機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part44
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981:ゲームセンター名無し 08/03/05 23:30:42 rLC4gZzYO >>968 混戦にならないとそういった運用ができない程、ビームの補正弱いんだが… 前作のプロヴィとは性能が桁違い。 着地硬直取れてもダウン取れないから、結局距離を詰めないとダメ負けするし とりあえず、明日もサザビー研究するかな… 982:ゲームセンター名無し 08/03/05 23:30:55 hQ2gw7Lw0 >>977 前にも見たわ、この文章。デジャブ 983:ゲームセンター名無し 08/03/05 23:31:06 /APcR8zSO >>969 詳しく言うと 基本中距離からミサイル、BR→キャノン 相手が近づいてきたら神より判定上の特殊格闘がある チャンスにハイメガ、クロスオーバー時の混乱が当てやすかった、接射もあり 984:ゲームセンター名無し 08/03/05 23:31:06 9D19HY3oO >>975 wikiには載って無かったけどパソコン今使えないから編集できないや。まあ後ろ2つはうろ覚えだしなぁ 985:ゲームセンター名無し 08/03/05 23:31:24 0xb30ADV0 次スレ立つまで待ておまいら
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