三国志大戦 厨デッキ ..
[2ch|▼Menu]
236:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:25:36 sxoZWfiN0
つかメール出すの痛いとか言ってなかったか?
(まあ、これには同意見だが)

237:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:26:00 HcwwUuVVO
>>230
メールボムの実績は呉スレだけ! と言われる要因になるんですね、分かります

238:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:26:17 Tiy+Gtj20
>>234
ここに??
ヤバイwwワロスwww

239:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:26:53 mJfd64wXO
メール出したら出したで「キモい」って叩くの目に見えてるしなw

240:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:27:05 JuPRAUnW0
>>222
呉の叩きは叩きだけにとどまらず
叩き行為自体を他の勢力に擦り付けるから質が悪い

>>231,233
強化要望を誰が叩くんだ?
過去にメールを出したのは弱体要望だったから叩かれたんだが

241:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:30:33 GdtjQ/CcO
メールするなら川ラグとかを修正してもらおうぜw

242:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:30:45 jo4nvsiE0
>>240
大流星を士気1溜め1cにしろ!

無双の武力は100まであげろ!効果時間は99cにしろ!

243:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:31:29 yb3/bWhLO
ID:JuPRAUnW0
社会不適合者か?

安価がちゃんと付けられないとこからいつもの奴と即判断出来る

244:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:32:56 sxoZWfiN0
しかしなんだってそこまでムキになれるんだろうか。

245:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:37:24 mJfd64wXO
好きなゲームが腐り果てていくのが怖いんじゃね?

246:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:38:04 rnYP3gBTO
>>232 1コストの妨害・ダメ計両方下方したら燭に同系統の計略持ちがいないんだが…

247:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:39:13 HNOvWOom0
蜀のキーカードで
SR関羽、R徐庶、軍師諸葛亮
を持っていないんだが、それ以外でも組める今verの厨デッキ
ってある?

248:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:40:32 xy+6lIztO
>>220
知力7火計は今でもいるよ


覚醒後だけど

249:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:41:14 tVKpgD4aO
つ6枚大徳

250:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:46:36 xC1Mqfin0
煽りあいはやめて、もう少し冷静になろうよ。

蜀が今、頭抜けて強いのは使用率を見てもらえばわかると思うけど
それをどうすべきだろう、という話に対して
呉厨は・・・とか、工作が・・・とか、なんか話がおかしい。

嫌ならやめろとか、蜀を使えばいいじゃん、というのも
『公務員の給料は高すぎるんじゃないの?』という議題に
『嫌なら公務員になれよ』って答えているみたいで
論点がずれてると思う。

251:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:46:58 bXSqvDY60
>>227
蜀厨さん今日も火消しご苦労様ですw

252:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:50:34 /xiyUyg10
別にメールなんて出さなくても
2chスレくらいチェックしてんだろ

253:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:54:14 7s2KON4N0
>>246
スペック高く強化に優れる国なんだから妨害ダメ計無くてもいいくらいのバランスだと思う。
鉄鎖みたいな陣略もあるし。

254:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:55:19 xuUTem2b0
>>250
その例えもずれてる

255:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:58:44 EHUPUVrw0
>>247
徐ショがやっぱり欲しいところだな…デッキの完成度が断然違ってくるし
単に安定したデッキで良いなら SR魏延,R馬超,八卦,馬ショク,月姫 軍師ホウトウ とかで十分だけどね

256:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:59:00 tjj6EbG20
正座と節子が冷ややかな目で>>220を計略範囲にロックしています

257:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:59:14 rnYP3gBTO
>>253ホントにそう思ってるならもう何も言わない

258:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:59:57 Tiy+Gtj20
工作っていうか、かき混ぜて面白がってる奴はいるけどな。

>>247
普通に八卦で

259:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:12:53 ds2W/lLg0
今の蜀は良調整
呉や魏は勝つ努力をしないか使うやつがヘタクソすぎるだけ

260:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:13:52 LnJ2G0QAO
>>256
覚醒ってたしか武力だけだよな?
つまり平均1.5/6弓の火計か…アリエナイよりは使えそうだ。
まぁアリエナイは地属性のコス1槍として入れている人が多いかもしれないがね


水計の威力はどうなっているんだろ?


261:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:16:45 jZvT+8c20
>>260
知力2が落ちない
まあ張飛対策と割り切れば…だけど士気7使ってまでやる事じゃないね

262:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:16:53 jOZiK4Z/0
>>260
両方が1段階までだろ

263:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:21:12 LnJ2G0QAO
トン、実質知力5以下か…
張飛対策なら俺は弱体化の小計を選ぶな


264:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:21:37 G5OBJBl40
今日も忠義で呉を狩る仕事が始まるお

265:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:21:45 urg/w/atO
呉でプレイするなら守城徒弓マジオススメ
居るとかなり役に立つ

266:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:22:27 WK3AxSmZ0
>>260
226 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/02/05(火) 13:59:45 ID:r/CFLIs80
誰も興味ないだろうが水計調べてきたよー
知力7状態はWIKI見るなり何なりしてくれ、ただ知力1は150〜160%、知力2には70〜90%ぐらいかな
知力8状態
真っ白UC張飛死亡確認、ただし確率は低い
R張飛もギリギリで確殺は取れない、6回中4回一撃死
R馬超には60%±10ぐらい
知力9
純白のUC張飛確殺だと思う
100%R張飛もほぼ確殺かな?3回しかやってないから自信はない
100%R馬超は瀕死、ただし一撃死は確認できず
知力10
100%R張飛は多分確殺
100%R馬超3回中2回一撃死

結論、多分知力10の段階で水計連破一回目と同等程度
全国ではリアルステルスかかってるので1コス選択肢の一つにはなるかな?と思う
ただ範囲が切ないので郭皇后とかを押しのけて入るかは微妙
長文スマソ

騎馬単スレより転載

267:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:26:43 LnJ2G0QAO
>>266
なるほどこれはいい資料
知勇陣入れれば、なんとか使えるところまであがってくるね。

あとは範囲か…

268:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:53:29 z/vdp0XEO
>>220
月姫クラスのダメ計が各国に配置されない限りは治まらないかと

>>266
知力2が落ちない武力1ダメ計を必死で使ってる国があるって、悲しくなるね

269:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:57:24 OUiZ6KnrO
蜀は努力せず勝てるからいいですよね

270:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:08:18 ONS+HEfn0
陣略業炎の呉バラでずっとやってたけど
いい加減飽きて来たわ。

だから流行に乗って桃園ゴリ押しゲーにシフトしますね。

271:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:10:38 mJfd64wXO
今Verの桃園で勝てる人は尊敬する

272:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:24:56 BCipn5oB0
>>271
七星桃園でゴリれば(ry

273:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:27:29 B3sJU9AM0
桃園は落雷が苦手だからな。
月姫ならまだマシだが、徐庶の落雷が痛すぎだろ。

八卦3人掛け→桃園はロマンがあるが、
実用性はかなり低いしね。

274:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:34:02 G5OBJBl40
大戦2は受け継ぎし桃園とかめちゃくちゃなデッキもあったよなぁ
今は平和だよ

275:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:36:22 BCipn5oB0
受け継ぎ桃園は結局強デッキの域だったろ
それよりも決着桃園の方が…

276:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:38:10 z/vdp0XEO
>>274
全員が質実になる必要無いから質実桃園の方が強かったけどな

277:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:43:38 WK3AxSmZ0
こうしてみると蜀ほど脳筋を入れやすい勢力もないなということに気付く

278:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:47:15 LnJ2G0QAO
そもそも質実は当時のショクだったら2コスの鉄板だったからね
桃園組んだら入ってましたぐらいの勢いだったよな

279:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:49:13 B3sJU9AM0
>>277
そうか?
脳筋を傭兵で雇う国って、どちらかというと魏や呉のが多いイメージなのだが。

蜀はそもそもスペックが良い。だからわざわざ混色にして
脳筋を入れる必要がないだけってのもあるけど。

280:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:51:46 LnJ2G0QAO
>>277
昔は他勢だったんだけどね
劉表先生の死にっぷりは全俺が涙した。

281:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:52:46 sxoZWfiN0
玄妙が士気3の頃はそうでもなかったんだがな…

282:ゲームセンター名無し
08/02/07 12:02:58 EHUPUVrw0
>>279
実際は脳筋を傭兵で雇うこと自体が3国ではあんまり無かったけどな,風火計と象息吹くらいじゃないか?
涼が反計雇ったり槍雇ったり袁が天啓雇ったりはしてたけどね

283:ゲームセンター名無し
08/02/07 12:05:31 z/vdp0XEO
>>279
そもそも蜀は傭兵を必要としない
自国で全て揃う
無いのは強い弓くらいだが、弓なんていらないからな

魏は機略使って槍が欲しくなった時に張飛などを借りる時はある

群雄は2コストが無いし軍師の属性悪すぎだから二色の方が安定する
罠陣略も無いし

呉は使わないから知らね

284:ゲームセンター名無し
08/02/07 12:05:40 bxHnEnyr0
呉とか魏中心で考えると他国から傭兵が欲しいなあとか思うけど、
他国の傭兵中心で考えると、それ以外の面子は蜀でそろえたいところなんだよね。

陥陣営を傭兵にする場合でも、呉的には高順いたらいいなあってところだが、
高順中心に考えるなら周りを蜀でそろえた方が強い。

285:ゲームセンター名無し
08/02/07 12:07:38 T52F+OseO
というより、脳筋雇う場合でも
蜀から雇うのが、普通だった気が

286:ゲームセンター名無し
08/02/07 12:35:42 +3pKSsP9O
蜀は脳筋と言うよりは槍の輸出国じゃなかった?

287:ゲームセンター名無し
08/02/07 12:37:02 jZvT+8c20
蜀は用兵国家としても優秀だからな、使いやすい槍兵と妨害が多いから割とどんな勢力にも合うんだよね
魏だったら機略の壁として強力な槍、呉だったら挑発や連環みたいな妨害と弓を守るための槍、群雄だったら単純にコス2と強い軍師を借りてこれる

288:ゲームセンター名無し
08/02/07 12:43:45 mJfd64wXO
そして気付くと蜀単になってるんだよな…

289:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:00:14 jtI7pjaPO
蜀の勢いは止まらないな。
馬単スレでさえ蜀使いが増えて来たんだぞ。
まぁ活気が出るから良いことだと思うような思わないようなw

290:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:09:15 GwfuXkUyO
>>289
別にあそこは「騎馬単スレ」なんだから蜀騎馬単もアリだろ。普通にガチだし。
前Ver.でも魏蜀2色の神速デッキやってる奴は結構いた。

291:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:11:43 7mLqSfxlO
そういや白銀と突撃陣組み合わせたら
強いんじゃね?

292:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:13:17 z/vdp0XEO
>>290
二色じゃなくて魏騎馬単で勝てなくなってきた奴が蜀騎馬単に移った感じだな

魏騎馬単じゃ忠義や八卦がきついんよ

293:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:13:46 BCipn5oB0
>>291
無双に突撃陣組み合わせたら強いんじゃね?
と同レベル

294:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:15:38 zAbAs1qRO
>>291
「天の裁きを受けよ!」

ドーン!ドーン!ドーン!

295:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:42:24 3ZAzxS0EO
そういえば最近Rキョウイ全く見ないけど2末期と比べてなんか変わってる?
無勢に入れてみようかと考えてるんだが惇と同居は武力的に厳しいかね

296:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:45:45 4PGFlux+O
姜維は普通に強いけど2コスト枠争いがとんでもない国だからな
上から順番に修正されていけばそのうちでてくると思うよ

しかし蜀は使用率40%はいかなそうだなー
ちょっと残念

297:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:47:21 iQmHIAVY0
蜀の2コスで頂上対決に載ったことがないのはEX趙雲だけ

298:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:49:20 BCipn5oB0
EXも使えば強いぞ
復活単で大徳とかいけるし

299:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:53:15 jtI7pjaPO
>>290
居ることは悪いとは思ってないんだ。
単純に蜀は強いな〜て事が言いたかっただけだw

ところで忠義ってこのまま増え続けるんだろうか?

300:ゲームセンター名無し
08/02/07 13:58:06 3sVGoFAb0
蜀の騎馬単ってどんな構成?

忠義、子守、ジョショ、誘導とか?

301:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:00:22 KPZngnmG0
蜀を使えば簡単に勝てる
それじゃつまらないから他を使う

302:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:02:20 3ZAzxS0EO
>>296
サンクス、なら姜維は問題なさそうだな
後は惇入りで武力高め編成を考えてみるかね、忠義か2コス+曹昂or投げ車輪か悩み所だ

303:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:03:26 cJbjoGL0O
今月末にロケテ始まって欲しいなぁ
2,11後半並のモチベーションダウンだ…

304:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:03:32 WK3AxSmZ0
>>300
子守、馬超、徐庶、廖化、チョロの蜀単や
張遼、馬超、徐庶、劉曄、チョロの魏蜀なら前verで見た
今は忠義もあるし少し変わってるんじゃないのかな

305:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:05:45 lFMOTIad0
世の中には蜀を使って6連敗
黄布に戻したら10連勝・負け・7連勝みたいな奴も居るんだぜ



知略無双ゲーしてただけだg

306:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:08:42 jtI7pjaPO
>>300
R馬超と徐庶が人気だな。
人馬も相性いいし。
今なら忠義もある。

307:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:13:46 ZTQrgvrMO
雲散槍無しの魏単で呂布ワラに当たると死ねる
イク様で反計出来なければ負け

308:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:18:08 EiAtJC5d0
>>300
R馬超 R趙雲 UC黄忠 チョロ 凡将
パピヨン 憤激劉備 鮑三娘 楊儀 SRビ夫人 諸葛セン
などなどたくさんあるよん

309:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:21:00 3sVGoFAb0
>蜀騎馬単情報
トン、あんまり当たったことなかったけど、結構色々いるんだな。

310:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:22:50 NdC8ZwjY0
旧関羽合わせたら忠義が3位やね^^;
これはやばいで^^;

311:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:29:20 V5Awx8bn0
>>310
旧を合わせたら、求心のほうが上な件

312:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:31:37 yb3/bWhLO
>>310
その前に三種の求心を足してごらん。

まぁ今ver最厨は厨義で間違いないと思うがね

313:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:33:08 4PGFlux+O
>>307
あれ? おれいつの間に書き込んだっけ?

314:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:37:23 NdC8ZwjY0
曹操4225+1940+1684=7849
関羽6152+1588=7740

LE曹操カウントし忘れてわ

315:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:38:24 ZkDA6uuT0
なんだか入れ替わるのも時間の問題だな

316:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:44:54 +3pKSsP9O
>>314
さすが曹操。
よく考えたら惇の弱体化でチョウコウ、劉ヨウの弱体化で李典が使われるようになって蜀への対応力は上がってるもんな。
ピン落雷にも怖くないし意外なところに対抗馬がいたもんだ。

317:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:56:54 jZvT+8c20
>>316
普通にdはまだ使われてるでしょ、劉ヨウのほうも関羽に18ポイント差まで迫られてるとはいえ今日はまだ5位だしさ
なんだかんだで雲散も看破も居るだけである程度役に立つし馬の看破はマークし易くていい、李典よりスペックもいいしね

318:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:59:59 +3pKSsP9O
別に死んだとは言ってないさ。


319:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:00:14 iigGQ0tk0
>>317
まあ、そのうちに関羽に追い抜かれそうだが

320:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:02:20 jZvT+8c20
>>319
多分明日にはもう追い抜かれてるでしょw

321:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:03:01 urg/w/atO
魏単は機略以外の場合、何だかんだで騎馬単気味に組んだ方が強いからな

バランスを取る為にはもう一押し。天啓の効果時間を8Cぐらいに設定すればそれだけでかなりバランスが良くなると思うんだが?
どうか?

322:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:05:07 +3pKSsP9O
お前ら求心でボコってやんよ(´・ω・)≡つバババ

323:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:05:22 1FmGwv3ZO
>>298
ん?
新カードで復活蜀単なんか組めたっけ?

324:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:07:57 +3pKSsP9O
大徳人馬長槍王平だよEXカード忘れてるだろw


まあ趙雲が二人いるけどなwww

325:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:10:09 GwfuXkUyO
>>321
知力依存低くすればアリかもね
天啓の調整については瀬賀はかつての賢母天啓を意識して凄く慎重になってる気がする

326:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:17:13 BCipn5oB0
>>323
1コス復活がいないことすっかり忘れてた

327:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:17:33 iPcENQJ20
ここまで呂布は厨無し

328:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:20:30 ZTQrgvrMO
まあ呂布が弱い三国志なんてやだけどな

329:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:20:47 1FmGwv3ZO
>>324
うん、俺も同じの思い浮かべて納得しかけて
いやいやいやってww

330:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:23:36 WJRkF4cQO
求心に張コウ入れちゃうと、素武力で蜀に劣るから厳しくない?兵種相性差もあるし
トンならこっちだけ号令かかった状況作れるから押せるけど

331:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:28:26 GwfuXkUyO
>>330
dでもさすがに大徳は消せないだろう
士気使うとはいえ武力10になる槍の方がいいんじゃないか?

332:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:28:29 JqdPidJrO
機略求心とか変なデッキだなと思ってみれば使ってみれば強いな

333:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:31:30 phsjp+8pO
流れ大水計してすまん
ミクシィのごったの日記に忠義メタのデッキが書かれてた!

忠義メタるのに忠義が入っているのはごったクオリティー

334:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:41:05 iFTausbK0
蜀が40%超えるよりも呉が20%切るのが早い気がしてきた。

335:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:01:08 7Usx4w8VO
根性なしの呉厨が大戦止めたり他の勢力に移る方が早いだろうな。
それが呉厨クオリティ

336:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:04:01 gKAakLIPO
悪地形苦楽ほんと死ねよ。

337:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:04:24 jOZiK4Z/0
>>335
これを本当に思っているなら親の顔が見てみたい

338:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:04:27 +C8NY9GFO
>>335
こういうあからさまな書き込みは萎える

339:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:04:43 MT6qkP3l0
1の時蜀が弱かった頃が
割と懐かしい

とりあえず、真ん中悪地形は微妙

340:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:06:20 WK3AxSmZ0
真ん中悪地形ホント増えたよなぁ
何の意図があって増やしたのかはよく分からないけど

341:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:07:03 7Usx4w8VO
>>337-338
m9(^Д^)プギャー


342:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:09:36 iigGQ0tk0
>>337-338
煽りはスルーが一番

343:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:09:58 xZ/ndjqu0
耐え切れなかったほうの負け、ってこったな。

344:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:10:11 jOZiK4Z/0
>>341
後釣り(爆笑)

345:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:10:32 KRNLa+uYO
悪地形は呉救済策

346:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:10:44 X3FL88uNO
うざっ

347:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:12:12 fYvKzPgbO
真ん中悪地形は罠引っかけやすいから良い

348:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:12:40 XeCcUIrb0
真ん中悪地形は機略とか神速みたいな移動速度が上がる計略、八卦みたいな妨害系を受け付けない計略だと苦にならない

多分罠陣略を適当に配置させないための地形だろ
両サイド悪地形だととりあえず真ん中に罠陣略でいいからな

349:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:17:57 gKAakLIPO
櫓が異様に多い地形とか、なんか3は引きゲー推奨に思えてくる。

ぶつかり合わないデッキとはやってて詰まんないぜ。

まぁ、主観で語りまくってるだけだからうざけりゃスルーしといてくれ。

350:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:24:08 XeCcUIrb0
デッキに号令がはいっていることが当然じゃないから仕方ない
デッキに必ず英傑号令を入れなきゃいけないってルールがあるならいいと思うが
その英傑号令も求心のように長くて機動力があるタイプもあれば、そうでない手腕のようなのもあるわけで
正面から必ずぶつかり合ってたら勝てる英傑号令は限られるだろう
そしてそれが勝てないから戦い方に工夫をする、ラインの操作に努めたりサブ計略を駆使したり
開幕攻め込んだり、色々だ

櫓多目は悪地形が減った代償だと思うが、個人的には大歓迎だな
櫓は壊せば復活しないし悪地形じゃなくなる
立ち回りで相手より優位に立ってれば櫓に悩まされることなんてない

351:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:26:01 o9GBAxnFO
>>349
櫓や悪地形のおかげで呉民の俺は助かってるよ。
お国柄と言うことでおおめにみて欲しい。
後、スルーして欲しいならsageた方が良いと思うんだ。

352:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:29:16 gKAakLIPO
わりぃ、なぜか上げてた。
俺も呉使いなんだが、どうしても流星とか苦楽に不利ついてイライラして書いた。
今では反省している。

353:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:30:08 jOZiK4Z/0
>>352
つ程普

354:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:38:00 5YkDOewdO
厨カードを使わない蜀単は楽しかった
無血連環デッキとか

武力に頼らないデッキは本当に楽しい

355:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:48:29 iFTausbK0
>>354
そんな君には弓連環。
蜀相手に有利とは言えないが、程々の不利加減がMっ気をくすぐる。
求心は涙目だがこれも勝てない程じゃない。

呉単には完全無理ゲーだけどもう現存しなry

356:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:48:37 Jb5jaDhU0
流星に不利が付く呉単てどんなんだよw

357:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:51:38 XeCcUIrb0
むしろ使用率高くないカードで構成するほうが難しい気もするが

SR趙雲 R黄忠 R馬ショク C呉懿 C孟達

呉懿がいるから趙雲→SR馬超とかUC関羽みたいな武力9でもいいかも
孟達を何とかすれば普通に強そうだな

358:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:54:11 gKAakLIPO
>>356
呉四w
拘り持ってるからデッキ変えらんないし。

火計使うと士気差できるし。

まだまだだな、て思うよ。

359:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:55:14 TqFaV/l2O
連環は十分厨カードだと思うが…
少なくとも1コス妨害持ち筆頭をチョロと争うぐらいだ

360:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:55:39 iQmHIAVY0
呉の4枚デッキでも流星相手に不利とかありえない。 自分の腕が悪いだけ。

361:ゲームセンター名無し
08/02/07 16:58:25 XeCcUIrb0
槍孫策2連発するだけで涙目な気もするな

362:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:00:15 z/vdp0XEO
もんぎゃはVS隼が八卦VS忠義で悲しくなった
袁はもういないからもんぎゃはは仕方ないとしても隼が騎馬じゃなくてテンプレ忠義だなんて

363:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:01:11 5/3bk1cv0
>>354
号令なしデッキなら、群雄においで!
白馬はまぁ号令っちゃ号令か
でも、武力に頼らない点では最高に楽しいぜ!
槍二枚くらい入れれば、騎馬単求心にも有利つく(と思ってる)しv

364:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:02:19 gKAakLIPO
2×4 の四枚だからな。
バランスはいいんだが、ガン守りに入られると手数の問題でな。

柵潰すまでにどんだけ削られるかだな。

365:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:02:57 XeCcUIrb0
隼に何を期待しているんだよwwww2の初期からずっとテンプレじゃないか

366:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:03:42 NXQCRmMHO
隼と言えば2.10で強カードを全部入れた魏蜀デッキで頂上に載った男だぞ
忠義を使うのは必然だ

367:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:04:51 iQmHIAVY0
ID:gKAakLIPOは自分が勝てないのはデッキのせいだと言いたいだけだろ。
残念だが今のバージョンで呉2コス4枚デッキならどんな構成でも流星には不利つかない。

368:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:06:11 Jb5jaDhU0
流星の弱点=高武力弓&ワラだからちゃんとやれば負けない筈さ
蛮勇は勿論入ってるよな 恐らく蛮勇・ヘヤーかリョウトウ・周楡・太しとか?
弓で落ち着いて柵の中身粉々にしてから柵壊せるんで余裕だと思うぞ

369:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:06:47 gKAakLIPO
>>367
そう見えたか。
まぁ、どっかではそう思ってんのかもな。

本当ダメだわ。
忠義には10:0つけられてんのになんで勝てないんだろ。

370:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:07:48 TqFaV/l2O
>>364
ガン守りを崩せないってことは
自分のデッキも引きこもりカウンターデッキだってことを意識した方がいいよ

371:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:08:52 5/3bk1cv0
忠義に10:0?wwwwwwww
デッキkwsk

372:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:09:33 XeCcUIrb0
忠義に10:0つけ"られ"てるんじゃね?

373:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:09:55 7Usx4w8VO
呉厨の自虐一丁ヘイお待ち!

374:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:10:44 Jb5jaDhU0
四枚デッキなのに孫策しか騎馬を入れようが無い時点でカウンター主体じゃなきゃ勝てないのは明らか

375:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:10:49 gKAakLIPO
>>371
まんま>>368だ。
槍がどっちかは想像に任せる。

なんでか知らんが、忠義に負けないんだ。
10回ほどやって全勝w

まぁ5品レベルのだけどな。

376:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:13:00 jOZiK4Z/0
>>374
4枚でも3枚までなら組み方次第でありな範囲
知力はシラネ

377:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:15:40 5/3bk1cv0
>>375
自分の勝率をデッキダイヤにしちゃだめだよw
誤解を招く



378:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:16:01 5YkDOewdO
>>363
群雄民の優しさに泣いた
白馬陣車輪号令でもやろうかな
完殺車輪も一見強そうだ

379:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:16:19 r4lUa8EDO
ニで八卦やってたし
待ち主体の強デッキプレイヤーやん

380:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:17:51 jOZiK4Z/0
>>378
車輪持ちが弱いから使う気にならないな
車輪号令は3コスじゃないとな

381:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:22:45 gKAakLIPO
スレ汚し申し訳なかった。

>>368を参考にして立ち回ってみる。

とりあえず、忠義に困ってるやつには呉4を使ってみて欲しいw

382:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:26:02 5/3bk1cv0
>>378
車輪なんかつまなくても、群雄には華雄や呂姫といった
かなり優秀な槍がいるから、単色でも十分いけるよv

gKAakLIPOは叩かれながらも紳士的な書き込みで、ちょっと嬉しくなったw

383:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:27:28 XeCcUIrb0
4枚以下は落雷で終わるのがきついんだよな
忠義とか八卦使わないで落雷のみ連発してくる奴が一番わかってる

特に呉単だと馬が少ないから、馬にピン落雷されると必ず両サイドどこかが漏れる

384:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:30:54 Jb5jaDhU0
あぁ・・厨デッキスレだからってツンツンしてる奴ばかりって訳じゃぁないな
いい奴もいるもんだ

385:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:33:16 zAbAs1qRO
車輪指揮って士気6だし自身含む前方円でも良いと思うな。
そうすれば、使われるんじゃ
自身は騎馬だけども、+3あるかないかでかなり変わってくると思う。
軍師の自分がいるから無理かわからんけど

まぁ、蜀の強化はこれ以上いらんか

386:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:44:30 zAbAs1qRO
>>382
IDからしてver.2の呂姫の方が好きなようだな。

387:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:47:58 +both9bk0
>>385
デッキが増えれば別に良いんじゃないのかな
落雷は弱くしてもらわないと困るけど

388:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:49:50 yqZtZW6f0
蜀の最強号令が法正ってぐらいでもいいよな
もちろん法正以外の方を調整して

389:ゲームセンター名無し
08/02/07 17:59:12 mJfd64wXO
>>388
人馬号令…10.5c、武力+7
こうですね、わかります。

390:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:00:04 xQ5nuSWxO
で、また関羽の二の舞と
普通に法正使えるぞ。まあ、確かに微妙っちゃ微妙だが、
上方するなら蜀の基礎スペックコテ入れしてからじゃないと普通に厨になれる可能性が

391:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:02:19 x15ki01mO
蜀の馬強くしたら呉が食われるのを予想してなかったのか瀬賀は。ホント頼むよ

392:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:03:37 xQ5nuSWxO
ところで、忠義以外に有利とれる呉4とかどう?

393:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:03:48 zAbAs1qRO
法正を最強にするには武力上昇値まで変えないかんし忠義どころじゃなくなるw
いっそ範囲内に槍兵が多いほど武力が上がるにすれば
法正ワラとか出来たりする

394:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:08:11 urg/w/atO
俺はたまに呉使う
その狭い視点でしか語れないので参考にはならんかも知れないけど『真ん中悪地形』は呉を使っててもやっぱり嫌だぞ?
麻痺矢以外ならばどうやったって流行デッキに対し真っ向勝負に持ち込むには両SR孫策が必要不可欠だし麻痺矢使うにしろ流星タイプじゃなければいずれは攻めなきゃならん
その時には無茶苦茶邪魔なんだよ>悪地形
そこの所、根っからの呉プレイヤーの意見は是非聞いてみたい所

395:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:22:51 xQ5nuSWxO
>>394
真ん中埋まった悪地形で有利なのはカウンター狙いするほうで、攻めようとするほど苦手意識がでるはず
それがわかってるから速度上昇と大徳以外は皆引き気味になる

で、呉は武力対決によわいから、さらに引き気味になるため呉有利地形といわれがちなだけ
攻めたい呉にとっては嫌な地形だけどね

川と真ん中悪地形はほんといらないとおもう

396:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:23:54 LMwS6x0tO
車輪の指揮
武力+2 効果時間16C

これくらいなら騎馬単涙目になって俺歓喜w

397:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:23:56 KoT7VZdyO
流星落とすから大丈夫ですw

398:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:24:19 +C8NY9GFO
呉あんま使わんが
悪地形は守りに有利であって攻める時は邪魔それはどこも一緒だと思う
呉の場合守りの時間長いから呉は美味しいんじゃないの?
ガン攻め呉は知らね

399:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:25:36 jOZiK4Z/0
>>395
片側以外悪地形がなくなった今、
それに加えて真ん中悪地形をなくすとな

平地のみで良いって言えばいいのに

400:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:27:24 NvEURnxBO
>>394
低品でいいのなら

使用デッキはりっくん、周泰、魯粛、尚香、凌操の呉バラ。伏兵いっぱいの求心とかは涙目になる
3になって1コスト騎馬って選択肢ができたから片側に攻めさせて1コストで端攻めとかやりやすくはなった
相手にチョロがいなけりゃ普通に相手を分断できるし、1.5以上が釣れたら儲け物
後半は城ゲージで有利が付いてるなら周泰辺りを餌に極滅に誘い込んで逃げ切る。不利なら極滅突撃兵+尚香の憤激の二重攻城使って無理矢理城ゲージを捲り返すしかない

一応、りっくんホイホイって選択肢もあるけど、七星忠義で驚きの白さになった敵軍を極滅で潰しきれないから、その時は絶望するしか無くなる。多分その時には極滅突撃兵やってるから士気が足りなくなってるし

401:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:29:13 jOZiK4Z/0
>>398
移動速度が遅い上に行動ルートが指定されるのも辛いと思う

402:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:30:45 KHKj6lZUO
真ん中悪地形は呉はやはりおいしいですよ。呉なら弓1体か2体はいるでしょ。
真ん中悪地形になると相手の馬オーラでの弓集めの精度が若干、雑になる。
それだけでもだいぶ違うんだよ呉は。
平地は逆に槍馬に好き放題にされるから嫌い。

403:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:36:16 QsSs7tmC0
厨スレだとSR関羽って厨、厨、騒がれてたけど
上位陣も言ってる通り忠義って強カードではあるけど・・・ってぐらいなんだな
ここまで忠義、忠義って騒いでた奴涙目だなw

404:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:39:14 0FeNBxtc0
真ん中悪地形は端攻めしやすくなるから、
低武力馬一体いればかなりやりやすい
弓を悪地形の前に置いて槍で守れば簡単には撤退しないし、
いつでも城に帰れるからやっぱりカウンター狙いや
一発掘ってガン守りのデッキがやりやすいだろうな

両端悪地形はトラップ陣略入れたほうの勝ちという糞ゲー


405:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:43:35 yqZtZW6f0
真ん中悪地形が来て歓喜するのは流星
呉バラとかはそうでもないな

406:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:46:32 zAbAs1qRO
低品では忠義の使い方が分かってないプレイヤーが多い。
忠義は英傑みたいな運用されてもそんなに怖くない。

407:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:47:29 /TD4HtE50
呉には乱れ打ち号令追加すればいい

408:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:49:47 jZvT+8c20
忠義は本体も強いけど一番の問題は周りの優秀さでしょ、張飛とか落雷持ちとかね
まあ忠義が死に修正食らったとこでどうせセガは別のカードを強化するんだろうしいくらでも代わりはいるわけで

409:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:52:55 rnYP3gBTO
個人的に関羽は呉にいて、粘り甘寧が蜀にいたら違ったかな…それはそれで叩かれるだろうがw

410:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:53:16 HNOvWOom0
結論
UC関羽>SR関羽

411:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:54:00 XeCcUIrb0
弓にとっては真ん中悪地形はゴミカスだよ

横一列になりやすい弓は3枚以上になると、攻めるときにほぼ確実に悪地形にひっかかるからなww

412:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:59:39 KHKj6lZUO
>>409
呉に関羽なんかイラネw
呉が一番ほしいのはRキョウイのような文武両道なコス2槍です。

413:ゲームセンター名無し
08/02/07 18:59:55 5Qa+tcmX0
4枚厨義で遊んでたら、昇格戦で呂布ワラと当たって \(^o^)/オワタ

414:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:00:15 D2ly1EZ2O
じゃあ真ん中悪地形でもへっちゃらなデッキってなんなのさ?

415:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:02:39 QsSs7tmC0
>>412
3じゃ武力7だと計略要因になるからかなり良い計略じゃないとダメな気がする
槍7/6火計とかだと定番になりそう。

416:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:02:42 Tiy+Gtj20
騎馬単、ワラワラ、弓連環
こんなとこか


417:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:03:04 MT6qkP3l0
一発取るの中心なら魏が有利だし
蜀は忠義で引きか八卦で士気溜まるまで引きだから
流星みたいなの以外は呉では悪地形勘弁

418:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:05:24 Jb5jaDhU0
例えば2の炎帝デッキのように足があって、常時釣り部隊が空間制圧してるようなデッキ
相手部隊を分断しつつ低士気で決定的な被害を出せるから強い>>真ん中悪地形
そんなデッキそうそう無いんで大徳しか恩恵受けてない気がするな

419:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:09:56 Pr3wJrto0
>>390
どうでもいいが テ コ 入れじゃね?

420:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:11:21 rnYP3gBTO
>>412そうか?なんだかんだ言って周泰安泰な気がするがね。

421:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:12:53 TqFaV/l2O
号令なしデッキだと基本的に真ん中悪地形は有利に働いてると思うな
特に号令デッキを相手にしてる時に

422:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:14:07 Ru/IkWEj0
老益々盛の大号令と陥陣営の大号令はまだかな

423:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:14:33 5YkDOewdO
呉使う時に一番嫌なのが真ん中ダメージ地形ですね

真ん中荒れ地は嬉しい

424:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:14:36 9grdPnxQ0
今日呂布ワラに6連続あたったが、昨日の頂上見て真似する人多すぎw

425:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:14:52 xQ5nuSWxO
>>416
後、打ってサイド行ける機略
本人は真ん中突っ切って平気な大徳


>>419
指摘サンクス。疲れてんのかな、間違ってたわ

426:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:17:54 yAXBLYp80
>>422
両方あったら悪夢だな

427:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:20:36 PtCA6YdSO
>>420
確かに周泰は使えないこともないけど、今のご時世7/4は柵がついても弱い。
伏兵も踏めてダメ計で即退場しない2コス槍は欲しいと思ってる人多いんじゃね?

428:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:22:29 urg/w/atO
機略あたりが中悪地形が若干得意かな…
どの道一旦は固まらなきゃならんし足があるから中央抜けて分散もし易い


で…俺がたまにしか呉を使わない理由。これが…
(余程尖ったデッキじゃなければ他の勢力で構築したデッキの下位互換気味になる点)
ぶっちゃけバランス重視で組めば組む程その色が濃くなってしまう
(決して「弱い」と言っているのでは無いので誤解して叩かれても困るが)

429:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:23:32 OUiZ6KnrO
昔はそれの枠をりっくんが埋めてたんだがな〜
大徳みたいな号令も潰せて蜀メタの筆頭となるバランス調整武将だったな

430:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:26:39 iXkwMMVe0
とりあえず厨テンプレデッキまとめ(Ver3.01)

厨 張飛忠義落雷
↑ 張飛八卦魏延
↑ 張飛大徳当千
壊 張飛二色機略
↑ 求心看破業炎
↑ 粘り援兵手腕
強 呂布米道ワラ



カワイソス 神速と麻痺矢


431:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:28:51 PtCA6YdSO
>>429
りっくんは武力枠というには心許ない気がw
でも、号令?見てから丸焼き余裕でしたな壊れた範囲は無くすには惜しい計略なのに…なぜ消したし。

432:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:29:07 5Qa+tcmX0
>>430
見方がよくわからんが厨技には魏延のほうがより厨だぞ

433:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:29:27 sxoZWfiN0
>>430
粘りと呂布が逆で麻痺矢は別にカワイソスじゃないと思うんだが。

434:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:30:38 yrpZg8Ol0
神速が過小評価されすぎてないか

435:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:31:14 NdC8ZwjY0
カワイソスに魏武入れとけ

436:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:34:25 jZvT+8c20
確かに魏武は終わってるw

437:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:34:40 BXUDbGJ2O
麻痺矢は呉のデッキの中ではかなりマシだぞ。魏に不利じゃないしな。

438:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:35:12 3ZAzxS0EO
>>435
魏武も陸コウみたく勢力指定無く強化できればまだ使われ…ないな、流石に
なんであんなゴミスペックなんだろう

439:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:37:41 rnYP3gBTO
麻痺矢がカワイソスとか冗談だろw

440:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:41:23 jOZiK4Z/0
>>438
普通の2コスが持てるような計略ではないだろう

441:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:41:48 0FeNBxtc0
麻痺矢や神速がカワイソスレベルなら魏武は
「え、何?魏武ってネタデッキじゃなかったの?」くらいのノリだな

442:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:42:08 eS/6f0rNO
呉にかつてのままのスペックでいいからイリョウの炎復活してくれ
そしたら呉はまた復活するから

443:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:43:16 jOZiK4Z/0
>>442
5/8柵 弓 夷陵の炎 士気8
これ?
これは強いからまずいんじゃね?

444:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:46:24 TqFaV/l2O
とりあえずまとめると

>>430
低品乙

ってことだな

445:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:47:39 eS/6f0rNO
2のスペックでおねがいします!><

446:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:47:59 PtCA6YdSO
>>443
いやいやいやw2のスペックでお願いしますよw

447:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:54:57 3ZAzxS0EO
>>440
まぁ全盛期の計略効果は凄かったが今の強さじゃねぇ
それに流石にこいつは貧弱過ぎるだろう

>>443
それ敵陣埋めつくすレベルの広さ誇ってたころのスペックじゃないかwww

448:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:57:23 yrpZg8Ol0
かなり強い→忠義関連 八卦関連 
強い→大徳 求心 機略関連
普通→手腕系 麻痺矢
やや弱い→神速
判断不能→魏武

ぐらい?

449:ゲームセンター名無し
08/02/07 19:58:43 h+XohCVE0
神速は手をつけるのが躊躇われるだけで
弱いって事はないだろうと思う、環境は悪そうだが

450:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:00:35 z/vdp0XEO
>>443
いても忠義か八卦にボコられるだけのような
まあ張飛の使用率は抑えてくれるかもしれんが

>>447
23Cだっけ?
あれだけ短い短い言われてた3コストで30Cの時のがまだ使われてるってのが………

451:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:07:58 rhz//fsh0
厨 八卦
↑ 求心、忠義、
↑ 機略、大徳、呂布わら、援兵業炎
普 手腕、神速、麻痺矢、孫武
↓ 桃園
↓ 天啓
↓ 長角ワラ
こえられない壁
(笑)  GIVE

こんな感じですかわかりません><

452:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:10:39 GwfuXkUyO
>>451
機略と求心が逆じゃないか?
求心はdと看破が修正されてからかなり大人しくなった

453:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:11:44 +both9bk0
神速は結構強いぞ、長槍もへったし
カワイソスってのはいくらなんでもヒドイ
忠義もギエンはきついがチョウヒなら5分以上で戦える
挑発はかんべんな

454:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:14:22 WK3AxSmZ0
>>451
求心は一つ↓に落としていいと思う
機略と大徳は↑
あと機略は2色と単色で分けた方がいい気がする

455:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:17:08 sxoZWfiN0
桃園と天啓は逆な気が

456:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:17:17 NdC8ZwjY0
車輪と暴虐も仲間に入れてやれよ

457:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:17:57 Cg6UiMsZ0
もはや天啓デッキってのは存在が無理だと思うから入れなくてもいいんじゃね?
桃園は勢力的に普通ぐらいでもいいんだが環境がなぁ・・・


















458:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:20:51 NXQCRmMHO
単体でデッキが成立しないレベルの孫武天啓は入らないな
手腕か粘りか赤壁が居ないと話にならないしサブ号令でしょこれ

>>452
おとなしくなった基準がわからないが使用率は相変わらず好調だぞ


459:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:22:07 +both9bk0
登園のメタは落雷なのはいつの時代も変わらないからな

460:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:27:12 yb3/bWhLO
おい一品の俺様がカード欲しさに初心者狩りという名の狩り合いを始めたっつーのに負け越してるとはどういうことだ!

しょうがねぇから八卦とか忠義使ってやるよ、カンウないけど

461:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:27:34 jZvT+8c20
>>451
とりあえず教祖ワラは抜いた方がいいだろうw

462:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:32:09 rnYP3gBTO
>>452求心が大人しくなった?本気で言ってんのか?呆れるよ…

463:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:34:25 rhz//fsh0
厨 八卦
↑ 求心、忠義、大徳、魏蜀機略
↑ 単色機略、呂布わら、援兵業炎
普 神速、手腕、麻痺矢、孫武
↓ 桃園、暴虐
↓ 車輪、長角ワラ
こえられない壁
(笑)  GIVE

修正してみますた(・ω・`)
漏れの中では求心はまだまだいけると思います

464:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:35:10 wjsCzHZl0
>>460
俺も一品だが忠義で狩ろうと思ってもけっこう難しいぞ
どうしてくれるんだ

465:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:44:12 iIeIbIg10
>>464
当たる相手も狩りという伏兵

466:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:44:41 z/vdp0XEO
>>460>>464
狩り溢れ過ぎワロタ
狩りくらいは蜀以外使おうぜ

>>462
計略性能だけなら大徳よりよっぽど上だよな
まあパーツのおかげでデッキとなると大徳のが上だけど

467:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:45:56 GwfuXkUyO
>>458>>462
いや、Ver.upしてから相手にして楽になったと感じてたんだが

468:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:52:00 gfK8b9GH0
>>462
求心自身が重いんだよ
求心自身が重いから武力9以上一人しか入れられないし
あと魏は1.5しょぼい
離間などの妨害もしょぼい

469:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:56:59 PJZKwma80
狩りなら攻城兵入りの開幕乙がおすすめ。

最近は再起軍師じゃない奴が多いし、初心者が何もできずに落城する様が楽しめる。

470:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:57:40 NdC8ZwjY0
最近やる気がおきない
大会でもやってくれないかな

471:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:57:52 iigGQ0tk0
>>469
初心者狩り乙

472:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:58:13 uS3ZxT7XO
みんな>>468に釣られるなよ

473:ゲームセンター名無し
08/02/07 20:58:16 WK3AxSmZ0
大徳と求心でそれぞれの得する部分を並べれば分かりやすいんじゃね?
大徳は広いとか求心は効果時間長いとか

474:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:00:08 Cg6UiMsZ0
個人的には魏蜀機略より単色のほうが嫌いだな
MAX溜められると強化→雲散のデスコンあるし

475:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:00:09 KkOl8KtW0
>>469
始めたばっかりの頃に狩りに落城させられず集団槍激とか壁槍激、連突を延々とやられて教習所みたいになったことがある。

476:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:00:31 cwzu8jpbO
魏の妨害がショボイか…、時代も変わったな。

477:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:00:46 PJZKwma80
>>468
郭皇后でおk

478:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:01:53 +FQ2GamW0
離間のことは忘れろ
そうすればお前は強くなれる

479:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:02:13 0FeNBxtc0
魏の妨害がショボイんじゃなくて蜀が強すぎるだけだろ
離間はちょっとアレだけど
1.5コストはショボイんじゃなくて蜀がry

480:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:02:34 z/vdp0XEO
>>468
別に魏1.5はショボくないだろw
呉や群雄の1.5と大差ない強さだしw

481:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:04:48 jZvT+8c20
まあ蜀基準に考えればどの勢力もしょぼくなるなw

482:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:07:39 yrpZg8Ol0
離間はまだまだ使える範囲だと思うけどなあ

483:ゲームセンター名無し
08/02/07 21:08:45 gfK8b9GH0
>>472
蜀厨乙

>>476
妨害大国は蜀となりました><

>>477
郭皇后が魏唯一の妨害ですね><
よくわかります><

>>478
安西先生
忘れられません

>>479>>480
それって相対的に見てしょぼくないですか?
トップ勢力の1.5見てて悲しくなってくるんです


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