三国志大戦3 蜀単で丞 ..
423:ゲームセンター名無し
08/04/01 22:25:57 uNNPuqV70
実際は7.5〜8カウントくらいなんかね、有難う
まだまだ大徳冬の時代は続きそうだ・・・。
424:ゲームセンター名無し
08/04/01 22:43:46 uAQLy1+/0
>>421
どこら辺が楽しいのか
425:ゲームセンター名無し
08/04/01 22:50:35 kPvaYB4o0
>>423
知勇をつかえば8.5〜9cくらい続いて、結構面白いぞ
残り60cあたりで展開できるから、案外強い、選択肢として有だぜ
鉄鎖のプレッシャー、七星や増援や再起と比べてどうだっていわれると・・・うーん
426:ゲームセンター名無し
08/04/01 23:27:17 uAQLy1+/0
今の大徳で冬とかぬるすぎるぞ
427:ゲームセンター名無し
08/04/01 23:41:58 ngFPMqPr0
全くだ
2.11の頃は大変だったよ・・・
428:ゲームセンター名無し
08/04/02 00:03:59 lK/X36htO
2.11の大徳は桃園に怯える日々だったなぁ
金爺大徳だと、連環しか対処法が無かったぜ
429:ゲームセンター名無し
08/04/02 00:22:36 KhiJER2c0
1.12の方が(ry
430:ゲームセンター名無し
08/04/02 00:34:22 r4bIjz/W0
>>429
1.12は赤壁天啓にさえ遭遇しなければ弓爺&当千コンビ+白髪連環で楽勝だったぜ
2.11は桃園は独尊or月姫落雷で喰えたから美味かったが…
名君徒弓麻痺矢とか隙無き浄化袁紹とかどうしろと?って感じだったorz
そういや大徳って1.1以降の全国大会本戦での使用率限りなく0なのよね
大徳流行る→予選開始→Verうp→大徳衰退→本戦→Verうp→大徳流行る→…
なんというループw
431:ゲームセンター名無し
08/04/02 01:20:38 rGEtQFZm0
>>430
大会のver.=蜀が強くないver.だからな
432:ゲームセンター名無し
08/04/02 03:49:58 1QJz21o/O
月姫の落雷は今知力幾つまで撤退確定?
433:ゲームセンター名無し
08/04/02 03:51:40 tuzdmxLj0
知力5まで確定
桃園劉備が落雷で落ちたって言う噂もあるが・・。
434:ゲームセンター名無し
08/04/02 04:05:57 JrQBtvWc0
ランダム値が最低でも知5までは殺せるってだけで、知6が落ちるのはまったく不思議なことじゃない。
435:ゲームセンター名無し
08/04/02 07:12:09 WL+L/fJs0
桃園見てから月姫ピンで残り9割だった劉備が落とせなくて慌てて乱戦に行ったけど接触する瞬間に切れて
結局壊滅したその他の部隊分損しただけだったってことがあったぜ…ええもちろん落城負けしました。
-2までは落とせないと思ってた方がいいと思うんだぜ…落雷にはいつも泣かされる。徐庶ピンで落ちない関羽とかな!!
436:ゲームセンター名無し
08/04/02 07:14:31 zAH87gyPO
月姫のピン落雷で槍策を落とせなかったんだが…
437:ゲームセンター名無し
08/04/02 08:27:03 8FmDhxQd0
>>436
いつも問答無用で落としてるが?
相手の知力上がってたんじゃない?
438:ゲームセンター名無し
08/04/02 09:09:12 NGnmC1PI0
槍魏延も落ちるし、サックも落ちたぜ
439:ゲームセンター名無し
08/04/02 09:13:23 e9U5eBtZ0
ピン落雷は、兵力100%の知力-2ならよっぽど運が悪くない限り落ちる
落ちなかった時にたまたま致命的なシーンだと印象に残るからな
赤壁で知力5焼いて、実際はかなりの確率で落ちてるのに
全然燃えねーよと嘆くのと同じこと
440:ゲームセンター名無し
08/04/02 09:46:15 LM0se69T0
>>439
赤壁で兵力100%の知力5焼いて落ちる確率は約20%なのにかなりの確率で落ちるとかねーよw
441:ゲームセンター名無し
08/04/02 10:42:11 sjNq3MSI0
俺の友達、昇格戦になったら最初の一戦目でもわざと負けてるんだが、叱ってもいい?
442:ゲームセンター名無し
08/04/02 11:31:41 meL74OBUO
なんでわざと負けるの?上がりたくないのかね
上がったら相手が強くなるから嫌だってことなら、笑顔で背中押して応援してやれ
オレTUEEEEしたいだけだったらICへし折って叱ってやれ
443:ゲームセンター名無し
08/04/02 11:41:44 VI36hXtfO
「相手が」じゃないの?
俺は低品なのでマッチしたときに相手がなん戦目か分かるのかどうか知らないけど…
444:ゲームセンター名無し
08/04/02 12:32:36 GfojvshBO
延々と14州ループで狩りしてる奴とかいたからな、その類いじゃないか?
相手が3戦目(2連勝中)で捨てゲーしてきたらまず狩りかと思う。
445:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:46:02 M1oD9MhR0
勝っても負けても料金が変わらないから、相手のために負けるって人もいたよ。
このゲーム高すぎる。
446:ゲームセンター名無し
08/04/02 18:21:33 t3GYYygVO
このゲームを高いと思うんだったら、やらないほうがよいよ
447:ゲームセンター名無し
08/04/02 18:39:38 cRthXVgH0
大半は高いと思いつつやってるだろ
448:ゲームセンター名無し
08/04/02 18:42:05 ZW7uDsAX0
ゲームセンターに置いてあるオンラインゲーム楽しいよな
月1万とかならオフゲー2本買うよか安いし。
449:ゲームセンター名無し
08/04/02 18:43:38 7DSXwAUt0
大半はプレイ料金なんて気にも留めずにやってるだろ
450:ゲームセンター名無し
08/04/02 18:54:36 tevGBg770
こんなゲームゲーセンでしかできねぇからな
払う価値はあると思う
451:ゲームセンター名無し
08/04/02 20:58:20 /0UvYPPjO
月1万で済むのか・・・
452:ゲームセンター名無し
08/04/02 21:31:15 Ch6Ccad30
>>451
週1プレイヤーが一回いって使う額が2500なら1万ですむぜ
週末夜9時以降しかいけないから大体つき1万熱くなっても1.5万ですむな
453:ゲームセンター名無し
08/04/02 22:35:15 d8n3dHzf0
月3千円も使えば十分満足な俺ガイル
実際やってる時よりデッキ考えて脳内大戦してる時の方が楽s(ry
454:451
08/04/02 23:26:08 TtUduIoo0
>>452
俺、週1プレイヤーなんだけど半日友達とゲーセンにへばり付いてるのが悪いのかorz
455:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:18:06 XtCbGwsW0
1日ゲーセン行くと5〜7000円は使うと思うんだけど・・・
456:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:57:49 ELaaeley0
>>455
廃人極めるとずっと大戦台の近くに張り付いて
人の排出カードを覗き見て配列表と照らし合わせ、SRが出そうな配列の時だけ着席。
これで開店から閉店まで居て一日1000円しか使わないって自慢してる廃人を知ってる。
あー、大戦行きてぇ。
457:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:32:49 SO8WMg970
それ廃人じゃなくてただのカードマニアじゃないか?
458:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:25:05 CLOE11vD0
今蜀と魏2蜀使ってる。
UCチョウヒ、Rギエン、2のトウシ、Rヨウコ、LEジュンイク。
士気9あふれたらトウシ使ってあとははりついてヨウコうって
相手号令うったら「アイヤー!」で乙。
なかなか強い
459:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:27:52 XtCbGwsW0
>>相手号令うったら「アイヤー!」で乙。
この部分が致命的に生兵法
460:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:05:53 UapWS+vNO
>>450
個人的には「ゲーセンにしかないから仕方なく行く」って感じだな…(´・ω・`)
461:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:31:37 DVjZGX+R0
DSで満足しろっつっても限界があるしなあ・・・
3.1仕様の大戦DS2マダー?
462:ゲームセンター名無し
08/04/03 18:51:35 D1udkYFe0
>>458アイヤーの扱いに気をつけて。
というよりなかなか発想のおもしろいデッキだな。
2のとうしなんかはいってるとわ!
UCチョウヒの計略が同盟ならなぁ・・・と思う俺w
463:ゲームセンター名無し
08/04/03 19:55:54 0gPoe/UnO
張飛は同盟『破壊』側だろ。
何言ってんだコイツ?
464:ゲームセンター名無し
08/04/03 20:06:35 9R0kh5LE0
つまり関羽をデッキに混ぜると最大士気9になればいいんだな
465:ゲームセンター名無し
08/04/03 20:07:36 xCD2G+Io0
>>463
ID変えた独り言だよ
466:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:32:17 OBHwbc3y0
>>462
458です。オレもチョウヒが同盟だったら・・・と友達に言って
爆笑されましたwwwこれからもこのデッキでがんばろうと思います。
アナタいい人ですねw
467:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:48:42 XtCbGwsW0
なんという自演
468:ゲームセンター名無し
08/04/03 23:26:33 JAFPELR2O
これはひどい
469:ゲームセンター名無し
08/04/03 23:29:26 MDJ93mtM0
自演バレてないつもりらしいぞみんな!
笑って・・・いやそっとしといてやってくれ!
470:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:03:49 X8ulBDFb0
なんか香ばしい臭いがするんすけど
471:ゲームセンター名無し
08/04/04 03:39:57 vnHzwhW60
しばらく魏を使ってたら単体神速の便利さに感動した。
んで魏蜀で遊んでみたら、機動力のある馬単の中で凡将が結構いい動きをした。
そういや2コス神速に趙雲いるし、憤激は凡将以上に守れる厳顔が強いなと思い、蜀単で組んでみることに。
魏っぽく小刻みに計略撃って相手の対応を誘って士気差をつけ、号令で押し込み、最後は知勇で逃げ切りってプラン。
というわけでできた、大徳・趙雲・厳顔・関平・月姫・知勇
いけるべと思ったけど負け越した。やっぱ槍入りで機動力落とすと士気差稼ぎにくいな。
大徳は大人しく正面からぶっこむことだけ考えたほういがいいのかね・・・。
472:ゲームセンター名無し
08/04/04 03:50:07 ADB1VGKD0
憤激は1コス3/4の凡将が持つからこそ強い気がするんだけどなぁ
厳顔使用するなら自然とオットセイになってしまう
473:ゲームセンター名無し
08/04/04 06:06:05 RXj0ZwMo0
4枚八卦やってきたんだけど悪くないね
ラグラグしつつ久しぶりに三連勝できたのは嬉しかった
再起選べないのは怖いけど軍師ホウ統で鉄鎖はそれだけの価値があるとわかった
474:ゲームセンター名無し
08/04/04 07:21:29 q87HRtOJ0
>>471
機動力云々以前に武力面に問題が…
>魏っぽく小刻みに計略撃って相手の対応を誘って士気差をつけ
大徳の場合、こちらから計略使うより素の武力で押し込んで、
相手が苦し紛れに計略使ったところをこちらも計略使って潰すのが理想
魏武や弱体小計みたいな先撃ち得の計略も今は無いし
475:ゲームセンター名無し
08/04/04 08:41:20 zxLsuyD/0
>>466
無茶ですよね
476:ゲームセンター名無し
08/04/04 08:50:41 P8YNSpZP0
忠義という先撃ち得の計略がありますぜ
477:ゲームセンター名無し
08/04/04 11:42:28 OC3s7IRQ0
>>471
大徳で1.5×2をやって良いのは、1.5コスト枠に徐庶入れる時ぐらい
(結果、もう一つの1.5コストは、自然UC関平になる)
後、大徳と組む、もう片方の2コストの武8(9)は必須。
1.5コスト2枚入れて、武6を2枚ー。とかやるぐらいなら、
素直に2コスト+1コストにした方が良い。
478:ゲームセンター名無し
08/04/04 12:48:03 cUFWYSkkO
>>476
大徳に忠義関羽いれるのは微妙じゃない?
…Σ( ̄□ ̄)ハッ!まさか忠義黄月(ry
479:ゲームセンター名無し
08/04/04 16:31:15 7taSGlcd0
>>478
SR関羽、SR劉備、SR孔明、UC法正
これで君も(ry
480:ゲームセンター名無し
08/04/04 17:47:27 HOZItMkPO
超絶強化に落雷で対応するパターンが身についているおかげで
当千馬超に落雷打ってしまったぜ\(^o^)/
481:ゲームセンター名無し
08/04/04 20:53:54 5wJTsDhp0
あるあ・・・ねーよwwwwww
482:ゲームセンター名無し
08/04/04 21:06:53 zxLsuyD/0
>>480あるある。ちょうひとおとそうとして当千ばちょとやったら、、、ねーよ
483:ゲームセンター名無し
08/04/04 21:58:29 H0OpEd2L0
一騎当千→八卦一人がけのコンボされたときは流石に対処に困ったな
幾らなんでも武力18の200%は倒せる気がしないぜ
慌てずに月姫下げて一騎当千切れると同時にピン落雷で倒したがこっちも月姫と張松以外はほぼ壊滅してしまった
484:ゲームセンター名無し
08/04/05 00:39:53 LtTXPaSP0
>>483
いくらなんでも壊滅しすぎじゃね?
相当部隊固めてたのか?
485:ゲームセンター名無し
08/04/05 00:47:05 5IBq90Jq0
>>483
士気11使ってるんだから弱かったらヤバイだろw
しかし最近頂上で見る忠義八卦を使ってみたが強いなー。
さすがランカーの考えるデッキだわ。
使用感も昔の魏4みたいで愉しいし。
叩かれても良いからしばらく使い続けてみよう。
4枚デッキのゴリゴリ感が好きな人マジオススメ
486:ゲームセンター名無し
08/04/05 13:47:07 IYnJ0W/r0
忠義八卦ってSR関羽、R張飛、八卦、あと1コス騎馬廖化安定でいいのでしょうか?
初心者なので各勢力均等に試そうと思って魏→呉と来てこれから蜀をやるつもりですが、やってみるかな。
呉の使用期間が長くなっちゃって騎馬の使い方忘れてるので、
馬槍のコンビネーションをリハビリしないといけませんが。
487:ゲームセンター名無し
08/04/05 14:10:04 N32DJ6pr0
>>486
ぶっちゃけ、初心者の扱えるようなデッキではn(ry
無難に4〜5枚忠義か5枚大徳じゃダメなの?
488:ゲームセンター名無し
08/04/05 14:26:29 OPPvo/Su0
初心者なら5枚大徳のほうが蜀っぽくていいんじゃないかと思うけどな。
4枚忠義八卦は蜀であって蜀にあらずって感じの別次元のデッキだし。
まぁ4枚忠義八卦ならそのデッキでいいんじゃない?
たまにR張飛→UC張飛、廖化→R徐庶も見るけど。
489:ゲームセンター名無し
08/04/05 15:02:58 A13LUU+G0
>>486
メリットは相手がどんなデッキ構成でも忠義でのゴリ押しや
八卦での対応力で戦えるというところ。
武力10*2のためどの号令でも英傑号令並の武力が出せること。
デメリットは計略が重く、軽い計略相手だと挑発や奮激で対応しなければいけない。
八卦3枚を使う場合、全員生存してなければいけないため撤退させるような戦略が取れない。
超絶強化に対し使える計略が知力の低い挑発しかない所。
490:ゲームセンター名無し
08/04/05 15:29:53 IYnJ0W/r0
なるほど、蜀をほとんどやったことがない身でいきなり忠義八卦は辛そうですね。
>>489さん丁寧に解説ありがとう。
大徳か忠義のテンプレでやってみます。忠義八卦はもっと慣れてからで。
491:ゲームセンター名無し
08/04/05 17:34:50 n4MT7k+C0
>>490
R馬超R魏延SR劉備C夏侯月姫C張松GRホウ統
これオススメ。超絶は落雷でマウント取られたら一騎当千場内乱戦で守る。
誘導で足並み乱して万全の体勢で大徳。鉄鎖誘導もあり。
といっても簡単にうまくはいかないけどうまくいったときは楽しい。
正直忠義のほうが強いと思うけどせっかく蜀に来たなら挑発入れてやってみてほしいなぁ。
492:ゲームセンター名無し
08/04/05 17:45:36 oLNVLpguO
各国流れて蜀に来たけど、強いね緑の国!
桃園落雷車輪と忠義落雷、八卦いいよ。
でも忠義は開幕乙、八卦は粘り手腕に勝てない…
493:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:05:19 q8LmKsqHO
忠義で開幕乙に負けるのはただ単に腕の問題じゃ…5枚大徳でも開幕乙凌げるぞ
494:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:11:52 zj0Xao0O0
>>493
関羽がざっくり刺さったんじゃね?
最悪城に張り付かせてから城内突撃とかで何とでもなると思うがな
495:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:13:09 9wI6B/kPO
腕の問題だな。
カウンター取れると思ったら、ゲージ溜まる前でも増援だよ。
どうせ敵も撃つし。
で、忠義に繋げる、と。
496:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:39:28 /tFXe3zI0
忠義使ってて腕(笑)
497:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:47:54 Ua3xpTh9O
一瞬ガ板の感動スレに来たかと思った
498:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:59:18 9szUdKIm0
忠義は武将の体力管理なんてほとんど必要がないものなw
499:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:04:34 2BopiLjp0
魏相手に、危なくなったら取り合えずギエンを回しとけばいいし楽だよな。
群雄相手には、危なくなったら取り合えずJOJOでオットセイゲーしとけばいいし
呉相手には、関羽自身の武力10の騎馬の恐ろしさをしらしめればいいし
ほんと忠義の敵ってミラーか蜀だよなw
500:ゲームセンター名無し
08/04/06 01:41:36 zNzI0d+20
悪地形+突撃兵も敵。4枚の場合の話だけど。
501:ゲームセンター名無し
08/04/06 02:28:31 sMcfHnou0
最近忠義を使い始めたんだけど。。。
忠義、Rギエン、月姫、凡将、周倉で奮戦しとります。
で、周倉とKGPを入れ替えようか悩んでるんだが、
先輩方、忠義デッキでのKGPの使用感教えて下さい^^;
502:ゲームセンター名無し
08/04/06 02:38:29 FGLVcuYg0
開幕即効忠義にはいいんじゃねーの
503:ゲームセンター名無し
08/04/06 05:20:57 M0NXSKWaO
忠義で奮戦(笑)
504:ゲームセンター名無し
08/04/06 06:38:51 t4gNOFjkO
忠義なんて適当やってても勝てるよ
505:ゲームセンター名無し
08/04/06 09:15:15 gRBWlPju0
戦歴の浅い奴に八つ当たりする奴は舌を噛み切れ
ここは厨デッキスレじゃないんだぞ
>>501
他国から蜀に移住したのかもしれんが、初心者向けのアドバイスをさせてくれ
1コス連中がすぐに死んでないか?
忠義は武力自体は3しか上がらないので、号令撃ったところで1.5コス相当になるだけだ
相手の号令とまともにぶつかれば紙のように溶けるぞ
死なせない立ち回りが得意でなければ4枚にした方がいい
あと、その構成だと何か計略使った時点での最高武力も13なので銀子が回らない
もちろん回らなくても弱くはないんだが、敢えて入れる程のものではないと思う
大戦歴が浅いなら、個人的には大徳を薦める
忠義は大幅弱体化が目に見えてるので、そうなった時が辛い
どうしても忠義がいいなら、たとえばこういうデッキはどうだろう
関羽 姜維 徐庶 関平
現行デッキだと忠義後にやることがないように思う
このデッキなら、槍撃が得意なら長槍、相手に騎馬が多ければ挑発というように
あと一押しの選択肢が複数ある
車輪が好きなら魏延や王平入れてもいいだろうね
506:ゲームセンター名無し
08/04/06 10:13:58 Ux60BwduO
語るねぇ〜
507:ゲームセンター名無し
08/04/06 10:57:07 Oz0UPKERO
>>507
落ち着け
508:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:02:59 rM8N1eTtO
忠義で奮戦・・・
奮戦という言葉を使えば厨カードもかっこよく聞こえる!不思議!
509:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:04:25 bTeJZYV60
>>507
そういうおまえも落ち着け
510:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:12:23 uaLKi0K8O
桃園スレおちたな。
511:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:17:49 Ja7lH0uXO
蜀の兄者達に質問だが、八卦
って忠義に対して相性悪いのか?
それ以外苦手なデッキあるかな?
自分はUC張飛、槍魏延、徐庶、寥化
で軍師は糜竺なんだが…
忠義の七星ゴリ押しコンボがきついよ…
512:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:19:15 MFJRcMxD0
八卦は忠義以外に強い
513:ゲームセンター名無し
08/04/06 16:46:59 Ym1Jfmbk0
>>511
高武力騎馬で瞬間的にダメージ稼げない編成だと特にきつい。
514:ゲームセンター名無し
08/04/06 16:52:18 PUNVnTHd0
>>511
八卦は忠義に相性悪いよ、計略に爆発力が無いからどうしても忠義に押し込まれちゃう。
他にあげるとすれば麻痺矢と粘り手腕くらいかな??
といっても麻痺矢なんて現状殆ど見ないし、粘り手腕も無理ゲーって言うほど不利じゃない。
515:ゲームセンター名無し
08/04/06 17:29:25 pFVAwQqs0
>>511
八卦で爆発力と言ったら高コスト騎馬への二人掛けだが、
デッキ構成上それができないからね。
立ち回りでどうにもならないならデッキ自体から再考するしかない。
516:ゲームセンター名無し
08/04/06 17:35:58 wxkAxLiZO
八卦二人掛けは全号令中最も破壊力があると思いたい
517:ゲームセンター名無し
08/04/06 18:10:03 jlap7FW60
忠義大徳でおk
518:ゲームセンター名無し
08/04/06 18:23:38 zYkBBumoO
忠義は八卦2掛けでしのいでるが、後だし徹底か士気12から2掛けの瞬間にオットセイが無理。
519:ゲームセンター名無し
08/04/06 18:38:45 Ehf2wFI60
>>514
低品〜中品なら10回に1〜2回の割合で麻痺矢と遭遇しますよ。
挑発しても何故か浄化しない人が多いので助かってますが。
520:ゲームセンター名無し
08/04/06 19:51:46 NlULh21Y0
四品だが、オレも十戦ぐらいやって麻痺矢に二回遭遇したなあ。麻痺矢怖いよ、麻痺矢 orz
>>514
確かに麻痺矢はイヤな相手だけど、二人掛けでけっこうどうにかできるんじゃなかろうか(少なくともオレはどうにかした)。
521:ゲームセンター名無し
08/04/06 21:46:39 JffdwQ/l0
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`` ''''ー‐-------―‐ ''''""´
このレスを見たカップルは今日中に必ず別れます。
ですがそれを防ぐ方法が一つだけあります、それはこのコピペを
他のどのスレでも構わないので3つ以上貼り付ける事です。
522:ゲームセンター名無し
08/04/07 00:10:25 6wU//Sms0
八卦の戦計に諸葛センを入れた良い親子デッキなーい?
523:ゲームセンター名無し
08/04/07 02:45:26 XIpHNWMf0
>>519>>520
マジで?
3になって全国300戦くらいやってるけど一回も麻痺矢と当たったこと無い・・・
>>八卦2人掛けでなんとか
何とかならないことはないけど、不利であることには変わりないと思う。
麻痺矢側もチョロ無し八卦に負けてるようじゃやってられんだろうし。
特に>>511みたいに挑発&高武力騎馬がいない編成だとかなりきついんじゃないかな?
挑発持ちがいればだいぶ楽になるだろうけど。
524:ゲームセンター名無し
08/04/07 03:28:46 GJZLPtS70
511のデッキの張飛→R姜維でやってるけど、徐庶、寥化で弓集め
ならがラインあげて、麻痺矢号令打たれたら張飛と魏延に2人掛け×2+増援で
だいたい勝ててる。
525:ゲームセンター名無し
08/04/07 10:26:16 3f89yAof0
>>523
呂蒙は使用率そこそこあるだろ
ラッキーだな
526:ゲームセンター名無し
08/04/07 11:52:05 ZX5+0PwD0
>>523
大徳なのに太尉昇格戦で5戦中2戦が麻痺矢だった俺が通りますよっと。
端業炎とセットになった麻痺矢は最近けっこう見かける気がする。
527:ゲームセンター名無し
08/04/07 12:34:40 GkxiJVBfO
>>526
一品付近に麻痺矢はそこそこいますね。
逆に使用率のわりには赤壁はまったく見ない。
528:ゲームセンター名無し
08/04/07 12:45:00 gj/98/Oh0
>>524
敵陣なら城内に戻られて横弓で守られるような気がする
しかもこっちは士気12+奥儀使ってて、相手は士気6のみ
多少城ダメ取ってもカウンター喰らうよ
529:ゲームセンター名無し
08/04/07 14:47:27 BdxHLcw9O
センの雷って確殺できるの知力1だけ?
530:ゲームセンター名無し
08/04/07 17:20:50 zZlkh7z2O
>>529
知力0だけ。
531:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:33:45 do4+ztZW0
大徳で2品まで来たのだが、念願の孫尚香引けたので使って試してきた
今まで22211のデッキだったので1.5を入れたデッキが固まらないので兄者達に助言をお願いしたい。
デッキは両方とも10戦ほどの感想です
@SR劉備・UC張飛・孫尚香・徐庶・凡将の5枚大徳(軍師:ホウ統)
号令デッキなのにぶつかり合いに弱く、張飛を焼かれるだけできつい。
が、武力の関係上張飛じゃないとつらいので使ってみました。
徐庶&凡将の枠は色々組み合わせがありますが、伏兵が欲しかったので徐庶採用
知勇兼陣は、ビ竺未所持につき不使用。
AUC張飛・R黄忠・孫尚香・徐庶・ホウ統の弓連環(軍師:諸葛亮)
足並みが崩しやすく意外と安定。
英傑号令・八卦・開幕乙・呂布ワラには勝率安定。
忠義・麻痺矢・神速には当たってません。
忠義と八卦は持ってないですが、大徳とは相性悪いのでしょうか。
今まで大徳使ってたのでこのまま行きたいとは思うのですが…
宜しくお願いします。
532:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:42:06 YOLnsHgH0
孫尚香は忠義、八卦よりは大徳、桃園の方が相性いい
533:ゲームセンター名無し
08/04/07 20:05:29 n7C3+lbxO
1.5が2体入る大徳は2コスが劉備の関係で2コスアタッカーにかなり負担が掛かるんですよ。
だから2コスが落ちるだけで辛くなるのはしょうがないですね…
私も1.5を2体入りの大徳を使っていますが徐庶を入れるだけの枠としか思ってないですw
534:ゲームセンター名無し
08/04/07 20:14:07 BdxHLcw9O
白銀、大徳、しょこたん、月姫、凡将でしてたがわりと安定して勝てた
ちなみに三品
535:ゲームセンター名無し
08/04/07 20:38:49 do4+ztZW0
助言ありがとうございます!
>>532
桃園がありましたね! 今度試しにやってみます!
桃が1.5コスのままならなぁ…
>>533
劉備が活持ちとはいえ武6はつらいですよねぇ
やはり徐庶安定ですかw
>>534
超絶の白銀様は盲点でした
面白そうなのでやってみます!
知勇で知力上げた白銀とかやってみたいですなぁ
536:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:06:41 ZHQ97s6X0
>>531
チョロ入れて対応力を増やすのはどうだろう
立ち回りは青井のデッキと変わらないから何かと参考にしやすいだろうし
537:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:30:11 do4+ztZW0
>>536
青井デッキのR黄忠・関平⇒SR孫尚香・R魏延 みたいな感じでしょうか?
お爺ちゃんの城内零距離が鉄壁だったのでAのホウ統⇒チョロとかも考えてますが。
538:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:16:05 N/3cDcNKO
ずっと使ってて大徳の2コス武力6を低いと感じなくなってる俺が(ry
代わりに一騎打ち勝利セリフを何処かに忘れてきたっぽいけど
539:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:26:05 09YiZVGT0
たしかに大徳の喧嘩っ早さは異常
540:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:36:38 yPjeSnEO0
呉の人に雑魚といわれようと、俺は麻痺矢が苦手だ
541:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:37:52 yPjeSnEO0
>>529
知力1も死なないこと多し
542:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:17:49 uVXkNqkWO
>>540
馬で弓集めをして、柵越しに槍激→柵壊れてからは乱戦とかで開幕勝てたりするよ
543:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:23:07 pHJgh8U70
>>542
そもそも簡単に馬で弓集めさせてくれるような相手なら
真正面から突っ込んでも十分押し潰せる訳で(ry
走射とタゲ変更を上手く使ってくる人には何をしても勝てる気がしないぜ
544:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:40:47 CgqDSbIa0
柵越しに槍激とかさせてくれる奴いないだろ
545:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:51:21 ptymQmNH0
人馬趙雲の武力9にならないかなぁ、もちろん特技とかは据え置きで。
いくらなんでも弱すぎるだろ今の人馬。
546:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:59:00 Xuv5MBdG0
さすがに釣りとしか思えん
547:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:59:51 TUbgHbmDO
ク……クマー
548:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:59:58 9RbbOVAL0
卑怯だねえ、あんた
549:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:08:27 0nT0YtCz0
本スレからきました
550:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:09:36 5x4yBDE20
>>545
人馬趙雲は士気が重いのが原因だろ
セガの開発者(品レベル)が上手い奴の人馬ワラ見て強いと思って
修正したのが間違いなんだよ
551:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:09:46 92xoIeXq0
9/7活魅勇・・・
しゆーに加えて神速・U淵・大喝も涙目だな。
552:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:33:59 exTMw6SX0
>>545は蜀厨に見せかけた蜀アンチに見せかけた……ええと、なんていうか
とにかく陰謀大好きな人だからそっとしておいてあげて
553:ゲームセンター名無し
08/04/08 03:00:49 2hMidjA70
3コスなら
554:ゲームセンター名無し
08/04/08 08:06:35 ShD9n1KgO
>>545の人気にshit
555:ゲームセンター名無し
08/04/08 08:16:11 OnozXqO90
>>545
いつぞやのSR夏侯惇も青ざめるなwww
556:ゲームセンター名無し
08/04/08 08:32:21 yW/ZBv1FO
>>550
同意
更に付け加えれば人馬の速度低下も、使う側からみればイタイ
と言うより神速のが良かったし、このゲームに人馬は要らないとオモ
ただでさえ兵種バランスがオカシイのに槍に刺さらない馬って…
早く呉を強くして蜀の使用率、下げてくれ
同門対決はver1から苦手だよ、本当
557:ゲームセンター名無し
08/04/08 08:40:11 e63U+zMo0
人馬は神速戦法+ビタ止めをオートで行う計略
ということはビタ止めが出来る人には神速戦法でもいいって事でもある
といっても神速状態でビタ止めがかかると思えばそう悪いわけでもないが
558:ゲームセンター名無し
08/04/08 09:01:00 b93xo0dwO
>>556
いつも他に比べ呉が流行ると大戦自体が廃れる印象なのは何故だろう?
魏が流行ったときの方が全体のバランス的には安定してる気がする
559:ゲームセンター名無し
08/04/08 09:01:07 420jy7d9O
個人的には疾風車輪の趙雲を残して欲しかったなー
560:ゲームセンター名無し
08/04/08 09:02:15 eupunmnRO
まぁ、敵のチョロ松と張飛が仲良く動いてても撃てる。
というのはあるけど
545はねーよwww
>>550
ガカショーカは壊れです。これから使われますよ。
って、インタビューで答えてた下手糞が、開発してるしな。
561:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:20:43 lUVk41lR0
ちょいと聞きたいんですが
ゴイとビジク(ver.2)ってどっちが回復量上ですか?
562:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:42:46 tSsbrH440
呉懿(笑
563:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:45:23 lUVk41lR0
>>562
サンクス
564:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:46:32 epUfc2p/O
携帯からすいません。SR馬超SR諸葛亮Rギ延UC張飛で知勇兼陣を使おうかと思う。陣はどこにはればいいですか?あと三人掛けでも英傑号令に太刀打ちできますか?兄者達、教えてください。
565:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:30:37 lUVk41lR0
>知勇兼陣
攻めが苦手なら敵陣、守りが苦手なら自陣に置け
てか範囲広いから正直どこでもいい
>三人掛け
三人の武力が高いから何とかならないことも無いだろうが正直きついと思う
ダメだと思ったら重ね掛け汁
てかこういう質問は実際にプレイしてからにしろ
566:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:53:47 JSEWv7CaO
当千+6か
蜀厨ども死ね!
567:ゲームセンター名無し
08/04/08 17:08:35 JkL+6ENU0
何でも厨つけりゃいいってもんでもないぞ
これだけ流行れば色々弱体化されても仕方無い
568:ゲームセンター名無し
08/04/08 17:19:30 nUapNKT5O
なぁ…
>>566みたいなこと言ってるやつって本気で言ってるのかな?だとしたら虚しくならないのかな…
569:ゲームセンター名無し
08/04/08 18:04:11 b1IVoYhx0
>>566
よしよし、SR魏延の時代がやってきたぁ!
570:ゲームセンター名無し
08/04/08 18:11:04 U1FnBKnpO
戦線復活が100%か
肘○が日記に書いてた回復陣+戦線復活デッキが強くなりそうだな
レシピは何がいいかな?
馬良 R張飛 子守り 関平
馬良 R張飛 忠義 月姫orホウトウ
馬良 R張飛 関平 ジョショ 周倉orホウトウ
どれも微妙だ・・・・
571:ゲームセンター名無し
08/04/08 18:24:19 AuTKAJArO
>>569
R魏延・R馬超とライバルが二人共弱体化だからな
2以降久しぶりにSR魏延の時代がきそうだ
572:ゲームセンター名無し
08/04/08 18:53:11 3fEILz8v0
戦線復活ってすでに100%なような・・・
573:ゲームセンター名無し
08/04/08 18:57:57 FUz3bHzb0
100%だよね
574:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:05:46 2hMidjA70
でもやっぱ落雷で乙なんだなSR魏延
575:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:08:32 QUJcOK6F0
忠義と並んで最も弱体化すべき落雷が据え置きというのは一体?
576:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:14:56 3fEILz8v0
雷薄のためです。同時に桃園抑制のためorz
577:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:38:30 b1IVoYhx0
>>574
>>一騎当千が+5になってたがかなりカウントは延びてる気がする。
10c以上は確実にある。
本スレ情報だがこれがガチならもう魏延がレアリティ間違えたとしか・・・
578:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:45:50 QUJcOK6F0
うそ臭すぎる
579:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:48:30 FT5SyU0l0
個人的にはR魏延の車輪弱体がちょっと辛いくらいだなぁ、今のとこ
デッキメインの大徳は腐っても三大英傑だから妥当だろうし、
一騎当千はもともとあまり乱用しなかったから影響少ない
まぁ、どっちもスペックだけでまだまだいけるんだし
SR魏延はもう少しお留守番かなぁ・・・
580:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:59:56 JOO/QA1oO
逆に考えるんだ、鉄板の2コスが他の2コスと肩を並べた分、デッキを考える楽しみが増えたと
581:ゲームセンター名無し
08/04/08 21:02:22 D7cbgZ5qO
俺式甘皇后デッキの武力要員がことごとく弱体化…
冬どころかもう氷河期じゃねーか………(´・ω・`)
582:ゲームセンター名無し
08/04/08 21:43:39 JOO/QA1oO
>>581
おまいさんの腕で暖めて上げればいいじゃない
583:ゲームセンター名無し
08/04/08 21:58:12 42vtwewl0
なんか次verUC張飛の独壇場になるだけだな
車輪弱体化してんなら忠儀、大徳、げっき、銀子、凡将の知勇陣で
ひさびさに銀子でもマワすか〜
584:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:22:12 oZBr5Iz/0
銀子でもマワす
に反応した奴はダメ人間
585:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:11:43 ZuIB4/m1O
お?Ver.upか?
最近全然やってないわぁ
やる時間も金もねぇ
社会人て大変だな。大人の先輩方尊敬する
586:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:45:17 bNE2KiQt0
R姜維が何をしたっていうんだ・・・・
587:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:46:10 wC8TnPnM0
でもver.upっていっても新カードが追加されるわけじゃないからな
仕事に慣れてから復帰すればいいさ
588:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:47:36 4qpELaPw0
>>586
挑発鉄鎖連環でしょ
589:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:25:31 DHoQCgUj0
やっと蜀厨蜀厨騒ぐ輩が消えるのか
どんだけ弱体化されてもそれだけで嬉しいわ
590:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:34:06 SQsfcU420
>>589
他の国が軒並み弱体化されてんのに
一番暴れまわった忠義も七星も弱体化されてないようなもんだし
八卦、大徳据え置き。
落雷に至っては無修正。
結局叩かれる運命だろ蜀は。
叩かれる国を使っているということを受け入れろ見苦しい。
591:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:36:49 /UDVfU1a0
蜀スレで何言ってんだお前は
592:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:40:22 wguvSrzV0
この手の輩は勢力が消えても文句言い続けるから相手にしない方がいいよ
593:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:41:06 RAQDzmyt0
>>590
難癖つけてまで叩くような人が消えれば誰も困らない件
594:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:42:48 P1cRLmLV0
>>590
うわ、この人見苦しい(;^ω^)
595:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:43:28 SQsfcU420
>>593
これが難癖に見えるならもうちょっと世の中広く見たほうがいいよ・・・
お前の行く末が心配だよ・・・
596:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:44:50 HDqlZdOl0
確か何日か前本スレにも「世の中広く」どうこう言ってるアレな人がいたなぁ…
597:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:48:20 6aMwNRlm0
いっつー2号だっけ?
598:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:48:39 28OiqBNi0
>>595
そういうことは自分のレス見直してから言おうなw
599:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:49:18 gqPrDkvf0
とりあえず蜀はよっっぽどのことがない限り最強の座は揺ぎ無いから叩かれ続けるのは間違いない
600:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:51:53 SQsfcU420
>>598
はい出た。
問題点を指摘せずに問題点を指摘してるふりをして勝利宣言出たw
>>599
だよな、ってかここも質が落ちたよな。
昔っからぶっ壊れだったのに新参が多いせいか
「昔の蜀は弱かった」とか言う奴が出る始末だしw
601:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:54:42 F4/h7qOd0
1の前半は弱かったぞw
602:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:55:05 DHoQCgUj0
>>600
>昔っからぶっ壊れだった
「蜀単使ってる奴はマゾ」って言われてた時代があったの知ってるか?
603:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:56:47 SQsfcU420
>>601
ススメロック、白銀は無視ですかそうですか。
604:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:58:06 wguvSrzV0
で、なにが言いたいんだお前は
蜀叩きたいだけなら厨デッキスレにでも行ってくれ
605:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:59:24 HMr4eErKO
>>600
その昔、蜀冬の時代と呼ばれていた時期があってだな
その時蜀に残った民は皆で慰め励ましあいながら蜀の活用法を模索したもんじゃ
606:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:00:06 SQsfcU420
>>604
蜀を叩きたいんじゃなくて蜀を他の勢力同様いい方向へ導きたいから親切心で言ってやってるんだけどな・・・
お前らには耳が痛いだけのようだったようだな・・・
607:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:03:40 DHoQCgUj0
>>606
良い方向に導くのに見苦しいって言葉おかしくないっすか?
「見苦しい」とか言われて煽られてるようにしか思えませんでしたサーセン><
608:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:04:58 WCKOqGyQ0
蜀の冬って1.1直前のSR関羽が魏に!モルスァから奮起のやばさが知れ渡るまで、って割と短かった気がするなぁ
1.0xは挑発白銀連環で頑張れたし
あとは1.12くらいか
昔は八卦無かったし号令が大徳桃園車輪奮起くらいしかなかったからな
609:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:05:42 CyqwgBhsO
そういうのを
余計なお世話
お節介
藪蛇
というんだ。
610:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:05:47 ZD0KK4at0
蜀は昔から厨だったって言ってるだけの男が何をどう導くんだか…
もういいから寝たら?
611:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:06:32 zVQcDzZK0
>>600
問題点ねぇ…
>他の国が軒並み弱体化されてんのに
欠点だけみて強化されてる点は無視
>一番暴れまわった忠義も七星も弱体化されてないようなもんだし
流行らなかった3.00レベルに弱体されてますが?
>八卦、大徳据え置き。
>落雷に至っては無修正
なんで全部弱くする必要あるの?
>結局叩かれる運命だろ蜀は。
>叩かれる国を使っているということを受け入れろ見苦しい。
知らんがな、勝手に叩いてる奴にいわれたくない
ざっとこんだけ浮かんだぜ?これがどう親切心なんだ?
これが親切心で言ってやってるんならもうちょっと世の中広く見たほうがいいよ・・・
お前の行く末が心配だよ・・・
612:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:06:34 S7GjHl500
>>606
とりあえずあなたにこの言葉を贈ります
つ小さな親切大きなお世話
別にあなたに導いてもらわなくても結構です
613:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:07:44 RUlgyUMp0
天音詩温そっくりだなw
614:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:09:54 gqPrDkvf0
とりあえず落雷の弱体化は必須だな
これだけは修正されないとおかしい
615:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:12:03 ld1rrybb0
>>614
あんたも見苦しいからついでに消えろ
616:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:12:43 gqPrDkvf0
何で俺が荒らし扱いなんだよ
落雷が今のままでいいと思ってんのか?
617:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:14:46 ZD0KK4at0
落雷にやられ続けた腹いせに蜀スレで吠えてるだけにしか見えんのだが
618:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:16:30 gqPrDkvf0
こんだけ大流行しといて今のとこ据え置きというのがおかしいだろ
もっと広い視野で見ようぜ
619:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:31:36 mVQoJywu0
>>606
>>618
次回verうpでお前らの頭に修正入る事を祈ってるよ^^
ここは蜀スレだ
蜀叩きたいだけなら厨デッキスレにでも行け
620:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:34:31 LeCX2iFl0
ID:SQsfcU420の
〜〜。って書き方、前きた荒らしの人と同じだね
それ以前に反応が同じだけど…
なんというか、必死だなぁw
>>618
結局修正するのはSEGAの独断なので俺たちの関わる事じゃない
早い話が、俺らにおかしい言われても知らんがな!
621:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:38:45 WCKOqGyQ0
落雷減ったら桃園組みやすくなるなぁ
622:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:39:21 tnOhEOKN0
なんて言うか・・・
俺の意見に賛同しない人間は荒らし、厨スレ池って考えは戦前の軍国主義を思い出して怖いんだが・・・
と、先日授業で習った俺が言ってみる。
623:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:40:02 UhIpwp+SO
離間拡大で浄化縮小。連環がどうなるか気になるけど、どうなったの?
624:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:41:14 gqPrDkvf0
ふーん・・・このスレは落雷は修正されるべきと言えば荒らしと見られるんだ
中立の目で見たら妥当だと思うがな。自分の国さえ強けりゃいいのか?
セガが徐庶の武力を上げるなんて余計なことするから・・・
625:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:43:21 ZD0KK4at0
>>623
Wiki情報だと範囲縮小と効果時間調整ってなってるな
626:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:43:32 vdtkhf3b0
いいサンプルが本スレにあったぜw
903 ゲームセンター名無し sage New! 2008/04/09(水) 00:48:45 ID:SQsfcU420
>>890
1のR孫策なんて蛮勇がカスだったせいでいらない子だった件。
常に一騎当千>>>>>蛮勇って言われてたしな。
このときのマッチポンプ荒らしだな、こやつ…
627:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:44:09 SGM1MSjk0
釣りとしか思えないレスが続いてる件
628:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:45:11 FqwWqDeK0
まあ正直連環はやり過ぎたな
軍師も武将も
629:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:46:57 8LuSYk+4O
俺とその周囲のJOJOの認識は
「武力3は低いけど、武力4は高過ぎる。
落雷ダメ、Ver2から上げる必要無かったんじゃね?」
って感じだ。
ただ落雷を修正しちゃうと月姫たんや雷薄も巻き添えくらうんだよな…
630:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:49:40 gqPrDkvf0
>>629
曹皇后死亡、孫桓大幅弱体化されたんだから巻き添えと言わないと思う
雷薄は元々名前からとった冗談計略だから1コス武力4としての価値しかないし
631:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:50:21 q5Zc7CXs0
>>629
落雷ダメ上がってないだろ。
落雷のデフォが月姫→JOJOに移ったせいで錯覚してるんじゃないか?
632:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:59:37 4c/62fX+0
>>630
そもそもその曹皇后と孫桓が登場即大暴れしたのが今に繋がる問題だろw
セガも1コスに使える範囲ダメ計はやり過ぎだったと気づいたんだろうな
月姫落雷や自爆みたいにピン落としメインの計略ならともかく
633:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:02:37 mVQoJywu0
大戦2の方が楽しかったなぁ・・・・
634:ゲームセンター名無し
08/04/09 02:05:10 WCKOqGyQ0
その当時諸葛瞻大活躍だったからなぁ
諸葛瞻居なかったら月姫が潰されてたと思うよ
635:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:39:52 3OwEiWowO
>>622
しょうがないよ。
馬鹿の戯言なんて、誰も見たくないし、聞きたくないんだから。
例えば、
「1の時点で
一騎当千>>>>>蛮勇」
とか言ってる奴に、
『馬鹿は黙れ』
という返事が帰ってくるのは、至極自然な成り行きだしね。
636:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:46:48 a4vHliifO
八卦一人掛けが弱体化してるようですが、まさかUC黄忠も?
気になるけどロケテなんていけない(´・ω・`)
637:ゲームセンター名無し
08/04/09 04:55:27 dW3vCOIAO
>>429
矢印やショウカイと同じスペックなら旧徐庶と二択になってよかったのにな
638:ゲームセンター名無し
08/04/09 05:04:36 5NZKg+DY0
槍撃が弱体化?
車輪の指揮の出番だな
639:ゲームセンター名無し
08/04/09 06:08:13 8LuSYk+4O
R関羽の出番ジャマイカ
640:ゲームセンター名無し
08/04/09 07:05:58 bQV7J8nM0
>>635
1の頃の一騎当千と天衣無縫の使用は負けフラグだったしな
641:ゲームセンター名無し
08/04/09 07:11:13 ORkCpLeD0
ここの住人は
落雷の更なる上方修正すら望むの?
642:ゲームセンター名無し
08/04/09 07:42:18 5lGZa1sM0
>>641
いったい、どこを読んだらそういう考えになるのさ?
643:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:15:21 TFOC8hBzO
弱くするほどでもないんじゃね?と言う意見はあっても強化しろなんて誰も言ってませんが…
644:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:21:14 DmzTCcOp0
弱くするほどでもないというのが信じられん
忠義落雷大戦と揶揄されてるんだぞ
645:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:32:44 3OwEiWowO
>>644
一度に全部修正するのが面倒なんだろ。
文句はセガに言え。
知力依存度変えれば、月姫はそのままで、
徐庶はちょっと弱くできるんじゃない?
とは、俺も思うんだけどな。
646:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:38:19 IdlHlZhq0
ぶっちゃけ忠義以外はそのままでも良かったんだけどな
647:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:44:12 cXylhalq0
>>645
それやったら雷薄が凄まじく強くなるな
648:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:46:18 Y8NsDj0kO
>>647
あるあ…ねーよwww
649:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:46:21 HDqlZdOl0
>>642
お前さん、煽りじゃなくて本当に脳の検査受けてきた方がいい
今までのレス見てそんなこと思うのは明らかに普通じゃない
650:ゲームセンター名無し
08/04/09 09:03:02 DmzTCcOp0
落雷弱体化と言うだけで荒らし扱いする方が普通じゃないだろ
651:ゲームセンター名無し
08/04/09 09:39:51 TFOC8hBzO
厨スレで怒られたからって戻って来なくていいよ
652:ゲームセンター名無し
08/04/09 09:59:05 3OwEiWowO
>>650
じゃあ馬鹿扱いするわ。
653:ゲームセンター名無し
08/04/09 10:10:59 23HRk2TTO
まあ蜀スレでほぼ固有計略の落雷を弱体化しろ!って息巻いてもな。
自分が使ってる勢力の下方修正なんか誰が望むんだよw
厨デッキスレにでも書いてろw
654:ゲームセンター名無し
08/04/09 10:45:46 fZvA8ke+0
久しぶりに盛り上がっていて嬉しい。
まあ、落雷弱くなったとしても、次のこと考えるだけだよなあ。
ロケテって本当はいらないと思うのだが、妄想だけで3杯飯が
食える奴らのためだけに瀬賀はやってるのかもしれん。
655:ゲームセンター名無し
08/04/09 10:50:34 +R+RXB44O
黙れ廃人
656:ゲームセンター名無し
08/04/09 11:25:55 UzgCXhIP0 BE:336408858-2BP(3)
車輪の指揮やっと本人も入るようになったか
2度掛けなんてありえないんだから本人も入らんとな
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