機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part36
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/02/16 15:11:23 Tojda86z0
■関連リンク
公式サイト
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携帯公式サイト
http;//gvsg.jp/
まとめWiki
URLリンク(www41.atwiki.jp)
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
URLリンク(skyhigh.s3.xrea.com)
前スレ・機動戦士ガンダムvs.ガンダム Part35
スレリンク(arc板)
現時点での参戦作品は15作品(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)
SYSTEM256使用
2008年3月4日 先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働(予定) 3月28日 本稼働(予定)
・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行う。無理なら一言添えましょう。
・>>950の反応が無い場合は、必ず宣言後、スレ検索で確認をしてから立ててください。
・重複スレ防止のため原則、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは放置後削除か再利用。
・荒らし、煽り、暴言、誹謗中傷、叩き、自己中心的その他危害、迷惑を加える人
頭のカワイソウな人、構ってたんは完全スルー。放置安定。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。
2:ゲームセンター名無し
08/02/16 15:15:34 2yLXKHt1O
俺が2GETだ
3:ゲームセンター名無し
08/02/16 15:23:05 XFM2G6O/0
込みすぎてたんで一回フリーダム使ってかえってきました。
結論から言うと凄い強い。もともとブースト短くない上に、特殊射撃の
種割れ?で空中戦鬼。露骨に着地を狙いに来てくれる人はカモです。
リロードも結構早く感じました。6〜8秒くらい?連発しなければ
あまり気にしないで使っていける程度です。常時2残しておくと安心な感じ。
移動距離も長く吹っ飛ぶ感じなので、じっくり見てくる人には2回ほど使って離脱すればOK。
ゴッド相手は楽勝だったんですが、これはゴッドが弱いだけですよね?
なんか空振りで格闘誘って格闘みてから特殊射撃でよけて反撃確定。
少なくともフリーダムとゴッドには明らかな性能差を感じました。
相方はνガンダムでしたがファンネルは威力が低く、機動性も微妙そうでした。
調子にのってカウンターばっかで戦ってたら相方二落ちで負けました・・
稼動後は攻めるフリーダムを練習したいですね。
4:ゲームセンター名無し
08/02/16 15:55:39 soB4Cccz0
乙
5:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:04:34 WDzk4YatO
フリーダムとか厨杉w
6:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:15:10 BZY7aVse0
現地組の方、帰宅してからでもいいのでどんどん情報投下をお願いします。
7:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:35:50 rLaaQcJz0
>>1
乙です
8:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:48:27 etxWQSKZO
>>3
乙
ゴットは格闘機体だしな・・・
フリーダムの狩り方はやっぱもう片方を追うのがよさげか?
9:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:49:56 HSpjof+L0
自由糞すぎじゃね?
10:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:54:16 HH2I/928O
髭カプルF91ビギナが一番気になるな
11:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:17:51 PBf837wNO
03が普通に使える。 武装が豊富だし、格闘キャンセル出来るし。
フリーダムは修正されてさらに強くなった気がする('Α`)
12:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:21:11 wICM4MQx0
とりあえずXをもう少しまともにしてほしいな
コスト3000ならもっとそれなりに強くしてほしい
13:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:25:35 BZY7aVse0
コピペってみた
853 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:48:05 ID:nmBtKmlhO
重大発表?(馬場Pの話)
追加情報だけ書きます
・やっぱり隠しボスがいるらしい(ヒントは「魂」、笑っちゃうほど強くてプレイヤーは使用不可)
・隠し機体は1作最低1体、隠しアシストもいる
・タイトルポイントは使用率ランキングの代わり
・GvsG Wave(携帯アプリ)
・インターネットランキングは4/1からスタート、携帯サイトのみだがPCからでも応募可能にする
・バンプレストから出るプライズフィギュアは今後数ヶ月はタイアップ(V2など)
・公式ガイドブック
重大発表
・00参戦は決定、エクシアの立ち絵CGが出た(どんな形で出るかは不明)
・今回はDXは出さない、CS移植も今後半年はないのでロケーションの方は安心してください
これくらいの発表があったら良かったけどなぁ……
14:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:27:05 S4vEE5Rz0
妄想?
15:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:27:48 BZY7aVse0
>>14
QMAスレのコピペ
16:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:38:50 HtHgOKtx0
魂って何だろ。魂のルフラン?
17:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:38:51 HSpjof+L0
なんでQMAスレ?
18:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:41:11 BZY7aVse0
>>17
853 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:48:05 ID:nmBtKmlhO
重大発表?(浜野理事長の話)
追加情報だけ書きます
・鎧の人はなんか正体があるらしい(階級上げればわかる?)
・モバイル3登場(動作サクサク、問題増える)
・デジタルコミックで新展開?
・ぱずるだまQMA Ver(携帯アプリ)
・マジックペットがプライズ化(既出かも)
・アクションフィギュア(ルキア、ユリ、シャロン)
・ファンブックVol2
重大発表
・OVA化(設定は5、声優は変更なし、製作:AIC)
・DSゲーム化(問題は今までのを修正して。5との連動あり(詳細は不明))
ただ展示するんじゃなくてQMA並の重大発表とかやってくれたら良かったんだがねぇ。
19:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:47:21 ITBBRBOs0
>>1
20:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:05:21 dtgc0Ds50
開幕から3時くらいまでやって帰ってきましたが、
自分はヴァサーゴ・相方はタンーエーヴァサーゴは変形中のブースト消費が 少なく機動性ではまず2000の中では トップクラスでした。
ゴットからガン逃げ成功したのでかなりのものだと思います。相手のゴットがつかえてなかっただけかもしれませんが
あとゴットのざんげき飛ばす技が、けんのざんげきというより球体(小さい)まぁそんな感じ
話は戻り
弟をとばしメガソニック砲はなかなかへりました
接近戦ではストライクシューターでステップを無理やりかれました。
あとは、ゲーム変更としてもう情報出てたらすみませんが
ブースト切れでビームを食らうと、ステップ1回分回復するのが連ザでしたが
今回は1割分回復するので、変形などするとその場で変形→その場で解除
移動しませんでしたが
たとえば今回の場合変形少し進むその間にスキュラを打つことにより大幅に進むことが可能
変形以外でも1割分ブースト使えます
ステップはさすがに1回でした
話が変わり開幕味方に
メガソニック砲をうってしまった時100以上くらいました
味方にくらうダメージふえたかな・・・
らくらくかってるフリーダムはいませんでした
むしろ苦戦してる映像しかなく(負けれる試合
強いという印象はもてませんでした
フリーダム特射のリロードは9~10秒でした。
何度も確認しましたのであってると思います。
まぁ相方のおかげとヴァサーゴの性能で負けしらずで帰ることが成功しました。
21:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:17:11 GGEOMCW90
もう少し分かりやすく書いて頂けないでしょうか
22:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:31:59 ME9Wo2TQO
しかしXがロケテの時の性能据え置きはちょっとなー。
サテライトのチャージが五秒とかでも、まだ地の性能を上げた方がいいって感じだと思うし
23:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:32:31 Pm3Hag9g0
アシスト強くなったらしいが
24:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:32:35 MrmP47e60
00参戦か・・・
エクシアはGN粒子でレーダーに影響を与える技とか
あれば楽しそう。
25:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:32:47 2qJOXIGR0
修正所にいろいろ新情報来てるぞ!
26:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:42:07 BZY7aVse0
Xはそれなりに戦える機体にはなっているみたいか。
27:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:43:02 vPOvRBV00
今思ったんだが
コスト1000の機体ってHP低すぎじゃね?
連ザや連ジの時も低コストはこんなにHP低かったっけ?
28:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:46:11 3OR3UgwL0
aouから帰ってきた
10時からいってから流石に疲れた
なんかあったら答える
29:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:46:19 BZY7aVse0
>27
その代わり性能面は2000並にしている機体が多いみたいだが。
30:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:48:02 vPOvRBV00
>>29
それでもコスト2000の機体はHP高いの多いよ。
1000と2000のHPの差がありすぎだと思う。こんなもんなのかなあ。
実際やってないからわからないけど
31:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:49:00 wICM4MQx0
>>28
まずは使用した機体を教えてくれ
32:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:49:34 GYb2/4AQ0
自由の特射、10秒で一発ずつリロードかと思ったらフルリロードとか・・・
33:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:49:45 vPOvRBV00
>>28
F91はどうだった?
かっこよかった?
強かった?
使いやすかった?
てかその前にF91は使った?
34:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:50:43 vPOvRBV00
>>32
自由ってやはり優遇されてるのか
35:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:51:15 BZY7aVse0
>28
乙
Wikipedia項目リンク
楽曲は結構豪華だよな。
36:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:52:49 GYb2/4AQ0
>>34
修正所ブログ見ただけだけど。これが本当なら弱体化はしてないよね。
37:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:53:07 vPOvRBV00
>>35
しかし、Zだけ主題歌じゃないのは何か浮いてる気がする
38:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:58:45 tcBqRg4p0
自由のリロードを一括50秒にするか、一発ずつ20秒にしてくれ
39:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:02:57 QBukuE7o0
自由強化とかいってるが実質弱体化だろ
前のはブースト消費こそあるものの回数無限ぞ?
着地以外ずっと使ってりゃノーダメで切り抜けられる
まあリロードは最低でも15秒以上にはなって欲しいと思ってる・・・
40:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:06:17 vPOvRBV00
ところでF91は何かお変わりないんですか?
ずっとそのままなんですか?
41:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:07:11 fVd5VCf70
>>39
どうみてもブースト消費せずにキャンセルできる方がやばいです。
42:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:07:38 6HGDTMEM0
>>20
自由はそれほどということで
43:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:08:29 fVd5VCf70
種と種運命の選曲自体は悪いとは思わないが、なんでコレ?wとは思った。
44:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:09:32 tcBqRg4p0
一回くらいは西川の兄貴の歌を流すべきだよな
45:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:14:22 wICM4MQx0
むしろ種のOPは西川の兄貴以外どうも好きになれない
46:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:16:50 Pm3Hag9g0
ミーアライブじゃなくて良かった。
どっかでステージに合ったって書いてあったから。
47:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:17:15 BZY7aVse0
しかし11月のロケテストから一部の機体に攻撃パターンが追加されたりバランス調整があったりと凄いことになってるな。
この調子で隠しも期待したいけど。
48:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:17:34 fVd5VCf70
>>44
ストフリか運命登場フラグかもしれないw
vestigeと共に宇宙から落下してくるという可能性。
49:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:18:19 XXr+yJMS0
何だかんだでバランス取れてそうじゃん
所詮祭ゲーみたいなもんだし
50:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:19:40 8BW/v6jsO
CCAはゲームこそたくさん出てはいるもののビヨンドはあまり使われてないからこの選曲はGJと思ってる。
でもこの曲は歌としてじゃなくてBGMで流してくれた方がテンション上がるんだがね。俺だけ?
51:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:20:03 vPOvRBV00
自分が1番BGMで嫌だったのはZかな。
水の星が良かったなあ
52:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:21:44 BZY7aVse0
>51
権利の関係上かと。
53:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:22:52 vPOvRBV00
>>52
やはりそうか。
Zの主題歌は良曲だからなおさらもったいない
54:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:24:38 tcBqRg4p0
>>48
むしろZIPS流して、空からミゲル専用ジンが降って来る
55:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:25:25 TMrkykiPO
三号機と二号機ってどうですか?
56:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:26:47 v2gcVav3O
V2カッコいいな
57:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:28:50 eYQWOYm8O
まあ稼働したら対策がわかって
くるかもしれないから騒ぐのやめようよ。
てかガンダムの300コンボ治ってないのかな?
58:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:30:09 wICM4MQx0
Wii版っていつ出るんだろうなあ
早く買いたいもんだ
59:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:30:26 dKq2nxMDO
F91使った人はどんな感じか教えていただきたい
60:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:33:43 vPOvRBV00
基本的に感覚は宇宙世紀シリーズとSEEDシリーズ
どっちの方が近い?
61:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:38:52 og5qoei10
>>27
連ザに比べればかなり低いな
連ジの場合はビームとかのダメージ自体がでかかった
62:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:39:52 qLUQK9t9O
俺もF91聞きたいが
コイツのせいで…!
63:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:40:23 fVd5VCf70
ウグェ
64:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:41:33 9MbmImL0O
>>59
川崎から特に変わってないような
ゲーム自体が全体的にスピードアップしたから少し早くは感じるけど
初期の「射撃豊富で格闘も使えてミラコロだひゃっほーい」の状態と比べると大分おとなしくなったなぁ
HP500だからうっかり核の爆風とかに巻き込まれたりすると泣けるw
65:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:44:19 fVd5VCf70
乙はどうなの。
66:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:46:56 vPOvRBV00
乙乙はどう?
67:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:47:17 422OnmRc0
ゼータの曲はガクトでいいよもう
ないよかましだったろうに
68:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:49:33 wdNaxWeC0
BGMほぼ全部歌つきか・・・・
歌はたまに流れるから盛り上がるのに。
69:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:51:21 vPOvRBV00
歌以外にも流してほしかったよね。
Zだけ歌じゃないのも何か違和感あるし・・・
70:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:58:37 BZY7aVse0
隠しは今回は結構期待したい気はする。
全国大会予選が7月頃からだし、前作の例を見れば大会途中でも機体解禁とかやってきそう。
71:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:00:28 vPOvRBV00
ところで隠し機体はどれくらい出るのか分かってるの?
72:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:01:03 DMSk54is0
公式を見たけど、Gガンは石破天驚・ゴッドフィンガーが出きるみたいだね。
今回のショーでは使えたのかな?
73:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:03:57 dKq2nxMDO
>>64
トン
初期よりはおとなしくなったのか
まあそのぐらいの調整がちょうど良いよな
74:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:03:59 BZY7aVse0
>71
全然。
75:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:06:12 lHU4U/PnO
シールドが任意でも使える用になってて欲しかったけど変わってなくて残念
76:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:06:58 vPOvRBV00
シールドは任意と自動、どっちの方が良いと思う?
77:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:08:17 BZY7aVse0
>76
どっちでも。
78:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:09:24 3OR3UgwL0
>>31
W0/ν/髭
重腕/ガンダム/GP02/GP03/mk2/Z/ストライク/F91
タンク
>>33
2000の中じゃ上位の機体かと
F91カコイイよな
79:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:10:58 9MbmImL0O
>>73
まぁ相変わらずブースト・ステップ性能はいいし、射撃もヴェスバー・ビームランチャーといいものが揃ってるから
MEPEを過信せずに丁寧にダウン取ってけば十分戦えるんじゃないかな
80:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:13:50 5dN/FcuY0
公式見てて気づいたがVのキャラだけ影なしだわ
アニメ本編で影つけなかったからってこんなとこでもしなくていいのに…
81:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:14:31 tcBqRg4p0
F91はネオンダムとブレザクが愛機だった俺には使いやすそうだなぁ
82:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:16:00 7Rj6LGQG0
自由がなんでロケテよりも強化されているのかわからない・・・
83:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:16:31 vPOvRBV00
ブリッツが愛機だった自分には誰がお勧め?
てかブリッツのような機体はいないかも
84:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:17:51 VpJTZk5pO
デスサイズがいれば…
85:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:21:57 vPOvRBV00
ちなみにブリッツ以外だとスラッシュザクファントムもメインだったけど
86:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:23:56 qLUQK9t9O
ガンタンクが君にピッタリだよ
87:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:24:35 RArGiuvO0
フリーダムはダブルフリーダムとかやりだすアホは論外として
今回の厨ご用達トップは試作2号機だと思う
88:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:25:55 BZY7aVse0
>87
詳しく
89:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:26:18 Pm3Hag9g0
>>87
三号機の間違いじゃない?
90:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:27:06 vPOvRBV00
>>86
嫌だ〜〜〜。
F91が使いたいんだ〜〜
91:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:29:40 DMSk54is0
>>82
ロケテではもっと強いつもりだったんじゃないか?
92:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:31:32 oij9BxLpO
≫82
まぁ、ロケテ中盤までやたら自由は玄人機体だの
体力低くて使えんだの言うやつらがいたからね
そういう奴が強化しろってアンケートに書きまくったんじゃね?
93:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:32:26 etxWQSKZO
>>82
BD消費なしとはいえさすがにロケテ時のような動きは無理っぽくね
94:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:32:48 8BW/v6jsO
>>90
じゃあ聞くなよ
(;^ω^)
95:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:34:39 vPOvRBV00
>>92
自由がマンセーってわけではないのか
96:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:37:39 DMSk54is0
>>20
斬撃が球体とは随分とつまらなくなってしまったものだね。
97:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:38:24 QBukuE7o0
てかここの住人はロケテやらaouショーやらいってないやつが流れに流されて自由厨機体!!!
っていってるようにみえるな・・・
ブースト消費無しとはいえ通常ブーストは体感インパルスより遅いからあんまり強化したという印象はないな
98:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:38:29 RArGiuvO0
>>87
見た目に反して機敏で上昇性能高いし、急上昇での回避能力
格闘も短め、伸びる、吸うし高ダメ
急上昇で相手の視界から消えての核発射
あたれば勝ち、外れれば負けみたいな運ゲー
核は直撃でなく、爆風だけでもかなりのダメ
メイン射撃がカスとはいえ、正直やりすぎ
>>88
というか3号機と2号機両方2000で抜けてるかと
99:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:40:31 vPOvRBV00
そもそも自由をみんなは使うのかって聞きたい。
種オタじゃないとあんまり使う人はいないと思う
100:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:42:43 XXr+yJMS0
0083は変なのがついてるからなぁ
101:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:45:21 XXr+yJMS0
普通にシャアザク、ガンダム、νを最強にしておけばよかったものを
102:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:45:29 9MbmImL0O
>>98
格闘はそんなに短くは無いと思うけど・・
まぁあいつはサブのまわり込みっぷりがすげーよな、連ザの横格みたいに使える
ぶっちゃけ格闘機に核積んだ感じだから、格闘は多少強くてもいいかなって気はする
むしろ射撃機なのに格闘優秀な03が謎
103:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:45:46 Mhx0erORO
前スレの臭い奴まだ居るのか
グフのブーストもう少し持続してくんないかな…
104:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:46:22 RArGiuvO0
アンカー間違えてた、すみません
105:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:48:38 vPOvRBV00
>>103
それはF91厨の事か?
106:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:49:25 A+BGLaOVO
>>99
強い機体が使われる、そんだけ
個人的にはZZとサザビーがまともならまあいいや
107:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:52:44 etxWQSKZO
>>99
それはほかの機体も一緒じゃないか?
108:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:54:09 vPOvRBV00
>>107
まあ、確かにそうだけども
>>106
僕は一応F91好きだからF91とビギナを使うつもり
109:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:55:26 cw0Ydgex0
>>98
ステ格2段目がスカッてたのは直った?
110:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:56:06 SQCRVAdRO
>>99
連座2の天帝並なら使う
無印乙のハイメガ並なら使わない
そんな俺はUC厨
111:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:56:45 D/ncRc9MO
俺がガンダムだ、な男解禁マダ〜
112:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:01:11 fVd5VCf70
いまのとここのスレで激臭いのは自由よりF91に関するレスだろ。
113:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:02:04 lHU4U/PnO
>>76
俺は両方出来てこそシールドだと思うよ。シールドにも耐久力を付け調整すれば、より差別化できてると思う。
例えば自由なら機体耐久力とシールド耐久力が共に300ずつ位とか。これなら上手くシールドを使いこなさないと耐久力300だから直ぐに堕ちるからキャンセルが有っても俺は構わないよ
114:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:04:33 WQWqaQVQ0
連ザの頃でさえ盾上手く使うプレイヤーは数えるぐらいだったがなぁ
そんなんだったら絶対地雷機体にしかならねえなw
115:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:04:56 eYQWOYm8O
Xは下格でシールドっしょ?
116:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:06:43 vPOvRBV00
任意のシールドってタイミングとか分かんなくね?
117:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:08:40 fVd5VCf70
>>114
盾使う場面が極端に少ない上にフワステが便利だったからで、
もしフワステのない乙寺で任意でシールド出せたら相当便利なものだったと思うよ。
分かり易いとこでジオのガードである意味ジオの生命線だった。
118:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:15:58 BZY7aVse0
あとは稼働開始を待つだけか。
隠しとか最終的なゲームバランスがどうなってるのかは非常に気がかりではあるけど。
119:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:17:03 5dN/FcuY0
ステに格闘合わせられたときにシールド使えたら便利だけど
下格で出せるシールドは格闘防御できないらしいな
120:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:29:15 eYQWOYm8O
>>119
それがマジなら稼働してみないとわからなくなるなぁ
121:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:29:53 IJgm86GX0
ファースト:上げマン
Z,ZZ:上げマン
V(笑):上げマン
G:上げマン
W:上げマン
X:上げマン
∀:上げマン
0083,08,0080,F91,逆シャ:上げマン
OO:下げマン
122:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:30:02 fVd5VCf70
>>118
今回フワステないから調整ミスった鬼誘導兵器が1つでもあったら確実にこのゲーム乙るねww
肩バルとマワール相手にフワステ無しとか失禁モノww
123:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:37:08 P80fsJ1Z0
上昇撃ちBRは顕在?
124:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:37:23 IJgm86GX0
今週のOOのナドレのあの特殊技も実現されるのかな。
範囲内に相手MSがいたら一定時間動けなくなる。
相方と共にフルボッコで一気にバランスブレイカーへ
125:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:37:25 GYb2/4AQ0
種死と比べたらほとんどの武器が鬼誘導なのよねコレ。
それともあんまり誘導しなくなってたりする?
126:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:37:58 tcBqRg4p0
>>122
中距離からBDを切って再BDを2〜3回+最後のゲージ絞って一回ステップ
ここらへん使いわければフワステつかわんでもどうとでもなるよ
まぁ接近戦機体はフワステないと積んでるかもしれんが
127:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:42:06 BZY7aVse0
>124
流石に間に合わなってないかと。
ヴァーチェ参戦で特殊動作でナドレにパージとかならありそう。
128:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:43:41 fVd5VCf70
>>126
それじゃマワールの弾幕、ましてや肩バルから逃れらないでしょ。
例えばGvsZの乙乙抜刀ハイメガ相手にそれやったって無意味、完璧に追尾するから。
対策は先読みBRで潰すか建物使って回避する、ハイメガの有効距離からとにかく逃げるのどれか。
129:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:47:27 9RGerxni0
>>124
ザ・ワールドか
130:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:50:59 IJgm86GX0
>>127
まあ実際あんなのあったらリアルファイトに突入しかねないからなw
家庭用のミッションモードとかそういうのでしか使えないならわかる。
>>129
なに想像してんのさ?
131:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:52:00 2yLXKHt1O
むしろキング・クリムゾン
132:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:54:58 5dN/FcuY0
ナドレのアレが再現されても00のガンダムにしか通用しないじゃないですか
133:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:31:38 v2gcVav3O
相手が高跳びして画面外に行くとアイコンが出るんだな。
知らなかったわ
134:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:31:52 YFU6L6JDO
BGMにビリーブとPRIDEが追加されてオラワクワクしてきただぁ。
135:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:34:22 8BW/v6jsO
好きな機体が厨化してなければいいや。
逆に野良相方に嫌な顔されるまで弱体化してるのもアレだが…
136:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:46:31 gL96RNeX0
>>126
こんな馬鹿相手にするだけ無駄だよ
975 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:09:28 ID:fVd5VCf70
>>953
埋めついでに付き合ってやるよw
だからランノワは離れない、離れるならノワールはまず本気で戦わない、
潰そうとも思わない、その意味が無いwwwwww
タイマン無敵のLSで高コだろうがなんだろうが転ばす。
攻めてこないならノワール追ってる方にミサとメインぶっぱしとく。
その援護を受けながらノワール逃げる逃げる。
これがタイマンwでノワール潰すとかほざいてるバカザコの主だった顛末だよ。
んでお前がいってるのはこれwwwwwwwwww
137:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:47:34 wdNaxWeC0
>>132
ゲーム用にうまくアレンジしてくれるでしょう。
138:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:48:16 b3YY9IBfO
ファンネルバリアは健在なのか?
あれは微妙すぐるw
139:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:51:40 gL96RNeX0
>>138
健在
敵に回すと意外とうざいぜアレ
140:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:58:47 b3YY9IBfO
>>139
d
νはバズも弾無限じゃなくなったしなぁ…
それでも十分強いからいいか
141:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:03:20 v2gcVav3O
V2ABのメガビームシールド展開中は移動できる?
142:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:05:12 gL96RNeX0
>>140
BR二発分くらいは防げるんじゃないかなあれ
まだまだファンネル引っ掛けてバズでダウンは強いからいけるはず
プロビのようなお手軽さはないけどね、ステドラ無いし
143:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:08:57 eYQWOYm8O
>>142
プロビがお手軽ってw
144:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:16:46 gL96RNeX0
>>141
できる。移動してるとこ見たよ
ブーストの速さが変わるとかそこらへんはわかんないや、使ってないから
>>143
はいはい俺が悪かった
連座の話したいならそっちのスレいってくれ
145:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:25:49 A+BGLaOVO
ファンネルと言えばキュベUは・・・使う人いないか
146:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:28:01 v2gcVav3O
>>144
メガビームシールドって↓格で発動、格闘押しっぱで持続だよね?
その状態でどうやって↑格でシールド飛ばすの?
147:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:30:01 J93uLkpnO
私もキュベUは知りたいです。
使った方居ます?
148:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:31:09 gL96RNeX0
>>146
使ってないからわからないな・・
たんきゅんとこで聞いたほうが早いんじゃないか?
149:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:32:40 uw448Mfz0
Vのメガビームシールドビームみてると、
キャプテンガンダムのVアタックを思い出すな
150:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:37:04 v2gcVav3O
>>148
そうか。すまんかった
151:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:45:44 gL96RNeX0
>>150
いえいえ
正直ABは、メインとサブで弾幕を張って近づかれたら光の翼
って人がほとんどだったからシールドに気づいた人少ないんじゃないかな
制限時間あって回復しないし
俺も今日はじめて見たよ、だから情報が無いんじゃねーかな
152:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:19:32 Q2e/D5YYO
今日初めてやったけど戦闘終了が呆気なくない?
とくにクロスオーバーで終わっちゃった時のやり切れない気分は何だろ・・・
153:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:31:54 Q+UFMuZ1O
今作は種以前のフワフワ浮いてるような状態に戻るんだろうな…
行けない身で図々しいとは思うけど、AOU組は分かる範囲でwikiの修正してくれると助かるんだぜ
154:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:32:02 jLbdtLlD0
>>152
覚醒抜けがないからなぁ・・そのせいでそう感じるんじゃね?
155:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:39:25 y+gOdv0f0
>>153
BDが重力に合わせて落ちるわけじゃないんだからそうはならないんじゃね?
156:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:51:25 Q+UFMuZ1O
>>155
俺はあんまり上手く無かったんだけど、上手い人ってなるべくBDしないで空中でフワフワしてなかった?
軽い機体ならあの動きができそうな気がするんだけど
157:ゲームセンター名無し
08/02/17 01:07:25 wgrXpbz5O
しかしインパルスの耐久力が下がるとは、
まぁ、ブレザクより30も多いし、俺には充分だな。
158:ゲームセンター名無し
08/02/17 01:29:47 9zGFQmVd0
修正所から転載
X
の強化と弱体情報がいっぺんに来たが・・・
■X
ロケテより機動力は上がってるかな?
ビームの隙を↓格闘(盾)でキャンセルできるっぽい?
盾が耐久500くらい?で壊れる。
壊れるとビーム使えなくなるwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと、Xのアシストかなりヤバイ性能かも?
正直外す気がしない
159:ゲームセンター名無し
08/02/17 01:47:28 /HP3eP6L0
ガンダム裸祭り(稼働日) マダァ〜? ( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
160:ゲームセンター名無し
08/02/17 01:48:24 CQ6SHRR/0
ビーム撃てなくならないように任意ガードにしたんだと思ってたのに壊れるのかよw
161:ゲームセンター名無し
08/02/17 02:00:14 c64eCX3z0
>>132>>137
モビルアシストで再現とか。
162:ゲームセンター名無し
08/02/17 02:52:25 ih+qLpe70
0083は両方とも厨機体かよ
163:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:00:47 IfVVZ7NY0
間違いなく自由に比べればよっぽどマシだと思うことになるはず
この性能なら自由の耐久400でもよかっただろ
164:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:04:17 s6d1MPYo0
使ってないのに自由自由いいすぎ
まるで無印種のイージスみたいだ
165:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:05:14 pvlNU9Rr0
しかしゴッドスラッシュかっこ悪くなったな
前のエフェクトのままで当たり判定だけ狭くすればよかったのに
テムジンに文句でも言われたか?
166:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:11:56 ih+qLpe70
>>163
お前みたいなヘタクソが自由使っても30%の性能も出せんだろ
167:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:13:24 Wpi72HuwO
ジャネンバ
ジャネンバ
168:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:24:14 ZSB3f8jS0
>>167
バカ!アホ!マヌケ!オタンコナス!トーヘンボク!!!
169:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:28:16 qQXyqNWO0
>>167
ウザイ!シネ!消えうせろ!二度とくんな!
170:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:45:01 T439IAN50
インパルスの耐久値が580に変更
171:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:14:00 C7AmugES0
とりあえずそこそこ強いヤツのレビューみたいの欲しいな。
後ろから視てましたみたいなのって要するに勝てなくてどかされた連中でしょ?
そういうのはもういいわ。
172:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:29:49 rSnT0TjoO
>>171
あそこまで行くやつらは大抵はそこそこやりこんでるやつらじゃないのか?
173:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:41:09 UXDi7p8qO
高コ最弱が相変わらずXってのがすげぇ悲しい(´・ω・)
174:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:52:45 T3++tgdZ0
νの変更点はありましたか?(スピード、格闘、ファンネルのダメなど)
175:ゲームセンター名無し
08/02/17 08:24:31 tajipdKSO
Xはアシストだけは超一流とかになりそう。
176:ゲームセンター名無し
08/02/17 08:27:02 rSnT0TjoO
>>173
サテライトがあるからな〜
安定して強い性能があったらちょっとね
177:ゲームセンター名無し
08/02/17 08:49:11 UXDi7p8qO
>>176
まぁ待てよ、そのサテライトも
当たらない性能で最弱なんだぞ。
他機体だってなんかしらおかしいとこあんだから
万能機として機能してくれてもいいじゃん('A`)
178:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:23:07 vtqnVs1r0
F91が1番バランス取れてるんじゃね?
179:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:26:14 WguE1+Mk0
>>177
あの手の一発ロマン砲機体はダメな子くらいがいいんだよ
せっかくだから、俺はこのエックスを選ぶぜ!
180:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:30:12 RyUijCNA0
すいません。
SEEDって何ですか?
ガンダム以外のアニメからの特別参戦ですか?
181:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:33:26 ZXq2elCAO
髭勢とF91勢はどうなんだ?
182:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:38:55 zzIS90nbO
そういやストライクは特にかわりないのかな
183:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:56:54 Pp7U5PiWO
インパルスが放り投げたシールドにビームを当てて曲げてくるのは、地味に強かった
184:ゲームセンター名無し
08/02/17 10:13:47 zFcObdes0
フリーダムが騒がれてるのはスピード覚醒を皆が熟知してるからだろうし
やりこまれたら他の新要素持ってる機体のが強そうな気がする
185:ゲームセンター名無し
08/02/17 10:29:49 DVnFc9q20
熟知っつーか見た目の印象だろう
神も最初はそうでもなかったが金色になったときの機動力攻撃力がわかってから
騒がれ始めたんだし
186:ゲームセンター名無し
08/02/17 10:59:26 BDffT0qnO
SEEDもノワランさえなけりゃ、上級者の間では良ゲーだったんだし、
稼動して一年たったら金落とすのは上級者だけだからもう開き直って上級者用にしたんじゃね
2chのレベルは俺も含めて全国レベルにはとても及ばないし、2chで文句が出るのは仕方ないんじゃないかな
187:ゲームセンター名無し
08/02/17 11:19:21 gehuDp8u0
>>168
>>169
よぉヒイロ
188:ゲームセンター名無し
08/02/17 11:30:23 /sY9biOoO
伝統のジム特格あるのはわかったが、ジム回転突きはあんの?
連ジの宙域空ダ格やSダガーの前格みたいなの
189:ゲームセンター名無し
08/02/17 11:59:41 MMQmGoPc0
昨日は開幕から夕方までいたんで何か質問があれば受け付けます
7〜8時間ずっと並んでて疲れて寝ていたのでレスが遅れました・・・
個人的リポ
自由はキャンセルがブースト消費無しの3発撃ち切り10秒リロ
現地では初プレイの人が多かったのか使ってる人、使えてる人がまず少なかったです
自分はロケテ全部行ってるので多少ましには使えてたつもりです
ブースト消費無しなので3回慣性移動ができます、まぁだからと言って強くなったわけではなく
それから10秒は使えないわけですから、多少の隙はできます
自分的には違うベクトルに派生した感じですかね、正直弱くはなってません
でも強くなったわけでもなく、前より使いどこを見極めないと死に機体になりやすくなった感じです
個人的には逃げより攻めorヒットアンドアウェイに使うのが強いと思います
関係ないですが・・・対戦相手、身内へ、ゆとり機体サーセンwwwww
190:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:04:40 MMQmGoPc0
ゴッド
格闘の判定、うさんくささはそのままみたいです
だからと言って厨じゃなくダメは減った?みたいです個人的体感ですが
↑(検証した人いたらお願いします
ゴッドフィンガーの2段派生が強かったです
マスター
十二の仕様がかなり変化しました
特射長押しでチビマスターをチャージ、その後自分の周りに待機ドラのように展開
相手に近づくと、ドラ全飛ばしみたいに360度からチビマスターが勝手に相手を襲う
ヒットすると移動速度減少はそのままみたいです
ちなみに格闘のうさんくささはそのままです
191:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:04:48 dJz3sBHDO
まぁガン逃げ戦法取れなくなっただけマシだ罠
中級者が使えばウザいレベル。上級者が使えばTUEEEー!!って感じだろうな
192:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:13:26 MMQmGoPc0
ヘビーアームズ
自分は吉祥寺のときの蛇を知っているのでそこまで強くは感じませんでした
まぁメインは強いですが全弾撃ちばっかやってるとすぐ弾切れするし
まぁ良調整だと思います(なぜか昨日は使用者が多かった
グフカス
新宿とかとあまりかわらず、まぁ格闘は強いかな?wって機体
サイサリス
これが意外に最近評価されてますね
特格での上昇がVSシリーズ史上一番の上昇率なんじゃないでしょうか
開幕とかでやると射撃もらうかもしれませんが、相手の近くでやると確実にカメラアウトになるので
真上に撃てる武装意外は当たりません、ってか下からじゃ見えないから攻撃する気になれないw
そして核を撃つ、新作の核は知っての通りシャレにならない威力ですw
それを真上から撃ってくるので見えないw避けれないw
でもほかの性能が微妙なので良調整、格闘強い?移動力ないからいいのです
特格して空中でずっと格闘してタイムアップにしてしまいすいませんでした・・。
193:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:15:04 MMQmGoPc0
文章力なくてすいません、他に聞きたいことあれば
自分の答えれる範囲で答えます
ちなみに既出ですがBGM、種はビリーブ、種死はプライドです
194:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:20:49 O1sNEFTr0
V2について質問
AB形態の弾数残してV2に戻っても、弾数は回復しますか?
それとも打ち切りリロ?
195:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:24:38 ih+qLpe70
2号機いるから完全にXがワリ喰ってるな
196:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:45:41 NBhZpdS/0
>>156
遅レスだが、フワフワ系の移動は
上下と左右前後の移動の組み合わせがあるから回避に使えるんだろ?
で、それをどうやってやるの?
単純にブーストぽんぽんと押してるだけじゃ上下の移動にしかならんぞ
Xは万能機にしてくれよ・・・
万能機にサテライトくっつけた感じ
サテライト以外は火力なくて良いから
197:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:51:22 ZXq2elCAO
XはいっそGファルコンDXとかにしちゃえばよかったのにね
198:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:52:39 +MOKCC2L0
>>196
同意
せめて普通に戦えるようにだけはしておいて欲しい
2000万能機のスペック+サテライト−調整用火力または体力
って感じで作って欲しかった
199:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:58:40 bfZr0ROfO
Xは1戦に一回のみサテライト撃てるようにしてくれればよかったのに…
その代わりに全体の性能上げて欲しかった
200:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:04:12 wH7cjZbZ0
ゴッドのダメ低下か。自由を誰が見ても明らかな最強にしたかったのかな・・
201:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:04:29 jR+i6xi20
だからサテはアンチ用と考えろと・・・。
Xが居たら迂闊に隙晒せなくなるんだから、精神的な牽制になってればそれだけで十分効果があると思うけど。それじゃダメなのか?
わざわざ誘導弱くしてるんだから、自分から当てには行くように作ってないんだろ。
202:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:06:12 UXcd7BdYO
X厨いい加減しつこい
出れるだけでありがたく思え
203:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:06:22 bfZr0ROfO
>>201
それはサテライト以外の性能が整っている時にのみ言える事だよ
基本性能が2000並とか、片追い安定でした。で終わりだろ。
204:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:06:36 Z/bEphUyO
>>194
上に回復しないって書いてあるじゃん、読めよ
つーか毎日毎日X強化X強化さわいでるやつは同じやつか?
いい加減うざいんだけど、一時期に比べればかなり万能機としてやってけるようになったろ
まぁサテライトは少し出が早くなったくらいで相変わらず誘導がアレだけど
派手さは無いけどバランスいい良機体じゃねーか
205:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:33:47 vtqnVs1r0
質問です。
武装変更って1回武装変更してもまた元の武装に変えれますか?
206:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:34:37 eW+SsET/O
まわりが壊ればっかだからしゃーない
結局、厨機体はゲーセンで使いずらくなるんだからいいじゃないか
どうどうとXは使えるで
207:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:34:56 T3++tgdZ0
>>189
是非νのレポお願いします
208:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:37:15 C7AmugES0
なんか同じ機体のレビューばっかりじゃんw
乙とかインパルス、ストライクやサザビーとかの情報はないの?
自由とかXとかゴッドはゲップがでるわ。
209:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:37:53 bfZr0ROfO
>>205
だいたいの機体は元の武装に戻せるよ
例外として、アレックスの装甲パージだけは無理
210:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:40:19 jLbdtLlD0
>>208
つURLリンク(www.youtube.com)
サザビーはかなり動きが軽くなったな
特にブースト
211:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:42:42 vtqnVs1r0
>>209
そしたら武器の弾は回復されるんですか?
212:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:46:07 bfZr0ROfO
>>211
機体によるのか…な?
インパルスのコアスプレンダー合体なら回復するよ
てか>>1にあるまとめwiki見たほうが早いよ
213:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:49:52 sl/0QYDI0
3000なのに一発屋のお株を格下の2000に奪われるXカワイソス
214:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:50:24 r0nIg81P0
>>210
サザビーどうこうよりも、コスト1000機体の体力にしか目がいかなかったぜ
散々既出だが、やっぱ少なすぎね?
215:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:51:15 vtqnVs1r0
武器の弾が回復するなら武装変更を持ってる機体は
弾に困らないわけですな
216:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:01:05 MMQmGoPc0
ν、Z、インパ、スト、サザビーは見た感じ使用者の意見対戦しての意見しかないのですが
■ν
初ロケテでのぶっ壊れ性能はなくFFからのクロスダメも100〜150くらいに落ち着いてます
機体の性能は3000相当はあります、でも接近戦は得意ではないので(できなくもないですが
中距離維持のFF>ビーム>バズーカでのダウンとりが基本的な立ち回り
上手いなと思うνは、連ザのプロビみたいにステドラみたいな動きして
FFにクロスあわせてる人です、何気にFFバリアがうざかった
■Z
結論から言うとZは援護が得意な機体です
つまり3000との組み合わせがよさそうです(中コ同士でもいけますが
BR状態はメインx3にグレx2の5連射まで可能、ハイメガ状態は一発ダウン
しかし上記のどちらとも安いです、しかしそのぶん機動力は2000でもトップクラス
変形、ホバー、垂直変形、3000相手でもけっこう逃げれます
■インパルス
体力が580に低下、一応万能機という位置づけですかね
機動力が上がったとの声もちらほら聞きます
サブ、特射でのトリッキーな攻撃and回避
特格でのブメ前格の2段誘導、チャージでの弾シールド回復
使い手次第では化けるかもしれません、ちなみにアシストのセイバーが優秀
217:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:03:30 NBhZpdS/0
>>215
でも乱戦時にコアスプレンダーになったら死ぬのでは?
なんか再合体まで時間かかるらしいし、使い方が大事かと
218:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:03:43 AY5DrcOwO
回復しない機体の方が多いんじゃねぇの?少なくともF91は回復しない
219:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:03:44 P/jrJ7XE0
ZZの主題歌が毎度恒例のサイレントヴォイスじゃなくて、
アニメじゃないを使ってもらった事が嬉しく思えた奴は俺だけじゃないはず。
220:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:05:30 4xSjc2zeO
怯えを見せてなんとするか、バクー
221:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:08:14 bfZr0ROfO
>>216
Zの説明の
>BR状態はメインx3にグレx2の5連射まで可能、ハイメガ状態は一発ダウン
>しかし上記のどちらとも安いです、
↑の安いって使い安いって事?それともダメージが安い?
222:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:09:55 wH7cjZbZ0
νのBR威力あがってない?>>210の動画で124減ってる
223:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:10:22 MMQmGoPc0
■ストライク
AOUでエールが強化されたと聞きましたが
見ただけ聞いただけなので確証はないです
エールは普通に万能機です
ソードは初ロケテの壊れはなく、格闘はでも優秀そうでした、ブメは空気すぎ
ランチャーはメインのアグニがめっちゃ太くて高誘導なので
緑ロックからも当ててる人はいました
■サザビー
これは身内の人がかなり使っていたので聞いただけですがかなり有力な情報かと
まずメインCSのたまりが早い、だれでもセカインできるくらい早い
というかこいつはメインサブ、とかメイン特射みたいに即ダウンとれる武装がないので
使うと強くなりそう、AOUでもこれしか使ってないサザビーがいました
サブは6発しかないですがリロがめちゃ早いんでボカスカ使わなければ弾切れはなさそうです
特射の核も何気に優秀
もっさりしてますが使い込んでみると、それをカバーできるくらいの性能は持ってます
格闘もどれからも駄々っ子格闘に派生できるのでダメとりやすい
AOUで新しい前派生を目撃したとの情報も・・・
224:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:12:34 MMQmGoPc0
>>221
自分はダメが安いというつもりで書きました
まぁそぉ言われると使いやすいってのも当てはまります
225:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:13:28 bfZr0ROfO
>>224
サンクス
ともかくレポ乙
226:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:16:11 MMQmGoPc0
こんなレポでよろしければ幸いです(´・ω・`)
227:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:16:34 +MOKCC2L0
1000コスの体力って大体350位か…
って事は2落ち前提でも1050
2000のが600で1落ちできると考えて1200+余剰ダメージ
3000は700〜750と考えて先落ちで1500+α
3000+2000で 1500&900か1200&1100 +α
3000+1000で 1500&1050〜1100&1050か…
数字の上ではたいして差がない感じだが3000と組むと考えると
先落ちか後落ちかでだいぶ変わってくるな…
どの機体でも400↑位はあっても良かったかな
228:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:18:32 dJz3sBHDO
あー、やっぱサザビー強化かよ〜!
新宿・川崎でのプレイの半分はサザビー使ったけど、CS強化ってやばいじゃん!
上に書いてあるように機動性も上がってるなら厨機体化するぞ、これ
229:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:25:06 NBhZpdS/0
空気読まずに言ってみる
みんなでVのコアファイターで殴り合おうぜ
もう別ゲーム
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