三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 100 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/01/22 22:49:59 czqxpG290
三国志大戦3は大好評稼動中。
蜀単スレもついに100スレ目です。

      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)  ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ  イッショニシャリンデヒャッカイマワリマセンカ
前スレ
三国志大戦3 蜀単で司空を目指すスレ 99
スレリンク(arc板)

関連サイト
まとめサイト
URLリンク(green.ribbon.to)
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
蜀漢の集い
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)

2:ゲームセンター名無し
08/01/22 22:50:44 czqxpG290
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品(できれば元何州・徳も)】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね。

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・(´・ω・`)つ『大徳の心』
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように

あと新スレは>>960が立ててください。
無理でも安価指定して新スレを伝授してくださいね。

3:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:01:19 XCQ82k450
見えますなあ、殿の>>1乙が

4:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:02:30 GYPDLiRA0
こちとら親父譲りの>>1乙だぜ!

長槍号令復活マダ-

5:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:05:58 97SrqqCb0
我が槍の>>1乙、誰にも止められぬ!

6:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:06:59 G89B1rEa0
全ては>>1乙のために!

ついに3桁きたか。スレが立った当初からいたけどまさか3桁行くまで大戦続けてるとは思わなかった。
おまいら、これからもよろしく!

7:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:20:59 2ZL3qf1tO
キャハハ 蜀を使うのは級までだよね〜 キモーイ

と懐かしいネタを

8:sage
08/01/22 23:21:35 MWGCOHuF0
これぞ>>1乙の奥義

9:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:23:27 MWGCOHuF0
上げちまったよ orz
まじですまんかった・・・
呉懿(笑)1枚で全国行ってくる

10:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:29:11 4FXNHGCD0
>>1最も乙。

そして蜀スレ100スレ目記念下記子、
更なる高みを目指していこうぜ!

11:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:32:19 GYPDLiRA0
100スレおめ
ずーっと蜀スレから、離れてたけど久々に戻ってきたわ

追加カードで武力9の趙雲でないかなー

12:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:48:12 0yZHwBFdO
何人も我が>>1乙には届かせぬ!!

>>11見てて

SR馬超「こいつは趙雲の、蜀の民の、いや、俺の魂だ!!貴様如きに食らい尽くせるかぁ?!
キィィィィング馬超ギガ白銀ブレイクゥゥゥゥ!!」


SR趙雲「馬超、お前の意志は受け取った!!」

という妄想をした。

13:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:57:31 4Uf+ZpTK0
>>1

SR姜維、復活しないかなぁ
8/9無特技でいいから受け継ぎしを引っさげてもどってきて欲しいんだぜ

14:ゲームセンター名無し
08/01/23 00:10:55 s9zLWgNX0
チョロのオワタっぷりはどのくらいなのかね?
範囲そのままで手前になったと聞いたけど、大戦2くらいの距離なのかな。
槍相手に正面から引っ張ると迎撃くらうくらいとか。。

ロケテ体験組の意見plz


15:ゲームセンター名無し
08/01/23 00:14:46 MG2UVLp/0
チョロは普通にもうダメぽな感じだぞ
効果時間減ってるし、徐庶とホウ統と挑発組みでがんばりなさい

16:ゲームセンター名無し
08/01/23 00:22:44 +eIBAHGp0
範囲は手前を通り越して反対側にあります。

17:ゲームセンター名無し
08/01/23 00:28:37 1RNRftsd0
チョロは相手が(LE,SRとも)曹操の時だけ
知力0として呂布より長く引きずり回せないかな
それだけで求心メタになりえるのに
ほかのキョウイ等では知力10になる訳で
2のカードの曹操には通じないで知力10のままとか

18:ゲームセンター名無し
08/01/23 00:32:45 IgHp8NXG0
我が>>1乙の煌めきを見たか!
ついに蜀スレも100に……感無量だ。


軍師ホウ統のMasterの詳細が軍師スレに上がってたな、範囲広すぎワロタwww
Masterまで350回以上使わないといけないなんて……俺にはムリポ

19:ゲームセンター名無し
08/01/23 00:38:31 MG2UVLp/0
>>16
それ、カードまわせばよくね・・・

20:ゲームセンター名無し
08/01/23 01:23:45 cw8v2cgC0
こんなこと言うとまた批難されそうだけど、
チョロとdと転進・浄化を等価と考えるとチョロかわいそうだよな
dもアホほど弱体化されたらしいが、まだスペックに救いがある
チョロはこの4種の中では一番乙スペックで、一番スキルや戦略性が必要なカードではあるんだが…

21:ゲームセンター名無し
08/01/23 01:28:09 Bn+TxWA80
スマヌで2少しやめてて戻ってきた浦島なんだけど2の武神降臨関羽って
3でカード登録すると忠義に変更になっちゃう?

22:ゲームセンター名無し
08/01/23 01:38:16 h6cFlwky0
なります

23:ゲームセンター名無し
08/01/23 01:41:39 mrvSWMUX0
ですよね

24:ゲームセンター名無し
08/01/23 01:44:39 +BDWS30S0
100スレ記念カキコ
やっとメインデッキに出会えたぜ
KJA引けたときは2色に流れそうになったけど
3も蜀単でがんばるぜ

25:ゲームセンター名無し
08/01/23 02:06:07 YTVb3b640
>>20
dのスペックもそれほど?って感じだけど。
2の時は使われてなかったでしょ。
それほど知力6→7の差が大きいとも思えないし

26:ゲームセンター名無し
08/01/23 02:09:43 Bn+TxWA80
>22-23
サンクス

orz

27:ゲームセンター名無し
08/01/23 02:12:03 VlMoDu3g0
前スレの忠義な流れで大徳に武神を組み込みたくなった俺ガイル

現デッキが、大徳、当千、槍魏延、ゴイ、月姫、軍師ホウ統(鉄鎖)・・・
何とかする力は欲しいし、人属性と落雷も残したい⇒槍魏延、ゴイ→武神

・・・大徳、当千、武神、月姫、軍師ホウ統(鉄鎖)
なんか小回り効かなくて微妙なデッキに成り下がった気がする(´・ω・`)
やはり大徳との折半は無理なのかorz

28:ゲームセンター名無し
08/01/23 02:12:35 Bn+TxWA80
トンは雲散 勇・魅+7・7だからな
2は武力−4(5になったときもあったが)の弱体だったから使われんわな

29:ゲームセンター名無し
08/01/23 02:33:34 a31lmwMSO
チョロはまだ終わってないと信じてる俺の脳内最強六枚八卦
八卦 張飛 関平 周倉 超累 チョロ
これならきっと負けなしだぜ

30:ゲームセンター名無し
08/01/23 02:35:35 U2CMz9Dq0
前スレ>>1000てめぇwwwwww
不覚にも吹いたじゃねーかwwwwww

まぁ、なんだ、ガンガレ(´・ω・`)つ


さて、次verの大徳の軍師は以外と馬謖鉄板になりそうな希ガス
軍師馬謖のロケテ情報って出てないのかな?
槍多目に嬉しい転進再起に、調整+メンツ次第で化けそうな回復陣
wktkがとまらねえ!



俺はホウ統一筋だけどさ

>>20
俺はdが減ってハゲだのウホだのが増えるのはそれはそれで嫌なんだが
挑発は据え置きなんだからいいじゃない
チョロは貴方の言うとおり使い手を選ぶように調整されればいいんだがなぁ
ついでにスペックのこと言うなら曹植なんてのも居るわけだし、半死カードが出るのも仕方ないよ

31:ゲームセンター名無し
08/01/23 02:54:12 Vs+dGcqeO
俺が大戦を始めてから少したって蜀スレができたが、最初は糞スレ扱いだったよなw
それがもう100スレか…蜀はネタ国家で、Wライダーか4枚大徳が主流だった頃が懐かしいw

32:ゲームセンター名無し
08/01/23 03:02:33 0iJrCgc20
当時のネタ度は呉もひどかった気もするけどね
最初弓とかカスだったし

33:ゲームセンター名無し
08/01/23 04:02:24 YnM6bvYaO
100スレ記念真紀子

初心者の頃大徳にはお世話になりました。焼かれたり流されたりしたけどそれでかなりうまく立ち回れるようになった気がする
今は他国に浮気中だけどLE劉備が出たらまた蜀でやりたいな

34:ゲームセンター名無し
08/01/23 06:34:09 TW5iLAZK0
じゃあ俺も100スレ記念カキコ
そして>>1


2.11に大徳で始めて、いろいろ浮気しつつ八卦奥義に落ち着いて
3もいろいろ浮気して、結局蜀にもどってきて今8品

八卦に落ち着いてるけどこのスレみてて忠義もやってみたくなった
やっぱ蜀がいいわ・・・

次verでは自引きした軍師諸葛亮が使える子になりますように

35:ゲームセンター名無し
08/01/23 10:20:08 vNRKdKJz0
>>1
100のスレを経て使い続けたのは蜀の国のみ!
これからもお世話になります

36:ゲームセンター名無し
08/01/23 11:17:54 nu/NxJw0O
本スレと違って長い事使うんだから記念カキコとかいらんと思うぜ

37:ゲームセンター名無し
08/01/23 11:24:44 bQskVc2m0
>>1

定期的に忠義話しで盛り上がる蜀スレが好きだw
ちら裏だけど、諸事情でここ10日ほどプレイできてない。
今週末はきっと廃プレイしてやる!

38:ゲームセンター名無し
08/01/23 12:06:23 6dnMMdMo0
記念ぱぴこ

個人的には車輪関羽も充分実用だったと思うんだが、
忠義関羽は多くの人にも受け入れやすいんだろうな。

>>34
軍師諸葛亮は今でも使えると思うんだぜ

39:ゲームセンター名無し
08/01/23 12:44:00 IUV+nDe/O
記念眞紀子

延々とマウントは相手の陣をことごとく無駄にさせることもあるから楽しいわ。

40:ゲームセンター名無し
08/01/23 13:26:49 OVvIi3zgO
【現在の品(2品・元徳11)】
【デッキ】(軍師ホウトウ・桃園・白銀・山頂布陣・ジョショ)
【コンセプト】 隙あらば桃園
【こだわりのカード】桃園
【得意兵種】槍なら少しは
【勝ちパターン】 落雷挑発で泥仕合
【負けパターン】 桃園ごり押し、白銀で気分爽快
【改善したい点】桃園で勝ちたい

店内対戦がメインなんですが、
仮想敵は呉の弓火計です。
流星とか麻痺矢とか援兵粘り手腕とか色々な呉に勝てません。

桃園主軸で勝ちたいんで、
御教授お願いします。

41:ゲームセンター名無し
08/01/23 14:21:10 uzN+WJNC0
100スレ記念かきこ
>>40
桃園で火計相手なのにどちらの諸葛亮も再起もいれてないのはきつい
デッキ変えないなら劉備とジョショ二人だけで桃園してもそこそこ強いよってくらい

42:ゲームセンター名無し
08/01/23 14:24:57 aBPKzwlkO
100スレ記念麻美子

R車輪号令で中華統一した日がなつかしい

参戦当初、資産が少なかったのでゲンさんがレギュラーだった日々はもっとなつかしい

43:ゲームセンター名無し
08/01/23 14:53:14 OVvIi3zgO
>>41

レスサンクス

取り敢えず軍師を諸葛亮に変えてみる。

白銀が凄い使いにくいので、
変更する場合のお勧めとか無いかな?

槍2体落として気分爽快白銀ですね?
わかりますしたら転進されて泣きそうになった。
柵一つ壊したら効果切れた(´・ω・`)

44:ゲームセンター名無し
08/01/23 15:12:37 DeWH3D760
>>43
槍を挑発して後ろからアッー!でもいいけど実際問題長槍全盛期に突撃系は辛い

45:ゲームセンター名無し
08/01/23 15:14:57 5EwDiUIy0
自分も軍師ホウ統で桃園使いなので参考程度に。
火計入りなら焼かせて増援→桃園で殲滅。赤壁でも同じ。白銀死ぬけど。

麻痺矢は自陣より城門前で鉄鎖連関。相手がライン上げてきたら発動。
白銀を端から出して弓タゲ集め→おそらく麻痺矢号令。
白銀いられている間に前からでて桃園。士気に余裕があれば挑発も。

桃園だと魏>呉>蜀って感じで蜀がつらいよママン(´・ω・`)

46:ゲームセンター名無し
08/01/23 15:40:39 q0DvPsTI0
俺も呉単に全然勝てないぜ…全部で10戦位して死地の防柵入り流星に敵陣長槍敷いて押し勝っただけ。
デッキは大徳 R馬超 R生姜 月姫 凡将orゴイ

矢集めしてるつもりが柵を叩いてる途中にタゲ切り替えられたり、槍と馬の足並みを揃えすぎて刺さったり…
矢集めができてないのが原因だと思うんですが、何かコツとか練習法とかありますか?

また、総武力26程度あればうまくやれば素武力で押せるものなんでしょうか?いつも大徳先打ちして負ける…

47:ゲームセンター名無し
08/01/23 15:53:44 OVvIi3zgO
>>45

具体的な戦術ありがとう。
相手知略昇陣なんで焼かせるのは無理っす。
麻痺矢は凄い参考になった。
軍師ホウトウも頑張ります。
LV17あるしw

>>46

開幕馬を生還させてる?
槍は全滅しても良いけど、
馬は帰らなきゃ行かんよ。


48:ゲームセンター名無し
08/01/23 15:54:26 Kn076rk/0
流星相手は場合によっては増援の方が楽だからなぁ。
軍師が法正だと厳しいかもね。

49:ゲームセンター名無し
08/01/23 16:04:11 5EwDiUIy0
>>47
知略ならは無理w
知略入りとはマッチすることすら想定したこと無いな。
てか諸葛亮でも燃え尽きるんじゃね?

50:ゲームセンター名無し
08/01/23 16:32:52 40FclDYoO
一回知略赤壁を撃たれたことあるが知力8の白眉がミリ残りしたな

最低ダメだったのかも試練が逆に相手に同情したw

51:ゲームセンター名無し
08/01/23 16:42:44 NMEHu93+O
知力13の赤壁っつっても知力7は絶対燃えないんじゃない?
知力6も確殺じゃない気が。

52:ゲームセンター名無し
08/01/23 16:48:39 sW0+ksPgO
敵城門前に鉄鎖を布いて攻城役をほっほーしてきたところにビタ止めなんてのは生兵法かな?
もしくは張飛張り付け、攻城阻止しにきた相手に鉄鎖→投げ車輪でごーりごーりとか‥‥

53:ゲームセンター名無し
08/01/23 16:51:56 DeWH3D760
>>52
生兵法どころか魏の求心相手だと敵城鉄鎖でほとんどお客様
ただその場合投げ車輪より援軍で攻城役を耐えさせてマウントで倒していったほうがいい

54:ゲームセンター名無し
08/01/23 16:52:42 TryofZzUO
Ver2業炎が知力6確殺だったからいけるかも?
だがダメ計は自分の知力を上げるより相手の知力を下げる方が早いんだよな

55:ゲームセンター名無し
08/01/23 16:56:24 YqOAMvIL0
>>54
呉にうましかあったら今の長槍ゲーはなかったろうなw

56:ゲームセンター名無し
08/01/23 16:58:58 sW0+ksPgO
>>53
じゃあ八卦でよさそうですね。ありがとうございますm(_ _)m

まてよ‥‥より攻城の危機感を煽るためにKJAにすれば‥‥いや、何でもないです。

57:ゲームセンター名無し
08/01/23 17:23:55 fr1jlyvyO
>>1
100スレおめ
軍師スレ見てきたけど鉄鎖広いな

58:ゲームセンター名無し
08/01/23 17:24:40 /s+YTbqQ0
>>51
知力6が乱数で落ちる、で合ってるぜ

59:ゲームセンター名無し
08/01/23 18:20:31 xqIN/aa0O
>>34
>>次verでは自引きした軍師諸葛亮が使える子になりますように

お前開幕精兵集陣でボコるわ

60:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:12:09 uW4RzTupO
>>46
基本的だが開幕で端攻城or柵壊し

火計持ちがいたら主力を左右に分けてまとめて焼かせないなど

一騎当千が頼りになるよ

デッキをR姜維、凡小→R魏延、チョロにすると開幕攻めやすくておすすめかな

61:ゲームセンター名無し
08/01/23 19:59:30 ANNIxzPSO
兄貴達に質問だぜ
よく、八卦は機略に有利と聞くのだが
どのあたりが有利なんですかな?
自分のデッキは、U張飛、R魏延、八卦、ジョショ、チョロです
相手は、チョウコウ、司馬懿、ホウ徳、リテン、看破を仮定して下さい。

自分としては
U張飛、R馬超、八卦、ジョショ、投げ車輪
という形なら八卦が有利なのは分かるのですが
「八卦が」機略に有利というのはよくわかりません。

62:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:14:32 SSPZcHno0
>>61
ヒント:八卦三人掛けの効果

63:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:16:19 9X0Qc5kA0
兄貴達今日、八卦デッキでやっていて2品昇格戦まで頑張っていけた
3から八卦使い始めたけど八卦強いな。太尉目指して頑張るわ。


と言いたいところだけど昇格戦から12連敗し4品に落ち5品降格ラインまで下がってしまったorz
心が折れてしまった。

64:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:19:38 9X0Qc5kA0
>>61
機略には雲散効果あるから八卦側も三人掛けを強要されるから士気6の掛け合いじゃ
機略の方が移動力が上がってるから機略が有利。
だけど八卦が有利なのは、八卦に投げ車輪が入ってるから。
入ってなかったら機略の方が有利でしょ

65:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:32:04 JCD/BgC70
>>61
>>62に補足すると、機略の敵掛けは三人掛けで無効に。
味方掛け時は、速度アップ槍(迎撃されない速度)が乱戦して騎兵の連突が強いけど、
車輪をされるとそれもやりづらい。
素武力低いから、雲散か反計、看破できないと機略側はつらいし、
その構成だとホウ徳がチョロに連れてかれたらかなり厳しそう。

66:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:37:09 JC/EIGwmO
>>61
八卦3掛け+ギエン車輪で機略倒せるだろ。士気6の時点の話なら別だが伏兵を隠すなりしてれば士気6の時点では攻められないor攻めてきたとしても知力10と9コンビの伏兵がかなりダメージ与えてくれるはず。
だから八卦は機略に対して有利でしょ。まあ八卦なんかより大徳のが断然強いと思うけどね。

67:ゲームセンター名無し
08/01/23 20:42:25 v0GREcQN0
>>63
蜀という国は劉備という人そのものだと思う
嫌というほど負けても天下を諦めなかった劉備のように
俺たち蜀の民も諦めずに頑張ろうぜ!

俺はまだ五品だがいつか名のあるランカーになってやんぜー!

68:ゲームセンター名無し
08/01/23 21:16:02 9IYU6utg0
俺の腕の話はこの際おいてもらって…

でも投げ車輪も魏延も入ってない八卦も結構あるよね。
そういうのも含めて「八卦は機略メタ」って言われてる気がするんだが気のせいかな?
たつを型とか投げ車輪ないと逆に不利なんじゃないかと思うくらいだし

69:ゲームセンター名無し
08/01/23 21:25:36 /s+YTbqQ0
車輪系無しで陣略長槍じゃなければ特に有利つかないと思うぜ
片方入ればメタ的性能を誇るようになる

70:ゲームセンター名無し
08/01/23 21:32:51 2JPWPwX80
>>68
王異の使ってる八卦とかな。
でもあれが機略に有利つかないのか、と問われれば
「じゃあ、なんで王異が暫定全一だよ?」って話になる。
王異は高知力伏兵2枚のプレッシャーと機略の範囲≦連環の範囲、を活かしきっているのだと思う。
その上で、あとは使う本人のプレイングがどれだけ出来上がってるか。
そもそも槍マウントが確実に出来るなら、車輪は必要ないってのは昔から言われてることだし(俺の周りだけかもしれんがw)

71:ゲームセンター名無し
08/01/23 21:33:40 kVFfsPNF0
>>68
俺は4枚八卦で挑発入り。
士気10以上溜めて敵城門にgo

八卦三人掛け

相手機略味方掛け

城門前鉄鎖連環発動

横移動なり計略の+αなりで殲滅or攻城がとれる

機略二度掛けされても神速戦法使われても、鉄鎖連環の厨性能でビタどまりw

72:ゲームセンター名無し
08/01/23 21:38:32 a31lmwMSO
さっき脳内最強六枚八卦やってきたけどボロボロだった\(^O^)/

73:ゲームセンター名無し
08/01/23 21:54:25 Fof+394W0
>>72
デッキレシピぷりーず

74:ゲームセンター名無し
08/01/23 21:58:42 a31lmwMSO
>>73
その言葉を待ってた
八卦 張飛 2のRギエン 周倉 超累 チョロ
ギエンがいい具合

75:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:05:45 Fof+394W0
>>74
反逆の狼煙か!
てか八卦に6枚はきつくね…?


76:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:12:23 a31lmwMSO
>>75
基本三体→車輪
で勝てるよ
周倉空気だけど…

77:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:21:40 lfcvf+1R0
というか八卦は6枚の意味が無い気がするんだが・・・

78:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:29:05 3yimoFzo0
そういえば以前頂上に
UCチョウヒ、R馬超、UCゲンガン、八卦、月姫
のデッキ載ってたけど伏兵いる呉を相手する場合、
どうやって伏兵処理するんだろ?

月姫はすぐ射殺されるだろうし
残りの動ける部隊は知力3・3・1じゃ開幕乙られそうなんだが

79:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:36:43 eletGoFt0
>47
馬超は帰れることが多いんですが、1コス馬は端攻めして失敗すると死んでしまうかも…で、槍も全滅して防衛に回れるのは馬超だけとか、馬超と劉備だけとかになってしまう…
柵壊しの引き際を逃しているのかもしれない。もう少し早めに戻ることを心がけてみます。

>60
火計を見たら散開するのは心がけています。
開幕で端攻城しても失敗して死んでしまったり、柵を壊しにいって壊滅、しかも柵も1枚黄色になっただけとか…
魏延+チョロでもチョロで端攻城が有効なんですかね?麻痺矢に当たると開幕挑発で足並みを崩すのがいいのかいつも迷ってしまうんですが…

80:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:42:36 XTaCEhSQ0
>>77
基本3枚掛けで戦うから他チョロと趙累は両端攻めで相手部隊の錯乱を狙ってんだろう。
まあウザイとは思うがやはり弱そう。

81:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:44:56 a31lmwMSO
>>77
チョロと投げ車輪がいてなおかつ、八卦三体をメインにって考えたらこうなった\(^O^)/

82:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:49:23 qRo2igq/0
>>81
連環ワラにも落雷ワラにもならないのってなんか新しいw

83:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:50:12 H9GcE1jA0
最近隠れ人気の忠義関羽を使ってきたぞ!

結論から言うとやはりパンチ力不足が顕著だわorz
押し込んでる時は粘り強いが押し込まれると逆に脆い
安定力だけは十分なんだが・・・

数戦して最終的に蜀単ではなく、忠義・槍魏延・UCd・ナミの無勢忠義に辿り着いた(´・ω・`)
槍4+チョロの大徳にフルボッコにされて帰ってきたけど

84:ゲームセンター名無し
08/01/23 22:50:40 a31lmwMSO
>>77
チョロと投げ車輪がいてなおかつ、八卦三体をメインにって考えたらこうなった\(^O^)/

85:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:02:09 aCvgaMakO
今、三品なんだが八卦でSR甘寧、極滅関連の呉に勝てん。
挑発しようにも浄化、士気貯まるまで自陣で待たれて一気に畳み掛けてくる。
ちなみに八卦、当千、魏延、関平、チョロ
どうすればいいかな?

86:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:03:41 r/3uo2lc0
軍師馬謖使えよ。

87:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:05:55 zJdFAmroO
>>63
あれ、いつのまに書き込みしたっけw俺は8連敗でストップしたけどな
2品昇格戦で勝率8割5分のに当たってからガタガタになった
さて今日も狩られに行ってくるおorz

88:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:19:25 gMavDfie0
>>31
1の頃からWライダー使ってる俺を怒らせたw

89:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:23:49 cbLQXqlRO
ねんがんの白銀馬超引いたから4枚大徳やろうかな。

90:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:24:33 eDBytLXP0
>>78

布陣は
・・・・・・・・・・・・・・・
│.夏厳  孔
│張馬


月姫・張飛は城壁まで一直線、月姫は壁に着いたら右にスライド
厳顔は月姫の軌跡の内側から城門に向かって行く。厳顔が踏んでも構わない。
孔明は中央より気持ち右側に置いて、相手の端攻城に対処したりそのまま進んで伏兵探したり。
他が落ちても張飛と馬超が残れば馬マウントで一発取れる。

呉は号令でぶつかろうとすると、弓と槍で接触前にダメ食らって不利だから、
1人掛けの耐久力&端攻城で戦力分散を狙うのがいいのでは

91:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:35:28 zV4+Wnyj0
>>79
開幕に柵を全部壊そうとしていない?
一個壊せれば十分と心がければいい

練習になるかはわからんけど、そのデッキなら
開幕に騎馬2と大徳だけ前進
騎馬で弓集めしつつ、弓タゲがすぐに大徳にかわるようなら一旦引く
ある程度進めたなら、そのまま突っ込ませて死なす
大徳に弓タゲいったなら、槍に刺さらないように騎馬を柵にぶつける
大徳は死ぬ役なので放置で騎馬だけは生還させる

これならカウンターされないと思うし、大徳が復活してから再度ラインあげればいい
ライン上げる数が少ないから、誰が弓タゲになっているか?の確認もしやすいと思う



92:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:38:32 DCboL6iT0
念願の一品についたぞ! もうゴールしたくなってきたのは秘密だ

SR孔明、R馬超、R張飛、夏侯月姫、廖化

ホウ統を使ってみてタイミング分からんので夏侯月姫に
夏侯月姫より趙累のほうがいいのか悩むが、勝ってるのでそのまま。

似たようなデッキを使ってる人多い?

93:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:41:59 +eIBAHGp0
俺はギンペーにしてる。


94:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:42:12 /s+YTbqQ0
似たようなって言うか今人気のテンプレ八卦の片割れみたいな感じじゃね?


95:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:43:21 lfcvf+1R0
>>81
なるほどね

>>92
八卦は2、2、1.5、1.5、1が主流だから少ないかな?

しかし落雷いたら勝てる気がしないのは気のせいか・・・?

96:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:44:25 eletGoFt0
>91
確かに全員で重ね槍撃しながら進んでいくから城門前に並んだ柵に均等にダメージ与えているかも…どちらかに寄せて片方ずつ壊すことを心がけます。
士気がたまるまではあまり戦力にならない月姫を端攻めさせて、馬2+大徳で中央逆サイド寄りに攻めあがって柵壊しってのが有効なんですかね?

97:78
08/01/23 23:44:27 3yimoFzo0
>>90
おお、確かにこの方法なら
相手も伏兵当てざるを得ないって感じですね、勉強になります。
今日自分で試してきたんですが
呉にどうしても勝てなかったので助かりましたw

98:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:47:24 uk1BZIinO
大徳デッキを使ってる俺は、開幕は冊破壊に心血を注いでます。
ただし、その時に殺すのは大徳と1コス槍だけ。
2コス槍は兵力6割、馬は3割くらいまで粘って帰ります。
優先度は、攻城<冊<自城でやってます。
後はどのデッキでも同じですが、デッキを見て相手のしたいことが出来る状況を作らないこと。
俺はこれを意識してから2で苦手だった袁単にも勝てるようになって覇王になれました。
苦手なデッキに勝てるようになるのが上にあがる近道だと思うんで頑張ってください。

99:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:49:39 uk1BZIinO
>>98>>79宛ですorz

100:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:54:10 M4a8JksP0
チョウソウ陣自陣は引き分け狙いなの?
教えて、蜀のヒト☆

101:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:59:44 vgX4KnCZ0
>>100
ふふ^^どうなんでしょうね^^

102:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:00:13 DDgpJQ5p0
カウンター防止、費用対効果重視?

103:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:02:59 PBFRqeID0
蜀騎馬単やったら結構強かったんで移民してきますた

104:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:12:33 9JPM7WFbO
軍師長槍で八卦、Rキョウイ、R魏延、馬岱、月姫でやってるが、超つおい(´・ω・`)
魏はお客様。
募兵ホントいいわ

105:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:13:32 +wbtZ3RA0
>>100
大戦の仕様上、負け=負け、引き分け=負け、ですから
引き分け狙いというか、最悪負けない為に(城を守る為)に自陣に張るんですよ

まぁ、一種の防衛手段とお考えください

106:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:14:05 H4xx4XZj0
軍師長槍って開幕押し負けた時はどうすんの?無駄じゃね?

107:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:15:20 yAcVTk6U0
今槍3馬2の大徳を使ってるんですが、槍撃が上手く出せなくて困ってます。
なんか上手いコツとかタイミングとかあったら教えてください。
基本的な質問ですみません。
あと、いわゆるペタペタ槍撃っていうのはどういうものなんでしょうか?
よろしくお願いします。

108:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:15:37 EgnIlOYj0
敵陣側に張るから関係ないよ

109:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:15:41 KQ5yA5CO0
>>106
1、神に祈って、相手に落城できるんじゃね?と思わせる

2、英傑一回分くらいを陣のみで追い返す

3、士気差で落城まで持っていく

110:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:17:03 yj5DOaNUO
八卦で求心相手に士気12ためる目的で自陣張りは見た事あるかな。

111:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:23:51 VhsZdFyK0
10品のチンチクリンのアドバイスでよければ…
>107
URLリンク(yuyu-tei.jp)
が参考になると思う。

コツとしてはキュッと動かして、槍撃が終わるまではカード停止。シュシュシュの音が終わったらキュッと動かす。
という感じでいいんじゃないかと。

112:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:23:55 9JPM7WFbO
>>106
ちなみに一品
開幕は負けない立ち回りする
長槍は自陣張り

113:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:29:11 Q0opa7Qz0
>>106
そもそも開幕押し負けるような相手や一瞬で殲滅されるダメ計いりの相手なら
長槍ではなく裏の手の再起を選ぶがなw

もしホウ統が再起&鉄鎖、法正が増援&長槍なら俺はホウ統を選択したはずだ…

114:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:52:59 GL38Y/iKO
ver2はくるりんぱに大変お世話になり3で使ってみたら泣いた…。
なんだあの効果時間…。
敵城門前で神速状態のUC馬岱がこっちの城門に来る前に切れたぞww
やっぱし放置できる挑発は強すぎたのか…。

115:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:53:48 4W6QVEeY0
丞相・・・蜀の後を託されていながらWikiのあの始末申し訳ございませぬ
この剣ももはや蜀のために使えませぬ

武将セリフがきえていまする

116:ゲームセンター名無し
08/01/24 01:04:59 HN6j9FWH0
>>115
昨日の本家wikiのウィルス騒動に比べれば可愛いものよ
…バックアップとかも残ってないの?

117:ゲームセンター名無し
08/01/24 01:20:32 RxoF07YOO
長槍が備わるとマジ槍撃出しやすい
柵の向こうの弓兵やマイ姫をかなり潰しやすくなる
弱体化しても使い続けるかもしれないなー

実際使うと敵陣に張る事の方がずっと多くない?>長槍

118:ゲームセンター名無し
08/01/24 01:41:52 dwYnCKg60
>>117
英傑伝で槍撃を出せってミッションのときに長槍陣使ったら
槍兵3体が1回ずつ槍撃しただけでカウントが6になって吹いたw

119:ゲームセンター名無し
08/01/24 02:52:48 H4xx4XZj0
>>113
長槍壊れってじゃぁおかしくね?
再起が壊れなんじゃね?

120:ゲームセンター名無し
08/01/24 11:31:38 q4RSbWGiO
大徳で八卦に2連敗/(^o^)\

121:ゲームセンター名無し
08/01/24 11:31:54 GLojGGDYO
>>118
あれは槍撃を出すしっていうより当てるだからな
二人纏まったとこに重ね槍撃したらすぐ終了なんじゃね?

122:ゲームセンター名無し
08/01/24 11:51:27 6S8nWAqkO
久々に四枚八卦使ったんよ

SR諸葛亮 R張飛 R魏延 R黄忠 G糜竺

んで弓爺に二人掛けしたら相手の騎馬に追いついてワロタ

でもラグっぽかったし普通は追いつけるのかね

123:ゲームセンター名無し
08/01/24 11:58:22 q4RSbWGiO
>>122
追い付けるどころか迎撃されるよ。
効果を知らないで使うなんてデンジャラスな奴だな。

124:ゲームセンター名無し
08/01/24 11:58:49 3j56pgK9O
まぁ二倍速だからな

125:ゲームセンター名無し
08/01/24 12:41:56 PGIFJ5np0
八卦が多いらしいから桃宴がいけるんじゃないか
と思ってるだがどうだろう
桃Rギエン・バタイ・月姫・食用 軍師を陳宮で・・・


126:ゲームセンター名無し
08/01/24 12:41:59 6S8nWAqkO
>>123
体で覚える派なんだよ、相手の槍は弓爺さんがなんとかしてくれるから大丈夫だと思う

>>124
二倍か、やはり当千馬超を入れるべきなのかね

127:自分の使う計略ぐらい調べとけよw
08/01/24 13:55:11 LupKXr7Q0
>体で覚える派
周瑜に赤壁で焼かれるまで、赤壁の計略効果知りませんでした><

こうですね(w

128:ゲームセンター名無し
08/01/24 14:00:50 DYXB9yegO
(´゚Д゚`) J



( ゚Д゚ ) J

129:ゲームセンター名無し
08/01/24 14:12:21 NQqHUdxXO
>>125
八卦や大徳は、大体落雷入りだからな。
あと雲散が流行っているのもネック。

130:ゲームセンター名無し
08/01/24 14:53:57 6S8nWAqkO
>>127
あ〜初めて全国やった時を思い出したよ

今はダメ計優しくなった気がするってアイテム効果がなくなったからか

131:ゲームセンター名無し
08/01/24 16:46:33 S2afQcnJO
>>130
ダメ計は基本値が落ちてるよ
落雷以外は

132:ゲームセンター名無し
08/01/24 17:07:27 hCrvuS7Y0
落雷の基本値下げられたら悲惨だよな

133:ゲームセンター名無し
08/01/24 18:59:59 /qXVWRCQ0
小落雷みたいになるな

134:ゲームセンター名無し
08/01/24 20:40:33 xNYkJd9NO
桃園だと

桃園、R馬超、SR諸克亮、銀子、チョロかな
馬超、銀子除いた三枚桃園か
三体掛けかな

中々対応力はあるが微妙な所も多々ある

135:ゲームセンター名無し
08/01/24 21:32:05 gOzU3RA1O
前に六枚八卦やってきたやつだけど
八卦 張飛 2のRギエン 銀平 超累 チョロ
でやったらやばかった\(^O^)/

136:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:01:44 4W6QVEeY0
今だからこそ言うけど奥義は効果時間いくつくらいなんだ?
Wikiにないから時間そのままならたとえ+5だろうけど知力10の落雷よくないか?
奥義 UC張飛 R馬超 周倉 投げ車輪とか試してみるか・・・

137:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:02:05 xPApzexcO
>>127
それなら、俺は体で覚える派だわw

138:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:06:20 W7blt8ux0
>>136
奥義落雷の基礎ダメ自体が弱体化。

号令は+5、落雷は徐庶と月姫の間。となれば、
わざわざ2コスト武5・復活も募兵も無し な武将を採用する理由が無い。

139:136
08/01/24 22:07:55 4W6QVEeY0
本家で調べたら効果時間9Cだった・・・
あと基本落雷ダメージが25とあるがこれは威力下げられたって事なんだろうか

140:136
08/01/24 22:09:32 4W6QVEeY0
>>138
なるほどありがとう・・・そこまで修正されてたか
排出停止は属性ボーナスないんだからそのままでおいといてほしかったなぁ

141:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:17:25 HgqgZI+p0
>>140
決着とか小落雷とか質実が前verのまま・・・?
3からの新規プレイヤー涙目wになりますよ^^:
袁家と比べたら使えるだけマシ

142:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:24:46 W7blt8ux0
排出停止を使えるカードのまま放置すると、あまり良いことはないので仕方ない。

143:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:30:35 yXG5aQOw0
桃園八卦ってたまに見かけるけど、あれ桃園うたなくね?
チームの一品の人見ても4試合に1回使えば多いほうなんだよね

桃園使いたいなら弓入れて後ろから蹴散らすのが一番な気がする


144:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:34:45 vylrXr360
桃園、Rギエン、UC関ペイ、月姫、チョロ、長槍軍師でやってるが
徐ショなし八卦なら余裕で食えるよ。魏も5分でいける感じかな

メインが全員募兵持ちなので開幕ローテーション槍撃で回してチョロで
足並み崩せるからかなり強い
問題はダメ計+英傑入りがキツイことだよ!結局は桃園ってことですorz

145:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:41:59 h3S30eSB0
いっぺん死んどけ、長槍引きこもりのクズ共!

146:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:46:37 6WAjiHdp0
蜀単使いだけど、自陣長槍は死ぬべきだと思うよ

147:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:48:38 uOAfgeeu0
開幕チョロって一発入れて
自陣長槍陣が今の安泰の流れなのか?

148:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:57:51 WBZjZqCSO
低品ならそれで勝てるかもね

149:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:57:54 W7blt8ux0
>>145
その前にカウンター決めろよ。と、Wライダー使いが自分の腕を棚に上げてる下手糞に提言

150:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:58:17 hCrvuS7Y0
>>147
おしい!そこに連環が入れば満点だったのに。

151:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:04:08 XhaZtjA/0
>>145
前verで徒弓名君に言われた言葉を与えよう
「先に城を殴られる方が悪い」、「死ぬ気で攻めてこない方が悪い」
「勝てないからって使ってる奴にまでケチ付けるな馬鹿」

…ぶっちゃけ、相手にダメ計がいたら長槍より再起選ぶんだけどね

152:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:05:18 79Oxd7sU0
なんで釣られてんのあんたら

153:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:06:22 et1SJCvm0
相手にダメ計居たら知勇選ぶだろ、糜竺的に考えて…

154:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:08:43 kNXa6s8G0
今日の流れが何かおかしいと思うのは俺だけ?



ところで、俺は元徳5ルーパーなんだが、サクサクと4品に上がった後8連敗したんだ
んで、サクサク勝ってたのは多分鉄鎖連環のワカラン殺しがはまってたからかもしれないと思い始めた
何が言いたいかというと、鉄鎖はボッ壊れ 知力関係なくビタ止めは強すぎる
どーせ次verで流行って修正されるんだろうなぁ

155:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:13:13 wcZwnk+xO
前バーで、強いと噂の決着桃園使ってみたが徳落ちて、今回強いと噂の長槍大徳(傾国)使ってみたが1品から変わらず。
結局使う人次第ですねw

156:145
08/01/24 23:17:02 h3S30eSB0
一度だけだから読んできちんと考えろ。
>>146
やっぱ蜀の人でもそう考える人いるんですね

>>149
151でも読んどけ

>>151
「先に城を殴られる方が悪い」、「死ぬ気で攻めてこない方が悪い」
「勝てないからって使ってる奴にまでケチ付けるな馬鹿」
この言葉を俺に送ってくれるっていう意味は、
前の評判悪い徒弓もこう言われてたってことで自分を正当化してるつもりなんだろうな。
おまえは卑怯者な上にあほだな。



157:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:18:35 3TskVRfh0
確かに法正弱体だからホウ統に移るかもねぇ


…ワカラン殺しって何?

158:145
08/01/24 23:20:22 h3S30eSB0
あと忘れてた
>>152
釣ってんじゃねえよ、おまえみたいなまわりをきょろきょろしてからじゃないと
ものも言えないような臆病ものの心にもきちんと刻み付けられるように分かりやすく喧嘩を売ってんだよ
分かったか?

159:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:21:49 OC3zcXBP0
>>153
ダメ計打たせて再起だろ兵略的に考えて・・・

160:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:23:35 uLZ+3vwe0
>>154
2以降よくこんな流れになるから慣れてきてる俺がいる

鉄鎖って基本的に自城門前、戦場中央、敵城門前の
いずれかに置くと思うんだけど、皆は何処に配置してる?

161:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:26:44 et1SJCvm0
>>159
うちのアタッカー、赤壁か落雷じゃないと死なないんだ
つーかぶっちゃけWライダーなんだけどな
だからギリで残った時の事考えると知勇かなあと
頭数は少ないけど落雷もそんなに怖い気がしないし

醤油いたら流石に再起だけど

162:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:27:38 hCrvuS7Y0
>>160
俺は戦場中央。
相手に号令を打たせる→鉄鎖→士気差ウマー
にもっていきたいからなのだが…

成功したことの方が少ないので微妙かも。

163:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:27:44 kNXa6s8G0
>>145
つ スレリンク(arc板)
続きはここで頼む

>>157
あまり効果が知られてないor対策が進んでないデッキ・計略とかで勝つこと、かな
開幕乙とかはその典型だとオモ
鉄鎖の中で神速号令打つ人多くてワロタ

>>160
基本は相手城門前
リード取られない腕があれば戦場中央が理想かも知れない
真ん中悪地形だと置き場所にスゲー困る

164:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:29:56 6WAjiHdp0
>>160
相手の兵種や地形によるから何とも

騎兵多目なら敵城門、戦場中央が悪地形なら右か左置いて逆サイド攻城とか

>>162
オレはむしろR周瑜がいないと業炎怖い

165:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:35:11 6WAjiHdp0
間違えた
×>>162
>>161

166:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:35:38 hCrvuS7Y0
>>164
業炎強いよな。
大徳でどんなに広がっても2体くらいなら入っちゃうし…

167:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:35:58 S2afQcnJO
張飛使ってる奴らからは弱体化小計にも文句飛ぶんだろな

水計もそんな感じで弱体化されたし
落雷はそのままなのに水計だけって酷いわ


…蜀もメールボムしてるんじゃないだろうな?

168:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:38:21 3TskVRfh0
>>163
あーなるほど。ありがd。
なんとなくポルナレフのAA思い出したよw
確かに意外な事されて驚いたりする事があるねぇ
けど使ってる方も試作段階なのかgdgdになって終わったりとか
あったなぁ

169:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:39:45 BnLr9qMi0
>>167は早く ○○強化しろ! ってメールする作業に戻るんだ

170:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:40:12 S2afQcnJO
魏延微妙って言ってる奴らふざけてんの?
馬超の一騎当千が壊れてるだけだろ
ステルス武力16とかなめてるの?
しかもスペックが8/3勇猛魅力とか魏のハゲよりいいじゃねーか


つか魏延いらないなら魏によこせよ
馬超が壊れてるだけで十分強いだろうが
それを勇猛付けろとか武力+10にしろとか蜀厨何言ってるの?

171:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:45:29 S2afQcnJO
自国が恵まれてるくせにさらに欲しがる蜀厨はこれだから

最強国家じゃないと気がすまないんですか?

人馬は本来魏が引き継ぐべきだと思います
それを微妙とか死ねよ蜀厨

騎馬計略の神速&人馬に弓計略の零距離&遠弓麻痺
お前らの国は盗みすぎだ
そのくせ槍計略の長槍と車輪は独占かよ
これだから蜀は

172:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:48:03 hmBiki640
お褒めに預り恐縮です。

173:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:48:04 S2afQcnJO
第一お前ら優遇され過ぎなんだよ
なんですか35%って?
35%とか壊れ勢力もいいとこだろ

そのくせまだ欲しがるか?

何が落雷の基本値修正されたらカワイソスなるだよ
水と火は基本値もう下げられてるんだよ

174:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:50:01 rccxlYw70
ハイハイ分かったから
自分の住処にお戻りください

175:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:52:15 kNXa6s8G0
>>173
だから蜀厨スレでやってくれよ、頼む 
つ スレリンク(river板)

なんかまだwikiで黄厨暴れてるんだな……

176:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:52:39 Z+vponyZ0
>>160
俺も相手城門だな。英傑相手には真ん中に置くこともたまにある。

スルー出来ない人奴は専ブラ導入しれ。すっきりして見やすいぞ。



177:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:53:56 S2afQcnJO
つか水と火は1コスト死んだのに落雷はなんで完全生存なんだよ


かわりに小落雷が死んだ?
呉はそれに対応するため火計まで死んでますがなにか?

魏は1コスト通常水計死亡で呉は1コスト通常火計死亡
でも蜀のはなんで生きてるんだ?


範囲ダメ計と固定数ダメ計の違い?
そうですね、知力5以上落としたいなら落雷の方がよっぽど便利ですね


なんでいつも蜀だけ


178:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:56:22 4W6QVEeY0
>>177
早く厨デッキスレに帰りなさいw
しかもいつも落雷に噛み付いてるあんたの話はもうわかったよwww

179:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:57:56 de4QAr6X0
>>160
俺も相手城門だね
これだと相手に範囲内に行かざるを得なくさせることができるから

真ん中障害物だったら置いた方の櫓をわざと壊させて誘導するようにしてる

180:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:59:30 S2afQcnJO
まあ最強厨の巣窟の蜀スレでそんな事言っても仕方ないけどな

「全国使用率蜀100%の俺かっといい」と本気で思ってる異常者ばっかの蜀スレでそんな事言ってもしゃーないか
蜀厨には日本語通じないし

181:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:00:02 mrjBQvSA0
これは蜀デレだな

間違いない

182:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:03:15 Ee01oEn/0
>>179
馬多め相手なら相手城門
槍多め相手なら戦場中央
弓多め相手なら増援かな

真ん中障害物だったら柵をどっちかの端城壁沿いにおいて逆側に鉄鎖
柵無かったら貴殿と同じにしてる

183:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:12:10 4Rutsltt0
正直、じゃあなんでそこまで羨ましがるのに蜀を使わないんだ?とつっこみたい
こだわりがあって他のを使ってるならそもそも喧嘩売る必要が無いし…
どの勢力を使おうと最終的に決めるのは本人の意思

第一、この現状は蜀使いが望んだ結果ではなくSEGAが調整した結果ですよ?
こんなところで愚痴らず文句があるならSEGAへGO!!

184:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:13:18 BaO/hLXO0
>>182
俺柵片方置きで業炎くらってからわざわざ柵壊してる
まぁそこらへんは読み合いだよね

この頃素直に真ん中から出撃できなくなってるな・・・
それで増援とかだったりするとなんか気が抜けちゃう

185:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:15:51 0cxkX3yM0
大徳使ってて両軍城前に森があるような地形で離間なんかの妨害計略があるときってどう攻めればいいのかな?

↓見たいな地形のことね
           敵城
--------------------------------
                  森森森森
                  森森森森
                  森森森森

==============(中略)=============

森森森森
森森森森
森森森森
--------------------------------
           自城

普通に劉備を中央において左右に散開させると自分の城前にある森でこっちの足並みがそろえにくいし、こっちで開けてる側に寄りながら広がって攻めあがると相手側の森に入ってしまって馬の援護が受けられなくなるし…
右サイドから出撃して左サイドに向かって斜めに進軍するのもあれかなと思うんだが、どうなんだろ?

186:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:18:32 vOR0ZGXE0
ナナメに移動すればよくね?

187:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:24:22 VOvznmaA0
>>175
あれ?黄厨くんのせいでRU黄忠の項目凍結されてない?
Rは普通の文だけど、Uの方はもう安定TOP100圏内の良カードなのに
ドヘタな黄厨くんの老将侮辱した文になってるのが可哀想だから直そうと思ったら直せなかったw

188:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:27:47 uY1OuYpF0
>>180
蜀使っててマジで優遇されすぎだと俺は思うよ
1コスダメ計は言うとおり月姫だけ生き残って依然強カード
1.5コスの徐庶については第2兵種とか関係ないほどのぶっ壊れスペック
魏呉のダメ計に比べたら確かに強すぎる
連環、チョロも明らかに妨害国家の魏を馬鹿にしてるとしか思えない性能だ

でも1プレイ300円って高いゲームである以上勝ちにこだわって優遇されてる蜀を選ぶのも正当
それにここで愚痴を言うのもお門違い、SEGAに修正希望メール連打するなり愚痴用スレなりでやってくれ

189:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:40:10 n4UoOXV30
つまりそんなに蜀が強いと思うならYOU使っちゃいなよってことだ
別に魏に命を捧げてるわけじゃないだろ?
俺もずっと魏を使ってたが今は桃園使いだ
スターター買わなかったから未だに魏の軍師持ってないだけだがな
田中が通じるのは7品くらいまでだった

190:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:46:48 ythqFgCG0
>>189
言うにことかいてそれかよ・・・


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