【神速号令】三国志大 ..
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175:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:35:27 FXmFc7AU0
>>168
いえいえあくまで「あんまり」ですよw
頂上にも出てたしな…チョロに引っ張られてレイープされてたが…
>>170
排出停止の無限収集は中々集まらないよ!
鬼神様…未だに7枚程度だぜ…

176:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:36:58 un7fHik90
皆のヨーコデッキ教えてくれよ
俺? 求心・ヨーコ(・β・)リテン・弱体小計か離間ですよ^^
ただの求心厨、車輪号令は乱戦ですり潰しますですスンマセン

177:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:37:28 jQvzETd20
>>175
2のころは2R出せば容易に1R小喬が手に入ったんだが3はそうもいかなくてどうにもこうにもだぜ

178:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:37:44 9PaLYGG/0
>>170
死に物狂いで先客を上回る数集めてみたら?
本気で無限収集してる人は大体死に物狂いでやってるからなぁ…

え?違う?w

179:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:38:58 ajUEY8ri0
>>170
通算の月姫なら50枚程度ならありそう
まあ、他にも集めてるせいでどっちつかずみたいな枚数しかないですがね^^

>>174
大尉に昇格したらヨーコがご褒美くれるってばっちゃが言ってた!

>>175
俺の周りだと割と見るけどね
まあ、環境的な部分大きいから仕方ないか・・・

180:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:39:02 scL/TMimO
>>170
好きだから集めるんであって別に先客がいても問題ないと思うが。
牛は誰にも渡さんが

181:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:39:18 vH5rZgr/0
よーこと陸抗の夫婦デッキは駄目なのか・・・
いろいろ試したがうまくいかなんだ・・・

182:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:39:48 3ixoCHIeO
>>172
魏4みたいな高武力デッキじゃない?

開幕乙はお客様に見えるぜ!

183:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:39:59 eIJo75OqO
>>178
むむむ…牛金オークションの人とか見るとそんなかんじだよなぁ…
だが俺にはそんなことする勇気も資産もない。大人しくしてよ

184:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:40:33 ajUEY8ri0
>>176
求心 ヨーコ Ud 細胞 劉嘩
サーセンwwwwwwwただの求心厨ですwwwww

185:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:43:06 3+8KSBhJ0
>>182
これ常勝だろ?って思ってた開幕乙デッキにも弱点があるのか。
逆に魏4は俺のデッキだと勝ちやすいのでうまい事有利不利できてるんだなぁ。

186:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:43:24 4uKZYQZmO
>>172

もしも相手が大阪の人だったら俺のダチかもしれない
呂範は、最近無駄に強すぎだと思うんだ

187:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:43:24 MnQ7qV6AO
>>172
引っ掻き回されなければ勝つる!
昔の諺に「城ゲージは士気差を作る道具」ってのがあるようにこちらは撤退させないのを優先して序盤をしのいでカウンターだ!
ってその通りにいけば苦労しないんだけどさ・・・

188:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:44:14 un7fHik90
>>182
開幕乙られまくるんですよ俺ハフン
マウント取ってる弓か騎馬を最初に潰せば良いんだよな?あれって。
如何に高武力といえど、マウント無ければただの歩兵に過ぎぬ…。
あと、こっち伏兵多い→相手開幕極滅なんですがどうすりゃいいんですか\(^0^)/

あれか、伏兵を一枚城門前、残りを端に置いとけば良いのか。

189:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:46:04 qQs6T5Yt0
>>176
求心・惇・ヨーコ・楽進・劉ヨウ
一品降格危機から動けねえww

>>185
騎馬単なら余裕

190:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:46:15 pa6lT8qR0
なんというヨーコな流れ
しかしその辺の女武将よりカワイイのが事実だから困る

191:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:46:17 ajUEY8ri0
>>188
両端の中央ギリギリに配置したらステルス攻城と業炎避けができるよ!よ!

192:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:47:03 RZVU95jEO
メガシューユと魅力的な仲間たちデッキを使えばいいよ!

193:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:47:49 osmzTPpR0
隠れ腐女子が多いスレですね

194:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:48:15 un7fHik90
>>192
鬼才現る

そして開幕乙以外に勝てなくなるというオチ

195:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:48:25 ajUEY8ri0
>>191の部分で日本語とは思えない表現があった・・・orz
つまり、伏兵で端攻め用の配置を両方すればやりやすいんじゃね?って意味

>>185
開幕乙は高武力弓さえなんとかすればどうにかできる

196:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:48:26 siXmOkfs0
腐男子というものがこのスレにはおってな

197:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:48:55 Fli7R0dkO
盛り上がってるところ悪いがヨーコって実は男なんだぜ?

198:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:50:00 KS1+LdUl0
>>197
HAHAHA
こんなにかわいい子が女の子なわけがないろう

199:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:50:03 ajUEY8ri0
>>197
あんなに可愛いのが女なわけ(ry

某格ゲのヨーヨー使いと同じ理由だな

200:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:50:15 5Q4CYpUPO
>>172
開幕乙って今の環境ならどのデッキにも勝てるし、
どのデッキにも負けるんだよな

全盛期を味わうとそれ以降の開幕乙がへみたいに感じる

201:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:50:28 higpdwpQO
>>190
まあ一番美しいのは春華様だがな!

202:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:50:29 FXmFc7AU0
>>197
横から悪いが、昔は性別を偽って医者になったおなごがおってな…死ぬまで殆どばれなかったそうじゃ…

203:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:51:29 3+8KSBhJ0
>>186
今確認したら東京の人でした

>>187
とにかく、祖茂がウザ過ぎて完全にやられてましたよ。
ようやく足並み揃った頃には半端に兵力減らされてて関平の長槍が
もりもり兵力減る・・・。

>>189
騎馬単と対局のデッキです;

204:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:51:54 NE+TxiEz0
>>202
kwsk

205:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:51:55 hGOWtvD+O
2の刹那い号令と3の刹那い号令の強さを比べるとカードスペッコから
2>3なんだな…

206:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:52:47 OEqTpaPL0
今一番かわいいとかされてるのは禰子だぜw
エロかわスレみて笑ったw

207:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:52:50 ajUEY8ri0
>>205
つ、釣られないぞ!

208:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:52:50 3ixoCHIeO
>>188
城張り付かれる前に低コストを落とせばいいよ

209:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:52:59 un7fHik90
>>195
むむむ…。俺がこの間当たった開幕は全員右端(俺から見て)スタートしやがったのさ。
だから、有事に逃げやすいよう城壁ギリギリに配置しようと思うんだがどうだろう?

>>197
あんな可愛い子が(ry

210:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:53:01 osmzTPpR0
>>205
そりゃ、2で大暴れしすぎたから3のは強さを押さえられているんでしょ。

211:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:53:17 nY/mZpL+O
>>190
呉夫人「まあ、アタシには勝てないけどね」

212:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:53:20 ig0saa0Z0
董白は男の子なんだろ?

213:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:53:34 siXmOkfs0
馬謖は幼女でしょ?

214:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:53:35 8k0WjcDg0
舞デッキは開幕乙きついんだろうなぁ

215:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:53:59 3+8KSBhJ0
>>200
確かに毎回開幕乙にやられてたら勝率上がりませんわな。
相手がやってくる事分かっているんだから、自分のデッキでも
できる事を考えないといけないか。

216:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:55:15 MnQ7qV6AO
>>196
腐・・・男子?
オタクだろ?

秋葉原でロケテやったら全国なのに三連コム戦だった
まわりも英傑伝ばっかだったし他もそうなのかね

217:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:55:31 FXmFc7AU0
>>204
昔の英国ではの、医学学校には男しか入れなかったそうじゃ。
しかし、どうしても医者になりたかったおなごが、性別を偽って入学し、晴れて軍医に(ry
それで、死んだ時に全裸にしてみたら、なんとティムティムがなくて(以下不健全なので省略

その人の名前忘れたし、実際どうかは知らんがね。

218:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:56:16 ig0saa0Z0
>>217
生理の時とかどうしてたんだろな

219:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:58:23 qQs6T5Yt0
>>215
まあ粘り手腕じゃ厳しい罠

220:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:58:58 scL/TMimO
開幕乙は開幕リードしたのをいかにして守るかが楽しいデッキだろ。
開幕乙なのに開幕乙したことが無い俺がいってみる。

221:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:59:42 Y6zMo9Rh0
>>220
守り方覚えるには非常にいいデッキだよな。
攻めるときは全員で突っ込ませるだけだし

222:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:00:01 FXmFc7AU0
>>218
さぁ…名前とかを思い出せればウィキペディアでも見てみるんだが…
自身が病気になったときと、急患で看護士が部屋に駆け込んだときはばれたらしい。
後者なんて、看護士が男だったら一気にルートフラグ(ry

223:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:00:38 Yb/5/CQeO
>>216
検証するのに全国行く意味無いしな

224:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:01:00 un7fHik90
>>220
つか国姓爺さんがすげえよ。
出て、まだ知名度がそんなじゃない頃ほんとテンパったんだろうなぁ。偽装業炎並に。

225:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:01:57 OEqTpaPL0
そういや開幕乙と当たっても序盤に陣略とか使われた事ないなぁ。
極滅とか警戒したがいつも再起だったし。
序盤に使える陣略とか兵略ってもしかしてないのかな?

226:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:02:32 RPniPVn80
>>224
フジケンのお陰で瞬間的にRシジーがランク1位になったんだっけな
未だにインタビューでセガの人にネチネチ言われててワラタw

227:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:02:55 ejhMswF10
>>222
名前だけならここに・・・

URLリンク(square.umin.ac.jp)


228:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:03:17 siXmOkfs0
開幕馬鹿小連環で開幕乙とか考えたけど範囲的に無理だった

229:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:04:56 qQs6T5Yt0
>>228
馬鹿ほっほーでおk

230:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:05:30 ajUEY8ri0
開幕鉄鎖落日とか考えたけど生兵法以外のなにものでもなかった

231:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:05:45 un7fHik90
>>228
むしろ馬鹿連環って開幕乙に繋がらなくね?
ラストの勝負とか相手の号令見てからとかならまだいいやもしれんが。

232:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:07:19 Yb/5/CQeO
>>229
1の頃開幕ほっほー兵法連環ってのがあったな

233:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:08:23 veQ3CyCOO
今思うが大戦2の初期稼働の頃は…やたらとブッ壊れカードがあったりして全国は負けてて…Ver.UPしながらで徐序に上がっていった記憶があるな…。

今の大戦3も全国で勝つにはブッ壊れデッキしかないのかもしれんね…
今後のVer.UPで少しずつ調整されて…ようやく上がっていくといった感じになるかなー?

あ…>>1乙ですー。

234:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:08:41 e82Hefht0
>>232
先行稼動の時は魅力で士気+1だったので
開幕業炎とかいうのがあってだな
ノータイムでステルス業炎が飛んでくるとか恐ろしい時代だったものさ・・・・

235:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:09:34 3ixoCHIeO
>>232
唯一おじゃるが入ってたデッキじゃないかw

懐かしいw

236:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:09:39 zMejHQKA0
開幕乙って高順がきついな

237:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:10:34 higpdwpQO
>>230
開幕成功したら落日舞って開幕乙、とかいつも考えているよ


実際そこまでうまくいかないがな……

238:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:10:44 OKIugoSD0
あーあ、大戦やったら金もらえる国とかねーかなぁー

今北産業

239:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:11:20 FXmFc7AU0
>>227
おお、dクス!
>>233
今のぶっこわれって例えば何?
雲散?求心?長槍?粘り?軍師李儒?猪突猛進?隠密?忠義号令?

240:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:12:22 un7fHik90
>>238
ランカーとか億万長者ww

>>239
猪突と隠密神速は俺的ガチ

241:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:13:08 eIJo75OqO
>>238
デュエルにプロとかあればいいのにな

242:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:13:38 ig0saa0Z0
槍多め雲散求心の軍師法正って強いんじゃね?

243:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:14:25 T7inc1aF0
>>238
菊と光嘉がすごいことにwww

244:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:15:34 MnQ7qV6AO
>>242
求心、UC惇、于禁かまんちょー、水軍の人、イク爺
とか?

245:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:15:58 Fli7R0dkO
開幕乙っぽいデッキにいきなり極滅うたれたことはあったよ
こっちの伏兵全員炙り出されてあせった。相手にとっては誤爆かもしれなかったけどw

246:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:16:15 wkmfwnm30
壊れって言ってもなー
壊れって単語自体嫌われるし・・・
あえて挙げるなら単体で
・陥陣営
・d
あたりか?

デッキだと
・長槍大徳
・反計雲散求心
じゃないかな

247:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:16:49 qQs6T5Yt0
>>245
そりゃ敵の狙い通りだ

248:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:16:56 ig0saa0Z0
大喬「これぞ必勝の策」
孫策「ちょっと待て待て何構えてる!」

249:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:17:29 0JyMELHM0
別にKJAはそれほどヤバイと思わんがなぁ
雲散だけ使用禁止になればそれでいいや

250:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:18:27 /3qK4n2K0
スマッシュブラザーズxってゲームはおもしろいの?
すげーCMやってるよね

251:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:18:47 ig0saa0Z0
>>250
小学生までは楽しめる

252:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:20:00 nY/mZpL+O
>>249
あの修正でも満足出来ない?

253:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:20:31 wkmfwnm30
>>249
士気費用対効果は高過ぎる気がしないか?

254:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:20:52 qQs6T5Yt0
>>250
STOも絶賛

255:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:21:18 rxuevTxm0
>>249
こいつをみてくれ、どう思う?
つ 悪逆無道

コスト補正ってレベルじゃねーぞ!

256:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:21:19 3ixoCHIeO
>>251
高校で64のスマブラを楽しめた俺達は………

257:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:21:56 RPniPVn80
対策があるから強く無い、対策が無いから強いってのは何か違う気がするな
だからどうなんだと言われても困るが

258:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:22:03 e82Hefht0
>>256
問題無い
大学生でも楽しんでた・・・

社会人になるけどXも買うし・・・

259:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:22:19 ig0saa0Z0
>>256
ごめん
よく考えたら俺もこの年で大戦やってたw

260:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:22:43 jkTqkd4K0
>>256
小学の頃に64→中学の頃GC版をやり込んだ俺は勝ち組

261:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:22:53 WlpYPreMO
>>245
流石にドクすぎるぞ…

262:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:23:19 0JyMELHM0
>>253
削りすぎなきゃどうと言うことは無いし
破滅やら暴虐とのコンボなら士気差利用して何とかできるので


263:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:23:21 DMlRhpKx0
>>257
しかし、対策がなければ
シユウ強いよ!とか雄飛強いよ!

とかもどうなんだろう

264:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:24:38 rxuevTxm0
64のスマブラ+007を猿のようにやってた俺は・・・
GCスマブラはヨッシーの卵回転で自滅しまくったので、PSOしかやりませんでしたが

265:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:24:41 zMejHQKA0
無理して業炎であぶりださなくても、首長で伏兵踏めばいいよね

266:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:25:10 osmzTPpR0
いきなりスマプラの話題を持ち出したのはいつもの子じゃないか?

267:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:26:25 UazNhU0GO
どんなものだろうと、楽しんだ者勝ち…あ、犯罪は対象外な。
今の俺の趣味予備軍なんて他人から見たら粋狂以外の何物でもないな…


268:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:26:31 siXmOkfs0
>>266
いつもの子に反応するのはいつものことです

269:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:27:13 jkTqkd4K0
暴虐+蚩尤の構築も意外といけるよ


え、暴虐が蚩尤を引っ張ってる?
董卓が好きなのでやめられまてん(゚∞゚)

270:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:27:14 wkmfwnm30
>>262
メインデッキ何?相性の問題ももちろんあるけど・・・・

271:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:27:35 IxinZ+1B0
聞き方が悪いのかそれともタイミングが悪いのか
質問して返答がかえってきたことはあんまりないのは何故だろうか?

272:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:27:46 ig0saa0Z0
大戦が
200→200→100

だったらあと30000人は人口増えてたのではなかろうか



273:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:28:41 v4NmKWes0
今日も元気に刺さって参りました

今北産業

274:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:29:09 zMejHQKA0
>>272
いっそ100→200→300なら良いと思うんだ
下手な人は安く、うまい人はそれなりに出したほうが新規に優しい

275:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:29:09 wkmfwnm30
>>271
スマン簡単に言うと君に原因はなかった。
わからなかったと言うことと、2スレくらい前に出た話だというだけで

わからないってわざわざレスつけるのもなw

276:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:29:50 /3qK4n2K0
スマブラってテニスのゲームかとおもってたよ

エキプロみたいなかんじなんだな
URLリンク(iii.s297.xrea.com)
声優オタクのやつは目をさませよ


277:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:30:01 MnQ7qV6AO
>>273
痛が
い二
の人

278:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:30:02 OEqTpaPL0
KJA+開幕乙っぽいのはイマイチかのう
KJA、ゴリ、こしゃじ、甘寧、楽進(周倉) 総武力33 KJAでなんとか。

279:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:31:07 23UtK+FYO
>>271
質問の内容が悪い
1から据え置き武将なんてなんども出た話題だぜ?
で、大体曹ヒ(^Д^)9mで終わる

280:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:31:30 0JyMELHM0
>>270
呉単
火計も業炎も無いけど何とかなってるよ
というか士気対費用効果で言うなら挑発雲散が一番おかしいと思うのだが

281:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:31:37 wkmfwnm30
>>278
KJAの火力が不足じゃないか…?

282:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:31:53 /3qK4n2K0
いまのソウヒはわりとつかえる。

283:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:32:19 zMejHQKA0
>>278
悪くないと思うけど
開幕乙は士気無しでまわることを前提としていることが多い気がするから
高順は筆頭には上がってこないんじゃないかな
城削られる前提が無いし

284:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:33:15 SZv6rVzKO
wikiのまま修正入ったらまた魏の時代だな
求心は範囲狭いのが唯一の弱点だけど魏の高知力じゃダメ計妨害自体効果薄だから実質弱点無しなんだよなぁ
機略も雲散霧消と賢母+暴虐/2が使えてあの士気はねーし

285:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:33:42 qQs6T5Yt0
>>274
皆100で終わるな

286:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:34:06 DMlRhpKx0
>>274
商売下手っすね

287:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:35:15 nY/mZpL+O
>>284
八卦にどう対抗するかkwsk

288:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:35:55 K1rH4XWl0
>>278
いっそ悪鬼のほうが開幕乙的には強くね?
自城削ったところで開幕落とすなら意味ないし

289:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:36:17 8FCoCjaq0
>>284
八卦の時代になるだろ・・・・・・


290:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:36:28 IxinZ+1B0
>>275
ああ、音速が遅かったのか。

>>279
てか、曹ヒってそんな扱いになってるのか。
魏皇帝orz

291:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:37:19 OEqTpaPL0
>>281>>283
なるほど、再考だなや

300-200 で、三戦目は兵糧を使用してやるとかw1000兵糧で一戦or100円

292:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:38:04 tUStw9Bw0
八卦は破滅KJAでOKさ!
あれ、銅鑼が鳴ってるぞ・・・

293:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:38:18 siXmOkfs0
もう1プレ200円コンティ200円でいいから

294:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:41:56 siXmOkfs0
あ・・あれ・・・?俺変なこと言った・・・?

295:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:42:18 H+qjrQrGO
今から帰宅


道路がスケートリンクみたいで紀霊です\(^O^)/

按兵不動の心で運転するぜ!

296:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:43:11 zMejHQKA0
呉は青井でも苦戦してるみたいだな
かなり器用な計略増えたし総合力の高いバランス良い勢力になったと思うんだけど
何が悪いんだろう
武力?妨害?移動速度?

297:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:43:24 C+uEN1ot0
>>295
乱れ大車輪だろJK

298:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:43:50 DMlRhpKx0
>>294
200-200-200の案は正直ですぎ
ていうか料金見直しをここで話し合うぐらいならセガにメル凸でもしまくれ

299:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:44:00 SZv6rVzKO
戦計忘れてた\(^O^)/
ほっほー死亡で今よりは楽じゃない?

300:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:44:27 52XMUxjO0
八卦も機略も俺の魏群暴虐でボッコボコにしてやんよ
やめて落雷やめて

301:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:47:26 rxuevTxm0
>>296
器用貧乏で攻城まで押し込めないんじゃね?
召喚も粘りも強いけれど、それだけで戦える訳じゃなく号令と一緒に使ってやっと100%効果発揮するタイプだしな

302:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:48:00 CvZdKCUxO
アイスって携帯でうったら
デフォルトのあいすの予測変換がAice5な俺の携帯…

303:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:50:16 OKIugoSD0
>>301
だが囮兵は相手を霍乱するにはグンバツなんだぜ
かなり鬱陶しい…

シジーの召喚は号令と使って120%効果発揮だと思う

304:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:51:02 nNcGj+CV0
今回能力が全体的に向上してるのにダメ計の威力はやや抑え気味なんだな
まあダメ計祭りになってもしかたないか・・・
戦ってみて一番平均知力が低いのは蜀だと思うんだがどうだろう

305:295
08/01/23 19:51:10 H+qjrQrGO
>>297
ガードレールや電柱に迎撃されます

あいつらの迎撃の上手さは異常

306:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:51:24 Yb/5/CQeO
>>299
八卦でほっほー入ってない俺は勝ち組


307:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:51:36 DMlRhpKx0
>>299
ほっほーは死亡までいかないとか

ま、んなことよりもですよ
今の魏と蜀の位置が入れ替わるかも、程度だろ
魏が1位になって困るわけじゃなし

308:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:53:02 qQs6T5Yt0
落雷修正は無いかな

309:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:54:01 zMejHQKA0
>>301
あーたしかに
今の呉でそれ一枚でなんとかしてくれるカードって赤壁と業炎ぐらいかも

310:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:54:25 Yb/5/CQeO
>>304
そのための八卦3人掛けです
つか群雄のが低くね?

311:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:54:54 OEqTpaPL0
ロケテでは軍師は強化されてない?
法正も範囲せまくなりそうだし、極滅も下方だっけか。

312:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:55:18 DMlRhpKx0
>>310
群雄はワラとか、裂帛の気合見せたりするからいーんだよ

313:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:56:41 waj7Gj0qO
セガのデータベースにはこれまでの大戦プレイヤーの全プレイ内どのくらい保存してるのかね
もし万が一。大戦1からの自分や有名君主の全プレイ が見れるなら
月額1000円でも俺は入る
その分プレイ料金に還元して欲しい
つまり廃にサービスを提供して新規にやさしい料金体型

314:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:57:32 OKIugoSD0
>>311
っ【七星てんとう】

315:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:57:39 52XMUxjO0
>>310
今は呂布使おうにもスコップがいるからなぁ。
悪鬼の城ダメも無駄に多いし

316:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:57:42 siXmOkfs0
>>308
知力2落雷で知力10を潰すンでねわかります><

317:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:57:52 tSQNyY3Q0
蜀:普通に増加
魏:やや減少
呉:やや増加
群:変わらず
くらいになるんじゃね?>ロケテ情報だと

318:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:59:07 9PaLYGG/0
>>282
ぶっちゃけ、ぶっちゃけて言うと
今のデッキを聞きてみたい、興味本位だが

319:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:59:19 Yb/5/CQeO
>>312
いや単純にデッキの平均知力を見るだけなら

320:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:59:35 Y6zMo9Rh0
>>317
それだと全体量が普通に増加しちまうわけだが

321:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:00:43 DMlRhpKx0
呉が増加してんのに蜀が増加してんのも意味不明だよな

322:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:01:10 zMejHQKA0
>>317
長槍減るし、蜀は現状維持くらいじゃねえかな
長槍マンが全員忠義に乗り換えるとは思えん
呉は今回の修正で勝てるようになるか次第

323:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:03:30 Yb/5/CQeO
>>322
呉に明るい話題あったっけ?

324:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:03:44 dikBx7100
>>322
つまり武将法正と趙累の出番か。

325:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:04:11 zMejHQKA0
>>323
しょーせん

326:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:04:34 52XMUxjO0
>>323
孫呉の炎タメ4cとか・・・?

327:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:05:12 Yb/5/CQeO
>>325
あー
でも2色で輝くカードな気がする

328:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:05:37 3N8AvZbC0
>>315
悪鬼はKJAとセットだからこそ生きる
ウチのデッキのツートップだぜ


今北やっと5品の楽園にたどり着いたぜ産業

329:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:05:45 GSKUHP4n0
伏兵5人+リョフのデッキに当たった
開幕乙られたけど、落城勝利
だが新たな可能性を見た

330:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:05:47 MnQ7qV6AO
>>323
世の中には相対的強化というものがあってな
なんかいつも呉ってそんな感じなイメージがあるな

331:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:05:53 wkmfwnm30
>>320
ワロタ

332:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:05:58 rxuevTxm0
>>322
呉は微増ぐらいだろうなぁ。号令に上方修正が無いから、求心や八卦に食われそうな希ガス
その反面群雄はがっつり下がりそうな予感。
魏…現状維持
蜀…微減
呉…微増
群…減
くらいになるんじゃね?

333:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:06:14 siXmOkfs0
激励りっこまで考えた

334:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:07:24 hW+7qXhhO
>>329
いいたいことはわかるがまずは日本語でおk

今沖田、体痛い

335:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:07:41 K1rH4XWl0
>>332
群雄は呂布強化だしKJAあんま弱体化しないっぽいから増えるんじゃね?
雲散減るならなおのこと
というか何故群雄が減ると思うんだ?

336:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:07:46 dikBx7100
>>333
熟女の餌食になってしまうのか……

337:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:08:38 52XMUxjO0
>>328
俺もそれ考えたんだがなー、悪鬼使うなら暴虐でよくね?って結論に達したんだよ。

338:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:09:50 yPKb9A1V0
今北

軽くレスを読んだだけでは流れがわからない俺に産業を。

339:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:09:58 rxuevTxm0
>>335
チョロや雲散反計が減る分、妨害やダメ計を入れたデッキが増えそうな気がしてな
月姫ピンなら無双呂布でも落ちるし、妨害なら生殺しな予感

340:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:10:37 MnQ7qV6AO
>>337
KJA目当てにするなら暴虐は削れる量が足りない
まあ高知力で号令持ちってのは大きいが

341:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:10:49 Yb/5/CQeO
>>330
呉にとって求心据置きとか長槍弱体化で神速が増えそうなのはマイナス要素にしか見えない

342:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:12:52 dikBx7100
>>338
次Verの
勢力分布
予想中

343:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:16:01 maTo2cwg0
>>336
何も持たないりっこを守るには柵なり伏兵なりが必要
つまり王異か春華様の餌食に

344:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:16:05 Vq40d5cAO
今北
山頂夫人が強すぎて泣けるんですが
生姜はとんと見かけなくなったのにNE!

さて、旧山頂でも見て和むか

345:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:18:14 3o9VK7sBO
>>341
連環あるのに神速攻勢ないこの時代に
効果時間が短い神速号令が増えるとは思えない。
神速状態だと長槍はまだ死ぬほど怖いだろうし。

346:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:19:04 3N8AvZbC0
>>337
士気3で打てるのが最大の李典
相手城門前でダメ計算してゲージミリ残るように打てば20+30前後の強力攻撃
そして大激戦or大逆転に載るおまけまで付いてくる


まぁ1の頃から悪鬼使ってるからもう外せないってのが最大の理由だが

347:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:19:16 jfhZhx3q0
>>323
周りの弱体化

348:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:19:44 WlpYPreMO
>>339
×無双呂布でもピン落雷なら落ちる

○無双呂布ならピン落雷でないと落ちない

349:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:20:25 gwHoZuARO
>>328
チョロで引っ張って悪鬼するのは非常に強力
三人食えれば万々歳だし

350:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:20:38 qQs6T5Yt0
じゃあ俺は大戦に行って(ry

351:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:21:18 siXmOkfs0
>>344
まったくつかわれなかったばしょくをつかってるひとみてると
はらがたつふしぎ!

352:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:21:28 yPKb9A1V0
>>342
ありがとう。

蜀使いの俺から見ても、これは切実に願う


【群雄に光あれ】

353:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:22:22 dikBx7100
>>344
大戦5くらいの頃には「馬謖が昔ネタ武将だった? ハハハ、こやつめ」
とか言い出す人が出るかも。

354:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:23:18 trRvFPc00
>>353
ありそうで困るwww
でも大戦っていつまで続くだろうな・・・
俺は永久に続いてほしいけどwww

355:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:24:06 WUflsDItO
昔の高覧に勇猛があった?ハハハ、こやつめ!

356:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:25:05 gwHoZuARO
>>305
最近はK殺の誘導スキルも高いからなあ。

K殺「停まりなさい!」→ジャーンジャーンジャーン→電柱「まずは奇襲成功」→DQN「ヌアアアアアア」
K殺はどんどん基地外を殺していって欲しいお

357:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:25:48 Yb/5/CQeO
>>353
そのかわり軍師馬謖がネタカードになってたりしてな

358:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:26:00 3o9VK7sBO
>>351
3稼働前のバショクティウンティウンAAが懐かしいな。

359:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:26:03 siXmOkfs0
張宝?誰それ?他軍に落雷なんて便利な計略もってるやつがいるわけないだろ><

360:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:26:40 hW+7qXhhO
>>355
高覧…誰だっけ?ガンダムOOの雑魚ではないし、ホスト部のある高校でもないし、なんちゃら教の聖典な気がしてきた

361:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:26:55 H+qjrQrGO
無双中呂布の処理早見表

魏・・・雲散、大喝して逃げる

蜀・・・連環でやり過ごす、決死の挑発、ピン落雷

呉・・・赤壁、転進で城に逃げる、へやー

群・・・変化して城に入り効果終了後逆襲、毒、全滅後に太平妖術して効果終了を待つ

362:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:27:19 JteVwswqO
高覧?誰ですそいつは?

363:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:27:34 yPKb9A1V0
>>356
検問の伏兵っぷりは異常

K官「よく来たな」

364:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:27:36 MnQ7qV6AO
>>354
そして「最後の三国志大戦拾参!?いいかげんシリーズ商法やめろよ・・・」となるわけだ
続いては欲しいけどねぇ、なんか形変えてきそう

365:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:28:44 5Q4CYpUPO
PS3から大戦が登場
カード別売りで値段は鉄騎並

買いたいと思えない

366:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:29:24 rxuevTxm0
>>363
迅速な転進!

367:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:29:59 hW+7qXhhO
>>364
大戦がなくなったらポケモンのやつやるんだ…
今日始めてみてビビった

368:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:30:42 dikBx7100
>>364
武将カードをドームスクリーン筐体にセットして、レバーとペダルで
操作ですね! わかります!

369:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:30:52 Yb/5/CQeO
>>361
麻痺矢じゃ無理なんだっけ?

370:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:31:40 iVnsjKuUO
今日も元気に10連敗してきた俺に産業おくれ

371:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:31:43 3N8AvZbC0
>>356
マジで完殺って読んでしまった俺完殺Bros使い

犯人と警察の捕り物劇はある意味ほっほーとへやーだよな

372:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:31:55 0j6i0wxIO
>>343
王異と春華様に挟まれて困ってるリッコ想像して不覚にも萌えてしまった

373:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:32:17 jQvzETd20
>>364
三国志大戦3 スプリングセレブレイションが4月に出ます

374:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:32:48 MA7QN6bAO
正直いうとすごくマリン×2がやりたい
金朋ボイスに誘われたのもあるが
魚好きなんだよね…


キッズコーナーはちょいハズい

375:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:33:23 XV0TGnnvO
無双中に暴勇かけたらオーラ消えるかな?

376:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:34:28 T7inc1aF0
>>369
流石に三倍速は全員で集中砲火しないといけないので、その間に別の馬が乱戦仕掛けてきたりしたら終わる

377:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:34:43 3o9VK7sBO
>>367
詳細ヨロ。

高覧は魏にコスト1槍、武3知1勇、特攻戦法とかで出してやればよかったのに。

378:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:34:57 MA7QN6bAO
>>373
曲芸商法と申したか

379:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:35:32 maTo2cwg0
>>374
プリキュアのやつすごくやりたいんだが、どこにもない
公式HPの設置店リストは大嘘だし

380:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:35:58 lZbFSt4/0
>>378
アレまだやってるの?

381:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:36:00 52XMUxjO0
>>340
>>346
なるほど。
低士気、城ダメがでかいってのが逆に入れる理由にもなるんだな。

382:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:36:07 gTXFA3Nw0
今北

最近、帰ってきてスレチェックして>>1000を見ると
>>999なら>>1000が〜」と手動の2つしかないことに気付いた

383:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:36:24 pUboRx5w0
今北産業

384:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:36:41 Yb/5/CQeO
>>376
泣けるな

385:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:38:16 9PaLYGG/0
>>382
ある意味すげーw

386:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:38:47 r/3uo2lc0

URLリンク(thumb.uploda.org)

387:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:38:48 maTo2cwg0
>>361
群雄の対処が対処になってない件

388:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:39:36 8Letoo3n0
三国志大戦7では最大8人までのチームメイトと一緒に、
武将を一人ずつ担当して操作することができます(戦場の絆風筐体)!
三国志大戦8では7のシステムをさらに改良!より白熱した集団戦!
三国志大戦9では従来の君主制(カード操作型)となり、更なる進化を!
三国志大戦10ではまた1人1武将制が復活します!

389:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:39:52 gTXFA3Nw0
>>386
うそだろ・・・?

彼女と同じ体型かよ('A`)

390:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:40:11 xoiO/yfq0
>>386
太股とか腹とか筋ばってんな
たまらん

391:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:40:55 dikBx7100
>>377
HAHAHA、そこは1コス武3弓 勇 一番矢 士気3だろ。

392:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:41:55 iVnsjKuUO
>>386
是非ともこいつにパンツ押し上げおちんちんを…


ってまだ早すぎるだろ!自重しろ!

393:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:42:41 nNcGj+CV0
>392
でも本当に男だったら問題なくね?

394:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:42:42 R/P+D1jE0
何かいつもの子が二人いるように感じる('A`)

395:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:42:53 jQvzETd20
>>386
やっぱ腰周りとかは誤魔化せないのかな
参考になる

396:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:43:39 3ixoCHIeO
>>388
シブサワさん、なにしてはるんすかw

397:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:43:42 sH+nYLrD0
>>361
SR張角入りデッキで教祖以外生贄にして天下無双終わったら黄巾の乱とか

398:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:43:43 dikBx7100
>>387
群雄の正しい対処は馬鹿密通だよな。

399:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:43:46 iivKSsKz0
>>395
一体何の参考にする気だ!?www

400:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:43:58 Yb/5/CQeO
>>377
βが2コスになったんだから
1.5 5/3勇 魏武の強兵
だな

401:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:44:08 f2z3ZHhFO
魏呉でくもうとして1コス弓探したら李典以上のスペックがいないことに絶望した

402:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:44:35 iVnsjKuUO
>>395
ほうほう、それでそれで?

403:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:44:40 hW+7qXhhO
>>377
小さい盤面にポケモンのチップを3枚おいてチップを動かしてフォーメーションをつくり(フォーメーションによっては攻撃やら防御があがる)
ボタンをおして相手プレイヤーを倒すゲーム


本当に子供向け大戦に見えたし気軽に対戦できそうだしバカにできないなと思った

404:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:44:43 trRvFPc00
これやべえwww
URLリンク(www.nicovideo.jp)

405:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:45:39 lZbFSt4/0
>>401
李典のスペックは高いからな、その分計略は攻撃に向いてないが

406:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:45:44 MA7QN6bAO
白馬陣で“前に”逃げるってどうか

407:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:46:00 maTo2cwg0
>>401
李典なんて糞っすよ
本スレ的には春華様しかないだろ

408:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:46:07 9PaLYGG/0
>>401
李典は正直優良コモンだぞ?

409:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:46:20 lZbFSt4/0
>>404
やぁ、ドク

410:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:46:52 dikBx7100
>>403
大戦はフォーメーションどころかそれに近い連計を廃する始末だからなあ。

411:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:46:54 rxuevTxm0
>>405
ただ、反計しようと前に出ると武力3弓が災いして、討ち取られるよな

412:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:48:27 3o9VK7sBO
>>401
武2知7伏魅って李典以上だと思わないか?
>>403
なるほど。だがやっぱり大戦の方が奥深そうだね。

413:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:48:31 Yb/5/CQeO
>>406
無双前に完殺二度掛けで殺して(r

414:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:49:38 rxuevTxm0
それでも3/8火計なら・・・3/8火計なら李典より強いはず

415:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:50:07 oBagQcsM0
>>410
最近は妨害ダメ計が減ったから一箇所に集まればいいと思ってるやつもいるしな

具体的にいうと駆け引きを与えてくれる連計はイイ

416:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:50:21 3ixoCHIeO
>>411
それどころか騎馬単相手だと引きこもるw

417:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:50:29 iVnsjKuUO
>>414
いたっけそんなスペックの奴?

418:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:50:31 yCej5LkyO
>>376
無双、二体で槍以下の速度にされましたが…

419:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:51:42 f2z3ZHhFO
>>405
それはあるけど1コス弓にそんなもの求めちゃいけないと思うw
火計もため長くていまいちだし…

あ、正座はもってないっす

>>408
呉に対抗馬が見出だせなかったんだぜ

420:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:52:04 Y6zMo9Rh0
>>417
残り33カウントからそんなスペックになる奴が昔・・・

421:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:52:06 9X0Qc5kA0
URLリンク(shanbara.jp)
みんなはどの子が好み?俺は・・・

422:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:52:28 gwHoZuARO
>>414
正座は1/6→33Cに2/7な訳だが


423:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:52:49 pUboRx5w0
>>412
残念だけどそんなスペックの武将はいません

424:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:52:54 LYk6W9pR0
三国志戦記も面白いよ! 売れなかったけど・・・。

425:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:53:23 jQvzETd20
>>414
これでストライダーは李典よりつよいことが立証されたな!


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