【蜀R馬岱】三国志大戦1679合目【人馬号令】 at ARC
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650:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:12 Ro6MUGjf0
>>645
ぬあああああが勇猛持ってるのは、瀬賀が「強化戦法(笑)だし」とか考えたからなのだろうか

今北

651:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:22 gBDM29sAO
李通、劉封、凌操
これをもって天下三分とする

652:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:37 dY1cL+k30
3.1で銀子がたゆんたゆんになって登場します
1.5
6/5勇魅
若き血の目覚め:3

653:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:47 8Y1XyMUB0
>>639
厳顔さんはウチの張角ワラのエースだぜ
武力6で勇猛持ち、さらには憤激で士気も安いってなもんだ。元気なおじいちゃん超強い


654:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:50 GyFWMptI0
>>643
どうせLEだからだろ
普通なら同じ計略2枚も入れないだろ

655:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:51 CvlpKcyRO
>>639
厳顔(っていうか憤激)の強さは呉民が知ってる
しょこ通じて

ただ徐庶がいる限り日の目を見ないかなぁ……

656:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:53 m6Ubwav+O
>>630
一応劉封は昔のR馬ギエンみたいにスペックで入る余地がある
厳じいは知力低いので開幕伏兵とかダメ計に弱すぎる。募兵無くなったし

657:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:07:55 8YEU1cJt0
>>656
そう考えるとSR魏延は1.5で6/4騎馬なら普通に選択肢として入ったんだけどな。
Rの存在が大きすぎるな魏延も

658:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:07:59 qREMjdMD0
>>639
そうだよな。曹彰と比べると知力1も高いし計略も憤激で使いやすい。
曹彰ってなんでこんな微妙スペックなんだろう

659:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:08:05 HkqU5jrS0
>>635
1.5に武力枠がほしい時には使ってるぜ
旧UCのほうをなー

>>642
1コストの槍兵でですねわかります><

>>646
無理だな・・・

660:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:08:19 iF6+IWYcO
>>650
逆だな
張飛には勇猛が無いとヤダヤダ!という部長のわがままを通すための言い訳


661:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:08:51 m6Ubwav+O
>>631
忍者みたいな二人組がお前の家に
今日は3Pな

662:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:09:05 5qazHfts0
>>644
完殺戦法強いよ!士気3で+4の上復活カウント延びるよ!

あれ、やっぱり孫呉の武(笑)じゃね?

663:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:09:20 d8sxD2nn0
>>652
その…張姫に譲ってあげようぜ…5/5勇魅ぐらいで

664:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:10:03 wrto0+GE0
>>654
LEなんて高価な物は未だに引いてないよ…

神速旧 禿 曹仁 楽進 賈ク だぜ

665:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:10:06 mHf1A1PI0
>>645
でもお前は孫呉の武持ちでは一番だと思うんだけどな
弓なら普通に使えるでしょ、孫呉の武

666:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:06 iF6+IWYcO
>>661
武力6柵持ちを微妙と申したか?

667:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:16 AFHRksjo0
>>665
甘寧は刹那の孫武だけどな。

668:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:24 CvlpKcyRO
>>660
いっそ張飛は
士気1 自城が100パーセント削れる
みたいな計略にすればいいと思うんだ
それなら今のスペックでも全然いいぜ

669:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:30 T5UJOutKO
そう考えると、陥陣営は偉大だったんだなぁ

670:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:01 2W+fH2mwO
>>665
知力1の孫呉の武の刹那さは尋常じゃないぜ?

671:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:16 HkqU5jrS0
>>652
これ以上劉封をいじめないでください><

>>656
厳顔に募兵がないことを使うまで知らなかったぜ
6/3で募兵もちの馬TUEEEEEと思ってデッキに入れたんだがなぁ

スペックで生き残るしか道はないか
蜀群白馬隠密に入れてボーナス要員にするかな

672:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:19 qREMjdMD0
>>665
知力1だから効果時間も切ないんだよな。排停の6/5孫呉が一番輝いてる気がしてならない

673:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:49 iF6+IWYcO
>>665
2Cで切れるがな

674:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:50 hN2WnLo80
やはり2の頃のKJAは偉大そして異常
3の時より期待感が違うよな

675:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:56 IT/ubSof0
しかし、悪来や黄髭を見てると、
瀬賀の中では、刹那の怪力(笑)扱いになってるような気がしてならない。

ただ、楽進が刹那の怪力だったら…。

676:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:13:07 5qazHfts0
9/1組もそうだが8/5組も強いよな
魏延なんて募兵没収して、計略使ったら移動不可ぐらいで丁度良いだろ・・・

677:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:13:20 xSWXatuMO
>>650
多分なあ

それか張飛は勇猛没収して大車輪戦法
孫呉の武を麻痺矢にすれば良かったのに

678:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:13:32 wV/Xk+ALO
曖昧な参戦?それ袁ってことかい?ちょっ
神速で潜伏?それ不利ってことない?プッ
ガン待って病んじゃった、孫策嫁は俺の嫁。禿?ヒゲ?

この続きの歌詞がよくわからないうえに面倒になってきたので後は任せたぞ!

679:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:13:52 EgRFNCx60
曹仁「魏は騎馬の民!」
蒋欽「呉は弓の国!」
曹仁「そして蜀は槍の国!」
蒋欽「そんな国毎の汎用計略持ちの1.5コス!」
曹仁「何故関平だけが我々より一つ上のスペックを持つのか!」

曹仁「と言うわけで、我々の地位向じょ…もとい、同じスペックにしてもらいたいと言う訳で、
    こういう提案をしたい訳ですよ!」
蒋欽「おぉ!?」

曹仁「せめて知力を+1してほしいと」
蒋欽「微妙に卑屈やね」

680:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:14:16 EHeIix5L0
>>669
旧KJAはなんでつかわれてなかったのが不思議なぐらいだったんだが

ラスト15Cぐらいで城ゲージ半分削られててもまだなんとかできるって余裕すら生まれるんだぜ?

681:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:14:17 R0QQxveyO
>>675
キョチョ「刹那の怪力(失笑)」

刹那の怪力の刹那さはガチ

682:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:14:37 qREMjdMD0
>>676
それなんてお不動様?

683:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:15:28 CvlpKcyRO
>>675
悪来の刹那の怪力は結構嫌だぜ
短いけど結構な被害受ける

684:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:15:57 qREMjdMD0
>>675
個人的にはフンガーはガチだと思ってるぜ。

悪来はともかく黄髭は(笑)だが

685:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:16:03 aixRsMyc0
>>680
知力が2だからじゃないかな
勇猛もないし
俺のデッキのメインだったけど

686:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:16:13 d8sxD2nn0
>>676
城門不動車輪の恐ろしさを身をもって知るがいい…あれ?

687:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:16:22 iF6+IWYcO
>>680
蜀にスナイパーがいたからだろ

688:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:16:24 GyFWMptI0
>>674
だったな
ロマンが溢れ過ぎて逆に使われなかったもんな
あれくらいがちょうど良かったんだけどな

689:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:17:25 wrto0+GE0
2の時のKJAは


「K!J!A!K!J!A!」ってかんじだったよな

690:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:18:05 8YEU1cJt0
士気3計略を並べてみるか・・・

隠密戦法/刹那神速/雲散の眼光/猪突猛進/虎痴の怪力/殿、私の馬を!/刹那の怪力
雲散の計/魏武の強兵/刹那の号令/反計


的確な援護/長槍戦法/若き血の目覚め/無血開城/挑発/奮激戦法/蜀への誘導/車輪の伝授


孫呉の武/弱体弓戦法/迅速な転進/囮兵召還/憤激戦法/浄化の計/防柵小再建/小戦の指揮

群雄
自爆/悪鬼の暴剣/陥陣営/完殺戦法/変化の術/悪逆無道/黄巾の群れ/破滅的な献策/隠密戦法

691:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:18:31 EHeIix5L0
そして、あんまし使われてなかったはずのバタイが弱体化されたとき俺の全突がオワッタ

692:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:18:42 xSWXatuMO
てか昨日9/1弓の孫呉の武を雲散された

693:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:18:47 wrto0+GE0
>>690
群雄の最初が自爆なのが最高

694:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:19:38 hui1Sshw0
>>691
ほぼ100%回復のときは明らかに使われてたと思うが

695:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:19:42 HQtw3Lci0
>>686
城門不動車輪を許チョの挑発で一生懸命攻城エリアから出そうとしたら柵で跳ね返ってまた攻城エリアに入ってしまったのはいい思い出

696:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:19:56 mHf1A1PI0
そうか知力1の孫呉はそんなに短いのか
>>677
それはやめて
やっと張飛みても悶絶しなくなったのに

魏延がいるからあんま解決はしてないけどな!


697:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:20:07 CvlpKcyRO
>>690
どこもわりと粒ぞろいだな
士気3ってはずれが少ない印象だ

698:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:20:18 hN2WnLo80
2「K・J・A!スウィッチオンンウ!!!ヒャhッホオオオオォオ落城まっしぐらだぜええええぇえぇ!!!!」
3「陥陣営使うか」
ぐらいの差があった俺の脳内

699:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:20:40 EHeIix5L0
>>694
そうか?
対戦で見たことあるかな?って考えるぐらいみなかったぞ

700:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:20:44 wrto0+GE0
>>698
凄い気分がわかる

701:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:21:12 Wd6PjbzJO
許チョ:『うおお!パワーがケタ違いだ!』

楽進:『我が刹那の怪力…みたか!!』

と、楽進の蒼天航路のスペックが武10+/知6のスペックだったらなぁ〜〜
と、想像してみる。

702:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:21:30 GyFWMptI0
>>698
ああ、よく分かる
むしろ3だと
「あー、なんか人気でちゃったなー・・・・どうしよ」ぐらいだ

703:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:21:39 HQtw3Lci0
>>699
西涼絡みのデッキにはほとんど入ってただろうw

704:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:21:50 IS5kB/eN0
>>698
2のときのハイテンションっぷりに吹いたww

確かにそういう名物計略が減りつつあるのは確かだな
1の許チョの奮起戦法とか、2の按兵不動とか

705:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:04 dY1cL+k30
陥陣営って頭突きだよな・・・

頭皮環境からして

706:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:20 hui1Sshw0
>>699
あの時西涼の1.5は馬騰か馬岱かってくらいあたってた
…そこに閻行が出てこなかったのが不思議でしょうがなかったんだがな

707:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:22 wrto0+GE0
>>699
いやよくみたろ

問題は涼が少なかった

708:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:38 Dl9QUVdt0
仕事よりまずは帰宅成功・・・
とんちゃんうめぇwww

そして唐突にバルーンファイトとプロップサイクルがやりたくなったんだが

709:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:51 5qazHfts0
>>698
2「KJAかよ。取り合えず柵縦に置いて・・・やべェ、KJA撃たれた!焼かないと!」
3「適当に1発殴って引き篭もっとくか」

ロマン分って大切だよな

710:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:00 wrto0+GE0
>>704
いやいや

奮起戦法は城門に突っ込んだ甘寧だろ

711:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:09 EgRFNCx60
>>705
違うぞ

太陽拳だ。(うぉ、まぶし!的に)

712:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:13 AFHRksjo0
>>690
孫呉の武
悪鬼の暴剣
悪逆無道
刹那の怪力

比較的計略が使われて無いの抽出したけど、明らかに孫呉の武が浮いてる。

713:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:30 vo2h+kOYO
>>707
それだ
俺使われた記憶ほとんだないわ

714:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:59 d8sxD2nn0
>>698
懐かしいな……そして連突で落とされて苦笑

715:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:24:13 i0q4fufuO
>>710
牛金を忘れてもらっては困る

716:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:24:19 2W+fH2mwO
士気3で12C範囲内武+2って実は破格の強さのハズなのになあ
いざ使おうとするとデッキ構築段階で悩んでしまう

717:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:25:02 lZH/E7I10
>>699
一喝毒遮断の1・5は馬岱で鉄板だったやん

718:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:25:48 vo2h+kOYO
>>716
デッキが完成した後に必ず
別に手腕で良くね?
と自己問答

719:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:26:03 hui1Sshw0
>>712
悪鬼の暴剣は孫呉の武と同じかそれ以上に残念だと思うぞ?
虎痴の怪力と比べると使ってないのに涙出てくる

720:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:26:14 EHeIix5L0
ちょっとまってくれ
バタイが弱体化したのって2の新カード追加ぐらいのときだったよな?

そんなにいたか?

>>707
の可能性のがたかそうだが・・・

721:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:26:14 IS5kB/eN0
>>710
その昔、店のローカル大会で、7枚以上というレギュレーションだったとき
悲哀だらけの中一人だけSR甘寧開幕乙がいたそうじゃ
めでたしめでたし

722:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:27:07 /aEDCQi/0
>>716
武力+4で2.5cの人は使われてるのになぁ

723:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:27:26 HkqU5jrS0
>>720
弱体化したのは2.11だな

724:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:27:54 i0q4fufuO
>>720
全盛期は勢力別ランキングで
1位か2位にいたはず

725:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:03 HQtw3Lci0
>>720
2.1で超絶強化、一喝毒遮断や毒傾国などで頂上出まくり
2.11で弱体化、馬騰がちょっとだけ持ち直した。全突だけ?

726:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:25 m6Ubwav+O
>>666
いや、汎用計略だって事。お前の家には1コス伏兵馬を向かわすから勘弁な

>>680
ナカーマ。ダメ計が無きゃ強い→スウで封じれば良くね→ノンレア猪突毒遮断完成

ま、2の話ね

727:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:33 CvlpKcyRO
>>719
悪鬼は華雄がもってるからこその計略
アイツがいると開幕に攻城入る確率がマジでダンチだから

728:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:47 xSWXatuMO
>>716
昨日使ってみたけど結構便利だよ

てか、へやーがなんとかしてくれない
7/4だし意地が短いし

729:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:49 k2z9quiwO
この頃無血開城が使いたくてたまらない
と言うわけでデッキを組んでみた
簡雍 八卦 横山馬超 UC張飛 馬謖
どんなデッキにメタられるかな…?

730:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:29:10 iF6+IWYcO
>>720
いや強化されたのがその頃じゃないか?
一喝とセットだったんだから

731:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:29:26 HYrWnXbdO
>>717
モヒカンでW毒にしたほうが強かったよ。


732:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:29:45 EgRFNCx60
許チョ「何でおらぁ〜弓兵ってイメージなんだぁ〜?」

唯一1のR許チョが槍だけで後全部弓兵。判らん…

733:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:30:31 GyFWMptI0
>>728
便利なんだろうけど、ふと>>718と同じ疑問が浮かぶw

734:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:02 5qazHfts0
>>716
高順以外の群雄2.5コストも書いてある事は強いのに・・・ってのが多いよな
書いてある事は強いのに・・・な人達
魏:カク、R淵、R惇、曹丕、ケ艾
蜀:SR趙雲、SR馬超、馬良
呉:孫堅、陸抗
群;たくさん

735:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:03 i0q4fufuO
>>732
1のロケテはUCが騎兵

736:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:26 lZH/E7I10
>>731
それはない
李儒で十分な威力だったしな
馬岱は知力5、槍兵防御UP、回復で優秀な壁だったから選ばれてたんだし

737:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:57 kpFXa4Lf0
R馬タイは全突より弓呂布と一緒にいるのをたまにみたな。


738:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:58 GyFWMptI0
>>735
つまり基本三兵種全て体験してるのは許チョだけか

739:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:32:20 Wd6PjbzJO
こうして少し他の人の好みだった大戦が大戦2であった事がよく解るな。

740:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:32:36 wrto0+GE0
>>738
世の中
歩兵

攻城兵と渡り歩いた人がおってのぉ(よぼよぼ

741:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:32:42 GyFWMptI0
>>737
SUGのデッキ紹介で弓呂布毒遮断デッキの1.5で紹介されてたからかも

742:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:27 EHeIix5L0
>>730
いや、バタイの回復量は2.01ぐらいのときすでに100%だった記憶があるんだが



743:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:28 xSWXatuMO
>>733
単色なら孫権で
2色ならリッコで

744:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:31 8YEU1cJt0
>>741
弓呂布は李厳といた方が俺の中では印象的なんだがw

745:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:41 hTnzyf9bO
魅力集めて開幕りっことか人属性集めて戦陣+小戦とか色々やったが微妙だた…

746:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:47 CvlpKcyRO
>>738
仇討ち
強化戦法
仇討ち
孫呉の武
孫呉の武

747:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:54 i0q4fufuO
>>738
EXも入れれば凌統
他は思い出せん

748:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:01 iF6+IWYcO
>>737
全凸は閻行か馬騰が入ってた印象が強い

749:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:01 KTLvGS3nO
>>716
正直なところ小戦の指揮は10cがいいとこだよ。未だに12cで信じてる人多いけど

750:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:02 44cqLNzZ0
>>598
今日の
俺の


751:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:13 IS5kB/eN0
>>739
今でも関平、ショーキン、曹仁1択ってことはないよ!

・・・ないんだよ!

752:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:20 m6Ubwav+O
>>720
2.11、つまり2末期
でも六割位は回復したような

753:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:29 8YEU1cJt0
>>743
けど2色にすると蒋欽とかの方がいいと思えるから不思議

754:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:36:03 vo2h+kOYO
>>749
wikiに書いてあるからな
確信があるなら直してくれ

755:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:36:16 iF6+IWYcO
>>752
5割くらいだった

756:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:36:34 7DLzY6VvO
>>753
ショーキン族乙

757:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:37:13 GpnU2OuK0
蒋欽はなぜ遠弓の大号令を捨ててしまったのか・・・

758:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:37:57 EgRFNCx60
>>757
スタイリッシュ「俺の存在が消されるからさ」

759:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:38:05 iF6+IWYcO
>>757
スタイリッシュに土下座して頼まれたから

760:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:38:16 AFHRksjo0
>>749
はいはいガセ乙

761:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:38:35 om4fgThD0
>>757
誰も使わなかったから

あれ、武力上昇5あったから英傑とタメ張れたのに

762:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:38:41 5qazHfts0
>>757
実は中身は文欽だった

763:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:39:18 GyFWMptI0
>>746-747
そういや凌統さんもか

>>740
そんな蜂蜜好きな人いるわけないじゃないですかHAHAHA

ところで呂布子の袁術ってあれは男なのか?

764:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:39:48 Wd6PjbzJO
大戦2で今に想う事はCのチョウルイの計略の忠義の増援の兵力回復200%をもっと使えば良かったと想う今日この頃。

765:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:39:50 /A9X1mb2O
まずは乗り換え成公英・・地元に着いたら出陣するか。

>>758-759
おまいらけこーんしろw

766:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:39:57 8YEU1cJt0
>>761
けど今の弓以外も武力上がる仕様なら確実に孫権と使い分けされてただろうな

767:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:40:10 fZzUdwZm0
ちょっと聞いてくれ
.netで今日の戦績見てたら
撃破数と撤退数がまったくかみ合ってないんだが
同じ症状の人いるかね?

こっちの撃破数
4 8 4 2 6

相手の撤退数
1 3 4 4

ロハンが6撃破とか何の冗談かとw

768:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:40:24 m6Ubwav+O
>>755
ありがと、当時士気3でそんだけ回復すれば充分だったけどな

まぁ100から50は弱体だな

769:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:40:55 hTnzyf9bO
>>763
あんなにかわいい子が(ry

770:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:16 /aEDCQi/0
>>764
もうわるいことしちゃだめだよ

771:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:21 HQtw3Lci0
>>767
割りとよくあるぜ。

772:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:27 HkqU5jrS0
>>757
セガ「武力+5でさらに射程が伸びる計略とか強すぎるんで抹消しました^^」

773:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:29 8YEU1cJt0
>>767
誰かが乱戦していてリョハンがその相手を弓で狙っていて撤退したからじゃないか?

774:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:44 AFHRksjo0
>>766
孫権涙目だろ。
C以外ほぼ下位互換。

775:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:42:12 thSOo+nJ0
>>767
召喚計略を使っていれば良くあること

と見た

776:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:42:53 wV/Xk+ALO
郭嘉・陸抗・法正「1.5コス!武力4!俺達、参謀ズ!」
郭嘉「おめーらに!」
陸抗「忘れられても!」
法正「我等は決して!」
徐庶「諦めない!!」

郭嘉・陸抗・法正「……カエレ!!」

777:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:43:26 m6Ubwav+O
>>763
今思い出した
攻城兵


歩兵
な天才が居たな

ついでに3兵種ならサックも

778:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:43:28 8YEU1cJt0
>>776
そういえば大尉でUC法正使ってる人いたな・・・

779:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:43:45 /A9X1mb2O
>>770
見えぬ・・・


おっぱいが。

780:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:43:52 HQtw3Lci0
>>776
(´・ω・`)←群雄賈ク

781:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:44:15 om4fgThD0
>>776
カク「殺す… 完殺で殺す……」

782:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:44:49 O/eQ2Ds2O
>>767
武将毎の攻城のところを見ると兵種が違うのに数値が同じ、ということが何回かあった

783:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:44:52 GyFWMptI0
>>769
おk
もう女でいいや

784:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:45:41 fZzUdwZm0
>>773
ああ、なるほど
城門に1体貼り付けて3体で弓マウントして撃破すると全員に撃破数+1なのか
そういえばそんな感じの試合展開だった、サンクス

785:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:45:42 iF6+IWYcO
>>768
むしろ周りの弱体化が深刻すぎた…
士気3あったら人馬使えよって感じだったし

786:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:45:49 IS5kB/eN0
>>776
軍師と大将軍と軍監を一緒にされても困るが

>>772
仁王も文鶯も強すぎたから居なくなったんだな

787:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:46:59 GpnU2OuK0
1.5コス武力4!!!

これはトウ芝の予感

788:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:47:27 HQtw3Lci0
>>787
ちりょくがたりない!

789:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:47:28 Wd6PjbzJO
>>770
意図がワカリマセーンヽ(´ー`)ノ
何の冗談かと思った。
大戦2の頃は蜀も忠義の増援を組んだデッキの覇王クラスの君主の人がよく頂上対決でみたからね。

790:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:48:22 m6Ubwav+O
>>785
士気3あったら猪突っすよ。股間じゃないけどな!

791:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:48:47 +MIf94SR0
>>786
SEGAイメージ
 オラオラ   オラオラ   オラオラオラ  オラオラオラオラ
   オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
    ∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
   ( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
    ∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
   ( ω(と≡⊂ ( ・ω・ )⊇≡づ);;ω )__ \
   (⊂  と=ど(⊂仁王)づ=つ≡⊃) \ )
   /ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
   ( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
 オラ(っ  つ /    )(    )\  \  ⊂)オラオラ
オラ /   ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u'    \オラオラ
  ,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ  オラオラオラ∪ ̄\ )

現実

ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコボ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボ
ボコボ(っ  つ=つ(仁王様)⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコボ
ボコボ( ( ´・ω)(  ´・)(    )`  )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ  つ/    )(    )   \ ⊂)ボコボコボコボ
ボコボ/   )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u'   \ボコボ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ

792:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:50:48 8YEU1cJt0
>>791
せめて車輪効果があればな・・・

793:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:50:57 /aEDCQi/0
>>789
いや士気10で190%にするより士気4で200%にした方がいいと思ってな…

794:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:50:57 O/eQ2Ds2O
>>790
UCウホですね、わかります

2色刹那神速に入れてみたけど難しかったな……
あのデッキで一番輝いたのはR王異だったぜ

795:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:51:40 oyU6jPBnO
>>792
さすがに強すぎますぅ><

つか逆にない方が良い気が

796:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:52:02 YpJw83tnO
>>791
なんか乱れ撃ちに見えた

797:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:52:33 m6Ubwav+O
>>792
決着様が強すぎたってのが大きい
複数引っ張れないだけで

798:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:52:38 XNcqEmgy0
>>791
俺の八卦2人掛けからのニオー様は無敵でしたぞ!

799:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:53:22 AFHRksjo0
セガの脳内

檄文を士気3で打って超絶を士気3で打てるならぶっ壊れじゃね?
ついでに横山LEのコンパチにすればファン大喜びだな。原作の再現だ!

800:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:53:54 8YEU1cJt0
思ったら曹丕以外一応英傑号令持ち全員TOP100にはいってるんだな・・・

801:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:54:25 EHeIix5L0
あー、やっと思い出した
俺が間違ってる
全突を捨てた=バタイ弱体化
じゃなかった・・・・

いろいろスマンでした

802:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:54:39 44cqLNzZ0
>>798
昔、天啓したら
八卦1隊掛け→仁王ですり潰されたことがあった

803:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:54:57 /A9X1mb2O
>>798
やさしくしてあげます^^

804:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:55:30 HQtw3Lci0
>>800
マジで?メタボも?

805:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:55:34 VpAkfbyPO
今北産業。すまん、スレタイの意味を誰か教えてくれ。

806:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:56:44 oyU6jPBnO
>>805


するな

807:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:56:56 8YEU1cJt0
>>804
一応100位にいる
昨日も100位その前日は99位

808:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:57:26 GpnU2OuK0
>>800
R諸葛亮「私や屍が見当たりませんが・・・」

809:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:57:34 O/eQ2Ds2O
>>805
前スレ
>>930
願い

なぜ蜀になのかがわからないがな

810:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:58:53 /aEDCQi/0
>>800
栄光の大号令と大兵力のd…

やめた

811:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:58:54 oyU6jPBnO
>>808
貴方達は…もう…(´;ω;`)

812:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:59:12 HQtw3Lci0
>>807
おー、ホントだ。
と思ったけど200枚弱しかないから半分くらいなのか。

813:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:59:17 VpAkfbyPO
>>806
>>809
サンクス。新カード来たのかと思って焦った(^^;)

814:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:00:22 2W+fH2mwO
そういえば暴虐って忠義メタにならない?

815:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:00:44 om4fgThD0
>>814
逃げられて終わり

816:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:00:50 8w5kHyf90
いま来た。

今から東方やるんだけど、どれが良いかな?
昨日までずっと文ちゃん、今日ちょっとよーよーむをやっただけだった。

817:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:00:59 d8sxD2nn0
>>808
3.1か3.2で伏魅付いて帰ってくると信じてる。
ぶっちゃけ、これで終わりにしましょうが大徳なんかより初心者向けだった

818:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:01:02 +MIf94SR0
20位の内10人が蜀か…
これは幽々しき事態かもしれん

819:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:01:06 P3PCgYik0
左慈の上昇の仕方を見ると頂上の影響ってスゴイなと感じる


これはつまり魏武も頂上に載れば増えるということなんだよ!

820:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:01:34 1Id7bkqcO
久しぶりに泣いた
人の胸で泣いたのは初めてだった

821:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:02:08 WMr/976v0
今北

>>819
実際そんなことがあれば俺も文帝使うだろうな

822:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:02:17 GpnU2OuK0
>>819
でも頂上でも負けたほうのデッキだったら・・・

823:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:02:25 8YEU1cJt0
>>815
退路遮断すればよくね?

>>816
エイヤシャとかは?喰らいボムとか比較的やりやすいしオススメ

824:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:02:55 +MIf94SR0
>>816
ここであえてスイムソウ

825:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:03:18 efIk18em0
>>791
仁王が2時代の威力を保ってたら3じゃチョウルイで恐ろしいことになってたはず

826:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:03:19 J2kBXWTmO
>817
それより先に石八だろ…本スレ的に考えて…

827:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:03:26 xBYSBS41O
>>201
日曜日にそれに遭遇したよ。
入れ替え戦だったから焦った。

828:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:04:09 44cqLNzZ0
>>824
推挙無双に見えた

829:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:04:15 8w5kHyf90
>>823
えいやぁ!っしゃーまだまだぁー!か…。
俺よよむやったら喰らいボム全然出来なかったよ…。

>>824
多分すいむそーは持ってない…かな?

830:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:04:46 IS5kB/eN0
>>791
実は仁王で吸い込んだ瞬間に槍撃を放てば
4体同時に迎撃をとることも夢じゃない

>>819
がんばれ。個人的には田豊の下位互換と思うといい感じだ

831:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:04:54 EHeIix5L0
偽装蜀単極滅やってるけどゲージがたまらなすぎてちょっと使いにくい

832:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:04:56 YpJw83tnO
そういや今日、一品の称号のまま三品のラインまで落ちちまったんだが
これはいつまで一品を名乗ってられるんだ?

このままだと四品の人とかと入れ換え戦が起こって、四品の人をエラい場所まで送ることになっちまうぞw

833:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:05:23 VpAkfbyPO
>>820
董白がつるぺたで泣いただって?あんたとはいい酒が飲めそうだ。やっぱり巨乳最高だよな!

834:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:05:26 d8sxD2nn0
>>826
石兵八陣は3移行時に軍師に付いて来ると思ったが、精兵集陣でがっかりした

835:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:06:06 IT/ubSof0
>>819
本スレには魏武使って頑張ってる人もいるんだぜ!
池袋オフには少なくとも1名以上の魏武使いの人が参加してくれました!

836:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:06:16 Ro6MUGjf0
>>816
紅魔郷から順にプレイするのがオヌヌメ。

なんか人気投票結果で荒れてるけど、永夜抄4面の背景の月の綺麗さで東方にハマった俺を斬れるものはそうはいまい!

837:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:06:49 YsZm7QSOO
忠義は負け頂上ばっかりなのに、やたら多いよ!

頑張って印象操作しても忠義の強さはみんな知ってます…
頂上履歴の忠義勝率と実際の勝率が全然噛み合ってねーよと

838:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:07:03 efIk18em0
>>832
がんばって八品まで落ちてきて

839:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:07:44 m6Ubwav+O
>>832
理論上は十品の最下位1500だっけ?
挑戦してみてくれ

840:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:07:44 nHkuF+6K0
>>829
では、風神録なんてどうでしょう?
システムがシンプルでとっつきやすいですよ!


4面が難しいですが…?椛の弾幕は慣れんとです…。

841:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:08:06 ME6xteHQO
今仕事終わった産業!

皆に一つ意見を聞きたいんだけど、
群雄スレでは、呂布入りデッキだと1コス弓は張魯が鉄板だというのが主流。
確かに、教えも張角も死んだ今、ダメ計対策に張魯ってのは一見自然な気はする。
でも、二色米にすれば呂布だけを確実に復活させられるところを何故に群雄単で米なんだ?
これが三国志大戦の1とか2なら、呂布が落ちても残り4コスで戦う方がましってなほど超生兵法だろ?(米4は除くとしても)

これは、単色米呂布に頼らざるを得ないほど他のパーツが死んでるのか、単色米は文盲だったが笑ってた奴らが実は馬謖だったのか、どっちなんだ。

842:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:08:28 2ifuPW7X0
>>832
それで2品か3品の奴と入れ替え戦起きたら両者ともおいしいことになるなw

843:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:08:29 +MIf94SR0
>>836
ここにいr…
我にこの者は斬れぬ…!

そんな俺は、どこかの絵師の絵を見て、
「このうさ耳のブレザー娘かわいくね?誰?」と友人に聞いたら
無言で永夜抄を渡された。

844:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:08:30 6BGN4QjAO
きらいーきらいーらーびん(ほうほほうほうほほうほう)
だれがーだーれーがーきゃんびあらーいうぃずあーうちゅー
どおしてーなぜかーしーらー(ほうほほうほうほほうほう)
わわいわいわいどんあいみしゅーろっふぉーえーばーってのは東方だったよね?

845:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:08:49 1Id7bkqcO
>>833
巨乳じゃなくてもいいかな
つかやっぱり胸はあったほうがいいw

846:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:08:51 GyFWMptI0
>>818
2.11でもこれくらいじゃなかったか
決着桃園と八卦陣で20位以内に10人くらいはいた気がするが

847:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:08:58 lZH/E7I10
>>832
俺昨日そこで入れ替え戦起こって引き分けで3品に落ちたよ
その後入れ替え戦で2品にあがったが

848:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:09:00 YpJw83tnO
>>838
入れ換え戦が起こらなきゃねw

849:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:09:29 hui1Sshw0
>>820
つらかったのか
コレ持って行きな
つ「・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。」

850:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:09:44 8w5kHyf90
>>836
順番かぁ。
おk、そうしてみる。


先生、チェンの弾幕がウザイです。
easyモードも危うい俺はcaveシューを遣る資格ないです…。
ポップンやってたら上を見るクセが付いてしまった。

851:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:10:20 efIk18em0
>>837
たぶんVerup直前に忠義のバカ勝ち動画あげるぜ
それがセガだ

852:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:11:29 nHkuF+6K0
>>843
すごく…新参ホイホイです…。

自分は、ニートが主人公の三国志動画を見ていて、東方に興味を持った特殊な口です。

>>844
元ネタは東方。アレンジしたのはイオシスってサークルです。

イオシスはどっから、アイディアが浮かんでくるんだろうなぁ…。

853:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:11:39 +MIf94SR0
劉ヨウ「出る杭は打たれる…と」
関羽「アーアーキコエナーイキキタクナーイ」

854:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:11:48 Dl9QUVdt0
入れ替え戦で気になったんだが前に

俺:6品
相手:1品

で入れ替え戦が起こったんだ
負けたけど仮に勝った場合1品に飛ばされてたのか?

855:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:11:57 oTep8gr70
今北
士気バックさせながら戦う袁
その隙をつく涼
象さん…他

さて、皆はR2枚大会のデッキ決まった?

856:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:11:59 VpAkfbyPO
>>841
最大士気の問題なんじゃない?それに落雷が増えてるってのもあるでしょ。

857:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:12:09 30JzKIs60
>>841
呂布を死なせないために他のパーツを犠牲にしてでも守らないといけないから、
復活のついた1コス軍団とかが使われるんじゃねえの?

858:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:12:12 8w5kHyf90
>>843
うさてい!

>>844
東方の人形裁判だっけ?

859:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:12:30 +MIf94SR0
>>852
新参ホイホイって言うなぁー!

今じゃ立派なみょんスキーです

860:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:12:38 IS5kB/eN0
>>836
紅魔郷のメイドステージで、全テクスチャ切ると、背景で時計だけがぐるぐる回って楽しいよ

861:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:12:42 j0VcDNeQ0
イオシスがイリオスにみえたネトゲ脳な俺

862:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:13:01 HQtw3Lci0
>>855
いつものをホウ徳→徐晃で。
まったく神速は光り物が多くて困るぜフゥハハハー


(つω;`)

863:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:13:03 GyFWMptI0
>>855
いつもと同じデッキですが何か
例え軍師含めても問題無いしな

864:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:14:11 IS5kB/eN0
>>855
1、求心乱れ撃ち
2、桃園月英
3、白馬陣営

865:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:14:14 HkqU5jrS0
>>855
求心、王異、徐晃、文姫、劉曄か
白馬陣、デース、サジ、月姫、山頂布陣、劉封

866:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:14:16 /aEDCQi/0
>>862
3ではそうでもないと思うが…と思ったら禿と楽進くらいか…

867:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:14:17 GyFWMptI0
>>862
俺のはSR1R2UC2の4枚だが(軍師C)
別にそこまで光物が必要なデッキだとは思わんけどなぁ
来来さえいれば形は整う

868:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:14:26 +MIf94SR0
>>855
いつものデッキで何の問題も無いぜ

869:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:14:29 8w5kHyf90
スッパーテンコー!

さて、そろそろ幻想入りしてくる…。

870:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:14:51 Zz8B37T70
>>855
普段どおりの騎馬単求心で行くぜ

871:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:15:09 O/eQ2Ds2O
>>855
いつものデッキ

雲散惇が無いから旧R使っているけど条件満たしてるんだぜ?

872:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:15:15 8YEU1cJt0
TOP100をコストで分けてみるか
1コス34枚 (魏10枚(内1枚LE) 蜀7枚 呉8枚 群9枚)
1.5コス25枚 (魏6枚 蜀5枚 呉9枚 群5枚)
2コス22枚 (魏5枚 蜀9枚 呉8枚 群0枚)
2.5コス14枚 (魏5枚(内2枚LE 1枚旧SR) 蜀4枚 呉3枚 群2枚)
3コス3枚(魏0枚 蜀1枚 呉1枚 群1枚)

号令持ち1位SR関羽 2位R孫権 3位SR曹操
槍兵1位R魏延
騎兵1位R徐庶
弓兵1位R孫権
歩兵1位C張梁
攻城兵1位C陳蘭

873:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:15:24 1Id7bkqcO
>>855
忠義、車輪、筏、月姫、凡将
軍師ホウトウ

ジプシーです

874:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:16:25 WMr/976v0
>>855
麻痺矢で行こうと思うが、呂蒙以外のヒカリモノを誰にすべきか…

しかし、今度の大会は
忠義 U張飛 カンペー JOJOなんてのが横行するんだろうか

875:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:16:28 FISolQBL0
東方っていえば風神録の影の薄さは異常。
神曲たくさんなのにね。始めたころのマウンテンオブフェイスeasyはトラウマ。
そんな俺も今はカエルを倒せるようになりました。



876:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:17:12 efIk18em0
>>872
そんなようなのがゲームジャパンに載ってたな

877:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:17:13 GyFWMptI0
>>874
挑発、車輪が居ないだけでかなり楽そうに見える

878:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:17:29 oTep8gr70
普段通り多いなwww
皆、意外と光りものは使わないのか…

879:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:17:32 yP6nuRq70
>>855
求心・離間・ウキン・楽進・徐晃
求心・離間・徐晃・曹仁・劉ヨウ
もし2の典イがUCとして読んでくれれば
求心・離間・典イ・楽進・劉ヨウ(李典)
多分上二つのどちらになると思うけどどっちがいいものか悩み中今北

880:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:17:47 8+eRiz/qO
>>855
白銀 張飛 八掛 チョロ 投げ車輪
どうみてもいつもと変わりません><
つか、現環境でR2枚以上のデッキのが珍しくない?

881:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:18:02 j0VcDNeQ0
>>855
飛天 攻守 UC夏侯惇&淵

882:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:19:15 vo2h+kOYO
>>875
影薄いか?
別段話題に上がらんわけでも無い気が…

883:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:19:40 HQtw3Lci0
今日の本スレはマジレスが多くて困る

>>867
昔は張遼ホウ徳楽進賈クで光り物4枚確定でR2枚大会は四苦八苦したんだけどなぁ・・・・
純正も条件満たせないし。


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