三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 100
at ARC
957:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:32:26 Tfz+Qz/l0
>>955
そうなんだけど、
孔明自身も戦力になれるし車輪って密集してたらガンガン減るし。
と思ったが所詮生兵法なのかな・・・
958:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:35:53 qimK61wgO
>>953
>>954の言う通りなので、せめて当千あたりの採用をおすすめする。
張飛、馬超、八卦、法正、月姫or張松 みたいな。
現状だと高武力武将の枚数>総武力って感じだしね。
959:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:48:09 OixsyHRjO
>>956
下手に乱戦しなきゃ求心に勝てないことも無いとは思う
ただ他の号令持ちと組合せると微妙になるし、特化デッキだと相性が…
せめて自分も範囲に入るのならば…
960:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:56:09 Tfz+Qz/l0
>>959
やはりそうか。
重ねがけ絶対しないのに自分が範囲に入らないのは痛い・・
扱いが難しいな。
戯言に付き合ってくれてサンクス
961:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:04:18 d7xQTfqT0
>>953
関羽がまだ車輪だったころに八卦車輪を使ってた経験から言えば
車輪を使えば大抵の号令は凌げる。
ラインと間合いが大事なんで募兵があったほうがいいと思う。
魏延を入れると、単体車輪で十分ではとなるのはご愛嬌
962:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:12:17 uHgbFers0
車輪指揮は、もし1.5槍の後方指揮が2末期のまま残ってたら輝いたかもな
・・・え?名前が被る?なんのこt(ry
>>960
スレ建てのお時間ですよ
963:960
08/02/02 14:29:16 Tfz+Qz/l0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)
ホストcacheflow1.sys.hokudai.ac.jp
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 101
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
三国志大戦3は大好評稼動中。
1/31からVer.3.01にばっじょんあっぷ
∩
⊂⌒( _, ,_) ソコノオネエサン
`ヽ_つ ⊂ノ イッショニチュウギノゴウレイハツドウシマセンカ?
七星祈祷と合わせれば驚きの白さも実現可能
前スレ
三国志大戦3 蜀単で司空を目指すスレ 100
スレリンク(arc板)
すまぬ・・・
あとは頼んだ>>965
964:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:33:21 dFJOOVT/O
北大生大学から見てんじゃねぇよwwwwwww
今度オフ会してください><
965:963
08/02/02 14:36:03 Tfz+Qz/l0
>>964
ほんとにまずいことをしたと思っている。
完全にミスった・・・
札幌の人?w
スレ立て頼む↓
966:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:00:46 4ZTnbbJF0
じゃあ、札幌市民の俺が踏むぜ!
967:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:03:43 4ZTnbbJF0
成功しますた。
968:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:12:27 zWrhYnMe0
>>967乙
次スレ誘導
スレリンク(arc板)
969:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:15:47 Tfz+Qz/l0
埋め
970:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:42:15 kRcqFIw1O
【品】七品・元九州
【デッキ】SR諸葛亮.R魏延.R馬超.R徐庶.R関銀塀.軍師Rホウ統
【コンセプト】普通の八卦
【こだわりのカード】R徐庶
【得意兵種】騎馬
【勝ちパターン】カウンターからの八卦四人掛け→落城や落雷での敵主力撃破→連凸で周りを落として→落城
【負けパターン】伏兵等を駆使して開幕一発いれた後に仕切りなおす→相手の高武力に押し込まれ主力がやられて何発か殴られ逆転されてしまうというパターンが多いです。
【改善したい点】
デッキ診断というよりかは立ち回りに関してのアドバイスを貰えると嬉しいです。
宜しくお願いします。
971:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:44:20 OixsyHRjO
乙
埋めるにはまだ30レスもあるから質問
今回のver.upで皆のメインデッキに変化はあった?
いつも22211バランス大徳の俺には何も変化がなかった…
972:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:50:30 4ZTnbbJF0
>>970
4人掛けは狙わなくて良いと思う。あと開幕も一発入れずにじっくり指揮を貯めるとか。
>>971
忠義も使ってみたけど、合わなかった。俺も5枚大徳で変化なし。
973:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:08:26 d7xQTfqT0
>>970
なぜ仕切り直したあとに押し込まれてしまうのかがよく分からない。
騎馬が得意ということで突撃主体にしたいのかもしれないが、騎馬盾槍撃も練習してみること。
士気をあまり出し渋りしすぎず車輪や当戦も適宜使うこと。
序盤で無理して攻城することより、相手の足並みを崩すことを主体とすること。
974:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:28:51 vKBVV+8c0
>>971
メインデッキはたいして変化なかったけどたまたまなのかリョフワラとばかり
あたって勝てなくなった
975:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:47:45 e55XI/L5O
四枚ならRギエン Rジョショ武将孔明(or関平)あたりですかね。
五枚ならRギエン(SRギエン) リョウカ ゴイ(R関銀屏) 月姫が個人的にはよさげ。
ダークサイドだけど転身や小戦あたりと組ませるのもおもしろいかと。
976:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:57:43 y6KodwDK0
>>971
俺も22211バランス大徳だが、チョロが思った程弱くなってなかったので
変化無し。
でも、今の構成だと忠義や呂布に勝てるビジョンが見えなくて困ってるw
977:ゲームセンター名無し
08/02/02 18:57:37 Miq0QtnY0
>>971
1.5×2の大徳だが俺も変化なし。
ただいまだに2コスを張飛か魏延かで迷ってる。
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