三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 92
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/02/11 22:59:16 Mht6m0cX0
前スレ
三国志大戦3 孫呉で太尉を目指すスレ 91
スレリンク(arc板)
【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ3(本スレは流れ速いのでこちら参照)
スレリンク(arc板)
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ9発目
スレリンク(arc板)
【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
URLリンク(famb-ld.hp.infoseek.co.jp)
孫呉板
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
孫呉板携帯用
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
2:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:00:10 Mht6m0cX0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならe-bayで(cv:玄田哲章)。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3への架け橋。3は多分資産ゲーですとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・太尉・司空に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう。
・1コス即射火計最高知力は張悌となりました、知力は覚醒時にちゃんと+1されます安心してください
・排出停止武将は(一部)地味に強化されています、色々活用してみよう。
3:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:00:32 lk9dLqZa0
2げと女房にゃ未練はないが〜〜〜〜
4:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:00:42 W8VsAcLG0
>>1乙
5:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:01:13 Mht6m0cX0
孫呉旗導天下 pass:5555
長沙桓王策 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555
л
`||
∧Ω∧
( ・∀・) <知力上昇陣と組み合わせれば最強ですよ!
_( ∪ ∪
((/と__)/ \))
((|___|___| )) ヴォンヴォン・・・・
___|_|___
|JOBA |1コス馬|
|___|___.|
6:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:01:51 aq4VAXBCO
天よ、我が身を焦がす>>1乙を顕せ!
7:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:02:00 YmGvdjjl0
下のはスルーしてくれ
↓
スレリンク(arc板)l50
8:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:06:34 ivR1PT+nO
俺が>>1乙だ!貴様ら死にたいか!
9:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:06:43 UrmCIbhY0
命を無駄にすんな、>>1乙野郎が
10:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:08:15 lIscOFfr0
すべてを兼ね備えた>>1が乙となる。それが乱世だ!
11:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:10:35 1/RiCnU10
これぞ必勝の策! 奥義! 極滅>>1乙!
12:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:11:33 NYfdYtTH0
我>>1乙に活目せよ!
奥義! >>1 乙 再 見 !
13:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:12:31 qERau8zK0
>>1の地、一歩も乙らせん
14:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:15:17 C4V0c4rdO
>>8
てめぇ、それでも呉軍の将かぁ?
もう>>1乙かよ、腹の虫がおさまらねぇ
15:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:15:34 XBg9iFSeO
この戦制した、>>1乙の旗を高らかに掲げよ!
このセリフを聞きたくて孫権を入れ続ける俺ガイル
16:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:17:26 QdPwbm6F0
勝敗を決するのは、>>1乙の手腕よ!
17:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:18:20 /00K5wCCO
この戦制した>>1乙の旗を高らかに掲げよ
18:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:19:27 a/t8Jr3g0
>>1ここに蜀漢の旗を高らかにかかげよ!!!
19:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:20:30 jquWg2zyO
>>1
よっしゃ。1乙
20:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:20:42 /00K5wCCO
被った・・・・・援兵で伏兵踏んでくる(T_T)
21:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:21:45 1/RiCnU10
誰ぞ>>18を捕らえい!
今のバージョンで6枚手腕やってる人いるのかな?
もしいたら序盤の立ち回りを教えて欲しい。
22:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:21:53 5tJf34YX0
どうせすぐ消化しちゃうし、資源の有効活用ということで重複を適度に保守って
次スレとして有効利用したら如何だろう?
23:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:22:11 SaL8xc2G0
>>1乙ほっほ〜、蜀スレから(ry
極滅召喚って呉の基本スキルになってるの?
まだ一度もされたこと無いですよ?
24:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:23:00 6ubl7id20
1乙
>>20
援兵呼んだ地点にジャストで伏兵がいて即撤退が2,3回あるな…。
まだ太史慈で踏んだ方がマシだorz
25:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:23:50 NYfdYtTH0
>>22
流れが速いといっても、一日二日で消化するわけじゃないしな。
落としてていいと思う。
排出停止でUC呂蒙の計略調べてみたけど、武力18で上昇止まってしまうんだな…
26:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:25:18 lIscOFfr0
>>23
ぶっちゃけバグかテクかで結論ついてない。
バージョンアップで訂正されるなら淘汰されるだろーし、
されなかったら初期の桐たんす突撃よろしく基礎知識になるとおもわれ。
なんか変なのがそっちいってすいませんでした。
27:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:25:58 6ubl7id20
>>23
これはこれはご丁寧に。さ、こちらへ…。
なんか蜀スレに迷惑をかけた馬鹿がいるようで申し訳ない。
ちなみに極滅召喚が基本スキルってことは無い。
28:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:28:14 QdPwbm6F0
何か間者がたくさんいるなw
ていうか、極滅召喚が呉民の基本スキルになってるなら
太史慈よりも祖茂や魯粛の方が使用率が高くなるんじゃないか?
さすがに一緒に組まないだろうし
29:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:31:44 Tv5mC8dZ0
バグ技と仕様を付いたテクニックをごっちゃにしてるのもいるしな…
30:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:33:32 XBg9iFSeO
未だに周郎が引けずに、試す事も、正直原理も良く分からん俺みたいなプレイヤーだっているんだぜ・・・・・・
SRは全然ひかないし、Cは満寵ばかりだし、やっと光り物引いたら蜀でしかも持ってるカードとかもうね。
呉がきつい環境より、自分の引きに心が折れそうだ
31:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:34:28 J/XiSgV40
では間者ついでにひとつ聞きたい
呉+蜀のデッキってあまり見ないよね?、っていうか呉+魏も見ない…
パーツはいいもの持ってるんだけど呉って合わすとダメなのかねぇ?
32:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:34:59 aGsWKdlT0
召還兵に城門割られると、自分もやりたくなるのですよ
「っしゃー!」でしたか?あれはけっこうクセになる
33:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:36:09 4Q2aeHQP0
呉+蜀で組もうとするといつの間にか呉のカードがいなくなるミステリー
呉+魏は面白いんだけどね
34:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:37:20 Tv5mC8dZ0
呉蜀なら人陣略、呉魏なら地陣略が生きるのでないことはないです。
35:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:39:09 LZXmtaFn0
2の時は連合諸葛亮使ってたから蜀+呉もアリだったけど
今は2色にしてまで入れたいと思うカードが呉にはないのよね
36:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:39:18 5tJf34YX0
>>32
囮さんは「よっしゃ!」だなw
>>31
呉蜀なら麻痺矢野戦とか極滅野戦あたりに個人的興味がある。
37:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:41:28 n8GkoEHv0
>>30
同士よ!オレも未だに赤壁の方すら引けぬ・・・!
友達はSRいっぱい引いているのに俺はまだ2枚・・・CとUCはもう見飽きた・・・
38:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:41:29 jquWg2zyO
>>32
いや、もっと地味に押し殺した感じで
小さくガッツポーズしたみたいに
『ヨッシャ!』
です。
なんか仕事したみたいで嬉しくなる
39:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:42:44 Tv5mC8dZ0
だから
「よしぇー!」
だと何度いえば…
40:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:43:31 XBg9iFSeO
呉からは欲しいカードがあるけど、呉の主力級は基本他国と合わせにくい。
なにより、魏や蜀は呉とあわせるまでもなく、自力で欲しいところをカバーしてるし
41:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:43:43 ZQ8Le/Qi0
>>31
呉蜀だと槍策を投げ車輪するデッキとか
開幕デッキあたりかな。
UC張飛が攻城してUC甘寧の弓マウントが相当ウザい。
42:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:44:58 W8VsAcLG0
個人的に開幕は戦ってる気がしないんだよな・・・
落雷とか水計とかあったら詰むし
43:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:45:23 QdPwbm6F0
弓主体のデッキで連環を借りてくると
まさしく「飛んで火に入る夏の虫よ」になって楽しいが
44:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:46:09 ZQ8Le/Qi0
>>31
呉魏は2色麻痺矢があるかな。
俺の友達が
呂蒙、太史慈、曹仁、曹植、李典というのを使ってる。
45:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:49:08 DWlKV5Uj0
蜀かr(ry
太、UC甘寧、UC張飛、周倉、UC生姜
っていう開幕終了に城ゲージ_まで追い詰められた
くらいしか呉絡みの2色に当たった記憶が無いなぁ…
てか今まで自作のカードリストをジーっと見てたけど
開幕終了くらいしか2色デッキが思いつかなかった
46:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:50:10 XBg9iFSeO
>>37
おお、あなたのような共を迎えて百万の大軍を得たよりも心強いぞ!
お互い頑張ってなんとかなるもんじゃないが、頑張ろうぜ!
G周瑜とSR甘寧はまだですか・・・
47:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:50:11 jquWg2zyO
たまに思うことは
何故、夏候淵の乱れが呉に無いのか
と
48:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:52:26 wuIqg+ON0
2コス武力8弓の選択肢が欲しいのう
49:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:56:05 vsx0m5OV0
>>48
同感ww
ついでに2コス槍も・・。
50:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:56:49 1ouT+lcV0
>>47
蜀使ってるとシジーの援兵がリアル乱れ撃ちだから勘弁です
武力は上がらないものの、効果時間死ぬまでだしね
51:ゲームセンター名無し
08/02/11 23:59:38 6ubl7id20
あのキチガイ、まだ蜀スレで暴れてるよ…。
情けない。
52:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:00:55 AtarLfUk0
8/4 弱体弓戦法 これくれ
53:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:01:40 C9vTf+eX0
むしろ呉の評判を落としたい他国の人だと思ったほうが心地よい
>>48
武力9がいるじゃない
54:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:02:10 JTmf4lQd0
>>52
普通そうだが、地味に強そうだな
リョウ統の援護に良さげ。
55:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:05:00 JqWYrIpHO
>>48
武力8 知力1 柵 孫呉の武
こんな感じでよろしいか?
56:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:05:27 MkVesKLZ0
>>52
それよりも、そろそろ1つくらいは募兵弓が欲しいところだな。
意地でも募兵弓は呉にはくれないなw
57:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:06:00 Emgk2pDH0
>>52
強そうじゃのう
燻し銀な渋さがあってよいの
>>53
強いとは思うが、知力・計略・特技が・・・
58:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:06:51 IlNOu2e50
何か呂子明さんが挨拶に言ってたけど、表向き仲良くしておいて裏でいろいろやってそうに見えた。
そしてそれがえらく呉ぽく見えて笑った。まあ・・・あんまり触れないけど、あれはちょっと迷惑かけすぎだな・・・
59:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:07:01 WbtG3tAcO
募兵弓かぁ。孫権につけてほしかったな
60:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:08:09 AtarLfUk0
4/2 弓 勇 強化戦法
あと、これもほしいな。
61:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:08:46 wm+I0W0u0
募兵はイメージ的に策に会ってもいいと思うんだ
62:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:09:13 GcUmb30pO
>>56
そもそも呉に募ついてる奴いたっけ?
キョチョ並のスペックの持ち主が呉にいたらな
63:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:09:45 iSw7wFbl0
>>59
孫権は募兵ってイメージじゃないしなぁ。
むしろ俺は5/7魅辺りの能力にして欲しい。
64:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:11:02 F4ArkF7V0
>>60
苦楽デッキには入りそうだな。
65:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:11:09 C9vTf+eX0
2コス武力弓は甘寧太史慈あれば別に要らないけどあえて選択肢欲しいとすれば
・8/4 麻痺矢戦法
・8/4 双弓戦法(4)
・8/3 火計
・8/1柵 強化戦法
とか。
66:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:12:33 JTmf4lQd0
>>65
双弓戦法に、それぞれ「麻痺」と「弱体」効果付けて、士気5にしたらよくね?
67:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:15:03 ClMwe1R80
魏は馬、弓が強い国
蜀は槍、馬が強い国
呉は弓、・・・あれ?
流れ的に弓、槍の国といいたいけど槍の国と言えるほど強くないよなー
やはりコス2槍の文武両道系は欲しいところ
68:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:16:19 AtarLfUk0
>>67
屍と孫呉の2TOPがいなくなっちゃったからなぁ
69:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:17:20 WbtG3tAcO
じゃあ呉に文武両道で槍のイメージってのが・・・・
呂蒙か
70:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:17:38 IlNOu2e50
8/3弓 火
だけはいただけないだろう。これはさすがに戦力外だ
71:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:18:04 MbDDWF1m0
>>69
待て。呂蒙はSRやら軍師Rやら一杯出てるからな。
蒋欽か
72:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:18:14 JqWYrIpHO
後、使えるかどうかはともかく、2.5コス武力10の弓をいい加減に欲しいな。
前の飛将軍はまぁ仕方ないとしても、赤い国の募兵砲台はやりすぎだろ・・・
73:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:18:24 8wxUHMvgO
>>67
7/7柵とかか?
74:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:19:03 s8zPLUEt0
張コウあたりのスペックの槍欲しかったな
75:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:19:05 AtarLfUk0
10/2 勇 そこそこの計略
こんなもんだろうな
76:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:19:35 Emgk2pDH0
召喚は強いんじゃが
祖茂と太史慈は共存できんからのぉ
武力弓でぼちぼち計略も使えるやつが欲しいところ
77:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:19:55 JTmf4lQd0
>>75
文鴦だな。
78:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:20:23 C9vTf+eX0
>>70
つよいよ! 知力1落とせるし、知勇で4、知略で6火計だぜ?
79:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:20:45 JqWYrIpHO
>>69
むしろ、使える徐盛の出番な気がする
80:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:21:12 J2rJt2kj0
10/2勇 孫呉の身代わり (ため2c後身代わり
81:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:21:13 WbtG3tAcO
それよりもスタイリッシュの強化してほしいな
82:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:21:40 H+yjJ5Hv0
>>67
計略にもよるが、それは周泰が憤死するだろwww
83:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:23:31 fABUSMcp0
2コスト高知力槍は7/6火計がいいぜ。名前は孫桓で。
2コストなら前回みたいな使用率にはならないと思うんだよなぁ
84:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:25:08 C9vTf+eX0
>>77、80
むしろ知力2の弓なら大胆不敵でも十分微妙だと思う
85:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:25:52 JqWYrIpHO
>>82
柵をつけなければ解決するんじゃね?
えーと・・・伏兵とか
【強いような嬉しくないような】
86:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:26:32 ClMwe1R80
>>83
7/7も許されんのかww
87:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:26:34 3VZPMz9d0
>>67
2の頃は槍の国から見ても羨ましいのが居りました
槍策とかトカゲとか文鴦とか…
でもここでの評価が低かったのに首を傾げたものです…
いまは3コス槍を押し付けてしまいましたね、スミマセン
88:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:28:04 JTmf4lQd0
>>85
募兵とか…アレ?何処かで見たような…
>>84
流石に強化戦法は無いだろうからなぁ…乱れ撃ち?
89:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:29:52 AtarLfUk0
まあコチの怪力くらいの計略だろうね。
90:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:32:36 JqWYrIpHO
>>89
あれは相当強いけどな・・・。
ダメ計なしデッキじゃ涙目になるくらい
91:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:33:17 MbDDWF1m0
>>86
呉だぞwww
7/5 魅がやっと許されるレベル。
7/6 特技有なんて許されない。
>>87
前から聞きたかったんだが、車輪様って何で使われなかったんだ?
コスト比良スペックで有用な特技と、まるで不沈艦じゃないか。
92:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:34:09 AtarLfUk0
>>90
そうなんだよなぁ。
知略陣だと5cだぜ、あれw
93:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:37:01 ATyu/b5DO
流れ赤壁して申し訳ないが一言言わせて欲しい
太尉昇格しました
94:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:37:15 TiCWAH1y0
>>92
雄飛涙目じゃないかw
95:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:39:20 JqWYrIpHO
>>87
評価が低いというよりは、使いにくかったんですよ。
素の性能に難があるのと、この枠を切ると、他にいれないと辛いカードが入らない感じ。
3コスの車輪の関将軍が使われなかったのと、やや似てます
96:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:40:03 GODC+BI/0
>>92
バロスw長すぎだろJK
97:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:41:00 JTmf4lQd0
>>93
おめでとう、名君との約束だデッキを(ry
98:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:42:07 JqWYrIpHO
>>92
なんだそりゃw
武力10募兵の超絶強化でもやり過ぎだと思ってるのに。
知略陣が魏にあったら、いよいよ酷い事になってたな。
素で強い上に計略も強いとか、呉の2.5コス弓涙目じゃん
99:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:43:29 iFzwIZEY0
>>87
トカゲは周泰いない編成なら。
1.5コスは競争率高いからかなあ
ブンオーは序盤&知力がねえ。勇猛ないし、推挙なしだと計略もすこし使いどころ難しかったからかな
三コストの槍の髭は何気に嫌だったなあ。焼いても死なないし
弓撃っても募兵するし、突撃しようとするとくるくる回るしでw
100:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:45:32 AtarLfUk0
>>94>>96
ホームで使ってる人が
R徐盛、R孫権、程普、小喬、張昭
の流星をフルボッコにしてた時キョチョがハーフラインから1回も下がってないのには吹いたw
101:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:45:37 WDYNoMi2O
UC徐盛、槍7/7伏、孫呉の武
周泰が憤死しそうだが、このくらいは欲しいよな?
102:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:46:52 JqWYrIpHO
>>99
雄飛の小覇王は武力を9にしても、知力あげて、募兵を付ければ人気でそうだよな。
3コストが簡単に墜ちるのは群雄みたいに回転力のない呉にはつらすぎる
103:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:47:12 fleD5inRO
小虎の祈りって、8割回復だっけ。朱治で4割だっけ?
知力×10%回復って事なら、知略上なら朱治でも7割回復出来るのか。
同じく知略と高相性な雄飛も併せて、
知略→雄飛→祈り
でごり押し出来ないかな。
問題は、両方人属性って事だが。
104:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:47:47 TiCWAH1y0
>>101
孫呉の武の性能次第かねw
105:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:48:39 ATyu/b5DO
呂蒙・太史慈・孫権・諸葛謹・張紘・軍師陸遜です
今日も関羽多くできつかったw
106:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:49:27 JTmf4lQd0
>>101
そうだなー、せめてそれぐらいは欲しいかも
士気3ぐらいで、移動速度UP 武力+1 の計略付けて欲しいがどうなんだろう…
勢力的に無理かなー?
>>103
前スレで小虎と朱治は6割回復と出てた。
107:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:51:24 WDYNoMi2O
>>104
凌統で7Cくらいだから知力7あれば9Cくらいありそうだが……
ま、出そうも無いがなw呉で槍7/7に特技なんてアリエナイ!
108:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:53:05 WftSj4x+0
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
暗 雲 と し た ス レ に 呉 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────┐ _,,−''
`−、、 | 留賛 | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
────‐ ヽ、 \|:. ├─┤ .:|ノ ノ ────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
知略最後で10c持つんだぜ 彼
109:エピソード的にこいつだろ…
08/02/12 00:54:44 ogOUQgDXO
SR魯粛2コスト5/8柵魅
豪商の米倉 士気6
味方がランダムに3部隊復活し、弓なら乱れ撃ち効果をry
110:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:55:54 Emgk2pDH0
>>109
自身は撤退ですね
わかります><
111:ゲームセンター名無し
08/02/12 00:59:45 H+yjJ5Hv0
教祖的に考えて、敵陣辺りで乱れ撃ち効果が消えるんですね
わかります><
112:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:02:17 iFzwIZEY0
教祖的に考えて弓兵ですね
わかります><
113:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:04:12 ClMwe1R80
やはり文武両道コス2槍の持つ計略は火計だな
それが一番収まりつくよ
それだけ今の火計には魅力がないって事さね
114:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:08:53 xAQryDfG0
呉でやりたいという初心者がいるんだが
どんなデッキを勧めればよいかね?
自分は1の時からネタに走ったりとがり過ぎてたりであまり参考に出来ないのだ
115:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:09:44 WftSj4x+0
>>114
手腕、矢印、シジー、シュウタイ、浄化
116:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:10:33 qUI5fE2fO
>>105
槍一本でどうやって機略や求心に勝ってるんだ?
ぜひ戦略をお聞かせ願いたい
117:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:10:40 7oTX/SRh0
個人的には進撃さえ復活してくれれば今の呉に何も不満はない
流行ると嫌なので能力は微妙でかまいません
でもイラストだけはかっこよくして下さい。勇魅は忘れずに
期待してますよ。セガさん
118:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:10:52 TiCWAH1y0
>>114
好きな2コス タイシジ 手腕 矢印 浄化とか
これ定番じゃないかね 今の環境ではきついかもしれんが
119:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:16:32 iFzwIZEY0
>>114
好きなカードでまず組ませてみて、そっからかみ合ってないところや
もうちょっと慣れてから入れたほうが…なカードを直すのがいいんじゃないかなー
そのときに最初に作ったデッキは否定しないであげようぜ。
2カードとか利用すれば安価に組めて結構強いのが
>>115とかだと思うけど。
120:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:19:38 zXWqiMui0
蜀が強すぎる。。呉が蜀に強くなればバランス的によくなるんだが。。
121:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:21:10 /dMfyYig0
>>107
7Cもねぇよ
122:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:23:12 JTmf4lQd0
>>114
無難に呉バラが良いかも。
まずは基本操作を覚えるのが大事だから、好きに動かさせて
危ないところは少しづつ指南していけばいいんじゃないかな。
123:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:25:40 j0JsPzLq0
呉スレさくさくスレが進んでいいなぁ…
蜀はもう話すネタが尽き気味で、デッキ運用の相談の時くらいしか
スレが進まなくて退屈気味
124:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:27:54 NtpmFl800
>>114
とりあえず呉バラで「呉の面白さ」が分かるデッキがいいんじゃないかな?
火や召喚、超絶なんかも一通り入れてしばらく遊んでると方向性が見えてきたりする
>>123
使用率もこれくらい勢いがよければなぁといつも思うぜ
125:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:28:52 S+6eoTMZ0
そりゃ話す必要が無いだろうからな。
ここは皆の知恵を借りたりして何とかしていかないと死滅しかねない。
126:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:30:23 JqWYrIpHO
>>123
まぁ、呉は妄想してない時でも、結構スレが進行してる事は多いんだよ。
なにより、テンプレっぽいデッキを組んでも、どこかに小さくない穴があるのが今の呉だから、真面目に対策立てたりしないと辛いし、やっぱり勝ちたいし。
厨スレとかでいわれてるよりはずっと勤勉なんだぜ
127:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:30:53 je4ukZw00
>>123
なんだそれは。のろけか?
呉スレがネタに事欠かないのは認めるがw
128:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:30:59 JAqj8G0S0
一応スレのナンバーは蜀のが上だな。
蜀が101、呉が92、魏が36、群雄が7か。
・・・群雄はともかく、魏スレは盛り上がってないのか?
129:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:31:36 QVOrQH5B0
>>117
・・・
130:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:40:02 j0JsPzLq0
>>127
言われてみれば確かにのろけっぺぇwwwww
何か自分で書いといてキモく見えてきたwww
131:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:50:02 UITozjuX0
>>128
魏は騎馬単スレやら飛天スレがあるからな
分散してるんじゃないの?
呉スレは何気に早いよなw
132:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:52:09 aVh+vL210
結局、SR甘寧は思ったほど叩かれなかったな。
稼動直後しばらくは「今ver最凶の厨カード」だの
「ぶっこわれっていうレベルじゃないぞ!」だの
言われていたが・・・・・・・・・。
133:93
08/02/12 01:53:36 4eMmVLQb0
>>116
機略は自城前連環、求心は水計や神速がなかったら敵城前連環に大抵してる
基本的に相手の号令に対しては麻痺矢で対応
求心は士気6で敵城付近に待機して出てきたら麻痺矢
相手が城に引くなら弓を相手のキーカードに2枚ずつ向けて2体は落とす
その後呂蒙で張り付いてマウント
相手が求心打って近づいてきたら連環打って距離を走射で取りながら
逃がさないようにして相手の数を減らす
相手が1枚落ちたら諸葛謹を端に張り付かせて攻城って感じです
今は再起使ってる人少ないみたいだから、序盤に奥義を打たせるようにすると
後の守りもやりやすくなるので序盤は攻めますね
134:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:54:15 J2rJt2kj0
>>132
粘りを叩けば相手が勝手に壊滅する位の言われようだったね
135:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:55:41 H+yjJ5Hv0
呉にも流星スレがあることを時々でいいから思い出してください・・・
136:ゲームセンター名無し
08/02/12 01:59:11 fABUSMcp0
まあ前回の
Q雲散求心にどう勝てばいいですか?
Aあきらめてください。
よりはよっぽど建設的なスレになったなw
まだ環境自身は苦しいが前回ほど絶望は感じない俺。
137:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:00:23 Ypssd9kL0
知勇陣にいる関平がいやだ
138:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:01:42 JTmf4lQd0
>>136
しかし、雲散の範囲が壊れのレベルを超えてたからなぁ。
思考停止しても仕方ないべ…雲散を近づけさせない麻痺矢でも辛かったんだぜ?
139:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:02:16 JAqj8G0S0
>>136
忠義も割りとなんとかなってる知らせ多いしね。
でも呂布ワラだけはどうしようもありません、本当に(ry
140:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:02:25 2bL96bgi0
>>137
1.5コスの武将が7/7募だもんなぁ。周泰涙目ってレベルじゃねーぞ!
でも知勇陣と分かると、偽装業炎が無いと安心してしまう俺阿蒙
141:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:05:05 v3H4oehu0
>>135
あそこは呉スレってより
最早二色スレじゃね?
大流星も流星も長槍、KJA安定だし
142:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:05:47 6KDC29nsO
SR陸遜、夷陵の戦計
【ため計略】範囲内の敵に炎によるダメージを与える。ダメージは(ry
範囲内の敵の数より味方の数が多かった場合、範囲内の呉の味方の武力があがる。
ため7c効果時間今と同じでもいいよね?
可変号令欲しい
143:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:06:10 UITozjuX0
>>136
神速は案外粘りでなんとかなったりするもんだが
前verの雲散は酷かったからなw
呂布ワラは本当に諦めムードです。本当に(ry
144:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:11:05 v3H4oehu0
呂布ワラは今んとこ麻痺矢でなんとかなってるなぁ
麻痺矢デッキいいよ麻痺矢デッキ
145:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:15:22 JTmf4lQd0
>>142
士気6で風間りっさんで帰って来たら泣いて喜ぶ。
146:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:16:17 9utjA9Jl0
俺も呂布ワラは辛いが赤壁がある分そこまで諦めムードはないな
むしろ、求心と忠義が嫌過ぎる
147:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:18:12 Emgk2pDH0
天啓を武力+15とかにすれば
普通に使われるくらい強いと思うよ
思うよ!
148:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:22:19 2bL96bgi0
>>147
しかし効果時間は刹那
149:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:22:57 JAqj8G0S0
2.5cで撤退します
150:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:23:16 ATZUOEneO
>>144
麻痺矢で呂布ワラ何とかなるか?俺はいつもひどい目にあわされるんだが…。どんな感じで戦ってるの?
151:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:26:36 J4vcw+FA0
軍師極滅で麻痺矢やってみようかと思うんだけどどういうデッキが普通なのかな?
152:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:30:06 v3H4oehu0
>>150
普通にとしか・・・
2の始めで止めて3で戻って来ても
なんとか勝ってる程度の低品なのでアドバイス出来ないよ
呂蒙、手腕、そもそめ、賞金、正座ってデッキが安定しはじめた、としか・・・
153:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:34:02 S9giq/Kv0
まだ級の初心者なのですが麻痺矢での戦い方で相談です
デッキはSR呂蒙、R周瑜、孫尚香、張紘、諸葛瑾、軍師陸遜です
相手は魏や蜀の、強い馬が2枚以上入ったデッキの場合です
開幕に伏兵踏ませて壁攻城を取る→反撃第一波を耐える→再起使って回復
ここで相手が馬を分けて、左右端攻めしてきたときはどうしのげば良いですか
今は槍を分けてますが、張紘の側が突破されて時間ぎりぎり逆転負けしてます
それともデッキがどこかいけないのでしょうか
154:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:37:13 6KDC29nsO
>>145
ため火計は士気5が基本だし、孫武も6だからきっと士気6で出来るはず。
八卦なんて士気6クラス3つ選べるんだから、このくらいの妄想は許して欲しい。
155:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:39:08 JqWYrIpHO
>>142
そこまで溜めるなら、ダメ計よりいっそ妨害がいい。
ため連環とか無しか?
156:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:41:21 jlwztgqy0
ため陣略
157:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:44:39 ATZUOEneO
>>152
まさか槍なしとは。それに1.5が三人てのもあまり見ないし、普通にってもデッキが普通じゃない(いい意味で)から、俺のそれこそ呂布なみの知力じゃ想像つかんぜw
158:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:45:15 I8NNT20IO
始めてからまだ2週間弱のド初心者です
現在なんの考えもなく何となくで組んだ、
R徐盛、R丁奉、R周泰、R孫尚香、GR陸遜というデッキなのですが、
前半でリードをとっていても後半で守りきれず、逆転されてしまいます
それと自分の使い方が下手なせいだと思いますが士気があまりがちです
というかそもそも4枚というのは厳しいんでしょうか?
アドバイスお願いします
159:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:50:02 v3H4oehu0
>>157
基本麻痺矢号令で壁役、攻城役に囮ばら撒いて
後は走射やローテで守れるし。
脳筋や固まる相手に火計もあるし
まさかシジーを抜いて安定するとは思わなかったけどね
軍師も魯粛か張昭ならどれでも安定するし
160:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:51:03 7eh4jP5i0
何品の話だよ
161:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:52:26 /dMfyYig0
まずは号令を入れたほうがいい
あと遠弓麻痺矢は2コスで入れる必要は無いので
R徐盛・R周泰・孫権・呉景(旧)・浄化
なるべく形を変えずに俺が組むとしたら上記のデッキになる
呉景さんは排出停止だから手に入りにくいが、
長くやってる人に声かければ持ってるかもしれない
162:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:54:34 MNBJiiF+0
>>158
初心者は5枚のほうが安定する傾向がある
4枚のような生き延びるスキルが必要なデッキはちょっと厳しい
デッキとしても弓2体で援護しつつ槍を城門に突っ込むようなコンセプトはいい感じだけど
ちょっと選んだ武将も怪しい
号令いれれば士気が余るということはあまりないから
何か号令入れてみるのもいいかもしれない
号令使えば勝てるっていう状況が呉は魏蜀に比べて少ないから強くはいえないところだけどw
守り方はローテーションしながら弓で攻城妨害とか覚えてくと守りが強いといわれてるのが実感できると思う
そこら辺はプレイ見てアドバイスしたほうがわかりやすいから
わかる友人と一緒にプレイすると数段早く上達するもんなんだよな
ほかの人の防衛の仕方もガン見して勉強あるのみっ
163:ゲームセンター名無し
08/02/12 02:54:54 JAqj8G0S0
>>158
一般的には5枚がこのゲームの主流。能力重視の場合4枚という選択肢があるって感じだな。
(3枚、6枚以上は前者は手数、後者は能力値の関係で少ない)
デッキ見る限り、自分のスタイルが固まってないのが見える。
まずは自分がどのカード(計略)を主軸にして戦っていくのかを決めた方がいいかな。
号令持ちのカードを持ってるのなら、それを使った方が初心者は戦いやすい。
(消耗戦デッキは初心者には士気コスト計算やスキルの関係で扱いづらいから)
てか始めて2週間の割りにはカード揃ってるなあw
164:ゲームセンター名無し
08/02/12 03:02:21 6KDC29nsO
これから呉にオリジナルの妨害計略が出るとしたらどんなのだろう?
弱体化の謀略みたいなのも普通に使われそう
165:ゲームセンター名無し
08/02/12 03:43:53 8VwjxoqM0
>>164
攻城力を下げる計略とかでそうじゃね?
マジレスすると移動力+攻城力ダウンの文官とか
166:ゲームセンター名無し
08/02/12 03:46:37 3rLg4nsb0
>>153
そのデッキだと周瑜が武力的にきびしいので
R周瑜をR太史慈にすれば安定感は増すかと
もし周瑜にこだわりでもあるのなら、軍師を魯粛にして知勇をはって
死なないプレイングをするといいかも
張紘乱戦横弓→張紘引っ込めて横弓役が乱戦→張紘の槍撃で削るとか
そのデッキなら先に殴れば、騎馬壁一発なら逆転はないからわざと殴らせてもいいかと
167:158
08/02/12 04:17:10 I8NNT20IO
>>161-163
アドバイスありがとうございます
なるほど、号令を入れた方がいいというのが、初心者のセオリーなんですね
ぜひ試したいと思います
呉らしく麻痺矢デッキや流星デッキにしようかなと思ってたんですが、
どうやら相当難しいデッキなようなので、しばらくは号令メインで
基本を身につけてみます
168:ゲームセンター名無し
08/02/12 05:22:41 nRzPg4sf0
>>166
ありがとうございます
伏兵期待で周瑜入れてましたが、終盤の射殺力が大事ということですね
城前の立ち回りも、それぞれ実践してみます
169:ゲームセンター名無し
08/02/12 06:14:48 3rLg4nsb0
>>168
あとリードしていても、前にでて相手の計略をできるだけ前で撃たせることが大事
ただし、神速号令の場合は注意。横に並んで水計もw
槍や弓主体のデッキ、呂布の無双とか転進で、そのほかなら麻痺矢して下がるなりでおk
170:ゲームセンター名無し
08/02/12 06:51:55 deM/dk9L0
今まで色々なデッキを試してみたけど、やっぱ呉バラが1番楽しいですね。
で、自分的オススメデッキを紹介します。
その1 R周泰、R周瑜、R孫権、祖茂、張紘、軍師陸遜
その2 R孫権、矢印、SR甘寧、R孫尚香、諸葛瑾、軍師周瑜
その3 R周瑜、SR孫堅、R孫尚香、諸葛瑾、張紘、軍師陸遜
おもしろいし強いので、よかったら皆さん試してみてください。
171:ゲームセンター名無し
08/02/12 06:56:15 8jfxjQ8nO
どのデッキも武力ヤバくね?忠義どころか大徳にも押しつぶされそう…
172:ゲームセンター名無し
08/02/12 07:04:12 deM/dk9L0
忠義がキツイのは「その3」ですね。
大徳はどれ使っても割といけると思いますが・・・。
呉は計略の国だと思ってるのでそこまで武力には拘ってませんね。
あくまでも私の場合はですが・・・。
173:ゲームセンター名無し
08/02/12 07:37:42 9AAUU4FlO
わかったからsageような
あとデッキがこもり以下の臭いがプンプンするぜ
174:ゲームセンター名無し
08/02/12 07:55:09 WbtG3tAcO
資産がそこまでない地方人にも組めるRまでの低資産デッキはないかな?
175:ゲームセンター名無し
08/02/12 08:18:12 nPSh7mg90
UC甘寧、UC凌統、手腕、矢印、浄化、軍師魯粛、なんてどうか
手腕さえあればあとはR未満でもそれなりに戦えると思う
176:ゲームセンター名無し
08/02/12 08:22:21 WDYNoMi2O
>>121
あれ?6Cくらいだっけか。てけとーな事言ってスマンかった。
177:ゲームセンター名無し
08/02/12 08:24:06 J2rJt2kj0
それをR太とR周泰で俺のデッキ
呉のSRは無きゃ無いで何とかなってしまう不思議
178:ゲームセンター名無し
08/02/12 08:30:06 9YCyZqRU0
>>114だがアドバイスありがとう
その呉の流れも踏まえて好きなカード二枚位選ばせて呉バラ5枚デッキを勧めてみるよ
自分も人に勧める立場上同じデッキで頑張ってみるよ
179:ゲームセンター名無し
08/02/12 08:50:22 aoZqkCNc0
旧R孫策 ucリョウトウ 手腕 R孫ショウコウ 呉景
今のところお勧めかな 1.5槍のところを董襲がいいかもしれん
実際浄化入れても 使わないときの方が多いことに気づいたんで
呉景でサポートが意外と強い。
180:ゲームセンター名無し
08/02/12 08:52:16 eiD5ipR00
召喚計略TUEEEと思って蜀から留学しにきたものですが
UC甘寧、C祖茂、R李異、張昭、潘璋、R張悌
ってデッキを使ってて、軍師を検討中なんだ
やっぱ枚数生かして攻めるデッキだと連環安定なんだろうか
181:ゲームセンター名無し
08/02/12 08:59:42 2bL96bgi0
>>180
あえて知勇陣オヌヌメ
低コストも粘り無くてもある程度戦えるようになるし、正座の火も十分実用になるし。
…ていうか凄いデッキだな。失礼な聞き方をするが、それで勝てるのか?
182:ゲームセンター名無し
08/02/12 09:07:57 vTE/0WppO
昨日手元にあるカードでデッキ作ったら三品から一品まで無敗でいけた。
Rシジ R手腕 Rテイホウ Uコウガイ U浄化
軍師は,呂蒙
関羽には弓サーチのため先だししてくるからテイホウで止めて忠義を撃たせ手腕重ねて落とす
シバイには当たらなかったからマッチ運ですが
183:ゲームセンター名無し
08/02/12 09:39:53 eiD5ipR00
>>181
周瑜持ってないので陸遜呂蒙魯粛と試して
呉や群には知勇、魏や転進無しの蜀には連環って感じで一長一短で…
せっかくすすめてもらったので知勇での戦い方をもうちょっと煮詰めてみようかと思います
勝率は正味5割程度なので二品降格ラインでうろうろしてます…
勝つときの相手を翻弄してる感が楽しくてやめられません
184:ゲームセンター名無し
08/02/12 09:57:10 WsWh6diMO
>>182
スタイリッシュで一品に行けるとは…
是非立ち回りや遠弓陣貼る場所なんかをご教授願いたいですね
185:ゲームセンター名無し
08/02/12 10:36:39 9JV4r9b/O
さっきスタイリッシュでやってきたんだが
忠義にフルボッコ、機略にフルボッコだったぜ…
どれだけ後ろの槍を狙っても武力10馬が問答無用で突っ込んできて好き勝手暴れた上に
追いついてきた槍がなんか回復して乙。
しかも一度戦線崩れたら募兵とか言ってそこから離れてくれないからどうしようも…
機略は機略で移動速度上がってるからろくなダメージ与える前に遠弓意味ないとこまで近づかれるし…
ほんとサンプルデッキと戦い方の教授を頂きたい…
186:ゲームセンター名無し
08/02/12 11:58:08 vZ6j2Rq60
>>185
>>182
突っ込まれる前にカンヌを射殺するしかない。要するに遠麻痺必須。とりあえずデッキ晒すとこから始めないか?
機略は無理。諦めれ。
187:ゲームセンター名無し
08/02/12 12:04:32 iLFpnS4VO
遅ればせながら新スレ到着
してみたら凄い人が降臨してるな…
お主こそ真のスタイリッシャーよ!
188:ゲームセンター名無し
08/02/12 12:19:45 5d0WNKZ9O
>>164
歩兵にする妨害とかどうだろう?SRしゅーゆでどうですかセガさん。
189:ゲームセンター名無し
08/02/12 12:21:46 RyNTeSshO
火計なしの人も多いみたいだけど呂布はどう対処してるの?
遠弓麻痺矢じゃオーラ消せないし、赤壁に頼り切りなんだが
190:ゲームセンター名無し
08/02/12 12:28:41 oC0Y8mZ00
りょふ以外をひたすら射殺
常に城攻は二択
191:ゲームセンター名無し
08/02/12 12:33:37 vZ6j2Rq60
>>189
知略陣さえ無ければ城帰って済ませる。押し込まれてない限りは1〜2人犠牲に城ノーダメで耐えられる。
まぁ最近は矢印使ってるけど
192:ゲームセンター名無し
08/02/12 12:46:57 omhlbVYt0
昨日馬策、太、りっくん、2張ってデッキ使ったんだが、りっくんのためのタイミング次第すぎる・・・
溜めてる間に桃園→発動前に潰されるorzとかもうイヤです><
リードとってる状態だと攻めてくるのわかるからやり易いっちゃやりやすいけど、やっぱ溜め長いわ。
193:ゲームセンター名無し
08/02/12 13:35:00 6KDC29nsO
りっくんのためカウントは粘りで耐えてる。でも効果時間を延ばしてくれないとセンターラインでためても結構辛い。
もう一押し必要な感じ。
194:ゲームセンター名無し
08/02/12 13:35:22 xjZveJ9LO
やっぱり知勇陣強い!
援護兵と一緒なら総武力がかなり高く!
自陣張りでも城入れなければ弓マウント可能!
高武力弓が攻城妨害する敵を溶かすぜ!
地属性でデッキを固めれば相手の業炎警戒をも利用出来る!
それじゃあみんな一緒にっ!
ん゙ぉ゙ぉ゙ん゙ぎぃっっ!
再 起 興 軍 !
195:ゲームセンター名無し
08/02/12 13:37:48 rVgxuYao0
>>190
敵陣で天下無双を撃たせて転進。
りょふが自陣に単身で突っ込んで来たら槍を柵の後ろに待機させて刺さって一発退場を願う。
刺さらなくても柵は壊されないし相手は端攻城しかできないから柵の後ろから弓で時間稼ぎして天下無双が切れた所で乱戦して止める。
・・・うん、火計使わないならこれしかないと思う。
196:ゲームセンター名無し
08/02/12 13:44:43 omhlbVYt0
>>193
そう、だから安易に溜められないんだよね・・・溜め時間か効果時間をどうにかして欲しいね。
197:ゲームセンター名無し
08/02/12 13:48:38 8uLRdZQhO
大尉昇格戦やってるんだけど、連続で蜀は疲れるね。
198:ゲームセンター名無し
08/02/12 13:49:52 ffHJzBTK0
機略メタデッキを呉単で考えてみようぜ
199:ゲームセンター名無し
08/02/12 13:52:00 20Rx/NRRO
???「なに、孫武が短いですと?
殿、ここはワシにお任せあれ
おーぎぃ!」
200:ゲームセンター名無し
08/02/12 13:54:33 4e+FhU9S0
鉄 鎖 連 環 !
201:ゲームセンター名無し
08/02/12 14:18:02 AsCbTnHRO
>>194
業炎警戒を誘うよりさっさと知勇使って武力上げた方がやりやすいんだよな。
相手に業炎警戒させてこっちが何をするかわからんのよね。
202:ゲームセンター名無し
08/02/12 14:48:43 4/yfrNekO
>>200蜀じゃねーか!
203:ゲームセンター名無し
08/02/12 14:52:28 2bL96bgi0
>>200
やあ陸そ…ん…?
誰このブサメン
204:ゲームセンター名無し
08/02/12 15:41:24 gkeCyb6/0
ほうとうは身なりとかを気にしないって言うのを誤訳されて顔が醜いみたいに書かれただけで
ブサメンじゃNEEEEEEEEEEEEEEE
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