大失敗に終わったQMA5を語る2
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/03/02 02:52:23 dTAzW/Gq0
とりあえずたてておきましたので
前スレスレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
08/03/02 03:26:58 hKoJTOTU0
2げと
3:ゲームセンター名無し
08/03/02 03:48:36 bT3aaGlV0
1乙。
これはアンチスレという解釈でおk?
4:ゲームセンター名無し
08/03/02 03:49:42 j5l+lHV90
実質、ゆとり4新参の愚痴スレだけどな。
5:ゲームセンター名無し
08/03/02 05:27:09 49H7TUMM0
本当に必要なのはマンセー意見ではなく、悪い部分を指摘する意見だと思う。
どっかの企業が「悪口大会」を開催して、最優秀者には賞金を上げてた。
こうすれば賞金で払った金だけで、自分の企業の何処が駄目なのかを調べることが出来る。
6:ゲームセンター名無し
08/03/02 05:40:53 ocyOXax70
まあ自分勝手な意見かどうかはすぐわかるもんな
じゃ俺も早速一つ。前に誰か言ってたけどやっぱ押したときの判定
4にくらべて若干上になってるよ、目測で2ミリくらい。
タイピングとか特にマス目の下のラインを狙ってタイプしないと
押し抜けが多発する。
押したときの感触変えるとか最悪だよ、キーボード買い換えた最初の一週間
めちゃくちゃ違和感がある経験のある奴とか開発にいなかったのか?
テストプレイしてもこんな事に気がつかないとか、スタッフに準廃人レベルで
やり混んでる奴がいないんだろ。プログラムが外注なのか知らんけど
注文した製品の善し悪しをはかるのはてめーなんだぞコンマイ
7:ゲームセンター名無し
08/03/02 05:45:40 r8koWpsH0
完全に組分けが実力依存になったんだからカンストは必要なかったな
8:ゲームセンター名無し
08/03/02 09:18:03 TuDbnRNc0
金さえかければ賢者になるのが気に食わないって言い分はわかるけどさ、
それなら大→青銅→白銀→黄金→白金→宝石とか無駄に長いの止めて欲しいと思う。
青銅以降で段位表記とかいらなすぎる。結局金による部分が大きいじゃないのかと。
その代わり白銀がドラ決勝残留だろうが(以下妄想)黄金がドラ優勝だろうが
白金がドラで100点だろうが、宝石が指定ジャンルでドラ優勝10回だろうが構わん。
9:ゲームセンター名無し
08/03/02 09:22:20 Q4/VU0C50
今回アイスが多いのは、カンストの救援措置だろ。
しかし、肝心な時に起こらないのがコンマイクオリティ・・・
10:ゲームセンター名無し
08/03/02 10:53:15 WxiNkEpQO
昇格試験は賢者からで良かったとは思う。
フェニ以上優勝か対人50人抜きで
11:ゲームセンター名無し
08/03/02 11:16:09 HNsUEIMx0
逆に今回の色々な変更にまったく不満はない、って人は
「数千、あるいは数万問回収してる廃人層」くらいに
思える。そのくらいやり込んでる人って
全国で2000人にも満たないと思うが
わずかな廃人の要望を受け入れたために
ライト層のひんしゅくを買うのはどうかな〜とは思うな。
12:ゲームセンター名無し
08/03/02 11:48:56 LBdccmsv0
ゆとり、ゆとりって
一番のゆとり野郎は暇にまかせてアニゲ見まくってる
キモヲタ連中だろう。まさに自分乙だな>>4
あ、ちなみに俺はもうこの糞ゲー辞めてるから
「いやなら辞めれば」っていう突っ込みは通用しないんでよろしくね、
キモヲタ君。
13:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:04:07 DsHtuZJ00
うちのホームは東京23区内だから混みまくってて全然出来ないから、
今のところ不満はレオンの声が劣化したことくらい。
そのうち愚痴るわ。
14:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:24:42 6holVoyxO
ライト層がいなくなるもしくは減るなら
混雑してて空き待ちとかが少なくなっていいんだがな
過疎ってる感じがしてアレだけど
15:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:27:12 76eOzHGs0
>>9
なら自分で起こせばいい
つLANケーブル
16:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:41:52 lD2iOuQrO
>>11
それは同意。
ランカーはむしろ今の方が楽しいという意見もある。
自分もきついけどまだなんとかやれてる感じ。
とはいえ、バランス調整ができてないのは確か。
4のように早急な対処をしないと本当にまずいかと。
17:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:54:57 76kqTPbl0
>>14
困るのはゲーセン、そしてゲーセンは6導入するかどうかで悩むように
4でステ増えたところ多かっただけに、稼働が悪いと減らす方向になるだろうな・・・
18:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:56:16 mweoc3G80
>>16
ドラステイしてる奴は別にこの程度の変更は
「だから?3以前に比べればまだ温い位だろ」って感じだしな
問題はそこから下の奴等だな
特にゆとり4新参は間違いなく離れていく仕様ではある
カンストで停滞するのが一番つまらなくしている要素だしな
19:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:59:34 mweoc3G80
>>17
4で減らしていた所は撤去も考えるかもしれないな、稼働率更に落ちれば
20:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:59:42 DsHtuZJ00
漏れは4新参だけど、素の知識を(赤除いて)持ってる人間だったから
一切の回収なくてもドラフェニスパで楽しめたけど、
フェニサイの人だと厳しいんだろうね。
21:ゲームセンター名無し
08/03/02 13:16:16 IbHC7Fh/O
アンアンは本当の正々堂々としたクイズ対決が楽しめる。
QMAは世間で批判されているアニゲーや芸能オタクが学問・スポーツ好きに対して力を誇示するためだけのクイズゲーム
22:ゲームセンター名無し
08/03/02 13:19:58 WxiNkEpQO
そんな事より購買部の時間を増やしてくれ。
短くなったのにコメント一つずつしか買えんとか
23:ゲームセンター名無し
08/03/02 13:33:20 j5l+lHV90
>>12
俺が不満なのはあくまでルート投票くらいなんだが。
もうゆとり4世代嫌だよ…
24:ゲームセンター名無し
08/03/02 13:58:17 1iMjq79S0
>>22
言えてる。
25:ゲームセンター名無し
08/03/02 14:10:37 hv6RLTcw0
>>15
LAN抜いたらアイス以前にサーバから問題取れないだろ
決勝で問題抜いた後以外やったらゲーム続行不可能
26:ゲームセンター名無し
08/03/02 14:18:48 76eOzHGs0
>>25
一瞬だけ抜けばいいんだよ。
それだけで確実にアイスになる
27:ゲームセンター名無し
08/03/02 14:21:49 mweoc3G80
>>26
しかしそれが出来るのは白銀まで
さっきTOPからの報告で
白銀→黄金は
・対人3人退けての優勝(アイスは不可)らしい
28:ゲームセンター名無し
08/03/02 14:24:22 mweoc3G80
書き忘れ、無論ドラ組でな
29:ゲームセンター名無し
08/03/02 14:24:51 gtp8uLLJ0
「一般人は…」とか「ライト層は…」とか言ってる奴
(しかもそういう奴に限ってオタだったりする)の意見が一番信用できないが。
>>21
もうすこしレベルの高い釣りをしましょう。
30:ゲームセンター名無し
08/03/02 14:25:21 QmlJ8g6o0
3の大賢者のように、5で宝石を見るのは疎らになりそうだな。
白銀→黄金でこれなら白金、宝石はどうなるんだよ…。
100点とれとか、要対人でグランドスラム達成しろとかマジで出てきそうだ。
31:ゲームセンター名無し
08/03/02 14:57:34 1iMjq79S0
すでに上級魔術師1級でカンストしてますが
32:ゲームセンター名無し
08/03/02 15:09:43 1iMjq79S0
鎧と襟、栗は打ち首確定
33:ゲームセンター名無し
08/03/02 15:14:56 nWE8kgUa0
>>30
完全優勝必須か、ありえそうだなw
・要対人でグランドスラム(オール1位)
・100点×4回
とか、もしかしたら
・検定全一
なんてのもあるかもしれないぞw
34:ゲームセンター名無し
08/03/02 15:27:40 bq1Vk/kE0
前スレでスポーツは嫌われジャンルってかなり言われてて驚いたんだがそうなのか?
自分の得意ジャンルがスポーツなんで、選ばれる機会がグッと増えて嬉しく思ってたところなんだが…
確かにアニゲが選ばれる機会は多いけど、アニゲ+学問とスポーツ+雑学だと後者のほうが選ばれることが多い感じがしたんで
嫌われジャンルは芸能と学問だと思ってたわ
アニゲも大得意なんで(スポーツ>アニゲだけど)アニゲが選ばれてもたいして気にならなかっただけなのかな
35:ゲームセンター名無し
08/03/02 15:28:59 PSRY2IEF0
芸能は不人気だが、後は横一線だと思う。
36:ゲームセンター名無し
08/03/02 15:31:44 JaJZWqJU0
>>34
35と同意見。
下位組だとアニゲが人気だが、上位で生き残るにはやはりスポは不可欠。
アニスポ両方好きな奴も勿論いる。
その二ジャンルを対立させて煽らせるバカはスルーで。
37:ゲームセンター名無し
08/03/02 15:32:16 JaJZWqJU0
×不可欠 ○必要不可欠
38:ゲームセンター名無し
08/03/02 15:40:01 GLTW1mBE0
汚物の独り言が酷いですね^^
今回最もダメージを受けたのは鍍金〜鉄屑あたりの中位層。
上位陣が数千回も優勝できたのは誰のおかげか?
そんなもん、踏まれても踏まれても「俺でもドラゴンにいられる…宝石になれるんだっ…!」
と、いつか訪れる優勝を夢見て負け続けた雑魚達に決まっている。
そういったなんちゃって宝石君が、いきなり現実を突きつけられたわけだ
これは苦しい。
トップ層に完全に頭を抑えられ、昇格も出来ず、かといって止めるには忍びない
弱者切捨?大いに結構。問題はその数だ
果たして、そんな忸怩たる想いを抱いている仲間は何人いるんだろうか
まだ見ぬ同胞達よ、我々がQMAを支えてきたのだという矜持だけは失わずに今後を眺めていきたいものだな
全国上位500人だけが参加出来る超賢組が存在したとしても、トップクラスの連中は喜んで鎬を削るんだろう
ランカーの"強さ"が踏み台達に依存していると言うつもりは無い。
ただぶっちゃけ廃人共はどんな仕様になってもプレイし続けるんだよ
新規参入者の獲得数的に見て「温い4」は"歴代最高傑作"だと思う(俺の周りを見た体感。スマン)が、
一方の廃人達は変わらず廃人のままだしな。インカムウマー
だからこそ「ライト⇔廃」の二極で括らないで欲しかった
まあ将来的にランカーたりえる芽を摘んで、新陳代謝を計ろうとするなら分からない作戦ではないけどな
ライト――――中堅――――上位
○○○―――●●●●●――――◎◎
(中堅多数脱落。上位若干引退)
@@○―――○○●―――――●◎
(若返りでコンテンツ寿命うp!)
あくまで妄想だが、大手のやることは違うね。寒い時代を生き抜いて頑張ろうぜ俺達。
長文すまんかった。
39:ゲームセンター名無し
08/03/02 15:41:48 4Fkkqf0o0
並び替えがもっさりしててむかつく
40:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:24:29 Jmc91tNNO
>>38
まだ錬金や鉄屑は楽しめているよ、5だと楽しめる適性クラス(5フェニ)がある。
4ではフェニはレベルが低いだの、ドラでは上位陣に勝てないだのもがくだけだった。特に錬金だとフェニに落ちないわ決勝に行けないわで生殺し状態だった。
5なら基本はフェニで錬金なら時々ドラ鉄屑なら時々ミノで落ちつく。
むしろ損をしているのはその下にいるフェニケルスレのプレイヤー達。
ガーだと12人でレベルが低く(12人のグリフォンレベルに相当)、ミノだと4のフェニクラスの力がないと上位に行けないのてフルボッコされる。ガーとミノのクラス差が激しいのでとばっちりを喰らう。
多分>>38は上位プレイヤーなので上でしか物が見えないんじゃないかな。
41:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:25:24 IbHC7Fh/O
検定試験とリエルがガードを覚えたこと以外はすべて大失敗だったな
マンセーしているのはアニオタ(ゲーオタと一般アニメファンを勿論除く)だけだろ
42:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:35:20 i31Iy1Gm0
こうなったらもうコンマイに苦情を送るしかないね。
<メールでのお問い合わせはこちら>
URLリンク(www.konami.co.jp)
<電話でのお問い合わせはこちら>
ナビダイヤル : 0570-086-573
(平日 9:00〜19:00 / 土日祝日 10:00〜18:00)
43:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:37:08 rWoJsAjf0
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
44:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:41:54 I7Xr8QyB0
奇数はキツキツ、偶数はユルユル、そんな感じだな。
キツキツ具合いが上がってるのが難だが。
45:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:46:04 qfQC/p6SO
個人的に5はかなり良作と思うんだが、
ゆとり世代には楽しめないのかも知れないな。
やっぱりどんなゲームも、ライトゲーマーに
照準を合わせないと、生きていけない時代になってるんだなぁ
46:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:47:18 Wc2MFh4GO
あ〜あ、QMAも完全にマニアゲームの仲間入りか
3の時と比べてもオタ臭くなっちゃったし、モチベを保つ要素がほとんどないからな
しかし導入初週の週末で客付きが阿南に完全に負けてるってどうなのよ?田舎だけどさ
47:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:51:09 nWE8kgUa0
負けた時に石を取られるようにすればよかったんだよ
自分よりも下位の相手からは組に応じた数の石をもらえ、
自分よりも上位の相手には階級に応じた数(修練生は0個)の石を取られるとか。
階級に合わない下の組にずっと居ると、優勝で微増、決勝進出で現状維持前後、
予選落ちで激減ぐらいのバランスで。逆にサブカなどで階級に合わない上の組に
居ると、適正階級まで一気に上がるように。
48:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:53:15 u62DiTrqO
>>6
特に、濁点と半濁点、OKの押し抜けがヒドい。
4のロケテの時、3に比べて反応が悪くなったっていう意見が多かったが、結局そのままだった。
マッチング画面の扱いづらさといい、購買部・マイルームの操作性の低下といい、
どうしてシステムまわりはどんどん悪くなっていくのだろう…?
49:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:53:40 QfDMu9QN0
>>47
今のコンマイ様が没収始めたら確実に1の時みたいになるぜ。
50:ゲームセンター名無し
08/03/02 17:02:44 eH79bkpyO
憲法改正の発議に必要となる賛成の数は総議員の数に対して最低どの程度必要か?
みたいな問題で答えが2/3だったんだが、俺に問題の読み間違いがなければこれ問題文間違えてるような
51:ゲームセンター名無し
08/03/02 17:06:55 GLTW1mBE0
>>40
>>38の日本語が汚かったのは申し訳ないが、俺も弱者ですよっと
組分けはいいよ。放っておけば似通ったレベルの人間が集まるシステムなんだから
仮に誰かがのびたしようと、3クレに1回は一落ちしてくれるわけだからな
ただ、前作では一応ドラフェニスパだが今作の適正組はフェニ・ミノという層には
大賢者以降が相当高いハードルなんじゃないか?
あと蛇足:
俺が言ってる中位層ってのは、4の累計魔法石数が数万個ぐらいの前提で
「ランカーではないが一見さんでもない」程度の曖昧なもの。
多分全国に数千人くらいはいると思う
わざわざ定義するようなもんじゃないが、一応。
52:ゲームセンター名無し
08/03/02 17:12:37 TVpwMNIs0
>>48
>どうしてシステムまわりはどんどん悪くなっていくのだろう
コナミはプレイヤーに希望を与えてるつもりなんじゃない?
コナミなら次回作では改良されてる、きっと改良してくれるはずだ、と
これは当たり前のことかもしれないが、あえて完成させずシリーズごとに期待を煽り続けるというか。
そのためにどこか不足な点をあえて作るというか。
そんなコナミのねらいがあるんじゃないかね。
53:ゲームセンター名無し
08/03/02 17:15:52 OaEgjPsS0
まちがいなく期待させようとしてるに違いないだろう。
いたちごっこはもうたくさんだべ。俺は二度とやらん。
こんなクソゲーやってたら、ろくなことはないぞ。
54:ゲームセンター名無し
08/03/02 17:28:43 Qo6u8CB30
>>53
だったらこんなスレで愚痴ってないでさっさと消えろクズ
55:ゲームセンター名無し
08/03/02 17:32:46 GLTW1mBE0
一般プレイヤーは何も言わずに去り―
負け犬は宣言だけ高らかに―
そして荒廃だけが残った。
56:ゲームセンター名無し
08/03/02 17:40:39 kF2wm6DJ0
ガーのレベルが異常に高すぎる。決勝まで進むことさえできない。
ミノにいたっては1回戦敗退なんてざら。勝ち抜けられるだけでもマシな方。
57:ゲームセンター名無し
08/03/02 17:56:18 6holVoyxO
少し質問
前作で
ドラステ
ドラフェニ(フェニのびた含む。以下同)
フェニステ
フェニサイ
サイステ
サイケル
…くらいでいいか
は、今回どの辺りに位置してるんだ?
58:ゲームセンター名無し
08/03/02 17:58:35 Poy3oChTO
>>56
確かに。いくらなんでもあそこまで負けるほど弱かったっけか俺・・・
59:ゲームセンター名無し
08/03/02 18:05:17 TrWUsw5W0
QMA4 QMA5
ドラステ = ドラフェニ
ドラフェニ = フェニミノ
フェニステ = ミノステ
フェニサイ = ミノガー
サイステ = ガーステ
サイケル = ガーステ
個人的にはこんな感じ。
60:ゲームセンター名無し
08/03/02 18:09:39 GLTW1mBE0
前作でドラフェニ
今作でフェニミノ
61:ゲームセンター名無し
08/03/02 18:09:46 +DgMq6a70
俺個人情報では
始めたのは3の最終盤
4での正解率67台、平均順位5位台後半(ただしどちらも最後まで上がりつづけてはいた)
半年あまりフェニ落ちなし、魔法石30万以上
で、5はドラフェニスパ。既に4回フェニ落ちして滞在は3クレ3回、6クレ1回
62:ゲームセンター名無し
08/03/02 18:19:47 BwswlFhHO
カレーにじゃがいもは常識
63:ゲームセンター名無し
08/03/02 18:27:11 cP02lSEG0
>>59
サイケル以下\(^o^)/オワタか…
64:ゲームセンター名無し
08/03/02 18:56:38 eMrTyvdB0
QMAに投じた金はカード含めて1000円ほどだったがDS版が出るんだな、ようやく俺の出番だ
まぁ慎重を期してまだDSは手に入れない、QMAも発売日直後の評判を聞いてから入手だな
65:ゲームセンター名無し
08/03/02 18:56:56 vXlu9jOm0
今回一番とばっちりを喰らってそうなのは
今年に入ってIVを始めて魔導士あたりでVに移行、
下手に引き継いでガーゴイルから落ちられない人間だと思うが、どうよ?
引き継ぎ二段階上から始めるんなら
せめてユニコーンに落ちられる仕様にしとけよ、KONMAI
66:ゲームセンター名無し
08/03/02 19:07:42 Jmc91tNNO
>>51
すまんな日本語がつたなくて
67:ゲームセンター名無し
08/03/02 19:08:01 rY/4rAFC0
QMAのマッチングは家庭用なら良いんだけど、アーケードで続けさせるには厳しい。
賢者になるまではクラス重視で、それ以降が組重視とかいう感じなら、下手な人でも
賢者まではやるかもしれない。QMA2での俺がそうだった。
組重視になってからは、すぐに自分の限界が見えて、あまり続ける気がしなくなった。
序盤くらいはスイスイ進めさせて欲しい。そこではまった人は厳しい戦いになっても続けるだろう。
68:ゲームセンター名無し
08/03/02 19:32:27 sruUDIZP0
>>59
4はドラステだったけど5のフェニにきたらあっさりボコられた
69:ゲームセンター名無し
08/03/02 19:41:45 0N87BcwZ0
今日から始動、11クレ、見習いの身空でドラまで跳ね上げられてそこで3クレでたたき落とされてきました
そっからはフェニステイ、優勝はおろか決勝もキツキツです(稼働直後というのもあるんだろうけど)
ボクはこの後楽しめるのだろうか。開幕から30クレで1優勝なんて初めてだ…
70:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:10:11 VzxgJAkh0
バランスが悪いのは組の数が少ないからかもしれないよなぁ・・・
ドラがこの体なのに中間層の受け皿にするのが少なすぎる。
出題形式の範囲も適正とはいえないし。
カンストは宝石を作りすぎた反動なんだろうけど
賢者昇格までは正直いらないと思う。
そっから上はあってもいい。
71:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:18:24 NxWLvEyN0
>>42
実際に問い合わせした人居る?
もしくは苦情を本当に送った人もね。
72:40
08/03/02 20:35:43 Jmc91tNNO
>>51
たしかにこのままだと階級は上がれなくて今でもカンスト喰らっているプレイヤーも多い。
しかし4だとある程度金を注ぎ込むと誰でも賢者になれるとはちょっと抵抗がある。俺自身3から初めて、苦労して賢者になったから。その後のペガで駄目だしを喰らって3は終了したけどね。
個人的には賢者の昇格と宝石賢者の昇格のみ条件を付けるのが良いんじゃないかな。
現行の制度だとハードルが高いので、賢者→ミノ優勝 宝石賢者→フェニ優勝〇回orドラ優勝 辺りで良い気がする。
それと各それぞれの中級者の概念違いもあるが、個人的には4で獲得宝石が数万個だと宝石かその手前の白金辺りなので中級者とは言えないよ。
俺自身は階級よりも同レベルのプレイヤー達と楽しみたいと思うタイプだから階級よりもクラスにこだわるなぁ。
4ではクラス分けが機能していなかったし。4で損しているのは適性クラスのないランカーとドラフェニスパイラー、フェニサイスパイラー辺りか。
5だとランカーも楽しめれるし、ドラフェニクラスだって楽しめれるが、フェニサイ以下のプレイヤー達が適性なクラスで楽しめられるかが問題なんだよ。
73:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:46:22 xBRfQeFJ0
>>70
同意
問題形式の解放までの道は万人に開いて欲しいよね
その先ならカンストしようが出題等遊ぶ分には不自由ないし
…あと定期的にゆとりゆとり吐かすQMAキチガイは死ね
74:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:47:30 rCodar9n0
>>50
それが全文なら問題やなぁ・・・
それなら衆参総計で482人賛成したらいいことになるからなぁ・・・
もし衆議院で賛成240人で参議院で全会一致でもKONMAI的には通ることになるからなぁ・・・
75:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:47:31 76eOzHGs0
>>72
フェニで優勝はかなり厳しい
LANケーブル抜いてなかったら昇格出来なかったと思う
76:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:52:14 D5l2BHVm0
>>59
Wでフェニサイ(たまにドラ)で、今はミノガーな俺。
ガーとミノの間にワンクッション欲しい・・・
3クレで行ったり来たりするのもう疲れたよorz
77:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:06:51 mweoc3G80
下位〜中間層の目で見れば組数は本当に足りないと思う。
ガゴとミノの間にもう1つ組を入れて、
フェニで予選ランダム解禁くらいで丁度良いと思うんだが…
78:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:07:42 0rXC2ZHF0
そもそも組を減らした理由がよくわからん
最上組が増えるのでは?という期待もあるが
結局Wではできなかったし
Xでもできないのかも…とも思う。
79:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:14:21 I8J3Efz30
>>50 >>74
憲法では議決に必要な充足数について「出席議員の〜」と「総議員の〜」と二通りの書き方がありまして
その区別上そういう書き方になっているのではないでしょうか。
意味としてはそれで慣習的に衆議院でも総議員の2/3、参議院でも総議員の2/3
を必要とする、と取るのが慣例です。
出席議員の、と言われたらその日休んでいる議員は分母に含めないが
総議員の、となっていたらその日休んでいる議員も分母に含めるということです。
「総議員の」言う場合の方が若干縛りがきつい訳です。
こういう話でなかったらスマソ
80:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:24:40 rCodar9n0
>>79
そういうことなのか・・・じゃあ問題は無いな。
漏れの調査不足やな
81:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:30:57 reyusUcr0
今このスレROMってたが…あぁ、QMAの問題ねスマン。
82:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:45:11 ciC8WxH40
宝石昇格条件フェアリー優勝とかだったら悪夢だよな。
Wからカード引き継いだヤツ全員昇格無理。
83:ゲームセンター名無し
08/03/02 22:22:50 Xbm16eOK0
>>82
その通りだと思う。上級魔術師からは昇格条件に所属組まで入ってんだ。
特に魔導士以降からはミノ以上にいることが大前提。
ガーで決勝進出することさえ激ムズなのに、とても無理なことだ。
少なくとも組条件を撤廃もしくは緩和すべきだ。
84:ゲームセンター名無し
08/03/02 22:32:25 gmWyko/U0
4でドラ生殺しだった人は今のフェニでちょうどいいんだろうなあ。うらやましい。
4ドラで半分くらい決勝行けて、そこそこ優勝できていた俺は今見事にドラ無理ゲー、フェニヌルゲーの
スパイラル。結局階級の数が限られるから、どうやってもちょうどいい具合な人とそうでない人が
出ざるを得ないってことなんだろうな。ドラステできるように精進するしかないが、正解率75%くらいは
ないと厳しそうだ。ハードルは高い。
85:ゲームセンター名無し
08/03/02 22:35:09 dgDTALkd0
>>84
そのハードルの高さは、司法書士の試験に合格することや、
東京大学に合格することと同じくらい、いや、それらよりも高い
86:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:09:34 t2b6d7dHO
>>65
正に今自分がその状態。
4ではドラゴンだったのに5になってからはガーゴイル3回戦敗退。
87:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:31:16 UgO0AfRm0
カンストした人がサブカ作って下の組がカオス化
88:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:32:00 LBdccmsv0
>>85
さすがにそれはない。
QMAは単純な暗記力以上に論理的思考力のような他の能力を必要としないから。
ちなみに、司法書士はどんな試験か知らないから何とも言えないけど。
89:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:32:41 XZPBxf7A0
>>88
つられんなw
90:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:45:11 xEAAyfuNO
いやはや、現状ドラゴン組はカオスだな。元賢王や大会優勝者に囲まれてみんな80点俺だけ20点\(^O^)/カテルワケナイ
91:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:46:08 XZPBxf7A0
俺も心が折れそうだw
流石にきついわ
92:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:49:44 peOxahdTO
もう折れたw
93:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:59:29 xEAAyfuNO
組はこれ以上増やす必要はないと思うし、優勝即上げも必要ないと思うんだが、何だろうな・・・燃えるものがない。
うちのホームが早くも客の付きが悪くなっているのが気になる。QMA4の初期と比べてカップルや学生達が明らかに5をやっていない、みんな最初の一週間だけだった。今では連コし放題だ・・・
94:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:05:23 JFdYCq+H0
ウチのホームは4つともすげー溜まってるぞ
都内だからだろうか
95:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:13:15 xGlnY/1C0
5見ると4の組分けと問題レベルは結構うまくできてたんだなあと思う
今のままじゃ全プレイヤーの7割くらいガゴorミノにごっそり固まる酷いカオスになるぞ
96:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:14:04 C8F7BOtg0
カップルとかはかなりananに流れてる感じもあるな。
こっちがqma5をやってるときに(空き台あり)横のananがカップルばかり4組で全サテ埋まってるのをみたよ
97:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:15:41 KcSkJhs90
>>93
いや組はあと一つは必要だろ
4のドラステ連中がミノまで溢れてるおかげでミノとガゴの
レベル差が酷いことに
前作ケルステレベルは組落ちもできずにフルボッコ仕様だし
これじゃあライト層はいなくなる
98:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:22:02 aLUj3+IV0
>>93
ライトプレイヤーは引継ぎしたものの
ガーゴイルですら勝てないから様子見してんじゃね?
99:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:23:33 PRqE9yaQ0
>>37
ミノまであふれてるのは4のドラフェニ連中だろ。
4のドラステならフェニでは止まるよ。
100:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:23:57 mBbfXFaQ0
ananは答えわかってても負けたりするんでストレス溜まりまくって辞めた
早押し無くなるならやってもいいけど。
101:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:25:33 aWMkasaQ0
ウチのマイホもQMAは随分空き始めていて
廃人がやってきて延々連コしてるくらい
カップルとかはほぼ完全に阿南に流れている状態だな
102:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:25:42 KS7Fd0g80
都内の元々ライト層が多い店は5になっても変わりないね。そもそもライト層にとっては
5になったからどうとかいうものでもない感じじゃないかな。検定にもちょっと興味持ってみる、くらい。
103:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:26:32 KS7Fd0g80
>>100
ananのアイデンティティ全否定だろそれはw
104:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:31:22 V30++A1B0
そもそも2人で遊ぶゲームじゃないし。
105:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:43:24 MZj41SRO0
だが、コンマイはカップルや友達で遊ぶ事を想定して
わざわざ二人椅子が置けるような、
横長の筐体にしたんだぞ(ソースはマジックアカデミーへ行こう!156P)
デカい筐体は嫌われるというのに。
106:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:45:45 QtG3nfDL0
今のガーゴイルはホントカオスだな。
全問正解で予選落ちした時は流石に吹いた。
実際、既に客が離れてるな。絵の劣化だの昇格の締めだの原因はあるが、一番の原因は代わり映えがあまりしないことじゃないか?
ゲーム自体がライト層に飽きられてマニアしか寄り付かなくなってる。
まるで末期の格ゲーみたいだ。
107:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:48:20 f4HCXNQC0
ライト層の引き継ぎ組がまったく決勝にいけないような事態
じゃ、そりゃ客も離れるよな
しかも、ガーゴから落ちれないなんて素人いじめにもほどがある。
108:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:53:48 V30++A1B0
>>105
昔はスタカンに寛容だったんだね。
109: 【quiz:14】
08/03/03 00:53:47 桜 T+lhyDryP BE:210514368-PLT(50235) 株主優待
|全問正解で予選落ち
IIの超銀ではよくあること。
110:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:57:28 aWMkasaQ0
>>109
超銀はともかくも、実質最下層のガゴだぜ…
111:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:01:15 KS7Fd0g80
>>108
ライト層は仲間内みんなでワイワイとプレイするのが当たり前だよ。
都心では今でも普通に見かける光景。スタカンどうこうって言ってるのはプレイヤー全体数から
見たらごく一部のローカルな世界。2ch見てると情報が偏るから廃人の世界を中心に見てしまうけど、
実際はライトプレイヤーの方が人数的に圧倒的に多いことを忘れちゃいけない。
QMA4だって先月時点で登録者数30万人に対して宝石賢者は5000人なんだから。
ライトな人たちは4の終わりでも大魔導士あたり。本当はそういう人たちがプレイヤーの大多数なんだよ。
112:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:07:03 PIHRLf5rO
上級魔術士でガーゴイルって端から見てバカだと思われんのかな?
メモや撮影一切なしの勝負だけどレベル高くてきつい。
アニゲが出なければミノ行ける事もあるけど。
恥ずかしくてメンバー発表の時CPUをすぐスライドさせて隠す自分がいる。
113:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:10:51 aWMkasaQ0
>>112
いや、今回は4でドラフェニステイしてた連中じゃない限り
普通にガゴ転落はありえる
1回戦落ちを1度でもやらかすと組転落する可能性が極端に上がるし
何より今回はミノですらドラステイしてた奴が落ちてきてる状態だしな
114:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:11:55 0shAy28W0
カンストであまりにひどいとコンマイにお金返して欲しいですよ。
損害賠償の直訴にはしないからせめて組の増加と条件を緩めるか解除して欲しいですね。
訴訟だと大げさになるので敢えてこんな感じで問い合わせようか・・・
金銭面ではコンマイでも響くでしょう。
115:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:12:45 V30++A1B0
>>111
金も払わず、ルールも守らない奴もプレイヤーの数に含めるのかい?
116:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:13:56 8UQo3FT00
>>105
カップルでプレイするなら断然アンアンがいいな
2人で早押しボタンに手を置く共同作業感がたまらんね
筐体の幅も狭くて距離感も近いし
一度でいいからやってみたいわ
117:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:18:35 nexSHZZSO
優勝回数ランキングはドラゴン組での「対人戦」による優勝回数のみ反映してほしい。
決勝戦で1人でもCOMがいたら優勝してもランキングに反映されず、メダルはプラチナの代わりにゴールド。
118:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:24:14 JFdYCq+H0
>>116
バカだなぁ。そんな仲の良いカップルなんて世の中にいる訳ないだろ
119:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:25:11 2zIBwEVHO
た
120:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:28:49 2zIBwEVHO
やべ、ミスったスマソ
賢者昇格条件を二通り用意すればよかったんじゃないかな?
ガーフェニで3回優勝→ノーマル賢者
ドラフェニで3回優勝→大賢者
とか。
121:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:38:00 w1VNYMpD0
1作目からリニューアルのたびに改良、改悪があってもマッタリ楽しんできたんだが
5になって客離れしてる印象が強く、シリーズ終了とかホーム撤去されたりしないか不安だな
122:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:41:42 JjlILqW9O
>>112
いつガゴ落ちするかヒヤヒヤしながらやってる上魔がここに
前作フェニ寄りのドラフェニスパだったけど…アニ雑しか出来ない馬鹿だからな俺は
123:ゲームセンター名無し
08/03/03 01:50:50 lCkYqlp70
3の絶対的なカンストより5の相対的なカンストの方がつらい
微妙な位置でドラステしている人には区間賞とか優勝とか難しいからな
124:ゲームセンター名無し
08/03/03 02:12:32 0qmUZnt7O
>>112
魔導士も沢山いたから気にするな
結局、ライト層が辞めていく原因はドラフェニ美濃に付いていけない鍍金どもがガゴでのびたしているからだろ・・・。
上魔以上がガゴにいたら「カエレヨノビタ」って打ってやってるよ
125:ゲームセンター名無し
08/03/03 02:39:35 C8F7BOtg0
ガチな人もいるだろうに、そこまでせんでも…
126:ゲームセンター名無し
08/03/03 02:48:05 O++YB2WS0
>>100
今は以前よりは早押しの比率が低くなってるぞ
おかげで結構勝てるようになった。
セガも空気読んだなw
127:ゲームセンター名無し
08/03/03 03:29:05 4HmWFaTi0
>>126みたいなのがいるからAnAnまでひどいことに…
128:ゲームセンター名無し
08/03/03 03:40:04 +AyOypqU0
もうナムコかカプコンあたりにマトモなクイズゲー作ってもらおうぜ・・・
129: 【quiz:15】
08/03/03 03:45:18 桜 T+lhyDryP BE:70171744-PLT(50235) 株主優待
っカラフルハイスクール
っ虹色町の奇跡
130:ゲームセンター名無し
08/03/03 03:51:44 p9gB8Oib0
>>111や>>115を見て思ったんだが、QMA的にいうスタンドってライト層の多人数プレイまで含めてるのか?
一人で黙々とやる奴もいるだろうが、みんなで答え出し合ってワイワイやるのもクイズゲームの醍醐味だと思うんだが…
しかもルールを守らないって何のルールだ
131:ゲームセンター名無し
08/03/03 03:52:36 8nrWgZh80
子育てクイズオンラインとかいいかも
132:ゲームセンター名無し
08/03/03 04:04:56 gzqBw45p0
子育てマイエンジェルONLINE
20××年稼働予定
133:ゲームセンター名無し
08/03/03 04:19:24 C8F7BOtg0
>>130
いわゆる俺ルールっちゅうやつだなw
ドラゴンでしのぎを削るとかならともかく、ライト層がなんやかや言い合って楽しむのはそれでありだと思うがな
134: 【quiz:15】
08/03/03 04:31:15 桜 T+lhyDryP BE:52629034-PLT(50235) 株主優待
マイエンジェルは、mossが作らないならいいかもしれない。
マイエン:そこそこ売れる
マイエン2:かなり売れる
マイエン3:調子に乗って難易度を上げたため客が激減
ドリームホース:ライフ回復が馬券的中以外にないため客がつきにくくなる
URLリンク(www.mossjp.co.jp)
幸福の旅人:離れた客が一向に戻ってこず、ついにナムコから見捨てられる
URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)
ホットデビュー:やむなく彩京と組むのだが…
URLリンク(www.x-nauts.com)
難易度が高く、コンティニュー必須。
しかしコンティニューを繰り返すと高いレベルのアイドルEDが
見られないため、Vシネだの水泳大会のポロリ要員だのと
言われるED連発(お笑いのほうは絵が嫌いなのでプレイしていない)。
パズルdeボウリング:バブルボブルの猿真似
URLリンク(www32.ocn.ne.jp)
しかしこの経験も、あずルボブルに活かされることはなかった。
なお、雷電III、雷電IVもmossであることを付け加えておく。
135:ゲームセンター名無し
08/03/03 04:39:51 oWZa35kY0
>>134
しかしなあ・・・
その後に続いたのがカラフルハイスクールかぁ・・・
多分、カラフルハイスクール2とかになるんだろうなぁ・・・
136: 【quiz:15】
08/03/03 04:47:11 桜 T+lhyDryP BE:315770898-PLT(50235) 株主優待
カラフルハイスクールは、企画自体は
かなり前から存在していたもののリメイクだから…。
しかし、犬福2の閑古鳥っぷりを見る限りでは、
もうスタンドアロンのクイズゲーは無理なのではないかと思う。
---
ちょっとズレるけど、上で彩京の名前を出したのでついでに。
ARIKAが作ったテトリスグランドマスター、最初はカプンコだったのに
なぜ2では彩京にシフトしたんだろうか。
3はタイトーと組んだけど、これは思ったほど売れなかったねw
137:ゲームセンター名無し
08/03/03 05:05:16 8MLwR89JO
犬福2は出すのが遅すぎた。
例えるなら隣のヒットマン2や氷の微笑2と同じぐらい。
何故いまさら?って感じ
138:ゲームセンター名無し
08/03/03 05:08:43 oWZa35kY0
>>136
単純に売る側の都合じゃないか?
カプコンはビデオやめた(ストIVとか、いまさら戻ってこなくていいよ)し、
彩京は合併でほとんど活動できていない。
今やるとなると、セガかタイトー、どちらかと組むしかない。
ちなみに、3が売れなかった理由は「wiki テトリス」でぐぐれ。
少なくともARIKAに罪はないし、今後開発されるテトリスに期待するのが
ムダであるということが良くわかるだろう。
139:ゲームセンター名無し
08/03/03 06:13:57 PGsG9+v2O
犬福は単純にデキが悪い。
デザインも立ち絵もシンプルシリーズ級だし、なんの脈絡もなくいきなりクイズが始まる。
同人以下
140:ゲームセンター名無し
08/03/03 06:14:29 PGsG9+v2O
2の話ね
1は良作だった気がする。
141:ゲームセンター名無し
08/03/03 06:17:52 PGsG9+v2O
>>132
お色気が九重みたいで、犯罪ゲーになって中止になりそうだなw
でも、アバターとか充実すればやりたい。
142:ゲームセンター名無し
08/03/03 07:16:21 PkJSws1oO
アニゲ入りルートばっか選ばれてうぜー。もういっそアニメのみにしろや。
オタどもきめえ
143:ゲームセンター名無し
08/03/03 09:14:47 p5941bG7O
>>105
複数人でのプレイを想定して…ってことは、最近出たゲーマガにも書いてあった。
だが、ノートや電子辞書まで装備してってのは、想定外だったようだなw。
とりあえず、ドラゴン組の上に一つクラスを作って、廃人プレイヤーとライトプレイヤーに距離を持たせないと、
ライトがどんどん離れていきかねない。
あとひどいのがフェニックス。うっかり落ちたドラゴン常駐組の狩り場になっている。
144:ゲームセンター名無し
08/03/03 09:38:09 26OlXqz90
ガゴまで前作のドラステイがいるとか、ドラフェニスパがいるとか勝手な事を言ってますが、
システムから考える4と5の人口分布の違いを単純計算でいいので誰か出せませんか?
145:ゲームセンター名無し
08/03/03 09:57:29 1OBpQySx0
>>112
俺もそう思う。アニゲがなければ決勝まで持ち込めるが、そんなことはほとんどない。
なんせアニゲ入りのルートに100%決定するからねぇ。アニゲ選ばれたらどうすることもできん。
ゆえに今のガーからミノへ昇格することは司法書士に合格するのと同じくらい、いや、それ以上に難しいことだ。
146:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:00:47 who1yb5+O
始まる前から終わってたQMA5なんてやることはない
やるならそろそろバージョンアップして勢いにのるであろうBBH3だな
147:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:12:49 MMaJonHm0
>>96
カップルは一緒にあの馬鹿でかいボタンを押せるからな。
俺が男なら迷わずananだ。
>>116
逆に男同士ならQMAだ。
アッーな奴を除いて。
148:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:25:17 vOH9NZQL0
今各クラスの人口分布ってどんな感じになってるのかな?
前作フェニステ→今作ミノガーになった俺の想像ではドラとか超少数精鋭になってそう。
その上昇格条件にドラゴン組云々が含まれてるって、正直あまりにも厳しい。
ていうか中身宝石の修練見習いがいるせいで、しかもそいつらが決勝進出抑えてる
おかげでガー落ちするとミノにすら中々戻れなくて泣けてくる。
特に午後8時まわったくらいからその傾向は強くなる。
149:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:35:59 1NGGMKR1O
Xドラ=Wドラ上位〜中位
Xフニ=Wドラ下位〜フニ上位
Xミノ=Wフニ中位〜サイ中位
Xガー=Wサイ下位以下
ざっくりだがこんな感じか?
150:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:40:46 LSw8Nhld0
このスレは○○撲滅スレの総本山という理解でよろしいか
151:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:47:46 o1xoaLAs0
〉〉150
過去ログくらい読んだらどうだ?
ここは明らかにシステム面での話が多い
半年ROMってろ
152:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:56:57 AxTPru+80
昇格条件を見ると宝石賢者は隠れてる1つ上の組での条件になりそうだよな
なので組解禁まで様子見するのもいいかもしれん
・・・プラチナメダルの累積個数が昇格条件とか無い事を祈りたい
153:ゲームセンター名無し
08/03/03 11:06:45 rpyDlyMp0
確かに最初にジャンル・形式を決めてしまうシステムはアニゲ云々(俺も苦手だけど)
を措いておくにしても4にあった戦略的愉しみが減退していることは確かだな。
154:ゲームセンター名無し
08/03/03 11:16:48 Heri+nbuO
>>148
それはおまえが弱いだけ
普通に今回のフェニなら余裕
155:ゲームセンター名無し
08/03/03 11:37:30 1OBpQySx0
>>148
同感。
ガーやミノのレベルの高さは異常。
中でもガーでの勝ち抜きは非常にシビア。
156:ゲームセンター名無し
08/03/03 11:38:30 gpfgN16uO
変態キモオタアカデミー
157:ゲームセンター名無し
08/03/03 11:43:05 L1gqg8NY0
昨日の夜だけどミノのレベルも大分落ちてきたよ。
4末期から初めて回収無しの俺でもフェニ行けたし。
158:ドラゴン
08/03/03 11:48:07 L9ScdOpG0
スポ入りルートばっか選ばれてうぜー。もういっそスポーツのみにしろや。
筋肉どもきめえ
159:ゲームセンター名無し
08/03/03 11:49:03 RTdrm9xu0
そろそろ安定してきたか?
当初はムラができてたもんな
それでもサブカの強い奴やのび太プレイうぜー
160:ゲームセンター名無し
08/03/03 12:00:17 gpzV6yOvO
>>147
そういえばAnAnのでっかいボタンに野郎3人が手を重ね合わせて
ホモ突しているの見たけどやっぱアッー!なのか?
161:ゲームセンター名無し
08/03/03 12:01:01 Q9rd34QP0
>>42、>>71
遅レスだけどコンマイにメールしたよ。
そのままコピペすることは規約上できないけど、内容はおおむね以下の通り。
自分が問題だとおもった箇所を挙げたので、人によっては賛成してくれない部分も
あるかもしれないけれど、2chなんて非公式な場所なんだから、
コンマイにチェックしてもらうのを期待するんではなくきちんと言うべきだと思うんだ
送った内容:
・スロ微妙問報告
・正解率がバグっている(確定)
・店内対戦がバグっているかも?(別の人が2人でやっている最中に
新しく店内対戦を始めたらバグって1人対戦になってしまった。調査依頼)
・先生の引継ぎができない。自分は廃なので正直どうでもいいが
先生解禁に努力していた中間層のことを考えてほしい。
・ゲームバランスについて
1.下位組の問題が難しすぎ。一般客が萎えてます。
2.Bをとったあとの検定の問題が難しくなりすぎ。同上。
NORMALで合格したらHYPER譜面しか出てこない音ゲーなんて誰がやるかw
3.ヘビープレイヤー以外にとって、区間賞ノルマと優勝ノルマがきつすぎる。
上級ノルマなんて「検定でBをとる」程度で十分。
優勝ノルマも、現状を考えると1組ずつ下げるくらいが適正。
つーか試験前に条件満たしてたら無条件で通過にしろ。
以上。「組が少なすぎる」のは重要なのに書くの忘れた…。誰か書いてくれ頼む
ちなみにQMA4の時にも送っていて
その時は、「10回連続1回戦でわざと落ちてフェニに居座るような人がいて、見てて痛々しいので
8位程度に降格順位を上げるか、過去5戦平均に短縮汁」という内容だった。
自分のメールなんかでコンマイが動いたとは思ってないけど、少なくとも無駄ではないかもしれないよ。
162:ゲームセンター名無し
08/03/03 12:02:40 Gcx+rIS50
いっそのこと
ノンジャンル、アニゲ、スポーツ、芸能、雑学、学問
↓
漫画、ゲーム、アニメ、声優、特撮、全般
にした方がすっきりすると思われ。
163:ゲームセンター名無し
08/03/03 12:20:18 yDDhLONBO
同じ元ドラフェニでも4で優勝でしかドラに上がれなかった武器頼みスパは今回涙目だろうなw
平均でも上がれてた人は、だいたい今回もフェニ以上にいる
164:ゲームセンター名無し
08/03/03 12:27:35 ctkRXMBmO
まだ引き継ぎしてないフェニステイ安定だったの俺でもフェニミノループくらいならいけるかな?
165:ゲームセンター名無し
08/03/03 12:36:38 MMaJonHm0
>>161
マジレスしてしまうといくらかについては仕方ない部分がある。
1.下位組の問題が難しすぎ。一般客が萎えてます。
下位組については旧ドラステも参加しているため、あまり難易度を下げられない。
旧ドラステは廃人(=上得意)の割合が高く、彼らが離れていっては困る。
おそらく、あと一ヶ月もしないうちに旧廃人の事は考慮する必要がなくなり、問題は易化されるからきにすんな。
2.Bをとったあとの検定の問題が難しくなりすぎ。同上。
あんなもんだと思うぞ、俺は素の知識でコナミ検定はBだが、何度やってもBだから納得している。
逆に90年代は3度目でS。きちんとバランスが取れていると思う。
3.ヘビープレイヤー以外にとって、区間賞ノルマと優勝ノルマがきつすぎる。
それで抜けるようなライトならコンマイ的には金にならない客だから要らない。
さらに言うなら旧廃人共が上に行けば、ミノガーは楽になるからいずれ時間が解決する。
>つーか試験前に条件満たしてたら無条件で通過にしろ。
これは激しく同意。カンストは誰にとっても気持ちのいいものではないと思う。
166:ゲームセンター名無し
08/03/03 12:37:37 tR3pwFXkO
>>162
プレイヤーがすっきりしてしまうがな(´・ω・`)
167:ゲームセンター名無し
08/03/03 12:46:44 eslmyRwF0
>>165
>それで抜けるようなライトならコンマイ的には金にならない客だから要らない。
実際5の変更点から考えるとコナミの見解は
「小額しか使わないライトを切り捨て、月何万もつぎ込む廃人を優遇します」って
感じに思えるな。
168:ゲームセンター名無し
08/03/03 12:54:26 0qmUZnt7O
「QMAをぶっこわせ!!」オールスタークイズバトル!
ジャンルは学問・トリビア・オタク・スポーツ・部活
プレイヤーキャラはハルヒ・ひぐらしetcから多数登場!
169:ゲームセンター名無し
08/03/03 13:00:40 4HmWFaTi0
ルート投票なくせとは書かなかったのか?
あと同店舗マッチングなくせ、と。
同凸に関しては俺がメール送ったけど改善されず('A`)
170:ゲームセンター名無し
08/03/03 13:03:31 Gcx+rIS50
>>166
プレイヤーはすっきりするがプレー層はこってりすると思う。
171:ゲームセンター名無し
08/03/03 13:16:36 26OlXqz90
ドラでルート選択となると4択なので選ばれるルートですら半数を超えることは少ない。
すると、半数以上の人が選んだルートにならずストレスを感じてるわけでQMAに取って
デメリットになってると思う。ルート選択に対して不満の声の方が多いのはこのような
理由から当たり前と言わざるを得ない。
172:ゲームセンター名無し
08/03/03 14:27:23 Oo5WH7K60
>>171
その通りなのだが、アンチアニゲは脊髄反射でファビョるので論理は関係無いDEATH
と、目下アニゲグラフが1の雑魚が言ってみる
173:ゲームセンター名無し
08/03/03 14:38:03 laLTjKPvO
>>164
フェニ←→ミノ←→ガーじゃないの。
4フェニと5ミノが同ランクだということは周知の通り。
4フェニ上位なら5フェニには到達出来る。(勝たなくて良いから)
174:ゲームセンター名無し
08/03/03 14:51:37 pV1ZWgfc0
>>134
昔あった「熱闘!激闘!クイズ島」なんてお手つき回復が一度もないという鬼仕様だったな
175:ゲームセンター名無し
08/03/03 14:52:22 pV1ZWgfc0
>>136
だね。「ハイスクールエンジェル」というタイトルだったのをボツにしてその後
4人のヒロインの名前を変えて(グラは変わってない)「カラフルハイスクール」になった
176:ゲームセンター名無し
08/03/03 14:53:38 Q9rd34QP0
>>165、>>169
レストン
>>165
>マジレスしてしまうといくらかについては仕方ない部分がある。
まあな。正直、バグ以外は「仕様です」でしょうがないと思って出してるw
自分は新規の客がつかなくなったら未来はないと思ってるから、
そういう考え方に基づいてメールした。
上得意の廃人をもっと大切にしろって考え方なら、そう書いてメールすればいいんじゃないかな。
バグじゃないんだから、あとはコンマイの考えること。そのときにヒントは多いほうがいいだろ?
>>169
自分が書いたのは上記で全部。スマソ
本当はもっと書きたかったんだけど、これだけで2000文字分
(コンマイ宛苦情メールの上限1000文字×2通分)に達したもんで…
だめだ、あとはたのむ
>同凸に関しては俺がメール送ったけど改善されず('A`)
('A`) アンアンに出来るんだからQMAに出来るわけはないと思うけどなあ
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