【りっこの刻】三国志大戦1622合目【ため開始】
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:03:19 +tVqNmSd0
前スレ
【別格の】三国志大戦1621合目【気合をみせよ】
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
URLリンク(3594t.info)
三国志大戦セリフ集
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦カードリストDB攻略
URLリンク(sangoshicardlist.mad.buttobi.net)
2:時報の人
08/01/29 02:04:24 +tVqNmSd0
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3:時報の人
08/01/29 02:06:29 +tVqNmSd0
スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
スレリンク(arc板)
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・02:06:30ならりっこ始まったな!
4:時報の人
08/01/29 02:07:31 +tVqNmSd0
ロケテまとめ
URLリンク(3594loketematome.blog22.fc2.com)
「動画スネーク」氏撮影の動画
ようつべ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
ニコニコ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
5:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:07:33 FTcrq/eU0
我が前を阻む>>1、全て乙!
6:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:08:21 8bz1krAhO
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|春華様 |/
. ̄ ̄ ̄ ̄
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
7:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:08:33 I1P+Icqh0
Mr.MOUKER
孟獲「今から他の洞主達と軍事会議するねん。だから綺麗なおべべでおめかししないとアカイなん。なんか良い服ある?」
孔明「(-_-)… (゚∀゚)」
孟獲「そうそうコレコレ。こう袖を通して帯を締めて扇子を持ってヒラヒラと…
ズンドットットズンドットットズンドットットズンドットットズンドットットズンd(ザシュ
9秒後
孟獲「いきなり何すんねん!! 伏兵か?! 伏兵か?! 女物の着物は兵力アップちゃうか? ってこの服自分のじゃあらへんねん!!」
孔明「('A`)」
孟獲「こう、もっと大王らしい威厳に満ちたもんないか? 鎧とかでもいいで?」
孔明「(-_-)… (゚∀゚)」
孟獲「そうそうコレコレ。こう編み笠かぶって腰紐締めて刀と槍持って水辺に浮かぶと…
ズンドットットズンドットットズンドットットズンドットットズンドットットズンd(チュドーン!
9秒後
孟獲「いきなり何すんねん! 火計か!? 爆薬か!? 槍も刀も矢も通さないけど、原料が油だから一発炎上、ってこれ兀やんのやねん!」
孔明「('A`)」
孟獲「こう(ry Endless
>>1乙
8:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:08:53 USJvk4iY0
鉄壁の1乙、破れるか
>>3に噴いた
9:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:09:17 TwBWwziC0
生兵法な>>1に乙するよ〜
失 敗
だって眠いんだもん(リアル的な意味で)
10:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:10:49 ObVCF/fxO
>>1乙なることはわかっていたろ?
久しぶりに>>1乙できた〜!
11:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:12:21 vS5geqjE0
>>1乙ンガー
>>3残念だったな
12:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:12:26 5Z8AUBep0
ギギギ…
ぶもー!
フンガー!
(訳:>>1乙)
13:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:13:34 ZPOi4jIoO
>>1乙
りっこ始まらんのかwww
14:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:14:05 wVxa+zHgO
これぞ>>1乙の奥義
15:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:14:29 v1g7fKAp0
>>1乙したのでフロいてくる
16:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:15:35 9esO9kAQ0
これで、この>>1乙は終わりだ…奥義!
闘 >>1
陣 乙
17:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:17:34 3/UYkzIBO
本気を出すよ!
増 >>1
援 乙
18:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:20:52 3/UYkzIBO
>>16
スマン、狙ったわけじゃないんだぜw
19:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:25:00 xcSCRAXA0
>>1乙ぶもぉぉぉ!
20:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:25:56 XvxsfqHb0
裂帛の気合いを見せよう!
昇 >>1
陣 乙
21:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:29:47 XtmnI+kMO
立ったか。
これが何度目の>>1乙か、最早分からぬな。
22:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:31:44 /YcucKyG0
さぁ決着の刻だ!
撃 >>1
陣 乙
23:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:37:18 9esO9kAQ0
>>18
なんで謝るwww
間違いなくこの>>1乙は流行る
24:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:39:51 lhR/v5BF0
>>1乙を爆発させるのだ!!
25:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:41:10 +tVqNmSd0
埋まったか・・・
>>手動氏
俺はせいぜいちぢます程度なのになんであんたはえぐるんですかwwwwww
さて、明日も仕事だ・・・今夜も厳氏と悪い夢を見てくる。ノシ
26:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:41:41 8bz1krAhO
前スレも埋まったし>>1乙もしたし寝るか
みんなに夢の呪いでも……
つ【好きな武将に色々される夢の呪い】
おやすみ ノ
27:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:44:19 Zy7Y8G+XO
我らが>>1乙の世を作りだすのだー!
あ…>>1乙ですー。
28:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:44:38 3/UYkzIBO
>>23
いや…「終わりだ!」って書いた直後に増援しちまったもんだからw
台詞だって分かってるんだけどねorz
29:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:52:13 Bh9Reisq0
もうすぐ3時か…連環が発動するわけだ。
5分討ち取られなければRしょこたんの八重歯は俺のもの。
30:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:55:14 90hmbHsj0
>>29
八重歯好きの俺が討ち取る
あ、>>1乙です
31:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:57:30 v1g7fKAp0
み
ん
な
お
や
す
み
32:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:58:46 p1MiS1MTO
めぼしい>1乙盗んでずらかるぞ
>>29残念だったな
33:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:58:48 Q/npVPsL0
一緒に>>1乙しよっ!
ICとかカードとか諸々入った箱を無くしちまったが為に1からやり直し
リサボから拾ったカードで適当に組んでったんだが
やっぱり初心者狩りに見られたんかなぁ
34:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:02:01 8rdpXI5LO
>>33
はい。
35:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:11:30 yz6fOQK6O
>>33
前よりは連勝すればあっという間に上行くから気にすんな
3になったばかりで、週一プレイだとなかなか上がらんしね
初めての連勝数に笑った
36:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:13:29 HslxmSjc0
ひっさびさに診断スレ立ててリアルに疲れた・・・
5分討ち取られなかったら俺に
「緑のピローをめくるとそこはmasakiでした」の呪い
37:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:17:14 FajR5INMO
カード買い取りが暴落してるから初狩りも減るよこれから
38:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:17:16 2GYnPCRW0
>>36を打ち取らないが変わりにF.Sの呪い
39:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:18:29 GNOyWpeQO
すまんが打ち取る
40:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:19:39 U8BzOpAG0
>>36
おk、ならばそこにはUC曹仁の姿があるわけですな。
全国で英傑伝ランキングtop5に入る人のプレイを見せてもらってたが、
マジで超武錬まで全てのステージでSランク取ってるのな。
なんという詰将棋かと。
41:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:20:16 FTcrq/eU0
その程度じゃ狩りは減らないぜ、1匹いたら30匹はいると言われる狩りだ。
42:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:21:01 Mjkwaubm0
>>1乙
>>33
見られる。
まあ気にせずさっさと自分のレベルに合ったところまで上がっていくのが吉
狩りといえば十品でわざと昇格戦負けてる奴見たときは正直引いた
43:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:23:34 HslxmSjc0
あと1分少々が長い・・・orz
>>40
まさにそのUC曹仁が欲しいんだぜ
もちろん春華様も緑のしょこたんも亮ちんも大歓迎だが
44:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:26:27 wJiZH1otO
>>33
リサボのカードなんか使わず
メインデッキでやったほうが良いぞ
特に今の低品はカオスだから
良将や書記官とか天下り人が多くいたりするからな
45:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:27:14 xcSCRAXA0
そして次に大戦しにいった>>43が引いたmasakiカードは紀霊であった。
46:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:29:26 Mjkwaubm0
>>44
資産無くしたみたいだぞ?
まあメインが呉群人単開幕乙とかならリサボオンリーでできそうだが
47:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:30:04 1/7UghOiO
三国志大戦3のショク章で南蛮を平定した後にイリョウの戦いをすると
猛獲が象に乗って応援にきますよ
48:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:37:36 ZKRpkBcl0
>>44
8品だけど9品の真ん中ぐらいまで落ちてる良将がここにいるぞぉ!
本当に2のときに覇者になってよかったのか不安だぜ
49:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:41:55 IpkeMm1L0
思いっきり亀だが、前スレの>>323が言っていた「シバトラ7人がけ〜」というのを過去のスレから発掘してきたぞ!
230 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 02:28:52 ID:7e6GIKIK0
1人掛け:雲散霧消
2人掛け:武力ダウン+指鹿為馬
3人掛け:虚脱
4人掛け:弱体化
5人掛け:張春華の服がはだける
6人掛け:張春華の肌着が溶ける
7人掛け:張春華がいじらしくなる
8人掛け:司馬仲達 逝去
ちなみに【舞い散る】三国志大戦1026合目【正座のように】にあったんだが、まだ他のバージョンがあったような気がしてならない
さて寝るかノシ
50:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:52:42 XOBTUQLq0
誰もいない・・・
・・・
つ李典
・・・
ガッチャ!
51:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:53:06 XvxsfqHb0
>>44
あっしゃメインで頑張って7品に居座ってますよ。これでも元徳5なんだけど
降格ラインを境に浮いたり沈んだりを繰り返し、安定感のなさを露呈している
特にこのごろは少しあげて「今日は調子いいな」と錯覚し、その後大幅に落とすというコンボ
危うく8品に落ちかけた
52:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:53:33 XtmnI+kMO
けれど輝く正座のようにと申したか
53:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:59:30 FTcrq/eU0
BasiL乙
54:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:05:25 8rdpXI5LO
太尉以上→ランカー、征覇王
1〜2品→低徳征覇王、高徳覇王
3〜4品→中〜低徳覇王、
5〜6品→低徳覇王、高徳覇者
7〜10品→低徳覇者、州
こんな感じじゃないかな?
55:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:08:47 iFB8xy1T0
2品でも良将クラスだと思うよ
俺がそうなので
56:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:11:34 I0wkd81/0
単に厨カード使ってるから2品まで行けてるんだろ
57:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:12:08 p5eLDYEp0
呂布ワラで今のところ2品だな
次のVerはもっと上に行けると信じてる
58:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:12:46 iFB8xy1T0
確かに精兵華雄は厨だわ・・・
59:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:13:35 U8BzOpAG0
なぜ誰も>>50を討ち取ってやらないのか。
・・・まぁいいか。
ところでまだ「これこそマイフェイバリット!」と言えるデッキが決まらないんだ。
テキトーに流行りカードで組むせいでプレイング自体もテキトーになっちゃって、
負けが込んできても「まぁいいか」で続けてしまう。
何が言いたいかというとつまり・・・
・・・つまり、何だろう?
60:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:15:05 1/7UghOiO
SRカンヌ UC張飛 Rジョジョ ランペ
軍師 こうめい
で永遠8品を散歩しています
61:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:16:23 mwyYMjYMO
>>54
元リアル州で良将の6品です
そうか…覇者覇王と戦ってたのか
どうりで勝てないわけだよorz
それはそうと、本スレチームの人らしきケニアデッキと当たりました
次は負けません…修業してきます
62:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:18:21 wJiZH1otO
元覇者ならもっと上にいると思ってたけど
普通にまだ低品とかにいたりするんだな
天下りとか思ってたが普通にそうでもないのね
63:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:20:39 TJkQorA10
>>61
君主ランキング30000位付近だと州〜S5Q〜低徳覇王までひしめいてる感じ。
64:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:21:38 kMoZiia30
>>54
俺も大体そんな感じだと思う。
まあ、覇者も州もおれにはあんまり違いがわからないがね。
65:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:23:21 mGKRKT5T0
>>54
いや、大尉の敷居は既に征覇王くらいだよ
66:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:24:43 8rdpXI5LO
>>54は少しヌルく書いたっぽいからもうワンランク上げても良いかも知れんね
67:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:24:50 xcSCRAXA0
>>59
俺も袁家なくなったから決まったデッキは無いが、その分色んなデッキを楽しめると思うようにした。
前は甘寧入りの手腕とか使ったぜ。勿論UCだが
後sage李典など討ち取る価値は無い。
68:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:32:48 Mjkwaubm0
MAX徳6の低徳覇者で人単開幕八卦で今5品
君主ランクが33000位ぐらいだな。
超武錬にはまって全国は最近までほとんどやってなかった。
69:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:40:10 FvhNCWCUO
↓しゃぶれよ
70:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:41:57 pinrB40x0
↑だが断る
悲哀徳5ループだたけど苦楽で特につまづくことなく5品。
どう考えても極滅周喩のおかげです。
71:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:43:16 FTcrq/eU0
みんな良くこんなバージョンでやる気が起きるなと思う八品勇将持ち。
72:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:46:01 5z2RFfsB0
徳10で今5品
CPUで軍師そだてて全国で兵糧を稼ぐ日々
やりたいデッキとかたくさんあって軍師育てる必要がある場合が多いので
そっち優先してる
メインとか考えなしでいろいろ使ってるのでいまの仕様はかなり厳しい・・・
73:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:51:55 TJkQorA10
>>71
長槍と業炎をいかに避けるかがマイブーム。
マイブームすぎて、普段の計略使った戦いをどう捌くか忘れかかってる七品、元統一戦ループ。
74:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:52:05 4LZ9J6auO
英傑にあと一歩届かなかった俺七品。>>71と同じ
75:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:56:45 CZC2SaSmO
睨み強すぎね?と思う元袁軍徳12の2品。
デッキパワーって恐ろしい。
76:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:00:51 BDJJ4CfqO
>>71
敵が強ければ強いほど燃えるのが漢
そんな俺7品元徳5。ここら辺は強い君主にフルボッコされた人達が集まるから困る
勝率40%くらいなら7品ループなるんだろうな…
勝率50%だとあんまり武勇は増えてくれないぜw
77:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:21:03 gQ33530nO
ところで俺の金玉を見てくれ、こいつをどう思う?
| |/ノ二__‐─ァ 〃 ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
78:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:23:33 WU7EoGQ90
>>71
運がいいのか品が下過ぎるのか、全然長槍やら業炎やらと当たらない俺六品良将。
テンプレデッキも、使いこなしてる人はさっさと上に行ってるし、
急がずに、まったりやる分には何の問題も無い。
無勢楽しいよ無勢。
79:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:26:33 7D+CG6y8O
>>77
凄く・・・・5000円です
80:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:44:46 90hmbHsj0
MAX徳9の徳5〜8ループ覇者で天単開幕精兵で現在3品良将
順調に上ってきたけど初めての降格危機に直面してこの辺が楽園なのかな…と思う最近。
81:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:48:58 XvxsfqHb0
もうすぐVerUp。そんなランキング集計
手腕:3R 6601pt+2R 1776pt=8377pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3552pt+2SR 1501pt=5053pt(2LE本宮は圏外) 推計5500〜5200pt?
求心:3SR 4664pt+2SR 2467pt+3LEゴンタ 1776pt=8907pt
八卦:3SR 5264pt+2SR 1794pt+2LE横山 1478pt=8536pt
機略:3SR 3117pt+2SR 1290pt=4407pt
八卦バブルが落ち着いてきたとか世迷言もいいとこでした。雲散眼光は減りそうだけれども、次バーも活躍できるか
勢力使用率は蜀:34.9%、魏28.5%、呉23.6%、群12.7%といった具合で、石を投げれば蜀に当たりそう
要注意武将はやはりSR関羽なんじゃないかと思います。きっと関帝さまのご威光は次バーも響き渡るでしょう(持ち上げすぎか)
そしてついにC劉曄に代わりUC張飛がランキング1位となる。旧カードとあわせ「実質1位」となってしばらくたったが、ついにこの日が
軍師カードはとりあえず軍師周瑜がちと増えた感じの模様。次バーは蓋を開けてみるまでわからないですね
参考
27日(日)発表のランキング(実質1616合目で出した数字)
手腕:3R 6320pt+2R 1716pt=8036pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3556pt+2SR 1698pt=5254pt(2LE本宮は圏外) 推計5600〜5200pt?
求心:3SR 4367pt+2SR 2627pt+3LEゴンタ 1661pt=8655pt
八卦:3SR 4701pt+2SR 1583pt+2LE横山 1300pt=7584pt
機略:3SR 3149pt+2SR 1295pt=4444pt
25日(金)発表のランキング(実質1611合目で出した数字)
手腕:3R 6266pt+2R 1757pt=8023pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3387pt+2SR 1519pt=4906pt(2LE本宮は圏外) 推計5500〜5200pt?
求心:3SR 4293pt+2SR 2769pt+3LEゴンタ 1570pt=8632pt
八卦:3SR 4966pt+2SR 1817pt+2LE横山 1423pt=8206pt
機略:3SR 3447pt+2SR 1515pt=4962pt
82:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:56:07 reRkfGeP0
長槍が少なくなるだけだから、次Verに何が流行るか簡単に予想できるな
83:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:57:01 bKfxB8sHO
>>81乙です
機略って思ってたより少ないんだなぁ、手腕も思ったより多いし
84:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:57:32 WU7EoGQ90
関羽が流行るのは勘弁だな。
一緒に相性の良い無勢も流行って、揃って下方修正とか食らったら俺涙目だ。
まぁ、無勢はあんまりいじりようないと思うけど。
85:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:58:31 ozEQrVOq0
>>81乙です
八卦対決にめっぽう弱いから八卦使えないよママン
86:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:04:36 Aagxcmcq0
>>81乙
軍師はホウ統あたりもかなりきそうだな
まだ当分は二国志大戦かな?
長槍とチョロの弱体で呉の息が吹き返せるのかどうか・・・
87:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:06:29 p5eLDYEp0
群雄「おおっと俺達の事を忘れて貰っちゃあ困るな」
88:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:07:26 ur11KzGY0
>>84
武力上昇率が+2なんてことをやりかねんぞ?後方指揮とか見る限り
89:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:09:30 pinrB40x0
苦楽使う身からしてみたら、無勢も関羽も本当に流行って欲しくない・・・。
1c伸びるのはうれしいが、どの3コス武将でも強くなるのはホントに勘弁だなぁ・・・。
今でもキツいのに・・・。
・・・あ、どうも伯府さん。あなただけは特にコレといって問題ありません。
90:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:10:40 reRkfGeP0
呂布の使用率ってかなり上位なんだな
そろそろ対策考えなきゃな
91:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:14:46 reRkfGeP0
ああ、ついにUC張飛が使用率トップになっとる・・・
92:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:18:46 WU7EoGQ90
>>88
常に二枚以下で戦えと?後方指揮より悲惨じゃないかw
そうなったらガチで張角とでも組ませようかな。攻城取れなさそうだけど。
93:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:19:52 CZC2SaSmO
呂布も眼光が減るだろうから増えるだろうけど
やっぱり眼光があれば単体強化は機能しないね。
94:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:30:29 tcGhMndlO
ジャーンジャーンジャーン
登校の時は来た。
95:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:32:32 P6A2DXtN0
>>86
呉使いだが求心・機略より長槍の蜀相手のほうが楽だった、チョロはまだ何とかなったし
長槍弱体化で蜀も槍より騎馬多くなったら逆に呉は辛くなるかも
96:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:32:34 p5eLDYEp0
>>94
ほっほーおねむの時間じゃて
一時経ったら起こせ
97:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:48:18 mJRMLOrW0
あれがいるだけで士気3以上の単体強化涙目なのに眼光が減るわけないと思うが
魏は強力な号令が揃ってるし全然問題ないだろ
ぶっちゃけ自爆に毛が生えた程度に範囲にならない限り使われ続ける、というか俺は使うw
98:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:51:22 jqyQCFvi0
本人のスペックも7/7魅勇だしランキングから消えることはないと思うな
99:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:54:39 cyzJr3Y50
おまいらおはよう。
董白の胸を縮ます天啓は悉く成功するなww
適度に膨らんでほしい俺は少数派か…。
100:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:54:48 3Kqg82XEO
兵種属性の両方でUC惇しか選択肢がない俺は呂布増えるの嬉しい
トウガイが地なら乗り換えるが
101:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:56:06 BDJJ4CfqO
スペック良くて士気3はおかしいですよねー
スペック悪くて士気4の立場はどうなるの?って感じですもんねー
PN.王佐の才
102:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:56:11 /Uv4f7yG0
陸遜は知勇堅陣とセットにすればわりとつかえますよ
それでも撤退する!ってときは手腕かけてでもまもればいいし
アンチウイルスソフトってどれがいいですか、ソースネクストの更新料0のを安いのでかってしまった。
103:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:02:03 UvNpWBqJ0
後出し計略が強いってのが問題なのに、SEGAはいつまでも同じことを繰り返すからな・・・
104:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:03:09 p5eLDYEp0
まぁ1の頃のチングン見てると夏候惇も可愛いもんだとは思うがな
105:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:03:12 hJDi22kqO
夜勤オワタ
UCトンがいなくなるのは単体強化が流行らなくなって「入れる必要がなくなった」時だけだろうな
そうなったら2コスは誰が流行るんだろ
106:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:05:14 1cQBrBtHO
今北
勝手に次ver流行るデッキ予想
蜀 関羽デッキ 八卦5枚 軍師ホウ統
魏 曹操 ホウ徳 曹仁 李典 筍イクの反計求心 あと機略 神速は今よりちょっと増えるかも 軍師司馬懿
呉 赤壁 軍師陸遜
群雄 高順 っていうか傭兵国家 軍師張角
つか張飛ってランクTOP3以下にはならんな、修正不可能的に
107:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:08:04 stqxU1A+O
2.1の大胆不敵が復活してくれないかな…3コス以外で
108:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:09:24 UvNpWBqJ0
>>104
武力要員も兼ねてるからタチ悪い
せめて特技か知力削るくらいしろよと
109:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:09:52 1cQBrBtHO
>>107
ぶっとべや〜!!
110:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:10:27 gTWXOBHL0
>>107
SRへやーあたりで希望
111:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:12:34 p5eLDYEp0
夢を見ていました・・・私がSRになり・・・大胆不敵を引っさげ敵を縦横無尽に打ち破るそんな夢を・・・
へやー
112:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:13:09 bKfxB8sHO
>>101
陳泰「ですよねー」
陳泰はいいカードだと思っていたのに・・・
113:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:16:28 gTWXOBHL0
>>103
なんか大戦の流れって
1→2(1.5)→3(2)って感じだよね…
カード追加で次回作への新カード、計略への布石としておきながら大型アップデートでまた元に戻ると
曹操がらみが最初強くて徐々に弱くされてうんこにされていく運命をたどっていく感じになりそうだよな、今回も
114:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:16:58 Kw1qcY1C0
SR周泰 槍 コスト2.5 人 10/3 柵 大胆不敵
115:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:18:27 p5eLDYEp0
そういえば呉は弓の国の筈なのに武力10の弓が居ないよな
3.1でもし追加されるとしたら誰が武力10になるんだろうか
116:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:21:58 wBkv14ay0
>>115
まさかの文鶯
そんなわけないか
117:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:23:07 xN4+gq6U0
第二兵種の武10がいるんじゃないか
張飛と群雄は例外だが
118:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:23:22 1cQBrBtHO
>>115
太史慈か甘寧かな
計略強くないと太史慈はRが優秀だし結局甘寧じゃない?
もしくは凌統
119:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:25:09 1GxZ2kvw0
魏に武力10騎馬っていたっけ?
120:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:25:34 DJCPtw1G0
武勇3500で勝率52%で670位位だったなぁ
サブカがあまり多くない現状だから
って初めて大尉昇格戦に挑んで
3連勝してランカー撃破ボーナスもらって
そこから2連敗して失敗して
何故か今2品降格戦なんだが・・・
極滅+突撃兵のデッキばかりにマッチしたわwwwwww
ありゃ無理だわ・・・
121:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:28:02 mJRMLOrW0
そういえば雄飛孫策全然当たった事ないんだがやっぱり弱いん?
つかこのカード知力3下げて2.5コスにしない限り使われないような・・・
122:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:28:07 wBkv14ay0
SR太史慈
コスト2.5 10/2 勇
遠弓麻痺矢乱れ撃ち 士気6
武力+7、4C
なんだかなぁ・・・
123:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:28:36 w4iVdTZ3O
>>119
フレディ
124:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:30:13 DJCPtw1G0
>>121
強いけど呉だけで組むと
周りが弱い
125:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:30:18 wBkv14ay0
>>121
はいはい雲散が最大の壁
そして自身が3コスなのでダメ計で落とされても痛いという…
126:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:31:36 xN4+gq6U0
>>121
SR甘寧がいるのもマイナス要因だな。
127:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:31:41 1GxZ2kvw0
>>123
ごめん、忘れてた
128:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:31:58 LJcWgax0O
次バージョンでも攻めになら長槍使えそうじゃね?
129:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:38:00 mJRMLOrW0
>>124-126
とりあえず観賞用カードという事はわかった
130:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:38:50 IRYWZUNS0
>>95
いや、長槍横行するよりは遥かに楽だぞ?
しかし魏が1位になると考えると、呉の使用率は大して変わらんのじゃなかろうか
131:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:39:18 stqxU1A+O
>>121
残念ながら2の槍策の劣化でしかない
3コス最弱は間違いない
132:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:41:41 gTWXOBHL0
ぶっちゃけ2の槍策のほうが遥かに強かったね
ため時間的にもコスト的にも
133:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:43:00 ky7NaQ/mO
>>120
突撃兵出して陥陣営を盤面横の黒い部分の下にねじ込んで周愉するだけのデッキ最近上位で流行ってきてるよな。
あれダメ計とかないと対処方法こっちもねじ込むしかないんだが…
城内しようが相手と重なろうがくらうのはこっちだけとか笑うしかないwww
134:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:46:43 dIeVgDn80
>>133
孫尚香入れとけよw
135:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:48:32 IRYWZUNS0
>>134
何その焼け石に水
ロケテ時に広まって、SEGAに報告できてればなあ
まあ皆でSEGAにメル凸するしかないでしょう<突撃兵バグ
136:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:51:42 yv8zfQKB0
>>135
明後日Verうpだし、間に合わなくない?
バグだから途中修正してくれるのかな
137:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:54:45 BDJJ4CfqO
よーわからんが
_________
高順 攻城エリア
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
で業炎発動すると
_________
高/ \攻城エリア
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
| 業 極 |
| 炎 滅 |
\ /
\___/
こうなって、端の武将が止められないって事か?
138:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:55:39 IRYWZUNS0
>>136
verupには間に合わないけど、こんなことで呉が敵視されても呉民として悲しいというか
それにしなくても何も変わらないし・・・
とりあえず俺はメールするよ
139:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:56:24 dIeVgDn80
つか、前からあったけど、陥陣営とか特攻戦法すると盤面一番先まで自動で進むのを利用してんだろ?
140:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:57:07 tcGhMndlO
まさかのロシュク投獄
141:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:57:12 IRYWZUNS0
>>137
それはあんま問題になってない
問題は、その左側の武将が通れない通路を、突撃兵が本来入れないエリアから侵入できる
というのが問題視されてる
142:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:57:38 1k7LbIHSO
バグ?
何の事を言っているんだ。
143:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:59:15 yv8zfQKB0
>>139
陥陣営は前行かないし、特攻は何気に奥まで入れたらちょっと戻る
突撃バグはダメ計ないと対処できんよ
144:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:59:55 1k7LbIHSO
>>141
もしかして、画面外に行けるって事なのか
145:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:01:55 dIeVgDn80
突撃兵を画面外で発生させると、本来アリエナイ無敵フィールドを前進するってことか?
面白そうだから今日試してみよう
146:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:02:12 BDJJ4CfqO
>>141
つまり
|魯粛(左向き)
|
画|
面|
外|
|
で召喚すると
突|魯粛
撃|
兵|
|
こうなって、乱戦出来ないって事かな?
147:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:03:56 IRYWZUNS0
俺もよくは知らんが
エリア外に呼ぶ→エリア外から本来のエリアに向かって斜めに前進する
ということらしい
148:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:03:58 hJDi22kqO
突撃兵を貼り付けてそれを止めに城から出たら、一方的に業炎を食らう
ってことならされたことあるなあ
それ以上にヤバいわけか…
149:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:04:20 JRs1D9nWO
ロシュク「まあそういうことだ、よろしくお願いいたす」
150:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:05:23 yv8zfQKB0
>>148
いや、まさにそれ
151:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:05:26 BDJJ4CfqO
>>149
うるせー、アゴ
指揮に計略変更するぞ!
152:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:05:38 hJDi22kqO
>>149
祖茂「おさらばです!」
153:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:05:55 p5eLDYEp0
バグだと知ってて使ってる人には萎えるわ
154:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:07:14 pinrB40x0
これはもしやホントにひどい流れが見えてきた・・・?
155:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:08:06 dIeVgDn80
>>153
おいおい
バグは最大限有効に活用するのが対戦ゲームの本筋だろ
156:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:08:52 IRYWZUNS0
>>150
それは問題視されてなくね?
厨デッキスレでも呉スレでも、大したことじゃないで片付けられてたような
157:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:09:06 hJDi22kqO
>>150
あっ、これのことなんかw
潜っても潜ってもダメージ入るのに突撃兵はノーダメでおかしいな…とは思ったんだがねw
これは城内挑発と同じような議論が再び行われるんかね?
そこまで1を再現せんでもいいんでないかい?SEGAさんよ
158:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:09:12 ky7NaQ/mO
端よりさらに外側に突撃兵召還すると画面上では端に突撃兵は見えるが、内部ではそのさらに外側にいることに処理される。よって端に業炎あたるように置いても突撃兵だけくらわないというバグ技。
さらにあまりこれは知られてないけど武将カード(主に陥陣営が多い)を盤面端の黒い部分の隙間に差し込むことによって、これもまた同じように処理される。←スリーブ無しじゃないと難しいかも
159:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:11:40 JRs1D9nWO
城門に横向きにしたカード二枚をちょいとずらしてぶっこむとw城門になるのもバグですか
160:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:11:53 pinrB40x0
>>158
なるほど、よくわかった。
極滅ありきだから1度だけだろうけど、挑発かダメ計、せめて弓が無いと確かにキツいわな。
161:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:13:42 yv8zfQKB0
>>158
そんなこともできるのか・・・
162:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:13:49 IRYWZUNS0
>>158
な、なんだってー!
ということで、SEGAにメールしてさっさと直してもらおうぜ、という
つうか後者のって、筐体を傷つけるのでは・・・
163:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:13:59 BDJJ4CfqO
内容自体はかなり重いコストのバグで、実用性は微妙なんだが…
バグが有るのをほおっておくのはマズいし、verup延期してでも治しては欲しいよね
164:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:15:46 zZPDowbv0
SEGA「なんか突撃兵が悪いみたいなのでとりあえず突撃兵の武力を4にしておきました」
165:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:16:08 CZC2SaSmO
あれ、バグだったのか。知らんかった。
正直長槍弱体化で鉄鎖連環が増える方が嫌だな。
166:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:17:34 /Uv4f7yG0
業炎陣は端っこと中心部でダメージ、速度低下に差をつけたほうがいい
ガスバーナーも真ん中のほうが安全
URLリンク(www3.u-toyama.ac.jp)
地震でいちばん死にやすいのが家屋の倒壊と聞きますが、机の内側に隠れたくらいじゃダメかな
167:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:24:44 cCevfk530
>>164
魯粛カワイソスwwwwwwwwww
168:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:25:33 tVZiNAvWO
>>164
囮兵も仕様から考えたらヤバくね?
169:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:26:15 1cQBrBtHO
本スレ効果で明日のランクアゴがまさかの13位!
ないか
170:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:27:09 m0Zz7m3oO
セガ「めんどくさいので軍師周喩を投獄しました。」
171:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:27:53 BDJJ4CfqO
>>168
囮兵の代わりに祖茂を飛ばせば良くね?
そして場には武力2の歩兵が棒立ち、と。
172:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:29:57 1cQBrBtHO
>>171
ボンバーマンww
173:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:32:15 zZPDowbv0
SEGA「さらに召還歩兵はすべて弓兵になりました。強制前進はそのままです」
174:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:35:37 Ps/lvWdw0
おまいらおはよう
何だ、バグがあったのか
ざっと見たんだが極滅から外れる突撃兵にも弓は届くの?
175:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:36:17 1cQBrBtHO
>>96
起きて下され殿!
176:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:37:53 1cQBrBtHO
>>174
よくわからんが射程が届かんと思う(業炎で)
177:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:38:00 GTUvn/WS0
突撃バグは突撃とか出来るならそこまできつくないな
俺のKJAの育成の為と思えばどうってことはない
今北
178:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:38:16 3Kqg82XEO
2c後に無差別で自爆ですね?わかります!
179:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:40:21 C9+l8dfRO
>>173
つまりふんばれ!の出番ですね、わかります><
180:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:40:56 FiHT7uOpO
突撃バグ対策
程普、呉景、髪切り、軍師呂蒙、タイシジ
181:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:41:08 Ps/lvWdw0
>>175
ちゃんと一刻経って起こしてる>>175に萌えた
>>176
あ、そっか業炎出てたら無理か…
…はっ!ここで散々生兵法といわれていた遠弓乱れ撃ちが…!
182:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:42:29 IRYWZUNS0
突撃バグ対策
相手陣に長槍張って募兵マウント
183:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:43:39 dAJ/UQc40
端の端をいかれようが城壁に張りついた時点で押し流されるがいいわwwwwwwwww
あれ、俺は何を言ってるんだ・・・?
184:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:43:46 CujM1w9N0
まぁ魏なら神速で突っ切ればいいとか蜀なら誘導すればいいとか
呉なら遠弓か。群・・・
185:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:44:26 ky7NaQ/mO
>>177
業炎あんのにどうやって突撃すんだよw
186:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:45:17 CujM1w9N0
やべぇ。俺んち白馬陣で蹂躙されそう・・・
187:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:45:47 cCevfk530
>>184
つKJA
188:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:46:29 N63X8Du/O
>>183
俺なら
攻撃あるのみじゃ→攻撃あるのみじゃ→我が軍の力に仰天せよ!かな?
あれ?
189:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:48:07 CZC2SaSmO
>>184
神速で突っ切って何になるのか教えてもらおう。
190:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:48:19 Xf5rnAVv0
喧嘩両成敗!
臆病者を引きずり出せ
ふん、この程度の功。自慢にもならん・・・
あれ・・・目から汗が・・・
191:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:48:37 GTUvn/WS0
>>185
ハハハ飛天舞ってるはずなのでモウマンタイ
あれ?飛天舞ってる側に業炎が・・・
192:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:49:51 pinrB40x0
不細工な顔だな・・・
あれ?あれれ?
193:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:51:29 CZC2SaSmO
ガハハ、無駄だぁ!
皆は生き延びるのですよ。
…。
194:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:51:53 cCevfk530
>>191
ヒント:開幕乙
195:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:53:14 FiHT7uOpO
まさかガガガが呉の1コスで馬に跨っているとは………だれが予想出来ただろう?
196:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:54:06 Xf5rnAVv0
もし隙なき攻勢が復活したら、+2になってそうだな
知勇兼陣的に考えて
197:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:54:17 ZsRhVfGu0
同盟ろしゅくから突撃ろしゅくに変えてみるか。
198:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:54:53 Ps/lvWdw0
…ん…?
画面外にいる形になるから乱戦出来ないとか言うのがなかった?
乱戦出来なくて業炎が効かなくて
遠弓と突撃とダメ計がどうなのかがまだ不明?
何かわからなくなってきた…
199:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:55:42 GTUvn/WS0
>>194
開幕乙ならさらに怖く無くね?
業炎短いしその範囲だけ敵来ないし
デッキによるとは思うが
200:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:57:26 cCevfk530
>>198
乱戦は可能
ただ、突撃兵が最終的に居座る場所が画面外扱いで、
且つ陣の効果がない判定になるので、
相手は「その場所」に移動することが出来ず
画面内いっぱいいっぱいまで業炎を敷くと突撃兵だけ無事、ってことになる
だと思う
201:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:58:48 x26j9UTIO
恥じることはない、お前はよくやった。
(;ω;)ブワッ
202:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:00:04 CZC2SaSmO
突撃しにいった奴は神速騎馬でもダメと連環で死ぬだろうな。
203:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:01:35 ZsRhVfGu0
突撃兵って知力いくつだっけ?
204:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:02:56 IRYWZUNS0
>>203
1
まあそもそも突撃兵は普通に使ってマウントしても強いから、ロシュクのラインあげさせないことが大事だね
205:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:02:59 FTcrq/eU0
気合いで読んで突撃闘陣置いて号令か神速戦法から一体犠牲にして突撃するしかないかな・・・・
206:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:03:42 FiHT7uOpO
やはり遠弓陣が一番の対策だな
ついにスタイリッシュの時代到来か!?
207:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:04:21 Ps/lvWdw0
>>200
d
乱戦は出来るのか…
て事は業炎の効果切れまで待つしかないって事かな
何かその頃には手遅れな気もしなくもないが…
208:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:04:36 CZC2SaSmO
>>203
1。
これ通常カードでも差し込めばできるってレスがあったけど
それならKJA差し込むのが一番だろうな。
209:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:05:27 ZsRhVfGu0
>>204
にゃるほど、まぁ孫桓砲でもなんとかなる程度か
ところでランキング見たら混元4位かよw求心見たら混元とみた方がいいのかな。
210:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:07:04 5cEDVIEU0
混元なんて城門前に張られるの判ってるから楽勝!
・・・どうやって対処すればいいですか?(^o^)
211:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:07:19 FiHT7uOpO
守勢の連携って弱体化したのかな?
212:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:08:17 IRYWZUNS0
>>210
じゃあ城門前に鉄鎖連環、極滅業炎とか張ればいいと思うよ! 思うよ!
213:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:08:47 cCevfk530
>>210
君にはこの言葉を授けよう
「当たらなければ、どうということはない!」
以上、神速も完殺も連環で「一切触らず」対処している6品からのアドバイスでした
214:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:09:09 1cQBrBtHO
>>210
号令→猪突猛進
無理だったよ\(^O^)/
215:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:09:56 CZC2SaSmO
軍師司馬懿が4位になっていた頃、軍師荀攸は魏の軍師で唯一ランク外になっていた。
使ってる身としたら強いんだけどねぇ。
216:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:13:41 IRYWZUNS0
>>215
長槍はやってるから、兵軍連環はイマイチなのかもしれない
217:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:14:53 CZC2SaSmO
>>210
弱体化の小計。
範囲のおかげで入りやすい、入りやすい。
貯まる前を見計らって攻めてって兵軍連環で殲滅することが俺の対策。
218:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:14:59 Ps/lvWdw0
>>215
連環も使いたいんだけど、大水計がないともう戦えない身体に…
ごめんね、軍師荀攸まだ6歳でごめんね><
219:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:15:21 ZsRhVfGu0
地味にシバイの増援が強かったりするよね。
220:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:19:45 bKfxB8sHO
それまで使ってて増援も相性いいんで軍師ホウトウにしてたけど天単になったからジュンユウにしようかなぁ
機略だから軍師司馬懿使えないけど根源使いこなせるなら司馬懿のがいいよね
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