【鉄鎖連環か】三国志 ..
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457:ゲームセンター名無し 08/01/19 05:53:18 /0UxC6ZE0 >>444 まぁそうなんだけどね。腹が立つという言い方が悪かった でも、そういう奴に限って自信があるからやってたりする 36式の極滅ぶっぱとはわけが違うとおもう。予想していないからうろたえる 458:ゲームセンター名無し 08/01/19 05:53:26 NCMVdvsX0 >>454 とりあえず君の性格が悪いことはわかった 459:ゲームセンター名無し 08/01/19 05:54:40 qDqYWagS0 戦略眼やハンドスキルはもちろん重要だけど トラップ陣略みたいに、悪知恵を働かせてまんまとはめるor見抜く って要素も中々楽しいと思うな 460:ゲームセンター名無し 08/01/19 05:54:51 ZlpFMTe00 まあ陣略は読み合いor罠派もいれば、陣略は運ゲー派もいるってことだな まあ間違いなく意見両方あわないし仲良くいこーぜ 本スレが深夜なのに大戦っぽい話だなんてめずらしいぜ 461:ゲームセンター名無し 08/01/19 06:01:32 AcXvyJ1xO >>455 そこら辺がカードゲーム出身者とそれ以外の感性の違いなんだろうねー 陣略は試合にアクセントを付けるけど、強すぎると大味な試合も生まれるだろうし… 36式の業炎や長槍傾国みたいに、想定外の使い方されたりするのはカードゲーム出身者としては中々面白いんだけど、それを嫌う人も居るかもね そういった大味過ぎる陣略は後々修正されるだろうし、楽しめないと感じたら次のverの為に予算を廻してもいいんじゃないかな?と思ったりする訳ですよ
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