機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part51 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:09:17 QJxLAOKV0
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現時点での参戦作品は15作品(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)
SYSTEM256使用
2008年3月4日 先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働(予定) 3月28日 本稼働(予定)

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>>930の反応が無い場合は、必ず宣言後、スレ検索で確認をしてから立ててください。
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・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。


2:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:09:46 SCRqeosn0
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           /^\  
         /|  /ヽ `、       ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
        / 丿/ ヽ∧ ム.     /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
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    ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄   ||‐‐ -|   `ーイ

3:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:09:51 XtZ9BVVU0
>>1乙乙

4:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:11:38 KjpqywfB0
>>1

ABについてだけどマジであるよ
30回くらいやって1回できるくらいだった俺は
できたらABモードで武器ゲージは0で黄色のまま。

5:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:13:10 OtPy2Sjw0
>>1乙ダム

6:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:13:58 FaNE3qmv0
>>1
オツ〜
今日、かぷるたんを二号機の後ろサブ→核→盾追加入力で
ふんで焼いて  たwまwらwんw でした。
おわり・w・

7:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:14:02 m6cDORqB0
>>1
乙←これは乙なんかじゃなくてブーメランなんだからね!

8:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:14:48 FzLuvB+L0
ガンダムXが最強候補に躍り出るバグの発見はまだですか?

9:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:15:36 A9KdItmX0
バスターのクイックグレイトも割と後期に見つかった気がするから
案外Xとかも化けるかもわからない

10:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:16:29 +9bQEP/V0
攻撃が当たりにくい時はGCOをつかったりアシストをつかったりすればいいってばっちゃが言ってた

11:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:16:47 WKnXXXmUO
>>4
「〜回に1回成功」で信用されるのは、せいぜい2回に1回位までなんだぜ?

ダークネスフィンガーの性能はゴッドフィンガーとは全くの別物と考えていいのか?
ダークネスは上方の敵に撃つと空振るのに対して、ゴッドはちゃんと誘導してる気がするんだが。

12:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:17:20 mwDH9F1wO
>>1
乙。

今回ステップ中にBR入れると隙減る?更に小ジャンプも出来るのかや?

13:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:18:15 QJxLAOKV0
>>8
追加機体になるであろう
エアマスターに期待だ

14:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:18:36 FGh5qTRV0
ABバグはガチなんだがな・・・タイミングシビアすぎて狙って出来ないけど

15:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:19:24 h9fyO5D20
>13
アシストは坂本ジュリエッタですね。

16:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:19:41 XtZ9BVVU0
ABバグが仮に出来るとして
情報聞く限りでは効果時間が二倍になる感じかな
V2使わないんだがこれはどうなんだ?
バグ中に武器ゲージが回復するのかどうかも問題

17:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:19:42 OtPy2Sjw0
キュベレイのファンネルが倍になるバグもお願いします><

18:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:20:43 +9bQEP/V0
動画あげればみんな納得すると思うんだ
CPU戦で試せる奴がいれば…

19:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:21:05 6BIDuWKv0
0080の2機が人気機体になるバグもお願い

20:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:21:21 XtZ9BVVU0
あとさっきからガチガチうるさい
バトルファンタジアでもやってろ

21:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:22:08 QJxLAOKV0
>>15
アシストは崎山だろ
役柄的に考えて
てかそのエアマスターと違う

22:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:22:30 lz3o8lJ2O
ABバグは発生報告をする奴がことごとく胡散臭いので、
イマイチ信じたいけど信じられない状態。

23:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:23:03 XtZ9BVVU0
エアマスターの作者はΖが大好きだったな

24:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:23:05 FGh5qTRV0
>>16
通常のAB終了時、メガビームライフル残弾0か1で
バグ継続のAB発動時、メガビームライフルMAXになった

武器ゲージがどれの事かわからんが、メイン、サブ射撃は通常通りの常時リロード
ABゲージは黄色い0のままで維持、バグAB終了後通常リロードだった

25:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:23:09 A9KdItmX0
大体ここまで話題になって動画になってないのがおかしい

26:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:24:04 m6cDORqB0
むしろ永久3倍シャアザクが見たくて仕方ない

27:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:24:23 WKnXXXmUO
>>19
無限アーマーとか致命傷レベルのバグが見つからないと無理だろ。

サテライトキャノンは復帰中の相手にいきなり撃つとよく当たるな。

28:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:24:35 mwDH9F1wO
ABバグはまじっぽい…自分じゃ試せなかったけど敵さんが使って喜多よ。普段の二倍位ABになってたから。

29:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:24:35 J0cPZFs20
猶予1フレだとしたら10回やそこらで成功させる方が難しいような

30:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:25:27 KjpqywfB0
>>25
まあ実際実戦で使えるようなのじゃないしね。「おおできたできた〜」で終わり
三国志大戦でオズマるのと同じくらい気にしなくていい
わからんかな

31:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:26:23 XtZ9BVVU0
>>24の言うことを信じるなら
バグがマジでもとりあえず永久はほぼ不可能だろう
単純に二倍になるわけだ

32:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:26:24 cbGbfmM/0
>>25
動画をとりたいのだが環境がない
携帯のしょぼい画質でならいけなくもないが・・・

33:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:26:53 QJxLAOKV0
機体使用率ワースト3は?
ザクU改は確定だが

34:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:27:04 mZeiVcI70
>>22
というか昨日ネタ出て今日どれだけの人間が試したんだよっていうね。
今日中に動画が出なければデマと確定して構わないと思う

35:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:27:06 XtZ9BVVU0
携帯の画質で十分だろう

36:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:27:55 4Bx6tA6Q0
バーニィザクのハンドグレーネード爆発範囲3倍バグがあると聞いてやってきました

37:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:28:52 FcKhH0oT0
>>33


38:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:29:24 BFHHkSY50
>>1
あぇるぅす

39:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:30:35 L3+ykfc/0
ほんとグリホの時と同じ流れだな、出来るっての。
まぁオレはほとんど成功しなかったがなw

40:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:30:40 mwDH9F1wO
Xのサテライトは…
ビギナのランサー
師匠のチート王牌
タンクのコア特攻
アレックスのキャストオフ
の隙に当てるぐらいしか分からんが、ダメ補正どんなもん?

41:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:30:56 QqRvKLkQ0
>>37
いやまて使用率は高いぞX
俺はドムとあったことがない

42:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:31:16 kT/Ef3djO
>>30
は!?実戦で使えない?「できたできた〜」で終わり?気にしなくていい?
ABが2倍になるってのにご冗談を…

43:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:32:18 +9bQEP/V0
グリホの時は動画上がってくるまでほとんど信じなかったよな

44:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:33:30 mwDH9F1wO
>>37
一位X

二位ザク改

三位アレックス

だろ。

45:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:33:59 b0Pz7AkP0
>>43
証拠も無いのに信じれるはずもないからな

46:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:34:04 lz3o8lJ2O
>>32
携帯で全然オッケー。頼んだ!
この争いに終止符を打つのだ!!

47:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:34:30 h9fyO5D20
>30
オズマるのを気にしないで済ませるのは厳しいぞ。

48:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:35:17 f8d2S/OC0
アレックスのチョパムが壊れないってバグはないですかね?wwwwww

49:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:35:24 KjpqywfB0
>>42
まあ2回に1回できるようになればそりゃあなあ

50:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:35:29 cO5UMKuj0
Xはせめてサイサリス(試作2号機)のように
格闘だけでも使えたらなあ・・・

51:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:35:37 uZ5GsNbi0
ヴァサーゴの格闘がいまいちつかめない
他の機体に比べ、ステが狩れない訳じゃないが狩りにくいというか何というか
俺が下手なだけなのかもしれんが指南頼む

52:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:35:43 XElhUfHF0
コスト1000 アレックス
チョバムアーマーが便利、一定ダメージの射撃や格闘を防ぐ。

コスト3000 ウィングゼロ
多くの射撃攻撃が撃った瞬間から下降する、アシストでゲロビも可能。
低コストではウィング形態(MA形態)に追いつくのは困難

53:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:36:04 xOESn0Qp0
小梅ちゃんできたぞ
できたと言えるのか微妙な出来だがな

54:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:36:27 XtZ9BVVU0
今から本稼動までにバグの調整効くのか?
無理かな

55:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:36:41 6BIDuWKv0
Xは使用率なら上位の方だと思う
CPU狩りにはそこそこ性能いいし

56:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:36:43 GY5FLP1bO
今日初めてやってきた。
タンクしか使ってません ><
連ジの時は横移動しながら正面には撃てなかったよね?
砲身の向いてる方に弾出てたはず。
今回上半身だけ横向いて砲撃して下さる。

スゲー!と思ったけど、
目の前で横ステップ繰り返してる相手に
交差するよう斜め前方に移動しながら砲撃しても、
ご丁寧に画面に対して正面に砲撃…。

早めにアシスト出して下がり撃ちした方がいいの?

57:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:36:53 vMX4upMP0
しかし…V2バグが出来るということは だ
同様にシャアザクの3倍モード、F91のMEPEモード継続も可能なんではないだろうか。

個人的にはアレックスのアーマー継続を望むけど
アレは単純に消費タイプが違うからなあ。
上記に挙げた三つは一定時間消費だけどアーマーは食らうダメージによってのみ
消費だから多分無理だろう と思ってみたりするが

消費タイプの問題が無関係なら別問題だけど。
こんなのがアレックスで通用したら1000の中でSクラスになってしまうな。
耐久的に3000コストレベルだぜ。

58:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:37:09 KjpqywfB0
>>47
オズマるのを考えて戦略たててねーだろってこと

59:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:37:19 jAv3cxKq0
シャアが好きなんで、シャアザクとサザビーしか使いません。

60:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:37:21 m6cDORqB0
ホントに猶予数フレだったら2回に1回は普通無理だろうけどな
格ゲーの廃人プレイヤー並にやりこまんと

61:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:37:30 QqRvKLkQ0
どうでもいいが
>>4でさらっと30回試したとかいってるけどどれだけ暇なのかと
10回試して〜って報告ならまだ議論の余地はあると思うけど
あんま低い成功率書いてると「出来ないのは腕が悪いから」の言い訳を用意してる釣りにしか見えない

62:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:37:37 XtZ9BVVU0
>>53
あ?

63:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:38:46 WKnXXXmUO
>>40
まぁ現実的なのは拘束時間の長い兄者と確定ヒットでタイミングが合わせやすい笑湖塵くらいか。
Xに長射程の武器か機動力があればXガン逃げ→相方特攻でもろともサテライト
が可能だったんだが。

64:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:40:13 xOESn0Qp0
どう見ても誤爆ですorz

ちなみに小梅ちゃんってのはコレだ・・・
URLリンク(www.lotte.co.jp)

65:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:41:37 lz3o8lJ2O
>>60
元プログラマーの経験上、多分発生するとしたら1フレームのタイミングだと思う
だとすれば相当熟練しても十回に一回くらいの成功率しか望めないかと

基盤買ってひたすら練習すればまだ確率は上がるだろうが

66:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:42:15 mwDH9F1wO
ってか
今日まで見つかってるバグって
AB無限大
グリホぐらいか。

アレックスのアーマーはむりぽ。
アーマーの耐久力無くなった瞬間キャストオフして再びアーマー着けると耐久力MAX。
シビアどころじゃねえっての

67:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:42:44 m6cDORqB0
え、今作もグリホあんの?

68:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:43:30 lz3o8lJ2O
>>66
グリホも見つかってるの?

69:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:43:49 6BIDuWKv0
グリリバはあるよ

70:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:43:49 A9KdItmX0
むしろ3kコスはXとW0ばかりなんだが
ターンAは初日より減った。自由はちょこちょこ増えてきたような

71:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:43:50 xU/QFevI0
GHかどうか知らんがあれ?曲がった?っていうのはあったような気がするし
前作でのイメージが抜け切れてないだけの気もする

72:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:44:00 FEkWkJYsO
初心者な俺にクリボー詳しく

73:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:44:12 XtZ9BVVU0
ABバグがマジでも
シャアザクの三倍とかF91のMEPEは任意で切り替えできるタイプじゃないから可能性は低いと思う

74:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:44:47 KjpqywfB0
まだ自由で安定してる人は少ないだろうからな
HP多いW0安定って感じかな

75:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:44:57 FcKhH0oT0
>>72
マリオでおなじものザコ敵。踏まれてもファイアボールでも死ぬ

76:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:45:13 b0Pz7AkP0
カプコン「ABバグは仕様です。」

77:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:45:40 WKnXXXmUO
>>72
そんなことよりオナ二ーだ

78:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:46:11 QJxLAOKV0
アレックスがチョバムをキャストオフすると装甲が飛んでダメージ判定がある仕様と
一定時間移動速度が数十倍に跳ね上がってたら使ってたな

79:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:46:12 lz3o8lJ2O
>>75
最近はファイヤーボール跳ね返すようになってるよ

80:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:47:17 XtZ9BVVU0
>>77
二次裏に帰れ

81:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:47:23 J0cPZFs20
グリホあるなら自由のガン逃げバラが脅威になりそうだな

82:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:47:24 mwDH9F1wO
グリホあるよ。
どっちつうと初期の連ザ仕様かね。連ザUほどみたいな性能じゃないから、其処まで使えるもんじゃないと思う。

83:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:47:57 +QAEzhkH0
バスターライフルがそれで発生するなら明日外部出力で撮ってくるよ?
できないとは思うが。

84:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:48:41 L3+ykfc/0
>>82
緑ロックの奴にうって、赤ロックにかえると・・・ってやつか?

85:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:49:19 zesB89Tt0
落ち方のセオリーってまとめとかないのん?

86:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:49:21 lz3o8lJ2O
>>82
「初期の連ザ仕様」なら別にグリホじゃなくて単に今回の仕様じゃないの?

87:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:50:04 QqRvKLkQ0
>>82
連座にグリホあったの?

88:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:50:26 KjpqywfB0
今回そんなにアッシマービーム並に曲がるのそんな無いよな?
F91のCSくらいしか思い浮かばん

89:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:51:19 6BIDuWKv0
連ザUのグリホはマルチロックの所為だから
今回が連ザ仕様だとするとシステム使いまわしてることになるな

90:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:52:00 F1RpZomf0
正直コストオーバーシステムは謎
何でこんなシステム入れたのって漢字だ

91:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:53:05 xU/QFevI0
>>90
CPU戦は正直いらないと思うが
対戦では割り切って考えたら結構面白い

92:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:53:51 Nb39Z/g50
>>90
時間的な問題…とか?

正直時間たんない

93:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:54:00 +QAEzhkH0
>>90
普通にアリだろ。
むしろ連ザ1みたく、ゴミなコストが全体の半分ってのよりマシ。

コスト1000がマジでガチ。

94:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:54:04 mwDH9F1wO
>>84
そうそうそれそれ!でも、連ザに比べると切り替えタイミングがシビア?全機体でやった訳じゃないが、
自由:バラ
F91:ウェズバー(チャージ)
らんたゃ:アグニ
カプル:一斉射撃
三号機:メイン、サブ
Z、ZZ:ハイメガ
はでけたよ

95:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:55:32 WKnXXXmUO
しかし連ザUはテストプレイしたのかね?
スタッフA「横特射っと。あ、緑の敵に撃っちまった。ロック変えなきゃ。」
スタッフB「うおっ!あんな遠くなのにアホみたいに曲がった!?」
なんて事くらいありそうだが。

96:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:56:33 QqRvKLkQ0
>>90
コスト3000の俺ツエー阻止のためだろ
コレが無かったらコスト1000の機体とかマジ涙目

97:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:56:40 XtZ9BVVU0
>>90
なけりゃ3000+2000に勝てる組み合わせが無いだろ

98:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:58:11 Pzbhg95n0
オバコスが無いと1000が空気だからだろう
あのコストシステムのおかげで
1000がやたら強い

99:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:58:28 +QAEzhkH0
今動画見直したら、V2のABがゲージの時、残り1発を打ってたシーンがあったんだが
普通にできてなかったわ。

毎回できるわけじゃないならそこまで騒ぐバグではないな。
V2の基本性能レベル。

100:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:59:00 F1RpZomf0
でも現状じゃコスト1000なんてコスト3000の(特に神)玩具じゃん

101:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:59:01 A9KdItmX0
お前らいちいち釣られ過ぎなんですぅ

102:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:59:25 KjpqywfB0
>>95
スタッフ「ノワールの横特赦かっけー」くらいで終わってそう

103:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:59:45 1UANRaCWO
オズマるを気にしないとか言う奴ってなんなの?
油断すると全国で醜態晒す事になるよ

ソースは俺

104:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:00:00 m6cDORqB0
>>95
ノワールクラスじゃないとパッと見じゃ気付かんよあれ
ロック変えた相手に飛んでくビームライフルなんて普通見えない

105:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:01:40 QqRvKLkQ0
>>100
それは神相手に近距離タイマンの状況を作ったほうが悪い
何のための2on2だよ

106:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:03:01 XtZ9BVVU0
Xなんてタイマンでもタンクにてこずるぞ

107:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:03:12 m6cDORqB0
てか低コストが高コストと張り合えたら高コストいらないだろ・・・・・・
しかし今回もガチは高コスト絡みになりそうだが
3000×2000と3000×1000はどっちが上にくるかわからんな

108:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:03:24 6BIDuWKv0
もうノワールはグリホ込みでも脅威な存在でなくなったな
自由と肩バルとフォビが一番恩恵受けてるんじゃないか?

109:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:03:27 xU/QFevI0
>>105
確かに
でも難しいいいいいい
特に俺にはw

110:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:05:52 mwDH9F1wO
まぁ…

アルカナナイカナハートって事で。

そういえば結局南極タイトルポイントの意味はやはり隠し解禁の合図かね。

111:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:05:55 V9uSTIrZO
>>104
グリホってロック戻したら切れるんだっけ切れないんだっけ

112:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:06:57 XtZ9BVVU0
>>110
酔っ払ってんのか

113:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:07:14 bsoX4iq2O
>>105
じゃあおまえなら3000には絶対に近付かれないのか、上手なんですね

114:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:07:17 6BIDuWKv0
どんな組み合わせにしろ、Z絡めたペアが最強になるのは間違いないな

115:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:08:15 +QAEzhkH0
>>108
そもそもノワールが大会で禁止されることが多いのは、ガン逃げタイムアップが多いからだし。

今回1番禁止されそうなのはフリーダムだなあ。
今日サファリで大型連勝したたのフリーダムが0落ちコンビが多かったし。

116:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:09:41 5qDuXMdJO
>>113
日本語読める?

117:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:09:46 m6cDORqB0
運命弱いって言うからストライクで格闘しに行ったらボコボコにされたんだが
全然弱くないじゃないか!とか言ってたアホ思い出した

118:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:09:52 QqRvKLkQ0
>>113
相方にカットしてもらう距離を保てないのかよ

119:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:10:01 b0Pz7AkP0
>>95
まともにしてないんジャネ?
仕様と言い出した時は呆れた

120:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:10:11 mwDH9F1wO
3000*1000は3000に叔母越す発生させなきゃつよそうだけど、3000*2000が安定なのかね。
今日両方のきみあわせでやったが、個人的に3000*1000のが良かった

121:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:10:43 bsoX4iq2O
>>116
ガンダムvs.ガンダムって知ってる?

122:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:12:31 m6cDORqB0
バグも仕様の一部ってことだろ
バグだって認めたら
「なんで放置してんの?ホントにまともなゲーム会社?」ってつっこまれまくるだろうし

123:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:13:44 +5StKtes0
ストUの真空投げも仕様だといいはった会社だからな

124:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:13:57 nML3wApn0
>>120
2000だとZ使えば3000オーバーコストする事が少ないし
Z自体が単品で強いからなぁ。

125:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:14:29 PMiAFW5l0
NGIDをbsoX4iq2Oにすれば良い流れか

126:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:14:31 LHCsGh6F0
バグだと修正版送らないとな

127:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:15:29 f8d2S/OC0
グリホも仕様ですみたいなことイベントで行ってなかったっけ?
曖昧で悪いんだが

128:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:15:56 +QAEzhkH0
バグ0にするとか本当は無理だけどな

129:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:16:36 mwDH9F1wO
>>111
あんよが成就。

グリホロック戻しても切れないぬ確か。

でも今回余りグリホの影響受けんのナイカナ…ノワやららんたゃやらふぉびやらみたいな糞性能射撃が無いからな…あと刃スターは流石に曲がりませんでした。

130:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:18:31 +5StKtes0
>>128
致命的なのはダメだろ
テストがザルすぎる

131:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:20:20 m6cDORqB0
グリホはノワールが解禁じゃなくて最初からいればみんな一発で気付いただろうけどな
前作は調整のおかしい解禁機体が増えすぎ

132:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:20:20 1UANRaCWO
>>120
真っ先に1000コスが狙われても落とされないなら3000*1000は強いと思うよ^^^^

133:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:21:51 mwDH9F1wO
バグを仕様って言えるカプンコはゆとりだな。
ステキャンやフワステもバグだっけか?そいともあれも仕様なのか…ぁ…Uだと初めからステキャンってテクニックがあるよって言ったな。

134:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:22:22 dfxA3Ry20
未調整のが解禁ってのが問題なんだよな、
バランスさえ整ってれば隠し機体は多いほど楽しいんだが

135:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:22:41 +QAEzhkH0
3000-1000なら1000はアレックス、シャアザク、グフカスの3機がベスト。

理由?次のスポランの大会で結論が出ると思うよ。

136:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:24:37 A9KdItmX0
W自由が優勝したらおもしろいんだがな

137:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:25:05 mwDH9F1wO
>>132
カプルでescapeするからGJ。

問題は相方。
今日は∀と組んだけど、カプルに愛想な3000って何がある?

138:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:25:59 QqRvKLkQ0
>>135
先落ちしちゃだめなんだから狙撃モードがあって逃げ性能そこそこの陸ガンのほうがよくね?

139:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:26:12 gz4cA7QH0
>>131
お前みたいなのがフォビドンやSIまで厨wとか言い出してたんだと思うが
おかしいのは肩バルガンダム位なもんだろ。


140:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:26:25 +5StKtes0
てか動画来るまでバグの話やめにしないか?
不毛すぐる

141:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:26:30 m6cDORqB0
連ザ2初期の大会でストフリ隠者がかなりいいとこまで行ってたの思い出した
初期ならありえるかもな

142:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:26:31 XtZ9BVVU0
>>137
ゴッド

143:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:27:18 m6cDORqB0
>>139
どう考えても埼玉と新規420勢はおかしいだろ

144:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:27:49 m6cDORqB0
新規解禁=前作組、な
わかりづらくてもうしわけない

145:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:28:19 A9KdItmX0
>>143
ガナーですね!わかります!

146:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:28:59 GY5FLP1bO
>>120
むしろ 2000 が下手くそだと 3000*2000 は死にパターン。
今日のタンク一人旅に入ってきた 3000*2000 は
3000 削って2落ちくらいする合間に 2000 を落とす、
3000 落としてオバコス復帰にGCOで終了、で何回か勝てた。

147:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:29:58 bsoX4iq2O
「2on2なのに○○な状況を作らせる方が悪い」の一言で片付けるのはどうかと思う
1000が狙われてるのに相方の3000はなにやってるんだとか言われているのをよく見るが、
相方の3000が足止めされてたりダウンしてる時に1000が追われているに決まってるだろ
そういう状況での対策としてアドバイスを求めている人がいただろうに、
いくつか前のスレから「○○な状況を作る方が悪い」みたいなレスで片付けるのが多すぎる
今作のスレは連ザの頃と比べて対応が違いすぎる

148:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:30:35 m6cDORqB0
>>145
ガナーでも初期はなかなか行けたんだぜ・・・・・・
自由と援護しあった日々が懐かしい
ストバズ出て即効乗り換えたけど

149:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:31:13 +QAEzhkH0
>>138
まあ時期に分かる。
流行したらマジクソゲーだからココでは避けるが。

>>139
あいつらはスピ覚の調整不足からの強さだからなあ。
ガイア1段30 フォビ1段110

150:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:31:21 dfxA3Ry20
インパインパコンビが優勝したらなんか楽しそうだな

151:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:32:52 5qDuXMdJO
>>150
決勝の相手は自由自由ですね

152:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:32:53 QqRvKLkQ0
>>147
自機も相方も書かずに「コスト1000じゃゴッドのオモチャ」とか言われてもな
「タイマンするな、近づけるな」がアドバイスだと何故気付かない

153:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:33:47 A9KdItmX0
自由マスターとかよさそうだけどな
マスター2機落ちな

154:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:34:27 nML3wApn0
グフカスのサバイバル能力は異常・・・。
着地したら側ヒートロッド補充はやばいだろ。

155:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:34:55 FEkWkJYsO
ゴッド&マスターが優勝したら凄まじくガンダムファイト的だよなwwww
実際は相方の格闘にカットされまくる修羅場が待つスマブラ状態。

156:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:36:03 6BIDuWKv0
マスターは強いけど神は微妙だろ

157:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:36:50 QqRvKLkQ0
>>153
マスターと射撃向き万能機は相性良さそうだな
タイマンで近くまでいければ3000相手でもやりあえるし
視野の広いプレイヤーが自由使えばかなりいけそうだ

158:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:37:32 gz4cA7QH0
>>155
それは多分無いと思う。
ゴッド&マスターだと一部の攻撃にもろすぎるw


159:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:39:59 m6cDORqB0
グフカスはワイヤー上手い奴が使うとヤバイね
機動力が1000とは思えんw

160:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:40:40 xU/QFevI0
今回の機体どれか一つ使いこなすのも大変だおっさんには
前作より厳しくなったぜ
格闘コンボとかメイン→サブとか
そんな組み合わせあるのかよ!ってかんじだ
特にサブや特射でキャンセルできるとか慣れてないから指釣るw
前作より複雑だと思うんだよな〜

161:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:41:56 uuoIrmE3O
一昨日観てきた。
いやはやスパロボ系の人が大杉☆彡
ドモン大介の『ゴオォォォォォツッッッッッットオォォォォォォ!!!!』とか東方とかに激☆萌な人が大杉☆彡
その内デビルガンダム使う人もいそうだな。
でもガンダム・VS・ガンダムでは乗せたいパイロットを好きに選択出来ないんだな。
明日も出来ないかもな〜〜見ず知らずの人が隣で乱入するのは不安あるもんな〜(´ωゞ`)
落ち着いたらやろうかな?…明日もみてこよ。

162:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:42:15 QqRvKLkQ0
>>159
あれはもう放置しかないんじゃね?
フリーダムとか明鏡止水ゴッドなら追えないことも無いだろうけど割があわなすぎるw
どうせグフも近づいてこなきゃ攻撃できないし

163:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:42:55 kT/Ef3djO
マスターみたいな厨機体には早く消えていただきたい

164:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:43:21 +QAEzhkH0
>>160
前作はステキャンさえ覚えればどんな機体でも戦えたけど、今回はホント違うな。
これであと格闘限定の覚醒コンボまであったら良かったのにな。

前作は愛機作っても、上手い奴は何使っても勝てるからむなしかった。

165:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:49:43 xU/QFevI0
>>164
ステキャン・レバー格闘肯定派だから難しいのは分かってたが
今回のは凄いなどれにも面白さがあって
繋げる格闘がウィキも編集されてないの多いし
何をどう入力すればいいのか分からず
単発で格闘が止ってしまう
あせってるとNから前派生になってダメージあんまりになっちゃうし

166:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:51:35 VtCc86Ps0
そういえば隠し機体ってバランス調整せずにゲームの中へ組み込んでるんだよな。
解禁後どうなる事やら・・・。

167:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:52:31 xU/QFevI0
店の好み一つで機体消せたら面白かったのにw

168:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:52:37 hhW09o7RO
デビルガンダムのコアは誰なんだろうか

169:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:53:37 vMX4upMP0
結局のところ
今回の略称はジジイで良いよね?
GGだとギルティギアなのかゴッドガンダムなのかわかんなくなりそうだし。

ジジイの由来?

ガンダムVSガンダム
      ↓
     GVSG
      ↓
      GG
      ↓
    ジージー
      ↓
     ジジイ

170:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:54:05 E9k6wTJl0
レバ格のが咄嗟かつ任意で狙えたからな
今回は初めて触る機体だとどれがどの格闘か分からんなw
無印連ザでFIが解禁されて即効触って覚醒してN連打したら滅茶苦茶かっけぇコンボになった!!
と思ってたらただのN4段だったのを思い出す

>>166
無印解禁はむしろ強化してやれよ、って感じだったが
連座2は酷かったもんな・・・

171:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:54:09 lz3o8lJ2O
お前らがあんまり隠しについて色々うるさいから、カプが隠しは出さない事に決定しました

172:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:54:12 VtCc86Ps0
>>168
富野

173:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:54:24 xU/QFevI0
>>169
GG佐藤の理論でおkですか?

174:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:55:26 VtCc86Ps0
>>171
そんなことしてもそのうち解析されそうだ。

175:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:55:48 QqRvKLkQ0
>>169
俺はダムダムだと思ってた

176:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:55:59 m6cDORqB0
連ザ1やΖみたいに解禁機体は若干弱いくらいでいいよ
一番はロケテで調整入れてくれることだが
まあそれだと隠しにならないしなw


177:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:56:25 PMiAFW5l0
身内ではGvGって略称使ってるなーもしくはガンガンとか

178:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:57:02 E9k6wTJl0
>>169
俺は相方とはガンガムって呼んでた

179:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:57:10 +QAEzhkH0
>>169
周りではGVGって呼んでる。
これが一番しっくりくるからいいや。

>>171
カプルが隠しに見えた

180:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:57:16 A9KdItmX0
ガンガンは色々やばいからダムダムだと思ったが、これはガンダムvsZガンダムでも言えるんだよな
GvsGだとギルドバーサスギルドみたいだ

181:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:57:24 VtCc86Ps0
面倒だからガンダムバーサスでいいよもう。

182:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:57:35 ZlA/kQSLO
>>169
そういうのは一々説明しないでも浸透しているもんだろ

183:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:58:54 xU/QFevI0
連座無印の隠し機体・・・
残念という印象が強すぎたからなw

184:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:59:06 hhW09o7RO
>>172
ちょー納得した

185:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:00:27 VtCc86Ps0
どうせどっかの人が、隠しは○ー○○とかガ○○○D○とか書き込むんだろう。
簀巻き連合兵トールみたいに。

186:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:01:16 vMX4upMP0
>>185
バーザムとかガンダムD3?

187:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:03:25 m6cDORqB0
バーザムwww

188:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:05:41 gz4cA7QH0
>>183
セイバーの変形サブ高速リロードは家庭用ならでは。


189:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:05:42 xU/QFevI0
ガンダムもストリーク祭りみたいなものがあれば
解禁とかwktkしながら盛り上がれるのにw

190:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:16:02 A9KdItmX0
ロクに調整されてない追加機体っつってもせいぜいアレだろ
タケコプータで動きまくって250とか、前格CSCでお手軽300とか、GH横特射とか、硬直ほとんど無い待機ドラとか


やべえな

191:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:18:09 dfxA3Ry20
オンライン対戦は無くてもいいがオンラインアップデートができるようになればいいのにな、

192:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:19:49 +QAEzhkH0
>>190
前格CSCに悩んだけど、デュエルAS?
あれは解禁の連ザ2では250ぐらいじゃなかったか。

193:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:20:05 ipXmI7ak0
今日始めて触った俺が言うのもなんだが…なんか大味な気がするのは気のせい?
格闘はどれも伸びすぎ・早すぎって感じだし、射撃もありえんくらい曲がるんだが。
インパを主に使ってみたが着地取ろうとして撃ったBR、
正直地上から空中の相手に撃つには早すぎた、と思ったんだが
自由サブGHを髣髴とさせる曲がり方で着地取れちゃったんだよな。
ちょっと軸ずらしたくらいじゃ殆どの射撃が曲がったきて避けれなかったし、
かといって不用意にステしたら硬直取られるだけだし、
結局ガン待ちゲーってとこは変わってない気がした。

194:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:20:55 KjpqywfB0
俺も前格CSCは悩んだ
ASしか思いつかん

195:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:24:44 QqRvKLkQ0
>>193
マスターとかステイメンとかWと戦ってみたら待ちじゃどうにもならない現実を味わう

196:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:26:31 Spy6xZSnO
家庭用無印のガイアが思い浮かんだ


197:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:26:50 PMiAFW5l0
>>193
システム的にガン待ち強そうだけど、遠距離で広範囲をなぎ払うような攻撃が出てきたからそうともいえん

198:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:27:47 E9k6wTJl0
前格CSCっていったら家庭用無印のガイアだろ
一応アケ無印のASも300いくけど

199:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:28:01 A9KdItmX0
ごめんアケ専だとわかりにくかったかもしれない
うん、家庭用ガイアの話なんだ

200:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:28:10 VtCc86Ps0
多分、タケコプターがゾロ系統の機体なんだろうなというのは分かった。

201:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:29:47 +QAEzhkH0
>>199
家庭用入れちゃダメだろ
完全投げやり調整なんだし

それならザムザザーとかも考えなきゃならなくなる。

202:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:33:14 4jlZQ8xGO
マスターよく使うんだが
石波天驚拳ぶちこめた時の爽快感は異常。
核なんて比較にならない気持良さ
でもレベル3まで上げて使うべきか悩むな・・・
モーションも上がる毎に遅くなるし
敵の注意が味方にいってる時か
クロス使って敵が油断してるときしか
使い時がない

その使い時でも外れる事が多いが

203:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:34:21 E9k6wTJl0
>>200
無印ソードインパルスの特格だな、剣ブルンブルン回しながら上昇する技だったから
超誘導超移動出し切り250だった、すぐ対策されて乙ったけど
思えばフォースって無印から今回まで結構ずっと良機体だな

204:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:35:03 QqRvKLkQ0
>>202
レベル3は完全にロマン仕様だな
2までなら弾のでかさも相まって闇討ちならどうにかなると思う
まぁ溜めてる間は相方放置になるから割に合うダメが取れるかといえば微妙だけど

205:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:37:15 41+o02sGO
高コスで∀メインなんだが…
長所はあるってかだらけだ、だから弱くない
まぁ短所もあるが言うならハンマーの威力は低コス狩りだ、ただWとか自由とかV2とか神を見てると自信を持って強機体とは言えないのだがどうだろう?

206:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:41:12 oElTN1+g0
マスターの走りがかっこ悪すぎるのどうにかならなかったのか・・・・

207:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:41:28 4jlZQ8xGO
>>204
やっぱ1か2で切り上げるべきか
今日はレベル3で5回くらい使ったが
2回くらいしか当たらなかったしな・・・
その間は余り行動出来なくて、味方に負担かけるし

でも、一度レベル3石波天驚拳で
敵のHPを削る楽しみに目覚めると・・・

208:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:42:30 YJ/GOYRB0
激しく懐かしくなったが、初代の初の公式大会優勝者
シャゲのクイックドローほぼ確実に成功させてたな
あれも実はガンダムでクイックバルカンとかできたんだぜwww

ABのバグくらいすぐに成功率あげるやつでそうだけど…
シャアザクに常に3倍になられたらインパルス使いの俺涙目
ただでさえ3倍中は器用貧乏系キャラはきついとゆーに

209:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:42:50 ipXmI7ak0
>>195、197
いや、その辺とも対戦はしたよ。感想としては
一部の強機体使ってガン待ちしてれば安定、みたいな感じがしてさ。
神・マスター辺りは上にも書いたけど全体的に格闘は
早すぎ・伸びすぎの仕様だから一辺倒にならない程度にぶっぱればいいし。
W0はガン待ち筆頭、フリーになったら変形から一撃離脱すればリスクも少ない。
GP03は特格の性能おかしいだろ。移動距離が長くおまけに早い、
さらには有り得ない硬直の短さと隙が無さ過ぎる。格闘も強いし。
前作以上に先に飛んだ方が負ける、そういう意味でガン待ちゲーじゃないか?て思ったんだ。

210:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:45:05 4jlZQ8xGO
>>208
お前は、対抗して
ずっとコアスプレンダーでいるバグを見つけるんだ!!

211:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:47:26 dfxA3Ry20
ずっと上半身だけの状態で居られるバグも見つけてくれ

212:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:48:15 XtZ9BVVU0
ずっとハイパーなΖがいれば楽しいな

213:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:49:17 QqRvKLkQ0
>>209
いや逆
そいつらを敵に回した場合の話
てかマスターゴッドは自機なら攻めなきゃどうにもならんから待ちとか無理
格闘も一段目ヒット確認で追撃か回避かせないけんし
敵機なら待つと近づかれて乙るから適度に距離を保ち続ける必要がある。
遠距離になるとこいつら早いから当てれないし

214:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:58:17 YJ/GOYRB0
>>210
>>211
意味があるのかその行為www

と思ったが>>210のおかげで技を閃いた

シン「ウホッ 大ピンチ」
相方「いいことをおもいついた お前高飛びしてCSしろ」

意外といけるかもしれん

215:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:58:27 Nlw1bxPdO
さっきまでやってたが、マスター強すぎ…

あと今回伸びる格闘はステップで誘導切らないと、すっげー伸びるね
CPUのVが凄い距離伸びてきてビビった

2号機の格闘ダウンからの核起き攻め→自分は盾が脳汁出まくる!
特格の上昇が糞早いのも楽しい
気になったのは、V2の光の翼が避けられなかったこと
あれって盾以外に対処できるの?
射撃しても軸ずれてるときはあたらないし
ブーストでもあまり避けられなかったし
ステップは言わずもがな

216:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:08:30 3iVVS4lC0
暇そうなお前らにいい懐かしい動画を
URLリンク(www.nicovideo.jp)

217:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:10:00 KjpqywfB0
フォースの特射中にチャージしたらどうなるの?
べつにこれといって面白いことなしかな

218:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:17:41 A9KdItmX0
というか今回ステップで誘導切れてるか?

219:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:20:03 o6zQ9N9q0
マスターは強いけど、やはり格闘機体だから安定感が無いし。
チビマスターが酷いのは間違いないが。
まぁ、基本2対2なのでカットしっかりすれば対応できるだろ。

それよかZがやばい気がしてきた。
逃げ撃ち強いし。
格闘も言うほど弱くないし。


220:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:20:33 o3eiUc4/0
インパルスの高飛びCSは結構使えるなw
逃げには使える

221:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:24:18 YJ/GOYRB0
>>217
やったことない今度試してみよう
ただなんだったか忘れたけど、なんかのキャラにその行動中はチャージ不可能 みたいなのがあった気がする
その類かもしれないねぇ

あとブースト切らしてCSして復帰したらブーストゲージ回復したっけかな…
それをやれば無限浮遊もできるんだが 試してみよう

222:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:27:18 YJ/GOYRB0
>>220
マジか ってことはVもいけるな

ビギナからVに乗り換えようかな

223:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:31:52 V9uSTIrZO
インパルスって万能機と思いきや今回はなかなかテクニシャンで使ってて面白いな。
初めて触った日、一度も勝てなかったけど建物挟んだ状態でシールド反射当てたときや、
近距離でパニくって特格出したら当たって、「ダメージこれだけ?」と思ったら爆発した時は感動した。

224:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:41:25 uSs8TUh4O
今回のインパルスは主人公だったときのシンパルスっぽくてなかなかいい感じだよ

225:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:42:43 +QAEzhkH0
ブラストのパーツをつかってくれればなー

226:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:54:16 uSs8TUh4O
ルナマリアインパルスが解禁されてブタストインパルスが使えると大胆予想

こじんてきにはおひげのおにーさんを使いたいです

227:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:01:10 ZDHqNr+y0
>>226
核を使います!

こうですね、わかります。

228:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:08:25 V9uSTIrZO
ゲームバランスはともかくそれぞれの機体の機能が実装(パワーアップ・換装・分離等)されててキャラゲーとしては充実してるんだから、やっぱり後半主役機やライバル機を出して欲しいなぁ。

229:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:09:07 Sj4oaBmW0
後半主役機で出てないのなんかいるか?DXくらいだろ

230:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:11:20 Nlw1bxPdO
核といえば2号機と髭がたくさん出るステージマゾ過ぎる
なんかCPUの攻撃が進むにつれてアホみたいにいたくなるし

231:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:13:29 Nlw1bxPdO
>>229
運命、Ez8
あぁシンは主人公じゃないもんな…

232:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:20:47 uSs8TUh4O
スーパーフリーとかまだやね
でもライバル機体少ないから解放があるとしたらライバル系とかになるんかな?

233:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:21:40 +cwTdNV2O
このゲームって流石に二番目の歌詞は流れないよな?

エターナルウインドの「はげしい痛みは誰のため」あそこからの盛り上がりが大好きなんだが…贅沢すぎるか。

234:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:25:22 V9uSTIrZO
どうでもいいけど、隠しが格作品一機ずつだとしたら、機体選択画面でファーストだけ違和感あるよな。
ファーストだけ二機追加ってのもさすがにファースト多すぎだろってなるし。

235:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:28:35 A9KdItmX0
それ以前で他に初代にエースパイロットだれがいるんだよっていう
連邦はカイでキャノン、ジオンはラル様でグフかマクベでギャンか
ララァにMS無いのが痛い

236:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:28:56 m6cDORqB0
ストフリよかまだ運命の方がいいなあ
フリーダムいるのにストフリ居てもね

237:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:33:59 Nlw1bxPdO
>>236
アスランだけ旧型で涙目だから正義系と運命と埼玉系が良い
でも声優被るから埼玉系がでるとデスサイズがでなくなりそうなのが嫌だ


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