三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 98
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:16:31 VYc5zP/70
【前スレ】
三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 97
スレリンク(arc板)
【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ3(本スレは流れ速いのでこちら参照)
スレリンク(arc板)
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ9発目
スレリンク(arc板)
【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
URLリンク(famb-ld.hp.infoseek.co.jp)
孫呉板
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
孫呉板携帯用
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
2:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:17:01 VYc5zP/70
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならe-bayで(cv:玄田哲章)。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3への架け橋。3は多分資産ゲーですとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・太尉・司空に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう、特に携帯。
・1コス即射火計最高知力は張悌となりました、知力は覚醒時にちゃんと+1されます安心してください
・排出停止武将は(一部)地味に強化されています、色々活用してみよう。
3:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:17:26 VYc5zP/70
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555
П さぁ!
(・ω・) ここが勝負だ!
ノ/ ノ/,,
ノ ヽ
П *
(・ω・)ノ ウニ!
ノ/ /
ノ ヽ
4:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:25:04 +Idm9PY60
皆の者行くぞ、>>1乙は我にあり!
5:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:25:13 OaRQVGB+O
天は>1乙に味方せり!
6:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:30:53 pk+mQCPC0
裂帛の>>1乙を見せよう!
7:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:32:30 BcmHGKKeO
やれやれ、>>1乙過ぎだぞ!
8:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:44:51 a9bGjreO0
天と>>1乙を合わせるのじゃ!!
9:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:47:52 jkLCaje20
数名群雄のものがいるようだが……気のせいか
高らかに>>1乙の旗を掲げよ!!
10:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:49:20 sohhXYnw0
魏も混ざってるぞ
油断なく>>1乙をするのです
11:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:54:07 vxUpXkzuO
光嘉デッキが有れば、
まだやれる。
12:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:56:57 v9wpRKvD0
俺の独断と偏見による誘導テンプレ
孫呉と他の国混ぜたい・・・という方
【多色】三国志大戦3 2色以上スレ【混色】
スレリンク(arc板)l50
※混色の相談は呉スレでも受け入れられる場合もありますし、
受け入れられない場合もあります。
デッキの軸が呉ではない場合はスルーされる場合が多いです。
その時は上記スレへ。
「僕の考えた最強デッキみてください!!」
「はじめたばっかりです!プレイしてないけどデッキ作りました!診断してください!」
そんな方はこちら。
三国志大戦3 初心者スレッド 85
スレリンク(arc板)l50
13:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:58:08 PN6maX8C0
皆の者行くぞ。天命は>>1乙にあり!
14:ゲームセンター名無し
08/03/08 23:59:22 CaGv5jg00
うっきゃっきゃ、>>1の乙や乙俺一人で十分よ
15:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:02:24 0Reeddmy0
これが>>1乙というものだ
16:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:08:02 ESMlUcegO
>>12
多分私の発言からだと思うのだが…
今回の呉の計略や環境から考えると二色でこそ発揮出来そうではないかと思って。個人の計略は強いが周りとの相性があまり良くないのではと。
いやそうなると混色スレに行くべきなのか…?
混色を前提に話してはおらず一応呉の今の状況や環境について思ったことを言ったのだが…
風呂いてくる
17:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:10:34 ndWiuW/p0
見事だ!だが>>1乙には及ばなかったなっ!
久々に5連勝したら粘り手腕に止められた…
呉の敵は呉だなorz
18:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:12:26 SycK01l/O
>>1を乙するには、この方法が一番だな
19:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:20:32 6+erK65z0
>>17
よう俺
他勢力との戦いは流れを読めるけど対呉になると全く読めなくなる('A`)
20:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:23:05 MdictPrJ0
>>16
煽るつもりはないけれど、誰?ランカー?
俺が勝手に偽テンプレ継ぎ足した理由は以下。
興味ない人間はスルー汁
先に言っておく。
俺は混色でもある程度は呉スレでも容認派。派閥なんてないけどそっち派。
本題。りっこーの生かし方や二色麻痺矢の話題が出る度に、必ずといっていいほど
「多色スレ池」「呉スレでやんな」のどっちかが出る。
それに対しての反応も出る。若干荒れて空気悪くなる事もある。
堂々巡りせずに自然鎮火するから、割と平穏無事な呉スレだけれども
もし今度そんな迷える子羊的な質問が出たら
そんなレスの応酬をせずに「>>12のスレ池」と言えたら楽かと思って>>12を付け足した。
>>12の下半分も同様。
頭の中がいい感じに孫桓砲で暖められた人間が最近頻繁に湧くので。
要するに深い意味はない誘導です。
21:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:29:19 Ckvo1PRZ0
なるほどわかった乙です
二色じゃないけど槍策と馬策を
同じデッキに入れたいおれわ 残念な人です
槍策もったいないのう
22:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:30:53 E1LBGvESO
ケンカしてるとお前んちに夜呉夫人来るぞ。オーコワ。夜更かししてると来るらしいから皆寝ろよ。
おやすみ。
23:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:31:33 UWYqVBPi0
大丈夫、そのうち瀬賀が 特別大会、サンゴクvsサンゴク とかで同一武将登録可能大会を開いてくれるさ
24:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:37:26 BZ1kCjFg0
ハハハ
>>1000とるきなんてなかったんだ
許して
俺の>>1乙は早いぜ
25:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:39:41 AwWmJzYSO
>>1乙です。
軍師周姫とか出たらレートがとんでもない事になりそうな…
26:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:40:05 SycK01l/O
>>24
前スレ>>1000、前スレ>>1000じゃないか!
不覚にも吹いたw
でも、瀬賀がヤケクソ修正して、他国から計略叩かれるよりは、相対強化のほうがいいよね
27:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:41:10 G+ggwPIy0
今だ!>>1乙れぇ〜
28:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:41:14 7FnXod3SO
周姫 コスト1 武2/知8
計略 大風[士気2]知力長時間
戦場全体に強風が吹いて火計の威力を強める。
どないでしょ?これなら頻繁に親子で登場…。
え?しなくていい?いやまぁそうかもしんないけど…。
あ、特技は魅のみ。
29:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:41:31 ESMlUcegO
>>20
なるほど。理解しました。
私はしがない五品ですorz
>>20乙
30:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:41:42 Ckvo1PRZ0
>>23
ソレキタラ呉のターンになるかな
>>1乙再び
31:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:47:09 nNhkz9Gq0
混元機略、七星八卦が大流行w
32:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:48:20 SycK01l/O
>>28
微妙に計略ぶっ壊れじゃね?
多分一瞬の栄光だな、賊たちと組んでた頃的に考えて
33:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:49:04 9umqHtfRO
>>1乙を使います。
腹いてぇ
34:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:50:09 ESMlUcegO
>>31
遠弓麻痺矢を忘れたらいけないw
35:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:54:37 gQbK2Krm0
>>28
セガの場合、もし大風や降雨がでるなら、士気2計略じゃなくて
普通に軍師の陣略で出てきそうな気がしてならない。
36:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:54:50 k1IyMP080
>>31
連環鉄鎖もされるようなw
37:ゲームセンター名無し
08/03/09 00:56:48 Wg5RhC3kO
ハハハ、>1乙じゃないか
38:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:00:58 bT7Ib/xM0
SRかんねいって攻城のときなんていってんだ?
39:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:03:24 ESMlUcegO
>>38
震えあがらせてやれ!
ぶっ潰してやるぜ!
40:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:07:10 BZ1kCjFg0
>>38
わかんねい
41:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:11:26 SN14Jt0z0
>>12
テンプレの話は>>970直前にしてくれよ。追加できたのに
まぁいいや。俺かお前が覚えてたらこのスレの>>970前に話題に出そうぜ
42:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:14:09 MdictPrJ0
>>40
荊州防衛最前線へ更迭モノだが、
個人的に200孫呉くらいの評価を送りたい。
>>41
スマン。太尉チャレンジして戻ってきたら新スレ立ってたんだ。
43:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:16:45 NwhXcVGAO
でも何で天変計略無くしたんだろうな?
東南の風から業炎撃つと、知力14まで撤退させてた頃が懐かしいよ。
44:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:40:39 SN14Jt0z0
>>43
象兵と言い、袁のほぼ全削除と言い、3.1での追加フラグ…だと思っておこうぜ
大風効果の陣略とか、瀬賀的には作り安そうな気がするしな
45:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:46:13 atp4T9uw0
HEYAAAAAA!!!\ これぞ / 神.戦 際立つ乱戦力
焼\ 必勝の策 /募 速 線
がっちり守れや き \∧∧∧∧/ 兵 一 崩 焼け残る呂布
払 < 孫 > を 体 壊 ほっほー
飛んで火に入る え < 予 > 妨 で 我が知の前には
夏の虫よ < 呉 > 害 属性さえ無視すれば選択肢
─────< 感 >─────
殿 もはやこれまで < の > 最強歩兵 援
、 < !!! >知 1 .護
す あいたたたぁ! /∨∨∨∨\ 4 / 兵 防柵
み /うに!うに!う\ 火 6 召 再建
ません… /に!うに!うに!う\ 計 醒 喚
46:ゲームセンター名無し
08/03/09 01:53:42 7eTIgfcJO
>31 呉民なら極滅赤壁だろ
47:ゲームセンター名無し
08/03/09 02:36:40 0hBxoEj/0
今日20大戦して我が孫呉同士のマッチングになった回数
・・・1
この貴重とも言える1回の対戦で出会った相手のデッキ
・・・大流星
お金で買えない何か・・・プライスレス・・・orz
48:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:14:47 Wg5RhC3kO
や、やられてしまったのか…。
49:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:32:16 0rRE6hxP0
>>46
軍師SR周瑜
武将SR周瑜、LE周瑜、R周瑜
の周瑜デッキだろう。呉民的に考えて。
50:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:52:00 clJoZWdg0
呂布ワラの要領で、槍孫策ワラっていけるかな
活がないから回転率は届かないけど、その分柵を用意してじっくり進める感じで
孫策を活かす方向で色々考えたんだが、思い付いたのが
雄飛、矢印、りっこ、浄化爺、関東
柵が一枚しかないし、そもそもワラになってない\(^o^)/
51:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:55:09 9GyPJMsZ0
ロシュクと絡めたらワラるんじゃね
52:ゲームセンター名無し
08/03/09 03:57:13 uDzFY1s3O
関東、ロバ、張ショウにヘヤーという柵重視でいこうか
53:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:15:31 qdI9zdM00
6枚で槍策をフル活用しようとすると、呉夫人の出番だな
でも舞いだと半分5枚みたいなもんだけど
普通にやるなら
槍策、正座、浄化、韓当、リョウ操、転身かな
転身の枠は柵弓ならまぁ誰でもいいかも。
正座、転身は再建とか孫カンでも兵種バランス好みで
陣略知勇or知略
54:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:17:20 Wg5RhC3kO
馬策、ロシュク、りっこー、ハンショウ、カントウ、ソンカンで
総武力をガンガン上げてくワラとかどうだろう。
突撃小戦で総武力は驚きの44!
ごめん、コンセプトからいきなり外れた。
55:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:19:11 QZifhUWH0
呂布ワラは呂布の異常な破壊力と機動力があるから可能なんであって
雄飛みたいな中途半端なカードじゃ無理
56:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:28:44 zQ/15e4Z0
呂布に比べて士気安くて事故りにくいメリットはあるけどね
まぁ雄飛を呂布っぽく使うなら呂布バラの要領で組む方がいいかな。でも多分
×孫策バラ
○ちょっと変わった構成の手腕
になる可能性が大
57:ゲームセンター名無し
08/03/09 04:52:13 XDUOYznB0
前スレで軍師周姫の話が出ていたが、
今のところ女性軍師が誰もいないんだよな。
女性単なんて、趣味の産物だと思われがちだが、テーマデッキとしては面白いわけだから、
軍師周姫もいいんじゃないかなと思うわけだ。
まぁ、問題は兵略・陣略と属性なんだがな・・・。
58:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:03:06 QSl7tntXO
策ワラ作るなら復活ないとな
59:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:04:39 gvxUsKNt0
女性軍師が出るにしても周姫が選ばれる可能性薄いだろ
>>56
槍策使うなら手腕よりショウキンとかのほうがよかったな
槍策に頼れなくて手腕使うって場面って
結局槍策の3コス分が落雷で落ちてたり兵力_とかで欠けてるから
5コスでの全体強化するより頼れる単体強化やダメ計のがなんとかできたな
60:ゲームセンター名無し
08/03/09 05:30:43 4UtDL9ID0
加火 > 低品を狩るのサイコ〜だな!
61:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:20:56 ivLwH3DL0
女性でありながら軍事にまで口だししてた人・・・
あ、呉夫人か?
62:ゲームセンター名無し
08/03/09 06:41:14 TXL2XqtV0
向こうが瞬間の爆発力ならこちらは持続時間だ!幸い軽い復活計略もあるしな!
槍策、魯粛、旧祖茂、カン沢、諸葛瑾 / GC張昭(人5:地1.5)
取って置きは知略陣からの推挙身代わり推挙雄飛のウルトラコンボだ!頑張って欲しい!
63:ゲームセンター名無し
08/03/09 07:35:12 yTT3JehgO
それにしても呉スレって定期的に周姫の話題(ほとんど妄想だけど)になるね。
周姫好きなのはわかるけど、妄想はほどほどにね。軍師周姫とか妄想しすぎっしょ。
>>62
前に旧祖茂槍策使ってみたけど、身代わりは槍策が落ちたらすぐ使う〜ってのは控えた方がいいかも。
コスト3デッキで1.5コスト騎兵が落ちるのは結構きついよ。
使いどころが思ったより難しかった。
64:ゲームセンター名無し
08/03/09 09:11:18 Fj4HUxGP0
落雷抑制として旧祖茂槍策コンビでやったけど、確かに使いにくい
1,5コス落ちるが士気差が3つくからお釣が返ってくるwとか考えたけど・・・生兵法だったorz
結局手腕で安定したよ
避雷針を置くか、再起カウンターを狙うしかないという結果に辿り着いた
65:ゲームセンター名無し
08/03/09 10:07:06 NicqmMCj0
>>930
三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 98
スレリンク(arc板)
66:ゲームセンター名無し
08/03/09 10:07:49 NicqmMCj0
>>65
スマヌ、本スレと誤爆した
67:ゲームセンター名無し
08/03/09 11:11:06 MXWEXSj50
>>66
もちつけwww
68:ゲームセンター名無し
08/03/09 11:35:04 ynfPZghF0
昔はネコミミ進撃ワラとかやってたんだけどな
にーちゃん、なんで進撃すぐ死んでしまうん?
今なら周りも面白いパーツ多いし、追加されないかなぁ
69:ゲームセンター名無し
08/03/09 11:57:26 dxoksRt90
>57
前学校の図書室で三国志の本読んだら、小喬がシュウユと一緒に
軍事的なことしてたって書いてあった
70:ゲームセンター名無し
08/03/09 12:28:24 7DcCcg7W0
>>68
まぁ俺も進撃すきなんだが、同一武将カードを減らしてる感じからして
進撃の追加はないだろうなー
パパか仲謀ならありそうだが
71:ゲームセンター名無し
08/03/09 12:41:12 MXWEXSj50
>>57
徐夫人がいるじゃまいか
72:ゲームセンター名無し
08/03/09 12:47:44 y484F1idO
>>70
孫堅は既に2.5馬として出てる以上可能性は低い
孫権が自爆計略持つのはイメージと合わない気がする
もう進撃は諦めるか、現状で満足するしか無いんじゃね
73:ゲームセンター名無し
08/03/09 12:52:10 BZ1kCjFg0
屍
進撃
双弓麻痺矢
再起の擁護者
江東の小華
このあたりには帰ってきてもらいたいな
74:ゲームセンター名無し
08/03/09 12:53:15 k1IyMP080
>>70
そこでSR文鴦の登場ですよ…
ダイターン.カム.ヒヤ
75:ゲームセンター名無し
08/03/09 12:53:46 cF6HKgNz0
話ぶった切って申し訳ないですけど皆さん忠義デッキにどう対抗してますか?
昨日プレイしたら10回中7回忠義とかアリエナイorzしかもALL落城負けlllorzlll
相手にSR関羽いた時点で勝てる気がしない8品の俺
76:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:01:20 7DcCcg7W0
>>72
パパか仲謀が進撃ででるってんじゃなくて
追加カードとしてかぶり武将がでるならパパか仲謀かなーって事ね
ちょっと説明不足だった。すまん
77:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:03:00 QZifhUWH0
>>73
屍は確かになー
あれぞ爆発力の呉!って感じだし
あとはアモーと賢母かな個人的には
今回瀬賀が知力上昇計略に厳しいから賢母は難しいかもしれないが
78:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:03:45 SycK01l/O
>>75
超絶強化・・・っていうか、私のデッキだと完璧に返そうと思ったら、これしか手段がない。
さらに言えば蛮勇。
忠義の後に落雷を相手が先に撃ってくれてたら、返すのはそんなに難しくないんだけどなぁ・・・
79:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:04:59 bjdoh0QHO
対忠義は先手必勝
とにかく忠義を打たれる前に何がなんでも関羽を倒せ
周りのパーツに超絶強化が入ることはあまりないし、入っても知力がお留守だから焼ける
何よりそうなると頭数が減るからばらけさせればいける
で、そのために開幕で全員生存を心掛けること
これが一番肝心かな
80:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:16:15 UirH0D1gO
忠義には、まず伏兵やら端攻めやらで一発入れて、
あとはとにかく粘るなり手腕なり燃やすなりでひたすら守る。
すると、なんとあの忠義相手に20%も勝てます。
あれ?orz
81:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:16:29 AdmmQ/Et0
新SR軍師
魏:張春華
蜀:黄月英
呉:周姫
群:蔡文姫
でいいじゃないか、断じてオレの趣味ではない
>73
擁護者いると槍サックが使いやすくなるんだけどなぁ……
82:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:32:24 gvxUsKNt0
>>75
忠義相手には開幕でこっちの馬を関羽に付かず離れずでマークしといて
関羽がしゅーゆ踏んだら突撃も入れて一気に落とす
そのまま前に上げて、城に付くころには士気7溜まってるから赤壁
これでかなり攻城ダメージ取れるから、後は超絶や赤壁駆使して守ればOK(・ω・)b
開幕に魏延に踏まれてもあんまり有利とれなかったり
1コスに踏まれたらそのまま押し込まれる可能性高いけどなーw
俺のデッキはダメ計超絶メインで組んで号令はあんまり入らないから忠義は美味しいんだが
手腕とか粘りとか全体強化メインだときびしそうに感じるなぁ
83:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:40:08 BZ1kCjFg0
>>81
コモンでいいよ
間違っても固有陣略なんてもたれた日には・・・
84:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:46:52 3f726Isa0
対忠義はとにかく相手の足並みを乱すことが重要
士気マックスからの増援+コンボ対決は
何度か実験してみたが、ほぼ押し負ける
腕の差が相当あっても押し負ける
なので、基本的には増援+武力対決はしないほうがイイでしょう。
白くなる前の先打ち火計もありですね。
向こうは軍師:増援系だと思ってほぼ間違いないので
再起はないと踏んだ思い切った立ち回りも有効
開幕強引にいって落城なんてことも
相手のカンウ次第ではあり。
忠義も下手上手いるから一概にはいえないですけど。
育成されたら、育成される立ち回りをさせてしまった自分のプレイを反省すべし
85:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:50:55 tI44ujyXO
俺は最近蜀から呉に来たけど忠義には当たらないなー
逆にKJAがいっぱいwダメ計なしの粘り手腕だからきついんだよなorz
86:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:55:49 QZifhUWH0
正直伏兵踏ませて云々って戦術は不安定すぎて参考にならん
あとカンヌを先に落とすって戦術も相手がさせてくれるわけが無いし
確実に言えるのはとりあえず先に城殴っとかないとダメってことだな
87:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:57:42 AaDUqhra0
城を殴っても、ひたすら攻め続けなくてはいけないのが、忠義クオリティ('A`)
88:ゲームセンター名無し
08/03/09 13:59:10 MQ1FMlfv0
忠義相手はまず小戦で開幕2割くらい削って、カウンター忠義で8割くらい削られつつも小戦ローテで守って、カウンター孫武でなんとか落城するんだ
89:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:00:07 MdictPrJ0
攻めても守っても、それが中途半端なら崩されてしまう。
やはり開幕にムリヤリ何発か入れて、ガン守りが安定じゃないだろーか。
90:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:00:40 HrLLA+N+O
>>85
粘りでローテしつつ横弓で何とかならないか
超絶主体のデッキからすると粘りが恐ろしいんだが
91:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:07:38 RiNIQZxDO
タイガー久々の頂上だな
IC売ったってのはガセネタだったんだろうか
92:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:10:23 QZifhUWH0
ならそのIC買った奴がやってるんじゃないのか?
93:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:11:13 J1pv4j1C0
>>91
オーク開始5万円で出品。
最新勝率とか勝敗とか称号大英傑でタイガーだとすぐ特定
当然今回は前回とちがって太尉から品に落ちるし+誰か特定されたIC+5万円っていうことで落札者無し。
で、タイガー株がさがった。
94:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:11:17 f4G9EuN60
>>91
オークションに出したけど売れなかったんじゃないっけ?
95:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:11:34 MdictPrJ0
ヤフオクで出品されてたけど、入札なかったよ。
戦績とか全部表示してたし、タイガーなのバレバレだったしなぁw
96:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:12:17 0BhAqBDWO
今日の頂上は虎が光嘉デッキででてるな。
97:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:23:06 +pG12HgN0
結局、引退できなかったのか
中毒性高いな大戦は
98:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:28:57 gXUh+fQn0
相手は忠義か・・
99:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:29:20 hG5BCl100
江東の虎がみつよしデッキか・・・でも相手5枚忠義なんだよな
これで勝ったら一気に株上がりそう。でも虎だから厳しい
100:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:33:03 MdictPrJ0
光嘉デッキなのかー。
タイガーチャージしないタイガーはタイガーじゃない。
101:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:34:13 QZifhUWH0
また忠義かよ・・・
たまには対忠義以外の頂上も見てぇ
最近忠義以外同士の戦いと言ったら魏vs魏ぐらいしか無くね?
102:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:36:18 J1pv4j1C0
っていうかタイガーはサブカで忠義使って頂上のってたよな・・・・
103:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:39:42 3f726Isa0
>>101
オフィスvsPIMAがあったばかりですが・・・・
104:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:43:01 J1pv4j1C0
オフィスと虎って似てるよな
オフィスが忠義に対して8:2で有利つくっていってたデッキで忠義との頂上
忠義ネガティブキャンペーンもあるしオフィス勝利かと思ったらオフィス敗北
オフィスと虎は頂上で負け試合ばっかりですね。
105:ゲームセンター名無し
08/03/09 15:12:01 48E1fztL0
先日手腕をなににかえるかを相談したものだけどよく考えたら号令なし使ったことなかったorz
そこで先輩方に聞きたいんだが、号令なしは基本的にどう立ち回るべきなんだ?
相手が号令うってきたりしたら正直どうしたらいいかわからないし・・・
ちなみに、粘り・赤壁・ショウキン・ハンショウ・凌操です。
106:ゲームセンター名無し
08/03/09 15:16:54 BytQvqEL0
号令に対しては粘って低武力から丁寧に一枚ずつ落としていくしか無いんじゃないか?
通常の立ち回りにも同じ事が言えるだろ。とにかく狙いを低武力に絞って手数を減らす事。
赤壁をちらつかせて散開させるのも重要だろうな。特に4枚以下の場合は
107:ゲームセンター名無し
08/03/09 15:21:20 +zA74gbwO
>43
天変は相手にも利用されるのでカンタクで知力上げて業炎してた
東南赤壁してきた奴が業炎燃やしにきたけど燃やしきれずに赤壁を逆に燃やしてやった
108:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:08:55 7DcCcg7W0
>>105
そのデッキだとやっぱり粘るしかないんじゃない?
あとは士気損覚悟で焼くか
超絶あったらまた変わってくるんだけどねぇ
109:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:12:22 aQ15CTYRO
今北
前スレ最後のほう…周瑜の娘ってだけで名前すら出て来ない武将(ってのもおかしいな)が軍師とか…
まあ復活はしてほしいけどね
110:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:22:56 tY8M4XboO
呉単で号令なしで戦う場合
妨害が麻痺矢と弱体弓くらいしかないため
ずっと忠義や八卦のターンにされるから困る
赤壁が上手な人ならなんとかなりそうだが
111:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:27:11 9GyPJMsZ0
>>105
俺は蜀でよく号令無しデッキやるけど
人馬で号令持ちを潰しに行ったり脳筋を落雷でしつこく落として足並み崩してる
でもその後功城できないとマズイ場合もある
とにかく相手よりも先手を常に打つ感じで戦う
112:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:31:12 aQ15CTYRO
呉で先手を取る…
遠弓麻痺矢でキーカードソゲキングぐらいしか思い付かん
113:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:32:12 AdmmQ/Et0
>109
周瑜の娘なだけで以下略が知力8だった時点でもう気にしたら負け
きっとパパっ子で軍師の勉強をしたんだろう
114:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:43:48 QZifhUWH0
>>112
こちらが槍弓構成の場合、相手が攻めて来てくれれば先手は取りやすいよ
忠義なんかだとギエン落としただけでかなり攻城確率は上がる
115:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:46:31 gFGEr5mUO
>>111
落雷と連環入れて総武力27柵1伏2になる様な国家じゃないんで…w
116:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:49:09 SycK01l/O
>>109
Ver.2.1で、孫権の息子たちより先に、娘たちをSRにするような瀬賀を甘くみちゃいけない
でも、周姫だけはGJだ。次は孫登も出して下さい、SEGAさん。
皇太子立派だよ、皇太子
117:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:51:11 AdmmQ/Et0
>>112
蒋欽オススメ
118:ゲームセンター名無し
08/03/09 16:56:44 9GyPJMsZ0
呉の無号令型だと弱体弓や麻痺矢打って相手に号令打たせて
しのいで士気差作って召還や赤壁で攻める感じになると思う
蛮勇は2コス落ち決定だからちょっと攻め手に欠ける
やったことないけど号令持ちが槍や弓ならへやーで潰しにいってもいいかもしれん
119:ゲームセンター名無し
08/03/09 17:03:41 SycK01l/O
雄飛が問題なく使える環境なら、無号令型もパターンが増えそうなんだけどな
何だかんだ言って、武力10の超絶強化って強いよね
120:ゲームセンター名無し
08/03/09 17:10:13 osXhlBk20
一ヶ月ぐらいやってなかったが、忠義のやばさは聞いていたので
対策立ててから再開した
4枚忠義は対策通りに勝てたが、5枚忠義はまた別だな・・・
121:ゲームセンター名無し
08/03/09 17:18:21 PJYCY/EdO
雄飛使いの先輩方に質問。
雄飛入り呉単だと、残りは
2/1.5/1.5
2/1/1/1
1.5/1.5/1/1
どれがオススメ?
あと、推挙、手腕、火は必要?
軍師は?
自分は【雄飛、約束、朱桓、董襲、軍師陸遜(再起8割)】で8品ウロウロしてます。
122:ゲームセンター名無し
08/03/09 17:52:46 EXx3cWXXO
>>121
俺は1.5、1.5、1、1
朱桓、祖茂、浄化、ショカツキン
軍師張昭(知略陣)
でやってる。
雄飛が落ちたら知力11の火計の出番。
123:ゲームセンター名無し
08/03/09 17:55:01 aQ15CTYRO
推挙はいらない
主にオットセイ的な意味で
かけられた本人が死ぬまで永続でも良かったんでは
124:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:07:56 Fj4HUxGP0
>>121
1.5/1.5/1/1型
手腕、孫尚香、転進、凌操、軍師陸遜
で3品に上がった
再起と連環は相手によって使い分けてる
どの型がオススメかは人によってじゃないかな〜
ただ単に槍策+2コスの型が扱えなかっただけかもしれないけどorz
125:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:23:23 HQVkPbH4O
>>121
俺は2.5 1.5 1でやってる。
槍策 粘り UC魯粛 諸葛瑾 軍師は張昭の知略陣
シフクノ氏のデッキを個人的趣味でアレンジしたモノ。
意外と戦えるから楽しくて仕方がないんだぜ
126:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:24:00 ivLwH3DL0
>>123
そんな仕様になったら最終的に困るのは呉な気がする
127:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:26:11 UydukFTP0
>>123
推挙x2+知略無双とかされそうで怖いなw
128:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:26:34 E1LBGvESO
雄飛の使い手案外多いんだな。IC一枚使って一回しか当たったことない。
129:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:27:33 cvQBcD7f0
俺は雄飛使うたびに雄飛にあたるんだが@6品
知勇と組ませたらかなりガチになった
130:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:30:59 SzPgtdV00
>>121
俺は2111型
だけど、最近大戦やってなくて久しぶりにやったら勝てなくなってたorz
今は2コスの相方探しの日々。知略でりっくんか知勇でその他か悩むよ・・・
131:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:31:24 JbkDcHQ90
>>123
俺も呂布ワラ使うかもしれん・・・
132:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:36:07 p7MvgqiL0
>>123
呂布に側近足すだけで雲散以外の全デッキに五分以上で戦える厨デッキの出来上がり〜♪
>>130
その他でしょそこは。
133:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:41:14 QSl7tntXO
策、粘り、蒋欽、凌操、ちゆけん
搦め手は無いけど戦えなくは無いぜ?
134:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:44:34 SzPgtdV00
>>132
そんなあっさり否定せんでもw
知略孫武だって頑張ってるんだぜ?
135:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:45:54 BZ1kCjFg0
なんだかんだで
赤壁
粘り
業炎
のどれかは入れたほうがいいよね
136:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:54:05 8wYzeYc30
粘りは対号令型デッキ相手に何度も窮地を救われた。
自陣に武力上昇系の陣略を張って相手攻勢を凌いで、
火計や騎馬でカウンター攻城って感じで。
137:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:57:45 Ckvo1PRZ0
飛雄 天啓で何とかならないのかモノだろうか
大胆に知略とかませて忠義ボコボコに すまん妄想スレ行くわ
138:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:00:13 7DcCcg7W0
>>137
こないだから何度かみかけるんだけど
飛雄じゃなくて雄飛だぞ
なんかのネタだったらすまない
139:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:03:46 Ckvo1PRZ0
>>138
HAHAHA 素で間違える僕っ子だよ
見かけたらやさしくしてね
140:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:06:38 GM9B2K4a0
>>139
分かった、雄飛とRキョチョデッキでボコるわ
141:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:09:59 Fj4HUxGP0
>>137
そんな僕っ子に
雄飛、天啓、はげふぁいあー、張鉱、再起固定で
やれそうな気がしないでもないが、やっぱり気のせいか
すまん、現実を直視してくる
142:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:11:21 Ckvo1PRZ0
>>140
ちょ デッキ詳しく
143:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:17:22 GM9B2K4a0
>>142
雄飛、無勢、虎痴、残りは気分で変える
忠義増えてから殆どやってないけど
144:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:20:33 Ckvo1PRZ0
>>143
うーん非常に運用がわかりにくいデッキですな
コチ欲しいなコチ
士気3で20はいいな 柵守させたいな
145:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:25:41 GM9B2K4a0
多少麻痺矢齧ってる身からすると、キョチョは居るだけで困る。
146:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:25:58 9umqHtfRO
ニコニコで光嘉氏の戦を見てきたんだけど、赤壁をピンで撃てるようにならないと上にはいけないんだろうか…
士気7で一体とか俺にはもったいなくて出来ないよ
147:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:27:54 cvQBcD7f0
というか、誰を燃やせば一番効率がいいか、をすぐに判断できるようになれればいいんじゃね?
その一体を燃やしてしまえばあとは何とかできるって技術も必要だけど
148:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:31:46 9umqHtfRO
機略くらった張飛をピンで焼いて、残りを捌くなんてできませんって…
149:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:31:47 9GyPJMsZ0
>>136
対号令型デッキ相手って相手のデッキはどんなデッキなんだ?
話からすると相手の号令にあわせて粘って士気差でカウンターってかんじに取れるんだが
対号令型デッキってつまり呂布みたいに号令食うデッキのことを指すだろ?
150:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:39:25 9umqHtfRO
ところで、軍師周姫も悪くないが『策を使います。』に惚れて大戦に復帰した俺としては武将として復帰して欲しいな。と
151:ゲームセンター名無し
08/03/09 19:57:23 SycK01l/O
>>148
みつよしのデッキは、焼くべき敵を焼いた後は城と低武力武将をフルに稼働させるのが前提のデッキだからなぁ。
しかし、赤壁が冴え渡ってる試合でのみつよしの強さは異様だ。
赤壁入りデッキにとっては環境的な辛さは2.11と大差ないと思うんだが
152:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:02:55 hnYfr15XO
周姫復活すると同時に個人的に孫策の娘を出してほしい
陸遜の嫁でもあるから 文武両道の騎馬あたりで
えっ?マイナーすぎて 出ない?
ですよね〜…
でもSSQならきっとなんとか(ry
153:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:08:45 SycK01l/O
>>152
SR枠をとられないなら、そりゃ構わんが瀬賀だからなぁ・・・
文鴦とか朱然とか、朱桓とか全ソウみたいな後期の名将を微妙スペックの低レアリティ武将にしちゃう瀬賀だからなぁ・・・
周姫には非常に思い入れがあるし、中田さんのイラストも大好きだが、瀬賀がまともに仕事してくれないなら、出してもらっても困る
154:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:17:06 nNhkz9Gq0
>>152
そういうのはネタが切れそうな時に頼む。
155:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:18:39 MdictPrJ0
>>152
史実はおろか演義にも名前出てないとなると難しくね?
俺も出してほしいとは思うけどさw
>>153
あるある。
朱然がUCだとわかった時も排停になったときも( ゚д゚)ポカーンって感じだった。
魯育と魯班がSRで出て来たときも( ゚д゚)
確かに有名だけどSR枠でこいつら出す意味が本気で理解できなかった。
それなのに陸抗がR。孫皓が後期の方のみ抽出されてアレとか( ゚д゚)
156:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:23:41 f4G9EuN60
>>155
孫皓は群雄伝のシナリオあったからしょうがないんじゃね?
157:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:29:37 y/Rt1yMJ0
>>152
たしか策の娘って三人いたよね?
陸孫に嫁いだのと、えーと誰かと誰かに嫁いだんだよな
俺の友達が漫画書いててさ(無双二次創作的な意味で)
オリジナルキャラとか言い出して陸孫の嫁書いてたんだよ
……不覚にも可愛いと思ってしまった
新カードで出ないかなーとか思ってたんだけど、同士がいたとわな
158:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:48:14 yTT3JehgO
>>155
名前は適当に孫華とか孫姫とかそれっぽくしてれば大丈夫なんじゃない?
実際周姫っつー名前も半ば捏造してるみたいだし。
(と言うか周姫で検索すると、何故か曹操の嫁の一人が出てくる・・・)
知名度的には周姫も孫策の娘もそんなに変わらないのに、周姫が出てるような世界だから出ても大丈夫でしょ。
ただSR枠を潰すのは止めてほしいってのは同意だな。
159:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:54:39 SycK01l/O
>>155
瀬賀は陸坑はどういうつもりなのか、分からないけど
朱然はあんまり言いたくないが多分趙雲の被害者なんだよな
だから演義基準は困る
まぁ、その割には陳到とか出しちゃうんだが・・・
160:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:56:28 nNhkz9Gq0
せめてヨウコと同スペックならもうちょい使用率も伸びたんだがな
161:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:58:18 8tTbiFeuO
>>155
孫皓は暗君ではあるけど決してバカではないからな。
162:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:59:44 UydukFTP0
>>159
正史基準にすれば魏>>越えられない壁>>その他
になるわけだし、結局独自の基準を作る以外にないんだけどなw
163:ゲームセンター名無し
08/03/09 20:59:44 GhhLfeWDO
別にいまでも周姫使えるじゃん
そんな厨にしたいならエロかわスレでもいって話してくれよ
164:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:01:35 GM9B2K4a0
グホン「お前ら違うタメ火計のことばかり話しやがって……」
165:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:03:17 nNhkz9Gq0
麻痺矢+兵軍連環なら孫呉の炎も実用範囲内なのではないかと思う今日この頃。
誰か使ってる人とかいるんかな?
166:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:08:51 9GyPJMsZ0
>>161
むしろ最初は良君だったよな
167:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:09:18 gvxUsKNt0
孫呉の炎よりも、孫呉の戦火のほうが実用だという…
168:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:10:56 SycK01l/O
>>162
でも陳寿は羅カンチュウよりは良心的だよ
呉将のある種の問題児的な魅力を伝えてるのは正史だけw
169:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:18:07 SycK01l/O
>>167
戦火は知力が7じゃなければ・・・
っていうか大戦の歴史上でため火計が悪さしてたのって風火計の頃だけだった筈なんだが・・・
170:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:19:58 cvQBcD7f0
>>169
つ1.12
171:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:20:27 8tTbiFeuO
>>166
頭が良すぎて先が見えて絶望しちゃったから暗君になったって説もあるし。
呉後伝はこのスタンスだったな。
172:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:23:10 p7MvgqiL0
>>170
その頃まだため火計いなくない?
173:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:23:55 cvQBcD7f0
>>172
”ため”か
確かにいないね
174:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:24:44 WbfWkceA0
>>167
皮肉な話、ため時間も短く・範囲も広い点でいえば戦火が優秀なのよねぇ。
マウントを取っていれば孫呉の炎よりけん制に役立つし。
虞翻の立場は一体・・・
175:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:27:00 OBNONv/y0
>>169
つ知略陣
これのおかげで前のバージョンよりは使いやすくなった気もするんだが
範囲は問題なく広いし。
自分でも外れたなーと思った場所にいた曹操を焼き払ったときは驚いた
176:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:30:22 YkJwq6aq0
麻痺矢使ってて感じた呉のつらさ。
呉の号令は手腕以外魅力を持ってないからじゃなかろうか。
スタートで士気1違うと、士気8か9でのぶつかり合いで非常にきつい。
皆は魅力なし麻痺矢とか孫武使ってるとき、中盤戦はどんな立ち回りしてる?
177:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:30:53 48E1fztL0
粘り手腕でやってきたが6品から抜け出せんw
今日は3勝2敗だったけど、こちらのやりたいようにできたから勝てただけだしなぁ・・・
呂布は無理ゲーだからマッチした時点で負け決定だし・・・
みんな2品やら1品やら言ってるがどうやってそこまでいったのか知りたいw
というかみんなどんなデッキ使ってるんだ?
178:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:31:27 SzPgtdV00
戦火使っている人ってどんなデッキなんだ?純粋に興味ある。手腕無しとか?
179:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:33:40 9GyPJMsZ0
1品じゃないけど6品降格危機の俺はシジーと転進で開幕からドロ試合にして
守り極滅や小再建で号令しのいでなんとかしてます
同じデッキに入れてる手腕とか孫呉は空気です
180:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:36:29 y/Rt1yMJ0
そういやぁ今日メガ周喩を使ってる人が居たなぁ
巧い具合に焼いてたよ
>>176
転身を使って士気差を作ることを心がけてる
と、いっても号令が入っていないデッキなのだがな
181:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:37:16 ePTCGfAX0
>>176
そのおかげで士気差にはすごく敏感になった
士気4の計略無駄に使うとこっち士気6の時士気12のコンボされるしな
麻痺矢使ってるが中盤ではやはり柵の有無が生死を分けるきがする
182:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:37:41 3gvkTSh80
俺も粘り手腕で5品だが限界を感じてきた
飛天とか今日当たったが、どうすれば勝てるのかさっぱりわからなかった位だ
183:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:39:11 MXWEXSj50
上の方の人がどんなデッキ組んでるか確かに気になりますね
因みに私は4品ですが兄弟妹デッキ使ってます
これだと忠義が結構辛いですね…
184:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:40:04 SycK01l/O
>>175
一度試してみようみようとは思うんだけど、デッキがないんだよな・・・
知略陣の恩恵を受けやすい武将を集めるデッキ?
185:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:41:15 E1LBGvESO
粘りを簡単に使い過ぎなんじゃね?
士気溜まってから号令粘りでごり押しすれば、ある程度はまともにいけるんじゃね?
186:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:41:47 SycK01l/O
>>176
軽い計略で凌いで士気差を生める
それなりにリード取ってたら、城も殴らせてるよ
187:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:51:04 OBNONv/y0
>>184
2色になってしまって申し訳ないのだが、私は群雄張遼と合わせて
張遼、周泰、全ソウ、董白、カン沢
なデッキを使っています。
戦火は士気5だから、なんとか2色でも大丈夫だと思う
188:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:00:17 Wg5RhC3kO
>176
孫文台を知らぬのか
>177
天啓赤壁に変えて九連勝でもうちょいで四品昇格戦。
2の半ばで引退してたんだけどやっと使いやすい形に巡り会った感じ。
2の頃は進撃りっくんだったから使い勝手がほとんど変わらないんだなと最近気付いた。
189:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:01:34 9umqHtfRO
>>165
士気11+奥義を使ってまで当てるものではない。むしろ前衛が粘ってる時に溜める方がまだ当たる。それでも士気9なんだけどな………
大量生産には強いよww
190:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:04:39 YkJwq6aq0
やっぱ士気関係は皆敏感になってるんだな。
こっちも気軽に粘りを使っているわけではないんだけどね。
柵の有無か…
やっぱり麻痺矢で柵2だと中盤で柵が残らないことが多いのがきついんだろうな。
かと言って柵を増やすと計略が…難しいものだなぁ。
191:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:06:12 YkJwq6aq0
>>188
完全に忘れてたw
天啓にすると確実に魅力もち2人になる構想しかないな…
むむむ、試してみるか。
192:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:08:04 nNhkz9Gq0
>>190
個人的に槍2などの変則型じゃない限り柵は最低3枚欲しいところ。
193:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:14:07 9umqHtfRO
>>190呂蒙転進再建で3枚はいける
194:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:19:11 YkJwq6aq0
>>192
>>193
ごめん、俺のデッキは4枚麻痺矢なんだ…
後は太史慈を丁奉に変えるしか柵を増やすことが…
せめて麻痺矢効果が重複すればなぁ。
195:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:49:54 gFGEr5mUO
大将軍デッキに当たったんだが馬が矢印だけじゃ止めきれんよ…
弓で仕方なく乱戦してると紀霊に突撃されて落ちる…
無理ゲー?
196:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:53:18 UuHVWxcp0
>>177
上の品じゃないけどこの土日で5品→3品に上がったデッキ
手腕、丁奉、凌統、囮兵祖茂、浄化爺、軍師周喩
呂布ワラも忠義も同品でサブカじゃなければそれなりに戦えた
どっちも囮兵と遠弓麻痺矢と極滅が大活躍で手腕はほとんど使わないけど
197:ゲームセンター名無し
08/03/09 22:53:56 jesxkU7r0
矢印で大将軍焼けばいいんじゃね?
198:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:06:46 1wcgNq3GO
>>195
麻痺矢?手腕?
この前麻痺矢で大量生産+暴虐デッキに当たったけど、周瑜持ってたら極滅を敵城に配置しておくと良い。
多分将軍様は自城前から動かないだろうし、攻城兵は3〜4体だと麻痺矢なしでも押し返せる。相手馬が攻めてきたら麻痺矢で。
自分の場合、菫卓は暴虐打たなかったし最後まで攻めてこなかった。
相手軍師再起はないだろうし、終盤で極滅打ったら後は攻める。
手腕は…どうだろうか。
199:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:11:51 YAbEKodQO
>>176
麻痺矢に鼓舞入れてるけど踊って麻痺矢分貯めれば大体こっちペース
開幕も相手の攻めをしのぐ→踊るがほぼ上手く行くから辛くは無いけどなぁ…
援兵出して知勇まで貼れればほぼ引き分け以上に持ち込めると思ってる
200:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:14:36 y/Rt1yMJ0
将軍を燃やすのが一番楽だと思うが、矢印合ったのなら大将軍+aを燃やせば良いじゃない
前にやった時はワラワラ的な戦い方をした気がする
ラインを高くしてそれをずっと維持するように戦ったら勝てた
馬は入れてなかったから兵種の問題じゃないと思うよ
俺が見たデッキですごいと思ったのは、SRギエンで攻城兵食って大量生産してた
ギエンが暴れまわっている後ろから攻城兵が押し寄せてくるのは鬼気迫るものがあるよ
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