三国志大戦 厨デッキ議論スレ88
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/02/02 10:47:16 DXp+d17X0
建前:流行の強デッキや強カード、良カードやカワイソスカードについて議論するスレ
次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。
三国志大戦 厨デッキ議論スレ87
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
08/02/02 10:48:26 DXp+d17X0
使用率遷移
--/-- 蜀 魏 呉 群
12/15 30.9 35.4 24.9 8.8 ver3稼動翌日
12/21 31.3 31.6 24.5 12.6 ver3稼動一週間
01/15 33.3 29.2 23.8 13.8 ver3稼動一ヶ月
01/23 34.9 28.9 22.9 13.2
01/28 34.7 28.3 24.0 13.0
01/30 34.3 28.6 23.8 13.3 Verうp前日
01/31 35.1 28.9 22.6 13.5 ver3.01稼動(ver3.00最終使用率)
--/-- 蜀 魏 呉 群
3:ゲームセンター名無し
08/02/02 10:56:03 DXp+d17X0
テンプレ以上です。 以後30くらいまで我を讃えてください。
4:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:19:57 d7xQTfqT0
>>1
このチンカスが!
あ、迅速スレたて乙です。
5:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:38:13 DAsGjYvq0
>>1
このゲスが!
6:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:41:47 XttWSlbI0
厨魏から厨義になりまんこ
7:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:43:12 Y5pNn6BT0
>>1
乙
8:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:49:37 rjRBGDNC0
>>1
これだから厨デッキ使いは困る。
あ、970からマッハのスレ建て乙っす。
9:ゲームセンター名無し
08/02/02 12:12:11 VRHjRIIZO
>>1乙
小戦反計試してみたら、なかなか強かった。
荀イクは太くなったから、士気4でもいいかも
10:ゲームセンター名無し
08/02/02 12:17:26 Glp2t+XDO
悪逆無道の厨っぷりを語ろうではないか
11:ゲームセンター名無し
08/02/02 12:27:23 itnBWm2T0
悪逆無道する武将が厨
12:ゲームセンター名無し
08/02/02 12:39:13 9bRwCwXq0
スペックだけな
13:ゲームセンター名無し
08/02/02 12:40:45 UTwihEZFO
悪逆無道変わってなくね?
14:ゲームセンター名無し
08/02/02 12:53:08 KBYrfpgxO
前スレ>>997
だから言ったじゃん
今の人達は壊れ認定が早すぎるって
まぁセガもやり過ぎだけどね
今の堪え性の無い人達に憤激号令5割とか
質の悪い冗談にしかならない
15:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:11:33 uD0AaPgCO
>>14
確かに言えてるわ。
大戦3の稼働直後のどこのスレ行っても粘りヤバいしか議論されてなかったのに、しばらく経つと誰も見向きもしなくなったしな。
結局士気6と奥義使って武力+3兵力真っ白なんてデスコンボでも何でもないないから粘りと同じ末路かね。
16:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:11:53 mVTnbu2QO
その頃は対抗カードも「今の厨カード」より強かったからなぁ。
今のマイルド調整の中で、今「厨房でも使えば勝てる」ってカードはやっぱ八卦や忠義だよ。
17:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:13:04 TuACTZ4j0
どう考えても上限超えることで貯金出来るからという、ただその一言に尽きるんだが。
ついでに武10安定騎馬のスペックとな。
18:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:14:10 TuACTZ4j0
ああ、対抗手段がってのもあるな。
19:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:16:24 WFAgbo900
忠義殺し思いついた。
呂布、KJA、完殺カク、董白
20:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:20:22 oEfFPHcVO
超絶と英傑に弱いのは基本でしょそりゃ。
あと機略かな。
21:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:21:17 2RSpdH9V0
>>18
今は対抗するための候補が蜀っていう真緑状態にうんざりしてる奴が多いんじゃないの?
VerUPで肩透かしの修正も多いわけだしそこは残念に思う
しかし注目株で号令役とはいえ3コスが20位以内って初期の曹操以来か?
22:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:24:55 mVTnbu2QO
実質10位以内だな。旧関羽が80位で1000強pt持ってる。
何がイヤかって、憤激号令なら1体に集中攻撃すれば回復を無駄にしたりできたのに、
忠義号令だとその方法が一切通じないんだよなぁ。
あと長いし。9cとか長すぎるよ。
23:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:29:48 O+D5k84BO
機略>忠義>大徳>八卦>機略>……
こうですね、分かります!
24:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:30:38 9XltIWd00
忠義て英傑に弱い?
そりゃ、ラインあげられてから英傑うたれたら無理だが
中盤ぐらいからのぶつかり合いだと全然不利はつかないと思うけど。
英傑側だって、落雷などの裏選択肢に警戒しながらラインあげてくるわけだから
そんなにまとまってはラインあげてこれないし
魏武に近い運用の仕方が本領じゃないの?
25:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:34:59 EKhQBM+o0
>>24
少し聞きたいのですが中盤のぶつかり合いから英傑を打ってこられたらどうやって逃げるんですか?
槍はケツを掘られますし逃げれませんよね。
それに中盤で英傑を撃たれたとしたら相手がそのままマウントを取ってきても
号令が持続していますがどうやってとめるんですか?
武力差ありますから死にますよね
26:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:40:17 Ibfff0iT0
>>25
中武力あたりを生贄にすれば逃げるなんて余裕
城内防衛を使えば短いカウントでの武力差2なんて簡単にしのげる
ゴリ押ししかしたことのない人間にはわからない領域かもしらんが
27:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:42:20 DXp+d17X0
これはまた太い釣り針だなw
28:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:42:25 jSFmZpRCO
>>24
普通落雷を警戒するとまとまると思うんですけど^^
29:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:43:57 GrysUW/90
>>24
カードの取捨は魏武の逆だけどな。
魏武は二度掛けするためにあえて曹操を殺して
他を生かす事があるけど、
忠義は逆で真っ白高コストを作るために低コスを捨てる形になる。
30:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:46:29 wPgCOfGC0
>>1 氏ね
蜀に対抗する手段が蜀
みんな蜀を使えって事かね
緑ゲー氏ね
31:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:47:38 wPgCOfGC0
>>29
そんな事しないでも八卦を使えば誰でも真っ白になる
32:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:47:40 9XltIWd00
>>28
などって書いてるだろ
連環の計しかり、挑発しかり、チョロ松しかり、鉄鎖連環しかり
33:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:47:53 EKhQBM+o0
>>26
例えば8.5Cの大徳、求心の場合は10.5なので
中盤で号令を打ったとして、中武力を生贄にしても中武力なんで1Cで落ちますよね
そこから攻城ラインまで2Cとしても、攻城初めから大徳5C、求心7Cはあると思うのですが
どうするのでしょうか?
忠義側は中武力を生贄にしてるので残りが6.5コスしか残ってないので厳しいと思うのですが・・・
34:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:48:24 kEDMvATr0
八卦が、「厨房でも使えば勝てる」とはとても思えないんだが・・・・
他の強化系が変わってないのに、八卦まで厨認定されたのか?w
35:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:51:12 Ct8p/30+O
八卦はもとから厨認定されてますよ
36:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:53:36 EKhQBM+o0
>>34
魏:求心、機略
蜀:大徳、八卦
呉、群雄:しらん
は初めから厨認定
37:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:54:07 5M9ZFffy0
八卦三体がけはダメ計も雲散も効かない!
雲散dが役立たずと化してもうどうしようもない!
質実状態の張飛に車輪の伝授をされると、もう手も足も出ないから厨!
ということらしい
38:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:55:51 15utssn+0
今回セガはかなり古い情報で修正決めちゃったんじゃね
長槍発見時あたりの
あの時は「長槍なかったら蜀は雑魚」とかいう
蜀使いのネガキャンが蔓延してたしな
39:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:58:25 wPgCOfGC0
>>37
は八卦一人掛けの事を何故書かないのだろう
ようやくR魏延手に入れたから八卦使ってみよっと
つーかこの間カンジンエイとR魏延を1200マニーで売ってもらった
旧カードも色々売ってくれるようだったがランペ劉備がなかったので
堪忍してやった
40:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:00:25 9XltIWd00
>>33
わかりやすくゴリ押し的に言うと
城ダメ少し犠牲にして、兵法+真っ白でカウンター
そんなことしなくても、低コスト犠牲にすれば普通に凌げるけどね
10.5C続く槍だらけの大徳と中盤でぶつかりあっても
魏武デッキは普通に戦えてたでしょ?
41:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:04:00 wPgCOfGC0
つーか長槍って修正される前からもうすでに使用率下がってた気がするんだが
バージョンうpはもっとマイルドに変えないと寒い
相対的に弱くするんじゃなくて
相対的に強いカードにして環境を変えて欲しい
弱いカードや死亡カードにするとクレームの嵐になるのでな
知略精進からの呂布コンボはうざい
厨候補だと思ってる
42:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:05:08 DX/nDv7mO
wikiにとんでもない事書いてあったから悪逆無道試したら、+6でした
火事場効果の勘違いか何かか
43:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:09:02 Fu4Ybeb40
>>41
呂布が厨はねーよw
3コス知力1はきついぞ
それにその理論なら教え無双は厨にならなかったんだ?
44:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:09:39 qkCi047Z0
>>41
連環、落雷、挑発辺り入れればいいんじゃない?
魏だったら機略とか雲散とか、呂布なし群雄と呉は無理かもね
45:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:10:08 KBYrfpgxO
>>32
連環入れて強い忠義の構成って?
つーか普通に忠義に連環と落雷、挑発は同居し辛い
やってもいいが今度は白兵が弱くなって元の木阿弥
>>36
さすがに長槍がああなった今大徳をゴリ厨認定はやるほうがどうかと
46:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:14:14 8YR34YKY0
>>41
釣りとしか見えないなw
長槍の使用率落ちてたのって次バーで弱体化確定だったからじゃねーの
弱体しないなんてなってたら今でも長槍が横行してるわ
47:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:14:59 EKhQBM+o0
>>40
魏武デッキは長時間ですが忠義は長時間ではありませんよね、運用方法が全然違うと思います。
低コストを何隊残すんですか?1隊だと残したとしても時間稼ぎになりませんし、2〜3隊ですか?
後、兵法+真っ白カウンターとは忠義号令も合わせるという意味ですか?
それなら相手も増援なり、なんなりの兵法+英傑号令をやってくると思ういます。
真っ白カウンターに忠義号令が含まないのなら3コス、2コスが少しも攻撃されないというのは
ありえない上に相手も騎馬マウントなりをとっていますから突撃されたら、普通に減りますよね
それだけで忠義分は消えると思います。忠義が消えたのなら相手と同条件ですよね
上記の例で仮に1発あげたとしてそのC抜いても号令が3C〜5C残っていますし
どうなさるんでしょうか?
48:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:30:52 wPgCOfGC0
>>43
知略精進は永続効果だから
>>44
雲散はいってればいいだろって考えはどのデッキにも当てはまるからね
機略だって結局向こう先だしになるから呂布側有利な気がすると思うョ
無双で槍に刺さっても満タンからは一発退場にならないのがキツイ
結局無双で暴れ回ってるとこにワラワラで一発入ったりな
呂布ワラってそんなに多くないから当たった事ないんじゃね
49:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:32:52 CoR+N971O
・自分のデッキが対応出来ないデッキは全部厨
もうね…言ったもん勝ちスレになってるもんな
50:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:33:36 9XltIWd00
忠義側のハンドスキルが下っていう前提だと議論にならないよ
そりゃ、3コス・2コスの白い部分が全部残るわけはないと思うが
槍が2本以上いるのに簡単にマウント突撃くらうとか
武力13の馬が乱戦しかしないとかだと相当きついだろうよ
根本的な話だが、忠義が英傑に不利つくんだったら
何のデッキ食って勝率57%とかいう数字が出るの
機略には確かに不利だが、英傑には五分でしょっと
51:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:37:44 Fyox5iSeO
呂布わら>機略とか本気で言ってるの?一度呂布わら使ってこいよ
52:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:39:50 wPgCOfGC0
>>49
言ったもんがちとか言うなら
まず使ってみたり、当たってみてから言ってほしいわ
ていうかもしかして呂布ワラ使用者?w
弱体化が恐いんですね、ワロスwwww
53:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:41:38 wPgCOfGC0
>>51
誰もそこまでいってない
五分に渡り合えるくらいは強いって言ってるだけ
54:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:46:24 5BhdslNmO
ID:wPgCOfGC0あまりに必死すぐる‥
55:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:47:59 qkCi047Z0
>>48
雲散入ってればメタれるのは事実だろ、単体強化メタなんだからね
あといくら武力28とはいえ3倍速だからそれなりの武力の槍に刺さったら即死しなくてもかなり削れる
今はものすごい高武力にもある程度は突ダメ入るから挑発した後突撃すれば殺せるはず
もし出来ないって言うんだったら連環入れるなりすればいい、もう開幕鮑が出来ません><なんてことは気にしなくていいんだから
呉使ってるんだったらごめん
56:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:48:37 q/xqd1n50
魏武は忠義と運用似てるだろう
57:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:51:01 CoR+N971O
>>52
呂布は前バージョンでずっと使ってますよ?
4〜5スレ前当たりか…「呂布は現状で十分強いから下手に上方入れるとヤバい」というレスを付けのに…誰一人同調する者が居なかったんだぜ?
弱体化はあまり怖く無いわ
58:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:51:25 +jBoj/Wg0
八卦一人掛けは真っ白(笑)で武力2しか上がらないから弱い
正直武力+8は欲しい
59:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:51:31 t9DaSbxK0
魏武よりややシビアだが似てるな
60:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:51:46 pl5i9lC20
呂布は単体だとかなり強いカードだけど、さすがに厨カード認定はねーよw
61:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:53:41 EKhQBM+o0
>>50
同日力だとした場合でお願いします。
馬1隊と槍5隊ってデッキでなく槍が2隊残るというのなら
1コス馬と1コス槍を生贄にするんですよね?忠義をかけて武力4〜6の2隊が
英傑号令が全員かかっている部隊とぶつかってもすぐに死に生贄の意味があまりないと思うのですが・・・
槍が2隊居たとしてもお互い5C〜7Cは号令が持続してますし、兵法有りでも6コスvs8コスだと
厳しいと思うのですが忠義有利になるのでしょうか?
62:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:54:01 wPgCOfGC0
呂布ワラは厨!!呂布ワラは厨!!
呂布ワラは厨!!呂布ワラは厨!!
呂布ワラは厨!!呂布ワラは厨!!
呂布ワラは厨! 呂布ワラは厨!
呂布ワラは厨! 鼠厨厨!! 呂布ワラは厨!
呂布ワラは厨! 呂布ワラは厨!
呂布ワラは厨! 今年は鼠年 呂布ワラは厨!
呂布ワラは厨! 呂布ワラは厨!
呂布ワラは厨! 呂布ワラちゅ〜ちゅ〜ネズミ年!! 呂布ワラは厨!
呂布ワラは厨!!呂布ワラは厨!!
呂布ワラは厨!!呂布ワラは厨!!
呂布ワラは厨!!呂布ワラは厨!!
63:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:57:54 yxeXmatvO
機略とリョフワラって五分じゃね?
d雲散入って無いとすると。
素の戦闘ではリョフワラだから機略味方掛け。そこに無双。雲散してもまた無双。
つまりはプレイヤースキルしだいかと。
素の戦闘で負けてたらリョフワラはキツイネ…
関羽の勝率はたぶんいままでに忠義デッキと当たった事無い人がほとんどだから対策に失敗しただけなのでは?
号令で押し切れるだろうと突っ込んだらなんか負けた〜みたいな。
え〜え〜どうせ私は五品にも満たないしがない君主ですよ…
( ;_;)
64:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:58:38 wPgCOfGC0
雲散、ダメ計が入ってないと止まらないとかどう考えても
厨だろが!!!ころすぞ
65:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:58:45 WYcLQ1RSO
今日の厨スレはいつもより数段レベルが高いなw
66:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:59:19 CoR+N971O
呂布叩きが呉や群雄ならまあ許容範囲
今バージョンの魏でもギリギリ許容範囲
ただし蜀使いの文句は一切認めん
67:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:01:18 wPgCOfGC0
>>63
雲散dの超絶弱体化で
呂布ワラは明らかに厨になりました
機略と五分で渡り合えるって十分厨ですよね!!!
68:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:02:47 +jBoj/Wg0
機略もぜんぜん強いとは思わない
武力4しか上がらないし、知力+2とかw
知力いらねーからそのぶん武力+6にしろよw
1.5倍速とか中途半端だし
雲散のほうは範囲狭すぎだし-3とかねーわ
あの範囲なら-5くらいしないと無理
69:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:04:23 wPgCOfGC0
>>66
叩きじゃない、これはお知らせだ!!
この強さは紛れもない厨!!
孔明で真っ白になった腐れ武将を抹殺するお知らせだ
氏ね!!徐庶氏ね、マジ消えろ
お前は武力3でいいんだよ、氏ね!!
70:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:05:00 CoR+N971O
>>67
悪いけど対機略はよっぽど機略側が下手くそじゃ無い限り無理ゲーだわ…
まさか機略使ってて呂布叩きしてんの?
71:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:05:02 DXp+d17X0
>>68
wをつけてなかったら2〜3人くらいは釣れたかもね
72:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:05:21 yxeXmatvO
ショクデッキ使用率100%の自分が通りますよ〜
リョフ対策って雲散とダメ計のみか??
リョフもショクも感じ返還デキンゾ
73:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:06:04 iubmRQydO
>>68
…釣りするならせめて勢力は統一しとこうぜ?
74:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:06:12 wPgCOfGC0
>>70
お前の相手がよっぽど強いんじゃねーの
75:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:09:47 WYcLQ1RSO
これぐらいになると逆に面白いなw
76:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:10:58 +jBoj/Wg0
俺は自分の意見を述べているだけだが?
どこが強いのか言ってみろよ
あと呂布厨ウザイ
77:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:11:27 gCef9EzG0
呂布藁で機略が無理ゲーだったらPIMAはあの位置にいないのは確定的に明らか
78:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:14:20 WFAgbo900
9/1トリオ なんで張飛だけ「勇」が・・・
つけるなら、トリオで唯一Rのホウ徳にしないか・・・JK
79:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:16:10 4L+ikq850
呂布ワラが厨というやつの脳みそが知りたい俺連環落雷入り大徳
80:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:16:50 CoR+N971O
>>76
わかった。自重する。
81:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:17:09 wPgCOfGC0
>>76
雲散、ダメ計、あと連環、この三枚が入ってないかぎり止まらない
これは明らかに強い、ようするにこれ以外のデッキには無理ゲーになる
そういう事だろ!!厨だろが!!
82:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:18:34 wPgCOfGC0
>>79
お前メタカード入りまくってんじゃん
氏ねば?
83:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:20:42 1ENyxqdGO
JOJO修正まだー?
やるんなら士気7か範囲盤面半分でたのむ
84:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:20:49 WFAgbo900
>>82 知力0乙
85:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:20:55 A/ltVIUT0
>>81
じゃあ雲散、ダメ計、連環入れればぁ?
86:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:21:14 XGiztmFCO
〜〜ここまで全て釣り〜〜
87:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:22:13 Fu4Ybeb40
呂布には八卦や忠義などと違い明確な対策がある
連環、各種ダメ計、挑発、雲散などなどたくさんあるワケで
それに呂布ワラは呂布さえおとしてしまえばあとはテキトーにゴリ押しでもなんとかなる
88:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:22:23 +jBoj/Wg0
>>81
ウザイとは言ったがお前に話しかけられる義理はない
ならおまえが呂布使えばいいだけ
ここでそのような発言すると基地外認定されるだけ
89:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:23:05 WYcLQ1RSO
基地外と釣りだらけで吹いたw
90:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:23:20 4ZTnbbJF0
>>78
張飛に勇が無いと火病になる人も居そうだからな・・・
91:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:24:59 Peqz28IW0
呂布って槍2体を上手く使えば止まらないか?
92:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:29:18 xieyp2LX0
つオットセイ
93:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:33:44 9XltIWd00
>>61
机上の空論じゃ埒があかんから、1月29日の頂上でも見てくれよ
城門前で10.5Cの求心かけられても
魏延の車輪と城突ともぐり乱戦で城ダメ最小限に抑えつつ
士気差つけながらカウンターにもっていける
たらればで話してたら到底できない芸当でしょ
生贄だって壁役にすれば武力13の突撃や他の槍激だって入れれる
生贄がぶつかって乱戦から突撃くらって即死って時点で
忠義側のスキルが下だと思うんだけど、どうでしょうか
94:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:34:06 uk5kBQe/0
早く忠義関羽ブーム下火になってくれ。
強化前からずっと使い続けてきた俺からすると今の環境は息苦しい。
あの「はいはいお前も忠義ね(笑)」な視線が鬱陶しい。
まぁ関羽ファンだから強くても弱くても使い続けるつもりだが・・・。
あ、忠義とUCはもちろん、排出停止だろうと車輪関羽も鬼神様も使ってますよ^^
95:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:36:33 L/46/2p6O
つ麻痺矢
八卦も大徳もこれなら食えるよ、食えるよ。
ただ、神速と機略は勘弁な。まじ無理ゲーってヤツだから素人はオススメしなry
96:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:37:45 gCef9EzG0
>>91
武力差迎撃ダメが修正されたから1、2回なら刺さっても大丈夫
最悪、刺さる→無双も相変わらず健在だから
基本的に計略や奥義以外で対処しようと思うのはやめた方がいい
97:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:37:59 4ZTnbbJF0
一見の他人にどう思われてもいいじゃん。
知り合いなら強化されてよかったなぁと言ってくれるだろうし、
常連ならあの人も報われたなと思うくらいだろう。
98:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:43:04 wPgCOfGC0
無双で槍に刺さっても死なない呂布は明らかに厨
知略精進から全軍出撃
中央付近で無双突撃、刺さっても死にません
99:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:44:31 EKhQBM+o0
>>93
あの頂上ってどうみても明らかに求心側の凡ミスでしょ
参考にならないと思うんだけど
100:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:49:09 EKhQBM+o0
>>93
あと生贄を壁に槍激を当たるぐらい、フォローに回ったら槍激を出した方も死ぬのでは?
追っかけてきますから逃げれなくなりますよ
あと関羽が突撃とありますがなぜ相手の槍が忠義の全部1コス乱戦させ槍オーラを消すんですか?
同実力なら槍オーラは消しませんし無理かと思いますが
101:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:50:11 OWoNFunxO
こんなに頭悪いスレもそうそうないと思うよ。
しかし盛り上がってるな。
102:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:54:01 lbXTVE94O
忠義は孫呉粘り手腕には勝てない これだけは本当
103:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:55:44 +jBoj/Wg0
忠義打つ前に関羽殺せばいいだけの話ジャン
104:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:56:19 eUlc4fVy0
>>103
黙れ低品
105:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:59:23 A/ltVIUT0
>>103
それが簡単にできたら関羽なんて流行ってないだろう
106:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:03:48 1IZY2Oyb0
>>99
村上ファンドがミスったって言われてるのは今あんたらが
グダグダ議論してるのとは関係ない部分についてだよ
序盤、魏延銀ペイ撤退して、相手兵力に余裕のある状態で
追撃掛けられたけど、残った槍による一瞬の足止めと
関羽の突撃するそぶりで残った部隊上手く逃がした、
ああいう動きが出来りゃいいんだよ
107:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:04:25 iubmRQydO
テンプレに書き込む前に対象のIDチェックを忘れずに、ってのを入れた方がいいかもね
勢力厨ですらない単なる釣り目的のカキコに反応する人大杉
108:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:05:47 9XltIWd00
>>99
そうだね。
開幕魏延で曹操踏んで即死しても
一騎打ちで曹操取り逃がしてもああやって勝てるんだからね
雲散が減った今は、忠義どうこうじゃなく魏延だけで求心は完封できそうな勢いだ
それに加えて忠義は上方修正、看破・反計は弱体化
ハンドスキルの件はもういいよ
ああ言ったらこう言うじゃ進まんし
ID赤くなったから自重せんとw
109:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:09:00 bZujgVA20
お前らの議論見てると、はいはいつまりほぼ五分五分ですね。っていう風にしか見えないんだが。
手腕以外には五部じゃね?手腕には有利になりそうだけど。
110:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:12:32 tbyOcgWRO
こんだけカオスだと楽しむってか呆れるな…。
個人的にはEKhQBM+o0が一番痛いなw
111:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:12:37 wPgCOfGC0
>>103
募兵ついてるじゃん
112:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:15:15 +Cqp5CQD0
どう考えてもあの頂上は単純に村上ファンドのミスだろ・・・
忠義が厨なのはわかるがあの頂上をネタにして言ってるのなら
あまりにも陳腐すぎる
113:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:18:24 zAWaN1c70
呂布がどうこう言ってる奴は
話題を蜀からスキッドしたいだけにしかみえない。
そしてそれに乗っかって荒らす蜀厨の多さと団結力には脱帽。
114:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:21:56 kPx2tu+u0
忠義に増援がダルすぎる、ダメージ入れても撤退しませんて結局粘りの大号令じゃねえかこれ、
前だしゲー万歳はもう勘弁してくれ、
相手してもダルいだけ、勝てなくも無いがだが、正直飽きる
115:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:22:41 wPgCOfGC0
>>113
じゃあお前はどう思うの
だいたいスキッドって何?日本語で理解できるように言ってくれ
とにかく今の緑ゲーは糞だと思ってるんで
そこらへんぶっこんでいくんで、四露氏苦!!!
116:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:23:34 EKhQBM+o0
>>110
痛いとこつかれてるのは分かるけど、意味のないとこ書くなよ
何がしたいんだ?
117:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:24:22 wPgCOfGC0
>>113
早く答えろよ>>113逃げんなよ雑魚が
まずお前が使ってるデッキを言ってみろよ
雑魚が、雑魚は引っ込んで書き込みすんな
118:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:24:24 VVmrvZKx0
スキッド【skid】
自動車の横滑り。高速でカーブを曲がるときなどに起こる
119:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:25:10 tXqh3VwN0
また一品様のID:EKhQBM+o0か・・・
120:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:25:54 KBYrfpgxO
>>113
俺にはお前がそれをネタに蜀を叩きたいだけにしか見えんがな
・・・・・って言われてもおかしくないんだよ、見方を変えると
他人のふり見て我がふり直せ。おK?
121:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:26:34 bdwsf14u0
なんだ、てっきりスカイキッドの略かと思ったぜ
122:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:26:57 o4HsHPoX0
>>112
計略本体ではなく戦術を例として出してるんだと思うぞ文盲
123:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:27:25 wPgCOfGC0
○
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ オ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 タ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ク
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / ゥ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
124:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:27:34 EKhQBM+o0
またID:tXqh3VwN0かよ
ほんとお前は意味の分からないことばっかり書くなw
125:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:27:43 279Aq1KRO
実は>>113と>>115が仲良くなれそうな件
126:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:28:16 tXqh3VwN0
それで煽ってるつもりなの?顔真っ赤にして大変ですねーw
127:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:29:22 otE0u1BWO
(^p^)ノ<あうあうあー
128:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:29:53 +Cqp5CQD0
戦術を例として言ってるならますますあの頂上はあてにならないだろ・・・
129:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:32:37 8YR34YKY0
いつの間にか変なの湧いてるんだな
130:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:33:50 zAWaN1c70
まとも流れに戻そうと努力する人はまだ現れないのか?
131:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:38:34 +jBoj/Wg0
俺の…勝ちだ!
132:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:39:28 DXp+d17X0
勘違いしてる1品が多そうだがいまの1品は徳13〜17程度の価値しかないぞ
133:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:39:43 15utssn+0
3が始まった時、セガは高コスを強くしたいんだと言われたが…
実はセガは最初から高コスではなく、関羽を強くしたかっただけなんだよ
ただ、10/7魅勇募というスペックはそのままでは叩かれるのが目に見えていたため、
他の国の3コスも見た目だけは強そうにして、
「次は高コスゲーだからこの性能でもアリ」という風に印象操作したと
134:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:42:21 dOmPRjIg0
蜀全般をメタれるデッキは何だ?孫武手腕か?
135:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:42:36 wPgCOfGC0
>>2を見てもらえればわかる通り
全使用率の3/1を蜀が占めているわけであり
3回に1回は蜀と当たるのである、しかし
この使用率から見れば後の2回も蜀絡みである可能性は
極めて高く、蜀に勝ちたいなら蜀を使えよという
デフレスパイラルにおちいってる状況
よってこれこそ蜀ゲーであり
天下三分をうたった孔明は詐欺師という事に間違い無いのである
○
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ オ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 タ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ク
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / ゥ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
136:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:43:03 4ZTnbbJF0
>>133
素直に2コス大車輪とかでだしてくだしあ><
137:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:48:50 ldOCWc0S0
関羽がこのハイスペックで計略も強くなったんだから
呂布も武力12、dも武力10、策も+活ぐらいすべきだな
138:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:50:45 wPgCOfGC0
>>137
策に活が付いたら非常に使いやすくなって
いいんだがな、一度やってほしい
糞ゲーになったら廃止すべき
139:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:55:07 TuACTZ4j0
セガはこんな糞調整ばっかやってるから優秀な新卒がコナミに流れるんだよ。んで、社員が糞い→糞調整→以下デフレスパイラル。
140:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:56:33 EKhQBM+o0
>>139
もともとセガって優秀な会社じゃないんだが・・・
141:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:57:06 CoR+N971O
呂布使ってる身からすれば落雷が怖いと言っても本気で恐れてるのは除庶だけだから除庶が若干入りずらい忠義が流行るのは都合が良い
142:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:02:55 wPgCOfGC0
>>141が呂布入りの強さを物語っている
よって徐庶を豊田のように投獄すべき
143:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:06:08 bZujgVA20
忠義 魏延 徐庶 関平って少ないのかね。使うんならこれかなと思っていたんだけど。
あと姜維入りもいいかもしれん。
144:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:10:09 wPgCOfGC0
魏延、徐庶、孔明は 固定で後はお好みで
これこそ厨!!
最終的にこの形が一番厨!!
145:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:12:51 WmPRVvTx0
もう蜀厨毒が蔓延しすぎだよな
146:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:17:45 OHeNt/iTO
結論!
セガが悪い。
147:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:31:14 EKhQBM+o0
以上をもってこのスレを終了とさせていただきます。
148:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:46:24 Oj8e0prJO
>144
忠義が入るねちょうど
149:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:47:21 KfXqGUtvO
今の1品〜5品って前の位でいうとどの程度?
150:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:51:36 aTyxwodRO
覇王〜覇者じゃね
151:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:53:57 qkCi047Z0
>>130
これはもう無理だろw
152:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:56:08 KBYrfpgxO
>>143
関羽が最高コストな以上、デッキコンセプトはできるだけ絞るべき
忠義号令を生かす方法として、この号令大戦下にまず思い付くのは2つ
・馬多めにして号令先撃ち→相手号令で呼応→低コスの犠牲を残して引いて兵力余剰分を生かす
・相手号令に当たり負けしないよう高コス高武力で固める
そのデッキだと魏延が槍だとすると中途半端
馬だとすると計略内容から馬超の方がより適当だと思うよ
また姜維入りとなると1コスにホウ統か夏侯月姫で妨害2種入れれるが
ぶつかり合い、余剰分生かしの両面でやはり不安が残ると思う
153:ゲームセンター名無し
08/02/02 18:26:03 b0oW76QK0
関羽 徐庶 魏延 馬謖の方が対応力あるかもな
154:ゲームセンター名無し
08/02/02 18:49:44 EXQ2+qIt0
>>152
143のってようは募兵で高いラインを維持しつつお互いの兵力が減った所で
憤激みたいな感じで忠義を撃つデッキっしょ?
お互いに万全の状態で号令うってぶつからないように運用するだろうしなんら問題はないと思うが。
扱いは面倒だろうとは思うけどね。
155:ゲームセンター名無し
08/02/02 18:55:40 VRHjRIIZO
>>117は>>113に書き込んでほしいのか書き込んでほしくないのか分からない件
156:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:05:45 DtyRbohTO
クソ蜀のせいでそのほかの勢力が減り
人も減っていく
スタグフレーションですね
157:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:11:49 e55XI/L5O
忠義 SRギエン R関銀屏 リョウカ 月姫
高武力が騎馬だから基本は先掛け→逃げ。
ライン上げられて英傑+αにはちょっと不利だけどギエン一人切りでふんばるw
ピン落雷で関羽が落ちてもギエンで二人切る→目覚め車輪でなんとかしてくれそう。
まあ普通にR馬超のほうがなんとかしてくれそうだけどねw
158:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:14:13 KBYrfpgxO
>>154
扱いが難しいってかわざわざ回復号令相手に兵力が減った状態でぶつかりにあってくれる相手もいないと思うぞ?
募兵で前線維持するのにはラインコントロールの後に決定力のある勝負をするためだけど
募兵で高いラインを維持する=相手は自城が近い
それならわざわざ不利な状況で勝負せず引かれると思う
関羽側が兵力減った状態で単に奮「起」号令として使ってくれるなら
余剰分を利用するために取り逃がしちゃいかん!って不利も無くなる訳だし
159:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:14:43 IfXijuOq0
1コスに武力4が二人いるからそれを使うのも良いかもね
忠義、馬超、4/2、4/4、月姫とか
160:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:21:45 D00/SFw0O
アホな大激論が繰り広げられてるようで。
そんなことより陸抗について語ろうぜ!
161:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:25:59 b0oW76QK0
>>160
スレ違いです
162:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:26:31 teEqP7UJ0
>>160
88位は誰も予想してなかったと思うわw
163:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:37:36 07azUbV3O
てか今更だがこのスレレベル低くね?
164:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:39:46 uk5kBQe/0
>>143
94だけど俺ずっとその4枚でやってるよ。
募兵に重点置いてる俺からすると弄るところがない。
3,2,2,1だとなんかしっくりこなくてな。
165:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:42:32 eUlc4fVy0
>>163
このスレは三国志大戦スレの底辺です
166:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:51:41 agQe6cN2O
呉の苦手は雲散だから、これで増えるだろって言ってた奴出てこい!
呉の苦手は馬と増援。瞬間火力が無いから300%とか500%ギエンなんて無理無理。
驚きの白さとか忠義とか、相性ブレイカーも甚だしいので消えてくれ。
167:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:52:12 CoR+N971O
コモン単ICで恐る恐る「弱くなった」と言われてるチョロを使用してみた
確かに下方は食らってるけどまだまだ全然強いやんW
心配して損したぜ
168:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:56:42 bYwDxgiJO
>>165
こういう奴はわざわざなんで
こんなスレに来るんだ?
169:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:59:00 v1k9K0mu0
>>167
ただの強カードです。
十分つかえますよ。
170:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:03:04 mWPuiHcI0
関羽対策にジョジョ落雷がいいぜ
ピン落雷でカンヌ落とせば相手動揺するぜ
たぶん2〜3回で対策はされるがなw
171:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:03:12 j0v9bmOU0
勢力スレは偏るし本スレのレベルは論外と言わざるを得んし
頂上スレはスレ違いだから
語るとすれば此処しかない
まだマシ
172:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:03:40 8abJaJsBO
>>168
底辺だからだろ
自分でそう言ってる
173:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:04:07 eUlc4fVy0
>>168
いちゃだめなの?
174:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:14:18 mWPuiHcI0
厨義の大号令 厨だからしょうがないかw
wikiワロたw
175:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:15:05 wPgCOfGC0
陸工って武力うp+3だっけ?+4だっけ?
10カウント近く持つんだろ
麻痺矢とかに混ぜると強そうな気だけする
176:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:16:24 wPgCOfGC0
早く今日呂布使ってきた奴
俺Tueeeeeeeeカキコこないかなぁ〜
177:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:19:40 WWuALxhr0
wikiまで荒らすとか
呉民すげえええええ
178:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:19:54 VRHjRIIZO
>>175
+2だよ。
士気3だからな
179:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:22:13 7zysrCN0O
今なら七星関羽で突っ込むだけの馬鹿は桃園でメタれるな。
結局蜀(ry
180:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:25:05 qkCi047Z0
そういえば桃園もいたな、まったく見ないけど
181:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:26:47 15utssn+0
>>179
落雷
もしくは効果時間が短いから城ダメ使えば余裕で凌がれる
182:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:27:54 Spi2XUVAO
呉民やりすぎワロタw
183:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:33:34 0gdBk1JkO
絵を戻せと連呼してた割に見ないな
まあ前バー凌いだから用済みなんだろう
184:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:33:46 v1k9K0mu0
>>175
気がするだけだぞ。
185:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:43:51 30x5QWxj0
誰もwikiを直そうとしねえw
まあ今さらwikiなんか何の参考にもならんからいいのか。
186:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:45:07 mvDiWorx0
制裁としてwikiから呉に関連する項目を全消去してウイルスに差し替えておくとか。
187:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:46:39 XHk5ja2B0
ここに居る奴の仕業だろうけど、悪ふざけが過ぎると閉口物だ。
188:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:47:07 MiHjGEiZ0
何だこの単発IDの大攻勢は
189:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:47:22 hbUHDCDk0
PIMA氏も呂布ワラいけると言ってるし
今のバージョンだと呂布ワラ、忠義の対策になるんじゃないかと思うからいけるかな。
魏には雲散減って相性いいだろうし、呂布増えそうだけどね。
190:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:48:23 v1k9K0mu0
完殺は対抗策にならないかな?
191:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:48:59 0gdBk1JkO
イタチごっこしても仕方ないから
後で直せば良い
192:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:52:59 6qvSjqBs0
>>190
それでも兵力150%は倒しきれないと思う
転進再起の可能性もあるからね
193:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:55:48 hbUHDCDk0
完殺2度かけならいけるんじゃない?
大抵七星か精兵、増援でしょ。
兵力増加系には武力低下が一番。瞬発力のある計略が忠義デッキにはないから
対策としては良さそうだけど。
194:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:55:49 v1k9K0mu0
>>192
でもあまり軍師馬謖って見なくない?
離間が顕在なら悩む必要もないんだがなぁ…
195:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:55:58 65YSmJq/O
次のVerうpはどんなにはやくても3月後半だろうから
それまでに忠義で勝ちまくらせていただきますね
196:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:57:42 v1k9K0mu0
>>193
オレもそのつもりでデッキ組もうとしてるんだけど、
問題は群雄単デッキをどう組むかなんだよね…
197:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:05:27 WWuALxhr0
>呉って忠義対策どうすんの?
>↓
>出来る限り頑張ってからカード片付けるor両替にいく
呉スレでは早くも忠義にお手上げ状態か
wiki荒らしたくなる気持ちも分からんでもないが
198:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:05:39 fx8+42JNO
忠義メタとして、
雄飛、機略
残り3コスはどうしよう。
りっこ&よーこでも入れるか。
199:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:08:56 eUlc4fVy0
厨義を呉のせいにしたい奴が誰にも構ってもらえなくてワラタwww
200:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:16:04 XHk5ja2B0
もうどうでもいいよ
201:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:20:51 rLZR4qZs0
まぁ編集者情報が見えないタイプのwikiで『○○が荒らした』とか言ってても推測の域を出ないしねぇ
つかSR関羽と忠義デッキの項目の差分見たけど一行皮肉(?)が追加されただけでほとんど荒れてないんだが
I荒れてる荒れてる連呼してる奴が言ってるのは大戦wikiのことだよな?
202:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:25:56 VRHjRIIZO
結局忠義も前回の粘りみたいに強カード止まりになりそうだけどな。
環境も変わるだろうし
203:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:35:23 v+JvLXcmO
>>197
そんなごく一部を取り上げられても困る。
忠義デッキに頭を悩ませてるのは事実だが、言うほど諦めムードになってないだろ・・・
204:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:39:22 15utssn+0
むしろ強カードが出てきたらすぐに諦めるのは蜀スレ民の気質
蜀が弱い頃からあのスレにいたからわかる
205:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:44:20 Ibfff0iT0
忠義は強カード以上、壊れカード未満ってところだな
個人的には鉄鎖連環のほうがヤバイと思う
MAXでもないのにやたら束縛されてどうにもならん
206:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:58:49 ICEW6ZYa0
>>201
大方自分で書き込んどいて誰も話題にもしてくれないから
自分でネタにしただけじゃないの?
207:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:03:46 68sqqw6IO
>>205
武将のホウトウが減るから現実維持でいいよ
208:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:06:42 Fu4Ybeb40
>>205
同意。忠義はメタるのは簡単な気ガス
速度上昇する号令とか無双とか
呉はしらん
209:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:09:35 mvDiWorx0
>>208
忠義メタに2色知略推挙雄飛白馬陣が流行る、まで読んだ。
210:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:11:31 2KMg+XBb0
>>208
結局呉が苦しむのか。
このverで20%切るんじゃね?
211:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:13:42 XHk5ja2B0
どうでもいいよ
212:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:15:33 qkCi047Z0
もうスターター排出を蜀だけにしろよ
そして蜀は優遇されていますとか公式に書いておけば文句も出ないだろう
213:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:17:38 0gdBk1JkO
鉄鎖が一番強い気がするな
根元も強いけど業炎だけ弱体化は謎
214:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:17:58 DG1/zStF0
天啓も孫武もランキング圏外なところを見ると呉は本当にどうすれば
215:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:18:48 v1k9K0mu0
>>213
使用率2位だから修正しました
216:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:20:45 +jBoj/Wg0
業炎はなぜ味方が死ぬような仕様にしたのかが謎
217:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:22:06 MiHjGEiZ0
>>213
業炎と違って再起ずらしやらキーカードだけ落としたりとかできるからな
使用率高いってだけで業炎のみ修正したんだろう
218:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:22:29 IfXijuOq0
あれで敵だけ食らうとかだったら糞杉だろw
219:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:22:42 Peqz28IW0
>>216
相手城門に置いて悠々攻城とかやってられんだろ。
220:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:22:58 LHihB9YjO
そういえば、求心の縦範囲が広がったってwikiに書いてあったがホント?
暫く出来ないがホントなら歓喜!効果時間短縮とかないの?
221:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:23:56 TcigjKbTO
>>208
暴虐と白馬陣\(^o^)/ハジマタに聞こえたが、機略で良くないか?という話も聞こえた
222:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:30:37 hbUHDCDk0
求心の範囲は分からないけど、効果時間据え置きだよ。
忠義対策に機略と求心が挙げられると思うけど、雲散が厳しくなった今
呂布ワラがきつそうだよね・・魏は。
223:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:31:44 kngr2djqO
やばい、そろそろ米呂布が蜀に叩かれるぞ
連環いれろよ、っていったら「軍師ホウ統が入らなくなるだろ!」って返してくるのが目にみえる
224:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:33:27 hbUHDCDk0
米呂布にきついのは蜀よりむしろ呉だと思うが・・w
225:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:36:16 1VYdMYJy0
米呂布とか叩くとこないだろ
JOJO温存して無双打たせずごり押しすることも可能だし
226:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:37:05 b0oW76QK0
呂布以外を何人か殺してれば運ゲーだしな
227:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:37:37 agQe6cN2O
呉は米呂布と当たったら『まだマシ』と思う。
228:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:37:45 Fu4Ybeb40
>>222
そうか?トンもまだまだ現役っぽいし
馬だらけだからワラワラをつぶすのも楽な気がする
トンも曹植もいないのはカモだったが
229:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:38:14 kPx2tu+u0
>>222
雲散は十分実用範囲、呂布みたいな一人強化には相変わらずメタ、
230:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:39:51 hbUHDCDk0
いや、忠義や八卦が増えると惇を入れる価値が薄い。
だから求心には惇より徐晃やホウトクを選択する方が多いだろうと。
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