三国志大戦 厨デッキ議論スレ85 at ARC
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981:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:13:11 /NP8xl090
>>976
高武力多め開幕ならそこまで気にならないかも
人6枚地1枚蜀群雄苦楽ワラで開幕精兵使ってたこともあるけど開幕精兵って意外に短いんだよなあ・・・・

982:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:15:24 LnrjMWnw0
伏兵どうすんの

983:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:17:39 MvmKgRaH0
>>981
49式は>>927らしい。このスレで出たばっかりのだから実際どれ
くらい強いのかは未知数
36式は2コス武力9×3、ゴリ、1コス武力4。開幕乙デッキで計略
要員を適度に取り換えた派生デッキがある(36式改)らしい。



108式は呉伝の関羽軍

984:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:18:12 JP+S5Oml0
>>980
36式は総武力36のデッキ(9/1トリオ+ゴリ+1コス武力4)のこと。
もちろんこれでそのまま全国にのぞむのではなく、これをたたき台にして
各人の好みに合わせてチューンナップしていく。開幕乙を作るにあたってのひな形みたいなもん。

49式は知らん。

985:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:19:06 Ss+n5aU50
>>980
・36式
UC張飛 UC甘寧 ホウ徳 周倉 張梁の知力1・2の馬鹿デッキ
総武力が36。
ネタだが腕がカワイソスなら対処できない
派生型や業炎入りなら上に行けるパワーがある

・49式
陸抗 UC甘寧 凌統 R孫尚香 関銀屏+精兵軍師のデッキ
開幕小戦+精兵で総武力49。次バージョンで劇的に強くなる。
個人的に壊れの予感

・108式
言うまでも(ry


>>982
銀屏に死んでもらうか小戦撃つ前に陸子突っ込ませる
そんなに心配なら人1コスト減らして月姫か諸葛プルでも入れればよかろう


986:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:19:44 0f1uhQbP0
なるほどみんなdクス
休暇中だから明日からゴリってくるぜ

987:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:19:57 /NP8xl090
>>980
36式開幕
2コス武力9三枚ゴリライハクの4色開幕乙、ライハクは周倉だったり

49式上で上がってる開幕乙
りっこー+開幕精兵(孔明?)で武力49にするデッキ

108式
テニスの王子様のネタ
「ワシの波動球は108式まであるぞ」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

988:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:21:18 z44S3D9TO
36式
2コス武9トリオ全員ぶちこみ1コスト武5+武4で編成された総武力36のネタデッキの事
トリオのみをぶち込みチョロなどの対策要員を加えたのが〜改
伏兵踏みさえしくじらなければ開幕殴って精兵陣等を駆使して守る事が可能な為八卦等には有効な場合が多い

伏兵掘りを開幕業炎でやってしまおうというネタもあるにはあるが…あまりお勧めしない

989:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:21:48 TqgTPxUS0
そういや忘れてた>>970

>>980
36式=脳筋開幕乙、49式=開幕リッコ、108式=波動球

>>982
今使ってる奴だと伏兵踏みように矢印入れてるが回復可能な孫尚香か1コスのゴリでも可
精兵陣で武力上げてるから1コス落ちてもまだ圧殺範囲だし1.5コス槍は牽制&槍激に回せれば落ちにくい

990:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:21:50 xNdc4QfW0
>>980
36式が9+9+9+4+5の総武力36の開幕乙デッキ
49式がたぶん5枚で総武力29にして精兵集陣+小戦の指揮でぶつけるデッキ
間違ってたらすまん

991:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:23:00 /NP8xl090
>>988
まて八卦はかなり相性まずくないか?
伏兵で1枚,へたすりゃ二枚飛ぶんだぜ?

992:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:24:43 Ss+n5aU50
陸抗開幕は色々派生型作れそうだけど、魅力2はないときつい。
李厳乙を使っていた自分の経験上、開幕8c以内なら相手のアンチに耐えられる。
精兵があるので割りきって魅力なしにする手もあるが…。

993:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:27:23 /NP8xl090
もうどうせ流れるから聞くけどこのスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)の
【ひとづ】FE烈火ルイーズにハァハァ2【まっしぐら】 [携帯ゲーキャラ]

を見てる奴正直に名乗り出なさい・・・・
烈火とか懐かしいから気になって気になって・・・・

994:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:30:36 YkrVGlZS0
魅力入れると武力面に不安が出るからそんな必要じゃないと思うけどな
2コス以上で魅力人属性なんて当千ぐらいしかいないだろ

995:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:33:26 xNdc4QfW0
陸抗に魅力がついていたらどれほどよかったことか
それだと壊れか

996:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:34:11 Ss+n5aU50
>>994
魅力1につき2c加速なんだぞ?
開幕12cも待ってたら精兵あると言っても白兵で潰されかねない
それで1コスと1.5コスの武力を犠牲にして8cで撃てるようにしてみたわけだ
自信あるなら関平とか入れた方が強いかもしれない

997:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:37:12 48CV35RM0
>>993
お前がそんなこと言うから
思わずスレを開いてしまったではないか

998:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:39:07 z44S3D9TO
>>991
その為の(改)だ

36まではネタデッキの枠を出ない

999:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:40:04 FUwaqwa/0
うめ

1000:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:41:12 MvmKgRaH0
1000だって気にしない
>>995
壊れってほどではないって言うか単勢力でならそれくらいないと
孫権と争えない気はする。



49式見返してると、範囲の都合もあるけど槍多いなら精兵より長槍
の方が普通に強いんじゃないかと思った。1体はマウントいるし。
あと、槍多いから呉の柵+横弓、さらにあったら粘りでも凌がれるん
じゃないかなー、とも。

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