【蜀R馬岱】三国志大戦1679合目【人馬号令】
at ARC
[前50を表示]
550:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:35:10 XNcqEmgy0
やぁ、今北産業
大会の時は狩りが少ない気がするぜ
まぁ俺の居るとこには狩りよりも良将(笑)の方が多い希ガス
551:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:35:16 thSOo+nJ0
お、マッシュルーム安いじゃん。今日はハヤシライスにしよう。
↓
ルウと肉を買って帰宅
↓
調理してあとちょっと煮込んだらルウ入れて完成か
↓
!! そういえばマッシュル−ム買うん忘れとったがな
な俺が今北産業
552:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:35:55 5qazHfts0
>>546
先生には当たりたくないけれど、試合は見てみたいぜ
訳の分からない殺し恐いよ、訳の分からない殺し
553:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:36:15 e+ianURa0
>>543
今呉の2コスト騎馬って孫策だけなのか
大戦1よりひでーな…まあ代わりに1コスト騎馬がいるけど
554:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:36:33 wrto0+GE0
>>546
トマトのどこがランカーだよww
デッキなんだった?
555:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:37:06 EHeIix5L0
俺が大会で絡まれたことのあるランカーなんて
もんげつ むっく ぐらいかもしれん
友達が栄斗にからまれてるのは見たけど・・・・
556:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:37:54 HkqU5jrS0
>>546
○○と疾風ウラヤマシス
557:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:38:02 XsK0aNOaO
とーはくと銀子と春華さんに激しくからまれたいです
558:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:38:01 2W+fH2mwO
>>554
いつもの6枚袁単
確かレア制限大会だったと思う
559:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:38:15 8YEU1cJt0
大会で毎回のように劉邦に絡まれるのは俺だけじゃないはず・・・orz
560:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:38:20 IS5kB/eN0
全盛期のリシアンサスに絡まれたことがあったな
神様、何故俺はその大会で6枚栄光を使ったのでしょうか
561:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:38:47 vo2h+kOYO
>>553
各国苦手兵種は2コス一枚ずつでは?
562:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:39:56 R0QQxveyO
>>551
なんというドジっ娘
>>553
強化ストライダーと囮兵出す人もいるけどな、天啓は・・・
563:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:40:07 5qazHfts0
>>561
え?苦手兵種どころか得意兵種すら1枚もないんですが・・・
564:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:40:07 mHf1A1PI0
そういやさ入れ替え戦って上がるチャンスがあるほうはその品の下のほうでもいいのね
てっきり降格危機対昇格戦真近じゃないと起こらないのかと思ってた
五品の最下層から四品おいしかったです><
565:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:40:19 8YEU1cJt0
>>561
魏には大戦2の時2枚いたかな
呉には大戦1と2の時2枚いたよ
566:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:40:52 wrto0+GE0
>>565
蜀の馬謖忘れてるとみた
567:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:41:35 XsK0aNOaO
>>561
にゃるほど
魏 草刈り
呉 サックサック指サック
ショク イエローおじいさん
なるへそ
568:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:41:36 CvlpKcyRO
>>548
そのルールだとますます蜀ゲーになる件
本宮張飛とか横山チョロとか
レジェンド乱発の遺産というか……
569:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:41:59 HkqU5jrS0
>>563
群雄の民乙
2コスがいないからデッキが組みにくくて仕方ないorz
>>565
山頂布陣は昔は(今より悪いスペックで)2コス弓でした
570:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:42:15 d8sxD2nn0
>>553
でも不思議だぜ、1の時の孫策の方が輝いてたんだぜ
2コス 武力8知力3 勇魅 小覇王の蛮勇5
571:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:42:52 8YEU1cJt0
>>566>>569
ちょっと山頂布陣に土下座してくる
572:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:43:36 thSOo+nJ0
>>570
なんかR馬超が壊れじゃない気がしてきたから困る
573:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:43:46 2W+fH2mwO
>>568
逆転ホームラン!
蜀禁止大会開催
574:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:43:51 EHeIix5L0
今のSR孫策の魅力がとれたのはカード能力としての魅力もかげってきてるからなのか・・・
575:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:44:11 AFHRksjo0
>>568
魏もLE楽進あるからずるい。
天は何故呉に1コスLEを生まれさせなかったんだ!
資産ゲーになるからさすがにそういう大会は無いだろう。
この大会のレギュは論外だが。
576:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:44:50 qZnpH+/80
>>574
カード絵の魅力も下がってるような
577:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:45:03 iF6+IWYcO
>>571
土下座はいいよ
軍師馬謖が一晩添寝するだけで許す
578:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:45:31 8YEU1cJt0
>>577
俺軍師馬謖Lv18なんだ・・・
579:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:46:09 EHeIix5L0
>>576
今の絵、俺嫌いじゃないぜ?
というか前の絵がそんなに好きじゃなかっただけかもしれんが
580:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:46:16 Wd6PjbzJO
蜀のマシンガン厨の時代なんだなす。ヽ(^Ш^`)
581:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:46:31 vo2h+kOYO
>>563
つEX孫策とUCチョウコウのスペックでよければ
582:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:47:00 XsK0aNOaO
>>578
登頂完了まであと少しだな
Masterの回復陣のパワーに期待してるぜ
583:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:47:22 5qazHfts0
>>574
でも、呉2コストでは5本の指に入る人気だぜ?
太史慈>周瑜>周泰>凌統>孫策>甘寧>陸遜だがなw
天衣無縫は負けフラグ、孫呉の武(笑)から、凌統と太史慈がここまで使われるようになるとは・・・
584:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:47:35 Q0r8uDrxO
>>561
Ver1.0時代は
魏 典韋
蜀 黄忠
呉 孫策 孫堅
だったんだぜ?
585:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:47:43 CvlpKcyRO
>>573
それなら勢力限定戦でよくね
大会毎に勢力にちなんだ称号とか、なかなか粋だと思ったんだが最近はあんまやらないね
たしかにランカーの普段使ってる色のイメージにそぐわない称号とかあったけどさ
586:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:47:44 wrto0+GE0
とりあえず第ニ兵種を並べようぜ
武力8 知力3 募兵勇猛 乱れ打ち
武力8 知力3 勇猛魅力 一騎当千
武力8 知力4 勇猛 孫呉
…あれ?
587:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:47:47 i0q4fufuO
>>575
呉コスト1にLEに成れるほどの人材が居ないだろ
可能性としては一騎当千の呉栄=呉夫人くらいだ
588:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:48:00 J2kBXWTmO
>575
しかし今回の大会…魏って使われてたレアが格下げの大攻勢だからズルすぎだよな…
今仕事オワタ産業
589:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:48:15 iF6+IWYcO
>>578
すげーな16にするのも気が滅入るのに
590:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:49:14 8YEU1cJt0
>>582
まぁデッキはSR諸葛亮 SR左慈 R華雄 R高順だけどな
>>583
けど実際孫呉の武(笑)ってレベルの計略じゃないだろ・・・普通に使えると思うんだが
591:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:49:57 44cqLNzZ0
今北。
勝てない・・・。五品どころか、降格線が近くなってきた。
でも忠義は使いたくない。強すぎてつまらない
勝つかどうかの瀬戸際で勝つから面白いんだ。
つまり何が言いたいかというと
産業。
>>588
兄者!?兄者も仕事帰りに、わざわざ家と逆方向のゲーセンに寄ってきたのか!?
592:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:50:07 EHeIix5L0
>>590
孫後の武使うなら
弱体弓のが強いと思うぜ
593:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:50:37 d8sxD2nn0
>>588
これはきっと魏の使用率を上げようというSEGAの陰謀!
俺は呉使いますがね!弱体弓+雄飛!
594:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:50:55 e+ianURa0
>>588
典韋「俺…格上げなのに…」
595:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:51:15 xSWXatuMO
大会はSTFに絡まれたなあ
3稼働した直後も
ボコボコにされた
596:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:51:17 iF6+IWYcO
>>587
蒼天潘璋が出たら殺してでも手に入れる
597:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:51:21 aixRsMyc0
じゃあ孫呉の武は最初に武力+7くらいあげた後に1ずつ下がっていくようにすれば
598:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:51:35 J2kBXWTmO
>591
いったい
なんの
はなしだ
599:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:51:55 MgRSKDjW0
>>592
さすがにそれは指摘がずれてるといわざるをえない
600:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:52:13 8YEU1cJt0
>>592
けど呉の1.5コスは激戦区だから蒋欽は開幕系統以外はいりにくいと思うんだ
601:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:52:42 e+ianURa0
>>595
アイム蝶野乙w
602:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:52:44 Eu6oJ95UO
>596
まさに悪たれ。
603:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:52:52 5qazHfts0
孫呉の武使うなら憤激戦法使うだろ・・・カットイン的に考えて
604:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:53:04 iF6+IWYcO
>>590
せめて強化戦法より長くてもいいと思うんだ
605:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:53:16 Nx1egQt8O
もう仁でいいんじゃね呉のLE
606:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:53:27 2W+fH2mwO
>>592
その比較は天衣無縫つかうなら天下無双の方が強い、って言うぐらい意味がない
607:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:53:34 KTLvGS3nO
>>590
あやまれ!俺のデッキのエースにあやまれッ!!!
孫呉の武便利だぜ?
608:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:54:10 8YEU1cJt0
>>592>>603
2コスで憤激戦法や弱体化弓使うカードが呉にいるかorz
609:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:54:34 d8sxD2nn0
潘璋…不思議だ…スペックを見ているとどうして孫呉の武じゃないのか…
1コス 槍 3/5 伏 強化戦法4
610:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:54:55 8YEU1cJt0
>>607
いや普通に使えるって言ってるだろ俺はwww
611:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:54:56 AFHRksjo0
>>587
あれは三国志漫画じゃねー。
出たらレートがトップSRの10倍ぐらいになりそうだが。
孫呉の武は強化戦法に毛の生えたものだから、弱いとしか言わざるえない。
この単体強化冬の環境では尚更。
612:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:54:56 IT/ubSof0
↓以下、全員がLE楽進な流れ↓
「…。」
613:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:55:29 EgRFNCx60
>>600
曹仁「1.5コスはー、よほど強くないと使われなーい」
蒋欽「使われなーい」
曹仁「汎用計略持ちはー、よっぽどスペックがよくないと
蒋欽「使われなーい」
曹仁「関平ってずるいよな」
蒋欽「だよな」
614:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:56:13 KTLvGS3nO
間違えた…>>592にだった
八卦3人掛けに赤壁撃ってくる
615:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:56:16 XsK0aNOaO
呉のLEか
鳥山に書かせて
孫リョハン
なんつって
616:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:56:47 e+ianURa0
>>613
鼻からめんたい野沢菜ご飯吹いたぞwwww
617:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:56:48 EHeIix5L0
じゃぁ、こうしよう
使いどころが限られてるのに
他にも有用な計略が多いから微妙ということで
618:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:57:37 xSWXatuMO
強化戦法と孫呉の武を比べるのはどうなの?
孫呉の武は士気3なわけだし武力上昇も5だろ
619:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:57:46 5qazHfts0
>>608
まぁ孫呉の武(笑)だったのは、8/3槍兵無特技とか5/4騎兵無特技が3.5Cも前線で停止してたからだけどね
今は気にならないレベルの溜め時間と実用的な武力上昇値だし、こんなもんじゃね?
初期の3.5C溜めて武力+6が5Cとか酷すぎた
620:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:57:59 aixRsMyc0
>>613
群雄「いいだろー、1.5コス使ってもらえるんだぜー」
621:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:59:02 CvlpKcyRO
>>590
まぁ強化戦法に比べりゃマシかなー
ただ選択肢が増えるわけじゃないしためもどちらかというとじゃまになることが多いから積極的につかっていく計略じゃないよね
「溜め時間のかわりに反計されない武力10がいる時の目覚め」って考えりゃまぁ悪くはないけどさ
622:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:59:19 J2kBXWTmO
>619
どんだけ頭沸いてんだよって話だなw
623:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:59:19 thSOo+nJ0
ショウキン〜激戦区に降り立った凡才〜
624:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:59:30 GyFWMptI0
>>613
神速曹仁はかなり強いだろ
禿が居なかったらしょうがなく入れるレベルだ
625:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:59:51 T5UJOutKO
もう、ため10c武力上昇20でいいんじゃね?
626:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:00:17 gBDM29sAO
>>619を見て、孫武と同じ匂いがした
627:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:00:29 IhCUBFxjO
すまない
今鍋の材料持って池ギについたんだが
鍋祭りは何時からなんだ?
つか周りにそれっぽい人いないし会場は池ギじゃないのか?
628:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:00:39 EgRFNCx60
>>616
貴方にオススメの漫画は「スケッチブック」です。
629:左慈
08/02/19 20:00:40 5qazHfts0
>>625
小生は一向に構わんぞ
630:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:01:11 HkqU5jrS0
>>613
劉封「(´;ω;`)」
劉封はいつになったら強化戦法から卒業できるん?
631:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:01:15 e+ianURa0
>>620
お前さんとこの1.5コストは揃って有能だからなあ…
つか汎用計略いねーじゃん
632:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:01:34 R0QQxveyO
>>618
強化戦法は罰ゲーム計略だからな
たまに仕方なく使うと地味に輝いたりもしなくはないが
633:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:02:08 EHeIix5L0
>>618
それは強化戦法を使うような状況だと孫武のほうがよくね?
といってるようなもんじゃないのか?
634:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:02:48 8Y1XyMUB0
お前等しょーきんもいいけど程普の事も忘れてくれるな
士気4で+5の遠弓だぜ?どうしてくれるんだ!
635:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:02:52 Q0r8uDrxO
>>624
2コス枠に禿以外が入るデッキには
普通に入ると思うが
636:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:02:54 8YEU1cJt0
>>613
呉の1.5(兵種関係なしで)
R孫権>C朱桓>R孫尚香>UC魯粛>UC蒋欽>C董襲>C祖茂>旧R孫権>R陸抗
意外にUC程普がいなかったことに驚いた・・・w
魏の1.5(兵種関係なしで)
UC曹仁>R羊コ>UC鍾会>UC于禁>SR王異>UC荀攸>
曹仁十分使われてるじゃねぇーかよwwww
ちなみに蜀の1.5
R徐庶>UC関平>SR諸葛亮>R馬謖>C王平>旧SR諸葛亮
637:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:03:18 hui1Sshw0
>>585
今は建物の色で最多使用勢力わかるから、その色の君主しか参加できない勢力限定大会やって欲しいわ
638:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:03:35 e+ianURa0
>>628
鼻からめんたい野沢菜ご飯吹く描写でもあんのかwwww
調べてみるか…
639:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:03:58 WkxHZOva0
厳顔なんてうちの準エースで、ベーシックカードの中では
かなり強い部類だと思うんだが、評価が低すぎ。
640:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:04:14 AFHRksjo0
>>618
強化戦法よりは流石にマシだと思うけど、
正直複数持ちの計略の中では強化戦法の次ぐらいに使えない計略だと思う。
武力+5でも槍だから貯めた瞬間に逃げれば無駄にできる可能性高いし、
何よりタメのせいで馬に持たせるとカスだからどうしようもない。
641:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:04:39 EgRFNCx60
>>628
ちゃうねん
>>613なノリが大目な4コマ漫画やねん
642:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:04:44 8YEU1cJt0
>>630
おぬしは1の時、大車輪戦法だったんだぞ!
643:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:04:44 wrto0+GE0
普通に曹仁強いだろ
俺は徐晃と曹仁入れてるぜ
644:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:04:57 iF6+IWYcO
しかしだ、士気3で溜めなしで武力が4上がったあげく攻城ゲージを止める計略も存在するわけで
645:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:05:18 xSWXatuMO
でも孫呉の武いらないし強化戦法でいいから勇猛が欲しかった
そんな2コスト9/1弓
646:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:05:33 GyFWMptI0
>>635
だと思うよ
実際使いやすいし
ただ、俺の場合禿が既に入ってるから入らないな
>>630
このスターターからの卒業♪
647:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:05:38 Q0r8uDrxO
>>636から戦の臭いがしてこない…
648:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:05:49 IS5kB/eN0
よし
>>590
凌統 8/4 槍 勇 天衣無縫
久々にVantage Masterやり始めたらハマった俺に一言
649:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:05 e+ianURa0
>>641
アナルほど、面白そうだ
ティンと来たから買ってみるよ
650:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:12 Ro6MUGjf0
>>645
ぬあああああが勇猛持ってるのは、瀬賀が「強化戦法(笑)だし」とか考えたからなのだろうか
今北
651:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:22 gBDM29sAO
李通、劉封、凌操
これをもって天下三分とする
652:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:37 dY1cL+k30
3.1で銀子がたゆんたゆんになって登場します
1.5
6/5勇魅
若き血の目覚め:3
653:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:47 8Y1XyMUB0
>>639
厳顔さんはウチの張角ワラのエースだぜ
武力6で勇猛持ち、さらには憤激で士気も安いってなもんだ。元気なおじいちゃん超強い
654:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:50 GyFWMptI0
>>643
どうせLEだからだろ
普通なら同じ計略2枚も入れないだろ
655:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:51 CvlpKcyRO
>>639
厳顔(っていうか憤激)の強さは呉民が知ってる
しょこ通じて
ただ徐庶がいる限り日の目を見ないかなぁ……
656:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:06:53 m6Ubwav+O
>>630
一応劉封は昔のR馬ギエンみたいにスペックで入る余地がある
厳じいは知力低いので開幕伏兵とかダメ計に弱すぎる。募兵無くなったし
657:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:07:55 8YEU1cJt0
>>656
そう考えるとSR魏延は1.5で6/4騎馬なら普通に選択肢として入ったんだけどな。
Rの存在が大きすぎるな魏延も
658:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:07:59 qREMjdMD0
>>639
そうだよな。曹彰と比べると知力1も高いし計略も憤激で使いやすい。
曹彰ってなんでこんな微妙スペックなんだろう
659:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:08:05 HkqU5jrS0
>>635
1.5に武力枠がほしい時には使ってるぜ
旧UCのほうをなー
>>642
1コストの槍兵でですねわかります><
>>646
無理だな・・・
660:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:08:19 iF6+IWYcO
>>650
逆だな
張飛には勇猛が無いとヤダヤダ!という部長のわがままを通すための言い訳
661:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:08:51 m6Ubwav+O
>>631
忍者みたいな二人組がお前の家に
今日は3Pな
662:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:09:05 5qazHfts0
>>644
完殺戦法強いよ!士気3で+4の上復活カウント延びるよ!
あれ、やっぱり孫呉の武(笑)じゃね?
663:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:09:20 d8sxD2nn0
>>652
その…張姫に譲ってあげようぜ…5/5勇魅ぐらいで
664:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:10:03 wrto0+GE0
>>654
LEなんて高価な物は未だに引いてないよ…
神速旧 禿 曹仁 楽進 賈ク だぜ
665:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:10:06 mHf1A1PI0
>>645
でもお前は孫呉の武持ちでは一番だと思うんだけどな
弓なら普通に使えるでしょ、孫呉の武
666:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:06 iF6+IWYcO
>>661
武力6柵持ちを微妙と申したか?
667:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:16 AFHRksjo0
>>665
甘寧は刹那の孫武だけどな。
668:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:24 CvlpKcyRO
>>660
いっそ張飛は
士気1 自城が100パーセント削れる
みたいな計略にすればいいと思うんだ
それなら今のスペックでも全然いいぜ
669:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:30 T5UJOutKO
そう考えると、陥陣営は偉大だったんだなぁ
670:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:01 2W+fH2mwO
>>665
知力1の孫呉の武の刹那さは尋常じゃないぜ?
671:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:16 HkqU5jrS0
>>652
これ以上劉封をいじめないでください><
>>656
厳顔に募兵がないことを使うまで知らなかったぜ
6/3で募兵もちの馬TUEEEEEと思ってデッキに入れたんだがなぁ
スペックで生き残るしか道はないか
蜀群白馬隠密に入れてボーナス要員にするかな
672:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:19 qREMjdMD0
>>665
知力1だから効果時間も切ないんだよな。排停の6/5孫呉が一番輝いてる気がしてならない
673:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:49 iF6+IWYcO
>>665
2Cで切れるがな
674:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:50 hN2WnLo80
やはり2の頃のKJAは偉大そして異常
3の時より期待感が違うよな
675:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:12:56 IT/ubSof0
しかし、悪来や黄髭を見てると、
瀬賀の中では、刹那の怪力(笑)扱いになってるような気がしてならない。
ただ、楽進が刹那の怪力だったら…。
676:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:13:07 5qazHfts0
9/1組もそうだが8/5組も強いよな
魏延なんて募兵没収して、計略使ったら移動不可ぐらいで丁度良いだろ・・・
677:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:13:20 xSWXatuMO
>>650
多分なあ
それか張飛は勇猛没収して大車輪戦法
孫呉の武を麻痺矢にすれば良かったのに
678:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:13:32 wV/Xk+ALO
曖昧な参戦?それ袁ってことかい?ちょっ
神速で潜伏?それ不利ってことない?プッ
ガン待って病んじゃった、孫策嫁は俺の嫁。禿?ヒゲ?
この続きの歌詞がよくわからないうえに面倒になってきたので後は任せたぞ!
679:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:13:52 EgRFNCx60
曹仁「魏は騎馬の民!」
蒋欽「呉は弓の国!」
曹仁「そして蜀は槍の国!」
蒋欽「そんな国毎の汎用計略持ちの1.5コス!」
曹仁「何故関平だけが我々より一つ上のスペックを持つのか!」
曹仁「と言うわけで、我々の地位向じょ…もとい、同じスペックにしてもらいたいと言う訳で、
こういう提案をしたい訳ですよ!」
蒋欽「おぉ!?」
曹仁「せめて知力を+1してほしいと」
蒋欽「微妙に卑屈やね」
680:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:14:16 EHeIix5L0
>>669
旧KJAはなんでつかわれてなかったのが不思議なぐらいだったんだが
ラスト15Cぐらいで城ゲージ半分削られててもまだなんとかできるって余裕すら生まれるんだぜ?
681:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:14:17 R0QQxveyO
>>675
キョチョ「刹那の怪力(失笑)」
刹那の怪力の刹那さはガチ
682:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:14:37 qREMjdMD0
>>676
それなんてお不動様?
683:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:15:28 CvlpKcyRO
>>675
悪来の刹那の怪力は結構嫌だぜ
短いけど結構な被害受ける
684:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:15:57 qREMjdMD0
>>675
個人的にはフンガーはガチだと思ってるぜ。
悪来はともかく黄髭は(笑)だが
685:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:16:03 aixRsMyc0
>>680
知力が2だからじゃないかな
勇猛もないし
俺のデッキのメインだったけど
686:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:16:13 d8sxD2nn0
>>676
城門不動車輪の恐ろしさを身をもって知るがいい…あれ?
687:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:16:22 iF6+IWYcO
>>680
蜀にスナイパーがいたからだろ
688:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:16:24 GyFWMptI0
>>674
だったな
ロマンが溢れ過ぎて逆に使われなかったもんな
あれくらいがちょうど良かったんだけどな
689:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:17:25 wrto0+GE0
2の時のKJAは
「K!J!A!K!J!A!」ってかんじだったよな
690:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:18:05 8YEU1cJt0
士気3計略を並べてみるか・・・
魏
隠密戦法/刹那神速/雲散の眼光/猪突猛進/虎痴の怪力/殿、私の馬を!/刹那の怪力
雲散の計/魏武の強兵/刹那の号令/反計
蜀
的確な援護/長槍戦法/若き血の目覚め/無血開城/挑発/奮激戦法/蜀への誘導/車輪の伝授
呉
孫呉の武/弱体弓戦法/迅速な転進/囮兵召還/憤激戦法/浄化の計/防柵小再建/小戦の指揮
群雄
自爆/悪鬼の暴剣/陥陣営/完殺戦法/変化の術/悪逆無道/黄巾の群れ/破滅的な献策/隠密戦法
691:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:18:31 EHeIix5L0
そして、あんまし使われてなかったはずのバタイが弱体化されたとき俺の全突がオワッタ
692:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:18:42 xSWXatuMO
てか昨日9/1弓の孫呉の武を雲散された
693:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:18:47 wrto0+GE0
>>690
群雄の最初が自爆なのが最高
694:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:19:38 hui1Sshw0
>>691
ほぼ100%回復のときは明らかに使われてたと思うが
695:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:19:42 HQtw3Lci0
>>686
城門不動車輪を許チョの挑発で一生懸命攻城エリアから出そうとしたら柵で跳ね返ってまた攻城エリアに入ってしまったのはいい思い出
696:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:19:56 mHf1A1PI0
そうか知力1の孫呉はそんなに短いのか
>>677
それはやめて
やっと張飛みても悶絶しなくなったのに
魏延がいるからあんま解決はしてないけどな!
697:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:20:07 CvlpKcyRO
>>690
どこもわりと粒ぞろいだな
士気3ってはずれが少ない印象だ
698:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:20:18 hN2WnLo80
2「K・J・A!スウィッチオンンウ!!!ヒャhッホオオオオォオ落城まっしぐらだぜええええぇえぇ!!!!」
3「陥陣営使うか」
ぐらいの差があった俺の脳内
699:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:20:40 EHeIix5L0
>>694
そうか?
対戦で見たことあるかな?って考えるぐらいみなかったぞ
700:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:20:44 wrto0+GE0
>>698
凄い気分がわかる
701:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:21:12 Wd6PjbzJO
許チョ:『うおお!パワーがケタ違いだ!』
楽進:『我が刹那の怪力…みたか!!』
と、楽進の蒼天航路のスペックが武10+/知6のスペックだったらなぁ〜〜
と、想像してみる。
702:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:21:30 GyFWMptI0
>>698
ああ、よく分かる
むしろ3だと
「あー、なんか人気でちゃったなー・・・・どうしよ」ぐらいだ
703:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:21:39 HQtw3Lci0
>>699
西涼絡みのデッキにはほとんど入ってただろうw
704:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:21:50 IS5kB/eN0
>>698
2のときのハイテンションっぷりに吹いたww
確かにそういう名物計略が減りつつあるのは確かだな
1の許チョの奮起戦法とか、2の按兵不動とか
705:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:04 dY1cL+k30
陥陣営って頭突きだよな・・・
頭皮環境からして
706:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:20 hui1Sshw0
>>699
あの時西涼の1.5は馬騰か馬岱かってくらいあたってた
…そこに閻行が出てこなかったのが不思議でしょうがなかったんだがな
707:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:22 wrto0+GE0
>>699
いやよくみたろ
問題は涼が少なかった
708:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:38 Dl9QUVdt0
仕事よりまずは帰宅成功・・・
とんちゃんうめぇwww
そして唐突にバルーンファイトとプロップサイクルがやりたくなったんだが
709:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:22:51 5qazHfts0
>>698
2「KJAかよ。取り合えず柵縦に置いて・・・やべェ、KJA撃たれた!焼かないと!」
3「適当に1発殴って引き篭もっとくか」
ロマン分って大切だよな
710:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:00 wrto0+GE0
>>704
いやいや
奮起戦法は城門に突っ込んだ甘寧だろ
711:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:09 EgRFNCx60
>>705
違うぞ
太陽拳だ。(うぉ、まぶし!的に)
712:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:13 AFHRksjo0
>>690
孫呉の武
悪鬼の暴剣
悪逆無道
刹那の怪力
比較的計略が使われて無いの抽出したけど、明らかに孫呉の武が浮いてる。
713:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:30 vo2h+kOYO
>>707
それだ
俺使われた記憶ほとんだないわ
714:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:23:59 d8sxD2nn0
>>698
懐かしいな……そして連突で落とされて苦笑
715:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:24:13 i0q4fufuO
>>710
牛金を忘れてもらっては困る
716:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:24:19 2W+fH2mwO
士気3で12C範囲内武+2って実は破格の強さのハズなのになあ
いざ使おうとするとデッキ構築段階で悩んでしまう
717:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:25:02 lZH/E7I10
>>699
一喝毒遮断の1・5は馬岱で鉄板だったやん
718:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:25:48 vo2h+kOYO
>>716
デッキが完成した後に必ず
別に手腕で良くね?
と自己問答
719:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:26:03 hui1Sshw0
>>712
悪鬼の暴剣は孫呉の武と同じかそれ以上に残念だと思うぞ?
虎痴の怪力と比べると使ってないのに涙出てくる
720:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:26:14 EHeIix5L0
ちょっとまってくれ
バタイが弱体化したのって2の新カード追加ぐらいのときだったよな?
そんなにいたか?
>>707
の可能性のがたかそうだが・・・
721:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:26:14 IS5kB/eN0
>>710
その昔、店のローカル大会で、7枚以上というレギュレーションだったとき
悲哀だらけの中一人だけSR甘寧開幕乙がいたそうじゃ
めでたしめでたし
722:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:27:07 /aEDCQi/0
>>716
武力+4で2.5cの人は使われてるのになぁ
723:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:27:26 HkqU5jrS0
>>720
弱体化したのは2.11だな
724:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:27:54 i0q4fufuO
>>720
全盛期は勢力別ランキングで
1位か2位にいたはず
725:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:03 HQtw3Lci0
>>720
2.1で超絶強化、一喝毒遮断や毒傾国などで頂上出まくり
2.11で弱体化、馬騰がちょっとだけ持ち直した。全突だけ?
726:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:25 m6Ubwav+O
>>666
いや、汎用計略だって事。お前の家には1コス伏兵馬を向かわすから勘弁な
>>680
ナカーマ。ダメ計が無きゃ強い→スウで封じれば良くね→ノンレア猪突毒遮断完成
ま、2の話ね
727:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:33 CvlpKcyRO
>>719
悪鬼は華雄がもってるからこその計略
アイツがいると開幕に攻城入る確率がマジでダンチだから
728:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:47 xSWXatuMO
>>716
昨日使ってみたけど結構便利だよ
てか、へやーがなんとかしてくれない
7/4だし意地が短いし
729:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:28:49 k2z9quiwO
この頃無血開城が使いたくてたまらない
と言うわけでデッキを組んでみた
簡雍 八卦 横山馬超 UC張飛 馬謖
どんなデッキにメタられるかな…?
730:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:29:10 iF6+IWYcO
>>720
いや強化されたのがその頃じゃないか?
一喝とセットだったんだから
731:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:29:26 HYrWnXbdO
>>717
モヒカンでW毒にしたほうが強かったよ。
732:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:29:45 EgRFNCx60
許チョ「何でおらぁ〜弓兵ってイメージなんだぁ〜?」
唯一1のR許チョが槍だけで後全部弓兵。判らん…
733:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:30:31 GyFWMptI0
>>728
便利なんだろうけど、ふと>>718と同じ疑問が浮かぶw
734:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:02 5qazHfts0
>>716
高順以外の群雄2.5コストも書いてある事は強いのに・・・ってのが多いよな
書いてある事は強いのに・・・な人達
魏:カク、R淵、R惇、曹丕、ケ艾
蜀:SR趙雲、SR馬超、馬良
呉:孫堅、陸抗
群;たくさん
735:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:03 i0q4fufuO
>>732
1のロケテはUCが騎兵
736:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:26 lZH/E7I10
>>731
それはない
李儒で十分な威力だったしな
馬岱は知力5、槍兵防御UP、回復で優秀な壁だったから選ばれてたんだし
737:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:57 kpFXa4Lf0
R馬タイは全突より弓呂布と一緒にいるのをたまにみたな。
738:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:31:58 GyFWMptI0
>>735
つまり基本三兵種全て体験してるのは許チョだけか
739:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:32:20 Wd6PjbzJO
こうして少し他の人の好みだった大戦が大戦2であった事がよく解るな。
740:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:32:36 wrto0+GE0
>>738
世の中
歩兵
弓
攻城兵と渡り歩いた人がおってのぉ(よぼよぼ
741:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:32:42 GyFWMptI0
>>737
SUGのデッキ紹介で弓呂布毒遮断デッキの1.5で紹介されてたからかも
742:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:27 EHeIix5L0
>>730
いや、バタイの回復量は2.01ぐらいのときすでに100%だった記憶があるんだが
743:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:28 xSWXatuMO
>>733
単色なら孫権で
2色ならリッコで
744:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:31 8YEU1cJt0
>>741
弓呂布は李厳といた方が俺の中では印象的なんだがw
745:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:41 hTnzyf9bO
魅力集めて開幕りっことか人属性集めて戦陣+小戦とか色々やったが微妙だた…
746:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:47 CvlpKcyRO
>>738
仇討ち
強化戦法
仇討ち
孫呉の武
孫呉の武
747:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:33:54 i0q4fufuO
>>738
EXも入れれば凌統
他は思い出せん
748:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:01 iF6+IWYcO
>>737
全凸は閻行か馬騰が入ってた印象が強い
749:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:01 KTLvGS3nO
>>716
正直なところ小戦の指揮は10cがいいとこだよ。未だに12cで信じてる人多いけど
750:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:02 44cqLNzZ0
>>598
今日の
俺の
話
751:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:13 IS5kB/eN0
>>739
今でも関平、ショーキン、曹仁1択ってことはないよ!
・・・ないんだよ!
752:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:20 m6Ubwav+O
>>720
2.11、つまり2末期
でも六割位は回復したような
753:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:34:29 8YEU1cJt0
>>743
けど2色にすると蒋欽とかの方がいいと思えるから不思議
754:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:36:03 vo2h+kOYO
>>749
wikiに書いてあるからな
確信があるなら直してくれ
755:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:36:16 iF6+IWYcO
>>752
5割くらいだった
756:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:36:34 7DLzY6VvO
>>753
ショーキン族乙
757:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:37:13 GpnU2OuK0
蒋欽はなぜ遠弓の大号令を捨ててしまったのか・・・
758:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:37:57 EgRFNCx60
>>757
スタイリッシュ「俺の存在が消されるからさ」
759:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:38:05 iF6+IWYcO
>>757
スタイリッシュに土下座して頼まれたから
760:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:38:16 AFHRksjo0
>>749
はいはいガセ乙
761:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:38:35 om4fgThD0
>>757
誰も使わなかったから
あれ、武力上昇5あったから英傑とタメ張れたのに
762:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:38:41 5qazHfts0
>>757
実は中身は文欽だった
763:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:39:18 GyFWMptI0
>>746-747
そういや凌統さんもか
>>740
そんな蜂蜜好きな人いるわけないじゃないですかHAHAHA
ところで呂布子の袁術ってあれは男なのか?
764:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:39:48 Wd6PjbzJO
大戦2で今に想う事はCのチョウルイの計略の忠義の増援の兵力回復200%をもっと使えば良かったと想う今日この頃。
765:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:39:50 /A9X1mb2O
まずは乗り換え成公英・・地元に着いたら出陣するか。
>>758-759
おまいらけこーんしろw
766:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:39:57 8YEU1cJt0
>>761
けど今の弓以外も武力上がる仕様なら確実に孫権と使い分けされてただろうな
767:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:40:10 fZzUdwZm0
ちょっと聞いてくれ
.netで今日の戦績見てたら
撃破数と撤退数がまったくかみ合ってないんだが
同じ症状の人いるかね?
こっちの撃破数
4 8 4 2 6
相手の撤退数
1 3 4 4
ロハンが6撃破とか何の冗談かとw
768:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:40:24 m6Ubwav+O
>>755
ありがと、当時士気3でそんだけ回復すれば充分だったけどな
まぁ100から50は弱体だな
769:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:40:55 hTnzyf9bO
>>763
あんなにかわいい子が(ry
770:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:16 /aEDCQi/0
>>764
もうわるいことしちゃだめだよ
771:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:21 HQtw3Lci0
>>767
割りとよくあるぜ。
772:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:27 HkqU5jrS0
>>757
セガ「武力+5でさらに射程が伸びる計略とか強すぎるんで抹消しました^^」
773:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:29 8YEU1cJt0
>>767
誰かが乱戦していてリョハンがその相手を弓で狙っていて撤退したからじゃないか?
774:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:41:44 AFHRksjo0
>>766
孫権涙目だろ。
C以外ほぼ下位互換。
775:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:42:12 thSOo+nJ0
>>767
召喚計略を使っていれば良くあること
と見た
776:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:42:53 wV/Xk+ALO
郭嘉・陸抗・法正「1.5コス!武力4!俺達、参謀ズ!」
郭嘉「おめーらに!」
陸抗「忘れられても!」
法正「我等は決して!」
徐庶「諦めない!!」
郭嘉・陸抗・法正「……カエレ!!」
777:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:43:26 m6Ubwav+O
>>763
今思い出した
攻城兵
弓
槍
歩兵
な天才が居たな
ついでに3兵種ならサックも
778:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:43:28 8YEU1cJt0
>>776
そういえば大尉でUC法正使ってる人いたな・・・
779:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:43:45 /A9X1mb2O
>>770
見えぬ・・・
おっぱいが。
780:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:43:52 HQtw3Lci0
>>776
(´・ω・`)←群雄賈ク
781:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:44:15 om4fgThD0
>>776
カク「殺す… 完殺で殺す……」
782:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:44:49 O/eQ2Ds2O
>>767
武将毎の攻城のところを見ると兵種が違うのに数値が同じ、ということが何回かあった
783:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:44:52 GyFWMptI0
>>769
おk
もう女でいいや
784:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:45:41 fZzUdwZm0
>>773
ああ、なるほど
城門に1体貼り付けて3体で弓マウントして撃破すると全員に撃破数+1なのか
そういえばそんな感じの試合展開だった、サンクス
785:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:45:42 iF6+IWYcO
>>768
むしろ周りの弱体化が深刻すぎた…
士気3あったら人馬使えよって感じだったし
786:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:45:49 IS5kB/eN0
>>776
軍師と大将軍と軍監を一緒にされても困るが
>>772
仁王も文鶯も強すぎたから居なくなったんだな
787:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:46:59 GpnU2OuK0
1.5コス武力4!!!
これはトウ芝の予感
788:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:47:27 HQtw3Lci0
>>787
ちりょくがたりない!
789:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:47:28 Wd6PjbzJO
>>770
意図がワカリマセーンヽ(´ー`)ノ
何の冗談かと思った。
大戦2の頃は蜀も忠義の増援を組んだデッキの覇王クラスの君主の人がよく頂上対決でみたからね。
790:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:48:22 m6Ubwav+O
>>785
士気3あったら猪突っすよ。股間じゃないけどな!
791:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:48:47 +MIf94SR0
>>786
SEGAイメージ
オラオラ オラオラ オラオラオラ オラオラオラオラ
オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
( ω(と≡⊂ ( ・ω・ )⊇≡づ);;ω )__ \
(⊂ と=ど(⊂仁王)づ=つ≡⊃) \ )
/ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
オラ(っ つ / )( )\ \ ⊂)オラオラ
オラ / ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u' \オラオラ
,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ オラオラオラ∪ ̄\ )
現実
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコボ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボ
ボコボ(っ つ=つ(仁王様)⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコボ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコボコボ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
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