【鉄鎖連環か】三国志 ..
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511:ゲームセンター名無し 08/01/19 07:01:54 9/xfWH9i0 >>503 軍師を変えるか、知勇を生かしてダメ計入れるか、知勇やめて再起を選ぶかじゃないか? 512:ゲームセンター名無し 08/01/19 07:03:22 vZm0qQwz0 山頂布陣:範囲内の武将の武力が大幅に上がる。が、範囲内の武将の数に比例して士気が下がる 士気が0になると範囲内の武将は撤退する 位ピーキーじゃないと馬ショクじゃないやい! 513:ゲームセンター名無し 08/01/19 07:03:28 jJKul/gQO >>501 つ呂布 つUC張飛 つ牛金 つ援護兵 514:ゲームセンター名無し 08/01/19 07:04:45 XlDKCxEc0 >>503 魏だと余計にきついね。城門に向けて撃てるダメ計も横弓もないし突撃もできないしで 終盤まで大幅に勝ってるなら、最後の守りは中央高めで全滅上等で総力戦して即再起するとか 増援でゴリ押すとか。攻めの長槍陣もそうだけど、ズルズル下がると余計にまずい事になるよね 515:ゲームセンター名無し 08/01/19 07:05:01 vZm0qQwz0 >>501 何進「やれ!ぶっ叩け!」
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