機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 情報スレ1 at ARC
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123:ゲームセンター名無し
08/05/24 23:26:48 S3pouBYG0
>118
違うらしいよ。各種機体データ取ってたら気づいたらしい。

124:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:17:06 1+FQNjvWO
田中眞紀子hage

125:ゲームセンター名無し
08/05/27 02:44:55 2LT0nF7w0
・ダム
ジャベ溜め→サーチ変え→ジャベリン曲げ

敵30度程度の幅なら直線で無くカーブして当る。
実用度は知らない。

126:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:12:07 fI9nfbI50
・マスター
チビマスHIT→特格(デッドリー)→特射スタン→スタン切れ特格→色々

マスタの最大ダメコンボのようなキガスル。
 >特射スタン→スタン切れ特格→C電影弾
でも空中から280狙えそうな…

一応、練習しとくと楽しいかも

127:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:33:05 fI9nfbI50
◆対人戦のダメ増ポイント

・ブースト切れ時の仕様
ダウン復帰させれば"半分"ブーストゲージ回復。
よろけなら"1ステ分"回復。

これを踏まえ、ダウン復帰からの着地鳥は…
まぁ、8割り?  近接なら補正切り後に格闘振りに行くのがベター
 (相手B残量乏しいので)

※相手の0ブーストに射撃を当てた場合
無論ステ一回分回復するが、
対人の殆どが"横ステ"入れます。(着地前に7割方)
 で、補正切れるかどうかの狭間で、再度0ブースト射撃当て(ステ鳥)
これを一度でも出来れば200は硬い。

もち、相手も対応してくるので、
1・2回補正切り射撃当てた後に、BR→相手着地→格闘被せ で瀕死に持ってこう。


個人的な0ブースト狙いを挙げると、
エールストライク
>N→(S換装)NNN→(LS換装)補正切り→相手1ステップ→着地アグニ

ですかね。
威力は300級なのでオバコ組は即死。
0ブーストで勝利を確信、みたいな?   以上です。

128:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:31:06 sm70IYax0
1ステでそんなに補正切れるほど補正切れ早くないだろ

129:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:16:07 ekpb6gDJ0
>>128
>1ステ→ステ硬直切れ→垂直落下(+微待ちで補正切れ)
高低差次第で2溌は余裕。
仮に連続HITでも、最終的な着地鳥時には美味しく頂ける。

BRなら
>100%→65%(連続HIT)→100%(ラス着地鳥)
憶えておいて損は無い。

130:ゲームセンター名無し
08/05/31 03:07:38 tWlycH120
・マスター
帰山笑紅塵→特格 の決め方。

まず、痺れさせる時間は、
通常時 < ダウン状態   となっている(?)
 これを踏まえ、
実践に組み込むのなら通常時から、って事で、

>帰山笑紅塵x2(連打で2回モーションを出す)→横ステップ→(ステップ中〜終)C特格
距離が近ければ近いほどステップの終わり際で。
離れてるならステップ真中ぐらいで特格入力、と。

・ダム&ストライク
ダム特格釘付け中、ストライクアンカーで引っ張れる。

今夜は寝かさないぜ2プラトンver

131:ゲームセンター名無し
08/06/08 22:10:25 j+xPnKqw0
3000機体総合スレッドからコピペ


まずキャンセル補正は50%、ダウン追撃は25%

簡単な例で、V2で言うと
メイン→キャンセルサブだと、サブに50%の補正がかかる。
メインは補正値30移動なので、上の表から、次のダメージの補正(仮に連続HIT補正とする)は65%掛かることがわかる。
V2のメイン100→サブ130は
100+130*0.5(キャンセル補正)*0.65(連続HIT補正)=142.25
実際は、多分サブは弾頭→爆風と判定が別なので少し違う。wikiでは143ダメらしい。

自由の
メイン→C覚醒→メイン→C覚醒→メインだと
補正値の移動は、
0→30→60
表より、連続HIT補正は
100%→65%→10%
2,3回目のメインはキャンセルでないので、キャンセル補正は無し。
110+110*0.65+110*0.1
=110+71.5+11=181.5+11=192.5
理論値的にはこれのはずだが。wikiではなぜか189。

つまり、威力110のBRクロスも2発181、3発192のはず。

132:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:19:09 DQ8KX6y50
・格闘の当て方

〜1vs1〜
無理に当てる必用は無い。

基本、後だしステップ格闘だが、
先だしする場合は真上取りからの同高度ちょい上ステ鳥格闘しか無い。

〜2vs1〜
密着まで持ってく事が肝要。
後は、各種硬直に対し後だし格闘。
何もしない場合はステするのを待ってからステ鳥格闘で狩る事

〜2vs2〜
これも基本後だしだが、
被サーチで無ければ強気に格闘を振っても良い。
 他にも味方の射撃に合わせ、即格闘、とは行かず、
僚機射撃HIT→相手1ステ→(自)ステ狩り格闘、と。


兎に角、
1ステ待ち格闘はGvsGの基本なので念頭に置く事。
例)
MFBD格、マスターステ格、ゴッドフィンガー、ν居合、V2翼、試作02号機N格
 これらの硬直は殆ど無い。
が、攻撃C→攻撃、と続け様には出来ないので、
1ステ待ってからの確定格闘はかなり美味しい。

反応次第では、1ステ見る必要も無いが、
確実かつ安全性を求めるならやはり(ry

133:ゲームセンター名無し
08/06/18 02:31:31 u2RSnQx10
・ν特格コンボ

特格→自由落下→特格(ry

アルティの試練2・GXで試すと顕著
無論受身は(ry

134:ゲームセンター名無し
08/06/24 00:36:42 UqozAymW0
・アルティメット攻略法

1〜3:特に無し
4:機体によってはマスター放置で02号機狩りでおk。 ZZ回避で。
5:ステ多めで。
6:特に無し、GCOあるなら{キュベ・サザビ・ν}の三種キュベ狙いで発動
7:ガンダム落として(終)
8:GCOをヴァサゴにぶつければ… 維持は気合で激破
9:タンク突撃にして自機は回避重視で、グフ→グフ→神→GX→Vx2
10:W0→W0→スト→陸戦→W0→適当、壁で隔離すれば陸戦2機も余裕。
11:ガン逃げでおk
デビ:知らない。

鬼門:1、3、6、8

お勧めはν・ザク改

135:ゲームセンター名無し
08/07/08 02:49:35 nm1qas0W0
・タイムアタック攻略

※名前有りは出来る限り放置で終わらす事。
※BR→サブ射C の2撃必殺を。 2:∀(3:自由)の場合だけ格闘で。
※耐久赤は逆にチャンスと

―デビガン攻略―
ダウンし難い通常機体として扱うべし。
つまり、2〜3発補正切りを念頭におき60秒前後で落とすべし。


・オススメ機体
ダム

ジャベ(補正80%-120x140x200)ってデビガン72秒で落としました。
恐らく8分20は切れるかと。

136:ゲームセンター名無し
08/07/31 03:14:35 fV/AQCoV0
・マスターコンボ
大車併>(格+射チャージ)空ステ格3段>メインC(攻め継)>サーチ変え電影弾CSC
  >帰山笑紅塵>石破天驚拳〆

・自由コンボ
(射チャージ)空ステ格>覚C>空ステ格>覚C>BD格>CSC


…もう駄目だわこのゲーム

137:ゲームセンター名無し
08/08/07 01:23:05 /iz0nDUy0
・自由コンボ2
ASSIST>BD格>種C>ブースト入れ前ステ格闘>特射C>BD格>種C>ステ格

相手地上から繋がった。
対人での居合後は8割方受身取るので、それに合わせたステ格を

138:ゲームセンター名無し
08/08/12 01:28:30 g/Yw0Bp9O
誰もいない………

139:ゲームセンター名無し
08/08/12 15:47:04 nPwvOmVm0
ゼットンするなら今の内…

140:ゲームセンター名無し
08/08/12 15:59:14 w8uqLC9D0
そのまま帰ってこないんですね わかります

141:ゲームセンター名無し
08/08/16 14:36:15 4cQLFocA0
第9巻『分裂』にて登場。
キョンの中学校の友人であり、古泉曰く「十人中八人が一見して目を惹かれる実に魅力的な女性」。
本人にはその自覚がないが、ハルヒ同様に閉鎖空間を発生させている。
ただし、佐々木のそれはハルヒのものとは若干異なり、
常に発生しているが中に神人はいない、ハルヒの閉鎖空間は灰色で太陽の光すらない不安定な空間なのに対し、
佐々木の閉鎖空間はクリーム色をとことん希釈したような、光に満ちた空間であり非常に安定したものであるという点がある。
話し相手が男友達のときのみ、一人称が「僕」となり、
独特な喋り方になる(ハルヒに対しては普通に話していた。その際にハルヒは「面白いキャラだが、不自然に作っている感じがする」と言っていた)。
中学時代にキョンと学習塾が同じで、塾に行くときはキョンが佐々木を自転車の後ろに乗せて通っていたため、
周りからは付き合っているように誤解されていた。キョンが「変な女が好き」といわれる原因となった人物。
ハルヒと同じく「恋愛感情は病気の一種」という持論を持つ。


142:ゲームセンター名無し
08/08/17 03:36:53 B+OfWGPA0
保守

143:ゲームセンター名無し
08/08/17 06:11:02 b0gSu6RQO
需要ないなら保守する意味ないだろ
早く落とした方が得策かと


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