三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part9 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:02:08 reChwsQb0
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
・2コスが無くても泣かない事。

【群雄wiki】
URLリンク(wikiwiki.jp)
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part8
スレリンク(arc板)

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦 2wiki URLリンク(www13.atwiki.jp)
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き URLリンク(f23.aaa.livedoor.jp)
三国志大戦 セリフ集 URLリンク(www.geocities.jp)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) URLリンク(sega.jp)

2:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:05:53 D+JlObY20
大将軍>>1様乙です


3:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:01:28 4QMPX/vYO
私に触ると、>>1乙するわよ

4:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:07:10 YAbEKodQO
特訓が>>1の乙じゃな!

5:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:11:17 LavdqSQi0
裂帛の>>1乙を見せよう!

6:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:14:24 zS4tC+wr0
>>1乙決まったぁ

7:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:18:47 UFuWV7VrO
>>1乙をオットセイ!

8:ゲームセンター名無し
08/03/09 07:31:18 cBovA0VfO
フハハ!>>1ニ敵ナシ!


>>7に無双を喰らわせよ!!


9:武将カードランキング(群雄編)
08/03/09 10:19:01 yZxfRfHB0
前回はスレ8の>>908です。

↑ 012 C張梁 5085 (+421)
↑ 018 SR呂布 4019 (+193)
↑ 020 C程遠志 3923 (+211)
→ 024 R高順 3451 (+201)
↑ 030 C裴元紹 2710 (+156)
↑ 033 C張魯 2563 (+105)
↑ 044 C胡車児 1913 (+128)
→ 047 R賈ク 1849 (+60)
↑ 054 UC于吉 1698 (+170)
↓ 059 SR左慈 1615 (+13)
↑ 065 R呂姫 1277 (+55)
↓ 077 UC公孫サン 1098 (-69)
↑ 079 C李カク&郭シ 1043 (+64)
↑ 081 C張繍 1029 (+173)
↑ 084 UC李儒 1007 (+147)
↑ 089 C陳蘭 965 (+82)
↑ 091 R華雄 952
↑ 093 R鄒 929 (+106)
↑ 095 UC陳宮 920
↑ 099 SR董卓 860


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2050 (+15)

10:ゲームセンター名無し
08/03/09 10:31:30 ZpEvl5fw0
地獄の俵引き9俵目ですか
そうでつか
>>1

11:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:22:28 R4tp7EOU0
暴虐を知略昇陣で知力上げてから使った場合、城ダメはどうなりますか?
効果は9カウントらしいんだけど…


12:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:26:50 ut7748/TO
城ダメは変わらないよ
暴虐の城ダメはかけた人数で変わるから知略暴虐はオススメ

13:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:27:02 fHHbY8uLO
暴虐って2Cぐらいに一回城が削れる仕様だから知略だと多く削れそうだね。

知勇なら伸びる時間は僅かだから追加で削られる回数増やさずに時間だけチョロっと伸びないかしら。
とか甘い妄想に浸ってみる。

14:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:03:57 SGIvuffwO
>>12
マジですか?
13とどちらが合ってるの?

15:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:06:54 J1pv4j1C0
悪鬼の冒険は知力あげると城ダメ増えるけど
暴虐は固定ダメージだから増えないはず

16:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:20:56 GM9B2K4a0
マジで、ちょっと牛で試してくる

17:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:50:46 RtxddMz30
>>9
ほんと週末は群雄プレイヤー多いな。

18:ゲームセンター名無し
08/03/09 15:12:03 NUTY6Lpc0
固定とかwwwぶっこきすぎにもほどがあるwww

19:ゲームセンター名無し
08/03/09 15:52:46 5sQYcnhW0
どっちなんだ・・・真相やいかに!?

20:ゲームセンター名無し
08/03/09 15:59:54 lNG4NR/2O
な、なんだってー!
ちょっと董卓入れたデッキ考えるか。

群雄スレ的に考えたらどんなのがいいんだ?
槍多目かな、やはり。
2色は禁句な。

21:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:03:18 y484F1idO
釣り日和な日曜日ですね

22:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:26:36 O2bMRi+pO
暴虐、悪鬼、悪逆、破滅献策。自城ダメを伴う計略はいずれも一定間隔で自城ダメが入る。
そしてその間隔は知力が増加しても変わらない。つまり知力が増えたらその分自城ダメが増える。

23:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:37:23 6nBNh4OBO
ダメ固定とか強杉だろ、とw




呂布軍ケニア面白いなー

けど、ワラ気味の相手だとハンドスキル足りなくて追い付かないぜ…

別な話、相手関係なくこっちKJA居るんだから城に多少食らってもいいから3体とも戦場に出てる状態にした方がいいのかな…

24:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:54:21 2ztGtTlU0
冒険も献策も効果時間増えたら城ダメ増えるのに
なんで暴虐だけ例外になるっていうのを信じれるんだ?

つか前々スレ辺りで知略暴虐と生暴虐の差ってでてなかったか?

25:ゲームセンター名無し
08/03/09 17:01:09 3gvkTSh8O
暴虐は知略でも固定ダメージ増える!
米も復活させれる奴を調整して自在に操れるわけもな・な・・ないだろ!


最近は米が修正されないか心配です・・・御大将しか米食わせてねぇ・・・

26:ゲームセンター名無し
08/03/09 17:41:01 cBovA0VfO
>>25
俺んとこは、ウキツが何故かよく米食います。

27:ゲームセンター名無し
08/03/09 17:48:54 cPnw6WUB0
ここんとこ呂布ワラ相手にいくら雑魚と同時に落としても呂布が帰ってくる
5分の1を2回とも成功とかwww
どうも餌付けされているようですね・・・

28:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:53:14 +RxmUIwt0
こうなったら呂布と米を同時に落とさざるを得ない

29:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:01:28 RtxddMz30
>>28
馬鹿水計ですね、分かります。

30:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:28:40 NzQbM+41O
俺なんか米使った時に限って負けるんだぜ…

31:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:37:26 2ohdlog9O
今日悟った。
連環よりも落雷よりもイク様にガン見される方が辛いと…。

あの人、弓の射程外から見つめてない?

32:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:43:54 nNhkz9Gq0
そりゃ弓と同じくらいなら誰もつかわんだろ

33:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:44:33 /9sS78fe0
ずっと見つめてるから〜走り続けて〜(哀れに無様に)

34:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:01:18 cPpIcgwd0
昨日開幕馬鹿伏兵くらったぜ

そんな使い方もあるんだな・・・

35:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:02:53 cPnw6WUB0
先日、イク入り求心と当たって
鉄壁の守b→ご苦労さ→鉄壁n!→ご苦r!→てっ!!!→ごっ!!!
ってなったwww
どうしても白馬されたくなかったらしいが、正直ノリが良過ぎだと思うんだw


36:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:25:20 z7KQDD2L0
あ…ありのままさっき起こった事を話すぜ!
『前スレで木鹿の妄想が出てたの見たら、
夢で2.5コスになってる木鹿使って大流星デッキ使ってた。』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
群雄単じゃないだとか妄想乙だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ…
もっと恐ろしい象復活への渇望の片鱗を味わったぜ…


37:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:12:51 2ohdlog9O
で、実際問題イク様にガン見されたら皆どうしてる?
Suicaとだと二択にもならないしさ。

38:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:20:14 RtxddMz30
>>37
白馬陣

39:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:53:33 vi+fffVR0
>>37
イク様なら毒一択で対処している軍師張角型呂布ワラ使い。
毒なら反計されても痛くない。
空気な李儒のおかげで勝たせてもらってますw

毒はまだまだ一線級だと思う。

そもそもイク様なんて全国でほとんど見な(ry

40:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:57:45 wcUWtxU7O
>>37
呂布でイク様撃破しに行く…

それで完殺カク打つ

41:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:27:06 2Qxa3f20O
>>39
一品以上だとイク様かなり多いよ…

まぁ実際問題、武力は相手より低くなりがちな群雄だと、士気dでも辛いんだよな……


俺のデッキ
槍2馬3歩兵1
総武力23総知力33
伏2勇1募1魅3
軍師禰衡

一品からランカーに当たり出してキツくなってきた。

42:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:56:39 ofM6Yz6j0
GSRリジュはSRなので連環の範囲が
知勇兼陣のマスターLvと同じ範囲にしてゲージMAXだと永続にする
これならみんな使う



43:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:59:08 gtpfOyDD0
董卓 公孫サン 完殺賈ク 呂姫 于吉 

こうかな?


44:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:02:51 gtpfOyDD0
どう見ても槍1本でした、本当にありがとうございました

45:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:04:16 gtpfOyDD0
公孫サン 完殺賈ク 呂姫 胡車児 于吉 董白

勇も1人多かった('A`)

46:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:23:25 J00b19LWO
(;・ω・`)す、すごい事を思い付いたぜ!
バナナをイクに反計さして士気差ウマーな計画。

完璧だな。これであと10年は群の時代だ。

47:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:38:53 2Qxa3f20O
>>45
それそれ

結構簡単かと思ってたんだが……w

とりあえず無双・改呂姫以外で一騎打ち起こったら涙目。
馬鹿相手陣地張りで、引き出し多くて楽しいデッキだよ!

48:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:39:28 ltpY6nxJ0
>>41
自分三品なのに、この間全国頂上に出てた人と当たったぜ\(^o^)/

49:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:42:30 gtpfOyDD0
>>47
暴虐デッキ考えてたとこでもろに影響が出てしもーた(´・ω・`)
指鹿為馬相手陣張りはいいものですな



50:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:49:30 8EcTghF/0
群のカードって勝率高いな
2.5や1.5コスト帯はサジ以外終わってるっぽいが

51:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:56:37 2Qxa3f20O
>>48
ランカータイムは避けるようにするんだ!
特に、もんぎゃはタイムと青井タイムは避けないと上がれない気がする

>>49
よし、この暴虐を使え!

暴虐 無双改 于吉 ゴリ 袁術 董白

馬鹿遮断からの水渦→自爆は再起以外には最強だぜ!

……あれ?

52:39
08/03/10 00:01:02 zjO+S6Iz0
>>41
自分一品〜二品ループしてますけどそこまで当たった記憶がないですね。
一回だけノイ求心に当たって荀ケ入ってましたけど

太尉昇格戦でランカーと当たるのも仕様だと思ったりして



53:ゲームセンター名無し
08/03/10 00:30:46 JjrcLdla0
>>51をみて思いついたが、端攻めで馬鹿スイカ遮断って最強じゃね?

54:ゲームセンター名無し
08/03/10 00:46:48 N+7qVIyN0
傾国で3品まで行きました。オリジナルデッキボーナス25ウマス。
貂蝉 高順 陳宮 胡車児 張繍
だけど軍師が周瑜。このスレにいてはいてはいけないでしょうか。
呂布にはほぼ勝てないけど結構楽しいよー。


55:ゲームセンター名無し
08/03/10 00:53:35 FFv8SE140
>>54
柵が豆腐で忠義氾濫の中傾国とか凄いわ……

56:ゲームセンター名無し
08/03/10 01:01:49 tFd6fCCoO
ニコ動見てて呂布に米食わせた時の「ナイスライス」発言にゲキワラタwwナイスライスとかセンス良すぎ。

話は変わるが、今日デイコウ引いたから、チョロ&伏兵たんまりで開幕馬鹿伏兵落城デッキをやったんだが、チョロで最高2人しか引っ張れなくて蹂躙された。

夢は見るもんじゃないな

57:ゲームセンター名無し
08/03/10 01:03:28 ZxKyQU1gO
>>52
そうか?
最近の求心には結構入ってる気がするが。

そして、大抵勝てない。
イク様怖くて無双うてない…。

58:ゲームセンター名無し
08/03/10 01:30:13 sG4uqiaC0
ニコ動といえばこの前米4の人と当たった時に高順じゃなくて華雄になってた。
あれ伏兵とかどうしてるんだろ。

59:ゲームセンター名無し
08/03/10 01:30:48 y9R+Qz7Y0
>>57
無双だけじゃなくてに完殺とかの妨害をいれれば多少楽になる
無双ばっかり見てるんなら妨害つかえばいいし
妨害持ちをわざと敵の近くに動かしてイク様の目を逸らさせるという方法もある
うまくいけばの話だが

60:ゲームセンター名無し
08/03/10 01:36:13 Y6w2ElCI0
>>58
伏兵暴きはお米様使うな俺なら

61:ゲームセンター名無し
08/03/10 04:30:59 m+WfDSV6O
漏れのデッキは
高順.張遼.呂姫.左慈
軍師は陳宮
で、オリジナルデッキボーナスが5だったんだが、、、
何故だ?
あまりないデッキだと思うんだが、、、

62:ゲームセンター名無し
08/03/10 04:46:39 LnjKM97j0
>>61
オリジナルデッキボーナスはカードの組み合わせじゃなくて個々のカードの使用率で決まるんじゃないか。
それの場合多分R張遼がランク外だから付いたんだと思う。

63:武将カードランキング(群雄編)
08/03/10 05:33:09 QOkeOTgl0
前回は>>9です。明日、明後日は休みます。

→ 012 C張梁 4788 (-297)
↓ 020 SR呂布 3877 (-142)
↓ 021 C程遠志 3776 (-147)
→ 024 R高順 3263 (-188)
↓ 033 C裴元紹 2668 (-42)
↓ 035 C張魯 2549 (-14)
↑ 045 R賈ク 1895 (+46)
↓ 050 C胡車児 1757 (-156)
↑ 053 UC于吉 1725 (+27)
↑ 058 SR左慈 1588 (-27)
↓ 069 R呂姫 1208 (-69)
→ 079 C李カク&郭シ 1075 (+32)
↓ 081 UC公孫サン 1034 (-64)
↑ 088 R華雄 929 (-23)
→ 089 C陳蘭 920 (-45)
↓ 092 C張繍 892 (-137)
↓ 097 R鄒 842 (-87)
→ 099 SR董卓 787 (-73)
↓ 100 UC李儒 787 (-220)


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2008 (-42)

64:ゲームセンター名無し
08/03/10 06:03:46 yQfT6y0X0
>>63
いつもご苦労さん

65:ゲームセンター名無し
08/03/10 06:13:10 5TPH4Y+f0
おつかれー

66:ゲームセンター名無し
08/03/10 09:15:35 RVHok24k0
毎度乙です

67:ゲームセンター名無し
08/03/10 10:34:07 neAJwtOs0
今日の夢 軍師袁術爆裂闘陣

68:ゲームセンター名無し
08/03/10 11:30:40 JjrcLdla0
>>63
お疲れ様です
メタボとリジュが仲良くそろって787か

69:ゲームセンター名無し
08/03/10 13:08:06 6wTmyWO40
デッキボーナスより一騎打ちとかのボーナスの方が美味しい件

70:ゲームセンター名無し
08/03/10 13:20:35 8wa1IGi00
俺は勝つときは落城が多いからそのボーナスも美味いな
ただ兵糧の使い道があんまりないな
陳宮がもうすぐ16だけど次に上げたいやつがいねぇ

71:ゲームセンター名無し
08/03/10 14:10:32 Q0leu+Ha0
>>70
陳宮をマスターにすればいいじゃない

72:ゲームセンター名無し
08/03/10 14:28:37 m+WfDSV6O
>>62
そうだったのか
ワカタよ
返事ありがとう

73:ゲームセンター名無し
08/03/10 14:42:23 8wa1IGi00
>>71
俺には無理だ・・・
マスターとかまで行ってる人本当にすげーよ
俺なんか15→16で既に心が折れそうだぜ
まぁ上げ始めちゃったから16までは頑張るけどな

あと玉30個ってところか

74:ゲームセンター名無し
08/03/10 14:47:54 C1wAQdMhO
>>73
群雄にはまだ2人軍師が居るじゃないか!
禰衡と張角、どちらも強いぞ!

75:ゲームセンター名無し
08/03/10 15:16:48 8wa1IGi00
張角結構良いかもな
乱戦しがちな俺には知勇美味しいし

76:ゲームセンター名無し
08/03/10 16:03:06 Q0leu+Ha0
>>74
カクと李儒に謝れ!

漏れもレベル15以上が禰衡、陳宮で今は張角使ってるけどな

77:ゲームセンター名無し
08/03/10 16:39:13 /GJUg5H70
多勢の攻めつええな
2色でもいいから何かうまくつかえないものか

78:ゲームセンター名無し
08/03/10 16:42:12 hF5qPqag0
オレはカク、ホウ統が15で周瑜17だ
基本2色スレ住人だから…
でも主軸は群雄
暴虐とか陥陣営とか大好き

79:ゲームセンター名無し
08/03/10 16:43:29 hF5qPqag0
>>77
つ苦楽デッキ

呉と組んで召喚多勢で+11強いよ

80:ゲームセンター名無し
08/03/10 16:44:54 C1wAQdMhO
>>76

ぐあー…カクは普通に忘れてた……

最近破滅舞強いと思うようになってきた

リカクシ、ゴリと白馬陣さえいれば

開幕一発取る→破滅→相手潰しにくるor無視して反対から攻めてくる→連環でいなして白馬陣

開幕以外でまったくぶつかり合う事はない

まぁ2色で鉄鎖挑発入れたらもっと強いけど、俺は単色で頑張ってる

81:ゲームセンター名無し
08/03/10 18:43:35 U9AxIdV4O
精兵戦陣はデッキとしては傾国とか大将軍とかと相性いいのかねぇ?
使ってみたいがいいデッキが浮かばないぜ。
軍師カクを生かしたデッキを誰か教えて〜

82:ゲームセンター名無し
08/03/10 22:38:40 FFv8SE140
教祖ワラ

83:ゲームセンター名無し
08/03/10 22:44:11 /GJUg5H70
>>81
前にやったが俺は大将軍、紀霊、恒常兵4体、ゴリでやってた
落雷で将軍ヌッ殺されたら多勢で何とかするしかないが

84:ゲームセンター名無し
08/03/10 22:48:27 ZxP//JrN0
すまん、質問させて欲しい・・・。

 呂布史実デッキで5品まで来たが、どうも対落雷の勝率が悪い。
10戦中4回は無様に負ける・・・。限界を感じて呂布ワラに浮気してるんだが
呂布・UC李儒・程遠志・裴元紹・張梁、っとここまで決まったが、正直残りコス1が悩む。
スペックの張繍・遮断の董白・活の裴元紹・ダメ計の于吉。
中々決まらない・・・。
 
 万年低品の私に、どなたかご教授頂けないでしょうか・・・。




85:ゲームセンター名無し
08/03/10 22:51:17 YShjuxDT0
>>84
なんで米が選択肢にないの?
どう考えても鉄板だと思うんだが

86:ゲームセンター名無し
08/03/10 22:52:42 gs9jH48XO
全部試してしっくりきたのを選ぶ。それが一番いいと思うよ。

87:ゲームセンター名無し
08/03/10 23:11:28 ZxP//JrN0
米は実験しました。どうもしっくりこないので、毒を使ってます。


88:ゲームセンター名無し
08/03/10 23:12:20 6LD5EVIM0
>>84
ハイゲンショウが二人居る件について

89:ゲームセンター名無し
08/03/10 23:30:54 Y6w2ElCI0
>>84
史実デッキやってきたなら馬が得意だろから伏兵馬の長州もありか
まあ雷対策でお米いれないなら
俺はウキツでスイカ警戒させる+大将落ちても流せるってのを押すかな
でもお米様の存在はうかつに雷落とせないっていう牽制にはなるぜ

90:ゲームセンター名無し
08/03/10 23:45:15 ZxP//JrN0
>88
バゲンギの間違いです、すみません。

>89
牽制ですか、なるほど。今まで相手に落雷いたら、呂布は居ない者として
考えてました。コス5で戦うこと前提みたいな感じです。

米の意見が多いので、もう一度米を入れてやってみます。
貴重なご意見、ありがとうございました。

91:ゲームセンター名無し
08/03/10 23:55:32 ZxKyQU1gO
呂布ワラ使ってる時、注意しなきゃいけない相手の対処法って

落雷→避雷針、なるべく知略陣から出ない
その他のダメ計→なるべく知略陣から出ない。
連環→呂布を殺して貰える場所で食らうようにする。なるべく知略陣(ry
粘り→低コストから落とす。
雲散→雲散持ちがいない所に突っ込む。
挑発→挑発持ちと乱戦してから無双。
大車輪→大車輪持ちと乱戦してから無双。

でよかったっけ?
機略と巧妙なる反計はどうするのがベストかな?

92:ゲームセンター名無し
08/03/10 23:56:45 FFv8SE140
>>91
玄妙→頑張って範囲外へ
機略→カードをかたずける

93:ゲームセンター名無し
08/03/11 00:00:43 UaYCo6RC0
>>91
まあいいんじゃない?
上のほうの挑発持ちはまず城付近からこっちこないでガン守りでどうしようもないが。


機略→機略敵掛けを封じるため、呂布の周りにワラワラを出さない。
     相手に味方掛けしかできないような感じの立ち回りをする。

玄妙→ジュンイクにラインをあげられないようワラワラでライン調節する。
    もしラインをあげられた場合はワラワラと6枚全員同時だしで運ゲー。
    無双が通れば勝ち。

94:ゲームセンター名無し
08/03/11 00:19:05 dNBGjbT40
ちょっと知略シユウワラをいろいろ考えてるんだが、やっぱり呂布ワラからの変形がいいのかな?
兵種バランスそのままを保ちつつ、1コスのだれかを1.5コスにする感じで。

ハイゲンショウ→コウソウサン(キレイ)
募兵持ちだから同じくらいの早さで戦線に復帰できる。
計略も相性よさげ。

テイエンシ→コシャジ(リョキ)
活がなくなって回転率がさがるのはつらい。
開幕完殺やチョウリョウのいないときのリョキは頼りになるか?

お米→リカクシ
武力はかなりアップする。
チョウリョウ自身の知力も高いのでいいかも。でもやっぱ不安

ゴリ→サジ
武力さがって伏兵もち。
知略シユウに対して強化した相手を変化というのは夢物語だろうか・・

スイカ→カク
こいつだけ兵種変わるけど歩兵から騎兵なら上方だしいいかな。
騎兵なので戻れるのが強みか。

ああ、もうなんだかよくわからなくなってきたけど、
いったいみんなは知略シユウワラどうやって考えてるんだろう。


95:ゲームセンター名無し
08/03/11 00:26:42 9TE5kYp70
>>93
上手いヤツだと全部同時出しだとカットイン反計で詰む。
分けたほうがいいと思うけどな。

96:ゲームセンター名無し
08/03/11 00:40:31 iVJR+oWm0
>>95
あーいや号令打たれたあと前提で書いてた。
号令打たせて、一回城はいってから全員同時出しって意味で書いてたんだが。

まあ二人出し→相手カットイン狙い計略→4人出し→無双できるか運ゲー
くらいのが安定するのか?

いまいち脳内シミュ微妙

97:ゲームセンター名無し
08/03/11 00:52:03 m65ozC1dO
>>93
機略相手にその立ち回りすると、次は反計が怖くなるんだよなぁ。
とまどると呂布が瞬殺されるし。



98:ゲームセンター名無し
08/03/11 01:36:53 7Vub7tbRO
変化って舞いにも効果あるの?
左慈入り苦楽使ってるときに無勢と当たったらラッキーと思って

99:ゲームセンター名無し
08/03/11 03:17:29 6PL/8FJL0
武力の上下には色々な条件(強化、弱体、場内だったり撤退中だったり)があるけれど
「相手軍の一番武力の高い武将」に変化する これが左慈

解ってる無勢使いは左慈何とかするまで舞わないからねぇ

100:ゲームセンター名無し
08/03/11 08:06:49 oV553cPKO
知略蚩尤使ってたけど綺麗がオススメ。
士気4で武力15になれる。白馬陣で一気に張り付いてモグラ叩きも出来るけどね。

101:ゲームセンター名無し
08/03/11 08:13:02 X4kWxt7bO
>>91
落雷、水計→乱戦して無双

102:ゲームセンター名無し
08/03/11 10:18:54 zCL8cbI+O
知略陣について質問です。
高順・張遼・白馬陣・カク・軍師陳宮でやってます。
基本的に自陣張りをしてますが、落雷いる時は相手陣に張るべきか悩んでます。
相手も攻めるタイプか引きこもりタイプなのか分かりませんし。
デッキは違えど知略陣の張り方を参考にしたいです。
また、真ん中悪地形の時もどこに張るか悩んでます。
4枚デッキなので、いっそのこと再起にする事も考えてますが、再起使うの慣れてなくて使わずじまいになる事多いです。

103:ゲームセンター名無し
08/03/11 10:29:43 YdZCvCGI0
>>91
計略を先撃ちしない
先に相手に何かしら重めの計略撃たせてそれ見てから無双
もし雲散されても再度無双で殲滅

2の張春華入り魏武はこれで大体何とかなってた
機略は素武力結構あるから厳しいかな
漏れは今はバラで完殺頼り

104:ゲームセンター名無し
08/03/11 11:52:10 DjbeWRVr0
馬鹿陣マスターっている?
今Lv17だけどマスターまで行くと何かよっぽど変わったりするのかなぁ

105:ゲームセンター名無し
08/03/11 13:45:19 bg30VHxvO
馬鹿陣マスターしたら範囲が劇的に広がり戦場の大半を覆ってしまうため、JOJOも粘りも英傑もゴミみたいな効果になりま………なったらいいなぁ。
群雄には夢があるんだから、見ても良いよね。

106:ゲームセンター名無し
08/03/11 13:47:05 bg30VHxvO
sage忘れた!申し訳ない。
董白1枚で戦ってくる

107:ゲームセンター名無し
08/03/11 14:24:45 BQDeb23+O
(´・ω・`)さっき董白一枚のデッキに当たったんだが…

(´・ω・`)まさかな。

108:ゲームセンター名無し
08/03/11 15:42:44 +sYX4qbc0
ハハハまさかな…… ゲフォゴフォッ……

109:ゲームセンター名無し
08/03/11 16:06:02 kwCp7iPZO
まさか本当に…?

110:ゲームセンター名無し
08/03/11 16:15:22 BQDeb23+O
(´・ω・`)いやいやマジで。

(´・ω・`)愛知県4品の人。俺呂布ワラ。


111:ゲームセンター名無し
08/03/11 16:18:26 42LS1Jcp0
これが本当の遮断ゲー

112:ゲームセンター名無し
08/03/11 16:40:05 EpRyIBLy0
董白「私の奥義、遮断6連打をくらいなさい!!!」

113:ゲームセンター名無し
08/03/11 16:59:42 HZrw4gJrO
釣りじゃないのなら、熱すぎるw

上のやつと同一人物かはさておき、群雄スレの人間と当たって良かったなその人w
連勝2とかついてたら腹抱えて笑ってたかも。

114:ゲームセンター名無し
08/03/11 18:24:22 2Xedds/JO
トウハクには毒が蔓延してた時苦労させられたから、俺ならじわじわ生殺しにするな多分。

115:ゲームセンター名無し
08/03/11 19:37:12 v6Kxc8EDO
>>114
性的な意味でですね。わかります。

116:ゲームセンター名無し
08/03/11 19:50:20 bg30VHxvO
さっき董白一枚で出てきたけど、愛知じゃないんだ。ごめん。
仲間がいたのか…こんなに嬉しいことはない

117:ゲームセンター名無し
08/03/11 21:21:37 SE6J2Igz0
ある意味全員伏兵や全員武力1より相手ドッキリだなw

118:ゲームセンター名無し
08/03/11 21:26:16 pp007und0
まだ馬岱一枚だけ軍にしか当たったこと無いなあ
かくれんぼみたいで楽しかったな
結局城壁右角に隠れてて「ここにいるぞ!」で吹いた

119:ゲームセンター名無し
08/03/11 21:52:20 Y/axexiP0
最近マンネリだし呂布単で出陣してみるか・・・

120:ゲームセンター名無し
08/03/11 22:22:04 kkYzG9110
そして現れる徐庶単。


勝てる…のか?

121:ゲームセンター名無し
08/03/11 22:28:13 iVJR+oWm0
>>120
士気6まで城篭って、知略無双vs落雷で死ぬ死なないで勝負きまるな。

相手が相手の城の前に伏兵状態でずっと潜んで
城ダメちょっと食らったとこ見はからって落雷されたらおわりだから、徐庶有利だろうが。

122:ゲームセンター名無し
08/03/11 22:32:49 dNBGjbT40
>>120
最初に伏兵踏む前に攻城してかてるかどうかのゲームだろ
踏めば負け、踏まなかったら勝ち、
とかおもったが最後に鉄鎖連環されて、スライドされたらおわりっぽいな。

123:ゲームセンター名無し
08/03/11 22:45:39 iVJR+oWm0
訂正。風呂で考えた結果、落雷打たせて太平妖術で勝てる気がした。

マジメに考える俺乙

124:ゲームセンター名無し
08/03/11 22:48:04 Y/axexiP0
開幕城内でMAX知略撃てるまで引きこもって
知略張ったら出城と同時に無双→サイド通って壁殴って
すぐに戻って後は潜り乱戦しとけばジョジョには勝てるんじゃね?

125:ゲームセンター名無し
08/03/11 22:59:13 pI6/Ypg+0
今暴虐デッキを組んでいて、軍師で悩んでるんだが誰がむいてるかな?

126:ゲームセンター名無し
08/03/11 23:04:51 Omzw9iw60
自分は昔増援で暴虐組んでたよ|´・ω・)
今回も暴虐やろうと思ったけど2・5コス重すぎでデッキが思いつきませんな・・

127:ゲームセンター名無し
08/03/11 23:05:55 EpRyIBLy0
俺は素直に李儒だな
なんだかんだで暴虐と連環の相性は抜群だ
他には6枚で組んで精兵戦陣とか?

128:ゲームセンター名無し
08/03/11 23:15:16 pI6/Ypg+0
SR董卓、R高順、R呂姫、胡車児

増援、連環の李儒か精兵のカクか。
つうか2コスないなら2.5と1.5の能力にもっと色つけて欲しかったなぁ。

129:ゲームセンター名無し
08/03/12 01:07:37 fPH494ST0
自分も>>128と同じデッキかな。
李儒はゲージがたまるのが劇的に早いので属性気にしなくていい
から、育てて損はないし。
1.5コスの槍には不満はあるなー。
2コス不在、属性バラバラなんだからカードの選択肢くらい増やせと。
1.5槍火事場の馬鹿力5/6 徐栄を希望するわ。


130:ゲームセンター名無し
08/03/12 01:32:31 9YHRZ/El0
>>129
「論ずるに及び申さん  論ずるに術がござらん」

やっぱり暴虐は槍入れないとアレだし、群単でやるんなら>>128が基本形っぽいな
普段呂布バラ使ってるせいか穴がなさそうに見える!ふしぎ!

131:ゲームセンター名無し
08/03/12 01:46:32 Gg4/LyTL0
ついに于吉をGETしたぜ。
でも処刑されたって書いてあるけど、仙人て死ぬのか?
死んで呪うなんて関羽でもできる芸当じゃないか!

132:ゲームセンター名無し
08/03/12 01:49:40 KhlgrG9O0
>>130
徐庶落雷だけで涙目

133:ゲームセンター名無し
08/03/12 02:19:09 OpYaOEljO
>>129
胡車児は素のスペックが低めと言われる青い国の黄蓋と同スペックだもんな
呂姫にいたっては素のスペックだけだと憤激妹に劣ってるという

蜀スペックとまでは言わないが旧袁スペックぐらいの槍は欲しかったな、5/5活魅や6/3募とかの

134:ゲームセンター名無し
08/03/12 02:25:35 fPH494ST0
>>132
これは手厳しい…
事実ぶっぱ落雷で昇格戦ループに陥るはめに…
しかし、まさに「論ずるに術がない」のが事実でな。
安定して勝ちにいくなら2色の方がいいよねー。
ただ、単色だと魏の雲散や反計に強くなるからそれがいい、KJA的に考えて。

今1,2品で忠義使ってる人は結構関羽が犬死にしてくれるから
戦えるけど、呂布は本当に無理だ。因果だな。



135:ゲームセンター名無し
08/03/12 03:27:25 HKl1vH7o0
胡車児は計略が使えるからいいけど呂姫のは明らかに憤激の劣化計略
袁家スペックの何かと言わずに袁家自体帰ってきてくれ・・・

136:ゲームセンター名無し
08/03/12 05:23:59 wPzCgK5LO
呂姫は知力3に戻ってもいいから馬に乗ってくれないかな

馬なら武力13でも連突でなんとかできるんだが…

137:ゲームセンター名無し
08/03/12 07:32:54 N42bYMI4O
>>136
欲しいね。
2.1呂姫絵で

138:ゲームセンター名無し
08/03/12 10:08:47 X+fq71Gl0
暴虐メインで考えてるんだけど、KJAいないってきついかね?
今のところTAC、呂姫、白馬、完殺、豚様で考えてるんだが
正直城ダメを取り返せる気がしない

とはいえ、KJAいれるとデッキを考えるのがとたんに難しくなる
実際に暴虐している人の意見があれば聞かせてもらいたい。

4枚とかも考えたんだが、1から5枚でやってたのでちょっと不安

139:ゲームセンター名無し
08/03/12 10:30:15 d0s0HNK10
>>138
低品の意見で良ければ。
暴虐 KJA 陳蘭 T&C 于吉 軍師李儒
でやってるが、意外と何とかなるよ。
陳蘭は端攻城してれば確実に1匹は釣れるからかなり美味しい。
しかも、はじめ陳蘭守りながらやれば、運良ければ一発入るかもしれない。
暴虐は、基本KJAと陳蘭とT&Cにかけてる。
まぁ、こんな意見で良ければどうぞ。


140:ゲームセンター名無し
08/03/12 10:36:54 1remJ5Ut0
実際に暴虐とKJA使ってる俺登場
残りの3コスト?もちろん呂布に決まってるじゃn(ry
知略貼ってからの暴虐は8cほどもつからつええつええ
でもこれって普通の英傑の効果時間なんだよね・・・イラストは好きなのにな〜
暴虐→KJAの流れは鉄板だと思ってる

141:ゲームセンター名無し
08/03/12 13:07:24 hKARfhb80
王平よ、わが群雄に来ないか?
蜀であまり使われてない彼だがこちらにくればエース級ですよ

142:ゲームセンター名無し
08/03/12 13:08:24 j9R/2CTk0
本当に「意外と何とかなる」程度のもんだからあの勝率なのよね…。
ちなみに高順なし暴虐デッキで暴虐使われたことないぜ。

143:ゲームセンター名無し
08/03/12 13:15:45 Bpk7nyYI0
>>135
お前無双改でぼこるわ・・・
いつも御大将にピン落雷されたあとどれだけ呂姫に助けられたか

144:ゲームセンター名無し
08/03/12 14:14:24 vC6jcOGj0
>>135
無双改が憤激の劣化というのは、一騎当千が質実の劣化といってるも同然なんだが
さすがにネガキャン乙としか言いようない

まあ知力6以上の槍は1体はほしいよね

145:ゲームセンター名無し
08/03/12 17:25:24 /vE/6/SIO
無双改は馬ならともかく、槍にしては計略時間が短すぎる

146:ゲームセンター名無し
08/03/12 17:27:49 9LpUxPIL0
迎撃されない程度に移動速度あがるから、
槍激→乱戦(接触)→離れて槍激→乱戦(接触)→繰り返し
とかやれば一瞬で殲滅できそうな気がするんだが、
そんなにスキルあるなら無双改使わなくても勝てそうだ・・・

147:ゲームセンター名無し
08/03/12 18:17:47 Y85/DnYX0
傭兵国家なら
1.5の6/6各兵種とか居てもいいのにな。

148:ゲームセンター名無し
08/03/12 18:23:38 A0TUKGvUO
今更だが、機略って乱戦してても当たるのな。
完全に重なってないと当たるのかなぁ。

最近、連環より機略と巧妙なる反計の方が辛く感じてきた。

多分気のせいだけど。

149:ゲームセンター名無し
08/03/12 18:25:08 dr6cE1y+O
昔、黄色の国には張任という武将がおってな…

150:ゲームセンター名無し
08/03/12 18:27:41 4/L/6K+80
無双改は武力+8になんで下がったのだろう・・・
回復量減少してもいいから+10にしてほしいな〜

呂姫の全盛期は無双改が士気6で武力+13だったけど
やっぱり馬だから脅威だったんだな

151:ゲームセンター名無し
08/03/12 18:42:58 yrBC3TzBO
>>150
+10だと青国のかえるさんが涙目にならないか
比べる相手が違うかな

152:ゲームセンター名無し
08/03/12 18:48:35 DV6kT5Tt0
移動速度UP
兵量回復
武力+8
士気5
所持武将が1.5コス

これみると+10なることは永遠にないと思うな。

153:ゲームセンター名無し
08/03/12 18:55:27 83UWcfeE0
真面目な話すると無双改は強いけど、呂姫が弱いってとこなんだよね。
華雄がもってたら神だったけど。

154:ゲームセンター名無し
08/03/12 19:39:31 8nVDJbzOO
呂布と呂姫を一緒にデッキに入れてる人は、お米は入れてないの?

155:ゲームセンター名無し
08/03/12 20:41:28 u0peWxW10
米の変わりに厳氏入れてますが何か?

156:ゲームセンター名無し
08/03/12 21:14:20 4r25Qy920
PIMA型呂布ワラのゴリを馬元義にしてずっとやってきたが上いくとなかなか手厳しい感があるね・・・
素直にテンプレデッキに従うことにするか・・・

157:ゲームセンター名無し
08/03/12 21:17:41 Bpk7nyYI0
>>154
呂布、呂姫、KJA、米でやってるけど、米で復活しても間に合わない時ってのがあってだな

158:ゲームセンター名無し
08/03/12 22:33:45 D0iakvqnO
>>156
落雷がいるよ^^

159:ゲームセンター名無し
08/03/13 00:07:25 8mAFzuN10
>>158
月姫入れると2色になるじゃないですか^^;

160:ゲームセンター名無し
08/03/13 00:10:55 DlbSrwm50
トレスレで教祖がUCと交換されてて涙目になってきた

161:ゲームセンター名無し
08/03/13 01:11:42 epj2gtUNO
>159
雷薄 涙目

162:ゲームセンター名無し
08/03/13 01:39:17 SDu/1bg30
期待はするなよ

163:ゲームセンター名無し
08/03/13 01:43:44 QKVB9AKo0
元から期待してませんよ

164:ゲームセンター名無し
08/03/13 03:49:28 edTaiJORO
落雷なんて飾りですよ。
エロイ人にはそれがわからんのです。

165:ゲームセンター名無し
08/03/13 08:08:33 ft35grRc0
>>164
今から雷薄で抜いてくる!

166:ゲームセンター名無し
08/03/13 08:39:21 V9GVUS540
>>165
それはあれか
白馬で雷薄を城門にぶっこんで2連続一騎打ちに勝利して攻城という雷薄無双に掛ける思いをエロスに・・・
無理だ、俺には抜けん

167:武将カードランキング(群雄編)
08/03/13 09:12:56 0iBN9Tho0
前回は>>63です。

015 C張梁 4692
021 SR呂布 3785
023 C程遠志 3593
024 R高順 3419
034 C裴元紹 2481
036 C張魯 2389
053 R賈ク 1753
057 C胡車児 1629
058 UC于吉 1625
059 SR左慈 1547
069 R呂姫 1258
073 UC公孫サン 1130
079 C李カク&郭シ 1057
086 C陳蘭 984
088 C張繍 961
094 R華雄 888
095 R鄒 878
100 UC陳宮 805


軍師カードランキング(群雄編)
006 C陳宮 1938

168:138
08/03/13 09:49:56 +U28MzHs0
昨日書き込んだデッキでやってみたところ
白馬陣だけでわりと号令として機能してしまったので
暴虐が外れてKJA
完殺が外れてコシャジ
TandCが外れてhi-gen-showを

これでやってみる。軍師はまだどれがあうのかさっぱりだが、何気に突撃陣かと
思わなくも無い。


4人暴虐って槍で一発だけ城門叩いてもペイできないのな
KJA必須なのがよくわかった

169:ゲームセンター名無し
08/03/13 10:34:06 1QbWEOcbO
>>167
いつも乙です
ついに李儒ランキング外か…


170:ゲームセンター名無し
08/03/13 11:21:42 xqJ1HhqL0
>>167
大感謝です。
俺の大好きな暗殺が・・・。


171:ゲームセンター名無し
08/03/13 11:31:27 xRLL8TCI0
于吉の水計の範囲って、
縦にカード1枚分、横にカード3枚分で合ってますか?
相手をまとめて流せる限界って3〜4枚まででしょうか?

172:ゲームセンター名無し
08/03/13 14:24:26 jtUv7n9b0
数百戦やった結果4枚暴虐に最も合う軍師は
陳宮なんじゃないかと思った
相手城門設置ね

暴虐やっても高順入れて落雷打たれるだけで
攻めきれなくなるんだよね
知力8ならピンされなければ何とか
ついでに暴虐の時間も延びていうこと無し

173:ゲームセンター名無し
08/03/13 15:55:47 fDyhTZzb0
>>167
乙です
毎回おもうがリカクシってもっと上いってもいい気がするんだよなぁ
槍大目の今は、白馬陣より使いやすい気がするのだからKJAや御大将にひっぱられてるんだろうな。
弓暴虐もないし、米一人弓がいればOKという人も多いあたりが低迷の原因か・・・


174:ゲームセンター名無し
08/03/13 17:49:11 Z5hhlK2C0
今が凄く妥当な位置に見えますよ。
どちみち公孫サンとのポイント差はほとんどない。

175:ゲームセンター名無し
08/03/13 20:16:24 gYHA4oC30
暴虐デッキ使ってる人は槍何枚入れてる?

呂姫持ってないから
暴虐/1.5/1.5/1.5/1で組むとして2枚入れたい場合1枠がテイエンシに

Rギエンに当たる率が高いから馬4だとあいつに回られるだけで涙目になりそうで怖い

176:ゲームセンター名無し
08/03/13 20:31:51 V9GVUS540
これ言ったらミもフタもないがそういう状況のためにも呂姫がほしいかと・・・

177:ゲームセンター名無し
08/03/13 21:25:05 zzeU8NbA0
呂姫がないならコシャジで我慢するしかないのう。
てか、コシャジ優秀だぞ、結構。

178:ゲームセンター名無し
08/03/13 21:29:56 d4W2Wguk0
俺は一枚だね。
暴虐、サジ、陥陣営、コシャジ。
まあ陥陣営入りなんで参考にはならんかも。

179:ゲームセンター名無し
08/03/13 21:30:52 gYHA4oC30
みんなサンクス

白馬→暴虐
で擬似神速として扱うなら馬4槍1でもいいかなって気がしてきたよ

180:ゲームセンター名無し
08/03/13 22:10:16 YZL07HHRO
ていうか、R魏延に回られたらR呂姫いてもどうしょうもない

181:ゲームセンター名無し
08/03/13 22:20:01 J/tLxRjR0
>>175
対車輪は端からラインあげて暴虐打って車輪誘うべき
そのあとは移動速度いかして逆ラインまで即効ダッシュでいいと思うが


挑発いたらカード片付けるだけだ

182:ゲームセンター名無し
08/03/14 00:01:01 yv8HlzAY0
やはり暴虐も挑発はきついか
前に呂布バラでやってたら挑発落雷連環という悪夢のようなデッキに当たって死にたくなった・・・
まあその人も相性的にアレだと思ってくれたのか、落雷は一回も撃ってこなかったけど

挑発入りには槍と馬重ねて馬だけ引っ張られないようにするとかしかないのかな

183:ゲームセンター名無し
08/03/14 00:30:00 XLq0/cu60
ファッキン緑には鉄鎖という最高のステルス連環もあるからな
奥義込みなら挑発落雷連環搭載デッキは珍しく無い

挑発だけに限って話をするなら
呂布でも素の状態で接近するのが困難な状態なら
敢えて天下無双して突っ込むという荒業もあるでよ

184:ゲームセンター名無し
08/03/14 01:14:11 Hb8NBcZg0
今日やけっぱちで無双したら挑発迎撃される前にチョロに追いついてクソワロタwww
でも加速計略ばかりの俺は挑発みたら小銭片付けるな・・・

185:ゲームセンター名無し
08/03/14 01:17:20 1zL5mRze0
>>184
トウタク 呂布 チョウリョウとか
呂布 トウタク 白馬 チンラン とかの全員加速計略持ちですね、何て男らしい!

186:184
08/03/14 01:29:07 Hb8NBcZg0
いや、オンリーでなくメインが加速系・・・
呂布・張遼・白馬・お米 だからね
計略が短・中・長時間のランナーデッキです

妨害・ダメ計無いから隠密槍こわいよ隠密槍

187:ゲームセンター名無し
08/03/14 01:52:49 coOK4Yny0
散々言われてきたことだけど、今日改めて思った

SEGA、董卓と張遼の属性間違えて反対に設定しただろ?
そうすりゃ董卓×李儒や呂布軍ケニア×陳宮もぴったりだったのになぁ

188:ゲームセンター名無し
08/03/14 02:54:42 hIgG9G+P0
大将軍白馬陣で2品まで登りつめた
軍師カク? とうにマスターですよ^^

189:ゲームセンター名無し
08/03/14 03:13:26 A4/4A66Y0
>>188
精兵はどんな感じですか?
今、17なんだけどキツイわ・・・

190:ゲームセンター名無し
08/03/14 07:32:17 21epUrBU0
>>187
それどころか張遼に活付け忘れてるしな( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

191:ゲームセンター名無し
08/03/14 07:34:29 230vbDtT0
オメ〜トウガイ見てみろ
実はシユウのゴトクはスゲーつええんだぜ!!!

192:ゲームセンター名無し
08/03/14 07:35:42 15p+VuLs0
実際張遼に活があればかなり安定して使えるんだけどな
今でも弱いとは言わんけど・・・

193:ゲームセンター名無し
08/03/14 07:36:21 NnMzVYJOO
KJAは武力8でいいから2コスにしてくれ…
2.5だと組みづらいんだ…

194:ゲームセンター名無し
08/03/14 09:41:13 csTmSr8NO
PIMA氏、宴は断念か〜
仕方無い事だけど残念だ…
群雄の居ない大会になるのかね…orz

195:ゲームセンター名無し
08/03/14 10:40:57 mggqwm8LO
大会ktkr

196:ゲームセンター名無し
08/03/14 10:41:44 a7TACTHh0
昔の高順が懐かしい。

個人的には蔡文姫を戻してくれ。兵力と自城削りは最高だったww

197:ゲームセンター名無し
08/03/14 10:53:31 CbTNJ0myO
文姫か…
早く新カード追加ないかな
2.1SRの再利用が多いところを見ると群馬超が出るなら一喝の互換なんだろうか
手に入れないと…

198:武将カードランキング(群雄編)
08/03/14 11:41:59 nFanyJtI0
前回は>>167です。

↑ 013 C張梁 4902 (+210)
↑ 020 C程遠志 3813 (+220)
↓ 022 SR呂布 3717 (-65)
→ 024 R高順 3282 (-137)
↑ 034 C張魯 2568 (+179)
↓ 035 C裴元紹 2545 (+64)
↑ 047 R賈ク 1794 (+41)
↑ 052 C胡車児 1757 (+128)
↑ 056 SR左慈 1647 (+100)
→ 058 UC于吉 1625 (+0)
→ 069 R呂姫 1226 (-32)
↓ 078 UC公孫サン 1052 (-78)
→ 079 C李カク&郭シ 1048 (-9)
→ 088 C張繍 965 (+4)
↑ 092 R鄒 910 (+32)
↓ 094 C陳蘭 897 (-87)
↓ 095 R華雄 883 (-5)
↑ 096 SR董卓 878
↑ 098 UC董白 823


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1991 (+53)

199:ゲームセンター名無し
08/03/14 12:19:50 ndMeCg/4O
帝の復活頼む…

知略勅命→勅命シユウが強そうだ。

200:ゲームセンター名無し
08/03/14 12:53:16 XRYnLwVcO
群雄限定大会かー

201:ゲームセンター名無し
08/03/14 13:55:56 zq7NiUaVO
群雄限定戦では何が流行るかなぁ
やっぱ呂布ワラorバラが中心か?

202:ゲームセンター名無し
08/03/14 14:00:51 SApp+BrM0
暴虐KJA馬鹿suicaでイナフ

203:ゲームセンター名無し
08/03/14 14:04:39 48WfbtoS0
この大会でGSR李儒が初ランクインしそうな予感。
この前の灰色だらけの頂上対決に続いて、今回は灰色だらけの局地戦。
群雄使いにとっては、最高の大会になりそうだな。

204:ゲームセンター名無し
08/03/14 14:08:29 k+1jRZRr0
呂布ワラのメタに華雄KSJ呂姫紀霊水渦/デイコウが流行るよ!

205:ゲームセンター名無し
08/03/14 14:16:02 LkpCg2MZ0
それ以前に、パーツが少なくて偏ってる群雄で大会を行うという
セガの馬鹿さ加減を疑っている俺がいる

いや、群雄がどうのこうのってんじゃなくって、冷静にカード見つめてたらそう思えた

206:ゲームセンター名無し
08/03/14 14:17:38 U2Yaet+00
群雄単だと呂布を対処できるカードがほとんどないから呂布ばっかだろうなあ
ウキツ必須になりそう

207:ゲームセンター名無し
08/03/14 14:32:15 rlQ0NW2YO
大会のルールだが、軍師禰衡による開幕乙がまさかの大人気 まで読んだ

208:ゲームセンター名無し
08/03/14 14:34:31 btO91XEdO
コレは…雷薄が来るな

209:ゲームセンター名無し
08/03/14 14:44:38 iDKn0N7h0
呂布を完全にメタれるのが左慈。しかし旧カードでは代用が出来ない事実。
持ってて良かったSR左慈。

210:ゲームセンター名無し
08/03/14 14:55:36 8CX7x6DF0
>>209
左慈で呂布を完全にメタれるわけでもないぞ。
兵力満タンでも突撃2発で死ぬし左慈は3倍速でもないしな。

まあ左慈いたらイヤだけどな

211:ゲームセンター名無し
08/03/14 15:05:38 lJplBaE8O
左慈入り呂布バラ同士の超武力大戦になると予想

212:ゲームセンター名無し
08/03/14 15:16:11 NnMzVYJOO
ガチムチ脳筋大会があると聞いて飛んで来ました。

213:ゲームセンター名無し
08/03/14 15:22:49 XlbLCs6O0
白馬+暴虐で積むと予想

214:ゲームセンター名無し
08/03/14 15:26:06 4LT3CF760
最強の武人を目指せ! GUN☆YOU単大会

2008年3/20〜3/23
優勝者称号:「天下無双」
2〜3位:「無頼者」
1000位・2000位:「群雄兵」
3594位:「義兄弟」
・使用可能勢力:一種まで
・群 限定戦
・位変動無し

参加賞・・・1000
最終玉璽×20
配下人数×200

URLリンク(imepita.jp)


これは呂布とサジの武力28決戦ですね><

215:ゲームセンター名無し
08/03/14 15:38:46 4LT3CF760
この大会は群雄の強さを見させて
次のバージョンで一気に下方修正になるための布石としか思えない俺は末期なんだろうな

216:ゲームセンター名無し
08/03/14 15:44:25 UnAU6+nUO
天下無双はPIMAにあるものと予想

217:ゲームセンター名無し
08/03/14 16:31:41 OSXtwiocO
宴に出られないPIMAの為の大会だなw

218:ゲームセンター名無し
08/03/14 16:34:40 zKBgpqwX0
>参加賞・・・1000
>最終玉璽×20
>配下人数×200

今回は随分と気前がいいなw
よっぽど忠義ゲーのせいで人が離れてるんだろうなあ。
上も開発に何とかしろと言ってて、俺たちプレイヤーも何とかしろと言ってるのに
忠義修正じゃなくて付け焼刃の大会する辺り何もわかってねーよなあ。

219:ゲームセンター名無し
08/03/14 17:37:04 GGpgOYEY0
>>217
出場決めた後に称号取って来いよ!ってことじゃね?

220:ゲームセンター名無し
08/03/14 17:38:05 c5ftTv2U0
>>205
逆に言えば呂布に対抗するカードを入れておけば大体なんとかなるから普段だとありえないデッキばっかりになりそうだ
全員伏兵や落雷・自爆あたりをキーカードにするデッキとか


それが面白いか?って言われるとだったらカード追加してから群雄単大会やれよって言いたくなるけど

221:ゲームセンター名無し
08/03/14 17:55:18 21epUrBU0
>>220
>全員伏兵

おいィ?

222:ゲームセンター名無し
08/03/14 18:14:13 OSXtwiocO
>>220
俺は普段から伏兵3枚デッキだぜ(・∀・)

223:ゲームセンター名無し
08/03/14 18:54:23 e9sqVKL1O
つい先日から三國志大戦始めました。
よろしくお願いします。

呂布ワラ?でやってくつもりで、
呂布・ウキツ・ゴリ・トウハク・テイエンシ・チンラン
なのですが、
伏兵踏みを、トウハクにさせるか
撤退覚悟で復活持ちをもう一人入れるか迷っています。

よければアドバイス下さい。

224:ゲームセンター名無し
08/03/14 19:01:27 OSXtwiocO
>>223
伏兵ダメが強い今Verだったら知力5だろうが1だろうが変わらん気がする。
活持ちの方が色々と使える場面が多いと思うよ。


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