三国志大戦 厨デッキ議論スレ88
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:34:56 rus/E9tS0
建前:流行の強デッキや強カード、良カードやカワイソスカードについて議論するスレ
次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。
三国志大戦 厨デッキ議論スレ88
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:36:55 FyqBIy7w0
>>1乙
だけど88じゃなくて89ね、ここ
3:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:38:33 rus/E9tS0
>>2
うわスマン。
■注意書き-----------------------------------------------------
次スレは90なので、>>970踏んだ人は注意してください。
---------------------------------------------------------------
4:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:38:55 PxkSsv3a0
なんというだらしなさじゃ
わが軍には>1に勝る勇者はおらんのか
ギギギ
5:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:39:28 AAmylufd0
>>1乙
6:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:41:03 LKJ9OCZX0
使用率遷移
--/-- 蜀 魏 呉 群
12/15 30.9 35.4 24.9 8.8 ver3稼動翌日
12/21 31.3 31.6 24.5 12.6 ver3稼動一週間
01/15 33.3 29.2 23.8 13.8 ver3稼動一ヶ月
01/23 34.9 28.9 22.9 13.2
01/28 34.7 28.3 24.0 13.0
01/30 34.3 28.6 23.8 13.3 Verうp前日
01/31 35.1 28.9 22.6 13.5 ver3.01稼動(ver3.00最終使用率)
02/03 34.9 28.1 23.4 13.6
--/-- 蜀 魏 呉 群
7:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:41:20 mqreO37z0
>>968
>>AAmylufd0
>使用率11位の時にあれだけ壊れと言われた高順。
>使用率8位なのに順当と思われる夏侯月姫。
>高順を使わないと中々勝てなかった群雄。
>ライバルが豊富で、たとえ夏侯月姫が使用禁止になったとしても、代わりがたくさん居て倍率が高い1コス武力2。
>
>夏侯月姫が強くないならなんなんだよ。こいつが壊れじゃないなら高順返せ。
そもそも高順叩いてたの呉くらいしかいなかったと思うんだが
8:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:43:43 A9OeCAYv0
>>1
乙くんに
そろそろ忠義は厨カードか否かはっきりさせてほしいね。
見てると使用率勝率以外の根拠があまりなくてよくわからん。
相手しても使ってもよくわからん・・・
9:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:44:43 AAmylufd0
>>8
厨スレでのみ厨
世間では強じゃないのか
10:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:45:11 6RHFVGp00
落雷は最高3体、範囲ダメ計がどうとか言ってる奴は士気6と7の差は無視なのかよw
11:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:45:58 PxkSsv3a0
俺も前スレ>955に火計で3部隊以上どうやって
倒すのか教えて欲しい。
12:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:46:27 AAmylufd0
士気差があるから範囲と3発なんじゃないか?
13:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:47:00 nH6En85O0
>>8
今のパーツが鬼強い蜀に、
強い号令持ちがいたらデッキが壊れる
って奴だね。
単体で見れば優秀なSR甘寧が今ひとつ活躍できない
のも同じ理由だと思う
14:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:47:27 qTW3bbky0
>>10
あとスペックによるデッキの圧迫度も無視してるな。
15:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:48:29 nH6En85O0
>>11
ほっほ〜で集め→チョロもろとも極滅業炎
16:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:48:33 FfJrbghF0
まぁ落雷持ちが厨カードだってのはもう使用率的にも逃れられない程明らかだからな。
JOJOは武力3だからアレで許されてたのに。次ver修正は間違いないでしょ。
え?らいはく・・・?ハハハ
17:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:48:34 4uXwT92v0
俺みたいに呂布単の奴はどうやっても1枚しか焼けないのにね
18:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:48:34 wakPfuhiO
そもそも世間で厨とか使うなよ?
恥ずかしいぞ?
厨義は今ver厨デッキの厨心になれる立派な蜀厨毒でFA
3コス陣じゃ最高スペックだしね
19:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:48:35 INpy+sgTO
>>10
突っ込むのはそこじゃなくて火計、水計にそんなに入る相手はいないということだろ。
低品は知らないが。
20:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:48:37 C+dwi3860
あと落雷は体力MAXの知力8を落とせる唯一のダメ計というのも無視してる
21:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:48:40 YGqzz1khO
玄妙よわいからお前ら絶対使うなよなっ!!
>>1アイヤー
22:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:48:53 6WvKoMUf0
>>1
我が疾風の1乙を見たか!
>>前スレ995
3部隊以上落とせることなんてほぼないから無視していい
>>8
武力10騎兵に+3兵力上限超えて5割は強力でウザイが、立ち回り次第でなんとでもなる印象
23:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:48:57 rus/E9tS0
たしかにプレイスキルの上がる昔は範囲の火計は水計が落雷の上位だった。
しかし、全体のプレイスキルが上がり、範囲が狭まった今、
朱桓ですら2体入れるのが精々。大抵は焼き残り。
鍾会、朱桓、徐庶をスペックや勢力を考えないとしても
徐庶の方がダメ計として優秀に思える。
24:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:49:17 Vnqu6O2l0
使用率高くて、勝率も高い = 誰が使っても強い = 厨デッキ でよくない?
最強デッキが最厨デッキというわけではないと思う。
25:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:49:36 PUn8hp/R0
>>8
忠義デッキの確立と使い方,そしてその対策が浸透しない限りなんとも言えないっしょ
ぶっちゃげ上手い忠義使い見たこと無いから俺も良くわからん
普通の号令みたいに使うか魏武みたいに溜めるかの極端な2択しか見たことが無い
26:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:50:30 iCnI/ZD60
>>11
たぶん可能性として3部隊以上にダメ与えれる
って言いたかったんだと思うんだよな
全員脳筋で固まってればできなくはないけどw
27:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:50:33 Uh3ww3z10
同じ騎馬でダメ計持ちでも除庶は伏兵もついてるし
28:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:51:24 A9OeCAYv0
そもそも忠義のデッキ自体固定してない感じもあるよな。
4枚だと髭、魏延、ジョジョ、関平。5枚だと髭、魏延、月姫、リョカ、周倉
こんな感じがスタンダード?
相手しててダルいのは4枚だが世間的には5枚のが多めな気がする。
29:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:51:24 nH6En85O0
>>16
実は呂布ワラ対呂布ワラだと
かなり警戒が必要になるんだよな<雷薄
1コス武力派攻城兵のオプションとしてはかなり優秀
え?月姫?それ食えるの?
30:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:51:32 FfJrbghF0
>>24
だから青井の6枚桃園は厨だなんて呼ばれてなかったじゃないか。
呼ばれ始めるってのにはやっぱそれなりの理由がある。
31:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:52:42 J8OE9TmR0
>>29
月姫ならまだしも徐庶はほんとどうにもならんから困る
32:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:53:01 KyNQHqGU0
>>7
結構居たよ。適正だって言う意見が出るたび、複数の人がもう反発してた。
どこの国が叩いてたかは分からないし、この程度の弱体化は適正だったと個人的には思ってるよ。
>>8
忠義自体は壊れてないでしょ。周りのパーツが強く、環境が良いから使用率急増してるだけ、
一部で壊れと言われてるんだと思う。
U張飛、R馬超、R魏延、徐庶、関平、八卦、夏侯月姫、周倉‥‥
ここら辺の、周辺を固めるパーツが弱いか、群雄に居れば、並カードだったと思う。
33:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:53:15 FyqBIy7w0
>>8
32111の5枚デッキだと強い。号令かけて突っ込めば勝てるデッキ
じゃないけど厨って言ってもいいんじゃないかって個人的には思う。
4枚とか無勢入りとかはそんなに。4枚は今の環境だと武力インフレ
がそもそも激しいからこれまでの高武力組でぶつかり合いに強い
ってメリットがそもそもなくなりつつあるし、無勢は意外と死なせて
なんぼの計略だから忠義との相性がそんなに良くもない。
34:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:53:34 YGqzz1khO
撃剣の使い手(笑)
若い頃はwwww学問よりもwwwww剣www術wwwをww好みwww
35:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:53:42 INpy+sgTO
>>21
本当に地味に強いよな。イク様。
ただ反計しても有利にはなりきらないんだよな。
36:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:53:58 nH6En85O0
>>31
武力3のままでよかったよなぁ
それか伏兵解除
37:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:53:58 AAmylufd0
>>23
頂上で水計、火計で3部隊以上範囲に入ってることなんてザラにあるよ
38:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:55:02 AAmylufd0
>>33
まあ英傑号令に負けるけどな
39:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:55:42 PxkSsv3a0
可能性としていうなら火計は8部隊だって入るじゃない。
でも、もう現実的に火計で入る部隊は2部隊がせいぜいでしょ。
その上で知力3に確殺とれないのに士気7の火計と
ピン落雷で知力5?6?まで殺せてしまう、もしくは1〜2の知力だったら
3部隊まで殺せてしまう士気6の落雷だったら
現状だと落雷のほうが明らかに優れてると思うんだよ。
範囲、潜在的な威力、士気もろもろ含めて。
40:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:55:45 BjC0X3lUO
前スレでも言われてたけど、二色にして高順入れるくらいなら蜀単のが強いのよな
あと前スレでは群雄トップの傭兵と言われてたが、実は群雄トップの傭兵はゴリね
高順なんてとっくに落ちたわ
41:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:56:01 LKJ9OCZX0
>>30
6枚桃園はそんなに遭遇しなかっただろw
決着桃園ばっかだったじゃん
ジョショも1.5コス武力3っての足枷でそこまで全国で遭遇しなかっただろ?
ジョショに落雷ゲーされても
「くぁ〜ジョショ落雷つぇ〜なぁ、まあ武3だからこのぐらいか・・・」って思えたし
月姫は曹皇后とアリエナイの存在があったしな
42:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:56:29 J8OE9TmR0
>>36
さらに槍に兵種変更してくれると助かるな
高機動力ダメ計はやはり強いわ
43:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:56:56 YGqzz1khO
>>35
陥陣営つかっても城25%曹丕軍に負ける俺でも大尉に勝てるくらい強いよ。
いや、弱いよ
44:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:57:00 LpwrVeOV0
>>8
デッキ次第だけど、カード単品で見たら求心・大徳・手腕の位置づけだな。
5枚型は1コス連中を上手く生かす技術が必要で、それがなかったら英傑号令に押し負けるし
4枚型は落雷・誘導で関羽をねらい打たれると苦しくなる。
……そういう訳もあって蜀がたくさん流行ってるんだろうけど。
45:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:57:07 A9OeCAYv0
代表的な厨デッキに対抗できるかどうか、と考えてみる。
八卦、機略、求心、大徳・・・この辺。
まだこいつらと肩を並べるのは無理そうだが、どうだろう。
逆に有利付くのが・・・どれだ?
46:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:57:08 rus/E9tS0
>>37
ザラ?
俺の記憶だと対機略で鍾会が全部入れたのと
あとミツヨシが赤壁を苦労して2体や張飛ピン焼したことぐらいしか記憶に無い。
落雷のオットセイは沢山見かけた気がするんだがなあ。
47:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:58:44 IcH53O230
徐庶は騎馬なのがねぇ…弓なら何の問題も無い。
つか落雷のせいで蜀以外の2コス9/1武将が生きないのがなぁ…。
48:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:59:22 INpy+sgTO
バージョン2.0の魏武を厨とするならば
忠義も厨とするべきだと思う。
49:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:59:33 BjC0X3lUO
もうAAmylufd0が何言っても痛い蜀厨が必死に蜀擁護してるなとしか思えない
さっさとID変えするか携帯電話に切り替えてくれ
50:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:00:25 nH6En85O0
>>40
でも群雄では貴重な高武力なのです・・・
張遼強くなったといっても
やっと槍が一本以下なら乙スペックを補えるかな?
ぐらいだしねぇ
董卓はいまだに高順のための武将だしね。
あと一人2.5コスがいたけどキニシナイ!
51:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:00:53 C+dwi3860
>>46
アリエナイが八卦張飛とオズマったのもある
でも最近の頂上で水計や火計が活躍した試合なんて数える程しかないな
ID:AAmylufd0は頂上で3部隊以上入る試合を沢山見てるそうだが・・・?
低品の集うゲーセンの店内頂上のことですか?w
52:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:01:00 AAmylufd0
>>46
3だったらもんぎゃもあるぞ
コウカのは知らんが赤壁でわざと2隊だけ焼くってのも技術なんでよね
あとコウカが3隊焼いたこともあっただろ
53:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:02:38 FyqBIy7w0
>>38
だから号令かけて突っ込めば勝てるってわけじゃないって言ってる
じゃん。忠義の強みは対応力だから自分からアグレッシブに攻めてく
デッキじゃない。
そういうのをちゃんと踏まえて使うとそんなに難しいデッキじゃないし
デッキパワーも普通に一線級。八卦と一緒で大きく不利になる相手が
いないデッキ。八卦が士気をできるだけ貯めて攻めるときに一気に
攻めるデッキで忠義が相手が攻めてきたときに被害を抑えてその後
相手が回復する前にカウンターでそれ以上の被害を与えるデッキ。
54:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:03:33 YGqzz1khO
お前ら何品だよw
55:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:04:05 INpy+sgTO
>>52
機略戦見てたらわかると思うけど明らかに相手がばらけてたからだろ。
56:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:04:07 rus/E9tS0
>>51
ああ、あったね。書いた直後に思い出した。
>>52
ミツヨシが3体焼いたとしても、それは赤壁であって火計ではない。
2コスで武力6なんだから。
それに落雷の活躍頻度の20%ぐらいでしかないね。
57:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:04:30 AAmylufd0
>>51
めくらですか?
水計、火計が入ってるデッキ数から3隊以上ダメ計で攻撃された数、数えてみたら?
あと
>プレイスキルの上がる昔は範囲の火計は水計が落雷の上位だった。
>しかし、全体のプレイスキルが上がり、範囲が狭まった今、
って書いてるよな
全体のプレイスキルが上がってるのは3からですか?
58:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:04:48 wakPfuhiO
結局デッキ構成で見ると蜀からしか厨デッキ生まれないよな
今の環境なら
59:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:05:48 nH6En85O0
>>53
その手のデッキに苦手なのが超絶なんだけど
5枚なら月姫、4枚なら徐庶
と落雷が綺麗に補ってくれているんだよね
まさに、デッキの強さとはトータルバランスだと
思い知らされるよ。
60:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:06:22 PxkSsv3a0
正直記憶があいまいだが1の頃のグホンとか呂範ぐらいのデカい
範囲はやりすぎだと思うけど、今の火計は気持ち伸ばしてもいいかな
とは思うよね。
61:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:07:12 KyNQHqGU0
つかver3になってから頂上で火計水計見た人居る?
今日は鍾会が居て一発使ってたけど(お遊びで)
特に火計はいた記憶が無い‥‥
それに引き換え落雷は死ぬほど見る。
62:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:07:14 iCnI/ZD60
AAmylufd0が面白くなってきたw
63:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:07:30 nH6En85O0
>>60
アリエナイの知力が5になればだいぶ変わるかな?
64:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:07:43 FfJrbghF0
JOJOだけで、
呂布系、高順、知力5以下の武力要員入りデッキ、舞姫デッキ、等等に有利になってしまう。
つまり既に、主力が脳筋になりがちな呉と群雄には有利。
さらにもともと魏には有利、Rギエン&U張飛のせいでさらに有利だしな・・・。
つまるところ蜀に対抗するには蜀しかない、そりゃ皆蜀使うわな。アホらしい。
しかし唯一求心ならば腕次第で捲くる可能性はある。それも雲散弱体で少し厳しくなったが。
65:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:07:45 6WvKoMUf0
もうこの痛い子はNGでいいよ
66:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:08:12 PUn8hp/R0
>>58
スペックの突出がそのままデッキの強さになるからねぇ…
今の計略って全般的に号令以外そこまで強くないから個々の素能力がそのまま強さとして表れやすい
67:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:08:30 J8OE9TmR0
>>61
流石に言いすぎだらwwwwww
68:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:08:47 74OZY0AL0
まぁ使用率と頂上見てたらjojoが厨なのは皆分かってるけどね
否定しなくていいじゃん?月姫はなんか昔からこんなもんかなって感じ、槍だしね
火計はもう少し長く、または強くなっていいと思うけどね
69:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:09:34 RNQdlndG0
>>61
STOが2試合大水計をのせてたな。
その内1試合目は終盤に関羽と黄蓋を流してたと思うけど、そのくらいかなあ。
70:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:09:42 qTW3bbky0
>>63
たいして変わらんだろうな。
71:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:09:49 AAmylufd0
水計、火計に赤壁、大水計入れてるぞ
普通入れますが
72:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:10:06 RBUbwvKf0
弓連環使ってるせいかもしれないけど、忠義は怖いと思わなかったな。
ウザいとは思うんだけど。
やっぱ3コスが重くて、パーツが優秀とはいえ素武力が低い。
号令範囲も狭いから連環の的になる。バラければ各個撃破するだけ。
もうちょっと研究が進まないと何とも言えない感じ。
それにしても結局蜀の武将頼りになってしまうあたりが腹立たしくもある。
ダメ計・妨害・号令・素武力がどれも最強クラスだから仕方ないんだが・・・。
73:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:10:23 PxkSsv3a0
♪王異♪のR張飛がピンでありえない砲で
燃やされてたことがあった気がするけど、あの場面だけ見ても
月姫ならもっと楽にR張飛を撤退させていたと思うし、
もしかしたら張飛+火計では届かない相手にダメージがあったかもしれない。
さらには士気7使ってるからね。
74:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:10:26 INpy+sgTO
>>64
求心がメインの俺としたらまだまだ魏はいける。
混元強いし。最近イク様が強いとか思い始めた。
75:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:11:15 qTW3bbky0
2コス 6/9 伏魅
1.5コス 4/9 伏
1.5コス 3/8 柵募
オレが気に入らないのはここだな。
容易にデッキに入りすぎ。
76:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:11:24 nH6En85O0
>>70
うーむ、知勇内で知力6になるからイケルと思ったんだが
流石に生兵法か
77:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:11:45 wakPfuhiO
範囲ダメ系に対して蜀だけが強いんだよね
大徳広い
八卦対象にできない
忠義倒しきれない
他は狭かったり横並びだったりするのにねぇ
てか雲散にも強いな蜀
78:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:12:21 2CLOHOQw0
流石三国志大戦底辺スレだな
79:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:12:28 RNQdlndG0
>>73
つうか、あの時って馬超も範囲に入ってたけど焼け残って逃げられたんだよね。
本当に火計で2部隊以上倒せるのなんて稀だと思う。
80:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:12:36 LKJ9OCZX0
6/9 伏魅って誰だ?
81:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:13:02 6WvKoMUf0
>>73
「3部隊以上焼いた頂上」って今までの証言だとほとんどないってことか
82:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:13:25 qTW3bbky0
>>80
スマン6/10だったな
83:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:13:51 YGqzz1khO
>>74
号令大戦だからな
84:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:14:19 AAmylufd0
ここのスレってほんと上位陣、世間の厨と思われるのと違うのばかり厨って言う奴ばっかだな
85:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:15:05 6WvKoMUf0
おっ捨て台詞かw
空打ちみたいなもんかな?w
86:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:15:37 AAmylufd0
>>85
捨て台詞じゃないぞ
87:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:15:41 J8OE9TmR0
>>84
じゃあ上位陣の厨を教えてくれ
88:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:15:42 YGqzz1khO
>>84
いいぞwwもっとやれww
89:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:16:14 nH6En85O0
>>86
老婆心ながら、少し頭冷やしたほうが良いよ。
90:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:16:17 KyNQHqGU0
>>85
スルーしようぜ。
掲示板で差別用語使うやつにろくな奴は居ない。
91:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:16:21 INpy+sgTO
>>75
落雷の上位版がないとか言い始めるからやめとけ。
今は高知力、忠義が増えて、削るより殺せる落雷の方が
火や水より環境にあっている。
だから現環境では火や水より雷の方が強い。
92:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:16:26 LKJ9OCZX0
>>80
周喩かまじ出てこんかったw
>>84
世間の厨と思われるものkwsk
93:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:16:29 AAmylufd0
>>81
数、数えてみろって
94:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:16:30 LCvGnQfG0
>>73
だんだんと調子乗ってきすぎだろ
武力3採用してるのにそのときは武力2の計略の方がよかった?
もう何とでも言えるな
95:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:16:58 C+dwi3860
で、火計水計に3部隊以上やられた頂上っていつのことなんだろうね?
96:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:17:26 AAmylufd0
そもそもなんで火計、水計で一発退場のことしか考えてないんだ?
97:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:17:40 6WvKoMUf0
>>90
おれはあの発言を読んで
こいつの脳の血管を出来る限り切れさせてやろうと決意した
98:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:17:46 iCnI/ZD60
>>84
俺が悪かった
低品の俺に上位陣の厨を教えてくれ
低品じゃ何が強いのかわからないんだ
99:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:17:47 FfJrbghF0
>>74
うん、俺も同感だ。求心の安定感はダンチだわ。Rウホ入りだと落雷ぶっぱで負けるが。
もう一つあったわ、四枚以下のデッキも全部お客様にしてしまうのがJOJO。
青井のように1.5コスト武力3馬を活かすテクも必要無くなってしまったからな。
厨臭い性能の落雷だけ残ればそりゃぶっ壊れ性能になるに決まってるだろセガよ・・・。
馬の国にいる同じスペックの馬なんかはランク100位にも入ってないというのに・・・w
100:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:17:58 wakPfuhiO
>>84
上位じゃテクが大事だが
厨デッキに求められるのは簡単に勝てるデッキパワーですから
頂上スレでも行けば?
ちなみに使用率&勝率が世間の答えだと思うのは譲れないがw
101:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:18:08 vcxj7FS90
>>91
2の終わりのころもピンで号令持ちだけ落として勝ってた頂上が有った気がする。
陣略次第では同じような戦い方もいける気が…
102:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:18:29 RNQdlndG0
>>96
お前が前スレでそう言ったからだろw
103:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:18:45 nH6En85O0
>>91
七星の回復量も増えたしね。
今の蜀は全てが噛み合っている感じ。
隙がないです。
104:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:19:22 PxkSsv3a0
ピーク時の孫桓一人いるだけで呂布、木鹿大王
R甘寧など低知力には安心、さらに言えば知力4ぐらいまでのSRホウ徳なんかにも
相当嫌な存在だったわけで、コス1でこれは問題があると判断されたから、
知力4に下げられたんだと思う。
今の月姫は似たような存在になってるから、間違いなく下方修正されるでしょう。
105:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:19:37 qTW3bbky0
>>91
3/4 槍
1/7 伏 歩
2/7 魅 槍
そういわれたらこう書くつもりだったw
106:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:19:42 AAmylufd0
>>95
ID:rus/E9tS0の言う全体のプレイスキルが上がり頃からの頂上見てみたら
107:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:19:47 9upUCqEQ0
落雷自体は全盛期赤壁並みの使用率だから次はしっかり対策してほしいなぁ。
つか魏に超絶強化がなく、呉に妨害が無いように蜀ダメ計取り上げで良かったと思うんだ。
無くても呂布対策にはホウ統という有能すぎる武将が居るわけだし。
108:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:19:58 hC9kSCohO
今日忠義使ってたら忠義かかったあとの関羽に暴勇かけられて、フルボッコにされたわ
って事で王異は厨カード
109:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:20:11 INpy+sgTO
>>96
いいこと言うな。
一発退場させられないから城に戻られたり
忠義や増援で回復させられるんだよな。
110:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:20:28 YGqzz1khO
>>99
同じスペックの馬?と思ったら俺のデッキにいたわw
111:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:21:16 nH6En85O0
>>105
いえ
4/2 攻城
ですw
でも于吉は逆にあのステルスっぷりがすばらしい。
112:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:21:45 6WvKoMUf0
ん?Ver3での話をしていたはずなのにな〜?
113:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:22:24 FfJrbghF0
>>105
1/7伏歩を一瞬どいつの事だか分からなかったから困るw
これは俺間違いなく馬鹿スイカをくらうなw
>>110
ちょまwしかし正直アイツは武力上昇+2でもバチは当たらないんじゃないかと思うわ。
114:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:22:36 J8OE9TmR0
>>110
俺も自分のデッキに入ってるのに少し考えたぜww
115:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:23:02 PUn8hp/R0
>>107
つキョチョ つ弱体化弓、麻痺矢
いや実際言ってる事は同意なんだが居ないわけじゃないぞ、とね
116:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:23:58 C+dwi3860
>>106
そもそも今の火計と水計を落雷と比較してるのに、
1の頃のゆとり火計持ち出されてもね
で、そのゆとり火計の時代でもいいから3部隊以上やられた頂上を
いつ頃とかじゃなくて具体的に何日の誰VS誰の頂上かきいてるんですよ
まさか沢山あるのに列挙できないとか言わないよね
117:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:24:02 RNQdlndG0
>>115
典韋と曹彰…
118:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:24:15 IcH53O230
頂上での落雷の強さといえば教団vs光嘉のラストピン落2回で
あっさり逆転のあれがインパクトあったなぁ。
長槍の強さなんかどうでもよくなったw
119:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:25:11 nH6En85O0
>>113
神速使いの人が
馬単同士「だと」入っているほうが勝つぐらい強いよ
といっていました
120:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:25:14 AAmylufd0
>>116
1頃なんていつ出した?
あと自分では調べれないの?
121:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:26:02 PUn8hp/R0
>>117
典韋は確かに忘れてたな,だが…曹彰って誰?
122:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:26:06 YGqzz1khO
>>113
さすがに+2はまずくね?2でのトウガイの刹那神速より長いっぽいし
強化⇒死亡はもう勘弁だよ
123:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:26:16 2CLOHOQw0
>>117
効果時間が刹那すぎる
124:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:26:16 K+3J4jkx0
月姫←→カク皇后←→諸葛キン
こう並べるとバランス取れてるようにみえね?
125:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:26:38 iCnI/ZD60
>>116
俺もいつのか知りたい
自分で探すには少しキツイしこれだけ言い張るの見ると日にちは
わからなくても誰と誰の試合かとか何試合あったとか知ってそうだしね
126:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:27:04 6WvKoMUf0
いっぱいある→自分で調べろは酷いんじゃない?
証明したいなら例示すべき
127:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:27:15 qTW3bbky0
>>113
蜀バンザイな環境が問題なだけで、あのカード結構強いぜw
128:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:27:18 PxkSsv3a0
あれは士気12貯めさせてしまった光嘉のミスとも言えるけど、
コスト1が知力5の2・5コストと1・5コストを即時撤退させるのは
強烈だったね。あれを見るとダメ計で士気6は妥当だろうか、
と考えてしまうんだよね。
129:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:27:24 nH6En85O0
>>118
士気12から2連発で、4コスぐらいは一瞬で吹っ飛ばせるからね。
130:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:27:48 9upUCqEQ0
>>115
>>117
ああ、魏には一応刹那の超絶強化はあったか。
でも呉の弱体弓と麻痺矢は妨害っぽいけど微妙に違うんじゃないかな…。
旧カードなら名君あったけど。
131:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:28:38 iCnI/ZD60
>>120
もったいぶらずに教えろよ
隠してて得することないだろ?
むしろ自分の言ってること証明できるんだから言ったほうが得じゃないか
132:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:29:06 INpy+sgTO
そもそも落雷は3体以上撤退させられない
から始まったんじゃなかったっけこの議論。
3体焼けた頂上か、そういや凡将と周倉と大徳が焼けたことはあったな。
その頂上、落雷大活躍だったけど。
133:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:29:37 FfJrbghF0
>>122
そういう考え方もあるね・・・下手な強化は愛で使ってた人に失礼だよなーすまん。
しかしランクインすらしてないくせにアイツは相変わらず変に人気あるなw
134:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:30:04 +IHow8gg0
ダメ計、全部2コス低武力にしてくれりゃいいのにな
135:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:30:27 nH6En85O0
>>124
郭皇后はいまや
魏の1コス妨害の最後の砦の気がする。
136:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:30:30 YGqzz1khO
刹那神速はやっぱ8/9がもってたほうがよかったよ
守りでカクカ一人プレイしてもどうにかしてくれなかった
137:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:32:12 qTW3bbky0
>>136
大喝+刹那神速とか刹那神速+特攻号令とかできるから1.5がもつほうがオレは良いと思った。
138:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:32:44 PUn8hp/R0
>>130
まぁ車輪戦法や長槍戦法みたいなもんだけど,一応妨害と言えなくも無いっしょ
それと名君は旧カードがまだそれなりに使えるみたいだぞ,もっとも今Verはそんなの使う余裕なんぞ無いだろうけど
139:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:34:21 AAmylufd0
>>131
めんどいから見る気になれんわ
ID:rus/E9tS0が言ってるプレイスキルが上がった頃から数えたらいっぱいあるからな
プレイスキルなんて上がった頃から見てみたら?
140:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:34:51 IcH53O230
>>128
確かに不用意に部隊を出した光嘉のミスといえばミスだが
確実に高コス2部隊消し去って枚数差で攻城取れるのはでかいね。
攻城妨害考えたら避雷針とか考えた運用できないし。
141:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:35:33 YGqzz1khO
>>137
たしかになぁ。
てか計略自体ほぼ別物になってるよな
142:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:36:41 6WvKoMUf0
>>139
じゃあ証拠はありませんって認めるのねw
143:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:38:39 INpy+sgTO
>>139
ぶっちゃけそれあったとしても入った方のミスだし、
やっぱり指で数える程度しかないわ。
144:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:40:18 KyNQHqGU0
>>139
プレイスキルが習熟したのはver2.1の頃です。
検索しましたが、その時から、頂上には一切、三体以上に破壊的なダメージを与えた「火計」が載った事は有りません。
貴方の勘違いです。残念ですが。
145:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:40:55 AAmylufd0
>>142
なんかめんどくさくなって来たから証拠ないでいいわ
146:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:41:20 84VAw/RIO
なんか便乗叩きと釣りとそれぞれの利得が絡み合って混沌としてるな…
とりあえず落雷だけが嫌なら機略使えでFA
147:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:41:40 nH6En85O0
×めんどくさくなって来た
○嘘がばれたので辞めたくなった
148:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:41:45 AAmylufd0
>>144
俺は過去レスでいったが火計、水計に赤壁、大水計は入れてるからな
149:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:41:51 6WvKoMUf0
すげぇ捨て台詞
「ないでいい」じゃなくて「ありません嘘でしたごめんなさい」でしょ?w
150:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:42:28 xyZUMG2T0
3移行後の流れ、
高力インフレ・1コス火計弱体化・号令強化→雲散→八卦3枚掛け車輪→妨害無力・素武力UP・高コス投入→落雷の流れ。
151:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:43:45 6WvKoMUf0
>>150
八卦3枚掛けには落雷も無力だけど
152:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:44:10 6WvKoMUf0
あ、ごめん勘違いした>>150
153:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:44:14 LKJ9OCZX0
まあ、そんな頂上あるなし談義実際あんま面白くないので以下終了で
>>148はどんなデッキやカードが厨デッキだと思うのよ
現環境で八卦、忠義、落雷はたいしたことないって感じで言ってるって事は機略か?
154:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:44:16 KyNQHqGU0
>>138
妨害をきちんと割り振ってあげればよかったのにね。
弱体化、指鹿為馬、挑発、連環‥などなど色々あるんだから、
3になったときに4国にそれぞれ再分割すればよかったのに。
>ID:6WvKoMUf0
お疲れ様。
155:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:44:33 qTW3bbky0
1コス妨害弱体化
これも追加よろ。
156:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:44:32 INpy+sgTO
>>148
外堀排除したら該当件数は2件程度になるがよろしいか?
157:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:44:38 KvZPXpyOO
ID:AAmylufd0に必死なのも見てて気持ち悪いな
158:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:44:40 rus/E9tS0
>>151
蜀同士の食い合いだから関係ないね。
相手も落雷大抵入れてるし。
159:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:44:43 AAmylufd0
>>147>>148
もうちょっとだけ続けるが何が知りたいの?
いっぱいでいっぱいあるなら言えというが何割あったらいっぱいになるんだ?
そもそも例に1つ出したとしてもいっぱいにはならんよな
それなら火計、水計(大水計、赤壁を含む)の総数を出してそこから3隊以上入った総数を出さないと意味がないんじゃないか?
160:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:45:15 AAmylufd0
>>157
頑張るわ
161:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:45:38 PxkSsv3a0
面白かったからついつい夜更かししてしまったが、
呉で頑張ってる人の1コスに孫桓入ってるのなんて
ほとんど見ないから、それが落雷と火計の優劣を証明しているんじゃないかな。
以上です。
162:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:46:41 wakPfuhiO
AA(略)の言う世間の厨デッキが早くランキング書き換えてくれないかなー
163:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:47:03 LKJ9OCZX0
>>161
そういえばソンカン見ないな
164:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:47:56 FfJrbghF0
>>146
実は構成によっちゃ機略も落雷ゲーで食える。本人に効果ないのが痛いんだーあれ。
たつをデッキとやらはメタメタにできるしさ。
ID:AAmylufd0ガンバレー^^
165:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:48:12 AAmylufd0
>>162
まあここの厨と他の厨が違うってのはいいすぎだな
ここで厨って言われてても世間では厨と言われてないなってことだな
166:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:49:31 gjgsvYibO
なんか脳が沸いてる奴がいるみたいだなwおもすれー
167:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:49:39 YGqzz1khO
赤壁大水計スレ埋まりそうだからお前らで埋めてこいwww
168:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:49:44 6WvKoMUf0
相手してくれる人が減ったら急に態度Lになるとこが笑えるw
いっぱいあるなら「いくつか例示してくれ」と言ってるだけで
いっぱいの定義なんか必要ないよ
さあ、例をw
169:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:50:10 P0ZaMV8RO
>>161の考えがお粗末過ぎる
170:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:50:15 KvZPXpyOO
>>162
それsageれてないから
言われてる事だけど孫カンは知力5で良かったな
まぁ地属性だし使われない事も無いんじゃね?とは思う
171:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:50:16 quMvXTN9O
ここはID:AAmylufd0を煽って、反応を楽しむスレですか?
落雷とか火計とかどうでもいいよ。
蜀が厨勢力には変わらないし
172:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:50:26 INpy+sgTO
>>157
ここはそういうのを楽しむ厨が集まるスレです。
>>159
外堀にほぼ全員入ったのと、最近、活持ち合わせて3体焼かれた程度だ。
173:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:50:31 AAmylufd0
>>168
いくつか例って何個?
174:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:50:40 KyNQHqGU0
>>163
知略陣上でも知力5に6割程度だからなぁ、ダメージ。
火計要員ならハゲや周瑜、槍要員なら浄化再建潘璋と、選択肢も増えてるし、
わざわざ入れるほどのカードでも無いんだろうなぁ。
175:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:51:20 qTW3bbky0
>>163
他の2/8UCが優秀なのもあるので、デッキ構成で知略陣が入ってない限りは入れる意味薄いしな。
176:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:51:52 rus/E9tS0
>>174
一応ランキングに入ってるけど、火計目的より地属性1コス武力3としての比重が重い気がする。
177:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:52:05 6WvKoMUf0
小学生かw
じゃあ5個くらいいってみようかw
178:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:52:09 FyqBIy7w0
>>128>>140
たしかに士気12貯めさせたのは問題だけどなんで士気12貯めさせて
しまったかといえばそれまで赤壁をここぞって場面でしっかり使って
相手に計略を使わせない立ち回りをこれ以上ないくらい見事にこなし
てたからなんだよね。さらに最後の進軍も全軍出してプレッシャーを
かけなければ落雷×2の前に大徳で潰される危険の方が高かった
わけだし。
あらためて蜀って総合的に見た能力高すぎだろって思ったな。落雷の
印象も確かに強いけど、途中で憤激使って低士気でみつよし退かせ
たりとかそういう少しずつの地の能力差で最後のあの局面に追い詰め
られたわけだし、最後も劉備の復活のおかげで攻城阻止したわけだし。
179:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:52:19 C+dwi3860
さっさと
「そんな頂上ほとんどないです。というか勢いにまかせて嘘いいました。すいません」
とでもいえばいいのに無理に強がるから…
結局世間一般での厨デッキがなんなのかも言わないし
持論のないやつだ
180:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:52:59 vcxj7FS90
>>174
元もと割り切り型の火計だから知略使った威力で十分。
でも、知略使ったデッキの場合、孫桓の割り切り火計に費やす士気なんて…
って事になるからな。
181:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:53:13 AAmylufd0
>>177
池沼か?
お前で言えって言ったんじゃないか?
1個ところで意味あるのか?
182:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:54:11 iCnI/ZD60
>>159
俺は純粋にその頂上が見たいだけだから
明らかな誘いとかミス以外で2,3試合見れれば満足だよ
何十試合とか挙げられても見る時間ない
183:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:54:17 RyQBC8ajO
一通りROMって流れは把握した
>>ID:AAmylufd0
早く使用デッキと今現在厨だと思うデッキ晒してくれ
184:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:55:13 RBUbwvKf0
落雷は士気6で2連発できるのと、ピンなら殆どのキーカードを
潰せるのがキツいな。
あと他のダメ計と違って、運用で対応するのがかなり難しい。
固まると妨害の的、散らばるとピン落雷で乙。
>>161
孫桓は知力が乙すぎるw
武力2でいいから知力6か7あればもっと使われたのに。
今は脳筋ピン狙いでしか使えない。まさに劣化落雷。
185:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:56:36 xyZUMG2T0
>>184
キーカードがそろいもそろって高コスなverなのにな
186:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:56:59 AAmylufd0
>>179
プレイスキルが上がった頃から数えて3隊以上入った頂上はありますぞ
プレイスキルが上がった頃から数えてほとんどないって言うのか?
>>182
誘い、ミス入れるなってそれはないだろ
>>183
俺は基本何デッキにしても厨だと思うことはないな
187:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:57:14 6WvKoMUf0
>>181
おかしな子だね
いくつかって何個?っていうから
とりあえず5個くらい例を出したらいいんじゃね?って言ってやってるのに
今度は意味があるのかときたもんだw
素直にごめんなさいして寝た方がいいよ?明日学校だろ?
188:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:58:30 AAmylufd0
>>187
いちいち探すのめんどうだって言ってるだろ
自分で見て来いよ
素直にごめんなさいして寝た方がいいよ?明日学校だろ?
189:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:58:59 PUn8hp/R0
もうおまいさん達そこまで追い詰めてやるなよ
どっかの偉い人も勝利はほどほどが良い,敵を無闇に追い詰めるなと言ってたような言ってなかったような
190:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:59:08 iCnI/ZD60
>>186
じゃあ、誘いやミスありでいいや
落雷よりも火や水の強いって感じられる試合でおkです
191:ゲームセンター名無し
08/02/04 02:59:54 K+3J4jkx0
周瑜の範囲がとんでもない時ならあるけど、火計か
192:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:00:00 6WvKoMUf0
>>188
自分が面倒だと思うことを人にやらせんなよガキ
あと鸚鵡返ししか出来ないと撤退間近だと思われちゃうよ?w
193:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:00:17 vcxj7FS90
>>188
自説を唱えたならちゃんと根拠を明確に示さないとダメなのよ。
一応、ここは議論スレだしね。
194:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:00:20 rus/E9tS0
>>189
馬良だな。
このスレには程遠いカードだが。
195:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:00:20 RyQBC8ajO
>>ID:AAmylufd0
それじゃ使用デッキを晒してくれ
196:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:00:50 iCnI/ZD60
>>189
信玄のことかーーーーーー
197:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:01:08 +IHow8gg0
もう月曜だというのにお前らと来たら…
AA(ryおもすれーwww
198:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:01:32 KvZPXpyOO
だから必死になって大勢で叩いてるのもキモいって
なんでスルー出来ないの?
199:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:01:37 LKJ9OCZX0
頂上あるなし論議は以下終了で
200:196
08/02/04 03:01:51 iCnI/ZD60
すまん、スレ的に信玄は間違いだな
201:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:02:02 gjgsvYibO
消防のいじめ過ぎ良くないと思うな。最終的にはめんどくさいとか腹がよじれるわ。糞虫早く寝ろww
202:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:02:27 6WvKoMUf0
>>198
スルーするスレじゃないよここ
203:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:02:36 INpy+sgTO
ちなみに落雷は色々な頂上で大暴れしてるし、
上げてくれっていわれても困らないな。
204:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:02:40 AAmylufd0
>>190>>192
プレイスキル上がった頃から見たことないのか?いくら数あると思ってるんだ?
>>193
議論スレではないな
こういう時だけ都合よく議論スレはやめてくれ
205:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:02:58 qTW3bbky0
>196
馬良も似たようなこといってた気が
206:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:03:24 FfJrbghF0
普通こういう流れになると決まって
「お前らよってたかって池沼煽って何が楽しいんだ?」
とか言うKYなのが現れるもんなんだがなw日曜深夜は流石だなw
>>194
この前ようやく馬良手に入ったわ、絵はいいんだなーアレw
207:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:03:35 iCnI/ZD60
>>198
ごめん、つい楽しくて
なんか面白い話題ないかなぁ
208:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:03:56 xyZUMG2T0
全国でR周瑜がNOWで勝ち進んだのは覚えてるが
209:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:04:01 fff2p/58O
>>199
ニコ動で頂上見て探してる俺涙目www
210:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:04:09 AAmylufd0
>>195
SR劉備、R馬超、R魏延、C月姫、Cチョロ
211:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:04:27 6WvKoMUf0
>>204
スレタイには
さんごくしたいせん ちゅうでっき ぎろん スレ
と書いてあります
212:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:05:28 AAmylufd0
>>211
今までキチンと議論されたことありますか?
ID:6WvKoMUf0が議論したことないのにこういう時だけ議論って言うんだな
213:ゲームセンター名無し
08/02/04 03:06:48 FyqBIy7w0
っていうかAA(ryを煽る側の意見もなんかグタグタになってきてるぞ。
落雷持ちが他のダメ計より強いって言われるのは落雷が火計水計
より強いとかじゃなくて持ってる本人のスペックだろ。一定以上の武力
が欲しい2コスを武力6にされるのと1.5コス武力4とでは同じコスト×4-2
の武力でも越えがたい壁があるし、同じ1.5枠だと他は知力1低い上に
伏兵がない。伏兵のダメージ増えてる以上伏兵のあるなしは十分大きな
差になってる。
このスペック差の上で強すぎるって言われてるんだろ。落雷とほかのダメ
計どっちが強いとか正直不毛じゃない?
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