから忠義したのかも知れないじゃないか!

677:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:55:40 RXA5Szih0
一向に大徳とR馬超が引けないので、22211大徳から八卦に鞍替えしようと思っている10品の者です。
今構想中なのは2.5 2 1.5 1 1の五枚型で
白銀 槍魏延 八卦
までは決めたのですが、1コスと軍師を悩んでます。兵種としては馬1槍1として、
武力があって粘れる廖化、後一押しで役立つ呉懿、武力は無いが挑発持ちのチョロ松…
武力底上げしてくれる周倉、魅力勇猛の銀子、投げ車輪と柵の趙累(これなら魏延より張飛か)、計略担当の白髪と月姫…
選択肢が多すぎて悩みます。贅沢かもしれませんがね…

皆さんならどのような選択をしますか?

678:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:57:15 xvRXTPb40
俺なら凡将と月姫かな

679:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:11:12 4FmKG+NI0
>>677
「2.5+2+1+1+八卦」という形の5枚八卦デッキは、
基本3枚がけを有効に使えません(1コストにかかるのが致命的)
そのため、よく「2+2+1.5+1+八卦」より脆いと言われますが、
周倉を入れると、多少緩和されます。馬鹿なので相性は良いですし。

後はまぁ、馬入れるしかないので、武3の凡将。
武力が9+8+3+4+?と、9と8がいるとはいえ、1.5コストの武力がちょっと見てられないので、
妨害入れたくても、武1の張松は入れらんないと思います。

無双は槍3枚+車輪で何とかしてくださいw

諸葛亮が被るので精兵を選べないから、とりあえず知勇目的で、軍師はビジク。

680:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:34:24 zJqHOUoQ0
ロケテ情報吹荒れる中、太尉昇格記念カキコ

リジュが強化されるだろうから、UC張飛の春はこのバージョンまでかな・・・

681:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:51:22 cC35sNZg0
>>677
そのデッキにチョロと月姫入れて軍師ホウ統入れたら俺のデッキだ
>>679で言われてるように3体掛けがあまりにも脆い
そのかわり八卦の対応力に加えてダメ計やら白金やら鉄鎖誘導やら色々出来て楽しいよ

英傑号令には厳しさを感じるけど兵種で勝る魏になら充分勝機はある
鉄鎖して白金で殲滅はやみつきになるよ

蜀のくせに総武力が低めなのと採用武将が軒並み下方修正される事に耐えられればおすすめだ
なにせ勝率20%台の俺が50%勝てるデッキだからな

682:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:19:24 e6OKVm6AO
>>659
そいつは多分頂上スレで有名な業炎君だ
相手にしないのが得策

683:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:29:19 uhEo9hTA0
>>681
それ何て昔の猫デッキ?

684:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:32:41 HDqlZdOl0
今猫デッキやるならこんなとこか
白銀 R魏延 尚香 チョロ ホウ統 知勇or転進

相手のデッキによって車輪突っ込ませるかガッチリ守るか決めて
知勇を上手く使いこなせばそこそこいい感じかもな

685:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:05:19 lajfpXKU0
法正さんの車輪強化とか言われても微妙だよなぁ


686:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:08:19 WK0yEFQ40
>>680
いちいちネガるな鬱陶しい

687:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:11:08 bx/3yb0u0
一騎当千に孫呉号令かけた味方部隊が4体食われた俺が通りますよ。

そういうことだ。

688:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:15:28 G6LelswE0
>>686
色んな芸風をお持ちのようで

689:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:32:53 AcoJQUKn0
>>687
普通わざとやろうとしても無理だよ
どんだけ下手なんだw

690:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:34:09 WK0yEFQ40
>>688
日本語でおk

691:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:41:41 XsxKqKwbO
>>687
一騎当千以前に、お前が下手過ぎ

692:ゲームセンター名無し
08/04/10 01:20:04 vX4fOcZm0
>>687
あれだろ、兵力ミリの状態で孫呉号令ぶっ放したんだろ

693:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:04:00 gZ9ViDqBO
七枚孫武デッキじゃね

694:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:06:16 BagkCvohO
まぁ一騎当千だけで手腕なら、ぶっちゃけさばくの余裕だったけどな。
武力アップ6が妥当だと思う。ステルス効果の重みをどう見るかで変わるけど。

695:677
08/04/10 07:19:00 rdjZcaxS0
2.5型は難しいですか…「3のカードでそろえる」をコンセプトに組んでみたんですが…
しかし2コスで新カード持ってるのが槍魏延・張飛・趙雲・馬爺くらいで…

白銀魏延八卦廖化周倉 軍師麋竺 27/25 伏1魅1募2勇2
を中心に、2 2 1.5 1.5 1も試してみたいと思います。

チョロ月姫軍師ホウ統は使いこなす自信が全くないw

696:ゲームセンター名無し
08/04/10 07:19:47 hj1boFZx0
落雷弱体化を言われてるのは他国のスレ見てみると普通よここが異常なだけであって

697:ゲームセンター名無し
08/04/10 07:41:32 uqVHnAJYO
>>687
1 1 1 1→8 8 8 8
   VS
   8→16

698:ゲームセンター名無し
08/04/10 08:23:49 uNfn9wtW0
まだ落雷云々言ってんのかよ('A`)
1の頃から強化はされてないし文句言われてるの今と降雨ブームだけだぞ…
それでも文句があるなら直接セガに言えよ

どうせ火計が強化されたらこっちが文句いっても
落雷は知力7まで落とせて火計は知力5が残る、とか駄々捏ねるくせに

699:ゲームセンター名無し
08/04/10 08:42:38 U8HQe1wtO
他のダメ計があまり使われていないから批判が落雷に集中してるんだろ
あまり気にしないほうがいいよ

700:ゲームセンター名無し
08/04/10 08:48:08 y+cOD162O
もう、全勢力の武将を同スペック同計略の同性能にしないと納得しないんじゃない?


…いま最大士気12大会したらどうなるんだろ?

701:ゲームセンター名無し
08/04/10 09:21:59 Jhl1smyn0
セガに言えよ(笑)
まともな議論出来ない奴の捨てゼリフによく使われるな。
直接言って済むならこんな厨スレに誰も書き込まねーよ^^;

落雷つか徐庶が常にTOP3にいる現状で修正いらんとか。
自分が落雷ゲーされたら顔真っ赤にして徐庶は壊れとか
言うんだろうに^0^

次のVerになったら関羽はもちろん、魏延すら抜いて1位
になるんじゃねーか^^;あーでも自分が良ければいいんだったね。


702:ゲームセンター名無し
08/04/10 09:24:33 AcoJQUKn0
ランキングしか根拠のない奴って(笑)

703:ゲームセンター名無し
08/04/10 09:27:03 8yHf1cgH0
肘丸さんとか王異氏も落雷弱体化案は出してる
ここはもうジプシーの巣になってるから昔とは違うんだよ
だから肘丸さんももう来ない
逆に騎馬単スレはたまに名のある人が来る

704:ゲームセンター名無し
08/04/10 09:39:06 x7C5d8Zu0
落雷は強化されてないとか言う奴って何でスペック強化されたことをスルーするんだ
全く変更のなかった周瑜が使用率二位まで上がって当然のように修正されたこともあったな

705:ゲームセンター名無し
08/04/10 10:03:05 AcoJQUKn0
スペック上がったのは結果的に見て迷惑だと思うぜ
軍師武将は計略あってこそなのにこんなに叩かれて…

とりあえず、他のダメ計と比べるなら
赤壁が知力4を2体以上落とせる件についてどう考えてるか聞きたい
まあ知力は1違うが、何にせよ何体入れても威力変わらないダメ計と
入れれば入れるほど狙った通りの効果が得られる確率が低くなるダメ計の
「最大ダメージ量」を一緒にしろってのは根本的に間違ってる

赤壁修正はそれ以前に玄妙が壊れすぎてて、
それがある程度狭くなったのとの兼ね合いだな
玄妙修正前はその大きさじゃないと話にならないくらいだったのが、
「ある程度」(その当時はまだまだ魏最強だった)緩和されて相対的に強くなったから修正された

現状落雷は他の計略が弱くなったから相対的に強くなったわけじゃない
前述の通り、トータルの威力は他ダメ計より低い
自分の所属する勢力の号令が強いのと、ただ1武将のスペックが高くなりすぎたのが原因
忠義が弱体化されれば今よりは減るだろうし、
ちょくちょく出てる案だが、徐庶に一騎討ち発生させればだいぶマシだと思うぞ

706:ゲームセンター名無し
08/04/10 10:11:39 8yHf1cgH0
ってかまず必要士気が違う
落雷は士気あれば二連続で撃てるし号令と同時にも撃てる
なのでトータル的な威力が低いのは当たり前で
そんなのを持ち出すのは根本的にずれてると言わざるを得ない

707:ゲームセンター名無し
08/04/10 10:27:11 AcoJQUKn0
だから、トータル的な威力が低いのはそれでバランス取れてるんじゃん
何も上げろっつってるわけじゃないんだから…
確かに士気6と士気7の差は大きいが、
それでも1の差なんだから、威力にそこまで格差付けるのはおかしい

撃ち方が選べるのと、相手が固まったらちゃんとした威力が発揮できないのは表裏だし、
範囲に入れるのに工夫が必要なのと、範囲に入れただけで狙った効果が発揮できるのも表裏
現状でバランスは取れてるって言ってるんだよ

708:ゲームセンター名無し
08/04/10 10:28:26 U8HQe1wtO
だから俺らに言われても困るんだが…
弱体化案がでるのも仕方ないと思うし、そういう意見があってもいいと思うけど
なんで蜀スレでそれを認めさせようとしするのさ

蜀好きが集まってるスレなんだからそりゃ擁護するよ

709:ゲームセンター名無し
08/04/10 10:35:19 AcoJQUKn0
どうせ武力3のままだったらこんなに叩かれなかったんだろうし、
忠義が強くなかった頃もここまで騒がれてはなかった
だったらJOJO本人と忠義をなんとかするのが筋だろう…
正直号令が強すぎるのは閉口するよ
デッキ構築にバラエティがなくなる
号令が強いからって号令以外を弱くするのって本末転倒だしな

710:ゲームセンター名無し
08/04/10 10:38:14 8yHf1cgH0
結局スペック修正出来ないから威力下げるしかないって話につながる
それに士気6と7には凄い差があるからたかが1と言わん方が良い
まぁ、八卦挑発誘導レンカンは弱体化らしいから今よりマシになるだろ
そろそろ他行く

711:ゲームセンター名無し
08/04/10 10:50:34 XTYuu6Rt0
確殺知力が高すぎるとか色々有るんだろうけど、一つ言える事は
運もゲームの内と割り切れる人とそうでない人の間では落雷議論は無理だろう
他のゲームを例に出すのはアレかもしれないけど、ファイアーエムブレムとかの
SLGなんかでHP1まで計算して運用してるのにクリティカルで崩されるのが気分悪い人は
落雷とか一騎打ちはいつまでたっても割り切れないんじゃないかな…

712:ゲームセンター名無し
08/04/10 10:53:35 Jhl1smyn0
そりゃ自分らの都合の良い様に解釈すれば
バランスは取れてるだろうよ^^

徐庶は馬、周瑜は弓で2コスでおまけに軍師
と共存できず一騎打ち起こす時点で計略以前の
問題^^;まぁ他にも色々あるだろーが。

都合の良いとこだけ比べても話しにならねーよってこった^^

713:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:20:22 RPM17+epO
落雷は範囲手前にすればいいと何度言えば分かるんだろ。
威力いじると呂布雄飛桃園が止まらないし、月姫がゴミになるからおもんない


714:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:36:54 XsxKqKwbO
>>712
今ロケテ中。

良い機会だから、一緒に
「ロケテプレイしましたが、徐庶の落雷を修正してないのはおかしいと思います」
って要望メールしようぜ。

大丈夫。実際はロケテプレイしてなくても、
向こうは分かんないから(笑)。

715:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:39:21 0YznvhLJO
範囲手前にしたら無理やり乱戦して打たせない戦法が使えなくなるな…
てか威力下げていいだろ
他のダメ計持ちと比べると破格のスペックだし
無双や桃園や雄飛対策は連環や挑発があるんだから

716:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:48:38 XsxKqKwbO
>>715
連環と挑発と誘導は弱体化らしいぜ。

連環と挑発と誘導弱体化
→馬謖やめて徐庶、張松やホウ統やめて月姫。が増える。
→月姫と徐庶が、共に使用率ランクTOP3に
→落雷くたばれ団体が暴れ回る

もう、全部弱体化で良いよ。
一回蜀は弱国家になって、ジプシーに御退場願おうぜ。

717:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:19:39 KiLxXLCX0
>>716
少しだけ稼動初期が懐かしくなるよなぁ…

まあSEGA的に考えて弱国家になることはないだろ。
多分カード追加されるまではこのまま蜀は叩かれるんだろうな。

718:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:41:23 5O3VcAn4O
>>717
そしてカード追加後も叩かれるんだろうなぁ。
呉なんて他にめぼしい武将いないし

719:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:42:06 y+cOD162O
セガにメル突するなら今が一番いい機会だろうね…
新verになってからグダグダ言うより遥かに良いし
流石にこの時期に百人単位で要望があれば多少変わるんじゃない?

一人で、○○弱くしろ!って何度も喚くだけじゃダメだろうけどね

720:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:49:04 SFItUdUOO
>>705
落雷は火計や水計と違って避けにくいのが問題
ばらけたら落雷、纏まったら連環という風に蜀は対応力が良過ぎるからな

721:ゲームセンター名無し
08/04/10 12:55:14 l2BFkWEb0
正直、前verで忠義使ってて流行って辞めたけど
今verで忠義ツエーとか言ってる奴ってテンプレしか使ってないんだよな
「俺はテンプレじゃない(キリッ」とかいってキーカード同じで1コス1枚違う奴ばっか

魏なら大喝使え、呉なら雄飛使え 大喝なら落雷対策はしなくてもいい、雄飛は対策が必要
大喝(笑)槍策(笑)とか使ってもないのに言う奴いるけど、他の号令にも五分以上
忠義は70%以上で勝てる、俺は80%以上は勝ってる、おかげで大尉になれて証も貯めれたけど
正直試してない・考えていない・対策もしてないのに
「忠義にメタがない、忠義は厨すぎる」とか言う奴は馬鹿なんだよ、こういう奴がジプシーか予備軍だろ
「俺のデッキは変えたくないけど俺のデッキを強く(最強に)しろ!」って言ってるようなもんだ

722:ゲームセンター名無し
08/04/10 13:12:20 lLff7oaX0
槍策→それこそ忠義デッキは落雷投入率高い
大喝→士気重い&序盤のぶつかり合いでスペックが足を引っ張る

脳内大尉の低品が何馬鹿なこと言ってんだかw

723:ゲームセンター名無し
08/04/10 13:39:50 C6hlQjVc0
そもそもなんで流行ったらやめる必要があるんだ?
それにカード総数が少ない今の環境でデッキに大した差なんで出るわけねーだろ

なんか厨デッキスレへお帰りくださいというようなのしかいないな今日は

724:ゲームセンター名無し
08/04/10 13:49:43 SkDmMI/i0
まだロケテなんだし少し落ち着こうぜ兄者たち

725:ゲームセンター名無し
08/04/10 16:23:40 dt0rPAEqO
修正すると月姫が巻き添えってよく言われるが構わないじゃないの?
アリエナイ砲弱体と曹皇后排出停止的に考えてさ

726:ゲームセンター名無し
08/04/10 16:48:37 XibuNDff0
>>721
俺も策やd使って証9〜10あたりだったけど、ぶっちゃけ忠義には忠義で対抗したほうが(ry

俺の場合、流行って辞めたってより単純に飽きた。>忠義
前verはちょっと弱めの号令を素のスペックと立ち回りで補うのが楽しかったなw

727:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:02:15 rf4q96dA0
修正などどうでもいい
天啓悲哀全盛のころだって蜀使ってそれなりに勝てた
時代が変わって蜀強くなったけど蜀使うことに変わりはない
何が強いだの弱いだのはその次ですよ
流行の移り変わりは今に始まったことじゃないし強いなら強いで対策すればそれでOK

誰かも書いてるけど落雷は強い国にあるから叩かれてるだけじゃないかな
赤壁や大水計とかの歴史考えるとよくわかる
結局強い弱いの半分はその時の流行との相性(敵としても味方としても)で決まるから
据え置きしても弱体化しても実際に強いかどうかは、その他の流行によると思う
仮に麻痺矢とかが大流行したとしたら落雷強すぎとか誰も言わないだろうし
蜀軍ハイスペックはもう直せないからしばらくは強いままかもしれんけどもw

728:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:32:52 uF1hKali0
なんていうか何も変わってないから叩かれてるんだけどこういうのも珍しいな
「落雷だけダメージが落ちないのはおかしい」「月姫だけスペックが変わらないのはおかしい」っていう意見が多いし

3.1で各勢力にダメ計持ちが増えれば批判も分散するんじゃないかな

729:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:42:17 fkAIeeRcO
>>728
そうだろうな。
火計水計の威力が変わらず孫桓が3/6で曹皇后が排停にならなければ、
ここまで叩かれることはなかったな。

730:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:53:34 DqCXoujG0
つか徐庶の武力が上がったのが問題なんだけどね。
ただ、スペックはいじれない以上、落雷は修正するべきって意見が多い訳で。

731:ゲームセンター名無し
08/04/10 18:01:42 uF1hKali0
修正に関しては開発次第だからなぁ
俺らに言われてもそうだねとしか言えないよ

732:ゲームセンター名無し
08/04/10 18:14:56 UNSZd4kvO
個人的は落雷が強いという話がでるたびに
軍師徐庶が居ないのが原因のひとつではないかと思うんだがどうだろう
周瑜はよい2択になってるのに

733:ゲームセンター名無し
08/04/10 18:41:35 EigoP8XY0
>>729
諸葛瞻も返してくれ……あいつが居れば今の9/1シリーズや脳筋の抑制になるのに
当時は呂布に対して強すぎたが今なら無双で知力上がったり知略あるし問題ないだろ

734:馬謖マスター
08/04/10 19:42:00 pWlT8B2I0
忠義修正か、
これでようやく軍師馬謖は厨軍師の時代がくるぜ!

735:ゲームセンター名無し
08/04/10 20:53:20 cnNcb/GE0
精兵集陣が広くなったなら、大徳で銀子を回すのにR張飛+大徳+知勇だけじゃなくてUC張飛+大徳+精兵集陣も選択肢になるかな
そうすりゃ5枚大徳でもう1枚2コス武将を入れられる

736:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:08:06 iG8P5xUE0
>>732
それは言えてる。
知力10になったのに使用率ぜんぜん伸びてないよな。

しかし徐庶の知力9ってのはまずいよな・・・
8にすりゃあ少しはマシだったのに。

てか武力3にして勇猛つけるってのもよくね?
ほら、撃剣の使い手だったみたいだしさ。
3、9勇伏なら調度いいじゃんw

737:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:14:40 MizOHNSj0
>>736
一騎打ちおこさないのにかw

738:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:16:51 BFt2Bn8H0
まあスペックについていろいろ言っても今は変わるはずもないし、>>728のようになれば批判も消えるだろうし。
そんなことよりロケテの話しようぜ! 車輪強いよ車輪。

739:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:17:49 KKKCo5/S0
3、9勇伏 馬 士気6落雷・・・

流石にやめとけよ、まぁ徐庶嫌いじゃないけどやっぱ叩かれてもしょうがないと思うわ。
落雷の基本ダメ下げりゃ問題ないだろうし、月姫なんざ脳筋相手のピン専用だし

740:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:25:28 rdjZcaxS0
挑発弱体って本当か?誘導はともかく、挑発は何も悪さしてないだろ…
連環も小連環程度じゃあ機能するかわからん…

これは完全に妨害を捨てて武力ゴリ押し国家に向かっているな。
これからは一応落雷入れて、後は強化計略と号令で押しまくるデッキが主流になりそうだ。

でも車輪も一騎当千も武力上昇が下がるんだよなぁ

741:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:30:58 KKKCo5/S0
>>740
多分蜀で最も割くったカードはキョウイかSR魏延だな。
2人とも強いのに超武力軍団や強計略集団に呑み込まれていった。
まー、実際大徳デッキ組もうとするとキョウイ武力面で選択肢入らないからなー、
山頂かチョロ使えばいいわけだし

742:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:36:01 ASuATDdoO
携帯からすまん、知力2が知力7を挑発したら何カウント引っ張れる?
基本的にどうやって計算したらいいんだ?

743:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:40:14 rdjZcaxS0
とりあえず一瞬で切れるから計算も何もないw

英傑でSR劉備が張飛に引っ張られたが、槍撃一発分くらいしか引っ張られなかった。
妨害食らったときに鳴る「ディウウンディウウン」って音が1〜2回で切れる感じ


完全に体感でスマンが、参考までに

744:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:51:07 ASuATDdoO
>>743
ありがとう

三掛けを先掛けしても逃げられるから挑発したかったんだがな…

745:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:54:24 1mmbwEUr0
昨日に比べてまともな人が増えてるな

746:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:08:52 XTYuu6Rt0
挑発弱体化ってチョロだけじゃないんだ?
R張飛の挑発、めちゃ頼りにしてるのに…俺的にまさに何とかしてくれる人。
走ってる知力7を刺せないとかになったら泣くってのは、贅沢なんだろうな…

747:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:22:32 TMcM97G20
wikiには範囲縮小としか書いてないし大丈夫じゃね?
というかいくらなんでもあれ以上短くならんでしょR張飛の挑発

748:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:28:19 1mmbwEUr0
個人的には零距離は弱体化だ
今より-1Cくらいがちょうどいいと思ってるのに・・・
攻城させるのによさそうかな

749:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:29:47 VojbioYH0
キョウ維さんの出番です

750:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:31:48 N1c0MsS50
車輪の伝授だけど、うぷされた動画見る
限り、6カウントだと思う。

751:ゲームセンター名無し
08/04/10 22:41:37 lLff7oaX0
知7の効果時間じゃねぇw

752:ゲームセンター名無し
08/04/10 23:11:55 N1c0MsS50
ちょうど手でカウントが隠れる瞬間なんだよねw
6.5かもしれない。

753:ゲームセンター名無し
08/04/10 23:28:39 DZoUDjqL0
ん〜、ロケテの画像みたけどまた微妙に大徳縮んだ?
両端2枚分ずつくらい隙間ができてるような・・・

754:ゲームセンター名無し
08/04/10 23:46:45 TMcM97G20
俺も見たけど今もこんなもんじゃなかったっけ?
2でver.upするたびに縮んだからありえないとは言い切れんが

755:ゲームセンター名無し
08/04/11 02:55:32 d67D/CwnO
なんとか馬岱を輝かせるデッキは無いものかのぉ…

756:ゲームセンター名無し
08/04/11 04:54:14 3AkB0yHBO
うちの呉蜀弓連環では唯一の騎馬だよ!
知勇神速で大将軍デッキを一人で叩きつぶしたりするよ!


757:ゲームセンター名無し
08/04/11 09:03:30 JuQtGrK60
車輪の大号令デッキに入れた馬岱の輝き方は異常。

758:ゲームセンター名無し
08/04/11 11:12:57 nMHJN7yZO
ver.upしたら呉が流行るのかな?


759:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:21:20 LDQqxoFDO
どうだろ?今の情報じゃまだわからないね
R徐盛+手腕とか欝陶しくなりそうだけど

760:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:37:36 WRwIpapBO
>>758
蜀が1番多い

761:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:44:15 nMHJN7yZO
まあver.upしてからじゃないとわからないしね
八卦1人掛けの武力上昇が+1になったのはちと痛いけど八卦で頑張るかな

762:ゲームセンター名無し
08/04/11 13:13:56 uy3aWQn10
凸ダメ 減 だ と

我らが白銀の獅子は、どうなった!

763:ゲームセンター名無し
08/04/11 13:17:17 bncAPRLm0
それは別格でしょ

764:ゲームセンター名無し
08/04/11 16:59:29 nDUwmlvc0
それは別だろ ボーナスあるのだから

765:ゲームセンター名無し
08/04/11 18:01:21 81qnone9O
通常の突撃ダメージ20が15になるとしたら、
白銀は55が50になるようなものだから、影響は少ないよ
(数値は適当)


766:ロケテきた
08/04/11 19:04:26 AGS9l836O
リゲイン武力+2、回復2割。

効果時間はショックで覚えてない。

あ、ギエンって報告ありました?

767:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:08:26 NDFqAaZZO
蜀騎馬単するならデッキの核になる2.5コス武将はダブルライダーのどっちがいいかな?
徐庶、凡将、チョロ松、軍師鉄鎖までは決まってるんだけど
白銀だと当千馬超が使えないし
子守りだと決め手が落雷だけになっちゃうしで迷ってる


768:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:14:26 CtAu+Q08O
>>766
やっぱりEX嫁も脂肪か

769:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:57:54 Bh53vX0f0
>>767
そこで決着張飛ですよ
・・・ロケテではどうなってるのか気になるけど

>>768
まぁ、奮激車輪が現状維持で車輪戦法が+3だと
完全上位互換計略になっちゃうから仕方ないわなぁ

770:ゲームセンター名無し
08/04/11 20:40:31 rG6kjt3e0
オットセイはあのままでいいと思う。
雷3本落とされたらリアルに死ぬだろ。

それよりも守護の豪雷、復活しねぇかな。
3.1辺りに白眉陣略として帰って来たり・・・。


ごめん、妄想スレ行ってくる。

771:ゲームセンター名無し
08/04/11 21:17:12 zu4Jdhxm0
>>770
でも現状維持だとオットセイ消えないからな
もう落雷大戦は嫌だお・・・
武4知9伏だから落雷の威力でも変えないとしょうがないだろうし。
それに落雷は火計や水計と違って範囲が広くなっても狭くなっても強化になりかねないからなぁ

772:ゲームセンター名無し
08/04/11 21:26:51 FlbIYmV2O
>>771
個人的には範囲を狭くして手前にしてほしい。
ピンは落雷の用途としては妥当だから、まわりの低知力を吹っ飛ばすぶっぱを減らしてほしい。

773:ゲームセンター名無し
08/04/11 21:33:32 QQwYeKaoO
手前になると、一気に乱戦に持ち込んで潰せなくなるから、
逆に強化で、挑発持ちや呂布から文句が来る気がする。

774:ゲームセンター名無し
08/04/11 21:39:24 zu4Jdhxm0
唯我独尊使ってるが確かに手前は嫌だな、すり潰して打たせないができなくなる

775:ゲームセンター名無し
08/04/11 21:42:34 rG6kjt3e0
まぁ、兵種の関係上、焼け残った所に突撃出来るってのもメリットだしな。

R諸葛亮涙目。

落雷は八卦3枚で対処出来るしなー。
忠義に繋げられても八卦2枚ライダーで爆発力あるし。


776:ゲームセンター名無し
08/04/11 21:43:24 O/Sg0Ed70
範囲内の誰か一人に3本落とす仕様にでもするか>落雷
でも計略テキストと微妙に食い違うな、ここをすり抜けるのが難しいな

777:ゲームセンター名無し
08/04/11 22:05:32 xtZ9MJsy0
向き変えられなくすれば計略テキスト弄らなくて済むぞ
だいぶ困るが

778:ゲームセンター名無し
08/04/11 23:32:45 mvfI1gs+0
今日、一回試しに大徳・当千・R魏延・凡将・月姫・G美軸の凡将を
郭皇后に代えてやってきみたんだ・・・

弱体小計TUEEEE・・・
苦手な柵弓と雲散求心がお客様になっちゃったZE!

779:ゲームセンター名無し
08/04/12 02:15:09 MZc32n2v0
長槍陣がまた強化されるって本当なのだろうか

780:ゲームセンター名無し
08/04/12 02:18:39 +oBWu03D0
もう強化はいらんよorz

今までの全国大会前後の流れと同じく、店舗予選終わった後のverうpで蜀弱くしてくれよ


781:ゲームセンター名無し
08/04/12 02:23:07 +oBWu03D0
なんか書き込んだ後になってから>>780を見ると俺が他国を使ってる奴にも見えるなスマソ

782:ゲームセンター名無し
08/04/12 02:28:18 qPt7DnAA0
今の使用率の偏りからしたら自ら弱体化を望んで当然のことだ
いちいち間者呼ばわりする奴が狭量なだけ

783:ゲームセンター名無し
08/04/12 02:35:01 8v7XaAea0
>>782
そういうこと書くと余計に荒れるってことを覚えような

784:ゲームセンター名無し
08/04/12 02:42:32 MZc32n2v0
長槍強化で6枚八卦がガチになったら笑える
張飛、諸葛亮、関平、月姫、廖元倹、周倉、KGPとか
狙うは長槍敵陣張りから5人掛けでずっと俺のターン
無いなw

785:ゲームセンター名無し
08/04/12 05:27:52 tthhDgPGO
罠陣略がウザいからビジクからバショクに

変えようかと考えてる俺って生兵法かな?

やっぱ再起叩くんだから素直に死ねですか?


786:ゲームセンター名無し
08/04/12 07:37:58 6ZJiynAR0
・八卦
・どうしても武力が足りない
・大車輪の士気が重い
・再起系の兵略がある
でも無い限り2コス槍は張飛より魏延が鉄板なのかねぇ

787:ゲームセンター名無し
08/04/12 08:57:11 Q8mz3bjIO
桃園スレで長槍強化はデマって報告も来てたし何が真実なのやら…

788:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:19:31 7NJtPF3c0
>>786
単純に
車輪が欲しい→魏延
武力が欲しい→張飛
挑発が欲しい→姜維

だと思う、上手く住み分けできてる
そういえば赤毛趙雲もまだ実用レベルだっけ?

789:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:24:19 cDiFHWTj0
あれ6Cだったはず
結局全ていいとこ取りした魏延のが強い

790:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:40:48 7NJtPF3c0
>>789
でも妨害やダメ計メイン相手なら士気3の6Cでもお釣りがくるんじゃないか?
次verの当千がそんな感じになってるらしいけど

知力3で効果時間13C(?)だと知力1あたり何C延びるんだろう?

791:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:46:01 uKdQoP2K0
徐庶使うと観戦してる人たちの視線が痛い。
強いのは分かるんだ、知力9の落雷だし。厨だと言われるのも分かる。分かってて使ってる。

でも、わざわざ聞こえるぐらいの大きさのヒソヒソ声で、徐庶だ徐庶だって言わなくたっていいじゃない。
1枚でデッキをメタれてしまうのが悪いのか、スペックが高すぎるのが悪いのか、それとも奴らの頭が悪いのか!

792:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:52:49 wSzRg9oL0
2:3:5で全部ってとこかな

793:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:53:15 9eaclknJ0
>>791
大声で「羨ましいだろw」って言ってやれ

もう徐庶云々の話題は禁止にしないか?馬鹿が騒いで荒れるだけだ・・・

794:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:21:31 T9aq9Kwe0
>>791
徐庶だ

795:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:26:11 KMYb1Ea40
>>791
ダメ計を厨扱いされるのは今に始まったことではないジャマイカ
そして蜀にはそいつらに捧げられるリリンの生み出した文化のキワミな言葉がある


「うまく焼かれてください」

796:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:45:35 iM+busrn0
>>791
負けたら恥じって思う位の覚悟で使えwww

797:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:46:05 L/mIFhjK0
そうだ!
落雷の範囲を大きさを変えずに、自城門前から撃って相手城門辺りに中心が来るようにすればいいんだ!

798:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:57:06 6lYnEu/10
一時期の爺さまみたいに投獄されねーかな・・・
いや、真面目に爺さま並に狂カードだからさ

799:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:42:10 AfV7Gpz10
>>795
アンチ落雷曰く
「落雷の範囲内に低知力と低知力ではない武将が入っていた場合低知力には1本しか落ちない。」
らしいよw
そんなカルドセプトじゃあるまいしw

800:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:45:29 g5Sovi/S0
自分の使ってる勢力のダメ計ぐらい捌けないの?
いっちゃ悪いが立ち回りとか下手なんじゃないの
9/1武将を3人いれてて3人に毎回神落ちしてるとかなら話は別だけど

801:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:08:29 1iYpEweP0
>「落雷の範囲内に低知力と低知力ではない武将が入っていた場合低知力には1本しか落ちない。」
そんなことを狙ってできるのは青井ぐらいしかいねぇよ

士気全部落雷に回されるのは士気全部火計に回されるのより腹が立つ
単純に回数が一回分多いのとその大半がぶっぱなしだともうね…

802:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:19:33 ulVLuXI4O
>>801
それはぶっぱ落雷してるプレイヤーに問題があるんであって、落雷自体が悪いとは思えんがね



803:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:36:06 8Osb4OoP0
まぁうちらも散々赤壁が厨大水計が厨騒いだし仕方ないんじゃないの

804:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:57:06 Q7H059+00
>>799
>「落雷の範囲内に低知力と低知力ではない武将が入っていた場合低知力には1本しか落ちない。」
悪いけどこれガチだから。
もう有志の手で検証済み。

805:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:10:59 SPSsC7x40
>>803
落雷が厨って言ってる人も赤壁や大水計が厨って言ってる人も
結局は毎回同一人物な気がするんですが・・・

>>804
ないない
だったら逆神落ちなんて事態は起こらんよ

806:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:16:06 7NJtPF3c0
そういや今回の宴、R魏延やR徐庶やUC関平って出てた?

>>803
一部の人が騒いでるのを同罪にされても困るw

>>804
検証も何も確率の問題じゃないの?


807:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:19:58 fPZVjuv7O
義延だけかな

808:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:21:11 hUQRJlFK0
>>805
ダメ計叩きは確かに同じ人間くさいよな。
そりゃまぁ蜀が火計アレルギーだった時期がないとは言わんが
あの時代の火計は今の落雷なんか目じゃないほどぶっ飛んでたし。

809:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:39:30 ZQAXhnps0
長槍の槍撃ダメージUPって、通常槍撃の威力がカスになった分
長槍の時だけダメージUPされて結果的に今Verくらいの槍撃ダメージになる
・・・という妄想をしてみた

810:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:58:32 yQudal/w0
>>804
「有志の手で検証済み。」だってwww
1回でも自分で試してみれば嘘だってわかるだろ馬鹿じゃねえのwwww

811:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:51:33 7NJtPF3c0
>>807
魏延いたのか、気づかんかった
凡将があちこちでハッスルしてたのは印象的だったけどw

そして相変わらずああいう大会に大徳はいないのよねぇ…

812:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:10:03 4RbVAfLSO
だから第一回全国大会では大徳天国だったと何度(ry

813:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:30:18 na1CcPu9O
今日は「マーフィーの法則でも読んでろ」って言いたくなる
頭ん中が春満開な奴が来てるな(笑)

814:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:31:11 7NJtPF3c0
>>812
そーなん?
蜀使ってたの漢中王しかいなかったとか聞いたことあるけど

815:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:12:47 aF12M1nY0
相変わらず落雷擁護が醜いな
これだけ猛威を振るってるのに強いというだけでアンチの工作扱い
客観的に見れる人なら武力が強化された分若干ダメージを控えめにすればいいと思うに決まってるだろ
別に死に計略化を望んでる人はいないんだから

816:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:22:14 jUejgVkUO
大徳槍魏延月姫並べて進軍してたらぶっぱ落雷されて魏延に3本落ちた俺の経験はどう説明するのかね?


反例を示した以上その論理式は偽だな

817:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:23:19 jUejgVkUO
>>816
>>804向け

レス番忘れすまん

818:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:06:40 8Y+JQWod0
>>816
魏延の知力は低くないから当てはまらない

というに1票

819:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:56:43 7YeVL/rU0
>>815
>武力が強化された分若干ダメージを控えめにすればいい

武力が3だとまったく使われないから4になったのに
計略弱くしたら本末転倒だろうがw

猛威を振るってるってのも単に忠義や八卦に組み込みやすいからってだけな気ガス
5枚大徳使ってると選択肢に入るかどうか際どいし、俺は月姫>>徐庶だし…

820:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:04:55 beoBniIV0
>>819
使われてただろ
桃園の影響が大きいが、むしろそれで強さが再認識された感じ
少なくとも武力+1されるほど弱いカードじゃないのは間違いない

821:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:46:02 yGzmvnRC0
Ver2末期でも青井の頂上でよく出てたしな>>徐庶
あのあたりから少し評価が見直されつつあったのかもしれない。

822:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:54:05 beoBniIV0
何か忠義に似てるな
前バージョン末期には評価が高まって、強化不要と言われるほど地位を得たけど
結局強化されて今の有様だからな

823:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:59:29 P8b4vwbn0
2の武力3のJOJO使えば厨扱いされないかな?

824:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:05:10 FnYItpd+0
落雷ぶっぱまで叩かれてんのか
あんな運任せまで叩かれる理由がわからん
落雷が厨とか騒いでる奴らは落雷の威力に今更気付いたクチだろ
検証してもいないくせにデマを流す804のようなアホがいるからな
どうせアンチどもはver2の武3徐庶を使っても厨と騒ぐにきまってる

825:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:07:44 TR75+TxL0
2.11の頃の青井の動画で徐庶の落雷の威力のヤバさを知ったよ
防衛時によくぶっぱなしてたね青井

826:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:11:36 7NJtPF3c0
奥義孔明の落雷はもっと強かったけどね
2での使いやすさは
孔明≧月姫>>張姫>>徐庶>他、だったなぁ…

827:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:18:14 qO/JYEsG0
そう考えると豪雷って不遇なまま一生を終えたよな・・・

828:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:22:47 7NJtPF3c0
>>827
スペックと範囲と士気が、ねぇ…
白眉の剛雷には何度かお世話になったけど

829:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:36:56 uSJd1YOr0
流石に士気8で広過ぎる範囲固定、5本ランダムはな・・・
これこそぶっぱしかない

830:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:08:41 uJ/Y+Me7O
>>826
八卦奥義は自軍に2度掛けするよりも相手に2度掛けした方がはやいとか言われたしなw

831:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:16:18 8MQctcLx0
>>830
初めて聞きましたが・・・

また歴史捏造ですか?

832:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:24:41 jjcrwMGM0
青井が桃園を使ったわけだが桃園使ってるやついる?
デッキ参考にしたいから晒してくれ

俺は桃園ジョジョUC張飛ほっほー孟達に鉄鎖
でも鉄鎖溜まりきらなくて武将ホウトウに変えるかUC張飛を変えるか検討してる
あと1コス事情があんまりよろしくない

833:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:30:43 /252Uo+X0
>>832
殿 孔明 馬超 周倉 銀ペイ 鉄鎖

鉄鎖溜まるまで待つのは生兵法だぜ?
試合を決める一瞬で使うのがベターだからたまり具合は関係ない

834:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:39:01 jjcrwMGM0
鉄鎖は桃園使えない相手に落雷と誘導鉄鎖で対応したいから入れてるんだよね
でも実際機能できてないから別に誘導鉄鎖狙わなくていいか

あと俺はおちょこ以外の号令入れると負けた気分になる誓い厨
・・・だって八卦入れたら桃園いらなくね?ってなるんだもん・・・

835:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:48:00 TgYSr/ke0
>>832
桃園・UC黄忠・山頂・凡将・Rホウ統 七星祈祷

落雷入り忠義は黄忠の超絶回復で潰す。
問題は36式開幕乙に全然勝てないというところぐらいか。

836:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:50:59 ReB2xVXI0
>>829
ぶっぱだけど試行回数が3から5に増えるだけでずいぶんと安定しますよ。確実ではないけどね。
問題は相手デッキの平均知力とか、機略で知力上昇したり知略陣、知勇陣が永続する関係上、
守護の剛雷が復活してもムリポ

837:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:55:24 VFfayJJT0
>>834
じゃあ車輪法正との折半はどうだい?
てか八卦いないのにUC張飛使うのは自殺行為な気が…

838:ゲームセンター名無し
08/04/13 01:29:03 jjcrwMGM0
UC爺と桃園か・・・ええかも

>>837
相手が妨害ダメ計を持っていないときのことを考えるんだ・・・!
桃園→車輪でノコギリの完成ですね、わかります!

839:ゲームセンター名無し
08/04/13 01:32:38 WoVyLtfg0
桃園・R姜維・徐庶・R馬超・軍師ホウ統でやってたけど…
鉄鎖挑発での勝ちが一番多かった…
というか滅多に打てないよ桃園!
万難を排して打つなら馬鹿がいても一緒だとR馬超入れてたけど
下方修正らしいから賢いR趙雲でもいれようか…

840:ゲームセンター名無し
08/04/13 03:28:00 1ZlAsj/WO
今連環のススメって連環の計より効果時間短いっけ?

841:ゲームセンター名無し
08/04/13 04:04:46 +sI5sLJ40
>>831
俺の記憶違いじゃなければwikiにも「相手に2度掛けしたほうがはやいことも」ってあったきがする



842:ゲームセンター名無し
08/04/13 04:07:55 jjcrwMGM0
あー、あったあったそんなコメントw

843:ゲームセンター名無し
08/04/13 04:13:57 +sI5sLJ40
>>842
おおwやっぱ記憶違いじゃなかったかw
実際減るからなー知力10落雷は

844:ゲームセンター名無し
08/04/13 04:27:13 aZJ/HFrn0
俺も八卦桃園。素の八卦より正直勝てないけど
桃園を甘くみた忠義に大逆転できることが快感で使ってます。

845:ゲームセンター名無し
08/04/13 04:27:56 aZJ/HFrn0
誤爆です

846:ゲームセンター名無し
08/04/13 13:40:24 m51dlAxC0
SR趙雲、R劉備、R徐庶、UC関平

落雷乙?しらね

847:ゲームセンター名無し
08/04/13 15:13:23 alrL1L90O
>>832
R劉備 R黄忠 R徐庶 C張松 UC周倉 GRホウ統

ダメ計や王異が入れば鉄鎖誘導
劉備も貴重な武力要員です

848:ゲームセンター名無し
08/04/13 16:03:47 jjcrwMGM0
ていうか鉄鎖誘導や落雷を裏の選択肢にするなら
開き直って脳筋いれまくればいいんだ!
俺あったまいぃ〜^^v

849:ゲームセンター名無し
08/04/13 16:44:14 JbGfr4NKO
320:04/13(日) 16:05 jaXH/8rG0 [sage]
チ−トではないだろww
張飛に三本落ちた時は涙目なんだぜ?ww
落雷はランダム要素が強いから調整が難しいだろうからな・・・
使いものならなくなったら落雷計略持ちは全員憤死だわ

352:04/13(日) 16:32 jaXH/8rG0 [sage]
>>349
お互い切迫した状況で一本落ちればいい張飛に三本落ちたら涙目なんだが
逆に一本落ちればいい張飛に一本も落ちない状況もあるんだが
火刑弱すぎ!!思ってんだったら素直にそう言えばいいのに
ださっ


今のショク民のレベルってこんなもんなのか・・・

850:ゲームセンター名無し
08/04/13 16:48:05 UPjfwXIl0
なっ携帯だろ

851:ゲームセンター名無し
08/04/13 16:52:37 JbGfr4NKO
364:04/13(日) 16:51 jaXH/8rG0 [sage]
>>363
は赤壁使うんだったら確殺できるまで減らしてから赤壁打った方がいいと思います
ゆとりおっつ〜


もう我慢できん

852:ゲームセンター名無し
08/04/13 17:01:13 eDfQxkDz0
6枚桃園(^^)/


853:ゲームセンター名無し
08/04/13 17:01:54 Fl8l8TOk0
PCじゃん>>jaXH/8rG0

854:ゲームセンター名無し
08/04/13 17:35:45 NxAiJiKV0
それに粘着して他スレに持ってくる方もどうかと思うんだが・・・

もう落雷云々とか徐庶云々はvipに隔離スレでも立ててそっちでやってくれ
正直、迷惑だ

855:ゲームセンター名無し
08/04/13 18:07:44 EFIQlc+d0
いつもの蜀嫌いの子じゃないか
なんで他スレの話題を持ち込むのかね

856:ゲームセンター名無し
08/04/13 18:18:49 LFCF2FdB0
この時期に落雷無調整で荒れるのは仕方ない。
落雷使いとして、>>854も落雷で荒れるのなら本望だろうに…

857:ゲームセンター名無し
08/04/13 18:21:05 jjcrwMGM0
別に落雷が弱くなっても他の計略に士気使えばいいだけだから問題ないだろ

858:ゲームセンター名無し
08/04/13 18:33:57 V+TgOLX+O
落雷は士気が変わらない限り強いままだよ

859:ゲームセンター名無し
08/04/13 18:45:55 YTFY8rgEO
魏が増えれば落雷は減るんじゃないかと勝手に思っている。

860:ゲームセンター名無し
08/04/13 19:01:05 C1aYdBk60
だから落雷談義はしばらく他所でやれt(ry

>>856
荒れて喜ぶ奴なんていないだろ、馬鹿か

861:ゲームセンター名無し
08/04/13 19:29:31 uzZ2CmOu0
アンチは喜ぶぜ?

862:ゲームセンター名無し
08/04/13 19:45:27 Wqyh2tJX0
ほんと蜀厨きめえわwww
お前ら呉使ってみろよ、一気に落ちるぞ

863:ゲームセンター名無し
08/04/13 19:51:01 EFIQlc+d0
はいはいよかったね
呉に失礼だろうが

864:ゲームセンター名無し
08/04/13 19:56:01 UPjfwXIl0
>>853
そっちじゃねーよwww

865:ゲームセンター名無し
08/04/13 20:04:49 jjcrwMGM0
そうだぞ手腕バラ使って降格して
落雷八卦で入れ替え戦入る俺に謝れ

866:ゲームセンター名無し
08/04/13 21:18:11 DOqfXTe90
>>864
噴いたwww
確かにjaXH/8rG0はアフォだけど、それをわざわざ蜀スレに持ち込むなよ…

867:ゲームセンター名無し
08/04/13 21:30:35 ASr60YtL0
jaXH/8rG0みたいな奴がいっぱいいるから持ち込んでるんじゃないの?

868:ゲームセンター名無し
08/04/13 22:13:51 QDMR5ohG0
本スレ(笑)

869:ゲームセンター名無し
08/04/13 22:13:52 QcUmv3ev0
士気6のダメ計ってだけで価値は十分なんだよ
それに持ち主のスペックと十分な威力を持たせるべきではなかった

870:ゲームセンター名無し
08/04/13 22:21:20 cUqAgDpx0
>>869
>>854


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