三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part9 at ARC
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952:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:12:11 xzFw0EYyI
別に城削り計略を使って無理にKJAにもっていかなくても相手に殴られてカウンター狙うのならかなりいいとは思うが。

まぁとは言っても呂布が強いのは否めない訳だが。
来来はスペック面、華雄、董卓は計略面、教祖様は全ての面でいろいろ問題をもってるしな。
尖ったカードが多い群雄だが蜀の3コスとか子守りとか優遇されているやつがいてうらやましいっちゃあうらやましいがなぁ。
次バーに期待をしてはみるか。

953:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:17:38 FUeUCtqC0
瀬賀「期待に答えて華雄の計略時間倍にしますた^^ダメージ計算は今まで通りです^^」

954:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:32:33 Qzv8eWAN0
>>950
次スレよろしく

955:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:57:16 5eW1WjTA0
群雄すれもついに10か

956:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:58:36 dIgF3dqb0
>>935
開幕性能とガン守りの堅さが異常

ただ、不利なデッキが多いのも事実。
神速とか機略は無理ゲー

957:ゲームセンター名無し
08/04/01 11:00:36 +BufB2iW0
KJAが勝率低いのは弱いからというよりも
乱暴な使い方する人が多いからだと思うけどね。
デッキにKJAしか勝ちパターン用意してなかったりとか、
フォローなしで城に張り付くとか、城を割りすぎたりとか。

958:ゲームセンター名無し
08/04/01 11:06:18 uly8BjUk0
自城削り役とKJAで構成して裏の選択肢忘れてる場合が多いからな
攻城もKJAのみが頼みって感じの奴多いし
俺呂布ワラでしかあたんないけど固まってたら知略スイカで流して
KJA特攻状態なら呂布で蹂躙余裕でしただからねー

959:ゲームセンター名無し
08/04/01 11:28:15 rjdK1JFti
白馬使うときには役に立つよKJA。
相手に大幅な城ダメを躊躇させれるし。
やっぱ9/5勇の騎馬として使わんとね。

960:950
08/04/01 11:39:47 8obHGTOO0
無理だった
>>962頼む


三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレpart10


ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
・2コスが無くても泣かない事。

【群雄wiki】
URLリンク(wikiwiki.jp)
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part9
スレリンク(arc板)


【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦 2wiki URLリンク(www13.atwiki.jp)
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き URLリンク(f23.aaa.livedoor.jp)
三国志大戦 セリフ集 URLリンク(www.geocities.jp)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) URLリンク(sega.jp)

961:ゲームセンター名無し
08/04/01 12:08:28 htttCRGR0
いや、KJAは城削り入れないと展開によっては計略なしの2.5コス騎馬に成り下がるだろ
2.5コス以上は戦局を左右する計略が欲しいから相手次第ってのはあんまりなあ

962:ゲームセンター名無し
08/04/01 12:12:23 oYgy9LJMO
知略暴虐のカウントを教えてください

963:ゲームセンター名無し
08/04/01 12:22:19 oYgy9LJMO
む、勅命がでていたので立てにいったが、このホストでは立てられないと。
携帯厨ですまん。

>>970に頼もう

964:C張松
08/04/01 17:02:51 xPJS8BRW0
ほっほー
次スレの時間じゃて


スレリンク(arc板)


965:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:02:16 xzFw0EYyO
>>961
城削り→KJAはもはやバレバレってかパターンがわかり過ぎるから対象しやすい。
確かに良い手ではある。
士気6使って城に約20%ダメ+武力大幅上昇は妥当ではあるかもしれない。
KJA潰したらどうにもならない場合が多すぎるのが問題かと。
呂布ワラの場合は米の選択肢があるし、知略于吉でどうにかしたりする人もいたりする。
削りKJAが悪いとは言ってはいないがそれしか手がないわけではない。
完殺もある訳だし2.5コスが決め手にならない時の対象法はあってもいい。

・・・と、ここまで書いて何を言ってるのかわからなくなってきたので結論として、KJA入りは無限の可能性を秘めているということで。

あ、>>964お疲れ様。

966:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:27:33 p927Qn7UO
9/5勇猛騎馬ってスペックはスターターレベルだしな
計略は雑魚スペックの城削り要員必須だし

967:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:30:05 jXkqVcJ+O
俺はケニアだからKJAは必須に近いなー
ぶっちゃけ城ダメなくても士気3版の特攻戦法と考えればいいんじゃ

スレ立て感謝

968:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:44:58 q49OzcP10
スレ立て乙
なんか昨日くらいからさわっちゃいけない子がいるね

969:ゲームセンター名無し
08/04/01 20:25:15 rcc3aFdF0
>>968
そういう子は連環かけて放置プレイで

970:ゲームセンター名無し
08/04/01 20:50:08 AC8Vl9oG0
削る削らない云々以前に今の環境はジョショがいるとかなりつらい
自分は2色で蜀と組んでるけど、軍師諸葛亮つかってないとジョショに積む

971:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:36:44 n60dKBIT0
次スレも立った事だし、埋めていきましょうや

>>971なら
宴でver3.1の発表がある

972:ゲームセンター名無し
08/04/01 22:00:26 Z7+cyzRZ0
確かに徐庶が多いんだよな、落雷が居ると城削り→KJAはかなりキツイ
そう考えると単色ではサジ完殺辺りに入れて一応KJAもあるよって言うのが一番なんじゃないかな
スペックは特段良いわけじゃないが張遼みたく乙でもないしね



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