三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×125
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/02/11 16:08:05 0qhqU36C0
【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
・三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
・ついに来てしまったか。黒の衝撃
2:ゲームセンター名無し
08/02/11 17:52:46 W6IvRei50
ザビー様を崇めろよおまえら。
3:ゲームセンター名無し
08/02/12 03:20:53 OuCad4vb0
3
4:ゲームセンター名無し
08/02/12 10:14:30 PDICPjV8O
4
5:ゲームセンター名無し
08/02/12 11:24:46 G8A7uJ4yO
5ったがえし
6:ゲームセンター名無し
08/02/12 12:49:37 Ef8w0kxI0
勝ちたい人にオススメの危険な国 蜀
・知力8の避雷針立てれば大丈夫だろうと思っていたら同じような低知力にバラけて落とされた
・開幕からわずか4カウントの戦場で伏兵だったはずの潘璋が伏兵を踏んで撤退していた
・引いたカードを曲げるとぐにゃりとしたので、開けてみるとUC張飛だった
・知勇兼陣を張った自軍に落雷が落とされ、目が覚めたら2部隊が撤退していた
・知略昇陣で徐庶に突っ込んでも撤退した、というか知略無双しても連環の計で同時に切れる
・城門が投げ車輪で襲撃され、騎兵も「弓兵も」まとめて撤退した
・開幕から15カウントの間に6割削られた。
・まとまって進軍すれば安全だろうと思ったら、伏兵状態からの連環で根こそぎもってかれた
・コスト2.5以上の2/3がピン落雷で撤退。しかも高コストほど強いという都市伝説から「高コストほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったSR張遼が5カウント後挑発され撤退した
・「士気が溜まってなければ」とまとまって出て行った部隊が鉄鎖連環で戦場中央で固められた
・最近流行っているデッキは「忠義ゴリ押し」 超スペック部隊をデッキに入れられ、募兵と武力で押せるから
・2品から上は蜀とマッチする確率が150%。負けて連コしても忠義、八卦、大徳を引く確率が50%の意味
・三国志大戦における三国とは忠義、八卦、大徳
7:ゲームセンター名無し
08/02/15 14:37:13 JaO7H5ldO
7
8:ゲームセンター名無し
08/02/15 15:08:16 oCovKDSMO
>6
ワラタ
9:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:21:09 wTcTxjy/0
苦労したい人にオススメの危険な国・呉
・知力10になったから大丈夫だろう、と思ったら軒並み知力が上がっていて焼けなくなっていた
・開幕からわずか4カウントの戦場で知力5だったはずの孫堅が伏兵+槍撃で撤退していた
・引いたカードを曲げるとぐにゃりとしたので、開けてみるとSR張遼
・と思ったらUC韓当だった
・知勇兼陣を張った自軍が決死の覚悟で進んできた関羽に半壊させられた
・もう最後の業炎しかないと思ったがダメだった、というか排出停止だった
・募兵付き槍兵に襲撃され、槍兵も「弓兵」も撤退したうえ、悠々と回復された
・開幕から15カウントの間に柵が全壊させられて攻城も取られた
・手腕+粘りなら大丈夫だろう、と思ったが機略自在の前には赤子に等しかった
・呉軍の2/3が弓兵、しかも弓なのに槍に勝てないという現実から「対蜀戦ほど危ない」
・「そんな危険なはずがない」と言って出撃したSR孫策が7C後、蛮勇が切れて撤退した
・「麻痺矢ならさすがに大丈夫」と言って出撃したら、マッチングしたのはなぜか神速
・最近流行っているデッキは「端攻め孫尚香、援護兵で業炎」、というかもうそれぐらいしかないから
・2品から上で呉を使っている人はストレス150%、マッチングですでに50%のストレスの意味
・三国志大戦における三国とは蜀、魏、群雄
10:ゲームセンター名無し
08/02/18 11:20:36 Fj+HFe1hO
>>9
下3行で涙が出てきた
11:ゲームセンター名無し
08/02/18 12:28:11 mX7g1/RHO
どっちもよくできてるな
12:ゲームセンター名無し
08/02/18 12:52:55 lE9z01LpO
>>9
苦労したい人吹いたw
確かに現バージョンの蜀率は異常。勢力図では40%くらいだが、それは低品も見てるんであって…
上の方だと80%超えてるんじゃね?逆に呉は一桁だろ
自虐ってレベルじゃねぇw
13:ゲームセンター名無し
08/02/18 13:52:23 dzGBg/q60
伝令
もんぎゃは団
UC関羽、徐庶、劉封、馬謖、ホウ統 軍師糜竺
ポポポ
R太史慈、程遠志、潘璋、R周瑜、はいげんしょー、張梁 軍師魯粛
14:ゲームセンター名無し
08/02/18 13:53:36 Cel5HDxPO
連環落雷挑発伏兵知勇…最高にウザいデッキが来たな
15:ゲームセンター名無し
08/02/18 13:54:57 jGfDydPe0
ポポポのデッキはフトシワラに赤壁か…大戦1みたいなことするな
もんぎゃはのデッキはどっかに弓がほしいけど、入れる枠がなかったのかね
16:ゲームセンター名無し
08/02/18 13:56:27 PSHtLtjh0
もんぎゃは団
C麋竺
UC関羽、R徐庶、C劉封、R馬謖、Rホウ統
ポポポ
C魯粛
R太史慈、C程遠志、C潘璋、R周瑜、C裴元紹、C張梁
17:ゲームセンター名無し
08/02/18 13:56:38 TbJ5MsuT0
これはポポポの勝ちだろ
もんぎゃはが、勝つ要素がない
もんぎゃは勝ったらアナルに一升瓶つっこんで
うpしてやるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
18:ゲームセンター名無し
08/02/18 13:57:07 SZkqvmHzO
キョチョワラみたいなもんか
19:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:01:50 RpFPCo2p0
ホウ統と徐庶が入ってれば猿でも勝てるってことだな
20:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:02:30 +GO065caO
>>17
出来ないこと言うなよww
そういう風なこと言ってやったやつ一人もいないし
21:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:10:18 nf2kbK3I0
ポポポは俗に言う、パプテマスデッキだな
22:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:14:25 mX7g1/RHO
全然違うだろ。揉めるから名前はいいがパピプペポデッキは3色以上のシジワラじゃないの?
23:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:16:18 u6vJHvuqO
もんぎゃははいつも違うデッキで頂上だからかなり興味深い
24:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:17:50 XkzNCirY0
開幕とってみつよしゲー狙いか
25:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:29:20 KI1C423bO
もんぎゃは負け
開幕伏兵踏まれず削られ落雷連発するも攻めきれず援兵、赤壁で守られ終了
見所は特になし
26:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:32:47 lE9z01LpO
落雷連発pgr
27:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:34:11 ymqcO/G/O
みつよしゲーって、おまw
28:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:36:49 srwdY06s0
忠義、八卦がないといかに蜀が雑魚勢力であるかよく分かる内容だな。
やはりいまのカードバランスは正常ということだ。
29:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:40:05 ffhHDX3c0
>>28
そっすね
てかポポポはあのデッキで勝てるもんなのか
30:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:40:19 CDYTgIxHO
息吹が掛かった全部隊が連環かかって落城負け
31:ゲームセンター名無し
08/02/18 14:58:11 hIFBpr1W0
>>30
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
32:ゲームセンター名無し
08/02/18 15:10:27 SE889X6CO
ポポポの勝ちか…
ちょっと一升瓶のアナルもんぎゃはに捧げてくる
33:ゲームセンター名無し
08/02/18 15:12:54 lE9z01LpO
>>30
どんだけだよw
34:ゲームセンター名無し
08/02/18 15:44:27 vNhHYUXg0
赤壁使いは証5増し
35:ゲームセンター名無し
08/02/18 15:50:42 tOkhP8v2O
>>21
パプテマスなんて劣化スネチャマなんて知るか。
全盛期のキョチョイクすら開幕に殴り潰してみせたスネチャマは偉大
36:ゲームセンター名無し
08/02/18 15:58:36 gwVws6Yt0
日記に脳筋八卦載せるって書いて有ったからそれかと思ったら八卦入ってないしw
本当にデッキ変わるペース早いな
37:ゲームセンター名無し
08/02/18 16:00:07 JOgMRSpgO
また落雷連環挑発か…
38:ゲームセンター名無し
08/02/18 16:35:55 4XX8uNeJO
>>29
普通に勝ててるよ
実際稲毛の大会でも優勝したし
しかもポポポは9割再起を選ばない
知勇赤壁がよほど強いんだろうな
39:ゲームセンター名無し
08/02/18 16:48:03 p5HM5vUl0
兵力回復計略がいかにぶっこわれかを示す頂上でした。
40:ゲームセンター名無し
08/02/18 16:52:56 Y51JWLjCO
ま た UC 関 羽 か !
41:ゲームセンター名無し
08/02/18 18:26:55 2imwibXEO
徐庶でも赤壁で9割かよ…
42:ゲームセンター名無し
08/02/18 18:28:05 zpYrxb08O
今日の見所:劉封の一騎打ち勝利
最近の頂上はオリジナルデッキボーナスが採用基準なのだろうか。
43:ゲームセンター名無し
08/02/18 18:33:59 lE9z01LpO
>>41
ねーよw
44:ゲームセンター名無し
08/02/18 19:11:11 pd25QdeG0
>>38
知力5確殺になるのは大きいよ
45:ゲームセンター名無し
08/02/18 19:32:22 pptMW5vW0
>>44
>>44
>>44
>>44
>>44
46:ゲームセンター名無し
08/02/18 20:29:44 tOkhP8v2O
最後、関羽はミリ残ってフトシにぶつかって撤退してただろw
いかに知勇赤壁といえど威力は気持ちしか変わらないよ。
まあそのちょっとの差で倒せたり倒せなかったりするがな。
47:ゲームセンター名無し
08/02/18 20:59:39 x51p5N+20
もんぎゃは伏兵3枚か、開幕事故らないのかな?
48:ゲームセンター名無し
08/02/18 21:03:33 zMaLhJMC0
徐庶だけさっさと踏まれやすい位置に置いとけば、そんな事故ることもないだろ。
49:ゲームセンター名無し
08/02/18 21:06:57 StznLrf90
>>47
どーせ事故ったから負けたんだろ
50:ゲームセンター名無し
08/02/18 21:29:54 qv/WCo3M0
開幕そんな事故ってないが・・・
普通に赤壁の強さが光った試合だったよ。
中盤、バショク・徐庶・劉封が赤壁食らってミリ残ってどうしようもなかった感じ。
関羽が長槍使っても城バンバン削られたし、別に開幕ミスりすぎて城ダメくらいまくった訳じゃないよw
51:ゲームセンター名無し
08/02/18 21:49:55 DolFvb9mO
全盛期の忠義伝説
・1試合4忠義は当たり前、わざわざ鼓舞舞って6忠義も
・開幕即忠義を頻発
・関羽にとっての忠義号令は車輪号令の打ちそこない
・入れ替え戦に四枚忠義も日常茶飯事
・残り10C、味方全員撤退の状況から1人で端攻城
・一回の忠義でゲージが三本に見える
・募兵でゲージ真っ白が特技
・デッキにいるだけで相手孫権が泣いて謝った、心臓発作を起こす孫桓も
・ゲージ真っ白でも納得いかなければ忠義空打ちして帰ってきてた
・あまりに勝ちすぎるから一騎討ちで負け扱い
・その一騎討ちでも忠義同時発動
・グッとガッツポーズしただけで使用率が5%くらい増えた
・相手を一睨みしただけで韓当が健業まで飛んでいく
・戦の無い移動日でも白ゲージ
・弓を使わずに馬に乗ってたことも
・自分の天啓を自分の赤壁で受け走射で追い返す
・乱戦で止めようとした孫堅と、それを受け止めようとした周揄、、蒋欽、張昭、張鉱もろともスタンドイン
・センモニ前の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながら赤壁3発
52:ゲームセンター名無し
08/02/18 21:53:20 ZuoaNK6s0
最後の方計略が違ってるぞ
つか一行目それを書くなら今なら激励な気が
53:ゲームセンター名無し
08/02/18 22:16:19 unfuX6CnO
鼓舞は使用禁止じゃないし選択肢に入ると思う
たしか悪調整されてないよね?
54:ゲームセンター名無し
08/02/18 22:41:55 ZuoaNK6s0
効果は一緒
だけど魏ならともかくいずれにせよ混色になるなら効率いい方が…
55:ゲームセンター名無し
08/02/18 22:43:28 ZuoaNK6s0
ってなにマジレスしてんだ俺
56:ゲームセンター名無し
08/02/18 22:45:36 ob3RNeArO
>>6
>>9
ワラタ
魏、群マダー?
57:ゲームセンター名無し
08/02/18 22:54:03 lE9z01LpO
>>56
正直、魏と群は強すぎず弱すぎずだから微妙なのになりそう
58:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:23:42 ZuoaNK6s0
・「私自ら行こう」と言って出撃したSR曹操が10秒後、「まさか、この私が…」
・「不逞の輩を討伐せよ」と言って出撃したUC関羽が10秒後、「盗賊ごときに…」
・「我ニ任セヨ」と言って出撃したSR呂布が10秒後、「盗賊ゴトキニ…」
・「盗賊は退治せねばのぉ…」と言って出撃したUC袁術が「意外に弱かったですなぁ」
59:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:24:18 Bw3vgXB0O
青井やもんぎゃはは伏兵は戦術扱いなんだろう
なんで諸葛瞻排停したんだろ。
あれほど捨て駒伏兵踏み適任はいないのに
60:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:27:20 zMaLhJMC0
不覚にも吹いた
俺も盗賊狩り成功したの、楽進だけなんだよなぁ…
61:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:27:37 9DbFJFPr0
>>58
あれはやらんほうがいいなw
>>59
別に使えないわけではないだろ。
62:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:28:57 lE9z01LpO
>>59
だから排出停止になったんだろ
63:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:30:18 ZuoaNK6s0
>>59
2コス武力9知力1が猛威を振るっている現状
あんなのがいたら大変なことになってたぞ
64:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:36:25 qu7bpNzd0
>>60
俺もRテイホウだけだよ。
盗賊といっても
・トレジャーハンター ロック
・銀狼のミラノ
・王ドロボウ ジン
・神風ジャンヌ
・大魔王ガノンドロフ
・ナナーミーゴ
辺りがPOPするから並の武将では勝てぬのですよ。
65:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:37:52 qu7bpNzd0
>>63
普通のTCG→9/1とか10/1~2をメタる為に士気4〜5くらいの低コスト除去を充実
三国志大戦→9/1とか10/1~2を活躍させる為に士気4〜5くらいの低コスト除去手段を排出停止&超弱体化
66:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:39:41 FR4XnV2Q0
何度も言うがそれは比べる物じゃないだろ
67:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:40:15 KNtgXllV0
4枚無勢だから、かなりの確率で猛者が盗賊を退治にいってくれる
はずなのに、5回連続ぐらいでシン皇后が出撃して
いずれも「だめだよ〜」な件について
68:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:40:55 ZuoaNK6s0
普通のTCGにハンドスキルは存在しないからなぁ
というか大戦の知力とTCGのタフネスとかは全然意味合い違うしな
69:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:42:32 qu7bpNzd0
>>66
コストオーバー気味の奴を追加するなら、「これ入れておけば多い日も安心」
って感じの対抗手段も充実させるのが「普通のバランス取れたゲーム」なんだよ。
「英傑号令より強い士気7号令やダメ計を弱体化」して「武力スペック最強の蜀に忠義みたいな最強号令」
なんて馬鹿かRPG厨でもないとそんな調整しねーよ。
70:ゲームセンター名無し
08/02/18 23:45:45 FR4XnV2Q0
何で俺に安価付けるの?やめてくれよ照れるじゃないか
71:ゲームセンター名無し
08/02/19 00:00:45 opsgUGbmO
うお、適当にレポ書いたのに特に修正なしか
72:ゲームセンター名無し
08/02/19 00:10:06 yoVXSHyZ0
>>69
「普通のバランスのとれたゲーム」とか言ってるが、今時そんなゲームなんて殆どねーよww
ユーザーの意に反した調整なんて、むしろTCGじゃ当たり前のことじゃないの?
73:ゲームセンター名無し
08/02/19 00:20:05 ir/Of3VW0
開拓したい人にオススメの発展途上国・群雄 ←New!
・他+袁+涼だから最強だろう、と思ったら袁紹軍がいなかった
・開幕からわずか7カウントの戦場で6枚編成なのに呂布しか残ってなかった
・引いたカードをぐにゃりとしたので開けてみると、軍師荀攸
・と思ったらSR李儒だった
・指鹿為馬+雷薄で落雷を撃たれたが、目が覚めても誰も撤退してなかった
・コスト2を入れようと思ってSR馬騰を置いてみたがダメだった、というか使用禁止
・城門を陥陣営で襲撃したが「今だ!」の一言で何も起きなかった
・開幕から15カウントで次々と部隊が復活した
・知略昇陣の中なら安全だろうと思ったが、その中から出ることは出来なかった
・コスト2・5以上の2/3が微妙スペック、しかもコスト2がいないので「3枚しかできない」
・「裂帛の気合を見せよう」と言われてしぶしぶ出撃した呂布がやっぱり落雷で撤退した
・「徐庶さえいなければ」と思っても、出てくるのは夏候月姫とホウ統
・最近流行っているカードがなぜか「左慈」、コス3のSR関羽(ランキング4位)と同じ武力になれるから
・2品から上で群雄を使っている人は開拓者が150% でも50%は頂上を見てパクってる人の意味
・三国志大戦3で夢見た群雄とは、他+袁+涼
74:ゲームセンター名無し
08/02/19 00:42:01 ds0w2H2I0
城に張り付いた時もう少し早めに落雷使っておけば・・・
75:ゲームセンター名無し
08/02/19 00:49:14 WH/GNd2h0
>>65
残念ながらこれはデッキという名のキャラで戦う半端な対戦アクションですよ
兵法やら軍師カードがほんの少しTCGっぽい彩りを添えているだけ
でもSEGAが馬鹿なのには同意です
76:ゲームセンター名無し
08/02/19 01:00:15 haZ9XqVaO
>>65
アウトポストがスタンダード落ちするまで
土地を破壊する土地を出さなかったんだよな…
おかげで当時はカウンタポストが一番嫌いなデッキになりました
77:ゲームセンター名無し
08/02/19 01:02:32 Wz7kwStQ0
>>72
それにしたって限度ってもんがあるんじゃねーの?
78:ゲームセンター名無し
08/02/19 01:25:27 ErtEqaeSO
センが現役の頃は
「あいつが居るせいで高コスト低知力や単体超絶が使えない!」
「一枚でデッキ幅を狭くするカードを作った瀬賀は馬鹿」
とか言われてたのにな
結局どっちに転んでも叩かれるか
79:ゲームセンター名無し
08/02/19 01:28:48 UmsECfRw0
>>75
2コス武力9非歩兵がどれだけ危険なカードかわかっていなかったんだろう。
検証環境を比べちゃいけないのは分かるけど、ロケテを全国各地でやればいいだけだと思うんだよな・・・。
>>76
確かに強かったがメタれると言えばメタれてたよ?
強いか弱いかといえば最強の一角を占めていたとは思うが。
香港黒weenieみたいなデッキは三国志大戦に存在しないわけではないが、
攻城力の全体的な減少によって、後半の逆転が容易になりすぎたんじゃないかと思う。
80:ゲームセンター名無し
08/02/19 01:33:37 Rau2+lMl0
>68
ダブルドローとか積み込みとかブラフとか一杯あるぜ!
まぁブラフはちと違うし前2つは見つかると失格だがw
81:ゲームセンター名無し
08/02/19 01:46:23 +ha5cYkqO
保釈金
82:ゲームセンター名無し
08/02/19 01:53:09 HYrWnXbdO
>>78
7/4が使えないのと9/1が使えないのでは意味が違う。
つか張角と天啓を弱体化してなかったら2.11はもっと楽しいバージョンになってただろうな
83:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:05:28 ir/Of3VW0
今にして思えばコス1張角の士気6で全員復活、体力ほぼMAXは
神計略だったな
84:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:06:43 OgjVqUcx0
ホウトクや甘寧は別にアレくらいでもいいと思うが
張飛はヤバイ
85:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:07:32 Rau2+lMl0
>83
6割をほぼMAXとかありえないんだけど。
86:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:07:45 HAHnt3x40
>>79 大戦2では逆転が難しかったからわざとそういう風にしたんだと思う。
陣略は待ちに使われるけど、攻めにも使える品。基本的に攻め中心じゃないと盛り上がらないよ。
鉄拳orサムスピを選べっていわれたら前者だな。
87:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:09:03 uTmXN8zX0
>>85
城からでる頃には8割くらいになってるからあながち間違っちゃいないと思うが
88:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:15:42 wn6CQGte0
3人とも9/1無特技無計略(計略欄が ― )でよかったかもな
計略無しで誤爆が減るより緊急手段が減る方が苦しいだろうし
89:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:21:22 yoVXSHyZ0
>>77
「ゲームバランス壊れすぎ」「大戦始まって以来の糞Ver」「幾らなんでも限度があるだろ」
なんて言葉はVerUPされるごとに言われてたことじゃん。
今さら限度があるとか言われてもね。
特定の勢力に著しく偏りが出たり、計略使って前出してれば勝てる厨デッキがあるのもいつものことだろ?
1の稼働初期からずっと呉単使ってるせいか、俺はもう慣れたよ('A`)
SEGAにまともな調整求める方が間違い、俺はでそれでも楽しめるからやるけどね。
このVerが嫌ならVerUPまでやめるのが一番だよ。
90:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:27:57 YJ6JLpBrO
それもそうだな
SEGAは危機感がなさすぎる
91:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:35:59 4SH7wUiM0
セガはいくつも大ヒット商品を生み出してきたのに
今残ってるのってあるの?
92:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:50:14 EskmLsry0
危機感(笑)
93:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:55:01 05WzzCtqO
大戦が撤退したら、キモオタやランカーが署名集めたりしてマジ抗議する気がする。
94:ゲームセンター名無し
08/02/19 02:56:54 dnOPVG590
大戦無くなったらFANがニートに戻っちゃう
95:ゲームセンター名無し
08/02/19 03:02:18 Zng7FOh/0
たんすがただのホームレス
栄斗がただのしがない中年リーマン
ごったがただの大阪民国人
になるのか
96:ゲームセンター名無し
08/02/19 03:14:54 dnOPVG590
青井もただの丸坊主高校生
97:ゲームセンター名無し
08/02/19 03:16:10 05WzzCtqO
もうなってる。
98:ゲームセンター名無し
08/02/19 03:21:29 E2LB3Nzx0
確かにwww
99:ゲームセンター名無し
08/02/19 03:57:42 pLLU2rp50
>>89
今までの強いデッキってのは必ずそれに対抗できるデッキや
それと同じくらい強いデッキが幾つかあったんだよ。
それが今回は蜀に勝つには蜀使うしかないという意味不明な状況だからみんな怒ってるんだよ。
100:ゲームセンター名無し
08/02/19 04:14:59 5w99GIHNO
俺はキョチョイクにくらべれは今バーは随分マシだと思うな
あれはひどかった。
101:ゲームセンター名無し
08/02/19 04:16:19 yc17YTpN0
2と比較するのを避けないといけないのが悲しいな
102:ゲームセンター名無し
08/02/19 04:40:47 HAHnt3x40
>>99 同意。強デッキはあってもいいけど複数勢力になきゃいかん。
>>100 蜀単使えば何とかじゃん。ただ曹植型があったから、許楮イク全般にメタ張れるデッキはなかったな。
あと悲哀もひどかった。元祖前出しゲー。
103:ゲームセンター名無し
08/02/19 04:53:51 4oHwLu0b0
・総武力30なら大丈夫だと思っていたら、総武力22にボコボコにされた
・開戦から5カウントで「まずは奇襲成功…」された
・足元がぐにゃりとしたので陣幕をめくってみると程cに部隊が壊滅された
・白銀で敵を潰そうとしたら、楽進に一騎撃ちを申し込んでいた
・密集した部隊が襲撃され、呂布も「劉表」もまとめて離間された
・城門から計略を撃ったら中央の程cに反計された
・城内挑発すれば安全だろうと思ったら、SEGAに修正された
・「武力8あれば問題ない」と出陣した太史慈が、楽進に撤退させられてきた
・「計略を撃たなければ反計されることも無い」と手ぶらで出て行った呂布が集団突撃を喰らって涙目で戻ってきた
・最近流行っているデッキは「覇王デッキ」使わないと覇王になれないから
・曹操が復活する確率が150%。一度復活してまた復活する確率が50%の意味
・三国志大戦で栄華を誇ったデッキの修正率は80%、うち20%はカードの存在ごと抹消される
104:ゲームセンター名無し
08/02/19 05:23:24 vLrzcpum0
>>102
ほんとに許楮イクverやってた?いまじゃ考えられないだろうけど、
火計2択デッキなんてのがあってじゃな、、、
105:ゲームセンター名無し
08/02/19 05:54:38 xNiTTjtWO
火計の二択なんかキョチョイクのメタじゃねーだろ
106:ゲームセンター名無し
08/02/19 06:07:27 gJ13g+iQO
>>103
つまらん。
前の3つのと同じ人早く頼む。
107:ゲームセンター名無し
08/02/19 08:31:17 2joMCMw0O
でも、ぱちろ〜のデッキは衝撃的だったな。
SRパパ・SR権・Rりっくん・C矢印だっけ?
許チョ&典韋を無視して城壁一直線のパパ、火計をちらつかせながら横弓するりっくん&矢印、そしてイク様の目の届かないところから現れて「驚け!」と吼える権…。
108:ゲームセンター名無し
08/02/19 08:41:32 4oHwLu0b0
オレンジの復帰戦だな
後方指揮でカットイン重ねてオワタと思ったら
火をちらつかせつつで右端から権が驚け!
通った瞬間連環マスターで権が攻めあがり、
二度掛けで完全終了した試合
衝撃に残るわー
109:ゲームセンター名無し
08/02/19 09:09:05 /rBVWgY30
ダメ計は一律士気7にすべき。落雷だけ6ってなめてんのか。
用途が違うって言うけど、それが嫌なら火計や水計使えば良いんだし。
だから徐庶ばっかなんだろうな。
小さき落雷は効果が強すぎたから問題だったんであって、知力1確殺+知力2に7割だったなら…やっぱ蜀大戦か。
チラ裏
何故俺の携帯に馬謖や司馬懿が入ってるのにショウガは入っていないのか…。
110:ゲームセンター名無し
08/02/19 09:16:21 8KBhTztfO
>>103
稼働初期の話じゃん
111:ゲームセンター名無し
08/02/19 09:35:41 +i+Dqsdi0
ここ頂上スレでいいんだよな?
愚痴スレじゃないよな?
112:ゲームセンター名無し
08/02/19 09:45:19 G5f4NHjvO
懐古人気の人馬、屍、八卦のverって特徴が無いのが過去最大の糞ver。
とか言われてたよな、当時は。
話しはズレるが、セガが槍騎馬シコシコ号令大戦しか認めてないのがな…
ぱちろ〜以下、計略によるデッキ構築に魅力を出せる人を殺しすぎたな。
有名人だともんぎゃはくらいか?
一喝解除や炎帝の刹那すら平気で殺したしw
113:ゲームセンター名無し
08/02/19 10:17:00 gepeNBz6O
2.01は厨デッキジプシーには地獄だったからなw
114:ゲームセンター名無し
08/02/19 11:18:46 fRiHxtg4O
Rりっくんが横弓?
115:ゲームセンター名無し
08/02/19 11:26:31 rXIlsMqrO
1のころは弓だったからな
116:ゲームセンター名無し
08/02/19 11:28:13 1C8fjVwo0
>>114
Rりっくんは最初弓だったんだぜ
117:ゲームセンター名無し
08/02/19 11:32:29 w3Oe7bxmO
あの頃のいりょー(笑)のモーションが好きでした。
118:ゲームセンター名無し
08/02/19 11:35:24 7Ih2nBgq0
今日は機略対忠義と予想
119:ゲームセンター名無し
08/02/19 11:48:13 c/OpBJRe0
しかし、ことごとく知力5残ったな
120:ゲームセンター名無し
08/02/19 12:00:34 AK6571S70
知力5が焼け残ると言っても
結局弓で追い打ちかけりゃ落とせる程度なんだよな…
121:ゲームセンター名無し
08/02/19 12:09:14 fZzUdwZm0
>>120
昨日焼け残った3体とも城に帰ったと思うが
122:ゲームセンター名無し
08/02/19 12:44:30 QhM814usO
覇者が遠くなったな
123:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:02:54 haZ9XqVaO
ミリでも残れば決死の覚悟で進まれちゃうからなぁ…
124:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:19:20 pLLU2rp50
>>112
2.01〜2.10が一番武力差ダメが小さくて、ワラ気味でハンドスキル高い奴が勝てるバージョンだった。
だから屍ワラとかで英傑を圧倒出来てた。
八卦も4枚より明らかに5枚の方が対応力だけでなく総合力も高かった。
2.11で「4枚やケニアが弱い!呂布ワラうぜええええええ」って暴れてた
馬鹿の要望を取り入れた為に武力差ダメが増えて2.0、1.5×4とかいった構成が不可能になり
ワラも最強号令のある袁紹以外は無理ゲーになった。
4枚八卦とか魏4とかが増えたし、度重なる呉の修正で桃園が台頭した。
息吹だけ修正した2.10にすれば良かったのになあ…
1.12>2.10>>>>>他Ver
125:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:40:04 RMME4Cpe0
司馬兄弟、ヨーコ、ドヨの復活ですね!分かります!!
126:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:45:36 K/PlcaLGO
伝令
栄斗
JOJO入り四枚忠義知勇
対
仁義なき青井
七枚蜀呉連合号令知勇
127:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:51:44 oCv8VGajO
嘘つくな、チンカス
128:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:51:49 1aawD2+mO
伝令
悪凶王♂☆♪(4枚忠義)VS村上ファンド(王異入り求心)
129:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:51:50 z0IcAMiK0
栄斗が・・・魏を使ってない・・・!?
130:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:51:51 lK0/l/k7O
マジで川原諸葛亮?
131:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:51:54 48DtdrRG0
伝令乙
蜀呉連合号令とな!?
132:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:52:12 HkqU5jrS0
伝令
悪凶王♂☆♪
R張飛、SR諸葛亮、SR関羽、凡将 軍師法正
村上ファンド
SR王異、SR曹操、楽進、張コウ、牛金 軍師司馬懿
>>126
それはそれで見てみたい気はしないでもない
133:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:52:31 vefRDDTM0
釣られすぎだろw
134:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:52:42 z0IcAMiK0
釣られたのかorz
悪凶王♂☆♪って初めて見る君主名だ
135:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:53:00 pLLU2rp50
王異入り求心ってモロに4枚忠義メタでワロス
セガはどんだけ忠義のネガキャンやれば気が済むんだよw
王異これ以上レート上がって欲しくないのにまた上がりそうだな。
136:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:53:17 T0hHYG6T0
>>134
ヒント:ジョイプラザ加古川
137:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:53:21 ua9ceCyeO
期待してNET見たら全く違った。
チンカスめ。
138:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:55:13 BAxSv/8A0
ザビーか……
139:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:55:49 HYrWnXbdO
凶悪王の中身は不死鳥かザビーってことか
不死鳥かなあ、ザビーなら挑発か誘導入れるだろうし。
140:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:56:41 b/nV2NmZ0
【暗帝】三国志大戦DQNザビー2【ネット弁慶】
スレリンク(arc板)
ブログ:URLリンク(raiteizabi.blog.shinobi.jp)(閉鎖済み)
前スレ:スレリンク(arc板)
神々しいお顔:URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
2品以下とザビー信者以外は書き込むとアク禁食らうらしいから気をつけろよwww
141:ゲームセンター名無し
08/02/19 13:58:12 K/PlcaLGO
ネガキャンでむしゃくしゃしてやった
反省はしている
でもネガキャンでむしゃくしゃしてやった
142:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:00:45 fP/GYot7O
>>139
不死鳥はたしか東京・八王子、ふしちょうはザビのサブカ
143:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:05:07 ncSOa6o0O
いっそ呂布対策しない忠義が上では多いのかな
144:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:08:25 ua9ceCye0
不死鳥も加古川はザビーw
145:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:08:46 HYrWnXbdO
>>143
忠義ミラーだと武力高いほうが有利だし
昇格に臨む一品は9割がた忠義だから忠義ばっかりになるんだろうなあ。
146:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:09:46 Xb7LXaTCO
ふしちょうはよく本人と勘違いされてるよな。不死鳥可哀想にw
しかしザビ〜って、犬神ザビ〜もそうだし人の名前をよく勝手に使えるよな…。
147:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:11:20 oEloWPUL0
そうだよな。ザビーって常識というものがないのだろうか。
148:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:13:12 Tj3VUVDr0
ここでザビー勝利→低品は(ry の流れ希望。
149:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:14:32 AK6571S70
同じ事二回やったって面白くないな
150:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:14:53 QQafZemmO
>>139
挑発はいってるじゃん
151:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:15:01 6+Lg3/6X0
>>147
そりゃ中卒ニートらしいからないだろ。
今日は牛の活躍が見れるかな?
152:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:16:37 roIEUiXh0
>>140
流し読みしてワロタ 姉の名前や出身校まで晒されてるうえに、ザビー本人で「そんな人知りません」www
この内容は身内も晒してるな 関西でもザビーはよほど嫌われてるんだね
153:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:18:54 ua9ceCyeO
どんな馬鹿でも高校は行ける世の中だぞ。それで中卒か…
雷帝乙w
154:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:19:54 HYrWnXbdO
関西(というか神戸や大阪)は加古川に興味ないってw
マッチングしてまたザビーかって思う程度。
155:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:22:16 mG3+vVKa0
ランカーのサブカに詳しいな・・ふしちょうはザビだったのか
>>143
凶悪王の形でも呂布はなんとかなると思うけど・・・リード取られたら無理か
156:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:23:36 HYrWnXbdO
>>153
加古川付近の高校は荒れてるからイジメ→中退
は結構多い。そこから
→大検→大学入学するか
→引きこもり→ニートするかは本人や家族次第だな。
加古川東とか小野みたいな公立の偏差値高めの学校か中堅私立行けない程度の学力&性格が内向的だったら人生終わるのが
播州地区に生まれた者の宿命
157:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:30:10 7Ih2nBgq0
なんだこの流れは
158:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:32:09 1Id7bkqcO
普通は一々気にしない
159:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:37:23 SuXzys8mO
勝氏と仲間達のチームメンバーって結局誰がいるんだ?
全員知ってる人いる?
160:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:41:57 qU5X1ig4O
そろそろザビーは代打ちやめろよカス
全国ランキング荒らしも対外にしろシネ
161:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:43:28 AK6571S70
今度の大会も裏甲賀vs全国のプレイヤーなんて図式になるんだろうか…
162:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:44:12 8YEU1cJt0
>>159
メンバーが定期的に入れ替わってる希ガス。
163:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:50:12 ua9ceCyeO
>>156
なる程。大阪在住なんだが知らなんだ。
アイツの顔がデスノにのって、そのページ見た時は凄い不愉快になった。
なんでだろうな?
164:ゲームセンター名無し
08/02/19 14:58:39 EskmLsry0
身内話うぜえよ
165:ゲームセンター名無し
08/02/19 15:01:55 l1GjfBwrO
忠義の負け
前半曹操掘る前に忠義号令で5割城削るも、カウンター求心で逆転
後半八卦で攻めるも混元+求心で壊滅乙。
166:ゲームセンター名無し
08/02/19 15:25:43 K5nGCsiK0
平日は忠義負け頂上が載る不思議
167:ゲームセンター名無し
08/02/19 15:53:49 8KBhTztfO
厨義のネガキャンっていつ終わるの?
調整ミスだってことは皆気付いてるから諦めろよ
168:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:12:16 GRwNo/ft0
>>167
お前は2.00からずっとこの調子だということに気付いてないんか
169:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:13:43 ncSOa6o0O
もし上位で忠義が本当に勝てないとしたら
下位で相当な狩りが行われてる事になるぞw
170:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:14:04 AkKT5X6l0
最新勝率89%で証20wwwwwwwww
どんだけつえーんだよザビ〜www
171:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:16:01 cFXG4J7z0
東大寺って奈良の高校だったんだな
日本史とかあんましらないから恥かいた
172:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:24:56 AK6571S70
高校生クイズに二年連続出場した俺にとっては常識
173:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:26:41 n1kgmhOjO
粘て親に家を追い出されて家を出るときに親の銀行口座カードパクって
その金で全国徘徊してるって聞いたんだが…
さらには全国徘徊して行く先の知り合いランカーの家に無理矢理泊まり込む奴だとも聞いた。
マジですかね?
174:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:27:18 w3H1u0am0
>>173
・・・・
175:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:28:06 AK6571S70
>>173
人に物を尋ねるときは時と場所と自分の発言をよく考えような
176:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:29:41 roIEUiXh0
>>173
妄想具合から察するにザビーさんですか?
177:ゲームセンター名無し
08/02/19 16:58:03 ZGlSo7ESO
今日の見所
牛金に挑発→ぶもおぉぉ
勝てそうな試合だったけど、武神様が刺さったのが決定的な
敗因だったかな? 関係無いけど、店内頂上で赤兎暴走という
懐かしい名前を見た。
178:ゲームセンター名無し
08/02/19 17:04:37 qGzxNFR3O
>>135忠義が負けるのが許せないんだろうが、王異は一度も撃ってないよ。求心2回に魏武1回だけ。
179:ゲームセンター名無し
08/02/19 17:17:48 ZkaoTUiJ0
欲張らないでハルヒ戻しとけば楽勝だったんじゃね?
180:ゲームセンター名無し
08/02/19 17:23:31 5SgTPF1I0
証30で覇者…証40は覇王だろうか、やっぱ…。
181:ゲームセンター名無し
08/02/19 17:40:04 AK6571S70
今回は証がどこまで行くのやら
182:ゲームセンター名無し
08/02/19 17:40:15 2adBJ55K0
>>173
直接見たわけじゃないけど、福島にいるっぽい。
183:ゲームセンター名無し
08/02/19 17:42:54 TQc5REtUO
なぜ近江八幡を裏甲賀と呼ぶのか、詳しい人教えてー
184:ゲームセンター名無し
08/02/19 17:47:23 Oj4BV4Tn0
そういや「真君狩り」って君主見たな。店名はやはり加古川だったwww
185:ゲームセンター名無し
08/02/19 17:51:54 gepeNBz6O
URLリンク(mbb.whocares.jp)
186:ゲームセンター名無し
08/02/19 18:18:20 mG3+vVKa0
>>177
暴走ならサブカ作ってやってるぞ
187:ゲームセンター名無し
08/02/19 18:28:04 NCqgY0vgO
太尉昇格戦であその黄色い所、覇者クラスってあったから覇者が最終なんかと思った
188:ゲームセンター名無し
08/02/19 18:36:16 ZGlSo7ESO
>>186
そうだったのか。たまたまメインでプレイしてたのが載ったのか。
ちなみに、6枚飛天神速デッキ(軍師:カクカ)で相手にR張飛がいた
ため、泥試合の末最後の勝負の飛天舞で刺さりまくって負けてた。
189:ゲームセンター名無し
08/02/19 18:37:11 OTtWWt4wO
証30で覇者になり、覇者から徳システムで覇王、征覇王とあがり最後が徳30で皇帝ならこのゲームもう無理。
190:ゲームセンター名無し
08/02/19 18:41:49 5SgTPF1I0
石版収める場所が太尉収めて残り5個。
司空、丞相、覇者が埋まったとして残り2個。
覇王、征覇王で埋め切って皇帝は十分ありうるな…。
191:ゲームセンター名無し
08/02/19 18:42:04 HYrWnXbdO
>>172
ドラゴン乙
QMAはDSに出るらしいな
192:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:43:46 KcUMg/qh0
とりあえず上のクラスがもっと増えないと証は打ち止めだよな
青井とかの勝率でも証がほとんど伸びないんじゃなぁ
>>191
マジカ
知らんかった、ぐぐろう
193:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:53:57 Xb7LXaTCO
>>177
それアパチャイじゃない?赤兎と同名の新IC作ってたって聞いたよ。
まあ、中身が本当に赤兎の可能性もあるわけだがw
194:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:55:19 ir/Of3VW0
君主名の最後が♪でジョイプラザ加古川なら
ザビーです
195:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:02:42 AkKT5X6l0
ジョイプラザ加古川で連勝が凄い=ザビ〜
196:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:05:05 1T3A8FfX0
ジョイプラザ加古川=ザビー
197:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:09:21 fUeSy7rQ0
ザビーの金の出所はどこなんだろうな・・
198:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:41 AkKT5X6l0
>>197
他人の財布
199:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:11:57 sVibC7anO
俺はハヤテ軍団かなと思ったよ。2月10日に同じデッキで乗ったし、ブログでS諸葛・R張飛・S関羽・C凡将が強いって言ってたのに、その記事が抹殺されてた。なんかひっかかるんだけど、やっぱザビかwww
200:ゲームセンター名無し
08/02/19 20:27:10 HYrWnXbdO
>>199
忠義についてランカーが日記書いたら袋だたきにあうからなあ
201:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:01:35 8KBhTztfO
忠義は白くならなきゃ良かった
202:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:02:57 48DtdrRG0
白くなってもいいけど回復量が・・・ねぇ
前の3割ならまだ対抗出来たんだが今のでは流石に
203:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:03:27 3undYubQO
牛金は人気あるな。でも3ではやられ役断トツ一位のわけだが
204:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:42:34 pLLU2rp50
>>202
白くならなかったら大して強くないよ。
あといい加減U張飛を投獄するべき。
あいつさえ居なくなればそれだけで蜀を過剰に弱体化しなくても計略や
武力などのバランスが良くなる。
205:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:46:42 48DtdrRG0
張飛は修正のしようのない、言わば失敗カードだからなぁ
100歩譲って蜀はスペックの国と認めてもアレはやりすぎ
206:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:49:35 c/OpBJRe0
なんで袋叩きにあうの?
207:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:52:52 3Dt+ktpU0
Uハルヒはまず勇猛取る事から始めよう
俺の隣でU甘寧が泣いてるし
208:ゲームセンター名無し
08/02/19 21:56:04 Ex7BsHdGO
キモい
209:ゲームセンター名無し
08/02/19 22:01:35 ncSOa6o0O
張飛をハルヒって呼ぶ奴はいったい何がしたいの
210:ゲームセンター名無し
08/02/19 22:07:17 om4fgThD0
>>207がきめぇwwwww
211:ゲームセンター名無し
08/02/19 22:08:12 t/cm712VO
今日の牛金
吸い込まれるように伏兵孔明を踏む
さっそうと端攻城を決める
張飛が挑発せざるをえない
大活躍じゃねーかwww
212:ゲームセンター名無し
08/02/19 23:33:09 cwzA9cPmO
>>207
張飛にエロゲーの名前つけるなよ
キメェw
213:ゲームセンター名無し
08/02/19 23:43:23 sLW9d0rj0
5品あたりは忠義+七星だらけでやる気が出ない
大攻勢+増援増援を思い出して吐きそうになる
214:ゲームセンター名無し
08/02/19 23:45:42 AkKT5X6l0
中盤の忠義が間に合えばなぁ・・・
おそらく数少ない負け試合が乗ったんだろうな
勝率的にはほとんど負けてないし
215:ゲームセンター名無し
08/02/19 23:46:53 nig1TniDO
釣られすぎだろお前らwwwwww
>>207キメエ
216:ゲームセンター名無し
08/02/19 23:48:18 48DtdrRG0
>>214
ザビースレで似た書き込みを見たと思ったらやっぱ同一人物かwww
217:ゲームセンター名無し
08/02/19 23:53:04 AkKT5X6l0
>>216
ザビ〜的にはあそこまでは予想通りの流れだったんだろうな
牛金に踏ませて数減らして伏兵出さず城ダメ取って・・・・
守りは多少くらってもいいから入れ替えて忠義まで粘る、と
で忠義溜まったからカンウ出したけど間に合わずチョウヒが落ちた
って感じか?
218:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:05:41 MdoNl+PA0
>>213
じゃあ、サブカはやめたら?
219:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:07:36 AkKT5X6l0
1品にはやたら神速が多いんだよな
この前やった時は忠義よりも多かった
220:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:10:24 ANJPO1LQ0
個人的な体感はアテにならん
221:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:10:56 EqicKfq7O
流行ったと思ったらすぐに絶命するのが神速。
バージョンアップ後は増えるがドンドン減って行く
222:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:12:23 /0JkuBRn0
バージョン変わったしイケる!
↓
やっぱ無理だった(´・ω・`)
って人が多いんだろうなぁ
223:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:16:31 kODaTqaf0
チョロ、長槍が減ったから多少マシになった
しかし鉄鎖連環が増えて別ベクトルで悶絶するようにもなってしまった
224:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:20:03 UDmxI/y4O
神速の最大の敵はラグ
よって、ラグがこれだけ酷い現状では流行り得ない。多少緩和されればまだ違うんだけどな…
225:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:20:52 Ou/1QqYdO
一品に神速が多いのは事実。なぜならほとんどの奴が新しくつくったサブカがそこで頭打ちになるから。
白馬陣も同じ。普通の名前ならいいんだけど白馬義従〜とか神速を極〜だのストレートに作り直しちゃった奴は馬鹿丸出しだからやめとけ。
226:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:21:50 kODaTqaf0
神速で開幕のぶつかり合いでラグが重かったりしたら
えらいことになるからね。
227:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:22:24 A4yuusNy0
>>225
前に某排出停止と同じ君主名でデッキにもいたときは思わず感心した
228:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:22:56 MdoNl+PA0
で、またサブにもどる、と。
メインの軍師レベルを上げたほうがいいような希ガス。>>225
229:ゲームセンター名無し
08/02/20 00:28:09 kODaTqaf0
正直募兵持ちに対しては劣化精兵陣としか表現デキナイデス
230:ゲームセンター名無し
08/02/20 01:19:07 i8Tc3UAu0
>>206
マキシィに「今日も最強無敵の俺様は忠義で10連勝したぜ!」
って書いたらそりゃ袋叩きにあうだろw
231:ゲームセンター名無し
08/02/20 01:21:36 i8Tc3UAu0
>>213
忠義見てから知勇陣→張飛壁に馬に八卦二人掛け→神速馬二人で連突
したら忠義だろうが求心だろうが溶けて無くなるよ。
無双は連環で対処。王異♪はマジ最強の厨デッキを使ってるなあとしみじみ実感できる。
232:ゲームセンター名無し
08/02/20 05:00:31 8GiDiEOf0
正直、村上ファンドの空気の読め無さっぷりは以上
あの頂上で村上ファンドが勝ったおかげでザビー叩きが助長されたと思う
233:ゲームセンター名無し
08/02/20 05:03:50 BXTZ4KRw0
ザビー叩かれすぎでワロタ
234:ゲームセンター名無し
08/02/20 05:06:16 B+NizPOiO
>>232
さっさと寝ろ
というかおやすみ
235:ゲームセンター名無し
08/02/20 05:09:51 UfNUcuMc0
>>231
R魏延いたらどーすればいい?
236:ゲームセンター名無し
08/02/20 05:41:29 zWj6HTfi0
>235
士気6で忠義対八卦なら231が正しいだろ。
士気12なら八卦2度掛けされるし。
素の武力11の張飛はキツそうだ。
237:ゲームセンター名無し
08/02/20 10:17:21 jG+3Mz1TO
>>230
叩くとかネタで言ってんの?
これ戦争なんだよ?
強いプレイヤー強いデッキ使いが立場上「強い」のは当たり前なんだけど。
馴れ合ってんの?
238:ゲームセンター名無し
08/02/20 10:19:59 VlMO5qP10
新しいテンプレ誕生の瞬間に立ち会えた事を誇りに思う
239:ゲームセンター名無し
08/02/20 10:21:58 +3YFoq2iO
>>237
巡回ご苦労様
240:ゲームセンター名無し
08/02/20 10:24:40 0cNw4iVv0
大 惨 事 三 国 志 大 戦 勃 発
241:ゲームセンター名無し
08/02/20 10:27:46 86ReN1CH0
今回は>>6>>9のようなものから>>237みたいのまで
秀逸なテンプレ候補が揃ってるなw
242:ゲームセンター名無し
08/02/20 10:28:14 jG+3Mz1TO
いやいやいや
普通そういう日記見たら悔しいから絶対こいつより上に行こう!っていう発想になるんじゃないの?
243:ゲームセンター名無し
08/02/20 10:49:14 cmK9TTexO
>>217
遅レスだが張飛は伏兵踏んでもいいって動きだった気がする。踏めないから作戦変えたのでは?
牛金は伏兵嫌ってカンウ戻したのかな。自分だったら何も考えずにリョウカ戻しちゃうな。安定した勝率にはあれぐらい必要なのか・・
しかしまあ叩きは別としていい頂上だったと思うけどね。
244:ゲームセンター名無し
08/02/20 11:20:34 DfvAlNZhO
>>242
強いとかネタで言ってんの?
これ戦争なんだよ?
痛いプレイヤー痛いデッキ使いが立場上「痛い」のは当たり前なんだけど。
馴れ合ってんの?
245:ゲームセンター名無し
08/02/20 11:22:36 9M9n1VuN0
結局煽りと中傷が9割なのがこのスレ
頂上の話題なんて報告から1~2時間しか出ない
246:ゲームセンター名無し
08/02/20 11:45:00 86ReN1CH0
面白い内容の頂上なら話が続くこともあるんだがなぁ
247:ゲームセンター名無し
08/02/20 11:47:48 jG+3Mz1TO
>>244
忠義の何処が「痛い」のか詳しく
戦争と「痛さ」がどう関係するのか教えてよ
248:ゲームセンター名無し
08/02/20 12:03:20 xb7kYsi1O
ネタなのかマジなのかわからないので、そろそろつまらなくなってきた
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