【どうと】三国志大戦 ..
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175:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:01:22 S846n+wD0
>>170
白馬陣

176:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:01:22 sAgUfY1M0
>170

鉄壁の守備破れるか…

177:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:01:25 7/dlQROW0
>>170
ハーッハッハッハッハッハッハ

178:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:01:43 WjAZpt8EO
>>162
機略を考えたら自身を含まないんだし+4でもいいと思うのだがな〜


でも機略使っているので車輪士気が増えるのは勘弁です><

179:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:02:00 EhypPMmq0
>>170
白馬将軍


栄光・爆進殿は使用不可だしなorz

180:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:02:03 qCz7ZEgi0
絵師開け→hippo

おっおっおっ!

大抵軍師でがっかりですが

181:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:02:30 YoRLEP000
昨日試した事実を書いておく。
刹那離間の速度低下は変わってなかった。
既出だとは思うが、まだ十分現役だな。

182:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:02:43 NcSLQdyd0
>>163
そこまで詳しくないので白馬しか思い浮かばないです。

実はあまり意識していないけどね。その後に計略が見えて脳内が数秒迷う

183:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:02:53 2jNnY4aC0
>>180
当たりあったっけ?

184:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:03:08 xyVQol4o0
カイジはじまたで

185:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:03:37 j8bmP2t90
素の大車輪&投げ車輪と車輪の指揮を比較してみると
瀬賀は車輪を過大評価してるのか
過小評価してるのかわかんなくなるよな…

1の頃は間違いなく過大評価してたと断言できるが

186:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:03:53 F5viPkOGO
>>170
我が軍の・・・

いや、やっぱり
集結せよ!かな

187:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:04:08 VT+Ua4MD0
>>180
絵師開けだとhippoって見える前に軍師の名前見えるじゃねーかw

>>183


188:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:04:15 oGshXMnF0
>>168
俺、武将名から見てSR曹操キターーー!!!あ、あれ?絵が獅子猿さんじゃない!?
ってなった事がある。いつでも曹操が欲しい俺も欲にまみれております

189:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:04:15 4ahU4xfGO
ショーキン引いて「R顔良キタ━━(゚∀゚)━━!!!!」





そして袁家が無くなったことを思い出し……泣いた

190:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:04:26 53LaX7G7O
>>169
前は絵師から見てたけど、最近はそれで開けてる
計略と枠色で予想しながら開けて一喜一憂してるぜww

191:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:04:33 j8bmP2t90
>>180
絵師開けしようとして軍師だと
いきなり軍師名が出るはずなんだが

>>183
強いて言うなら苦楽?

192:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:04:34 qCz7ZEgi0
>>183
群雄010/SR左慈
群雄011/R鄒
まだ引けてない

193:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:04:44 /OHp9rwW0
>>185
というか全体で使う意味と単体で使う意味を一緒にしてる気ガス。

194:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:04:58 ei4yGLNj0
>>183
鄒とサジに謝れ
ていうかhippoなだけでキラ確定やん

195:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:04:59 Fbd81s/kO
>>183
しいていえば鄒じゃね?

196:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:05:05 NcSLQdyd0
>>180
そいつは初めてまともに育てる気になってるのに…w

5歳以降使い損ねた挙句負け確定の時自分の戒めに使うことが多い

197:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:05:18 HW6FUhKF0
>>185
「乱戦&攻城しても消えない」に仕様が変更されるまで地獄の日々だったからなあ

198:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:05:19 qCz7ZEgi0
>>191
俺の開け方がおかしいだけ

199:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:05:40 S846n+wD0
>>188
お前、今それやってみろ
終わった通り越して始まるぞ

200:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:06:20 +e7uU68KO
表の上部から開ける俺は異端だったのか!
金色のカードが見えて、イラスト確認までが熱いんですよ
無駄に開封が丁寧になったりしてね

で、今日も金色引いたんですよ
群の文字が見えて御大将ktkrと思ったら、親父でした('A`)

201:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:06:23 2jNnY4aC0
そういえば苦楽と変化が居ましたな

202:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:06:38 twc0yujr0
>>185
思うに車輪号令が強いとツマラン
車輪って前に出すしかやること無いし


203:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:07:06 OV9W7u5dO
車輪は無敵槍の出ない攻城中か乱戦中に使いたい計略だから
複数にかける必要が無いってのがあると思

204:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:07:12 MZAUUetSO
喬の文字が見えて少しピンクが見えて

キタ(゚∀゚)キター

205:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:07:12 NcSLQdyd0
お、そういやあまりキラがないのに
3枚あるな。デッキを組んでみるとあとは何がよかんべか。

206:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:07:15 GydFqFXJ0
でもおまいら
ピローの隙間から眼鏡のおっさんが見えたら神速でリサボに入れちゃうんだろ?

207:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:07:21 mjCSzCZF0
>>189
俺も最初顔良に見えたwww

208:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:07:22 N1t2mDUJO
いつも取り出してからカード見るから絵師なんて気にしたことなかったな
そんなだからたまにキラの端が曲がったりする

209:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:09:45 2jNnY4aC0
okomeが来るとワクワクするNE!

210:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:09:48 NcSLQdyd0
そういや戸橋ことみだと陳蘭はズレハー確定なんだろうが
それすら引けてねえなw(今のは拾い物)

2からの香車スキーだからそれでもいいんだけどな

211:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:10:28 oGshXMnF0
>>199
言えない…アレをやったのが3稼動した初日だったなんて言えない…
その時はLEの存在を知らなかったからマジ驚いたな

212:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:11:03 OV9W7u5dO
>>208
チラ見は一度ハマルとやめられないぞww

213:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:11:39 JEIWRXZhO
股間を信じて槍サックデッキで蜀にショックを与えようとしたら
麻痺矢とか大水計ばかりに当たって俺涙目
\(^o^)/


214:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:12:31 RtvaD0KX0
>>202
(´;ω;`)ウッ



215:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:13:27 VT+Ua4MD0
>>210
最近「戸橋ことみ」ってだけでドキドキする俺
本人自体が萌えキャラだから困る

216:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:14:20 VYelv6Bn0
とりあえず機略が欲しいです

絵師開けってあんましたこと無いな
カードの背から破いて開けるから最初に顔か計略が見える
イラストで判断するのが俺のやり方

>>214
車輪号令って何C保つんだ?
鳥類より劇的に長ければまだ使いようがあると思うんだが

217:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:15:35 ei4yGLNj0
>>216
カウント忘れたが範囲とともに2から据え置きだったかと

218:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:15:57 +e7uU68KO
車輪はスキルの依存度が下がって弱い
ダメージ効率なら槍撃が上

なら車輪に新アクション付ければ良くね?
一旦引いてから前出すと、車輪撃として車輪オーラが飛ぶ
これで法正が使われる!

219:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:16:01 j8bmP2t90
>>210
大当たり:傾国
アタリ:大胸
小当たり:太史慈

残り
丁奉、呂範、陳蘭

だと思ってる
絵描きから見るタイプにとって呂範はもう…

220:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:16:44 DspP2rn80
流れを水計連破するが魏の騎馬単ケニアで軍師は何がいいと思う?今は陳グン使ってるんだが

221:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:17:12 HW6FUhKF0
>>216
ヒント:排出停止に対する瀬賀の仕打ち

知力カウント分持つかすら怪しくなったと思う。特に関興は悲惨の極み。義兄弟も同じく悲惨

222:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:17:21 VYelv6Bn0
>>217
ごめん
×号令
○指揮
でお願いしますorz

223:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:17:43 qCz7ZEgi0
>>220
一気かチングン

224:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:17:47 2jNnY4aC0
>>220
転身再起

225:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:17:53 oGshXMnF0
>>219
軍師賈ク…(´・ω・`)

226:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:18:03 YvRkcI7+0
>>214
ところでどんなデッキなんだい?俺も何となく模索ちゅうだったりするんで

227:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:18:06 1+Vyws1O0
>>218
どう見てもネタだろうが一応マジレスすると
それやると蜀の使用率50%越えです本当に(ry

だが使われるのは魏延と言う罠

228:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:20:00 TOU/OZJuO
>>202
お前は車輪の指揮をした後に的確に各部隊の車輪部分を相手に重ね合わせるテクを知らないな?
うまく動かさないと相手の英傑に負けるがきちんと重ねると英傑に勝てるんだぜ?

229:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:20:03 MZAUUetSO
一騎討ち情報:
■カウント 76
無-無-無-無-失 SR関羽10
失-無-強-弱-無 SR曹操8
○-△-○-○-× 勝
■カウント 70
無-無-失-無-無 SR関羽10
無-強-激-失-失 LE曹仁6
△-○-×-○-○ 勝



なにこの関羽?変態なの

230:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:20:20 /OHp9rwW0
>>222
大徳と同じくらいだった気ガス。

231:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:20:29 RtvaD0KX0
>>216
大体8.5〜9cくらいですね
一応はこの前の修正で趙累よりかは長くなりましたが、劇的というほどでは・・・

効果時間長さ利用してライン上げ目で相手に号令先うちさせても
どうしても兵種が槍ばっかじゃ引いてのカウンターしにくいですしね


232:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:21:24 qCz7ZEgi0
>>229
カンヌはやたら一騎打ち起こすくせに
勇猛持ちでかなり強い
素の状態なら呂布でも涙目になること多し

233:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:21:29 YvRkcI7+0
>>228
まじで!?それ知ってると知ってないじゃ、相当勝率変わるじゃないか

234:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:22:06 /OHp9rwW0
>>229
勇猛持ちの武力10だし、変態ってほどでもない気ガス

235:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:22:34 UyUonRT/O
おまいら以下のカードが一同に会したとき最強の問題児は誰だと思う?

R司馬イ 1.000
UC程イク 1.002
Rジュンイク 1.002
UCジュンユウ 1.002
SRカク 1.002
C張松 1.002
SR甄皇后 1.002
C張梁 1.002
R孫堅 1.003
SR劉備(奮起) 1.1
R趙雲(神速車輪) 1.1
UC馬騰 1.1
R張コウ 2.0
SR羊枯 2.1
C法正 3.0
SR周ユ 3.0
R高順 3.0


一枚だけでゲームバランスを崩し得るカードを集めてみた
ジュンユウ、チョロ、神速趙雲等バグに近いけどバージョンアップまで放置された半仕様のカードはいれたけど流石に田豊は仕様外なんで除外した

236:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:23:10 VYelv6Bn0
>230-231
サンクス
いや、鳥類よりも時間あるのなら槍2体まで掛ければ採算取れそうだから
そこまで乙ってわけでもないのかな、と

>>229
勇猛持ちだし
その辺なら全無双出しても不思議じゃないよ
同武将の一騎打ちで全無双引き分けほど熱い展開は無いよなw

237:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:23:17 twc0yujr0
>>228
スタートは車輪が過大評価されてるって流れじゃ・・・


>>231
そんなあなには、手裏剣デッキですね?
よくわかりますw。

238:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:23:47 JB0v2usW0


239:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:23:51 oGshXMnF0
>>235
賈ク一択。そのヴァージョンでも十分暴れてた記憶があるな

240:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:24:21 VYelv6Bn0
>>235
>UC馬騰 1.1
これに決まってるじゃないかw

241:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:24:51 1+Vyws1O0
>>235
賈クテイイク入りの悲哀か奮起デッキが最強だろうな

242:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:25:02 2jNnY4aC0
>>240
指揮・・・だよな?

243:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:25:04 S846n+wD0
>>235
つR鮑三娘 2.10


244:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:25:07 OV9W7u5dO
>>235
使えなさでは間違い無く1の馬トウ
西方の間違いだよな?

245:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:25:17 W4nkNggT0
>>235
バトウが暴れてた記憶はないぞw

246:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:25:23 4ahU4xfGO
>>235
指揮バトウ

247:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:26:07 RtvaD0KX0
>>226
今はUC張飛・李厳・法正・王平・張松 でやってます

まぁ普通に行ったら李厳→R魏延、王平→関平の方が安定するんでしょうけど、
どっちも持っていないのと関平より王平が好きなんですよねw


248:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:26:16 /OHp9rwW0
>>231
車輪法正のこの先生きのこるには、やっぱ白馬陣車輪かねぇ
迎撃喰らわんし

249:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:26:18 sAOYI4zI0
はーい、そろそろイク爺さんの反計全盛期写真のお時間ですよー

250:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:26:19 qCz7ZEgi0
>>235
SRカク 1.002
Rジュンイク 1.002

このあたりかな

251:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:26:20 VT+Ua4MD0
>>235
SR呂姫の上位互換

252:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:27:06 twc0yujr0
>>235
曹仁、羊枯は、酷かった

253:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:27:34 +e7uU68KO
>>235
セガの麒麟児 大原徹

一番どうしようもないカードはこれじゃね?

254:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:28:10 A0aMSc6W0
カード排出→クイックイッ→固い!→スキルから見る
という友人がいるが俺は我慢できず顔イラから開けてしまう

ところで今週は大戦我慢してポイズンピンク買おうかと思ってるんだが、実際どうなんかねあれは?

255:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:28:21 TOU/OZJuO
>>233
重ね合わせるとチェーンソーになるからな

>>237
車輪号令やった後押し出すだけじゃないという事を言いたくてだな

2の時に車輪の大号令で増援大徳をカウンター落城しまくったのは良き思い出よ

256:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:28:57 UyUonRT/O
間違えたorz

馬騰のバージョンは2.0で

あと追加
SR孫権 1.11
SR呂姫 1.11


鮑とか問題児に比べたら雑魚だと思うんだ

257:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:29:10 /OHp9rwW0
>>235
賈ク郭図みたいな併せ技はナシ?

258:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:29:13 W4nkNggT0
>>254
取り合えずだが、フライトプランはすぐに値が落ちるから様子見がお勧め

259:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:30:04 j8bmP2t90
>>219
だから軍師は
絵師名から開けようとするといきなり名前が見えちゃうんだってヴぁw


んで記憶だけを頼りに
(LE、軍師は除く)
【SR確定】
一徳、士貴、広瀬、きくち
【SR含むR以上確定】
獅子猿、杉浦、okome、川原、hippo
【R確定】
wolfina

さて抜けてるのは誰だろう…

260:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:31:57 YvRkcI7+0
>>247
へえ。車輪デッキは今まで作ったことがないんで分からなかったけど、単品の車輪を入れるものなの?
もっと、サブ計略を多めにしてみるとか、スペック重視にしたりするのかと思ってたんだが。


で、結果が
甘寧、張飛、法正、張鉱、周倉
完全に前だしゲーと相成ってしまった訳なんですが。どうですかね?

261:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:32:02 2ZSDUSIIO
一騎討ち情報:
■カウント 89(伏兵解除)
激-無-失-無-失 SR関羽10
無-激-強-無-激 LE曹操8
○-×-×-△-× 負
■カウント 44
激-激-無-無-弱 SR関羽13
激-激-無-無-激 UC夏候惇7
△-△-△-△-× 負



なにこの俺

262:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:32:23 1+Vyws1O0
>>259
光栄三国志の人

263:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:33:57 YvRkcI7+0
>>255
よし、この謎めいた咳が止まったら練習だ!

264:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:34:07 VT+Ua4MD0
>>259
光物確定絵師は結構前に俺がまとめたんだが残念ながらログ保管してないw
すまないw

265:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:34:14 A0aMSc6W0
>>258
やっぱなぁ・・・地雷臭いんだよな。世界観とジャンルはモロ好みなんだけど。
2〜3日様子見してみるか。

266:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:34:29 RtvaD0KX0
>>248
今の今まで白馬陣かかった槍兵刺さらないの知らなかったので、白馬陣車輪面白そうですね
というか二度がけする様な計略でもないんだし、法正も車輪指揮の範囲に入れてやって欲しいです

267:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:34:56 F5viPkOGO
>>258
サモンナイト好きの俺の怒りが有頂天に達したぜ!

268:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:35:57 DspP2rn80
>>224
サンクス、今週末に試してくる。
ではノシ

269:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:36:09 qCz7ZEgi0
>>267
いやいや、サモンナイトよりブラックマトリクス00だろ

270:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:36:47 UyUonRT/O
>>259

R以上
長野 剛 okome

271:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:37:33 +e7uU68KO
公孫サン見てて思ったんだが
裏面テキストの「ふふふ袁紹、この白馬陣には、手も足も出まい!」の袁紹って誰?
なんでこの人見えない敵と戦ってるの?

272:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:37:35 zJrrPQKNO
>>266
ここに速度も上がり武力も上がり槍が刺さらない号令があるんだが・・・

273:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:38:21 twc0yujr0
白馬で速度UPしてる最中に回るぐらいなら、槍暴虐のが・・・

274:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:38:40 XSZNryLC0
>>247
あなたとあたった気がする

どんだけ車輪好きなんだよってツッコンだような…

張飛が胸囲だってような?
違ってたらすまん

275:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:38:45 W4nkNggT0
>>265
好みなら突貫してもいいと思うよー
ただ、ライターに注意する事。DSSみたいなの嫌いだったら確実に後悔するだけだぜ
>>267
俺も好きだよ。フライトプランのゲームは
DSSも大好きだったしなw

276:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:39:46 /OHp9rwW0
>>271
ヒント:英傑伝

>>272
機略にしろ暴虐にしろ、法正入る隙間ねーじゃん(´・ω・`)

277:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:40:51 j8bmP2t90
>>272
機略か暴虐かでだいぶ反応が変わるな

>>262>>270
おぉ、R趙雲。

>>270
okomeは入れてあるよー

278:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:42:20 A0aMSc6W0
>>275
DSSを知らない俺に産業で頼む
サモンナイトは1だけやってヌルゲーだった記憶しかないぜ・・・
まぁキャラはよかったよね

279:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:43:02 W4nkNggT0
>>278
どうみても
BLゲーです
本当にありがとうございました

280:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:43:15 UyUonRT/O
そういえば武将だとタカヤマトシアキって一択じゃね?

281:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:43:38 MZAUUetSO
>>261
2回目が悲惨すぎる

282:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:44:38 45NiGLxY0
>>271
1稼動時もその敵さんはいなかったんだぜ?
そして我等が偉大なる名門袁家が追加され、俺は一生付いて行くと決めたのさ…
それなのに…それなのに…!こんなのってないじゃないか…!!ええ、セガさんよぉ…!!

283:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:45:32 F5viPkOGO
>>259
SR確定に漏れがあるぞ

あれ?片方使用禁止で片方は大喬に居場所とられてるよ?
おかしいなぁ?ナイテナンカナイヨ?

284:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:46:04 A0aMSc6W0
>>279
つまりPPは百合ゲーか・・・
よし地雷処理は俺に任せるんだ

285:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:47:28 MZAUUetSO
>>259
【ktkr】
音楽ナスカ

286:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:47:46 RtvaD0KX0
>>260
確かにそういうどっちか強化した方向性のほうが安定しそうですね
教えてもらったデッキ、ちょっとSR甘寧もってないので友達に借りて試してみますね

>>272
機略と暴虐は刺さらないの知ってたんですけど、白馬陣の速度上昇飛天並だと思ってたんですよ

>>274
ちょっと前までUC張飛持ってなかったから、R姜維入れてやってたような気もしますね
6-7品あたりで当たってたのなら可能性あるかも



287:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:49:01 /MsPI+TV0
白馬車輪号令は2のときに通った道だ
4枚中3枚排出停止なんだがな

288:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:49:26 TOU/OZJuO
>>261
俺のHGSを見習え
一騎討ち情報:
■カウント 94
弱-激-失-無-激 C裴元紹3
無-激-失-無-無 R高順9
×-△-△-△-× 負
■カウント 44
弱-激-激-激-無 C裴元紹3
無-強-激-激-激 R高順10
×-○-△-△-○ 勝

しっかりリベンジしてるんだぞ?

289:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:49:45 xyVQol4o0
魏は敵味方の数
蜀は味方の数
群は城ゲージ
袁wは士気の量
で変わるな号令があるなら、
呉にも柵の数で効果が変わる計略なんてのがあってもいいのに

290:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:51:09 1+Vyws1O0
>>289
範囲内の味方の一番多い兵種で効果が変わる号令とか面白そう

291:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:52:01 XSZNryLC0
>>286
6品の時にあたってます!


求心・雲散・仁・リュウヨウ・殿馬ってデッキでした
gdgdな試合だったという印象と、初めて車輪指揮だったので印象深かったw


またどうぞよろしく!

292:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:52:40 8EweKb230
>>288
SUGEEEEEE

勇猛2人しかほぼ一騎打ち起こさないデッキでやってるから、下手くそなんだろうな俺・・・

293:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:53:51 /OHp9rwW0
>>289
その代わりにため計略あるだろ

294:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:55:01 45NiGLxY0
>>259
島本(ry
トニ(ry

295:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:55:14 +e7uU68KO
>>289
城ゲージで効果が変わる…号令?

呉は号令より超絶や火計の国で良いよ
号令してもスペック悪いから普通に押し負けるしなw
号令が弱くて、正に呉憂い

296:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:55:51 VT+Ua4MD0
>>288
覚えてやがれって捨て台詞を実行に移したのかw

297:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:56:17 zJrrPQKNO
全凸使ってた時は勇猛4人+文官だったから一騎打ち大歓迎だったなw

>>289
そうだね大爆進だね

298:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:56:30 /MsPI+TV0
本日の馬鹿連環の結果
3戦中2戦成功
いくら低品だからってこれは・・・・

纏まったところに落雷ぶっぱを繰り返す相手がいて泣いた

299:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:57:14 2jNnY4aC0
>>292
ヨーコと郭皇后ぐらいしか一騎打ち起こさない俺もいるぜ

300:ゲームセンター名無し
08/02/13 01:59:47 4Ou6ntOT0
セガ!三国志大戦!
     ∧_∧   
     ( ・ω・)    
 _, ‐'´  \  / `ー、_  
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
.{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ┌──┐      ┌──┐     ┌──┐
      │ >> │      .│ 1  │     .│  乙  │
      └──┘      └──┘     └──┘
                                  ('''')
         (((())))         /━\      (  ,,,,   )
         (・ω・ )        (・ω・ )        (・ω・ )
        (    )       (    )      (    ),,,,,
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
      │       │ ││       │ ││       │


いまさらだが。

301:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:00:12 knSEx1430
ちょい遅レスだが

戸橋といえばのHPに全裸の二人がアップされてる

302:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:01:13 MZAUUetSO
>>296
うめぇww

303:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:03:52 GydFqFXJ0
>>301
俺の闘志の煌きを返せw

304:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:04:27 GBH4b8lD0
>>301
おk、吹いた

305:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:04:31 F5viPkOGO
我が一騎打ちに刮目せよ!

失ー無ー失ー失ー無 R張飛10
失ー無ー失ー失ー激 R馬謖5
△ー△ー△ー△ー○ 勝



失ー失ー無ー無ー失 R張飛10
失ー失ー無ー無ー失 R馬謖5
△ー△ー△ー△ー△ 引

306:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:04:39 qCz7ZEgi0
>>303
男湯という次点で予想しろww

307:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:04:50 3kFoTxIO0
>>301
彼女は案の定やってくれましたなw

308:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:06:41 TOU/OZJuO
>>292
大丈夫だ
俺も中・高武力での一騎打ちは苦手だ
>>296
案外しつこい性格してるみたいです

ちなみにここ最近1番酷かった一騎打ち
一騎討ち情報:
■カウント 88
強-強-失-無-失 SR甘寧9
無-強-激-激-無 SR甘寧9
×-△-×-○-× 負

俺へたれすぎw

309:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:06:52 HW6FUhKF0
>>301
エロかわスレに似たような構図の絵があって吹いた(w

310:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:06:58 qCz7ZEgi0
戸橋といえばあんまさが戸橋のサイン入りカード持ってたな

311:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:08:14 45NiGLxY0
>>301
しゃりゃーが誰か一瞬わかんなかったw

312:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:09:20 i1VsRiVR0
戸橋のギャラリーは何気に面白いよな

313:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:11:31 bOuY+YSA0
>312
昨年夏の書き下ろしのファイル名とかな。

314:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:12:13 8EweKb230
戸橋の描く女のエロさは異常
特にポーズ

315:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:14:08 /OHp9rwW0
>>313
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

316:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:14:45 C6VGP1Ss0
ことみんは17歳

>>310
俺もシジーにサインもらった。
今では、俺は神速。敵にかけるのはもちろん離間。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。



317:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:15:40 7eMl2oYZ0
最近一騎打ちの調子がやけにいい
素の時もかなり理論値が出るし、勇持ちも当りが多いな

調子乗ってると、スランプに陥るのがいつものパターンだけど

318:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:16:00 8w69XiVyO
>>1乙を持って天下三分とする!

あ…>>1おつです。へやー

319:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:16:06 HW6FUhKF0
しかし・・・「天衣無縫」…だれかが引き継いで欲しかったなあ〜

320:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:16:19 azW5PhME0
いいお湯でした^^
しかし願わくば>>301のよな男湯に入っていたかったものですw

最近の一騎討ちといえば。
■カウント35
激ー激ー激ー激ー激 UC卞皇后2
失ー激ー失ー強ー無 Cリョウ操3
○ー△ー○ー○ー× 勝

なんという相手任せw

321:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:16:37 TOU/OZJuO
戸橋の書くものはエロい絵も可愛い絵もおもろい絵もいい

SUG2の丁奉はマジ吹いたw
伏兵中の呂範はむっちゃ可愛かったが

322:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:17:15 sYq7JFFO0
おにゃんこくらぶのメンバーの曲だとおもうんだけど
バレンタインデーキス
みたいなタイトルの曲名とだれがうたってるの?

323:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:17:18 MZAUUetSO
横山版も変更?

324:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:18:34 gJFKAFWc0
頂上を見て赤壁入りを久々に使ってみた
忠義、求心、大徳、まんべんなく勝てた、特に忠義は落城。強いよ赤壁。

325:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:18:41 /OHp9rwW0
>>322
バレンタイン・キッス/国生さゆり

326:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:20:01 +e7uU68KO
>>319
呂布が半分ぐらい吸収合併して
いつもより武力4上昇
いつもより速度1.5倍
オマケに知力まで上昇

になりました

327:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:20:08 sYq7JFFO0
>>325
同時若かった人もおばさんになったり白血病でしんだり、
マンコにピアスして写真集だしたりたいへんだな

328:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:20:54 17g7WRLFO
久しぶりに三國志Zやったら楽しいよ、楽しいよ

とりあえず武器のために三兄弟殺したよ、董卓こわいから空城組んだけどそろそろ収穫の時期だよ

329:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:22:02 8EweKb230
そういえば四文字熟語の計略って多いよな
大胆不敵と天衣無縫は消えちゃったけど

330:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:22:33 xyVQol4o0
>>329
泣斬馬謖…

331:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:23:34 sYq7JFFO0
7って突撃したらたまに1マス相手がのけぞってそのまま拠点奪取できたりよくもわかると
SRPGっぽくておもしろかった

当時はトライアルストーリーとかも全クリしてたけど手元にソフトがないし、
異民族がないのでいまかんがえるとぬるゲーかも

332:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:24:19 HW6FUhKF0
>>327
>局部ピアス
だれだそんなHARDなことした人は(w

333:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:24:32 /OHp9rwW0
>>329
不撓不屈…

334:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:05 MZAUUetSO
7かぁ……
個人的には
三国志は武将個人操作が好き
太閤立志伝>信長の野望
三国志10>三国志11

335:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:07 2jNnY4aC0
そろそろヨーコを数える仕事に(ry
皆さんおやすみ

336:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:20 azW5PhME0
>>329
神算鬼謀・・・

337:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:23 WBxyyhZoO
>>324
忠義に勝てるとは……。
求心には勝てたけど忠義にはボッコにされたよ。


338:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:25:24 3kFoTxIO0
>>323
にて候

>>329
なんとももったいない話だよなぁ。それなりに面白い計略なのに
いっそのこと、こんなのはどうだろう

R凌統 2.5コスト 9/5 勇柵 弓 天衣無縫

なんか2.5コストの弓って段階で使われなそうだが

339:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:26:54 MZAUUetSO
>>329
老益々盛

340:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:27:44 HW6FUhKF0
R甘寧 9/7 勇伏 コスト3 騎馬 計略「大胆不敵」

ダメかな?

341:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:28:10 17g7WRLFO
なんでSR2,5コス弓は排出停止になったんだろうか

342:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:28:21 8EweKb230
>>338
粘りとのWワイパーとか面白そうだ

>>339
それ老当益壮じゃね?

343:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:28:36 i1VsRiVR0
今日は最近散々蹴散らされてる忠義をぼこぼこにするための一発ネタデッキで出陣した

12戦やって2回しか忠義に当たらなかった・・・

344:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:29:03 7eMl2oYZ0
>>329
士気集積・・・

345:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:29:18 17g7WRLFO
>>340
もう甘寧かどうかもわからない知力だな

346:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:12 gJFKAFWc0
>>337
3品程度だが、相手忠義で突っ込んで乱戦、そこを赤壁、少し白い魏延がミリとか。
その後弓で射殺、関羽も殺して攻城。
相手軍師孔明だったんだろうなぁ、序盤で決まったわ。

347:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:21 azW5PhME0
>>329
金城鉄壁・・・

ア゙ーッ

348:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:37 zJrrPQKNO
2.5 9/6 勇 騎馬 錦馬超の一喝 はまだですか?

349:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:39 /OHp9rwW0
>>338
にしても語の意味考えると謎の計略だよな

>>344
なんか違うwww

350:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:30:44 i1VsRiVR0
双弓麻痺矢カムバック

351:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:31:18 7eMl2oYZ0
>>343
で、忠義はボコボコにできたの?

352:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:31:58 gceCuNvq0
>>340
計算式そのままならカウントやばいぞ
13,4カウントはもつ

>>341
使用率

353:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:32:09 EhypPMmq0
>>329
責任転嫁を思い出した。

354:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:32:24 HW6FUhKF0
>>345
あの人も阿蒙に劣らず、「脳筋→知将」に変貌した人だしな。ちなみにイメージは蒼天で
300騎で夜襲をかける時の甘寧

355:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:32:42 45NiGLxY0
>>329
士気旺盛…
名門袁家…

356:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:32:47 i1VsRiVR0
>>351
できたよ

357:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:33:06 9rKHNKtD0
忠義使いからすると、パーツだけを真っ先に焼いてくるよく訓練された赤壁使いは苦手です

というか、赤壁を元のダメージに、SR策に魅力復活、流星ダメも復活
つまり、2の状態に戻すだけで、随分と蜀の抑止力になると思うんだが、瀬賀部長の暗黒の策読めぬ・・・

358:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:33:37 +e7uU68KO
>>338
それならキョチョの方が強そうだな

弓が幾ら超絶強化しても、曹仁や趙雲に神速戦法されたらそれだけで勝てんよw
武力20近くても、武力10の神速馬が居たらフルボッコだしね

359:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:34:48 17g7WRLFO
>>352
もっと使われてないヤツもいたはず

>>354
甘寧はずっと頭は同じって感じだけどなぁ、そしてそこまで高くなく

360:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:35:24 8EweKb230
>>354
蒼天甘寧はニイメンハオしか覚えてないw

361:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:35:43 swzhMPon0
赤壁に対抗するために
八卦忠義デッキとかも出てくるんだろうか。
でも総武力が低すぎるか。

362:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:35:56 7eMl2oYZ0
>>349
ダメかw
じゃあ、大河氾濫

>>356
おめ

俺も、忠義に有利なデッキを使ってるけど
失敗して1回負けてしまったorz

昇格戦だけ苦手なデッキが出てくるのは仕様ですか?

363:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:37:41 /MsPI+TV0
>>361
忠義だけで問題ない
最低知力を5にすれば素でも燃えないし、回復で涙目に出来る

光賀は変態

364:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:38:04 17g7WRLFO
最強のデッキ
赤壁で忠義に
麻痺矢で騎兵に
遠弓で槍に
麻痺矢号令で超絶に

良し

365:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:39:30 +e7uU68KO
同盟締結は嫁に貰っていきますね

366:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:39:41 8EweKb230
>>363
最低知力5か
カンヌ、魏延、月姫・・・後は任せた・・・

367:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:39:44 HW6FUhKF0
>>352
あれってそんな知力依存度高かったのか!? 道理で推挙された後強かったわけだ(w 変化でコピーしたけど

>>358
ところで、こいつを見てくれ
つ[1のロケテの時のUCキョチョ]


>>359
なるほど。まあ裏書をそのまま信じるのもイカンと。

368:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:40:03 /OHp9rwW0
>>361
孔明なら七星発動させたほうが手っ取り早い気がするのは気のせいか

369:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:41:12 i1VsRiVR0
>>362
俺のは有利というのかイマイチわからんw
博打に近いしはまらないと終わるからな

370:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:42:03 /MsPI+TV0
>>366
カンヌ、魏延、惇、無勢

371:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:42:31 /OHp9rwW0
>>366
EXかR趙雲

372:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:43:59 MZAUUetSO
こういうの作ってくだしあ

UC曹操 1.5 魅 5/8 馬
計略「鶏肋鶏肋」 士気4 自軍の士気が上昇する、ただし最も知力の高い武将は才は才に滅ぶ

373:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:45:05 WBxyyhZoO
>>346
成程…参考になりました。

374:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:46:51 /OHp9rwW0
>>372
持つなら楊修じゃね?

鶏肋 士気2
戦場の全部隊が自城に戻る。ただし効果終了後自身は撤退する

士気2で転進したらものすごくやばい気がしなくもないが…

375:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:46:54 gceCuNvq0
>>372
カク切りゲーになりそうだな
まあ6バックではそれすら微妙だが

376:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:48:55 8EweKb230
>>374
1コスが持ってたらやばいな
でも楊修のイメージだと1コスだよなーw

377:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:50:41 8xVKHgoD0
楊修っつーとアレ国志の鳥肌実版楊修が真っ先に思い浮かぶ俺
「ケイロク! ケイロク! ケ・イ・ロ・ク!」

378:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:51:59 HW6FUhKF0
>>374
楊修 1/9 募 弓兵 1コスト
計略「鶏肋」士気3:敵陣にいる味方が自城前に戻る。効果発動後自身は撤退する

379:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:52:02 3kFoTxIO0
>>357
うーん、やはり厳しいのは弓の乱戦力&突撃耐久力の低さかか
なんとなくセガはわざとやってるような気はするんだけどね。もうちとマシになってくれまいか

380:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:52:32 rKBBTC6U0
>>367
一応verうpで知力依存度下げられたけど
それでも長かった
最初期の大胆前提で推挙すれば
25〜30Cくらい暴れ続けるだろう
ちょっと使ってみたい

381:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:56:51 i1VsRiVR0
大胆?阿蒙でボコボコにしてやんよ

382:ゲームセンター名無し
08/02/13 02:59:35 MZAUUetSO
ウホ徳?周倉と水中でチュッチュッさせてやんよ

383:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:08:58 HW6FUhKF0
そういやあ、無双5だと姜維とウホ徳削られてるから

・姜維がいない五丈原
・ウホ徳がいないハン城

という摩訶不思議な戦場が体験できるらしい

384:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:10:21 MLuOZhBg0
ちょっと僕の話を聞いてくださいな
こないだホームで知らない人にトレードもちかけられたんだ
んで、武将SRシバイが欲しくって、俺がそのときたまたま持ってた
武将SR孔明とSR呂布とRキョチョ(Rどれか一枚つけてと言われたので)の三枚と交換ならいいですよって言われて
まあいらないから交換したんだが・・・
ちょっと今になって不安になってくるんだよねwあれは公平なトレードだったのかな??とか
なんか今更こんなこと気にするのも恥ずかしいんだけどさw
本スレ住民のみんなから見てこのトレードは相場に合っているのかな??
いや別に相場に合ってなかったからってどうってことはないんだけど、なんとなく気になったもので・・・




385:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:11:11 VYelv6Bn0
>>384
つ診断スレ
レートなんて自分で決めれば良いんだけどね

386:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:17:01 2wE2wMMHO
いまさらレートとかどうでもいいな
互いが納得すてるならなんでもありだろーに

387:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:17:25 9UH2ym1Z0
>>384
鮫だな

388:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:18:28 MLuOZhBg0
>>384
レスd
まあ今はなんだかんだとシバイと仲良くやってます
やっと2コス分の属性が埋まったよ


389:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:18:33 7JxOCoQL0
>>384
自分で納得したならいいじゃん
公平じゃなかったらどうするんだ?
「やっぱ返してください」って言うのかい?

390:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:19:44 NmYwXcuC0
>>384
欲しいカードならプライスレス

391:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:19:57 gceCuNvq0
>>384
・・・頑張れ
ピンの時点でSR孔明>SRシバイだ
SR呂布+キョチョで大体シバイちょい下かな

今度からレートは勉強しようね
俺も初心者のときSR王異(当時4000弱)とSRホウトウ(当時1500以下)交換しかけたことある
クソ厨房orNEeeeTに限ってこういうこと持ちかけてくるから

交換したのなら仕方がない、まあまだ使ってないならごねれば返してもらえるかも
使ってるなら流石に無理だ

392:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:22:20 MLuOZhBg0
間違えた388は>>385
というかこんな時間なのに返事をたくさんしてくれることに泣いた
>>386
そうなんだけどなんとなーく気になっちゃうんだよね
>>387
鮫かなwwそう言われるとなんか知らんけど楽しくなるw
>>389
いやそんな事言わないしむしろ相手の顔も覚えてないよ

393:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:24:04 j1olPamM0
        聞いてください
こないだ    知らない人に      かけられたんだ
んで、        欲しくって、俺が    たまたま
                                           いいです って
まあ        したんだが・・・
ちょっと今になって不安になってくるんだよね
なんか今更こんなこと気にするのも恥ずかしいんだけどさ
本スレ住民のみんな  見て             いるのかな
  別に              どうってことはないんだけど、なんとなく気になった の ・・・




せっかくいい流れだが頑張って考えたので貼った
今は反省している



394:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:24:29 gceCuNvq0
>>392
初心者のときは資産大事だから気をつけたほうがいいぜ
ある程度そろったら適当にトレしたりしてもいいけど

395:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:25:20 9PY4L8sz0
レートを先読みして
ちょいグピ気味でゲットしてあがるのを待つのを楽しみする俺
でも大戦2あたりからどうでもよくなtt(ry

次のVerうpで呉関係に光明がさしそうなんだがどうか?

396:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:26:24 7JxOCoQL0
>>395
…ないと思うw
というか、どこをどう弄っていけば呉に光が当たるんだ?

397:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:26:56 MLuOZhBg0
>>390
なんか愛を感じるセリフだな
>>391
やっぱそうなのかな?でもま八卦も呂布ワラもちょっとやってみたかっただけなんだ
とりあえずもらったシバイはスリーブにいれずにゴシゴシしてるw


398:ゲームセンター名無し
08/02/13 03:28:11 gceCuNvq0
>>395
天啓パパとかりっくんなんか上がりそうだな
りっくんは11カウントに戻ればけっこうガチだかんな
今は求心と互角かそれ以下・・・


他の勢力ならSR魏延とかか?馬超が弱体化されたらまた2コスト鉄板に返り咲くだろうし


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