三国志大戦 魏だけで丞相を目指すスレ part35 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/01/27 09:33:10 t8nIqXC+0
【前スレ】
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part34
スレリンク(arc板)
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)

三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)

魏wiki
URLリンク(gimaster.web.infoseek.co.jp)
【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。

2:ゲームセンター名無し
08/01/27 09:47:50 ennyKQ8NO
スレタイはともかく、マナカナのどっちが好みか語ろうぜ!

3:ゲームセンター名無し
08/01/27 09:52:34 lcEm8pbp0
ほっほ〜>>1乙の時間じゃて〜

4:ゲームセンター名無し
08/01/27 10:09:47 4RYIM/Fp0
>>1
今こそここに蜀の旗を立てん

5:ゲームセンター名無し
08/01/27 10:18:52 1Y7zCHDJ0
全ては>>1乙のために!!

6:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:43:02 GsIgPSfHO
>>1乙ならばよし!

7:ゲームセンター名無し
08/01/27 12:13:01 XB+SmxYPO
これぞ、必勝の>>1乙!

8:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:04:01 NdkcaKvsO
俺の通常>>1乙はもう少し速い

9:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:40:20 6GUptKS40
>>1を乙に至らしめよ

10:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:17:07 Mx/scgxq0
最強の>>1乙を求めているのは俺だけではない!

11:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:33:48 4DvQ57cO0
あぁちゃんとスレタイ3verにしてくれたんだな
皇帝の時点でかなりスレ進行遅いイメージだったから
>>1

12:ゲームセンター名無し
08/01/27 16:50:51 +hDj9fIa0
dが死んだ死んだって騒がれてるけども、最低限
単体強化が潰せるなら呂布潰しに生き残れると思うんだが
あいつ居ないとまじ呂布が大変だよ
スペック的に魅勇7/7ならまだまだ強い
どうせぶつかる時は主に求心かけてるだろ

看破が死んでも妨害はふともも皇后へ移行?反計はほぼ据え置き
1.5枠がヨウコで武力底上げか神速でなんとかするか
お手軽度が若干下がっただけで、求心はまだまだいけると思うよ
機略は元々d入りにくいから、そんなに影響ないしね

問題は長槍修正以外は痛くも痒くもされてない蜀だけど

13:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:09:56 2Dj60U4J0
>>12
たしかに…雲散や看破が修正されて、ますます蜀に
きびしくなりそうだ。
求心使ってる身としてはこれ以上、八罫はハヤってほしくないぜ

14:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:15:59 ZTrXPLYHO
イク様がいるじゃない

15:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:44:51 NGz5JaJ1O
イクの目線強化は次verで波乱を呼ぶ気がする。
ただでさえ長い求心に超視力の反計は他の国からしたら並々ならぬプレッシャーだろうよ。

16:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:52:47 T51DPDOu0
>>15
だが開幕高武力に弱いという点

むむむ・・・



17:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:53:46 JOgdP6ht0
しかも士気4は重い

18:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:58:04 kpTgLCZ50
伏兵付いてたら即戦力入りなんだけどな

19:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:59:43 T51DPDOu0
伏兵、魅力、槍なら即(ry

20:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:05:12 VJ62m1C10
>>15
でも結局の所、求心→大徳→玄妙→大徳で相手が押し勝つから、逆に完全に乱戦してから相手が号令撃つと思う
それなら先出しを強要できる李典のが良くないか?
元々知力が高くなりやすいからダメ系には強いし

21:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:10:24 u4FBXhxb0
W反計のしっぽ李典がイク様李典になるだけ

22:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:17:19 DaOiD98X0
陸抗いれて相手に何もさせないでじわじわいけばいいじゃん

23:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:50:07 xwrU+Mpc0
>>20
なぜ先に求心を打つのが前提なんだよww


24:ゲームセンター名無し
08/01/27 20:07:45 +hDj9fIa0
どっちかって言えば反計のおかげで先出し強要できる立場だしな
玄妙ほど長い範囲ならなおさら

25:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:11:59 TB5NebaXO
求心、夏候惇、ヨウコ、楽進、劉ヨウ

で太尉昇格戦ループしてるんですが、楽進をカク皇后にかえた方がいいですかね?

26:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:31:17 +hDj9fIa0
そこまで細かいともう好みの問題としか言えないな
素武力欲しいなら楽、弱体小計撃つ余裕あるなら郭、じゃないの

いっそ離間もアリだと思う

27:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:33:44 68HAhhBF0
UC惇ばかりではなくR惇を使おうと思うのですが何か良いデッキありませんか?
せめて神速か求心は入れたいと考えています。

28:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:34:57 UnYbGYI40
>25
カク皇后入れるなら劉ヨウoutな気がするんだがどうだろう?

29:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:37:24 orY8KPyr0
>>23
イクさま入れたら先打ちしないと無理だろう
蜀相手にまともにぶつかり合って勝てるわけ無い

30:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:46:29 ZTrXPLYHO
そこで増援の出番ですよ

31:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:49:03 1DGGkT7q0
>>15
実際に伸びたのか?
報告の時点では変わってないような気がしたんだが…



32:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:50:35 KSS7zLZ3O
>>27
R惇+(神速or求心)の時点でデッキ8割方決まってんじゃん…

惇、曹操、郭嘉、ナミ

33:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:47:05 2dRADhKGO
曹丕は7/6弓で魏武の大強(計略名は変えてもいい、効果はVer.2.10の大強と同じで)だったら
使われただろうし、叩かれる程でもなかっただろうな

34:33
08/01/27 23:49:19 2dRADhKGO
すまん。前スレと間違えた

35:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:20:14 tvWhmf7K0
もし、玄妙の反計精度がめちゃくちゃ高かったら、呉が入るけど

R陸抗、UC諸葛瑾、R羊コ、R荀ケ+槍二枚
で、隙無き反計っぽいのが出来ると思うんだがどうだろう?

36:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:46:31 aU7F4JoN0
>>32
やっぱりほぼ決まってしまいますよねぇ。。

R惇入れると英傑号令対策が思いつかない→じゃあこっちも英傑だ
ってことで2.5コスの導入を考えました。
ほかに対抗策があればいいのですが・・・

37:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:51:32 0AlluLoSO
小戦の指揮→相手士気4くらいの計略→
1.反計→相手号令で乙
2.転身→士気負け
3.スルー→武力負け

小戦の指揮を計略無しで返されそうな気もする。

38:ゲームセンター名無し
08/01/28 02:59:02 4g3bnnKv0
玄妙とかただのプレッシャーだろ
相手の動きを制限すればおkじゃね?
勝手に端っこで号令してくれるとかウレシイじゃん

39:ゲームセンター名無し
08/01/28 08:02:58 XRieL05F0
>>36
錦の一喝みたいにRd自体が英傑号令対策にならんか?
この前、大喝&無勢で桃園を押しつぶせたよ

40:ゲームセンター名無し
08/01/28 08:15:15 tUHvD8m90
おまえらとりあえず前スレ埋めなさいよ。
どっかの嫁が天罰天罰叫んでたぞ。

41:ゲームセンター名無し
08/01/28 10:24:49 PXPBVhgSO
ワタシハイキテイマス!

42:ゲームセンター名無し
08/01/28 12:03:40 I1nda/2AO
さて前スレの>>1000によりいまからポークビッツうp祭になる訳だが…

本スレで見かけたんだが31日verうp?

43:ゲームセンター名無し
08/01/28 12:17:06 EH9rR9yQ0
ほぼ31日確定だと思う
どっかのゲーセンのブログか何かに乗ってた

44:ゲームセンター名無し
08/01/28 12:36:32 VnV44KEx0
>>42
あ、先にどうぞ

と言う訳で、verup後の下方修正より
魏武号令効果時間延長、大喝範囲拡大、玄妙反計範囲拡大
の上方修正に期待しようぜ

45:ゲームセンター名無し
08/01/28 12:40:11 dXUeP6+x0
魏武は本当にちょっとでいいから伸ばして欲しいよな
あとは離間の速度低下ぐらいか。

神速の効果時間はある程度仕方ないかなと思ってる。

46:ゲームセンター名無し
08/01/28 12:46:25 qjptNZ5JO
神速の大号令のあとの武力押し上げに皆は何か使ってますか?
槍多めの英傑号令や八卦投げ車輪みたいなのに神速だけでは(私のスキルでは)
無理ゲ感漂うので昔の後方指揮みたいのが欲しいのですがどうですか?

47:ゲームセンター名無し
08/01/28 13:14:02 1OHqlD2t0
魏武はせめて26Cあれば何とかなりそうなんだがな

48:ゲームセンター名無し
08/01/28 13:40:42 8rE6KTZN0
魏武も離間も範囲拡大してほしい

49:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:41:51 7jiACHZLO
魏武は弓兵なのに騎兵と変わらない範囲なのがきつい。
個人的に時間よりも範囲の上方修正を優先して欲しいと思っている。

50:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:46:29 YSBpA33S0
そんなにバージョンアップ早いのか?!
いやだああああ
魏にはいつも下方修正しかないんだから…(卑屈)

51:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:58:33 0AlluLoSO
使ってないから知らないけど、魏武号令って範囲広くないと困るような位置で使うようになったの?

52:ゲームセンター名無し
08/01/28 15:17:04 kWG+C2aT0
長ければ早撃ちして散開できるわけだから、
範囲よりも効果時間長いほうが良いと思うんだよね
機略相手だとそれでも先撃ちしづらいんだけどさ
あれ本当に無理ゲー

53:ゲームセンター名無し
08/01/28 16:25:14 n5Tlz/cr0
曹丕が魏武の大強でも弓じゃあ7/6勇魅のR淵以下だ

54:ゲームセンター名無し
08/01/28 16:39:22 sf2ehCDdO
何か魏スレの連中も変わったな
たとえ、使いづらいモノでも、創意工夫であれこれやってきたのが昔の魏スレだったのに
最近と来たら、口を開けば愚痴と無い物ねだりばかり……


懐古主義ってか?あぁそーだよ

55:ゲームセンター名無し
08/01/28 16:41:19 Juc7J0q40
工夫できるほどの選択肢がないんだな

56:ゲームセンター名無し
08/01/28 16:43:54 xqND3OLY0
カード少ないしな。

57:ゲームセンター名無し
08/01/28 16:47:53 QCmlpDaw0
懐古してるやつも愚痴だけだしな

58:ゲームセンター名無し
08/01/28 17:12:57 cuq/UkGwO
勝ちたけりゃ求心使えばいいしな

59:ゲームセンター名無し
08/01/28 17:35:24 xE/TX72kO
機略じゃないの?

60:ゲームセンター名無し
08/01/28 17:36:48 A3jqrl1nO
どんなにデッキ考えたところで結局いくつかのパターンに落ち着いちゃうんだよね


排停カードでも導入してみるか。
虎彪騎ってどうなったのかな?+2とか?

61:ゲームセンター名無し
08/01/28 17:58:58 36wOjbyhO
機略 d 賃貸 汚い陳羣 曹植 にあたった
ムチャシヤガッテ…

62:ゲームセンター名無し
08/01/28 18:48:13 dXUeP6+x0
機略使っている人に聞きたいんだけど

前の攻守と同じ感覚?
それとも、全くの別物?

良いところと悪いところとか教えてもらいたい、1からの求心厨

63:ゲームセンター名無し
08/01/28 18:56:23 I1nda/2AO
機略は雲散
攻守は妨害

と考えるとわかりやすい。
ただ機略が強い原因の一つW反計が少し微妙になるのでこれからが気になる。

ある程度戦局を読め、
機略時の槍の扱いを掴んだらかなりの強さを誇ると思う。機略は槍がすべてだと思うんだがみんなはどう思いますか?

64:ゲームセンター名無し
08/01/28 18:59:00 MgAjAO6I0
今のデッキをverUPに向けて
曹操 淳 満寵 劉ヨウ 郭皇后から
曹操 張合β 鐘会 旬イク 郭皇后に変更しました

今は5品で苦戦しています

どなたか立ち回りや戦術など教えてください

65:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:00:47 FBGZV7MOO
低品ですので参考程度に聞いてください

号令は大体同じ感覚だと思います
知力も上げてくれるので便利ですよ

妨害は前のように重ねがけデスコンボはできませんが、雲散に武力低下も付いて、しかも後だしで対処できるので強いと思います

足の早くなった劉ヨウと李典で相手を封じるのは楽しいですよ
良ければ使ってみてください

あ、あと私も質問なのですが、機略の軍師は誰がいいんでしょうか?

66:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:20:01 +uHbEKO50
>>65
カクカ安定、突撃闘陣と機略の組み合わせはかなりの破壊力。
桃園が溶けたときはさすがに驚いたが・・
チングンでもいい。

今度の修正で機略(単色)が痛いのは劉ヨウだけなので、李典入れるか反計を諦めて楽進いれるかだな。

俺は
機略、ジョコウ(思い入れがあるならトウガイ)、チョウコウ、リュウヨウ、サイボウ
で行く。
範囲が終わってるがそれでも騎兵の看破は何かと便利。

67:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:27:27 xqND3OLY0
郭嘉16歳まで育てたのに未だに突撃闘陣を対人戦で使ったことが無い…

68:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:38:05 aU7F4JoN0
>>65
自分は転進再起 基本的に守らず常に攻めてる感じだし、固まって攻めることが多いので軍師シュウユ、ホウトウ対策にもなる

機略テッキなら
機略、テンイ、ウキン、リュウヨウ、ガクシンでやってる。
リテンは確かに良いんだが、あの乱戦の弱さを見るとリュウヨウ使い続けるだろうな。

69:ゲームセンター名無し
08/01/28 20:05:27 hsaN3gVy0
これからは典イをガンガン使っていこうぜ。
きっとなんとかしてくれるはず・・・・・・・・・・・・・


70:ゲームセンター名無し
08/01/28 20:07:45 Juc7J0q40
身代わり典イいいよな
まだまだ現役だぜ

71:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:06:49 36wOjbyhO
魏武テンイもいるぜ

72:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:10:54 WJYRuGMTO
機略の流れに乗ってデッキ晒し
軍師荀イク
司馬懿・典イ・羊怙・李典・劉曄
八卦相手に組んだらこうなった。


73:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:19:13 s+SE7d0cO
離間ほとんど上方修正ないんだよな…


ホウトクの特攻戦法って強化されるんだっけ?

74:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:20:25 xw/pLfRC0
許チョ入り求心が蜀にすごい強い
落城勝ちのオンパレードよ

でも同国対決は涙目
相手のミスくらいしか勝つ要素がない

75:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:22:03 07SOPkaj0
>>73
一時期強化されてるとか言われてたがデマだったはず
本稼動でどうなるかは解らないが少なくともロケテでは変更なし

76:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:32:06 qjE/PXyp0
>>65 転進再起だな。魏単業炎は上にいけばいくほど増えるからな。あと機略は基本攻めだと思うので。
ただ司馬イは大体こっちの城前なので対策にならない。

77:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:47:11 EXdoYd4o0
3.01に向けてデッキ晒し
軍師司馬懿
曹操・張コウ・周旨・楽進・荀ケ

総武力を落とさずに超絶も何とかしたくてこの形に。
三品風情だと玄妙の範囲を過小評価してるのか、
今でも割と勝ててる。

78:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:19:45 gWQKE/kg0
>>74
魏で弓入れると魏に勝てなくなるんだよな
次で魏が減ったら俺、虎痴二荀デッキとかやるんだ…

79:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:30:13 EaNSU5aR0
流れ大水計するが鬼神カンヌって今の時代どう?
個人的な悩みなんだけど、どうにもワラワラ系が苦手なんだよね。
高武力の騎馬で大掃除したいんだが、いかんせん週一プレイヤーだから試す機会がなくて。

どうかご教授を。

80:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:34:46 gWQKE/kg0
>>79
鬼神無勢しかなかろう

81:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:49:36 psO3bI/gO
俺も機略なんだが、精兵陣+乱れ撃ちが強いのと機略かかってても刺さらない高武力壁という事でR夏候淵と2でずっと使ってたトウガイを入れたいんだ。
だが、そうすると自然と槍が1コスになるんだが、天属性で隠密槍のテイイクと地属性だけど武力が高いサイボウならどっちがいいだろうか。
ちなみにもう1コスはこだわりの楽進。

82:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:49:48 dZBDxMrDO
生兵法乙

83:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:13:29 4U7z3m4M0
魏の弓兵は、ハルカ様と王異だけでいいと思います。

84:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:25:04 3sb4F8Ex0
乱れうちに刹那勅命をかけると恐ろしいことになる

85:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:48:48 dFFLkupMO
魏のプレイヤー仲間支援のため現在のデッキ晒し
求心、機略、ウキン、ガクシン、リテン、軍師イク様で現在大尉
今でも十分強いし次のバージョンでもリテン以外は弱体化しないから問題なくいけるはず
無勢+忠義以外はほぼ有利が付くんじゃないかな?
八卦二度掛け相手でも機略→知力12求心で対応可能

86:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:13:15 hE+/rha5O
>>85
面白そうなデッキですね!
是非基本的な立ち回り方を聞きたいです。

後奥義は転身メインですか?

87:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:40:13 6fW2+ke70
>>85
士気12の時点だと強そうだけど、士気9あたりの八卦+投げ車輪とかはどう対応してる?


88:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:55:53 dFFLkupMO
携帯からなので軽く書いときますね
軍師は基本転身で、精兵陣は魏同士の時ぐらいです
序盤:旧覇王デッキに近い立ち回りで城ダメ無しで凌ぐような感じて゛す
中盤以降:相手のデッキに応じて使う号令、攻めるタイミングを変えます
士気は出来れば12の時にぶつかるのが理想で、どちらかの号令を打つorプレッシャーを与える→半径マウントor号令重ね掛けの流れ
正直呉相手なら機略→求心のバンザイで勝てます。麻痺矢の場合は12まで待って相手が召喚したら求心→麻痺→相手機略でよいかと
終盤:鉄鎖連環と醤油には注意て゛す
リードしていれば機略と半径のプレッシャーで相手が先打ちor 散開したところをどちらかの号令で殲滅
リードされていれば号令の選択で巻き返しを計るような感じです
所感:軍師シバイを使えない点以外では余り弱点のないデッキだと思います
そのうち加筆修正するかもしれません
長文失礼しました

89:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:11:23 dFFLkupMO
>>87
伏兵を一枚残す、ライン中程ぐらいで打たせる、場内&ローテ(横弓)で城ゲージと引き換えに士気を貯めるような感じですね
しのいで味方機略→1or3人掛け→求心に繋いでます
武力18、14の突撃を二回ずつ決めれば200%張飛も落ちますし機略の段階で八卦からの車輪なら一回引いてカウンターで大丈夫です
1品〜下の大尉クラスの八卦相手には今の所ほぼ勝ってますがまだ検証、実戦数が足りないで追い追い保管していく予定です

90:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:27:34 dFFLkupMO
騎兵の武力は17と13でした。失礼しました
八卦に関してはデッキの種類が多いので一概には言えませんが、チョロ松の弱体化と西瓜の強化も大分追い風になりそうです

91:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:26:18 ky7NaQ/mO
>>90
色々thx
イク様の精兵についてなんだが、相手魏というのは求心機略だよね?その場合敵陣にはる感じ?

92:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:04:57 aMT+aN990
離反は今正直あの針の穴みたいな範囲で士気6もいらんだろ

93:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:25:40 dFFLkupMO
>>91
地属性が少ない、リードが取りやすい構成の時ぐらいですか(ダメ計、速度上昇がいない)
>>92
自分としては範囲を一回り拡大で武力・知力共に−2、移動速度04倍、知力依存減少辺りになって欲しい所ですかね

94:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:25:45 5Us8vS6jO
いるよ

95:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:26:51 TTytvXgc0
>>93
連環としての使用をメインとした離間になるな
今は武力も知力も移動速度も減少が半端なんだよなぁ・・・

96:ゲームセンター名無し
08/01/29 19:00:30 LgqB7uSl0
効果はこのままでいいけど範囲を弱体小計並にしてくれたらなぁー<離反

97:ゲームセンター名無し
08/01/29 19:18:39 qYuX+xQ8O
ウキンないからかわりにオマンチョで>>85デッキ試してくるZE
戦略眼が物凄く問われそうだなあ。
機略使う時はどうしても妨害を第一に考えてしまう・・・

98:ゲームセンター名無し
08/01/29 19:35:37 DkSM4wehO
離反じゃなくて離間、な。

99:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:27:10 kU5/Y6EyO
魏の諸兄に質問

武力10の弓キョチョを使ったデッキを組みたいんだけど、何かいいアイディアはありませんか?

個人的には四枚求心なんてどうかと思ってる。

100:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:30:04 FTOj39w70
無勢に組み込めばいいんじゃね?
コンスタントに勝てるのは5品位までだと思うけど。

101:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:37:21 Nb5d2sDq0
>>99
求心に入れて蜀の槍どもを打ち抜くのだ

102:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:50:47 dFFLkupMO
>>97
マンチョウですが結構苦戦しそうな気がします
理由としては計略が大技ばかりになってしまい、素武力の白兵戦でじり貧になりがち、知力における機略の恩恵が余りなく壁になりにくい、連環の後にやや相手を殲滅しにくい、浄化に対して無力などが上げられます
ウキンの場合は士気プール解消&小出しが可能で、相手にサーチ係がいなければ一人だけ逆サイドから攻城出来ますし、何より求心で武力が二桁になるのが大きいです
所感ですが魏における次のバージョンでは各種機略、求心西瓜、各種神速、機略求心、次点で大喝、無勢辺りが流行ると思います
長文失礼しました

103:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:03:59 dFFLkupMO
>>99魏単だと弓飛天、4枚無勢辺りですかね
今の環境では、後方指揮のように軽い士気で押せる計略がない&魏は国柄上消耗戦や局地戦には向いていない、また落雷が猛威を振るっている、という理由より運用はあまり実用的ではない気がします

104:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:37:20 kU5/Y6EyO
>>100 >>101 >>103

ありがとう。やっぱり、あの武力10弓の強さは放置するには惜しいと思ってたんだ。

さっそくみんなの出してくれたアイディアを試してみるよ。

105:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:46:13 qYuX+xQ8O
>>102
まさにその通りになりました。はやくウキン引きたい・・・
機略使うか求心使うかで迷って負けた試合がいくつかあったorz
士気12貯まったら機略求心で攻めるべきなんでしょうかね・・・
転身再起だと再起の法引き継げないんですね

106:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:00:48 62UWaLuA0
隠密は伏兵ダメなしの伏兵になってくれないかな。
どういうことかというと隠密状態だと、サーチはできないが、
(たまたまそこにいたら) 相手の妨害とかダメ計は食らうって
感じで。

107:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:22:20 AFCBqGGPO
>>104
もう見てないかもだけど、

許チョ、機略、曹仁、蔡冒、1コス馬

なんてどうだろう。
機略→怪力で4c(?)のあいだ武力24移動速度1.5倍って強くね?って思って作ったデッキ。
1回だけ使ったデッキだけどまたやってみようかな。

108:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:25:16 lvEEqgjPO
Rウホ使うならハゲ使うって馬鹿にしてたけど強いなこいつ。
こいつのお陰で2品にあがれたよ…武力9と7じゃホント劇的に違う…常時計略使ってるみたいだ。

雲散はデッキボーナス貰えるやつで十分だよ!多分

109:104
08/01/30 00:33:40 9TCRbFpiO
>>107
ご苦労様です。

いや、魏スレは親切な人が多くて実にありがたいです。これはもうキョチョで上を目指さない訳にはいかないな!

いろんな案をありがとう!

110:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:38:30 WTl2G+k9O
>>105検証お疲れ様でした
打ち分けとしては相手のデッキに
号令が一つ(英傑型):相手の槍の数、半径の位置次第で好きな方を打つ
重ね掛けが一つ(機略、八卦など):機略→半径or求心
号令が二つ:余りないですが求心からの半径、機略マウントですか
機略型でも求心型でも好きな方が選べるので相手に合わせてといった感じの運用が良いと思います
>>106
見えない仕様の方が好ましいですが、効果時間やSR艾との住み分け、騎馬デッキに置ける不利を考えると仕方ない気もしますが、取り敢えず弓が見えなくなる仕様は欲しいですね

111:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:46:59 xsc6d6YNO
>>110
マジGJ。
最近八卦しか見ないから嫌になってたが、何か希望が見えてきた!

自分は陳羣しか育ってないが陳羣でも大丈夫かね?


112:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:49:03 tJXcx4CU0
ちょっと開幕魅力多目の求心考えたんだが槍がいない事に気づいたんだ。
考えると魏に女武将の槍兵っていないよなぁと・・・

そこで張春華が弓から槍になったら確実に1コスでTOP5に入るんじゃないかと妄想してしまったw
計略も隠密から口封じにちなんで封印の計とか・・・

ごめんチラ裏だった。

113:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:58:43 2cmK6w6BO
>>112
1品で前に6枚魅力求心やったけど辛かったよ。

開幕に攻城はとれるんだけど、槍がいないのが痛くて攻城力がないのと中盤以降の明確な守りパターンがないのが辛かった。
レシピは求心、ヨーコ、郭皇后、無勢、雲散、ベン皇后

開幕魅力は槍2枚以上ないと辛いね

114:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:06:46 tnaQcxbv0
>>113
少なくとも曹植+1コスをUCdにしないと武力差で終わるだろ・・・

115:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:07:09 DamuXDLd0
SR曹操 SR王異 (R張コウorUC夏候トン)UC下皇后 (楽進or看破) 

SR王異はどうしてもつかいたい。
乱戦で暴勇決まった時の快感はすごい・・・!

あと、落日も外せない。

暴勇落日デッキでなんかもっと良いの無いかなぁ?

116:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:16:34 30qkvjSj0
独り言なら日記でどうぞ

117:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:35:29 WTl2G+k9O
>>111
所感ですが流行りのデッキに対してはやや厳しい気がしく、余りデッキに合ってないと思います
再起は使い勝手はいいですが、魏で使う場合はじり貧だったり劣勢の時が多い気がするので
イク様だと士気最大攻め→相手再起→こちら危なくなったら転身のパターンや、鉄鎖連環や醤油対策にもなります
また、天のゲージが多いので陣略を使う場合でも貯まる遅さも余り気にならなく、問題なく相手からリードが取れる構成なら自陣張りも出来ます。
しかし、転身再起はカウント減少が少ないので、余り撤退させない立ち回りが必要です
後この構成だと相手は余り長槍陣を使って来ない気がします
チラ裏:機略で相手の号令持ちを消すと二度掛けで悶絶する事があるので注意してください
>>112
開幕魅力の場合は栄斗氏のデッキに落ち着きそうですね。春華は呉夫人と並んで検証の余地があるカードですのでそのうち何か良い案がでるかもしれません

118:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:43:28 xsc6d6YNO
>>117
軽い気持ちで聞いてみただけだったが詳しく解説してくれてサンクス!
陳羣15歳まで育ったし、次はイク様を育てる事にするわ


119:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:48:45 WTl2G+k9O
>>113
>>114氏も言ってますが開幕逆乙、中盤からのじり貧になりそうです
曹操以外の選択肢がなく落ちたら投了なのも痛いです>>115
飛天辺りと混ぜてみるぐらいしかない気がします
正直ネタの域かと

120:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:52:48 uLniEl4R0
うちは仲達とイク様が元服した
兵糧が遂に3桁突入…

121:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:53:13 7XggM8bJO
>>110
105です。
ほんとに参考になります。
前に書かれてますが呉相手には強いですね。負けませんでした。



ここ何日か騎馬単求心、八卦、長槍大徳にしかほぼあたらない気が・・・
2色機略の人が八卦に流れたんだろうか

122:112
08/01/30 01:56:52 tJXcx4CU0
なんとなく書いた妄想で申し訳ない。
長槍大徳や4,5枚八卦に序盤でアドバンテージ取りたいから考えてたんですよね。

大抵魏相手だと長槍も自陣だろうし・・・
Verうpされてもあの槍3-4枚と横一線に並べられるだろうなーと思うと泣きたくなるぜw

123:ゲームセンター名無し
08/01/30 02:11:24 WTl2G+k9O
>>121
バージョンアップが近いので慣らしてる人も多いのではないでしょうか
>>122
自分のデッキか西瓜をオススメします
大徳なら一回しか強化出来ないので味方機略→求心で圧殺出来ます
まぁ今の所敵陣張りか再起しか見た事ないんですけどね
チラ裏:まだ一度もミラーマッチした事がないんですが当たったら寒い試合になりそうです

124:ゲームセンター名無し
08/01/30 02:37:24 xsc6d6YNO
>>123
確かにw
先に動いた方が負ける気がしないでもないな。


125:ゲームセンター名無し
08/01/30 05:34:34 uJbe+Sx8O
>>122
つ大水計

126:ゲームセンター名無し
08/01/30 10:29:15 WTl2G+k9O
>>125
デッキに入れづらいカードを書く以上レシピを書くのは当然なのでは
後無闇に上げないで下さい

127:ゲームセンター名無し
08/01/30 10:42:07 z2aaAmopO
>>106
移動速度も伏兵並みならクソ以外の何者でもないな
移動速度そのままならサーチ不可で事足りる

128:ゲームセンター名無し
08/01/30 12:16:05 PLFaX0MRO
隠密神速の移動速度せめて1.8にしてくれないかなぁ。
あの長さは魅力的だけど1.5はちょっと遅かないか。
士気5なんだし。

他に使ってる人はどうだろう。

129:ゲームセンター名無し
08/01/30 13:47:27 d+RWanBDO
>>126
アドバイスするのは一向に構わんし
あんたが丁寧な人だとはわかるがいちいちチラ裏クラスのレスまで返すのはどうかと
それと>>125にそこまで言う事ないだろ…

130:ゲームセンター名無し
08/01/30 14:15:23 FzXjpaIK0
確かにコス1.5の計略担当が入れづらいわけもないしな
主観はやめようぜ、本当に入りにくいというのは魏では少ないだろうしな
黄髭ぐらいかな、ありえないのは

131:ゲームセンター名無し
08/01/30 14:24:17 9CLR0oWb0
黄鬚は魏単の偽装業炎くらいか?
牛金ですら使い道があるからな。

132:ゲームセンター名無し
08/01/30 14:31:38 Ht2hqiQe0
牛金って割とガチだよね。使うかどうかは別だけど
黄髭は使えないし使う気にもならん
強化戦法で良いから槍ならまだ存在価値があったのにな

133:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:12:33 5azWSKoI0
彰くんってそんなにダメな子なの?
呉のトカゲが馬に乗って魏にやってきた〜wと思ったんだが…

あ、俺はまだ使ったことはありません

134:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:22:31 FzXjpaIK0
確かに牛の士気3で生まれる武力11の3倍速は
使用上の注意さえ守れば結構使えるからな

135:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:26:27 uLniEl4R0
>>133
怪力が2cもたないんだぜ?正直計略が弱すぎ
同じ理由で悪来もカワイソス

136:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:56:00 1M2t2EWZ0
>>134
逃げる弓馬を掘れるのがたまらんwww
求心の楽進枠に入れても案外ガチ

137:ゲームセンター名無し
08/01/30 17:02:38 xYixHaI/0
俺は端攻城役として使ってる。
ちょうどいい具合に計略も切れるし。

138:ゲームセンター名無し
08/01/30 17:16:30 gw9ok2b+O
曹彰が一番活躍したのは盗賊退治です。
曹操の息子たちが活躍するverがあってもいいじゃないと時々思う…

139:ゲームセンター名無し
08/01/30 17:37:19 IrZhv79e0
曹彰は戦場を駆け巡って成長した感じがあるから
しゆうの如くが俺的にはピッタリ合うイメージなんだけどな〜

エンコウに勇猛が付いた完全上位版で追加されて欲しい一人である
属性は天で

140:ゲームセンター名無し
08/01/30 17:56:02 JRSEZ4/ZO
曹彰は一度も日の目見ないなぁ
他の一族はver違えど一度は輝いてくれるんだがなぁ

141:ゲームセンター名無し
08/01/30 18:00:20 GtTHIN4u0
1:スターター武将なので不遇
2:槍なので不遇
3:なんだか解らないけど不遇
だからなぁ

今のスペックでも良いから全盛期の破竹の勢いみたいな計略つけて欲しい

142:ゲームセンター名無し
08/01/30 18:00:39 M6yL9JXSO
>>140
日の目を見ないまま消えた末っ子もいるじゃないですか

典韋入り刹那飛天無勢って考えてるんだが今バージョンどうなってるか知ってる人は…おらんわな…

143:ゲームセンター名無し
08/01/30 18:22:07 FzXjpaIK0
にしても、黄髭は2のままだったら活躍できそうなんだけどな
超絶対策(特に一騎当千)としてだけど

刹那飛天?
白馬の人かカクカ使えばいいんじゃね?

144:ゲームセンター名無し
08/01/30 18:36:43 M6yL9JXSO
>>143
郭嘉は馬しか速くならないから、白馬の人は一応魏単スレだから…
というのは建前で忘れてました
それはありかも、ありがとう

145:ゲームセンター名無し
08/01/30 20:19:36 MPDNFaeJO
前に曹彰大好きな人をこのスレで見かけた気がする

146:ゲームセンター名無し
08/01/30 20:51:43 ifDvEx5S0
曹彰は飛天に入れるとそれなりに使えるよー
まぁあくまでそれなり

147:ゲームセンター名無し
08/01/30 20:53:47 tJXcx4CU0
曹彰より周旨のがいいと思うけど・・・
魏単の場合そんな属性気にしないでいいと思うし。

属性気にしてないのって俺だけかな?

148:ゲームセンター名無し
08/01/30 21:38:44 bdyx6AJn0
>>142
念の為に言うが曹沖は末っ子でなく八男。
曹操の息子は実際は25人もいるんだぜ。

149:ゲームセンター名無し
08/01/30 21:43:23 Ht2hqiQe0
属性気にするのは軍師がイク様とシバイのときだな
この二人はレベル低くて天が少ないと試合終了まで満タンにならないレベルだし
他の3人はすぐ貯まるから旧カード使うも良し、排停使うも良し


魏武はせめて属性が天なら…

150:ゲームセンター名無し
08/01/30 21:55:18 gUBub/mv0
>>148
そうなのかー
カードになった中で、にしといて下さい
曹皇后のほうが下かもしれないけど

>>149
魏武こそ陣略の力を一番生かせる計略なのにな
何故あえて地属性なのか…

151:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:01:06 QONAlSAI0
>>149
イク様、デッキ全て旧カードで使い続けてたから、
LV15かつ天5コスの今はいつの間にかゲージMAXになっててかなり嬉しい。

152:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:04:32 5wfMUIiR0
曹彰は勇持ちだから自分に勇がない人にはあの特技は捨てがたいと思う。

153:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:32:23 Oc/v1sDvO
離間の計って武力と知力いくつさがるんですか?

154:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:46:01 Y1nQlOjN0
「まずは奇襲成功♪」

155:ゲームセンター名無し
08/01/30 23:15:13 GcQBljpL0
>>153
武力−5、知力−10

156:ゲームセンター名無し
08/01/30 23:18:07 w5KYLloC0
求心、β、于禁、楽進、李典
明日はこれで勝てる!はず

157:ゲームセンター名無し
08/01/30 23:21:51 ogihbxvh0
>>152
周旨でおk

158:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:55:28 GWswefu10
機略、虎痴、羊祜、郭皇后、蔡瑁
明日はこれでカテル!はず

159:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:00:12 VNpdg2iz0
今日、張春華入り求心で4品から2品まで一気に上がれたであります
張春華冷静に見たら強かった。

160:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:02:20 9rKD6CsrO
しかし周旨は排停の中では屈指のカードだよな
防護戦法万歳

161:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:04:51 k2PND+F70
>>159
デッキkwsk

162:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:17:30 VNpdg2iz0
曹操 張コウ 羊コ 張春華 曹植

で開幕は伏兵2体をなるべく重ねて当てて、一部隊落として
そのまま魅力4を活かして、混戦してたら刹那、相手が下がるようだったら
押し込んで求心を使って攻城を取るんす。
この間のあんまさ×栄斗の魅力4開幕求心を
見てパクリました。

163:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:22:28 k2PND+F70
俺はハルカ様の所が弱体小計だなー
弓2構成も明日試してみようかな

164:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:25:08 VNpdg2iz0
後半の守りで横弓打って、
相手が止めに騎兵が突っ込んでくるところを、横から
抜けて端攻城とか決まったときは、興奮しました

165:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:35:31 k2PND+F70
ハルカの計略は士気溢れ防止用みたいな感じがしてβと一緒に入れるのを躊躇ってしまう俺が居る
β曹植型とd蔡瑁型で迷うけど明日実際に変更点を試してみないと何とも言えないかな?
魏スレの求心使いの皆はどんな風に考えてるのかね

166:ゲームセンター名無し
08/01/31 02:50:57 oy3Qnc7L0
そういえば今日店内頂上で虎痴入り機略に負けとった

167:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:27:55 6ilfYsxQ0
色々と報告が出てるのは良いことだが、本日からverうpだよな
スネークにも期待しておこう。


あと、wiki見てて、デッキサンプルが無いのに全俺が泣いた
知人の呉使いが魏のwikiはつかえねーって言ったのが悲しい

あっちは武将によっては画像つけてるのな…

168:ゲームセンター名無し
08/01/31 11:33:50 h5A1fsuDO
ver.up体験してみたから自分使ったのだけ報告。UCトンはロケテ報告通りだいぶ小さくなってる。相手がよほど迂闊でもないかぎり1部隊、多くても2部隊が限界だと思う。
ただ超絶強化のメタには相変わらず使えるからデッキには入ると思うよ。
次に看破だけど少し小さくなってる気がする。もともと牽制程度に使ってたからあんまり体感は変わらない気がする。
求心はちゃんとカウント計ってないからわかんないけど体感では変わってない気がする。体感ばっかりでスマソ。

169:ゲームセンター名無し
08/01/31 12:11:03 zNoLGndYO
魏武号令を試した者いますか?他の魏関連を試した人は報告お願いします。
本スレだとカオスっててスルーされてるから…

170:ゲームセンター名無し
08/01/31 12:22:28 eZ0+Gl3dO
本スレから転載

URLリンク(imepita.jp)

暴勇広くなった〜みたいなこと書かれてたが変わってなくない?
3になって使ってないからはっきりと分からないが…

171:ゲームセンター名無し
08/01/31 13:04:47 CdBcvmGm0
暴勇といえば呂布にかけたら無双しても動きがのろくて笑ったなあ

範囲は変わってないと思う
昨日使ったおれが言うんだから間違いない、はず

172:ゲームセンター名無し
08/01/31 13:28:55 DTSrjQEa0
暴勇はたとえ大きくなってなくても
大きくなっているものなんだ

173:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:17:15 GjFVxX6f0
看破はめちゃくちゃ狭くなってるな
ロケテから変化なしっぽい

174:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:32:48 6ilfYsxQ0
看破枠は妨害系が今後は増えそうだな
もしくは牛で暴れ回るとか

175:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:08:57 16NWn9EC0
>>174
俺はツンデレ皇后入れてる

176:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:15:06 yZC7mmaY0
いや1コス伏兵馬として貴重なんですよ>劉ヨウ


はて?もう一人いたようn

177:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:26:50 CdBcvmGm0
1コス伏馬でかつ妨害計略・・・

178:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:26:52 GTGPkaB4O
大喝の範囲があんま変わってなくて泣いた

179:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:28:19 6ilfYsxQ0
>>177
カイエツ?

180:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:35:39 GV69ZQk10
賈ク「…………。」

181:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:39:43 16NWn9EC0
>>180
アッー!

182:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:40:04 zNoLGndYO
>>175
ベン皇后はツンデレじゃないだろ


魏武号令は据え置きか30Cとの情報があるが
あまり話題にあがってないのを見ると据え置きっぽいな…

183:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:45:50 16NWn9EC0
>>182
郭皇后のことを言ったんだ・・・(´・ω・`)

184:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:10:28 fOtsS/fOO
看破の範囲を見たがいくらなんでも狭すぎるなあれは
イメージ的にはカード四角の外接円
ほぼ隣にいたJOJOが普通に落雷落としたときはさすがに吹いた

185:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:11:02 23i+LhVh0
>>183
どっちにしてもデレがないような気がするからただのツンだろw

186:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:42:48 zNoLGndYO
>>183
…スマン

187:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:43:55 qO9HpssV0
>>184
でももともと1とか2の時はあれくらいの範囲だったと思うよ

小せぇ!とか言ってた記憶あるし


188:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:49:35 UForuc4uO
>>187
いやいや、1や2の時の範囲は前Ver.と同じだろ

189:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:57:52 Y3zDu3Lf0
むしろ1のときは今の反計よりでかかった
それでも程イクや荀イクが圧倒的過ぎて霞んでたけど

190:ゲームセンター名無し
08/01/31 18:14:52 CdBcvmGm0
劉曄でダメ計もちを徹底マークから徹底乱戦か

191:ゲームセンター名無し
08/01/31 18:53:57 U01LtLucO
>>177-180

吹いた

192:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:07:13 QxPkygbTO
曹操、β、曹仁、劉曄、賈クというデッキを使って勝率そこそこを維持してたものだけど、
使ってみたら劉曄がもうだめぽな感じなので1コス枠×2をいじろうと思うんだが、何か良い感じの組み合わせ案はあるかい?
俺が考えたのは郭皇后+張春華なんだが、友達に「ネタだろ」って言われて凹んだんだぜ('A`)

193:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:10:09 w6MWAUJE0
>>192
個人的には春華を無勢orイク様かなあ


194:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:11:58 yZC7mmaY0
反計が欲しいなら劉ヨウの代りにリテンでいいと思うが。求心なら弓普通に入るし。

195:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:13:02 AhV85iEY0
>>192
シン皇后と楽進かなぁ

196:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:30:13 BHbwPWYn0
魏武は…据え置きだった……よ

197:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:31:32 w6MWAUJE0
>>196


ああバージョンアップが楽しみだなあ

198:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:42:08 Av25nxIo0
なあ、まだ試してないんだけど水禍の威力upはマジなの?
もしそうなら大水計も威力上がってたりする?

199:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:42:50 AhV85iEY0
>>197
泣いた

200:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:44:11 yaUa+WhX0
劉曄はこのままランキングから消えてくれないかなぁ、と思う俺がいる。

2までの劉曄は、その計略の存在が忘れられるほど影がうすくて、
相手を引っ掛けるのに都合がよかった。
抑止力じゃなくて、罠みたいな感じだったな。

201:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:44:12 LRX8mxOS0
ところであんまり魏武見ないけど皆どういう構築なのか気になる

魏文帝、d、ヨーコ、ウキン、サイボウでやってるんだけどやっぱ流行っている二色機略や蜀にまず入るハルヒ潰しに大水計入れたほうがいいかな?


202:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:57:13 Bt0NLpV70
曹丕 張郃 惇 劉曄 李典 がちょっと前まで使ってた。
今は何故かイク様が入ってる…(´・ω・`)

203:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:57:41 W4cpuyPS0
d使ってきたけど、全っ然問題ない範囲だったぞ
呂布は勿論だが、機略も普通にフルボッコにしてきた
劉ヨウはナミにでもして魅力重視の求心にすればいいし、
雲散求心はこのverでも安泰だわ

ただ八卦は相変わらずクソすぎだろ
七星や厨戯とともに猛威を奮いそうだ

204:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:01:53 khVr/e9E0
>>196
乙…あまり話題になってなかったから分かっていたが……
wikiのロケテ情報にガセを載せた奴が憎い…

205:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:03:25 zyv21aR5O
絶対参考にならんが
魏武 ガイ β 無勢 玄妙or流用
でやってます。 はいマゾいね
無勢は魏武の1コスサブ計略要員として使っとります

前は 求心 魏武 ヨウコ 草食 流用 とかやってたけどこれもきつかった…
後半、魏武で上がって求心のコンボが楽しかったなぁ

つか魏武据え置きって… まじSSQ(#'A`)

206:201
08/01/31 21:08:32 LRX8mxOS0
魏武→求心打つぐらいなら機略→求心の方が強いしなぁ
使用するコスト枠も同じだしね

皆大水計使わんのね(´・ω・)
ありがと

207:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:09:55 aB4ATR3L0
suicaの計は画像見ると縦に広がったように見えなくもないけど
こんなもんだっけっか?

208:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:11:36 w1vHlt7DO
忠義号令は普通素武力低い魏にいれてバランスいいと思う。武力が高い蜀だと
HPが増えて武力も英傑号令に遜色ないじゃないか。

と真っ白な兵力で普通に武力が高い関羽をみて思った…



209:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:24:46 LRX8mxOS0
高武力だけで組んで忠義号令打ったほうがダメ効率的にはいい

でもここは魏単スレだってことを忘れずに

210:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:26:42 AhV85iEY0
まぁ敵を知り己を知れば(ryって感じでいんじゃねw

211:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:27:13 0vuo+LS80
suicaは変更無しでFA

212:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:31:46 2pHVsk7cO
>>205
質問なんだが、5枚魏武で無勢はどう使ってる?
自分も使ってみたいんだが、使いどころがわからないんだ。
ちなみに自分は今曹丕、ホウトク、ガイ、郭皇后、劉曄なんだ。

213:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:55:24 Av25nxIo0
>>211
威力も変更なし?

214:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:57:36 9rKD6CsrO
>>215
>>205じゃないが俺も使ってる

俺は魏武でリード取った後の守りで使うな
蜀や求心の号令主体の相手の時に重宝する
後は魏武でリードとれなかった時に魏武+無勢で逆転にかけたりしてる

215:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:03:08 U6s37e3iO
魏武 23C
城門特攻ダメ 28.8
隠密 サーチ可能、矢は見えるまま
知力10水禍で知力5がほぼ確殺
            ついでに敵情報
呂布が武力12馬と乱戦して12の方が約2割残して勝つ
武力11馬と乱戦すると11が約1割残して勝つ


チラ裏
機略水禍デッキとか士気MAXから面白そうです


既出だったらすみません

216:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:05:07 yZC7mmaY0
>215

呂布に厳しいな瀬賀w

217:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:08:57 w6MWAUJE0
>>215
水禍、というかダメ計の効果は前からそんなもんじゃなかった?

そして呂布の内蔵武力12というのは結局夢に終わったのか…
苦手だから助かったけど…

218:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:13:21 QzDuo9urO
R夏候惇が強化されたって聞いたんだけど、このスレ的にはどうなの?

219:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:21:23 w6MWAUJE0
>>218
UC惇って全然現役ですよね
3コス使うなら2コス+殿馬でもいいですよね
みたいな

環境次第では新しい使い道も見つかるかもしれないが…

220:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:22:50 AhV85iEY0
UCdは忠義の台頭によって結構消えそうな気がするなぁ

221:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:27:30 9rKD6CsrO
ごめん
>>214>>212宛てです…

222:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:31:33 0vuo+LS80
>>213
多分威力も変更無し

223:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:42:01 2pHVsk7cO
>>214
なるほど。サブ計略として使いこなせば強そうだ。
劉曄が抑止力として活躍してなかったからなあ。明日使ってみるわ、サンクス。

224:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:49:23 zyv21aR5O
>>212
自分はいつも士気9貯めて待って玄妙
そのあとのぶつかりあいで魏武使ってまた玄妙で見つめるって感じでやってたけど214みたいな使い方もいいなぁ
つか23カウントならもうデッキ変えようかな('A`)


225:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:17:56 WMQcShsb0
ちょっと失礼。
今まで
求心、機略、曹仁、楽進、劉ヨウ、軍師陳グン
でやってたけど、
現verで劉ヨウの看破が全くプレッシャーにならないようだったら
何か他の計略要因に変えようかと思ってるところなんだが、
何がいいかな?
候補としては郭皇后、ナミ皇后あたりにしようかなと思ってるんだけど。

226:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:26:13 R2r6Jx9y0
むむむ…来来・曹操・UCトン・劉曄
というオーソドックスなデッキで今までやってきたが
皆の話聞いてると今までのデッキじゃきつそうだぞ。
求心4枚デッキはどういじろうか…雲散と看破捨てて高武力で組んじゃおうかな。
UCdをRにするk(ry


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