【どうと】三国志大戦 ..
326:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:20:01 +e7uU68KO
>>319
呂布が半分ぐらい吸収合併して
いつもより武力4上昇
いつもより速度1.5倍
オマケに知力まで上昇
になりました
327:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:20:08 sYq7JFFO0
>>325
同時若かった人もおばさんになったり白血病でしんだり、
マンコにピアスして写真集だしたりたいへんだな
328:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:20:54 17g7WRLFO
久しぶりに三國志Zやったら楽しいよ、楽しいよ
とりあえず武器のために三兄弟殺したよ、董卓こわいから空城組んだけどそろそろ収穫の時期だよ
329:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:22:02 8EweKb230
そういえば四文字熟語の計略って多いよな
大胆不敵と天衣無縫は消えちゃったけど
330:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:22:33 xyVQol4o0
>>329
泣斬馬謖…
331:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:23:34 sYq7JFFO0
7って突撃したらたまに1マス相手がのけぞってそのまま拠点奪取できたりよくもわかると
SRPGっぽくておもしろかった
当時はトライアルストーリーとかも全クリしてたけど手元にソフトがないし、
異民族がないのでいまかんがえるとぬるゲーかも
332:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:24:19 HW6FUhKF0
>>327
>局部ピアス
だれだそんなHARDなことした人は(w
333:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:24:32 /OHp9rwW0
>>329
不撓不屈…
334:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:05 MZAUUetSO
7かぁ……
個人的には
三国志は武将個人操作が好き
太閤立志伝>信長の野望
三国志10>三国志11
335:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:07 2jNnY4aC0
そろそろヨーコを数える仕事に(ry
皆さんおやすみ
336:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:20 azW5PhME0
>>329
神算鬼謀・・・
337:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:23 WBxyyhZoO
>>324
忠義に勝てるとは……。
求心には勝てたけど忠義にはボッコにされたよ。
338:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:24 3kFoTxIO0
>>323
にて候
>>329
なんとももったいない話だよなぁ。それなりに面白い計略なのに
いっそのこと、こんなのはどうだろう
R凌統 2.5コスト 9/5 勇柵 弓 天衣無縫
なんか2.5コストの弓って段階で使われなそうだが
339:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:26:54 MZAUUetSO
>>329
老益々盛
340:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:27:44 HW6FUhKF0
R甘寧 9/7 勇伏 コスト3 騎馬 計略「大胆不敵」
ダメかな?
341:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:28:10 17g7WRLFO
なんでSR2,5コス弓は排出停止になったんだろうか
342:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:28:21 8EweKb230
>>338
粘りとのWワイパーとか面白そうだ
>>339
それ老当益壮じゃね?
343:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:28:36 i1VsRiVR0
今日は最近散々蹴散らされてる忠義をぼこぼこにするための一発ネタデッキで出陣した
12戦やって2回しか忠義に当たらなかった・・・
344:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:29:03 7eMl2oYZ0
>>329
士気集積・・・
345:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:29:18 17g7WRLFO
>>340
もう甘寧かどうかもわからない知力だな
346:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:12 gJFKAFWc0
>>337
3品程度だが、相手忠義で突っ込んで乱戦、そこを赤壁、少し白い魏延がミリとか。
その後弓で射殺、関羽も殺して攻城。
相手軍師孔明だったんだろうなぁ、序盤で決まったわ。
347:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:21 azW5PhME0
>>329
金城鉄壁・・・
ア゙ーッ
348:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:37 zJrrPQKNO
2.5 9/6 勇 騎馬 錦馬超の一喝 はまだですか?
349:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:39 /OHp9rwW0
>>338
にしても語の意味考えると謎の計略だよな
>>344
なんか違うwww
350:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:44 i1VsRiVR0
双弓麻痺矢カムバック
351:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:31:18 7eMl2oYZ0
>>343
で、忠義はボコボコにできたの?
352:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:31:58 gceCuNvq0
>>340
計算式そのままならカウントやばいぞ
13,4カウントはもつ
>>341
使用率
353:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:32:09 EhypPMmq0
>>329
責任転嫁を思い出した。
354:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:32:24 HW6FUhKF0
>>345
あの人も阿蒙に劣らず、「脳筋→知将」に変貌した人だしな。ちなみにイメージは蒼天で
300騎で夜襲をかける時の甘寧
355:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:32:42 45NiGLxY0
>>329
士気旺盛…
名門袁家…
356:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:32:47 i1VsRiVR0
>>351
できたよ
357:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:33:06 9rKHNKtD0
忠義使いからすると、パーツだけを真っ先に焼いてくるよく訓練された赤壁使いは苦手です
というか、赤壁を元のダメージに、SR策に魅力復活、流星ダメも復活
つまり、2の状態に戻すだけで、随分と蜀の抑止力になると思うんだが、瀬賀部長の暗黒の策読めぬ・・・
358:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:33:37 +e7uU68KO
>>338
それならキョチョの方が強そうだな
弓が幾ら超絶強化しても、曹仁や趙雲に神速戦法されたらそれだけで勝てんよw
武力20近くても、武力10の神速馬が居たらフルボッコだしね
359:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:34:48 17g7WRLFO
>>352
もっと使われてないヤツもいたはず
>>354
甘寧はずっと頭は同じって感じだけどなぁ、そしてそこまで高くなく
360:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:35:24 8EweKb230
>>354
蒼天甘寧はニイメンハオしか覚えてないw
361:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:35:43 swzhMPon0
赤壁に対抗するために
八卦忠義デッキとかも出てくるんだろうか。
でも総武力が低すぎるか。
362:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:35:56 7eMl2oYZ0
>>349
ダメかw
じゃあ、大河氾濫
>>356
おめ
俺も、忠義に有利なデッキを使ってるけど
失敗して1回負けてしまったorz
昇格戦だけ苦手なデッキが出てくるのは仕様ですか?
363:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:37:41 /MsPI+TV0
>>361
忠義だけで問題ない
最低知力を5にすれば素でも燃えないし、回復で涙目に出来る
光賀は変態
364:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:38:04 17g7WRLFO
最強のデッキ
赤壁で忠義に
麻痺矢で騎兵に
遠弓で槍に
麻痺矢号令で超絶に
良し
365:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:39:30 +e7uU68KO
同盟締結は嫁に貰っていきますね
366:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:39:41 8EweKb230
>>363
最低知力5か
カンヌ、魏延、月姫・・・後は任せた・・・
367:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:39:44 HW6FUhKF0
>>352
あれってそんな知力依存度高かったのか!? 道理で推挙された後強かったわけだ(w 変化でコピーしたけど
>>358
ところで、こいつを見てくれ
つ[1のロケテの時のUCキョチョ]
>>359
なるほど。まあ裏書をそのまま信じるのもイカンと。
368:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:40:03 /OHp9rwW0
>>361
孔明なら七星発動させたほうが手っ取り早い気がするのは気のせいか
369:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:41:12 i1VsRiVR0
>>362
俺のは有利というのかイマイチわからんw
博打に近いしはまらないと終わるからな
370:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:42:03 /MsPI+TV0
>>366
カンヌ、魏延、惇、無勢
371:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:42:31 /OHp9rwW0
>>366
EXかR趙雲
372:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:43:59 MZAUUetSO
こういうの作ってくだしあ
UC曹操 1.5 魅 5/8 馬
計略「鶏肋鶏肋」 士気4 自軍の士気が上昇する、ただし最も知力の高い武将は才は才に滅ぶ
373:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:45:05 WBxyyhZoO
>>346
成程…参考になりました。
374:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:46:51 /OHp9rwW0
>>372
持つなら楊修じゃね?
鶏肋 士気2
戦場の全部隊が自城に戻る。ただし効果終了後自身は撤退する
士気2で転進したらものすごくやばい気がしなくもないが…
375:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:46:54 gceCuNvq0
>>372
カク切りゲーになりそうだな
まあ6バックではそれすら微妙だが
376:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:48:55 8EweKb230
>>374
1コスが持ってたらやばいな
でも楊修のイメージだと1コスだよなーw
377:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:50:41 8xVKHgoD0
楊修っつーとアレ国志の鳥肌実版楊修が真っ先に思い浮かぶ俺
「ケイロク! ケイロク! ケ・イ・ロ・ク!」
378:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:51:59 HW6FUhKF0
>>374
楊修 1/9 募 弓兵 1コスト
計略「鶏肋」士気3:敵陣にいる味方が自城前に戻る。効果発動後自身は撤退する
379:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:52:02 3kFoTxIO0
>>357
うーん、やはり厳しいのは弓の乱戦力&突撃耐久力の低さかか
なんとなくセガはわざとやってるような気はするんだけどね。もうちとマシになってくれまいか
380:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:52:32 rKBBTC6U0
>>367
一応verうpで知力依存度下げられたけど
それでも長かった
最初期の大胆前提で推挙すれば
25〜30Cくらい暴れ続けるだろう
ちょっと使ってみたい
381:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:56:51 i1VsRiVR0
大胆?阿蒙でボコボコにしてやんよ
382:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:59:35 MZAUUetSO
ウホ徳?周倉と水中でチュッチュッさせてやんよ
383:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:08:58 HW6FUhKF0
そういやあ、無双5だと姜維とウホ徳削られてるから
・姜維がいない五丈原
・ウホ徳がいないハン城
という摩訶不思議な戦場が体験できるらしい
384:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:10:21 MLuOZhBg0
ちょっと僕の話を聞いてくださいな
こないだホームで知らない人にトレードもちかけられたんだ
んで、武将SRシバイが欲しくって、俺がそのときたまたま持ってた
武将SR孔明とSR呂布とRキョチョ(Rどれか一枚つけてと言われたので)の三枚と交換ならいいですよって言われて
まあいらないから交換したんだが・・・
ちょっと今になって不安になってくるんだよねwあれは公平なトレードだったのかな??とか
なんか今更こんなこと気にするのも恥ずかしいんだけどさw
本スレ住民のみんなから見てこのトレードは相場に合っているのかな??
いや別に相場に合ってなかったからってどうってことはないんだけど、なんとなく気になったもので・・・
385:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:11:11 VYelv6Bn0
>>384
つ診断スレ
レートなんて自分で決めれば良いんだけどね
386:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:17:01 2wE2wMMHO
いまさらレートとかどうでもいいな
互いが納得すてるならなんでもありだろーに
387:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:17:25 9UH2ym1Z0
>>384
鮫だな
388:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:18:28 MLuOZhBg0
>>384
レスd
まあ今はなんだかんだとシバイと仲良くやってます
やっと2コス分の属性が埋まったよ
389:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:18:33 7JxOCoQL0
>>384
自分で納得したならいいじゃん
公平じゃなかったらどうするんだ?
「やっぱ返してください」って言うのかい?
390:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:19:44 NmYwXcuC0
>>384
欲しいカードならプライスレス
391:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:19:57 gceCuNvq0
>>384
・・・頑張れ
ピンの時点でSR孔明>SRシバイだ
SR呂布+キョチョで大体シバイちょい下かな
今度からレートは勉強しようね
俺も初心者のときSR王異(当時4000弱)とSRホウトウ(当時1500以下)交換しかけたことある
クソ厨房orNEeeeTに限ってこういうこと持ちかけてくるから
交換したのなら仕方がない、まあまだ使ってないならごねれば返してもらえるかも
使ってるなら流石に無理だ
392:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:22:20 MLuOZhBg0
間違えた388は>>385ね
というかこんな時間なのに返事をたくさんしてくれることに泣いた
>>386
そうなんだけどなんとなーく気になっちゃうんだよね
>>387
鮫かなwwそう言われるとなんか知らんけど楽しくなるw
>>389
いやそんな事言わないしむしろ相手の顔も覚えてないよ
393:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:24:04 j1olPamM0
聞いてください
こないだ 知らない人に かけられたんだ
んで、 欲しくって、俺が たまたま
いいです って
まあ したんだが・・・
ちょっと今になって不安になってくるんだよね
なんか今更こんなこと気にするのも恥ずかしいんだけどさ
本スレ住民のみんな 見て いるのかな
別に どうってことはないんだけど、なんとなく気になった の ・・・
せっかくいい流れだが頑張って考えたので貼った
今は反省している
394:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:24:29 gceCuNvq0
>>392
初心者のときは資産大事だから気をつけたほうがいいぜ
ある程度そろったら適当にトレしたりしてもいいけど
395:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:25:20 9PY4L8sz0
レートを先読みして
ちょいグピ気味でゲットしてあがるのを待つのを楽しみする俺
でも大戦2あたりからどうでもよくなtt(ry
次のVerうpで呉関係に光明がさしそうなんだがどうか?
396:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:26:24 7JxOCoQL0
>>395
…ないと思うw
というか、どこをどう弄っていけば呉に光が当たるんだ?
397:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:26:56 MLuOZhBg0
>>390
なんか愛を感じるセリフだな
>>391
やっぱそうなのかな?でもま八卦も呂布ワラもちょっとやってみたかっただけなんだ
とりあえずもらったシバイはスリーブにいれずにゴシゴシしてるw
398:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:28:11 gceCuNvq0
>>395
天啓パパとかりっくんなんか上がりそうだな
りっくんは11カウントに戻ればけっこうガチだかんな
今は求心と互角かそれ以下・・・
他の勢力ならSR魏延とかか?馬超が弱体化されたらまた2コスト鉄板に返り咲くだろうし
399:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:28:23 VYelv6Bn0
こういうの見るとうちのホームは平和だなと思うわ
隣の人がダブったSR投げて来るとか普通だぜwww
>>396
全英傑号令がカウント7C程度になってりっくんの「相対的強化(笑)」
そんで瀬賀がトチ狂って粘り強化
あとあれだ、新カードに期待
>>397
いいから診断スレ見て来い
400:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:28:38 W4nkNggT0
>>395
周りの目障りなものを大幅弱体化した上で呉が上方修正されればそれなりに日が当たりますな。
というか飛び出てる連中を制した上で現状維持であれば十分に光明はあるだろうと
401:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:29:39 MZAUUetSO
>>384
最初の一行目で吉野家のコピペを期待してしまった俺
402:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:30:10 3kFoTxIO0
>>396
弓兵を少し頑丈にして、槍に対して優位に立てるくらいに弓ダメ上げて、
天啓を少し伸ばして、落雷以外のダメ計全般をベースアップしたら呉はいけるのかもね
403:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:31:23 HW6FUhKF0
走射で走れる距離をもう少し長く…
404:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:31:42 gceCuNvq0
>>397
おまwwwスリーブに入れろよwww
はじめたときから裸でプレイしたこと無いぞ、俺
あとRはケースの中でもスリーブはずさない
UCとかは使う奴と女の子(ベンとかカク皇后は除く)はずっとスリーブ
孫桓みたいな使ったり使わなかったりする奴はその時々に応じてつけたり剥いだり
405:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:32:07 6xoh+F5Q0
>>395
超絶連中が輝ける土壌が整えばイケる
406:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:34:33 IbaFzuXN0
>>405
雲散挑発がいなくなれば・・・ということか
407:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:36:30 GydFqFXJ0
今度こそ出るか
SR周泰
408:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:37:31 VYelv6Bn0
>>406
あと落雷
マキシィから携帯の設定やってるんだけど携帯にメールが来ない・・・
あれか?まきしのメール鯖の調子が悪いのか
それとも俺の携帯が(ry
409:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:37:55 z6BPGNof0
たまにいるけどいちいちレート気にする奴ってなんなんだ?
欲しいカード手に入ったんなら別にいいだろ
それとも相手が鮫だったら鮫なんで返してくださいとか言うのか?
410:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:38:41 MZAUUetSO
呉を強くするには
自爆計略を延ばす
走射を長くする
大胸の露出をあげる
俺が思いついたのはこれくらいだな
411:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:38:43 UKx3A1Yg0
>>408
なんか鯖が調子悪いってのは数日前に告知で見たな
412:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:38:45 7JxOCoQL0
>>402
弓の強化か…
武力1馬が武力1弓に何回突撃したら死ぬんだっけ?
槍が弓撃たれて死ぬ回数も同じ数にしたらいいんじゃない?
413:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:39:18 MLuOZhBg0
384だけど診断スレみてきたww無知ってのは罪だなww
さて明日も大戦やるか
>>401
吉野家のコピペって何??
>>404
むしろスリーブにいれたことがほとんどない俺
414:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:39:19 gceCuNvq0
>>407
SR周泰槍9/4勇猛 大胆不敵士気5(タメ2カウント+10、1,5倍速、知力+3、8カウント)
・・・微妙
415:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:40:00 HW6FUhKF0
>>407
SR周泰 9/4 勇柵 騎兵 2.5コスト 絵師:山口貴由
計略:小覇王の進撃みたいな超絶強化
416:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:41:30 IbaFzuXN0
>>415
その絵ならばむしろ槍ワイパー復活させるべきだ喃
417:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:42:12 gceCuNvq0
>>409
カードがそろってきたらそんな見方できるけど
手持ちのSRが2,3枚しかない時分にはそうは思えないんです
最近は全体的に安いけど昔なんて使えるカードは5000円オーバー当たり前だったんだぜ?
418:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:42:21 6xoh+F5Q0
>>406
雲散はしょうがないし、挑発はこれまでもどうにかなってきた。
連環には浄化なんて対策方も出来た。
問題は落雷。知力9のやつがあそこまで流行るとどうしようもない。
奴は使いかってが良すぎるだろ。何で修正は入らないんだ?
419:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:43:36 VYelv6Bn0
>>415
柵持ち槍だからコスト帯低武力にして
2.5 8/7 槍 柵勇 これで
420:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:44:44 gceCuNvq0
>>416
男の豪槍
士気5:兵力が回復し武力と移動速度と槍撃ダメージがあがる。効果終了後撤退する
微妙・・・?いや強い・・・?
421:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:45:01 9PY4L8sz0
みつよしはあのデッキでよく勝てるなといつも思う・・・・
俺にもそれぐらいの腕があれば
422:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:45:58 HW6FUhKF0
>>416
SR周泰 9/4 勇柵 槍兵 2.5コスト 絵師:山口貴由
計略:「守君の殿」士気5:自身の武力が大幅に上がり(+10)、前後に無敵槍が出るようになる。
効果終了後、自身は撤退する
これで擬似手動ワイパーを
423:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:48:03 rKBBTC6U0
それは・・・見た事も聞いた事も無い奇妙な周泰であった・・・
あ、あれこそはSEGA様必殺のSR
孫呉周泰の構え!
424:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:48:14 IbaFzuXN0
>>420>>422
できておる喃・・
425:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:51:57 j9+AVw1iO
>>415にさすがに引いた
426:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:53:34 kbXuNSyHO
>>415
Rd兄涙目
427:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:56:35 NmYwXcuC0
>>407
SR周泰 10/2 柵 攻城兵 2.5コスト
計略 防護戦法
428:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:00:20 6xoh+F5Q0
>>427
槍の援護つけたら、計略無しでも相当固いだろうなぁ
429:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:00:22 +e7uU68KO
お前ら周泰に期待しすぎだw
どれくらい周泰を過労死させれば気が済むのかと
430:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:02:39 /MsPI+TV0
>>407
SR周泰 8/2 勇 攻 2コス
計略 奮起戦法
431:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:04:47 VYelv6Bn0
∧_∧ とりあえずへやーでなんとかして貰おう。
( ´・ω・`) ∧_∧
/ 権 \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / 兄者ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 焼き払え \| ( )
| 周喩ヽ \/ ヽ. うっせ溶けるぞ
| |ヽ、二⌒) / .|パパ| |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
( ママ) ・・・。
∧_∧
(何とか)また傷がふえるのか・・・
432:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:07:15 U/AsJaT4O
みんな周泰に何とかして欲しいんだなw
SR周泰
2.5槍 勇柵
9/5 男の意地
このくらいなら強過ぎず弱過ぎず?
へやー!
433:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:13:47 j1olPamM0
>>432
そりゃ勢力差とかあるが、とりあえずR典韋が涙目だなw
434:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:15:57 7JxOCoQL0
でもさ、何時までも変わらないスペックで今まで何とかしてきたってやっぱりすごいよな
鳳雛先生然り、まぁその他大勢は省略するけど。
435:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:21:35 MZAUUetSO
壊れ計略考えた
【隠密自在】
味方にかけると味方が隠密
敵にかけると相手のサテから使用武将が見えなくなる
↑カードの位置で場所は推測してね☆みたいな?
436:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:35:43 8w69XiVyO
へやーの大攻勢
437:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:37:14 735HZz4M0
>>435
なんか隠密というより神隠しっぽいな
438:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:37:40 6xoh+F5Q0
ほっほー集陣
439:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:38:34 9PY4L8sz0
SRへやーはこうだろ
7/6 馬 柵 意地の大号令 武力が大幅にあがり効果終了したら撤退
これで問題無い
440:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:39:28 VYelv6Bn0
>>439
2コスだよな
441:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:39:31 USYx5lXw0
>>439
カウントは6.5位で+10だな。
・・・・あれ?
442:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:41:26 USYx5lXw0
まじめにSR周泰を考えるなら
2.5槍柵活8/8大車輪戦法とかがいいな
443:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:42:09 zuINM8TxO
>>439
そこで武将名を孫皓にしてみる。
444:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:45:49 j9+AVw1iO
>>439
なんで柵ついてるのか詳しく
445:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:48:55 3kFoTxIO0
>>439
SR孫堅が悩ましげにそっちを見ている
魅の代わりに柵なんだよね?
446:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:53:06 sAgUfY1M0
ウィキ見て思ったんだが
排停の欄の賢女の教えが何故に妨害射撃に?
447:ゲームセンター名無し
08/02/13 04:56:03 MZAUUetSO
R関銀屏、R大喬
俺にどちらかを選ぶなんてできない……
448:ゲームセンター名無し
08/02/13 05:18:16 sTWZI7YyO
性欲を持て余す
449:ゲームセンター名無し
08/02/13 05:21:56 VYelv6Bn0
3分レスが無ければ一喝は俺の嫁
450:ゲームセンター名無し
08/02/13 05:22:59 j9+AVw1iO
今だっ!
451:ゲームセンター名無し
08/02/13 05:27:31 3kFoTxIO0
12日付武将カード使用率ベスト20
*1位:R魏延(→)10299pt(前日9668pt)
*2位:UC張飛(→)9013pt(前日9237pt)
*3位:R徐庶(→)7727pt(前日7141pt)
*4位:SR関羽(↑)7287pt(前日6834pt)
*5位:C夏侯月姫(↓)6829pt(前日7013pt)
*6位:R孫権(→)6029pt(前日6170pt)
*7位:UC張紘(↑)5461pt(前日5603pt)
*8位:UC楽進(↑)5420pt(前日5117pt)
*9位:R太史慈(↓)5410pt(前日5621pt)
10位:C廖化(↓)5264pt(前日5433pt)
11位:UC夏侯惇(↑)4893pt(前日5017pt)
12位:R馬超(↑)4747pt(前日4682pt)
13位:UC関平(↑)4618pt(前日4504pt)
14位:C劉曄(↓)4609pt(前日5053pt)
15位:C張梁(↑)4591pt(前日4467pt)
16位:UC周倉(↓)4495pt(前日4481pt)
17位:SR諸葛亮(↑)4435pt(前日4124pt)
18位:SR曹操(↓)4275pt(前日4325pt)
19位:C程遠志(↑)3726pt(前日3744pt)
20位:R高順(↑)3707pt(前日3625pt)
勢力別使用率
蜀:37.9% 魏25.5% 呉:22.0% 群14.6%
452:ゲームセンター名無し
08/02/13 05:52:50 mZ//hRVY0
>>451
いつもお疲れ様。
関羽やばいな、4位かよ。2の魏武は最高何位だったっけ?
5分レスがなかったら月姫は俺の嫁
453:ゲームセンター名無し
08/02/13 05:54:47 0aCbV8LG0
>>452
一桁にも行ってなかった思う>魏武
454:ゲームセンター名無し
08/02/13 05:55:59 RkTYLrBzO
節子「いつになったらカンヌいなくなるん?もうカンヌばっかいややわー」
455:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:03:33 UCLI2o5U0
ついでに個人的メモ、全国ランキングの分布から出した、異論は受け付ける
級 品よりレベル高いカオスの地
十品〜九品 州クラス
八品〜六品 徳1〜5
五品 徳6〜8
四品 徳9〜13
三品〜二品 徳14〜17
一品 徳18〜20
太尉 征覇王安定
司空 ランカー
456:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:06:06 GBH4b8lD0
>>455
これを見て判ることは
級位はやっぱり地獄だな
457:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:06:21 u3GV0pyE0
関羽は周りを上手く固めると天敵がいなくなるからな。
何かしらきっちりとしたメタが考えられるまで減ることはないだろうよ。
458:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:07:00 UKx3A1Yg0
>>455
元リアル州は大変だな
459:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:09:08 735HZz4M0
>>451
忠義上がり過ぎだろwwww
いい加減に飽きてくれよぉ…('A`)
>>455
まぁ異論はあるがめんどいから言わない
460:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:11:16 zJrrPQKNO
色んなデッキに入る優良1コスがランク上位ならともかく
号令、しかもデッキがほぼ固定される3コスがこの順位・・・
とりあえず皆さんの忠義対策は?
461:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:11:18 YoRLEP000
>>455
3品から2品はもう低徳覇王レベルだと思う。
現に元その位の人が集まってる。
462:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:17:37 UCLI2o5U0
>461
そんなもんか、三品って今6000位くらいだろ?
それって確か中徳覇王くらいだと思ったがな
まあ稼動2ヶ月もたってるからナンセンスなチラ裏だよなスマン
463:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:19:33 3kFoTxIO0
ちなみに7品降格ラインより少し上で51380位でありんす
2の最後にどれだけ覇者がいたかはわからないけど、明らかにみんな上のほうに行ってしまってる気がする
464:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:21:48 F9sGkGSo0
軍師スレで山頂に布陣成功した神がいるな・・・
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
465:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:24:08 YoRLEP000
>>462
全体的に人が減っているような気がするんだ。
ちなみに武勇3105で5500位だった気がする。
466:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:25:08 UCLI2o5U0
>463
確か11月の段階で徳2覇者が54000位くらいってここで見た
467:464
08/02/13 06:25:18 F9sGkGSo0
あ、こっちだった
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
468:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:28:00 UCLI2o5U0
>465
あーそこまで考えてなかった。
それなら全体的にもうちょい上になるよな。
>467
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
範囲を!!奮陣の範囲を是非!!!
469:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:28:09 0NalPjep0
>>とりあえず皆さんの忠義対策は?
求心・雲散・水禍・楽進・看破の馬単求心でやってるけど・・・
まず相手がまとまってくれたら雲散、関羽以外が低知力なら水禍で流してる
士気MAXなら高いラインで求心→ぶつかり合い→士気1たまって水禍・・・の流れにしてる
終盤は混元でたたみかけて壁連突でせん滅じゃ!!・・・そんな俺九州orz
470:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:29:08 TBk+MSkyO
>>455
それ見ると俺ランクアップしたんだなと実感
要は今北
471:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:33:49 kNa74K9R0
>>451
R魏延10000pt突破オメw
しかしどうすんだろなコイツの調整…スペックとこの計略じゃどうしようもないよなぁ
2の時のUC張飛とR趙雲の関係みたいに同系統で優秀なカードが出れば使用率下がるかも
わからんけど、それじゃ全く意味ないしw
472:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:36:31 0NalPjep0
だれか蜀の猛攻を止めてくれ・・・
徐庶見てると馬の国なのに俺の切り札の鐘会マジ涙目;
せめて・・・せめて知力が1高いか伏兵さい付いていればorz
473:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:36:44 ZsgY2Uq50
初の使用禁止
474:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:38:19 UCLI2o5U0
>460
忠義の対策は左慈入り忠義ですと偉い人が言っていたらしいがそれはそれとして、
メタれるカードがないのが忠義の強みだと思うわけですよ
むちゃくちゃ妨害ダメ計に強い呂布ワラみたいなもんだし。
俺は城前まで引いて八卦を馬2体にかけて頑張ってそおおおおい!!ってやることが多い。
475:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:42:02 j9+AVw1iO
>>471
ギエンについてはいま排出してる大車輪戦法もちが他に王平しかいなかった気がするので計略を乙にすればおk
王平もおかしなスペックだから調度いい
張飛は知らん
476:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:43:00 nxpWPWCFO
悪名高い1の奮起劉備も4位ぐらいいったの?
まぁコスト1.5と3じゃ後者のが異常だけど
477:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:43:53 YoRLEP000
>>471
乱戦判定と騎馬の初速を元にもどせば...。
呉がかわいそうか?
478:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:45:50 0NalPjep0
忠義→魏延車輪とかやられると騎兵単だとウボァーてなる・・・
479:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:46:49 j9+AVw1iO
>>478
軍師シバイなら一回目はなんとかなる。一回目は。
480:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:47:44 NDbfp1PPO
最終的にはこんな感じになりそう
級、10品〜7品…州
6品〜4品…徳1〜徳5
3品〜1品…徳6〜徳10
証1〜10…徳11〜徳20
証11〜20…徳21〜徳30
証21〜徳31〜
481:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:48:43 YoRLEP000
>>478
眼光入れればいいじゃない。
八卦車輪がきつい?一切こちらの陣地で八卦撃たせるな。
482:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:50:48 0NalPjep0
そんな駆け引きできたら九品になんかいないと思うんだ・・・
483:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:51:24 3kFoTxIO0
>>476
wikiによると最大は5位だったそうだね
まぁ1.1の新カードだから、流通量の関係でこの順位は破格かと
誰でもいいからセガ開発に問い詰めてもらいたい。言い訳を聞きたい
フジケン組長の恫喝インタビューが懐かしいよ
484:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:53:09 Yz+AuPJUO
徐庶は一騎打ち起こるようにして、アリエナイも真っ青なくらいケンカっ早い仕様にするだけでも
だいぶ違うんだけどな
485:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:54:22 UKx3A1Yg0
>>483
忠義に関しては「余りにも弱いみたいだったんで一気に強くしてみました☆」で終わる気がする
486:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:55:26 GBH4b8lD0
>>485
それならそれで雄飛の武力上昇が+15になる日はいつですか?
と言いたくなるな
487:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:57:41 AK93Qr1qO
>>482
仕方ないな。
つ眼光入り求心、偽装業炎。
俺のメインデッキだ。大概引っ掛かる。
488:ゲームセンター名無し
08/02/13 06:58:11 u3GV0pyE0
でも、八卦車輪は今に始まったことじゃないんじゃないか?
魏延は2後期の張飛ぐらいの効果時間なら問題なさそうだ。
>>484
落雷の範囲を広くして、手前に寄せれば一気に使う人を選ぶ計略になると思うよ。
489:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:00:41 JWWQZyogO
どうやらバーupまで
出陣するのは自粛したほうがよさそうだな
490:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:01:41 UKx3A1Yg0
>>488
むしろ更に広くして、相手陣全体にしてしまうとかどうだ?
491:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:02:01 AK93Qr1qO
>>488
八卦車輪は本当に常にラインあげ続けなきゃ死ねるからな。
求心の機動力を生かして相手の足並みを見出し続けるに限る。
492:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:02:37 UCLI2o5U0
>489
でもホイホイやっちまうんだろう?
俺らが自粛なんてできるわけないじゃないかw
493:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:03:09 qb6+UhWf0
>>488
張飛の車輪は後期5cだったな
ってことは基本1c+知力×0.8cになるな
王平涙目w
494:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:06:10 NDbfp1PPO
比較するなら奮起じゃなくて2.0の忠義援兵じゃない?
まああの時代はダメ計強かったし他にも壊れがいたからここまでじゃなかったけど…
495:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:06:25 JWWQZyogO
>>492
実際、一週間もたないんだよな…
5日は我慢できたが
496:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:08:41 0NalPjep0
>>487
偽装業火か・・・SR醤油持ってNEEEEorz
でも負けずに騎兵単使い続けてやる…車輪キメェwwwなんて今にはじまったことじゃないしな
雲散すると確かに士気差ができてお得感はあるけど一体だけってなんか損した気分だぜ
497:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:10:28 u3GV0pyE0
>>493
5/6柵活で6cの車輪持ってりゃ十分じゃないか?
投げ車輪でさえ知力7で7cぐらいだし。
498:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:15:35 AK93Qr1qO
>>496
忠義の武力上昇も消せると考えればいいじゃない。
ちなみに頂上みたいに鉄鎖連環張られても燃え尽きるから本当に面白い。
499:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:22:55 j9+AVw1iO
>>500なら蹴散らす
500:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:24:51 0NalPjep0
結局求心雲散使ってると忠義ぐらいで文句言える立場じゃないだろってよく言われるな・・・
しかしながら周りのゲーセン見ても上の品のやつは大抵が蜀使ってるのも事実
501:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:25:02 UCLI2o5U0
>500なら>499を蹴散らす
502:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:27:32 j9+AVw1iO
>>503なら>>501にフッ、愚か者め…する
503:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:28:11 nxpWPWCFO
>483
サンクス
あの頃は始めたばっかだから順位見てなかったぜ
SEGAは学習能力無いなー
504:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:30:08 AK93Qr1qO
>>502なら>>499と>>501を蹴散らす。
忠義はどうでもいい。鉄鎖連環を修正してくれ、長すぎなんだよ。
505:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:30:54 GBH4b8lD0
>>503
SEGAに学習能力が付くときは
このゲームの新規開発を停止する事を思いついた時と既に決まってるからな。
506:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:31:47 j9+AVw1iO
>>505以外なら
我が目でも嫁なんだか
する。絶対する。
507:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:33:41 02pAaIXZ0
>>1000ならリテンがSR
508:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:37:20 j9+AVw1iO
>>507
うちとったり
509:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:38:53 Yz+AuPJUO
>>504
混元も修正するなら
510:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:39:21 6xoh+F5Q0
>>504
混元、極滅、鉄鎖辺りはゲージMAXからだと一律で10c位がいいんじゃないかと思う。
511:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:43:28 AK93Qr1qO
>>509
根元の範囲と効果時間を考えてから言おうぜ。
根元約10C、サイズ鉄鎖の半分位。
鉄鎖約15C、サイズ根元の約2倍。
512:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:47:35 ZjDI8gWB0
>>455
これによると、良将で14州止まりだった俺が徳6〜8くらいということになるんだが・・・
いや、そんな腕上がってる気しないんだ。デッキパワーってヤツか?
513:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:50:05 QYiNQ0B6O
鉄鎖は範囲が狭いからゲージMAXから永続で良いッスよ
514:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:56:12 zJrrPQKNO
とりあえず鉄鎖も混元も極滅も今のままで良いからさ
設置した場所が相手のミニマップにも表示されればよくね?
515:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:57:20 55tPLRLmO
それ意味なくね?
516:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:58:41 qb6+UhWf0
つっこんだら負けかなと思ってる
517:ゲームセンター名無し
08/02/13 07:59:02 6wRW5UZvO
>>511
お前本当に根元使ったことあるのか?
範囲は鉄鎖とそんなに変わらないし、根元の威力は必殺レベルだろ・・・
まぁ鉄鎖は若干修正してもいいと思うけど
518:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:00:04 JZQGQW3T0
鉄鎖誘導
極滅援兵
こういった陣略デスコンボが無いから、混元がイマイチ目立たないよな
陣略としては混元も強い方だとは思うけどね。
極滅業炎はダイレクトにダメージ与えられる上に、伏兵掘りから牽制まで使えたり
鉄鎖連環はゲージ貯まってなくても速度低下率同じって極悪仕様なのも一因なんだろうけどw
極滅業炎は範囲狭めて、ダメージUP。鉄鎖連環はゲージ貯まりきってない時は速度0.5倍
で、全部一律8Cくらいで問題なくね?
519:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:00:11 UCLI2o5U0
殺伐としてきたスレに歌が聞こえてくる・・・
うしうしうしうしうしうしうしうしうしうし・・・
ほりほりほりほりほりほりほりほりほり・・・
520:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:02:14 f6zjgj9+O
鉄鎖→ほっほ〜が極悪なんだよな
521:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:04:18 /NSwHXfu0
山頂夫人「もう陣略なんてクソだから廃止しようぜ」
522:R呂蒙
08/02/13 08:06:59 zJrrPQKNO
>>521
奥義システムが根本的に駄目だと思うよな
523:SR李儒
08/02/13 08:08:18 JZQGQW3T0
>>522
ってか軍師にレアリティ有ったら、初心者じゃ使えない兵法とか出てきてマズくね?
524:りじゅ
08/02/13 08:09:22 TBk+MSkyO
>>522
なんで軍師にSRとかあんだろな?
525:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:10:28 NDbfp1PPO
>>512
俺は元徳3で今9品で苦戦中だから
YOUの腕が上がったんだと思うYO!
526:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:10:59 ZjDI8gWB0
山頂は回復量ちょっと減らして範囲広げればいいのに。
あとはスタイリッシュをちょっと上方修正したら大体大丈夫かな。
太平要術マスターしたらどうなるのか気になるな。
527:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:13:11 ZjDI8gWB0
>>525
ちなみにデッキは?今の環境だとデッキによって全然違う気がするんだよな・・・
テンプレデッキでも勝てないこんな世の中じゃ・・・
528:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:15:54 6y9bgktQO
今北産業
飛天は壊れ!
529:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:16:41 CcVhMuUa0
>>526
太平要術はMAXなら即復活でもいいのにねぇ・・・
530:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:16:42 TBk+MSkyO
>>528
はい!
そこまで!
風邪引いた
531:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:16:49 dZaFmvEf0
>>455
さすがに高すぎる。今三品の中盤くらいで前回の徳10くらいの
順位だから
五〜六品 徳1〜5
四品 徳6〜8
三品 徳9〜12
二品 徳13〜16
くらいじゃね?
532:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:17:00 f6zjgj9+O
>>527
だよな
デッキによっては2〜3品ぐらい変わってくると思う
533:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:19:26 735HZz4M0
>>527
つまりオリジナリティのデッキが問われる時代なわけですね!
534:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:20:47 wjseLU0RO
>>521-524
SR諸葛亮「まあ、軍師カードは何かしら突出していないと人気が出ないね。今後の修正に期待汁。」
535:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:21:37 1+SSiU3dO
レアカード抜きでやってどこまで行けるか試したら、三品までは苦もなく進めた件
536:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:22:41 2ZSDUSIIO
徳12くらいの友人が太尉チャレンジしてたな
無理wとか言ってたお
履歴見たら♪王異♪とマッチしてて吹いた
537:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:22:43 6y9bgktQO
>>533
つまりオリジナルデッキボーナスが40つく俺のデッキの時代ですね
538:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:23:56 UCLI2o5U0
>533
左慈入れてもオリジナルデッキボーナスが5しか入らないこんな世の中じゃ
539:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:24:12 TBk+MSkyO
>>535
今回ノンレア大分強化されたしね
開幕乙?
540:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:24:51 ZjDI8gWB0
>>533
オリジナリティはともかくとして、強カードか厨カードが1〜2枚は入ってないとキツいんだと思う。
541:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:25:40 ZjDI8gWB0
>>529
それじゃ再起涙目でしょwレベル次第、でいいと思うけどね。
542:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:25:41 j9+AVw1iO
LEdってショップでいくらくらいかな
横山の方です。
543:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:26:12 vwJNUSd+0
>>535
こういうのみるとへこむ
544:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:26:58 y9KqXGlLO
張角強いな…今のまま修正無しなんだろうけど、張角、サジでギから天の傭兵貰ってきたら普通にずっと張角以外のターン!!
たまらん。
545:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:27:16 ZjDI8gWB0
>>535
謝れ!4枚中3枚SRな俺に謝れ!軍師合わせたら4枚だけどな・・・
546:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:27:22 1+SSiU3dO
>>539
蜀ワラに近い感じ
UC張飛、EX趙雲、UC法正、UC関平、C夏候月姫
こんなデッキ。
車輪の指揮を活かすために槍兵が多いのが苦しいかな
547:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:28:03 UCLI2o5U0
>535
ノンレア開幕乙の太尉がいるからへーって感じ
548:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:32:42 qsuOc/k5O
>>542
だいたい1000円ちょっとくらいじゃない
ババァとか原SRとかメタボとか乙SRでトレしても引っ張れると思うよ
LEは九州の某ボッタ店で2.0LEがだいたい500円程度
2.1LEは1000円弱
“仲達”が2000円、ランペが5000円って感じ
“仲達”の強さに嫉妬
549:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:35:59 j9+AVw1iO
>>548
1000円か…700円目標に歩き回ってみるよ!
550:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:38:09 V5r5Dn5tO
>>535
サブカ作ってやったとか言うなら素麺で首括って氏んでくれ。
頼むから氏んでくれ。
551:ゲームセンター名無し
08/02/13 08:38:36 TBk+MSkyO
>>548
俺ん所はランペ10kする…まぁ5kで売れたからイヤッフォ〜だけどね
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