大失敗に終わったQMA5を語る at ARC
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605:ゲームセンター名無し
08/02/28 00:27:29 AhVib2Ds0
>>582
そんなことはない。

宝石になるのは一大目標だった。

宝石になってしまうと、もう段位が表示されないから、今いくつ稼いでいるか
一目で分からなくなるから別の世界だな。

606:ゲームセンター名無し
08/02/28 00:36:32 74TTTsJ5O
逆に上がりにくいのも考えものだよな。
昇格に制限ならともかく、3ではそれに加えてゲージが全然増えないっていうね。

607: 【quiz:5】
08/02/28 00:39:28 桜 QhwlLRpXP BE:280685388-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)
「表面張力」(笑)

結局、IIIでは何人が大検になったんだっけ?

608:ゲームセンター名無し
08/02/28 00:47:09 VOL+YOMS0
かなり亀だが

>>516
今回トップクラスの出来映えを誇るユリとヤンヤンに対して文句とか…
♂キャラ(主にタイガ・サンダース)使いに謝れ
俺はルキアでそれなりに満足してるけど

とりあえず今日も一日一せんむす弱体化糞

609:ゲームセンター名無し
08/02/28 00:47:29 8gmb0CdS0
4から始めて、嫌われジャンルはスポーツと芸能の二つ、と思ってたけど、
5を10クレやって認識を改めた。
嫌われジャンルはスポーツ、最も嫌われてるジャンルが芸能。
スポーツはまだたまに選ばれるけど芸能ルート全然選ばれねーよ…

あと5になってヲタゲーくさくなったって言ってる人なんなの?
あの筐体の外観やら美少女キャラ使ってる時点で、ゲーム性云々関係なく元からオタゲーだと思うんだけど。

610:ゲームセンター名無し
08/02/28 00:47:51 AhVib2Ds0
>>607
公式サイトの更新打ち切り(2007/1)時点で、26人。

その後駆け込みで大賢者になったのがいたとしても、10人にもならないと思う。

一方、4の宝石賢者は5000人以上。

611:ゲームセンター名無し
08/02/28 00:50:19 57PyhK8U0
>>607
確か、全国で12〜3人だったはず、それもW稼動開始の2ヶ月前ぐらいに
ようやく出現したという昇格スピードの遅さはある意味神レベルだった。

612: 【quiz:5】
08/02/28 00:59:13 桜 QhwlLRpXP BE:140342584-PLT(50234) 株主優待(jnoodle)
そんなにいたのか…。

やっぱり、チキンレースみたいなもんなんだろうなぁ。
ここまで注ぎ込んできたから、引くに引けない、みたいな。

# 市川の似非メンヘルのように
# 序盤だけやる人もいますけどNE!

ああ、くそなえ先生の潔さが懐かしい。

613:ゲームセンター名無し
08/02/28 01:04:40 u10xkVWy0
つーか、回収廃人って芸能の超常識問題でコロリと間違えるよね

614:ゲームセンター名無し
08/02/28 01:11:22 VOL+YOMS0
>>613
芸能タイピングの1%や2%を難なく正解した直後に
芸能連想や芸能線結びの80%オーバーを、全く手も足も出ずに間違えますが

それが何か悪いのか? テレビ観ないし邦楽にカケラほどの興味もないからね
顔と名前が一致する日本の俳優なんて、両方の手の指で数えても余っちゃうくらい

615:ゲームセンター名無し
08/02/28 01:25:11 TNuEmJME0
常識ってなんぞや

616:ゲームセンター名無し
08/02/28 01:27:34 AhVib2Ds0
「いっせいとうって誰だよ? 違う? ひととよう? って何、この正解率!」

という感じ。泣きたい思いで復習しているよ。

「柴咲コウって人、やたら問題に出てくるけど有名なのか?」

で、また検索。芸能はいつもこんな感じ。

617:ゲームセンター名無し
08/02/28 01:38:14 B30PPYdo0
>>616
俺も芸能苦手だけどな。
ジャニーズのユニットとそのメンバーの線繋ぎ余裕で単独不正解するし(正答率90%超)

618:ゲームセンター名無し
08/02/28 01:45:30 ms3rYQc30
今日はドラゴンからガーゴイルすべてのクラスで戦ってきたが、
ガーゴイルでしか優勝出来ない、カンスト魔導士をなんとかしてくれ;
一向に増えない魔晶石が悲しすぎる、、、
俺は検定試験で遊びたいだけなのに。。。。

619:ゲームセンター名無し
08/02/28 01:53:09 VOL+YOMS0
ヒトトヨウは何とか初見で正解できたけど、カケイトシオは無理だった。
筧っていう字もその時知ったな。

>>617
マトモにメンバーが分かるユニットなんてスマップと、あと近畿キッズとタッキー&翼くらいだ…
あとアナウンサー問も糞じゃない? こっちは更に酷く、ガチで1人も知らない。所属する局とかなんてみんな分かるの?

そろそろスレチだから黙るは

620:ゲームセンター名無し
08/02/28 02:00:29 74TTTsJ5O
アニメ情報番組の司会がコスプレしたアナウンサー

こんなことになったら、アナウンサー問題の正解率跳ね上がるんだろうな。

621:ゲームセンター名無し
08/02/28 02:07:00 AcmWw+xaO
インターフェイスやキャラ、ルート選択はともかく置いといて、昇級システムがインカム的に最大の問題だな。
QMA4の時は実力はなくても宝石になりたいという目標に向けて金を注ぎ込んだ人達も多かったと思うが、5はスタンドでもいない限り金属になるだけでも苦労する。
ドラゴン組でないと石の稼ぎも少ないから、見切りをつけてやめる人は多くなる。かといって新規参入も見込めない・・・

QMA5は冗談抜きで失敗作になりかねないよ

622:ゲームセンター名無し
08/02/28 02:22:33 KgViwivT0
>>621
なら、救済措置として他の条件を提示するようにすればいんでないか?

優勝しろ→予選で1位を取れ→決勝に残れ→・・・
と段々ハードルが下がっていく。最終的には「予習を○回合格しろ」辺り
まで落とせば、そうそう昇格出来ないヤツはいないだろう。

大体、10回くらいで次のハードルが提示されるようにすれば、
インカム的にも宜しい。更にカンストしている間は石も溜まらないしねw

623:ゲームセンター名無し
08/02/28 02:29:45 ms3rYQc30
>>622
それは欲しい。。。
上級と魔導士カンストで合計50クレ突破した俺には必要。。
正直明日、大魔導士になれなかったら、もう辞めるかも;

検定試験マジで楽しかったのに、、、

624:ゲームセンター名無し
08/02/28 02:36:03 BX2GSuYQ0
検定試験なんて作るなら、昇格要件はもっとゆるくするべきだったな
それこそ5のフリーパスくらいでないと、せっかくついた客に水かけて追い返すようなもんだ

625:ゲームセンター名無し
08/02/28 02:39:58 VOL+YOMS0
カンストは中級1級の区間賞が結構面倒だったかな。
大窓はフェニかミノに落ちれば簡単そう


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