三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 証4
at ARC
1:ゲームセンター名無し
08/01/24 12:30:47 2fUFXeeE0
三国志大戦3の問題点をまじめに語り合いましょう!
前スレ:三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 証3
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
2:関連スレ一覧
08/01/24 12:31:31 2fUFXeeE0
三国志大戦3は蔡瑁も驚く糞ゴミE級ゲー
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦3 人少なすぎ和露他
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦3 終了のお知らせ
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦3 糞ゲー撤去日のお知らせ
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦 料金議論スレ
スレリンク(arc板)l50
3:ゲームセンター名無し
08/01/24 12:45:40 lfiwVZoPO
>>1乙
2から始めたから戦器が無いとどうも落ち着かないぜ…
4:ゲームセンター名無し
08/01/24 14:31:01 Ccz3Bg+YO
つ DS
5:ゲームセンター名無し
08/01/24 14:55:10 6a0dGrGt0
来た来た来た来た!4スレめ!大戦崩壊の足音がほら!すぐそこまで!
6:ゲームセンター名無し
08/01/24 15:04:06 bTIE8SvKO
辞めてWii買って来たw
糞ゲーに金入れてる廃人乙wwwwwwwwwww
7:ゲームセンター名無し
08/01/24 15:41:20 +7sm3Uti0
始まってたのか、知らなかった
8:ゲームセンター名無し
08/01/24 18:00:49 wwVYLodP0
9:ゲームセンター名無し
08/01/24 18:06:56 ptaIOmEI0
ウィーがおもしろいとは思えんけどな。
てか家庭用ゲームがたのしけりゃ、そらそっちやるよ。
10:ゲームセンター名無し
08/01/24 19:05:34 rTIDdftUO
おまいら、大戦批判する暇があったら政治家とかを批判してくれよ。
相変わらず無駄な税金の使われ方でまだ増税しようとしてるんだぜ。
頼むよ・・。
11:ゲームセンター名無し
08/01/24 19:15:05 SHvZm9r/0
普段 ゲームとかやらないのだけれど
なんとなく 03をはじめてみて
全国対戦ってやって
何度やっても理不尽に負けてしまいました
面白いゲームとは思いますが 続けられないです
12:ゲームセンター名無し
08/01/24 19:39:19 WHY2DKYbO
乱立してんの分かってるのに埋めずに新スレですか・・・
13:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:03:27 tyLsi8dw0
主な議題
・軍師システムの是非
調整はどうなのか?
カードである必要はあるのか?
・現行排出カードについて
1からのノウハウはどこにいったのか?
なぜ魅力が無いのか?
・マンネリ感について
アイデアはもう尽きてしまったのか?
納期優先のやっつけ仕事ではないのか?
開発者自体が飽きてしまったのではないか?
・料金について
値引きはないのか?
カードと別料金にはならないのか?
・新規プレイヤーについて
敷居の高さはどうなのか?
狩り黙認から推奨ともとれる変化を遂げたシステムはどうなのか?
14:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:39:01 TtQTLerC0
作り手の声は聞きたいよな。
急いで出したのか、最高傑作のつもりで出したのか、嫌らしい意図があっての事なのか。
軍師については兵法+外伝に戻してくれればいいのでない知恵を絞る必要は全然ない。
極端な話、次のバージョンUPから兵法に戻すから軍師は使用禁止です、と言われても全然オッケーだ。
15:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:46:11 p4avzTQ50
号令ゲーでつまんね
主力になる武将が高武力兼高知力だから妨害、ダメ計が全然使えない
16:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:47:08 Yf1loiVb0
>>14
同意。
陣略はいい感じだけど、カード化する必要はない
陣略ボタン追加でいい。
>作り手の声
確かにwww
これで一世一代の大作の仕上がりです!とかなwww
まあ普通にスルーだと思うよその辺は。
だって今回褒める部分を見つけるのが難しいもん。
17:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:52:35 oMcDrHA00
3.0開発は2.1の開発と同時期。
長槍は曰く2.1でも全然使われなかったから予測不可能だった。
カード枚数についてはすべて書き下ろしにする為、予算の都合で今回の枚数。
知ってるのはこれくらいか。まあ話半分で。
18:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:02:09 SbyYKZm/0
俺も軍師カードが廃止になっても全然OKだな(笑)
むしろイラネ。
19:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:09:12 CXbTeSbc0
カードのイラストが変わるんだったら、裏のテキストも変えて欲しかった
テキストはイラストと違って全部社内で作ってるか、外部にしてもイラストほど金はかからないはずだし
20:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:36:04 Yf1loiVb0
>>17
長槍陣は性能自体は全く問題ねーだろ。
「守りに使うと鬼の用に強い」これが問題。
攻めには守り程の厨度はないんだなこれが。
つまり強化系陣略は全て敵陣にしか張れななくする
これで無問題
21:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:55:25 CkKivxBM0
軍師呂蒙「・・・・」
22:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:19:35 uu7Kkk+z0
軍師呂蒙とか大失敗だよな
あんなもん絶対使われることはないだろw
無駄にポスターにも顔出しちゃってるけど・・・
23:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:22:21 22S6tH2s0
遠弓撃陣の射程距離がもう少し伸びてくれれば・・・
24:ゲームセンター名無し
08/01/25 01:22:01 hyL39sOG0
>>23
そういう問題じゃなくね?
遠弓自体単体ですら舞い潰し以外に使い所がないしな。
射程が伸びたら伸びたで攻城できないというジレンマが。
双弓陣とかでよかったんじゃね。麻痺矢使えないし。
25:ゲームセンター名無し
08/01/25 02:09:13 4YFpam8NO
これぞ必勝の策!
人 馬 廚 陣
神 速 極 陣
質 実 廚 陣
剛 槍 閃 陣
乱 射 撃 陣
徒 弓 撃 陣
全 突 廚 陣
防 護 廚 陣
26:ゲームセンター名無し
08/01/25 02:33:33 U48IPXmj0
速軍のことも忘れないでください。
27:ゲームセンター名無し
08/01/25 03:53:27 ySMpRRGeO
最近全然やる気が起きず、1週間くらいやってない俺は勝ち組
高い料金設定に加え、号令引きこもりゲーで面白くないし・・・
とりあえずカードいらんから、値下げしろ
28:ゲームセンター名無し
08/01/25 04:29:34 h1Do3bCE0
軍師システムよりも国ごとのバランス崩壊が泣ける
蜀歓喜、魏は求心、呉は涙、他は空気
早く調整+カード増やして欲しいよ
29:ゲームセンター名無し
08/01/25 04:34:57 78jNYscPO
最近半年ぶりにプレイしだしましたが、兵法が変わっただけでやることは同じですね。
つーか呉が弱くて全然勝てんがな。
30:ゲームセンター名無し
08/01/25 09:27:16 vwTbuN9NO
青井が使っても勝てないみたいだからな呉
31:ゲームセンター名無し
08/01/25 09:35:36 stIm2CZo0
>カード枚数についてはすべて書き下ろしにする為、予算の都合で今回の枚数。
カードゲームの生命線であるカードプールを減らしてどーする。
アケではないがその昔ガンガンヴァーサスというカードゲームがあってだな…
32:ゲームセンター名無し
08/01/25 10:36:41 nVNNSl3x0
>カード枚数についてはすべて書き下ろしにする為、予算の都合で今回の枚数。
開発者はアヴァロン弐のことも思い出してください
33:ゲームセンター名無し
08/01/25 15:11:44 AZr7R3Gx0
>>31
カードの種類は、どう考えても少ない罠。
前ならC、UCコンプするのも結構時間かかって大変だったのに。
34:ゲームセンター名無し
08/01/25 17:14:16 jJfQr8ja0
>>13
>・料金について
値引き希望っていうか、
ゲームとして殆ど変化してないものに200〜300円を払い続けること。
これに疑問を抱きはじめてしまったんだよな、俺は。
1の稼動当初からチマチマ続けてたから、そろそろ引退のしどきなのかもしれないが、
3がもっと劇的に変化してたら文句なく続けていたと思うし。
マンネリ感とあわせて、どことなくやるせない気分になってしまう。
35:ゲームセンター名無し
08/01/25 19:07:16 tU2nHYDA0
瀬賀の「3でも作っときゃもっと人はいるだろwこのゲーセン中毒がw」とか
「カード作るのめんどくせえし、ちょっと少ないけどこんなもんでいいか」
みたいな考えがいけないんだとおもふよ
ありがちな意見でごめん
36:ゲームセンター名無し
08/01/25 20:03:28 8ncl4kWX0
さすがにこのマンネリ感は300円は高いと感じてしまう。
プレイ料金値下げ希望。
37:ゲームセンター名無し
08/01/25 20:58:36 D4P9VxrSO
世の中がそんなマンネリを感じるほどやった奴だけと思うなよ・・・
38:ゲームセンター名無し
08/01/25 21:32:27 CtnZBfyv0
大半の奴は「三国志大戦」、なにそれ?だろうしな
まぁストU程の知名度も先進性も所詮無いって意味だが
39:ゲームセンター名無し
08/01/25 22:02:13 fg22ZbuNO
今の状況なら1プレイ200円に値下げしてやめた客呼び戻したほうが稼げると思うのだが。
今でもやってる奴はプレイ回数が増えるだけで使う金額はあまり変わらんだろうし。
40:ゲームセンター名無し
08/01/25 22:37:21 yv964nnRO
せっかく神ゲーで俺をゲーセン依存症にしたのに。
3の手抜きぶりには失望した。
またヒット作品つくるのはかなり難しいと思うよ
金の成る木は大切にしないとさぁ〜
41:ゲームセンター名無し
08/01/26 00:09:18 Q8fNhXQE0
プレイ料金値下げして痛手を被るのは瀬賀じゃなくて設置店舗だから
進軍ボーナスをなくして200>200>200で統一してしまえばいいんじゃないかね。
討伐成功した場合は得られる兵糧が倍になるとかのボーナスは一応つけるとか。
同様の意見は今までにも散々っぱら見た気がするけどなw
42:ゲームセンター名無し
08/01/26 07:54:45 BnOOwAHK0
狩が氾濫しているのにw料金が初心者〜弱い人が損するっていうのが一番の原因w
それがわかっているのに行動に移さないうんこセガ
値下げが嫌ならw1p300円に固定しちまえwwwwwwww
43:ゲームセンター名無し
08/01/26 08:16:44 h7pwEtk+O
>>41
初心者のためにはいい事なんだけどね。
でもそれやると英傑伝がなあ。
ずっと混雑してるうちのホームなんかじゃ、
呆れる事に未だに4サテ中3つまで英傑伝やってるとかザラ。
店的には英傑伝一回で100円の損でも嫌だろうからなあ…
44:ゲームセンター名無し
08/01/26 09:28:45 wdmVhxxM0
確かに、同じ3プレイでも料金に差が出まくりだな。
カード集める奴とか初心者狩り必須だな。
45:ゲームセンター名無し
08/01/26 10:42:29 QgwdUAIcO
セガは店内対戦のみだった頃のガンダム状態になっても値下げしないよ。
46:ゲームセンター名無し
08/01/26 12:20:45 vRw3PLTMO
絶対に値下げない
絶対にだ
47:ゲームセンター名無し
08/01/26 13:03:51 sCdeTUJt0
一番の問題は値段ではなく、カードの少なさと糞バランス
カードが増えて神バランスになればインカムは増える
今はもう号令大戦じゃん
号令無し呉単の青井が、一騎打ちで張飛を2回落とし、尚且つ譲られないと蜀に勝てないくらいなんだぜ・・・
48:ゲームセンター名無し
08/01/26 13:16:23 2FNqyaRS0
糞バランスが原因なら三国志大戦は一度として流行ってない。
全く無関係。
カードと勢力が減って兵法と群雄伝が劣化して、ガン守りとサブカ推奨の軍師システムが追加されたのが問題。
49:ゲームセンター名無し
08/01/26 13:21:26 sCdeTUJt0
アホみたいな広さの雲散・ぶっ壊れチョロ・完全厨認定の長槍陣を見ても
「糞バランスは全く無関係」と言える君に乾杯
50:ゲームセンター名無し
08/01/26 13:49:17 2FNqyaRS0
もっとアホみたいな広さの汚いチングンの雲散や今と変わらない位ぶっ壊れのチョロの頃は順調にインカムを伸ばしてた訳だろう。
またこれまでで最大の号令大戦だった人馬天啓全盛期なんぞはむしろ大戦の全盛期だった。
次のバージョンが神バランスを実現したとしてさえもインカムが増えなさそうなのがこんなスレのできた原因じゃないか?
51:ゲームセンター名無し
08/01/26 14:06:18 sCdeTUJt0
1の頃は初期だからぶっ壊れ<目新しさでインカムは増えてた
今は全く状況が違う、ぶっ壊れ<マンネリで減る一方
最大の号令大戦が大戦の全盛期だったって、枚数が多い=計略が豊富だから他のカードでなんとか出来たからだろ
枚数が少ない=計略に乏しい今では号令無いと不利、だから大徳や求心が異常に流行ってる
52:ゲームセンター名無し
08/01/26 14:43:06 QgwdUAIcO
セガはバランスも取る気ないよ。死にカードも壊れカードもわざと作ってる。
150枚程度のカード種類でバランス取れない程セガもバカじゃない。
でもバカなんだよなあ、色々と。
53:ゲームセンター名無し
08/01/26 14:59:29 vRw3PLTMO
バランス云々に関してはプレイヤーの腕がセガの想定を大きく上回ってしまったからじゃないか?
新要素以外のマイナーチェンジ部分は、使用率なんかを見て騙し騙し調整してたみたいだけど
新要素に関しては毎回失敗かぶっ壊れしか生み出してないわけだし
今回はコンパクトにまとめようとしてしまったが故に、それが露見してしまった形だと思う
54:ゲームセンター名無し
08/01/26 15:21:50 Yek+gavpO
属性が無ければ善かったのにね(´ω`)
55:ゲームセンター名無し
08/01/26 15:33:05 sCdeTUJt0
死にカードや壊れカードを作るのは構わないが
加減というものを知らないのがSSQ
完璧なバランスだと糞ゲーになるのは解るが
絶妙なバランスが取れないセガは結局バカじゃないか
56:ゲームセンター名無し
08/01/26 16:03:23 f0A6vSOj0
陣略なんて作るから象が削除されたんだろ?
弾きで簡単に連環なり根元なり業炎なりに巻き込めるからまずいですよね^^;;;;;
みたいな理由で。
57:ゲームセンター名無し
08/01/26 16:50:18 CF6p/OfJ0
スタッフがインタビューでわざと壊れカード作ってるような発言するけど
お前一度でも完璧にバランス取った大戦作れるのかと言いたい
あれ出来るけどやらない調でイラつくんだよ。もうやらんからいいけど
58:ゲームセンター名無し
08/01/26 16:54:12 x2ws2yXzO
もういっそコーエーのシミュ三国志みたいに
別時代の名将名策士をLE枠で出しちゃいなyo
59:ゲームセンター名無し
08/01/26 18:28:05 rKcOMKQOO
バランスがいいと面白くない→よく言われますが前例はありません
1の頃はもっと壊れてた→そんな戦術も確立されてなかった黎明期の事を言うのは無意味
厨だと言うならそれを使えばいい→恥知らずじゃないのでお断りします
60:ゲームセンター名無し
08/01/26 18:37:01 2FNqyaRS0
はっきり言っちゃうとさ、カードバランスの話なんぞ厨デッキ議論スレにでも書いてろよ。
もう一度>>13あたりに戻んない?
61:ゲームセンター名無し
08/01/26 20:10:45 76FHE1+SO
ガン待ち仕様になったってのも大きいと思うが、俺はやっぱラグだと思う。
高い金払ってこのクオリティかよと。
62:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:28:10 sCdeTUJt0
>>60
お前ただ叩きたいだけだろ
63:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:31:00 QgwdUAIcO
マンネリ感はしかたないよなあ。
ぶっちゃけ基本ゲーム性は1から変わってないで、変わってるのはカードだけだし。
基本ゲーム性が完成しすぎてるから、セガが操作できるのがカードのみっつー現状。
かといってアヴァの二の舞にしたくないから、思い切った変更ができない感がある。
セーガー時代なら例えば兵種をイキナリ10種類にするくらいの冒険をして失敗しただろうに(笑)、
今のセガは大戦に限っていえば少し保守的に感じる。
思い切ったゲーム性変更がない限りマンネリ感は残るし、
しかしゲーム性複雑にしても初心者の敷居が高くなりすぎて終わるしで、
セガ的にもテンパってんじゃまいか?
64:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:44:16 v9lBjYaVO
あ
65:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:08:49 wXzqZTdcO
>>49
厨カード、デッキがつまらなさの原因ではないと思うよ
2の鮑や人馬の時は大戦はかなり盛り上がってただろ
というか今まで厨カード無い時期などない
君の理論だと大戦は目新しさが消えた1後期から廃れるはずなんだが・・・
66:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:28:31 +oqwZkpOO
派手さがない。
頂上とか見てても展開読めて面白くないんだよね。
67:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:32:18 S13zUWNGO
計略ムービーや一騎討ちをすべて新ムービーにして、エフェクトやBGMを一新するだけでもぜんぜん違っただろうに。
68:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:37:28 2CUEW0WdO
それはそれで「演出が変わっただけ」と愚痴るんだよなw
69:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:49:04 05U/nTqG0
やっぱり料金に尽きると思う。
安くなれば多少は人が戻ってると思うけどな。
にしてもここ見てたらほんと大戦熱が冷めてくるな、いい意味で。
70:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:15:44 eB9NSbffO
要するに単に飽きただけじゃね?
71:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:24:43 jyLPB0nIO
今ランキングで誰が上にいるのか気にしてる奴はいねーだろ?
ランカーの日記で丘ります!とか見たけど、大戦3は丘る価値なんてありませんから
72:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:53:41 6x+JwUPzO
面白いシステムからつまらないシステムになっただけ
軍師と武力インフレいらね
強陣略と武力マンセーで意外性よりガチの勝率が上がりすぎ
蜀で神速、魏でまさかの衝軍、呉で車輪で神速殺しとか意外性がない
軍師だけ変えて偽装するだけのメリットがない
つか軍師が固定だから自由がない、試合前の兵法選択の駆け引きがない予想がつきやすい展開が読めやすい
73:ゲームセンター名無し
08/01/27 02:24:09 9R8i6IYl0
>>65
鮑や人馬は叩かれまくって速攻修正喰らったろうが
2でカードと勢力が増えて目新しさが出たが
3ではカードも勢力も減ってマンネリ感が増えたろ
何故これくらい理解できないんだよ
74:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:08:53 dgWDFixO0
新カードの追加wktk
っていう楽しみができたじゃないか。
袁家カムバッーク
75:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:14:28 jyLPB0nIO
>>73
いや即効って・・・
いつもと同じスパンでのverupだったはずだが
まあ厨カードがあるからつまらないってのは少数派だよ
仮に今ver神バランスだったとしても過疎ったままだろうね
そうかどうかは今回の緊急verupが稼動したらわかるかと
76:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:16:22 yhwDO+PH0
開幕落城狙いの博打が打てなくなったのが悲しい。
77:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:20:38 yhwDO+PH0
だから、C,UC,Rの種類が少なすぎ。
軍師だって少なすぎ。
収集的な要素を減らしちゃイカンだろ。
78:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:31:18 dgWDFixO0
3はある意味ロケテスト中だからなぁw
79:ゲームセンター名無し
08/01/27 04:38:56 5UXl4VtQO
その全国ロケテがやっと終わるw
80:ゲームセンター名無し
08/01/27 04:45:56 YI1BujTKO
そう・・・永久にな・・・
81:ゲームセンター名無し
08/01/27 05:01:46 0VGa4B3W0
カードバランスの調整なんぞでは流れは変わらん。
軍師続けるなら兵略陣略二個ずつくらいにしないと。カードを刷新してでもだ。
せめて外伝くらい付けさせろ、10Lvからな!
82:ゲームセンター名無し
08/01/27 05:44:46 wEPlzBwR0
どうして頂上対決が更新されませんか?
83:ゲームセンター名無し
08/01/27 07:46:52 +4HxxcD4O
> 軍師続けるなら兵略陣略二個ずつくらいにしないと。
それなら正軍師、副軍師って形で二枚登録できるようにするのはどうだろう
(正軍師はあの指定席に置いて登録、副軍師はそれ以外の場所に置いて登録)
副軍師は△1個分位効果が下がる代わりに、勢力が何であっても士気ゲージ最大値に影響を与えないようにして
84:ゲームセンター名無し
08/01/27 09:52:14 ennyKQ8NO
>>83
ごめん、壊れすぎだ。
85:ゲームセンター名無し
08/01/27 10:25:45 0W8QGHYe0
軍師カードにもコストと上限作るってのは?
他勢力のカード一つごとにコスト上限が1つ減る。
コスト分だけ兵略陣略が選べるようになって、強めの兵略陣略はコストが多くなるようにすれば・・・。
86:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:10:43 dRp92zdPO
そして敷居と資産ゲーが広がるんですね解ります><
87:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:41:55 YI1BujTKO
でもカードゲーなんて資産集めも楽しみの一つなんです
しかし三国志はその楽しみのを排除した
初めてカードゲーなんですパイオニアなんです><
88:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:48:15 jyLPB0nIO
4で軍師はなくなる
これだけはガチ
2からの新要素で成功してんのって募兵だけじゃね?
89:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:50:29 xAlE3EJbO
4なんか出るの?
3が2と1
90:ゲームセンター名無し
08/01/27 12:08:46 kd3aM8oJO
最近てんで全国やらないなぁ…
5〜6人の仲間内で色んなデッキ使って店内大戦を3プレイ位する感じだなぁ…
1からやってるから言うけど今回のはヤッツケ感が強い…散々言われてるけど
システムは新しい感じがして魅力的なんだけど何か生かしきれてない感じだよなぁ…
ただの愚痴になってしまったね…スマソ
91:ゲームセンター名無し
08/01/27 12:30:13 +4HxxcD4O
>>84
選択肢が増えるだけで
一戦に奥義が使えるのは今と変わらず一回だけでも
壊れになるかな?
92:ゲームセンター名無し
08/01/27 13:08:09 dDPPTkKg0
とりあえず再起はデフォで全員つけてほしい。
93:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:16:18 DoU5qVGN0
おまえらはカードゲームを作ったことないんだろうな
厨カードを新カードで入れないと売れないのよ
俺は以前にバランスを取ったものを出したら、一番売れなかったという・・・・
それから開発でこれから出すのは厨カードを入れよう!ってことになったらいっぱい売れた
94:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:25:50 SPj8UNkLO
住民全員がクリエイターな訳ないだろ、常考w
95:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:29:09 HtF03JxUO
>>93
カードが売れりゃいいのかよ?
死ねよカス。
販売権よそに売れよ糞セガ。
96:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:30:02 P2aBRnmjO
上位ランカーのキャラクターが3になって立たないからだろうなあ。
昔は人気と実力兼ね備えた人がいたんだけどな。
97:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:11:41 0VGa4B3W0
>>93
カードバランスのせいで振るわないと思ってるのはごくごく一部だから気にするな。
お前が何に携わったのかは知らんから、バランスを取れたと思ってるだけで実際は売れない原因は別にあったかも知れないが。
98:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:50:02 YldL4CAbO
思ったより長槍に当たらんな。
やっぱりラグと軍師システムだと思う問題は。軍師カードは有っても良いけど
今だとマスターまで、どれだけ金を使わせる気かと。
DOCの続編でも同じ事を思ったな。あっと言う間に見なくなったが。
99:ゲームセンター名無し
08/01/27 16:04:18 dRp92zdPO
こんな糞ゲー止めてカルドセプトセカンドやろーぜ
100:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:06:40 SxxvzwII0
関係ないが
カルドセプトと聞くとエスカルゴを食いたくなる。
101:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:12:14 HtF03JxUO
>>97
じゃあ何で発売1ヶ月でロケテなんかやってんだよ。
バーカ。
102:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:35:41 SPj8UNkLO
ロケテもセガの演出くさい件
103:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:01:28 briUuC9+0
この流れw
104:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:14:49 SmgOPaO+0
軍師孔明もうちょっと回復量上がってもいいんじゃないw
105:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:21:28 DoU5qVGN0
1/31にバージョンアップ予定らしいが、カードのバランスよりもラグ(処理落ち)の対策かもな
106:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:21:29 4hANlFCg0
バーカ。(笑)
107:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:23:46 jyLPB0nIO
セガ内ではこの不評ぶりをどう見てんのかな?
108:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:23:53 LlCyKG5p0
はやく新カード追加しろよセガ。
頂上見ても展開が読めてつまらんし。
あと、軍師イラネ。
109:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:26:54 DoU5qVGN0
狩り対策に勝率ボーナスも入れてほしい
大尉まで勝率50%以上は勝つたびに毎回50%を超えた分だけボーナスが入れば狩りでいっぱいプレイできるって事は無くなるからね
110:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:27:15 KRfsyXFp0
SEGA社員にランカー級の人間がいないからこんな調整なるんだろ
111:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:41:54 FlR5H2sk0
>>105
宝島新浦安店が出したお知らせだな
それによると不具合解消がメインのバーUp(雲散や長槍の修正はついで)らしい
2chで見た噂だとサミーのほうの不調の肩代わりにMJや三国志大戦にかなり無茶な目標を課してるらしい
決算前にもう一回(カード追加もあるか?)バーUpあるかもな。WCCFも延期だし
112:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:42:42 0VGa4B3W0
連勝ボーナスの強化はいいね。狩り野郎以外は上に上がり易くなる事に文句ないだろうし。
113:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:46:08 briUuC9+0
昇格戦もいらない気がする
あれのせいでどんなに連勝ボーナスついてようが一旦止まっちゃうし
114:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:53:15 DoU5qVGN0
>>112
2連勝1敗の1セットで永遠に狩りをやってるやつがいるから、その対策を入れないとダメだろ
115:ゲームセンター名無し
08/01/27 20:19:24 KZ0rxBil0
だからICを1000回1000円にしろと何度も
116:ゲームセンター名無し
08/01/27 20:33:18 8DLOO6JXO
太尉以上の昇格システムもおかしいよな。自分が太尉として、勝った場合に太尉同士なら+20%、品相手なら+8%まではわかるが、司空相手だと+12%、丞相相手に至っては10%しか上がらないらしい。
格上に勝ってるのに、むしろあまり上がらないってなんだよ…。
117:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:12:45 jyLPB0nIO
もう大戦は終了だな
これならまだ2末期の方がマシ
カード追加は後半年くらい先だろうし
それまで、人気持つわけない
絵の一新を売りにしたかったんだろうけど、それが致命傷だったな
118:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:12:26 BTNRVDfi0
>>117
というより1の頃からVer.Upのたびに劣化しているような希ガス
119:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:12:43 HmNtizkl0
やっぱり予算の都合上新カード追加は、半年後くらいになるのかな?
今の状況を打破するには、新カード追加が一番効果的だと思う。
ラグの解消だけじゃ一度離れた客を取り戻すのは、難しそうだ。
120:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:19:05 sYExUaaPO
>>118
本気で言ってるなら大したもんだ
121:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:41:14 DYgeoSfI0
>>119
ゲームバランスやラグよりも新カードだろうな
半年よりも、もう少し早く追加するんじゃないかと思うけど、実際は今のアーケードでは一番人気と言ってもおかしくないし、半年後とかになりそうだね。
でも、3になった時にカードの内容がまだ知られてない1日目や2日目でも人が明らかに減ったから飽きられてきたんだろうな
122:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:47:15 sUeukeU8O
なぜ2でプレイヤーから不満だった所を3で直さなかったのか不思議だ
123:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:59:23 7ZWAOEdSO
自分が下手なのはよくわかってるけど、十五回以上連続で
勝率五割六割以上としかあたらないとかやめてほしい
本当に勝率マッチになってるんですか(T-T)
こっちは600戦で勝率4割切りそうなドヘタなのにさ
さすがに心が折れたよ
124:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:00:34 DYgeoSfI0
>>123
勝率マッチじゃなくて階級マッチです
125:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:35:07 MvMs0ym60
>>124
同じ階級でも勝利近い人とあたりやすいんじゃないの?
20連敗位してるし、なんかもうどうでもいいや・・・・・・
2のときはこんなに狩とばかりあたらなかったのになー
ホント、もう疲れた
126:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:35:34 MvMs0ym60
>>125
×勝利
○勝率
127:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:53:41 XyhB+/pFO
最新百戦の勝率でマッチするんじゃなかった?
勝率6割でも最新が低かったら低勝率と当たるはず
128:ゲームセンター名無し
08/01/28 02:07:09 8NzmG7vQO
今は最新10戦くらいでマッチしてるんじゃまいか?
少し勝つとすぐに格上と、少し負けるとすぐに格下と当たる。
129:ゲームセンター名無し
08/01/28 02:35:54 K9HZn/sCO
俺の体感だと今マッチ決定要素は、
武勇だけな気がするなー。
降格危機の武勇になったら、その品の奴らと当りやすい気がするし、
そこら辺は入れ替え戦に
なり易くする仕様なのかな?
130:ゲームセンター名無し
08/01/28 02:39:18 lRs+6t6T0
>>129
たぶんそういうような優先順位みたいなのがあるっぽいね
こういう条件の時はこういう相手に当たる、といった具合に
131:ゲームセンター名無し
08/01/28 03:04:34 JG8wF3LWO
勝率である程度マッチ決まるんだろうけど、人が少なくなったせいで狩りが多く感じられる。自分しょせん通算4割6品ですよ。
ラグとかは一応バージョンアップに期待
132:ゲームセンター名無し
08/01/28 03:13:10 +iJwcuOP0
>>121
何だかんだで、他のカードゲームよりも人気あるんだな。
他のはやったことないからよく知らんが、そんなに酷いもんなのかな?
133:ゲームセンター名無し
08/01/28 03:21:18 DYgeoSfI0
>>132
ゲームで考えると三国志なんだよね。
BBHとWCCFは、そっちの趣味で好きな人はってのはあるからね
ガンダムも趣味もあるけど、ゲームも三国志から比べるとね
134:ゲームセンター名無し
08/01/28 07:14:03 gzuWsEVOO
>>131と同じ低勝率者を同品で厳密に探すのも大変だろう。以前は厳密にやり過ぎて同じ人ばかりと当たり不満もあった。第一今回は狩りならボーナスですぐ駆け上がる。
135:ゲームセンター名無し
08/01/28 09:16:18 Mhx4IYhM0
勝率重視っていってもいなけりゃどんなかけ離れてても当たらせる
のがセガ仕様。とにかく狩りはセガにとって最高のお客様。
136:ゲームセンター名無し
08/01/28 09:58:24 ThbNHWCf0
>>121
実は今はアーケードでは戦場の絆が一番インカム稼いでるんだよ。
人気の落ちた三国志大戦3は2番手で次に鉄拳6。
137:ゲームセンター名無し
08/01/28 10:13:29 mB52u+jAO
自分が下手だから下手なやつと戦わせろってわけ?
てか勝率低いやつはデッキが悪い、単純に下手なんだから英傑やれ。
スキル磨けよ。
138:ゲームセンター名無し
08/01/28 10:50:03 MvMs0ym60
>>137
>自分が下手だから下手なやつと戦わせろってわけ?
そうだけど、なにかもんだいあるの?
139:ゲームセンター名無し
08/01/28 11:07:16 j1PvnQgQ0
あげ
140:ゲームセンター名無し
08/01/28 13:02:56 trcBmRzkO
>>138
自分が勝率最下層と気付くべきかと・・・
つまり君より下のやつはいないか辞めてるかのどっちか
141:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:14:38 odZiWuJBO
単純に、同じゲームをいくらマイナーチェンジした所で飽きがくるのは当然。
アーケードTCGの魅力はゲーム性もあるけど、カード集めもある。
しかしその資産を総取っ替えさせるような大幅な変更が中々出来ないというジレンマ。
3にもなって新規はそう大量に入らないだろうし、廃人仕様にするにも今更感がある。
瀬賀の怠慢もまぁあるけど、ただ単に飽きだよ。
142:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:23:50 Op1O/pAA0
三国志大戦はバージョンアップ毎にマイナーチェンジどころではないゲーム性の変化があると思うがね
143:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:48:44 wyETMp190
>>138
君にとって下手な奴から見れば、君程度でも上手い奴になってしまうわけで。
144:ゲームセンター名無し
08/01/28 16:16:12 7fghpH/7O
いたち議論自重しろクズども
145:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:53:10 5KbDm9A00
じゃあこのスレ終了ということで
え?できない。しょうがないな〜どうぞ不毛な争い頑張ってくれ
146:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:25:44 ajWtO7WfO
こういう>138みたいなのが、勝てなくなると狩りに走るんだね。
狩りも廃れる原因だろうに
147:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:11:52 gryygaiO0
勝率もそうだけど試合数も考慮して欲しいよな
2からの引継ぎだと10勝20敗対300勝600敗 どう見てもマッチんぐしてないよな???
148:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:18:10 3J4M6HrO0
それだとそれなりにいい勝負出来るんじゃないかね。
低品の狩りは60%↑がほとんどだしさ。
149:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:26:39 y0WU+WZkO
>>141
3になって大幅に変わったけど逆に人が減ったね。
カード追加の度に壊れカード、バーアプで修正繰り返してるのは仕様か?
それともセガは学習能力の無い馬鹿なのか?
150:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:06:22 IPO1w9qx0
>カード追加の度に壊れカード
だからそれがつまらない理由じゃないって・・
151:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:30:08 bDwOOTtO0
同じカードがやたらダブるのも困り者なんだよね。
152:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:35:54 y0WU+WZkO
>>150
つまらなくなる原因の一つと思うが?
つーかsageろカス。
153:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:58:07 IPO1w9qx0
>>152
上にもかいてあるだろ?
お前の言い分が正しいなら三国志大戦は今まで一瞬たりとも流行らなかったはず
154:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:11:40 MjJUDc6x0
まぁ覇王デッキやキョチョイクを思えば今の壊れデッキとやらなんて可愛いもんだ
155:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:11:42 y0WU+WZkO
>>153
死ねカス。
156:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:41:58 ZoYY+ttP0
またこの流れかw
157:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:16:08 ESj7zUsn0
>>149
>カード追加の度に壊れカード、バーアプで修正繰り返してるのは仕様か?
>それともセガは学習能力の無い馬鹿なのか?
君よりは頭良さそうだw
158:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:03:29 2Ryp/N3YO
>>149
仕様に決まってる。
逆にバランス良ければ、面白くなるかはわからんが、飽きが早くなるのは確か。
159:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:46:57 bKfxB8sHO
まーた大戦やったこともない奴がネガキャンしてるのか、ご苦労なこった
160:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:47:52 y0WU+WZkO
>>157
テメーよりはマシと思う。
161:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:25:37 gTW9XzUo0
>>159
しょーがねーじゃん 今の大戦つまんねーんだから
162:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:55:28 sQ7jY+150
しかしwガラガラだなw
値下げしかねーだろw
1p200に
163:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:38:09 s0M/fC1kO
ゲーム性を一新か…
それならパズルゲームはどうだろう
上から各勢力の武将が降ってきて
勢力ごとに塊になるように積み上げる
↓
一定数以上の塊になると武将ボイスをあげながら消える
↓
積み上げかたを工夫して次々と消えるようにすると
連鎖といって高得点!
164:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:42:33 Xf5rnAVv0
もうこのスレは、【三国志大戦 空いてる店を晒すスレ】にしようぜ
どこか挙げてくれ
165:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:49:53 NQ53fLPU0
>>163
せっかく中国の武将なんだから雀牌使おうぜ
上に何も重なってない状態の牌だけ取れて手元に同じのが3つ集まったら消えるの
んで全部消えたら面クリで張飛や関羽が脱ぐ
166:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:53:41 GLvcEnwOO
>>163
周瑜・孫桓・朱桓で連鎖起こすと「火計」発動でどっか一列が焼失するんですねわかります
167:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:01:33 0u47cr13O
>>165
むかし二角取りで女性化した関羽とか脱がすのあったなw
恋姫の元祖か?
168:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:05:17 m6kj47nbO
>>164
全くだ。
空いてる店を教えてくれw
やっと少し減ってきたのにカード追加もない無意味なバージョンアップで
未だに英傑伝ばっかやってる奴らがまた貼り付くようになる…
169:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:45:46 /bOMlEnN0
俺のホームガラガラだぜ・・・
2.x稼動(細かいバージョン忘れた)の時のLE祭りにうんざりして引退したけど
3で引退してる人も多そうだね。
170:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:57:28 3VRq/Gew0
>>146
統一選狩りに延々あたりまくって結局二度と大戦にこなくなった人いるわ。
ていうか結局勝って脳内快楽物質出る人は勝率低いICを高額で買ってででも
狩る方法探すだろうな。全国通信ならではの光景。
171:ゲームセンター名無し
08/01/29 10:01:44 mMm1ZFHz0
勝率ある程度高かったら一気に位をあげちゃっていいんじゃないの?
うだうだ昇格戦とかやらすから刈られる人間もふえるわけだし。
あと値段下げないと新規はこれいじょう増えないだろうね。
172:ゲームセンター名無し
08/01/29 10:26:43 mOZdrt50O
4連敗、または最新100戦が4割を切ると特殊な称号が与えられ、その称号を選択して全国に行くと同じ称号持ちの君主同士でマッチするようになる
前者なら3戦目まで進軍、後者なら100戦が5割以上になることで称号が消失する
これで解決!
173:ゲームセンター名無し
08/01/29 11:24:09 T7Sp8Mk5O
中高生が増えるぐらいなら値段下げなくていいです
174:ゲームセンター名無し
08/01/29 11:26:08 2eooeD110
3戦やって2勝1敗ペースでやれば大体勝率6割だからこれも線引きにすれば良くね?
最新勝率6割超えたら勝率6割超えの連中としか当たらないとか
強い奴も強い連中と当たりたいっしょ
175:ゲームセンター名無し
08/01/29 12:09:33 AjGpDpiL0
>>174
Ww 2勝1敗なら狩減らないだろ?w
176:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:05:13 5g+/1O390
>>146
いやいや。
俺>>138だけど、全然勝てないけど
ひたすら狩られてるけど、狩りとかしたことないよ。つか狩る腕もないし。
何でそんなこといわれなきゃいけないのかわかんないんだけど。
いままでもたくさん連敗したこともあったけど、
同じくらいの勝率の人だったりで納得できたけど、
20回近く連続で狩りとしかあたらないとかひどすぎるだろ、いくらなんでも。
なぜだか知らないけど昨日の夜になったら勝率近い人としかマッチしなくなって
そこそこ楽しく遊べたけどさ。
別に勝てないことは俺が下手なだけだからしかたないけど
もうちょっとまともにマッチングしてほしいんだよ
とにかく、狩りが多すぎて下のほうはきつすぎるよ
いくらすぐ抜けていくとはいっても次から次に狩り師が沸いてるんじゃないかなぁ
177:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:07:18 WFwe6j3eO
次verも期待出来ないな・・・
また蜀国志大戦で確定してるみたいだし
看破、雲散弱体化したのに蜀の痛手は長槍だけ
いい加減蜀が使用率3以下になる大戦作ってくれよSEGA・・・
178:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:25:42 dBO1hpaR0
>>168
そうかな。
カードが笑えるくらい値崩れして安いおかげで、
転売目的の掘り師がいなくて空いてるんだが。
ゲーム自体が面白ければ混むんだろうけど、
3は今のところクソゲーですから。
バージョンアップしても追加カードがないなら
そんなに人が帰って来るとは思えんしな。
179:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:46:14 4UJXzfYj0
そもそもここで言われてるように狩が発生する理由って何よ?
>>178でも言ってるけどカードの値崩れだってひどいしさ。
本当に上で勝てなくなって勝ちたいだけが目的でわざわざ下で
狩り行為なんてするのか?
俺にはそこんとこが理解できないんだが。
180:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:52:17 ipHNkqEA0
>>179
するんだよ。そういう性根の歪んでる奴が特に対戦系のゲームではゴロゴロいる
メインで他の同等レベルの人間より自分が弱いのを目の当たりにさせられると
そこで負けを被る鬱憤を弱いものいじめすることで晴らす奴がな
5枚も10枚もサブカ持ってる奴なんかはほぼ100%そう
メイン勝てない→サブカで俺TUEEEEE→そのサブカも位が上がって勝てなくなる→新しいサブカ→…
昔は効率良くカードを掘るためにサブカ作ってたのも多いけど今は大分減ったと思う
あとたまにサブデッキの練習用とか、○○縛りとか大義名分をつけて狩りをしてる奴もいる
大義名分ってより罪悪感を誤魔化すためのただの腐れた言い訳だが
181:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:57:51 ipHNkqEA0
あと今まで晒しスレだので何度も何度も狩り論議を見てきた感想として
狩りをやってる奴の言い分は大抵こんなもん
・サブデッキや思いついたデッキがメインで通用するか試してみたい(いきなり実戦投入は怖い)
・○○単とかコンセプトデッキのみ、引いたカードのみとかでやってみたい
・負けが続くと凹む。勝つ実感を取り戻さないとモチベーションがなくなる
・初心者なんてもういない、狩り同士だから問題ない
・サブカ作ってない奴なんていないだろ?皆がやってる事をやって何が悪い
・狩られる奴が悪い、CPUやるかもっと強くなれ。俺は弱い奴を鍛えてやってるんだ
どれもこれもお笑い種の醜い言い訳だと思うよ
182:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:05:31 CKA09q860
なんか今回相手に槍いっぱい見えただけで青ざめるよね
弓たくさん見えるとジャックポット
183:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:13:39 3VRq/Gew0
ライトユーザーやご新規さんには迷惑な狩りもセガにとっては
上客だからな。本気で対策とる気なし。で、結果今の状態と。
184:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:20:01 lN3xHdkdO
>>181上二つはわからんでもないがな。ゲームなんだから「遊びたい」気持ちもあるだろう。
ただ前提として一定以上の実力があるから、そこらへん上手く住み分けできればいいのだが…難しいな。
185:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:39:34 HH3AE90RO
証を気にしないで遊べる全国対戦モードを用意すればいいんだけどな
全国人口が単純に考えても二分割されるから厳しいかもしれんが
変動なしモードと普通の全国とが当たるようにしても「譲り」なんかの問題があるから無理だろうし
そう考えるとCPU戦が練習にもならなくて大して面白くもないのが一番の問題なんじゃない?
186:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:40:28 S0lohhV30
堀師みてえな奴に限って狩りする奴が多いんだよな。
カードの値が下がる→さあ、狩りでもするかみたいな。
187:ゲームセンター名無し
08/01/29 15:45:56 uKF1FCiSO
狩り師なんて、カッコイイ呼び名で呼ぶからいけないんだよ。
そろそろ違う呼び方にするべきだ。
188:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:09:41 EKJ7QqRp0
>>172
そんな恥ずかしい称号イラネ><
空いてる空いてる言けどどこいっても数人待ちいるけどな@都心
189:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:13:36 /dYBzNDW0
>>177
そうだよね、あの壊れ2コス馬超をどうにかしろよって思うのだがな
蜀だから誰も騒がないのが・・・あと諸葛亮の計略で2人かけの速度上昇2倍はいらんだろ・・
190:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:21:46 gFUHC9tB0
>>183
あの台ごとの制御システムの記録も
一回目で負けた回数、二回目で負けた回数、3回目まで逝った回数
とコト細かく記録取ってるけどーあれが狩り撲滅に役立ってるとも思えないしな・・・
191:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:47:21 ol+LWnad0
昇格戦で2勝1敗を繰り返すのを変えればOKなんだよ。
あれの下げ幅を少なくして、1勝したらまた昇格戦なら問題ないんだよね
1勝1敗で繰り返して、たまに狩り師同士であたるぐらいだからいいんじゃねぇ?
連勝ボーナスもあるしこれで減るかもしれない。けど、結局は減らないだろうね
192:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:50:01 spvumEeM0
>>187
なら乞食でいいんじゃねw
つーか低品で狩りする奴はもっと上手く狩りしろよ
193:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:51:51 ol4l/LRDO
軍師システム失敗で客どん引きだからね。(ただのガン待ち仕様)しかもさまざまな手抜きの数々。大戦3のプランナーはゲーム開発をやめた方がいいんじゃない。客の方もよくまだ大戦プレイしているやついるよな。ww
>>188
稼動一ヵ月なのに都心ですら数人待ちしかいないと考えるべき。
194:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:57:37 7O+BRonk0
元々瀬賀のゲームは敷居が高くて当たり前だからこれくらいが普通だって
素人、一見お断り。
195:ふに
08/01/29 17:24:25 Cj32WhX80
>177
>看破、雲散弱体化したのに蜀の痛手は長槍だけ
これだけで呉が増えるのでいいと思いますよ。
今は、魏が強すぎて呉がいない、なので蜀が猛威を振るってると思います。
>181
SEGAの仕様の作りが下手なんでしょ。
腕の限界に達したら、上に行けず、同じICでやる意味が見出せない仕様に問題がある。
サブカ作ってる人はある意味すごい。
軍師をマスターにするにはサブカなんぞ作っていられない。
196:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:38:30 XvxsfqHb0
長槍だけ、ではないな。チョロも時間は知らんが範囲が前に出たらしいから少し不便になる
馬謖、姜維あたりが前より増えて、弓まとめて引っ張ったら走射うわーになりそう
呉は弓の乱戦力を上げればもうちょっと使われるようになると思うよ
197:ふに
08/01/29 17:47:15 Cj32WhX80
弓ばっか使ってるのに走射ってそんなに強くないような気がするのはなぜだろう。(笑)
198:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:52:04 ol+LWnad0
>>195
看破と雲散の弱体化ぐらいじゃ呉は増えないんじゃないか?
199:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:55:48 L+/FiFwz0
やっぱり料金問題に行き着くんだな
200:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:03:41 ol+LWnad0
>>199
値段は下げて欲しいとは思うけど、まだ並んでプレイしてる人がいる状態だからいくら話しても下げないだろう。
1日の稼働率が1/4ぐらいになった時じゃないのか?
201:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:04:09 bxieywmE0
走射は今まで逃げられてた体力ギリギリまで減った騎馬を撃墜しやすいのでそういう場面で強い
使うと弱く感じる人の不思議なんだよね。
202:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:30:44 nqBT/a5C0
この程度じゃ呉は増えんと思うよ。
203:ゲームセンター名無し
08/01/29 19:02:29 LgqB7uSl0
槍兵に対してダメージボーナスつければいいんだよ
204:ゲームセンター名無し
08/01/29 19:54:54 OPHvrmPHO
最初から範囲が横幅いっぱいの陣略の横幅が更に広がって
盤面からはみ出る仕様にしたスタッフは宮刑に処すべき
205:ゲームセンター名無し
08/01/29 20:37:40 ol+LWnad0
正直、呉なんかチョロで引っ張って終了なんだよね
206:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:20:24 YLFSsOKmO
この糞ゲー必死にやってる奴等ってほかによっぽど楽しい事ないんだろうなw同情するぜ
207:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:35:13 BfgxOdRv0
そんなクソゲーのスレでバカにして自尊心を落ち着かせることしか出来ないキモヲタにも同情します
208:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:52:13 DRJKg/Wu0
>205
へやーーー!
の人が睨んでるぞ
209:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:53:44 MuJuaZeLO
このゲームってもうそろそろやばくない?
横浜とかガラガラなんだけど
210:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:56:41 fgDo6PP30
横浜はどう考えてもゲーセンが多すぎる
地方に回せっての・・・・
211:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:10:02 ol+LWnad0
池袋GIGOの10人並んだりするのは勘弁してくれ
もう8台増大して欲しいぞ
あとは秋葉原も増やすべきだよな
212:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:24:38 ol4l/LRDO
>>211
セガ社員乙。
池ギいった事ないだろ。wwwww
213:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:40:57 5v5aWVgr0
人が減る→人の多い所に人が集まる→その他の場所はさらに人が減る
まるで日本の縮図のようだ
214:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:43:50 W25PpeB80
カード増やそうと思ったらなるべく人がいないところ選ぶ
人が多いと待ってる間暇だしさ
215:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:59:02 uo4GhpZD0
軍師システムは4まで放置しておいたら本当に大戦が終了しかねないな。
テコ入れするならカード追加のタイミングくらいしかないだろうが。
兵法を復活させ、奥義は兵法とは別に使えるが、軍師にもコストが掛かるなんてどうだろうか。
まあ、普通に軍師廃止で兵法+外伝復活がベストなんだが。
216:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:04:36 2Ryp/N3YO
軍師カードとか提案した奴は今頃肩身狭い思いしてんだろうな〜
部長からネチネチ言われてそうだ
217:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:14:41 09YsICIL0
一度でもいいから使用勢力が
群雄>呉>魏>蜀
みたいになる調整やってみればいいんだよなー
218:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:19:06 jpBVLCJq0
2コスの群だしてくれ ホントなんとかして
群を 群を!
219:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:35:19 DRJKg/Wu0
兵法→軍師は進化ではなく退化だと思う
でも
セガ部長「では皆さん、また兵法を一から育ててくださいねv」
とかは勘弁してほしいし…
220:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:38:13 Dddeitqq0
>>211
今日秋葉にケーブル見に行ったついでにクラブセガちらっとだけ
のぞいてきたが3台までしか埋まってなく即プレー可能だったぞ。
ちなみに一番混むと思われる19:00台。
221:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:40:43 HDb0ATniO
兵法復活はともかく外伝はいらんだろ
確かに外伝自体は個性出せて楽しい面もあったが
外伝○○(車輪やら再建やら)が付かないとゴミ同然
そこまで育てるのに200戦近くとかそんなのが今更欲しいか?
だったらLV1でも充分強い今の方が全然いいだろ
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